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ATRIBUTOS/COMBATE:
Strength: 1 Brawl: 0
ARMADURA/EQUIPAMENTO:
Couro Batido
CARREIRAS
Thief 1
Assassin 2
Dancer 1
Nobre 0
QUALIDADES/DEFEITOS
Boons Flaws
Sneaky, Alert, Blind Combat, Deft Hands, City Dweller, Infamous, Landlubber,
Trademark Weapon, Quick Recovery, Night Untrustworthy, Greed
Sight
HABILIDADES
Contra carga:(com Lança) Se você gastar uma ação menor preparando contra carga o
seu próximo ataque dá dano x2
Furtividade: Você ganha um dado bônus para se esconder e andar furtivamente
Ataque furtivo: Se furtivo em combate, você pode escolher se revelar para dar um golpe
mais poderoso, vantagem para acertar, Dano x2
Golpe não letal: você pode escolher golpear seu oponente com partes não letais da sua
arma, apenas o deixando inconsciente por 1d4 Rodadas;
Golpe certeiro: Você mira num ponto fraco de seu inimigo causando dano x2 mas
desvantagem para acertar.
CLASSE DE ARMADURA
NÍVEL/EXPERIÊNCIA
COMPOSTURA / MOVIMENTO
3 9 Metros
POSIÇÃO DE COMBATE:
Talentos de Ladrão
Arrombar Armadilhas Escalar Furtividade Punga Percepção Ataque furtivo