Você está na página 1de 85

Caderno de Atividades

para Estimulação das


HABILIDADES
COGNITIVAS
Apresentação
A definição das habilidades cognitivas é um
conjunto de aptidões ou
faculdades mentais que nos permite processar tudo
aquilo que nos
rodeia e assim, poder formar uma resposta
adequada em nosso entorno.
O conjunto de todas as habilidades cognitivas
formam a inteligência ou capacidade intelectual.
Nessa apostila vamos estimular processos
cognitivos básicos, aqueles que trabalham
diretamente sobre a informação obtida pelos
sentidos, isto é, são os primeiros a processar a
informação do exterior. As habilidades cognitivas
básicas são as seguintes:
Memória
Percepção
Atenção
Compreensão
Linguagem
Essas atividades podem ser utilizadas para
estimular as habilidades cognitivas e também como
recurso de intervenção psicopedagógica.
Atividade para trabalhar a
Atenção.

Ache as Letras
Veja a letra à esquerda
e circule as mesmas letras na linha.

b b o c d b e

k d m k l k k

e j e v m e k

c c a c d c e

o o m n o f l

q g h i k p q

z x w z z s q
Atividade para trabalhar Percepção Visual

Não combina
Risque aquele que não combina em cada linha
Atividade para trabalhar Percepção visual

Ligue o objeto a
sua sombra

Atividade para trabalhar a atenção

Padrões Observe as formas e risque


aquela que viria a seguir para
completar o padrão.
Atividade para trabalhar a
Memória e atenção.
Complete a borboleta:

Jogo da velha
Trabalhando a memória e concentração
Concentração
V S K I T C H E N O L Q
G L L F B A S E M E N T
D O I U M D G S B L S W
C I C V I N G H H B L I
B S N M I E G A R A G E
F C H I M N E Y U T L M
G C A E N Y G L N H B L
A C T E N G I R A R O N
R O O F O S R L O O A G
D A T T I C U O G O F F
E F D C E T R A O M M D
N F I B E D R O O M H T

Ache todas as letras I


Tangram Casa
RECORTE E MONTE SEU TANGRAM
Pinte o círculo de acordo
com a legenda

Amarelo Verde

Laranja Azul

Vermelho Roxo
Leve o dragão até seu ovo.
Quebra-cabeça dos animais
Pinte, recorte e monte o quebra-cabeça.
Coelho Urso

Ouriço Coruja
7 erros
Encontre os 7 erros nas imagens
7 erros
Encontre os 7 erros nas imagens
7 erros
Encontre os 7 erros nas imagens
Encontre a letra
Encontre a primeira letra de cada
figura

A c d a

Y h y o

B d b r

J k m j

M n a m

G g e v

W w m x

P r p q
Ligue as borboletas iguais
LIGUE OS OBJETOS AS SUAS SOMBRAS
Veículos
Ligue os veículos a suas respectivas vias.
Onde está a metade?
QUAL A FORMA DO OBJETO?
Assinale qual a forma de cada objeto.
Tangram foguete
Recorte o Tangram e monte o foguete.
Ache todas as letras E

T S H O P A S S I S T A N T

O D T C E T I H C R A H T R

E X R H D I O E R O C H E F

M R C T O U R G U I D E F C

P R E M R A F L U P O C M A

A E C N R E M M A R G O R P

C P A U A A T R I A T T L M

R G R E S E E H T H H O A P

O R R C S S L C T A H L F C

A E A O R R I C S E I I A E

E A I U H A R T I I S P H E

H Y N E T A X I D R I V E R

R A S R E H C A E T N N R U

O T F A N Y R A T E R C E S
Igual ou diferente?
Faça um X na figura que for diferente das demais.
PINTANDO Vamos decorar esta pizza! Siga o guia de
cores abaixo e pinte as formas. Quando

AS FORMAS terminar, conte quantas vezes cada forma


aparece e escreva nas caixas abaixo.
que horas são?
Leia o horário nos relógios digitais.
Você consegue desenhar os ponteiros dos
relógios analógicos com a hora certa?

3:30 11:00

7:00 2:45
Assinale o diferente:
Qual forma vem depois?
Marque qual forma viria na sequência.
Qual está diferente?
Circule a flor diferente:
Qual forma é diferente?
Pinte a forma diferente:
Siga o modelo:
SIGA A SEQUÊNCIA:

PINTE SEGUINDO A SEQUÊNCIA


PINTE OS CÍRCULOS
PINTE OS CÍRCULOS DE ACORDO COM O MODELO
Pinte de acordo com o modelo.
Desenhe as metades
Procure e assinale as letras Aa.

a b c a d
a f d a
a
h
Aa a
a
v a s a d
a a v s a
a f m d a
Procure e assinale as letras Bb

a b c a d
a f d a
b
h
Bb b
b
v b s a d
a b v s b
a f b d a
Procure e assinale as letras Cc

c b c a d
a c d c
c
h
Cc b
c
v c s c d
c b v s b
c c b c c
Procure e assinale as letras Dd

d b d a d
d c d d
c
h
Dd b
c
d a s v d
c b d s d
d c d c c
Procure e assinale as letras Ee

e b d e d
d c d d
e
h
Ee b
e
e a s e d
c b d s e
e c e e c
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Identifique a imagem
Pinte a caixa com o nome correto do objeto.

lancheira espelho
estojo óculos

papel tesoura
livro régua

carro banana
casa maçã

chave lápis
anel borracha
Encontre os erros

1.
3
5 + 2 =

7 + 2 = 9

2.

8
5 + 3 =

7 + 2 = 9
As Quatro Estações

Identifique e escreva as estações do ano nas imagens abaixo:

Pense
Fora
da caixa

Estimule a imaginação da criança.


Ex: o quadrado pode ser um chapéu.
o triangulo pode ser um telhado.
Pense
Fora
Da caixa

Isto NÃO é um quadrado.

Isto é um
PENSE
FORA
DA caixa

Isto NÃO é um triângulo.

Isto é um
PENSE
FORA
DA CAIXA

Isto NÃO é um retângulo.

Isto é um
PENSE
FORA
DA CAIXA

Isto NÃO é um retângulo.

Isto é um
PENSE
FORA
DA CAIXA

Isto NÃO é um círculo.

Isto é um
PENSE
FORA
DA CAIXA

Isto NÃO é um trapézio.

Isto é um
PENSE
FORA
DA CAIXA

Isto NÃO é um paralelogramo.

Isto é um
Pense
FORA
DA CAIXA

Isto NÃO é um pentágono.

Isto é um
PENSE
FORA
DA CAIXA

Isto NÃO é um hexágono.

Isto é um
Pinte conforme a legenda:

vermelho amarelo azul


Siga a trilha para pintar os
números abaixo:
1 2 3 4 5 6 7 8

1
2

6
7
8
Siga a trilha para pintar os
números abaixo:
1 2 3 4 5 6 7 8

1
2

6
7
8

Você também pode gostar