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ESCOLA TÉCNICA ESTADUAL

CÍCERO DIAS
Programa de Ensino Técnico

Ruan de Jesus da Silva Fonsêca;


Nicole Gomes

RESUMO

É possível hoje ganhar dinheiro


extra jogando por poucas horas e sem
máquinas potentes, ou mesmo tornar o
ato de jogar em um trabalho integral.
Concluiremos neste estudo de caso a
viabilidade econômica do processo de
obtenção da remuneração por tempo de
jogo e comercio dentro e fora do jogo
dos itens e artigos a ele pertencentes.
Serão apresentadas nuances do
cenário de jogos baseado em
criptomoedas. Será debatido neste
estudo também os impactos da
inserção desta prática na realidade da
cultura digital atual e na cultura como
um todo.

Palavras-chave: Games NFT; Cultura


Digital; criptomoedas; tolkens; E-sports

RECIFE, 2021
INTRODUÇÃO na frente das telinhas, como é o caso
dos FPPE, acrônimo de “Free to Play,
Imagine um mundo em que para Play to Earn”, que numa tradução direta
jogar basquete LeBron James, ao invés para o português significa “Grátis para
de receber seus R$ 15 milhões mensais jogar, jogue para ganhar”. Há um
em salário, tivesse que pagar tal movimento efervescente para o
quantia à NBA. Ou se Neymar, ao invés desenvolvimento de tais games que
de receber mensalmente a generosa conta com a adesão de
quantia de R$ 19,9 milhões desenvolvedoras já consolidadas no
mensalmente, tivesse que pagá-la ao mercado.
Paris Saint-Germain, time atual do Neste estudo de caso tentaremos
craque. Parece o fim do mundo, não é decifrar por que é possível que
mesmo? plataformas de serviço digital em geral
Façamos agora outro exercício remunerem seus usuários pelo
de imaginação. E se ao invés de o consumo de seus serviços e quais os
consumidor comum pagar para utilizar impactos dessa nova prática na cultura
um serviço (o Spotfy, por exemplo) a digital e não digital.
plataforma de serviço é que pagasse o
consumidor para ser utilizada?
Confuso? Em termos claros: e se você
recebesse dinheiro para usar o Spotfy?
Não soa tão ruim como a hipótese
anterior, concorda?

O mundo já conhece exemplos


de jogos digitais produzindo capital e
criando novos ramos no mercado de
trabalho como o ramo de E-sports
profissionais, que já se tornou um
mercado bilionário e chegou a
movimentar mais de R$ 2 bilhões em
2020 de acordo com um relatório
da Juniper Research. O relatório ainda
sugere que o mercado de e-sports
crescerá 70% em quatro anos. Todos
os holofotes do mundo do
entretenimento estão voltados para os
games de plataforma online
“multijogador”.
Até então para ganhar uma
quantia substancial de dinheiro é
necessário ser um jogador profissional,
ter um time, patrocinadores e
equipamentos de última geração. Mas a
coisa está se aprofundando e hoje já
existem jogos deste tipo que pagam
diretamente e individualmente os
jogadores, talentosos ou não,
profissionais ou não, para interagirem
em suas plataformas e gastarem tempo
(apresentada acima) número oito do
dicionário Michaelis.
JUSTIFICATIVA 1.1
Estas duas definições nos
É preciso preparar os ajudarão a determinar o ponto de
argumentos a serem abordados aqui de partida na argumentação sobres os
forma que fique claro quais os objetivos impactos da concretização de um
deste estudo de caso. Estamos aqui mercado de jogos “multiplayer” com
discutindo (não de forma tão profunda milhares de pessoas, dos 4 cantos do
quanto o desejável) a viabilidade mundo, interagindo literalmente ao
econômica e os impactos da mesmo tempo. Porém este estudo
concretização de um mercado de jogos também possui foco em uma definição
virtuais, com todas as suas particular de cultura. A chamada cultura
consequências, na cultura. Então digital.
vejamos primeiro a definição de cultura:
“A cultura digital pode ser
“1.AGRICULTURA. Ato, definida como o conjunto de
processo ou efeito de trabalhar práticas, costumes e formas de
a terra, a fim de torná-la mais interação social as quais são
produtiva; cultivo, lavra. realizadas a partir dos recursos
2.AGRICULTURA. Ato de da tecnologia digital, como a
semear ou plantar vegetais. internet e as TICs —
3.AGRICULTURA. A área tecnologias de informação e
cultivada de um sítio. comunicação. ” (CLARA
4.AGRICULTURA. Produção BORGES, 26/10/2019,
agrícola com técnicas especiais; rockconten.com)
cultivo. 5.BIOLOGIA. Ato de
“Foram vários os momentos
cultivar células ou tecidos vivos
numa solução com nutrientes, que, ao longo da história,
em condições adequadas, a fim determinaram uma série de
de realizar estudos científicos. infraestruturas da
6 Criação de determinados comunicação e do
animais. ciberespaço que marcaram
7 ANTROPOLOGIA. Conjunto diferentes etapas até à
de conhecimentos, costumes, contemporaneidade. “
crenças, padrões de (WIKIPEDIA)
comportamento, adquiridos e
transmitidos socialmente, que Para nós, autores deste estudo
caracterizam um grupo social. de caso, ambas as concepções de
8 Conjunto de conhecimentos cultura digital apresentadas acima
adquiridos, como experiências e
complementam—se. Pois a primeira
instrução, que levam ao
desenvolvimento intelectual e preocupa-se em assumir o papel da
ao aprimoramento espiritual; definição antropológica ao apresentar
instrução, sabedoria. 9 Requinte os fundamentos socais e a segunda
de hábitos e conduta, bem procura na história a sua definição. Por
como apreciação crítica
tanto, partiremos da premissa da
apurada. ” (MICHAELIS, 2021,
dicionário brasileiro) concretização da cultura digital em
nossas vidas, e da predição de um
Para este estudo de caso fortalecimento inabalável desta no meio
usaremos a definição antropológica de cultural.
cultura bem como a definição
JUSTIFICATIVA 1.2. famosos do mundo. Eles explodiram na
TV em horário nobre e hoje já existem
Discutamos agora os objetos de canais na tv-a-cabo e inúmeros
estudo. Apresentaremos aqui dois tipos programas dedicados a transmissão
de jogos, cada tipo com suas dos campeonatos e assuntos gamer.
peculiaridades, mas faremos isso de Venceram a opinião dos mais
maneira sintetizada. Embora não haja conservadores e antiquados e
um estudo sobre isso, como estamos provavelmente já roubou a atenção de
falando especificamente sobre jogos algum jovem ou – não deixe a
digitais podemos encaixar qualquer que estranheza transparecer – um adulto já
seja o jogo em pelo menos um dos dois formado ou mesmo um idoso que você
tipos. conhece.
O primeiro tipo são os jogos Dentro do primeiro tipo, milhares
Online/Multiplayer(definição de jogo em de “subtipos” que recebem sua
que vários jogadores podem interagir ao classificação a partir das características
mesmo tempo, se conectados através da jogabilidade. Se for, por exemplo,
da internet ou de uma rede privada). um jogo de tiro de primeira pessoa,
Estes jogos são até então, recebe a sigla de “FPS” (First Person
disparadamente, os mais famosos. Shooter). Se o jogador interpreta no
Hoje, alguém que não tenha ao menos jogo um personagem, e a história e
ouvido falar – sobrinhos, irmãos, características do personagem é quem
afilhados, filhos dos vizinhos, colegas dita o enredo do jogo (e for
de trabalho e de estudo – de pelo Online/Multiplayer), recebe a sigla
menos um dos 5 jogos mais jogados em “MORPG” (Multiplayer Online Role
2021, segundo o site Zoom.com, é Playing Games). Se ele for um MORPG
certamente a grande minoria. em que o número de jogadores
interagindo ao mesmo tempo, com um
objetivo em comum for muito grande,
- 1. Minecraft; 2. Pokémon Go;
3. PlayerUnknown’s recebe a sigla “MMORPG” (Massive
Battlegrounds, PUGB; 4.Free Multiplayer Online Role Playing
Fire Battlegrounds; 5. Roblox - Games). Há dezenas de siglas
existentes e cada uma define a
peculiaridade da jogabilidade do jogo
O jogo PUGB chegou a faturar em específico. Alguns deles são pagos,
mais de 5 bilhões de reais somente em porém os mais famosos, em sua
2020 segundo o site Geeks in Action. maioria, ganham dinheiro somente com
a compra de itens, dentro do próprio
Este tipo de jogo se consolidou nos
jogo, como personagens, roupas dos
últimos 5 anos na cultura digital e foi
personagens, itens editáveis e etc. A
alcunhado de e-sports. São os jogos
maioria dos times e jogadores
que deram origem à profissionalização
profissionais giram suas economias,
do cenário de jogos virtuais.
tempos e esforços técnicos em torno
Campeonatos que lotam estádios,
destes tipos jogos. Eles normalmente
premiações milionárias para os
são considerados os mais complexos e
vitoriosos e fandooms dos jogadores
chegam a ser comparados inclusive
mais talentosos e dos times mais
com jogos como xadrez e dama no
nível de complexidade que podem metódicas em suas definições e muitas
atingir (alguns defendem que jogos vezes nem chegam a receber uma
como “League of Legends”, o 9º lugar sigla.
na lista da Zoom.com “Os 10 games
Porém, nos imediatos 5 anos, a grande
populares em todo planeta”, chegam a
maioria dos novos jogos do segundo
ser mais complexos do que o xadrez
tipo carregam uma sigla que não define
por necessitar, quando levados ao nível
muito bem sua jogabilidade, mas limita
profissional, de um número maior de
a plataforma onde são executados. É a
cálculos em um espaço de tempo
sigla “App”, uma redução da palavra
radicalmente menor que em uma
Aplicativo. O segundo tipo é em grande
jogada de xadrez).
parte composto por jogos “Mobiles”,
Gabriel “Fallen” Toledo, jogador jogos desenvolvidos para dispositivos
profissional de Counter-Strike GO já moveis tais como smartphones e
faturou mais de R$ 3 milhões somente tablets.
com as premiações dos campeonatos
Estes jogos Não online/Não
em que participou. Lee “Faker” Sang-
multiplayer são normalmente focados
hyeok, sul-coreano, um dos mais
em passatempos, puzzles e/ou tem
famosos pro-players de League of
objetivos menos complexos. Na sua
Legends (“LoL”), considerado por
grande maioria jogos mobile “Gratis
muitos o melhor jogador do jogo de
para jogar” ganham dinheiro com as
todos os tempos, em 2020, recebeu
propagandas que executam durante o
uma oferta de nada mais nada menos
jogo e o restante são pagos nas
que 10 milhões de dólares por ano para
respectivas lojas dos respectivos
atuar em um time norte-americano. E
sistemas operacionais mobiles.
ele recusou! Se aceitasse, ele teria, por
ano, pelos menos 30,8 milhões de reais Propagandas oferecendo
a mais que Gabigol, jogador brasileiro dinheiro fácil e rápido não são uma
com maior salário em 2021 (R$ 1,6 novidade, muito menos uma
milhões). E os salários dos profissionais exclusividade do mundo digital, mas há
do e-sports tendem somente a alguns anos o número de aplicativos
aumentar. que oferecem retorno financeiro em
troca de “uma jogatina”, ou baseado no
Há muitas discussões sobre
número de propagandas assistidas por
regulamentações trabalhistas e
determinado tempo, ou mesmo por
esportivas com relação aos e-sports
conquistas específicas e tarefas
mas não restam dúvidas, eles não tem
realizadas dentro do aplicativo, tem
medo de abrir a carteira!
crescido. Um exemplo robusto é o
O segundo tipo tendem a ser aplicativo Tik Tok, que deste março
menos famosos e o número de deste ano (2021) oferece uma
jogadores menos massivos. São os bonificação em dinheiro para o usuário
jogos que não são Online/Multiplayer, que assiste e posta vídeos na
ou se são, a interação entre os plataforma. O aplicativo tem mais de
jogadores é tão reduzida que passa a 700 milhões de usuários ativos
ser insignificante. Eles também tem mensalmente. O valor gira em torno dos
milhares de “subtipos” mas suas 1 real a cada 1 hora e 20 minutos de
“subclassificações” são menos conteúdo assistido, e pode chegar a
milhões no caso de um conteúdo valor de vinte dólares e tentamos o
produzido que faça sucesso na saque. O dinheiro realmente caiu na
plataforma, que normalmente são conta após alguns dias de espera. O
vídeos de menos de 1 minuto. problema é que depois de alguns dias
cumprindo as tarefas, as remunerações
Dentro do segundo tipo, o
abaixaram o suficiente para com que
número de jogos que oferecem retorno
fazer um dólar demorasse o dobro do
financeiro é incontável. Basta digitar
tempo que levamos para fazer os vinte
“jogo que dá dinheiro” na barra de
primeiros. O que com certeza o tornou
pesquisa do Google ou da loja de
inviável economicamente, mesmo que
aplicativos do seu sistema operacional
para um extra, devido ao montante de
para verificar. Mas como tudo que é
tempo que teríamos que dedicar a ele
bom dura-pouco ou é bom demais para
para qualquer quantia razoável.
ser verdade, na maior parte deles ou as
possibilidades de ganhar algum dinheiro Outro jogo que baixamos na Play
duram por pouquíssimo tempo ou Store, loja de aplicativos da Google,
qualquer possibilidade de ganhar chamado Dominó Stars, promete uma
dinheiro é boa demais para ser remuneração tanto por vitórias no jogo
verdade. quanto por tempo jogado e outras
conquistas específicas do jogo. O valor
Esta não é uma tentativa de
mínimo para a transferência do valor
julgar nenhuma conduta, ou apontar
ganho é de duzentos dólares. Nas
crimes, principalmente em uma área
avaliações feitas na Play Store sobre o
jurídica tão mal regulamentada, mas
jogo muitos usuários relatam terem
não é difícil perceber que a maioria
pego, um número absurdo de vezes, “5
esmagadora dessas ofertas são
carroças”, algo que em condições
enganosas e maliciosas. Durante o
normais de aleatoriedade nunca
estudo nós baixamos um destes
aconteceria e por tanto acusam o jogo
aplicativos, disponível na App Store (a
de tornar impossível atingir o montante
loja de Apps da Apple) para
necessário para o saque.
smartphones, o Ganhar Dinheiro: Get
Money App. O aplicativo promete uma Excluiremos de analisar nos
remuneração por tarefas realizadas. estudos os casos em que concluirmos
Estas se resumem a testar outros que a proposta de retorno financeiro é
aplicativos. Você precisa cumprir todas fajuta ou insuficiente para se tornar
as etapas do teste, e a lista mais viável economicamente como no
comum de etapas era: baixar o mínimo uma renda extra que tomamos
aplicativo; testar funcionalidades como valor mínimo a quantia de um
específicas/ou testá-lo por um número terço de salário mínimo por mês, ou
de dias específico; classifica-lo por seja, cerca de R$ 366.
qualidade na loja de aplicativos; Após
todas as etapas concluídas o aplicativo
armazenava um valor em dólares que
podia ser transferido para uma conta de
PayPal sempre que o valor fosse igual
ou maior a cinco dólares. Cumprimos as
tarefas por uma semana até atingir o
Também não nos NFT, abreviação para Non-
aprofundaremos no primeiro tipo de fungible Token (traduzido para o bom
jogo, mais suas características exigem português como: Token não-fungível.) é
uma escala de horário integral, bem uma espécie de registro de
como estruturas técnicas e de autenticidade, exclusividade e posse de
equipamento que não estão disponíveis um item que, na maioria dos casos, são
virtuais. Os NFT’s são únicos,
na realidade da maioria dos
indivisíveis, rastreáveis e com uma
trabalhadores e estudantes do mundo.
segurança similar à de uma
Por tanto este estudo de caso se criptomoeda graças ao blockchain
limitará a estudar a remuneração feita (tecnologia de segurança utilizada por
por jogos e aplicativos que se criptomoedas que permite o rastreio,
recebimento e envio de determinadas
enquadram no segundo tipo e que sim
informações, assim como a prevenção
conseguem remunerar de forma
de fraudes, como por exemplo: quem é
significativa os usuários por seu tempo o proprietário; quem criou; última
e seu esforço mesmo que de forma pessoa que possuiu o item... e etc.). Os
amadora, por poucas horas no dia e NFT’s são comercializados justamente
individualmente, assim como seria num pela exclusividade e o direito de posse
trabalho de meio período ou um serviço daquela propriedade, o que faz a
prestado. Discutiremos também a pessoa que compra ser a única que
ascensão do número de aplicativos e possui aquele item.
jogos deste tipo e o impacto presente e
futuro deles na cultura digital e na Os games NFT’s funcionam da seguinte
cultura como um todo. forma: Você está jogando um jogo onde
seus itens, personagens e etc., são
únicos, graças ao blockchain e ao NFT
seus itens estão seguros e
JUSTIFICATIVA 1.3.
autenticados, assim como a posse está
devidamente registrada. Ao transformar
seus personagens, por exemplo, em
“Free to play, play to earn”, numa NFT’s, você pode comercializá-lo online
tradução direta para o português e ganhar dinheiro com isso, e o melhor
significa “Grátis para jogar, jogue para de tudo, jogando! Legal, não é?
ganhar”. É como a comunidade gamer
chama “o mais novo tipo” de jogo que As três formas mais conhecidas
promete remuneração ao usuário. Mas de se gerar renda em jogos desse tipo
este tipo é especialmente ambicioso são:
tanto em suas promessas quanto na 1- Jogando, dentro do próprio jogo você
sua maneira de cumprir com elas. Os consegue ganhar o dinheiro através de
chamados Games NFT’s. tokens;
Recentemente um exemplar destes
ficou famoso por ajudar uma 2 -Através da coleta de itens valiosos
comunidade rural nas Filipinas a (como uma armadura ou baús de
contornar a crise econômica causada tesouros);
pela Covid-19, já em 2021. Para discutir
3- Ou a compra de ativos na esperança
melhor isto, precisamos entender o que
de que eles se valorizem com o tempo
são os NFT’s.
(uma espécie de compra de ações).
Alguns dos jogos mais famosos são o gerando rendas milionárias também não
“Alien Worlds”, “”, R-Planet, “Upland” e é uma novidade, mas conseguir cifras
“Axie Infinity”. salariais jogando individualmente,
poucas horas por dia, com um hobby
A coisa fica mais séria quando
com certeza é.
vamos aos números. No caso citado
anteriormente, nas Filipinas, segundo a
revista Valor Investe, o jogo “Axie
Faz se possível agora, diante da
Infinity” vem trazendo uma renda de
constatação de que um retorno
US$ 400 (cerca de R$ 2,1 mil) aos seus
financeiro significativo é uma realidade,
jogadores. Um valor bem acima do
afirmar que essa prática pode se
salário mínimo local no país, que é de
disseminar em larga escala e tomar
US$ 300. A matéria conta também a
para si uma fatia considerável do
história de uma jovem família que se
mercado de trabalho. Os números
reversou para jogar o “Axie Infinity”. por
colaboram: o valor das ações do
até 20 horas por dia.
ecossistema de jogos Axie Infinity (AXS
A moeda virtual do jogo, no pregão) subiu 83% em maio deste
chamada de “Smooth Love Potion” ou ano, de uma baixa de US$ 6 em abril
“SLP”, está disponível para compra para uma alta de US$ 11 em maio. A
como um ativo nos pregões da bolsa de moeda virtual do jogo, “SLP”, subiu
valores. A “SLP” atingiu hoje 1000%, de uma baixa de US$ 0.035
(28/06/2021) a alta de para uma alta recorde de US$ 0.396,
respectivamente, segundo o site
US$ 0,136254, cerca de R$ 0,67. Uma
TradingView.
única “SLP” vale mais de dez vezes a
moeda argentina. Mas para uma discussão séria
sobre o assunto precisamos manter o
A conversão da moeda
pé no chão. O mercado de NFT’s está
digital/virtual do jogo em moeda real é
em alta desde o final de 2020 e agora,
possível por que a desenvolvedora do
em Junho de 2021, o montante das
jogo mantém controlado o número de
transações dos ativos NFT’s despencou
usuários o valor da moeda é
80% em apenas uma semana. A euforia
determinado pela interação jogadores,
que deu ao mercado dos tolkens em
num mercado interno de itens em que
poucos meses números na casa de
prevalecem as leis da oferta e da
centenas de milhões hoje gira em torno
demanda, e por tanto é possível
de dezenas de milhões segundo o
determinar os preços pelas forças de
banco de dados Nonfungible.com. O
mercado e não por uma convenção da
que venhamos e convenhamos ainda
desenvolvedora do jogo. E já que cada
são números avantajados. E a coisa
item, como vimos anteriormente, pode
está só começando.
ser perfeitamente identificado e está
seguro de fraudes, cópias e distorções Devido a necessidade de manter
de suas informações de origem, o número de usuários controlado, o
compra, proprietário atual, tais itens crescimento destes jogos em termos de
ganhar valor real de mercado. a moeda popularidade e disseminação é lento.
usada no jogo para negocia-los e para Em sua maioria, para começar a ganhar
criar novos itens, também. NFT’s dinheiro consideravelmente os usuários
precisam primeiro investir uma quantia servidores e à serviços técnicos e mão
substancial no mercado interno dos de obra qualificada de economistas e
respectivos jogos. Por terem seus contadores, o que não deve ser um
valores controlados via oferta e problema para as desenvolvedoras que
demanda, é simplesmente inviável para já arrecadam milhões. Para as barreiras
a plataforma disponibilizar itens ao bel do desenrolar dos Games NFT’s caírem
prazer dos novos usuários, e portanto completamente é uma questão de
os mesmos precisam lidar com o nível tempo. E eles estão com pressa! Muitas
de preços determinado pelo mercado, e das desenvolvedoras já estão
que costumam ser salgados. procurando se unir a outras maiores e
mais consolidadas no mercado de
No jogo Axie Infinity, por
games, além de que fazem questão de
exemplo, o usuário precisa de no
entregar na mão de organizações de
mínimo três axies – personagens
controle monetário e bancário o controle
jogáveis, os quais os jogadores
de suas moedas e a segurança das
operarão batalhas, aventuras e
mesmas para aumentar sua
melhorias - para iniciar suas aventuras
credibilidade. Neste ano (2021),
e começar a ganhar algum dinheiro. Na
segundo a Valor Investe, uma
loja do jogo, “Marketplace”, os axies
associação de jogos descentralizada de
mais baratos ficam na faixa dos US$
jogadores e investidores que geram
90. Em moeda brasileira, atualmente
rendimento de jogos baseados em NFT,
este valor significa R$ 443,7
a YGG (Yield Guild Games) levantou
desembolsados para a obtenção de
uma rodada de investimentos “série de
apenas um dos três axies necessários.
A” de US$ 4 milhões. Ainda segundo a
A conta ultrapassaria o valor de R$
revista a YGG busca acelerar o cenário
1200 no caso de um time completo.
do “Free to play, play to earn”. E os
Valor simplesmente inalcançável para
boa parte da população mundial. O jogo
conseguiu contornar este problema em
investidores parecem dispostos a
certa medida permitindo que instituições
mais rodadas de investimento.
públicas e privadas alugassem os times
de axies para novos jogadores, e estas Podemos agora afirmar com
por sua vez não os cobram em suas segurança a concretude da formação
moedas locais e sim em moedas do de um mercado de Games NFT que
próprio jogo, permitindo com que novos tende somente a se valorizar até 2022.
jogadores entrem no jogo sem precisar A questão agora é discutir o impacto
desembolsar nada, produzir mais dessa novidade na cultura digital já
moedas no jogo pelos mecanismos já existente e na cultura como um todo. O
descritos e fabricas seus próprios axies reflexo no mercado de trabalho. O
com seus próprios NFT’s. Mas esta reflexo nas atividades cotidianas dos
possibilidade bate de frente com a jovens e a perspectiva de seus
necessidade de controle do número de respectivos responsáveis.
jogadores, e por tanto, esta sorte é para
pouquíssimos.
Mas estas limitações devem-se
somente às questões de hardware dos
cidade-nas-filipinas-a-driblar-crise-da-
pandemia-entenda.ghtml

4. Grupo de games levanta US$ 4 milhões


para jogos baseados em NFT. – Valor
Investe
https://valorinveste.globo.com/mercados/cri
pto/noticia/2021/06/16/grupo-de-games-
levanta-us-4-milhoes-para-jogos-baseados-
em-nft.ghtml
5. Migração para sidechan Ronin e redução
das taxas faz Axie Infinity subir 80% e SLP
disparar 1000%. – Coin Telegraph
https://cointelegraph.com.br/news/axie-
infinity-axs-rallies-80-following-migration-to-
ronin-sidechain
6. Salário Neymar. – Google
https://www.google.com/search?q=sal
%C3%A1rio+neymar&oq=sal
%C3%A1rio+neymar&aqs=chrome.0.0l10.4
831j1j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8
7. E-Sports: Os aspectos jurídicos da
regulamentação dos esportes eletrônicos. –
FRANCISCO, Isabelly – Academia de
direito da Universidade de São Judas
Tadeu
REFERÊNCIAS
https://ambitojuridico.com.br/cadernos/direit
o-civil/e-sports-os-aspectos-juridicos-e-a-
1. Os 10 maiores salários do futebol regulamentacao-dos-esportes-eletronicos/
brasileiro. – 90min.com 8. Pokémon Go supera lançamento com
https://www.90min.com/pt-BR/posts/os-10- lucro recorde em 2021. – ge.globo.com
maiores-salarios-do-futebol-brasileiro https://ge.globo.com/esports/noticia/pokemo
2. Gamer ganha 2 mil com jogos em n-go-supera-lancamento-com-lucro-
blockchain, veja como jogar. – Coin Times recorde-em-2021.ghtml

https://cointimes.com.br/gamer-ganha-r2- 9. PUGB Mobile já faturou mais de US$ u


mil-por-semana-com-jogos-em-blockchain- bilhões de dólares. – Geeks in Action
veja-como-jogar/ https://geeksinaction.com.br/index.php/2021
3. Jogo de NFT ajuda cidade nas Filipinas a /03/28/pubg-mobile-ja-faturou-mais-de-us-
driblar a crise da pandemia; entenda. – 5-bilhoes-de-dolares/
Valor Investe 10. Cultura, significado – Dicionário
https://valorinveste.globo.com/mercados/cri Michaelis
pto/noticia/2021/05/13/jogo-de-nft-ajuda-
https://michaelis.uol.com.br/moderno-
portugues/busca/portugues-
brasileiro/cultura/
11. Cultura Digital: quais são suas
características e influências na sociedade?
– Rock Content
https://rockcontent.com/br/blog/cultura-
digital/
12. Cultura Digital – Wikipédia
https://pt.wikipedia.org/wiki/Cultura_digital
13. Veja os dez brasileiros que mais
lucraram em torneios de esports –
Techtudo
https://www.techtudo.com.br/noticias/2019/
03/veja-os-dez-brasileiros-que-mais-
lucraram-em-torneios-de-esports.ghtml
14. Faker revela ‘não’ a oferta chinesa de
US$ 10 milhões e cheque em branco de
time americano. – ESPN
https://www.espn.com.br/esports/artigo/_/id/
6487088/faker-revela-nao-a-oferta-chinesa-
de-us-10-milhoes-e-cheque-em-branco-de-
time-americano

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