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Kelley’s work has been acknowledged with numerous design awards, and is
known for teaching human-centered design methodology and design
thinking to students and business executives.
http://www.ted.com/talks/david_kelley_how_to_build_your_creative_confidence.html
TIM BROWN
Tim Brown is CEO and president of IDEO. He frequently speaks about the value
of design thinking and innovation to business people and designers around
the world. He participates in the World Economic Forum in Davos, advises
senior executives and boards of global Fortune 100 companies.
He writes for the Harvard Business Review, The Economist, and other prominent
publications. His book on how design thinking transforms organizations,
Change by Design, was released in September 2009.
https://www.ted.com/speakers/tim_brown
https://designthinking.ideo.com/
http://acumen.org/
LIVRO
O que é Design Thinking? E agora, para onde vamos?
Saindo da zona de conforto O encontro entre o design e a corporação
Convertendo necessidades em demanda O novo contrato social
Uma matriz mental O ativismo no design
Construindo para pensar O design amanhã
De volta à superfície
Divulgando a mensagem
DESIGN THINKING É MAIS DO QUE ESTILO
DESIGN
“Designers têm aprendido ao longo de várias décadas estabelecer
correspondência entre as necessidades humanas com os recursos técnicos
disponíveis considerando as restrições práticas dos negócios. Ao integrar o
desejável do ponto de vista humano ao tecnológico e economicamente
viável, os designers têm conseguido criar os produtos que usufruímos hoje”.
(pag.5)
Uma instituição
de saúde
pedindo ajuda
em sua
reestruturação...
Uma empresa
de manufatura
de um séculod
e idade estava
pedindo ajuda
para entender
melhor seus
clientes...
Uma
universidade de
elite estava
pedindo ajuda
para pensar
sues ambientes
de aprendizado
alternativo...
DESIGN THINKING
“David Kelley observou que, sempre que alguém perguntava a ele sobre
design, ele se via incluindo a palavra “thinking”. Daí surgiu o termo que agora
eu uso para descrever um conjunto de princípios que podem ser aplicados
por diversas pessoas a uma ampla variedade de problemas”. (pag.6)c
Inovação
em
produtos
e serviços
Implementação Idealização
1 - FALHE MUITAS VEZES PARA TER
SUCESSO MAIS CEDO
“Um processo de Design Thinking parecerá caótico para as pessoas que o
vivenciam pela primeira vez (...) a previsibilidade leva ao tédio, e o tédio leva
a perda de pessoas talentosas. E também leva a resultados que os
concorrentes consideram fáceis de copiar”.(pag.17)
2 – TENHA CRITÉRIOS PARA AS
SUAS BOAS IDEIAS
Desejabilidade
O que faz sentido
para as pessoas.
Viabilidade Praticabilidade
O que é O que é
provavelmente se funcionalmente
tornará parte de um possível num futuro
modelo sustentável próximo.
2 – TENHA CRITÉRIOS PARA AS
SUAS BOAS IDEIAS
“Mesmo quando as metas são louváveis, o foco primário em um elemento da
tríade de restrições, em vez do equilíbrio apropriado entre os três, pode
prejudicar a sustentabilidade do programa como um todo”.(pag.20)
3 - DEFINA UM BRIEFING ADEQUADO
“Não é surpresa que, à medida que cada vez mais empresas dominavam o
jogo, a concorrência entre elas se intensificava (...) A comprovação disso
tudo pode ser vista em qualquer loja de eletrônicos de consumo, em que, sob
o zumbir de lâmpadas fluorescentes, milhares de produtos são organizados,
competindo por nossa atenção e diferenciados por recursos desnecessários,
se não incompreensíveis. Elementos gráficos e embalagens podem até
chamar atenção, mas fazem pouco para melhorar a experiência de
propriedade e utilização”.(pag.23)
4 - TRABALHE COM EQUIPES
INTERDISCIPLINARES
“ ...é comum ver designers trabalhando com psicólogos e etnógrafos,
engenheiros, cientistas, especialistas em marketing e administração, escritores
e cineastas. Todas essas áreas, e muitas outras. Mas atualmente eles são
reunidos na mesma equipe, espaço e utilizam os mesmos processos”. (pag.25)
S
P
A
R
C
PARA ONDE VAMOS?
COMO PODEMOS MELHORAR A
EXPERIÊNCIA DE SEGURANÇA NOS
AEROPORTOS AMERICANOS?
COMO INCULCAR UM SENTIMENTO DE
EMPATIA NOS PARTICIPANTES DOS DOIS
LADOS DA MÁQUINA DE RAIO X?
OS PROBLEMAS QUE CRIAMOS
“Muitas vezes, em nosso entusiasmo para solucionar uma questão, deixamos
de perceber os problemas que criamos. Os designers estão em posição de
tomar importantes decisões sobre quais recursos a sociedade utiliza e onde
esses recursos vão parar ”. (Pag.183)
“Existem três áreas significativas nas quais o design thinking pode promover
gigantesca mudança: informar sobre os riscos e expor os verdadeiros custos
das escolhas que fazemos, reavaliar sistemas e processos que utilizamos para
criar coisas novas e incentivar as pessoas a adotar comportamentos mais
sunstentáveis ”. (Pag.184)
UM NOVO CONTRATO SOCIAL
“Estamos presenciando uma monumental mudança no equilíbrio de forças,
na medida em que as economias evoluem do foco em produtos
manufaturados para outro que favorece serviços e experiências. As empresas
estão transferindo parte do controle e passando a ver seus clientes não como
“usuários finais”, mas sim como participantes de um processo de duas mãos”.
O que está surgindo é nada menos que um novo contrato social”. (pag.189)
MUDANDO O NOSSO
COMPORTAMENTO
“A medida que o círculo de Design Thinkers cresce, veremos a evolução de
soluções que melhorarão na natureza dos produtos e serviços que
compramos. Mesmo em uma grande escala e mesmo no nível dos problemas
mais desafiadores que atualmente enfrentamos em nossa sociedade, o
design thinking pode nos proporcionar um norte”. (pag.190)
METAS DE DESENVOLVIMENTO DO
MILÊNIO DA ONU
Erradicar a pobreza extrema /
Promover a igualdade entre os sexos
Como podemos capacitar lavradores pobres a aumentar a produtividade de sua
terra por meio de produtos e serviços simples e de baixo custo?
Como permitir que garotas adolescentes se tornem membros capazes e produtivos
da comunidade por meio de melhor educação e acesso a serviços?
Como encontrar alternativas de baixo custo para fogões a lenha e querosene em
favelas urbanas?
Como criar uma incubadora de bebês que não precise de eletricidade?
DESIGN DOS FUTUROS
DESIGNERS THINKERS
“...em relação as atividades das quais todos nós participamos quando
éramos crianças. Argumentei que explorar o mundo com nossas mãos, testar
ideias, construí-las, interpretar papéis e tantas outras atividades, são
características naturais de crianças brincando. Quando entramos no mundo
adulto, perdemos a maior parte destes preciosos talentos. E o primeiro lugar
onde isso começa é na escola. O foco num pensamento analítico e
convergente na educação é tão dominante que a maioria dos alunos sai da
escola acreditando que a criatividade não é importante ou que é privilégio
de alguns poucos excêntricos”. Como sociedade, nossa capacidade futura
de inovação depende de haver muito mais pessoas instruídas nos princípios
holísticos do design thinking...”. (pag.210)
DT E SUA ORGANIZAÇÃO