Você está na página 1de 3

Guerreiro1/patrulheiro1 acolito NameHere

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Nakir
Assimar CB 300
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
0 INSPIRAÇÃO
Eu observo o cemitério da cidade
16 1 9m durante a noite para encontra um dos
17 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
meus. Nada pode abalar minha atitude
otimista mesmo a morte de um amigo.

3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 22
5 Força Nada ficara no caminho da minha
DESTREZA vingança
Destreza
1
22
12 5
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
Busco fazer o que os deuses não Abstêm.
IDEAIS

1 3 Sabedoria
Sempre viver em dois mundos mas sinto

CONSTITUIÇÃO
3 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0 que não sou bem vindo em nenhum deles.

PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

16 1 Acrobacia (Des) Total 2 SUCESSOS Não consigo conter a vontade de fazer o


bem quando o pedido foi feito por um ser
3 Arcanismo (Int)
3
3 Atletismo (For)
d10 FRACASSOS inocente. ex.(Abadon como criança)
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 3 Atuação (Car)
Blefar (Car)
12 3
3 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
[Nome verdadeiro: Olvalos Brarthukid]
1 1 História (Int) ---------------------------------------------------------------
Visão no escuro / Resistência celestial
3 Intimidação (Car)
Cura pelas mãos / Portador da Luz
SABEDORIA 5 Intuição (Sab) ---------------------------------------------------------------
1 Investigação (Int)
AASIMAR PROTETOR / Alma Radiante

16 3 Lidar com Animais (Sab) Espada Longa d8/d10 / Espada Curta d6


---------------------------------------------------------------
Voo 9m / dano radiante extra igual o nível
---------------------------------------------------------------
3 Medicina (Sab) ESTILO DE LUTA
3 Combate com Duas Armas
1 Natureza (Int) ---------------------------------------------------------------
5 Percepção (Sab) RETOMAR O FÔLEGO
CARISMA
---------------------------------------------------------------
3 Persuasão (Car)
INIMIGO FAVORITO / Humanoides
16 1
3
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
---------------------------------------------------------------
EXPLORADOR NATURAL
3 ---------------------------------------------------------------
3 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

15 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
PEDRAS DE MENSAGEM
--------------------------------------------
Amuleto de Vecna 45 Po
Armadura de Cota de Malha
Armaduras: Todas as armaduras, escudos PP
--------------------------------------------
-------------------------------------------------------------- Pacote de explorador
Armas: Armas simples, armas marciais saco de dormir, kit de refeição
PE
-------------------------------------------------------------- caixa de fogo, 10 tochas
Ferramentas: nenhum 10 dias de rações, cantil
-------------------------------------------------------------- PO 15 metros de corda
Idiomas: --------------------------------------------
Comum,Celestia,Infernal,Draconico,Abissal
-------------------------------------------------------------- PL

33/130kg

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
80 1.92 85kg
IDADE ALTURA PESO
Nakir Branco cor de pele Castanhos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Ex. membro do Vecna


------------------------------------------------------------------- NOME
Demonologista Meio-Orc: Orcús
Culto de Vecna
-------------------------------------------------------------------
Guia Celestial Deva: Abaddon
-------------------------------------------------------------------

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

ABRIGO DOS FIÉIS


Nakir nos ultimos 60 anos de estudo ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
aprofundado, se tornou um
demonologista é um planeologista com
grande conhecimento, com a ajuda de um
aliado demonologista aprendeu as
fraquezas e o nome de cada lorde e
arquiduque dos noves infernos.
O nome desse aliado demonologista é
Orcus um Meio-orc mago que deu a si
mesmo o nome de um príncipe demônio
como um desafio a si próprio de um dia
derrotá lo, mas por possuir idade
avançada pediu ajudar a Nakir para
realizar esse desejo em troca de ajudá-lo
na busca por vingança contra Zariel
obtendo informações sobre a espada da
arquiduquesa e a mão de vecna itens
mágicos de grande poder enquanto Nakir
treinar sua técnica trabalhando como
aventureiro e tentando obter informação
sobre vecna por dentro do culto, OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
A busca por vingança contra Zariel não é
apenas ódio irracional de Nakir, é
indignação por os deuses deixarem seres PEDRAS DE MENSAGEM
como Zariel soltos por aí sendo uma Item maravilhoso, incomum
ameaça para o plano material. Nakir sabe ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
que precisa ter equilíbrio na roda, por isso
ele vai matar os seres malignos que
tentam destruir a ordem mas sem
prejudicar a mesma. Se Nakir tiver êxito
nos seus planos saber que algum
momento vai ter que se tornar uma
semi-divindade.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Sab 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar