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Personagem
Ancestralidade e Herança
Goblin Couro-Chamuscado Nível
Ficha de Faleg Bolsoslongos
Biografia
Personagem Funileiro 8
PROFICIÊNCIA Ação
Única Classe
Pontos de
Destreinado +0 Atividade de Duas Ações
Nome do
Jogador Inventor Heroísmo
Treinado 2+Nível Atividade de Três Ações Vitor Leandro Tamanho Tendência Traços
Especialista 4+Nível Pequeno Caotico e bom Goblinoide
Mestre 6+Nível Ação Livre Pontos de
Experiência (XP) Divindade 1
Lendário 8+Nível Reação
2 CON CONSTITUIÇÃO
VALOR 14 Escudo + RESISTÊNCIAS E IMUNIDADES
Resistência ao fogo 4
MODIFICADOR
14 15 11
-1 SAB MODIFICADOR
SABEDORIA
VALOR 8 CON PROF DES PROF SAB PROF
Percepção
CAR CARISMA 2 12 3 12 -1 12 9
2 MODIFICADOR VALOR 14 ITEM ITEM ITEM
SAB PROF T E M L ITEM
0
T E M L T E M L T E M L
-1 10
CD de Classe SENTIDOS
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L ITEM ANOTAÇÕES Visão no Escuro
10 = 10 0 0
Veloc 7,5 Metros
TIPOS DE MOVIMENTO & ANOTAÇÕES Perícias
DES PROF ITEM ARMADURA
13 = 3
T E M L
ACROBATISMO 10 0 - 0
Golpes Corpo a Corpo INT PROF ITEM
14 = 4
Arma T E M L
FOR PROF
T E M L
ITEM
ARCANISMO 10 0
Sorriso Serrilhado 13 = 0 10 3 FOR PROF ITEM ARMADURA
10 = 0
T E M L
Dano
DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS
ATLETISMO 10 0 - 0
Ct CAR PROF ITEM
12 = 2
1d6 0 Acuidade e desarmado T E M L
Pf DIPLOMACIA 10 0
Arma FOR PROF ITEM
T E M L CAR PROF ITEM
10 = 0 10 DISSIMULAÇÃO 12 = 2 10
T E M L
0
Dano DES PROF ITEM ARMADURA
15 = 3
T E M L
DADOS FOR Cn
Ct
ESPEC OUTRO TRAÇOS FURTIVIDADE 12 0 0
0 Pf CAR PROF ITEM
LADROAGEM 13 = 3
T E M L
Dano 10 0 0
DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
18 = 4
T E M L
0 Ct
Pf
MANUFATURA 14 0
SAB PROF ITEM
-1 = -1
T E M L
Golpes à Distância MEDICINA 0 0
Arma DES PROF ITEM
T E M L SAB PROF ITEM
Besta de Mão 13 = 3 10 0 NATUREZA = -1 9 10
T E M L
0
Dano INT PROF ITEM
OCULTISMO 14 = 4
T E M L
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS
Ct
10 0
1d6 Pf CAR PROF ITEM
Arma DES PROF ITEM PERFORMANCE 2 = 2 0
T E M L
0
T E M L
Fogo Alquimico 13 = 3 10 0 SAB PROF ITEM
-1 = -1
T E M L
Dano RELIGIÃO 0 0
DADOS
DICE ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
1d8 Ct
Pf
varia SABER 4 = 4 0
T E M L
0
Arma INT PROF ITEM
3 =
DES PROF
T E M L
ITEM
SABER 4 = 4 0
T E M L
0
3 0 0
INT PROF ITEM
14 = 4
Dano T E M L
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS SOCIEDADE 10 0
Ct SAB PROF ITEM
-1 = -1
T E M L
Pf
SOBREVIVÊNCIA 0 0
Proficiência com Armas
SIMPLES MARCIAL OUTRA OUTRA
Idiomas
T E M L T E M L T E M L T E M L
Comum Goblin Elfico e Orc
Cópia permitida apenas para uso pessoal.
Habilidades e Talentos de Ancestralidade Habilidades e Talentos de Classe
Bugiganga ESPECIAL 1º Explodir externar, Inovação. CARACTERÍSTICA 1º
Couro-Chamuscado HERANÇA 1º Inventor inigualável. CARACTERÍSTICA 1º
Funileiro de Sucata TALENTO 1º Companheiro protótipo TALENTO 1º
Herança dupla (bucho de ferro) TALENTO 5º Não não! Eu criei você! TALENTO 2º
TALENTO 9º Reconfiguração CARACTERÍSTICA 3º
TALENTO 13º Companheiro constructo avançado TALENTO 4º
TALENTO 17º Inovador com as armas CARACTERÍSTICA 5º
Talentos de Perícias Mega Volt TALENTO 6º
Funileiro BIOGRAFIA Reforço ofensivo CARACTERÍSTICA 7º
Manufatura mágica 2º Companheiro constructo incrível. TALENTO 8º
Manufatura alquímica 4º CARACTERÍSTICA 9º
Manufatura arapucas 6º TALENTO 10º
Mestre em manufatura 8º CARACTERÍSTICA 11º
10º TALENTO 12º
12º CARACTERÍSTICA 13º
14º TALENTO 14º
16º CARACTERÍSTICA 15º
18º TALENTO 16º
20º CARACTERÍSTICA 17º
Talentos Gerais TALENTO 18º
Improvisação destreinada 3º CARACTERÍSTICA 19º
Veloz 7º TALENTO 20º
11º Talentos Bônus
15º Especialista em manufatura
19º
Inventário
ITENS VESTIDOS INVESTIDO VOLUME ITENS PREPARADOS VOLUME OUTROS ITENS VOLUME
(MÁX 10)
Armadura de couro batido +1 Fogo Alquímico
Algibeira Bolsa Amaranhapé
Bandoleira Antídoto
Bússola Elixir da Vida
Botas porta adaga menor
Capa com bolsos falsos Mutagênico Bestial
Cantil Mutagênico
2 Conjuntos de Estrepes Mercúrio
Ferramentas de Alquimistas Bastão de Fumaça
Kit de aventureiro Bastão Solar
kit Reparo VOLUME
ATRAVANCADO
BASE FOR
Livro básico de manufatura 5 = 5 0
Óculos de proteção (solda) MÁXIMO
BASE FOR
20 Virotes 10 = 10 0 PC PP PO PL
APARÊNCIA
Personalidade
ATITUDE
CRENÇAS
GOSTOS DESGOSTOS
BORDÕES
Anotações de Campanha
ANOTAÇÕES ALIADOS
Formulas Alquímicas
Mutagênico Bestial
Mutagênico de Mercúrio INIMIGOS
Bastão de Fumaça
Bastão Solar
Bolsa amaranhapé
Elixir da Vida menor ORGANIZAÇÕES
Fogo Alquímico
Antídoto
Ações e Atividades
NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO
ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO
M S V M S V
PRIMAIS DIVINAS PREP PREP
AÇÕES AÇÕES
PREPARADAS ESPONTÂNEAS M S V M S V
PREP PREP
Truques Mágicos AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES
PREP PREP
M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP
M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
PREP
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
Magias Inatas PREP PREP
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
FREQ AÇÕES AÇÕES
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
AÇÕES AÇÕES
Magias de Foco
ATUAIS MÁXIMO M S V M S V
PONTOS DE FOCO PREP PREP
M S V M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
AÇÕES AÇÕES
M S V
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
AÇÕES AÇÕES AÇÕES
M S V M S V M S V