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PROCURE A SÍLABA

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não tem autorização para revendê-lo ou distribuí-lo, mesmo que de forma gratuita.

Sugestão de uso:

Imprima e recorte as páginas 2 a 3. Se você aplicar papel Contact ou plastificar irá aumentar a durabilidade do material.

Os jogadores devem receber botões de cores diferentes (pode ser bolinhas de papel ou massinha de modelar). O tabuleiro deve ser colocado sobre uma
superfície plana (mesa, chão) e as fichas com figuras dentro de uma sacola/caixa. Cada jogador, na sua vez, retira uma ficha da sacola e diz qual sílaba inicia o
nome da figura. Em seguida, todos os jogadores devem procurar no tabuleiro o maior número possível da sílaba. Ou seja, a mesma sílaba aparece mais de uma
vez no tabuleiro. Quando encontrar diz, por exemplo: “achei o BA” e coloca um botão sobre a sílaba. Faz um ponto quem conseguir encontrar mais da mesma
sílaba. O jogo continua e ganha quem chegar a cinco pontos primeiro.

Observação: Pode ser um facilitar da localização das sílabas se, cada jogador, receber um tabuleiro.

Variação: Para deixar o jogo mais desafiador pode ser determinado um tempo para localização das sílabas.

GABARITO DAS FIIGURAS: ASPARGO, BANANA, BRÓCOLIS, COCO, DAMASCO, FIGO, GOIABA, JACA, LIMÃO, MORANGO, PERA, QUIABO, ROMÃ, SERIGUELA, TOMATE, VAGEM.

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