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FACILITADORA
CIDADE DE ELEFANTES
Decidimos pedir uma
licença ao português
e colocamos todos
os coletivos no
feminino. Entenda
como uma escolha,
não um erro.
NOTA
Material do Facilitadora 3
Jogo do Executivo........................ 27
Informações básicas ............................ 28
ÍNDICE
Hora de começar .....................................30
Etapas ........................................................... 31
É hora de refletir .....................................39
Como usar na escola? ...........................40
Possibilidades de projetos
a partir do jogo ........................................ 41
Apresentação.................................. 5
Material para copiar..............................46
De onde veio essa história? .................6
Como me preparar
Jogo do Legislativo..................... 48
para aplicar o jogo? .................................. 7
Informações básicas .............................49
Hora de começar .................................... 50
Sistema Político ........................... 8
Etapas ........................................................... 51
Por que existe essa separação? ...... 9
É hora de refletir .....................................59
Como usar na escola ............................ 60
Poder Executivo............................ 10
Possibilidades de projetos
Como o orçamento municipal a partir do jogo ........................................ 61
é aprovado? ................................ 12
Material para copiar..............................67
Material do Facilitadora 5
DE ONDE VEIO ESSA HISTÓRIA?
Em 2014, a pesquisa Sonho Brasileiro da Política foi a campo
para entender como a jovem pensa e atua politicamente. Entre
muitas descobertas, uma em especial chama a atenção: 65%
das entrevistadas acham que política deveria ser discutida na
escola. A partir desse e de outros resultados, decidimos criar
uma ferramenta de reflexão e educação política para as jovens.
Mas, em vez de fazer por elas, fizemos com elas. Mediado pela
Énois | Inteligência Jovem e pelo LabHacker, O Jogo da Política foi
construído junto com um grupo de 60 jovens interessadas em fazer
e aprender política.
HACKEAR
SAIBA MAIS entender tão bem
SONHO BRASILEIRO DA POLÍTICA o funcionamento
sonhobrasileirodapolitica.com.br
de um sistema e
ÉNOIS | INTELIGÊNCIA JOVEM: seus códigos a
enoisconteudo.com.br
ponto de conseguir
LABHACKER
labhacker.org.br transformá-lo.
6 Jogo da Política
Em todas as experiências, a jovem irá aprender sobre política.
Queremos que, após esse jogo, ela sinta a necessidade de ser mais
participativa. E esse é o primeiro passo para começar a trabalhar
pela mudança necessária para criarmos o país que sonhamos.
Material do Facilitadora 7
Conhecimentos gerais
8 Jogo da Política
POR QUE EXISTE
ESSA SEPARAÇÃO?
Material do Facilitadora 9
Poder Executivo
RESPONSABILIDADES: Poderíamos
resumir a função do Executivo em
“administrar o Estado”. Isso significa uma
série de coisas bem complexas, como:
analisar as necessidades da população
e criar serviços para atendê-la, fazer a
manutenção dos serviços já prestados
(como escolas, hospitais, iluminação
pública), recolher impostos (cujo valor será
revertido para esses serviços), decidir onde
esse dinheiro será gasto, etc. Para isso, a
governanta eleita monta uma equipe com ministras ou secretárias
para cada área (como educação, saúde, transporte, agricultura)
para que elas a ajudem nessa tarefa.
10 Jogo da Política
Por exemplo, a prefeitura de uma cidade é responsável por asfaltar e
iluminar as ruas, administrar o Ensino Fundamental I e II e oferecer
serviços de saúde e assistência social. Por outro lado, a prefeitura
não tem responsabilidade sobre as escolas de Ensino Médio nem
sobre a Polícia Militar, que são administradas pelo Estado. A lista
de responsabilidades – e de orçamentos designados – de cada
esfera é bem grande, mas o importante é lembrar que há diferenças
– e pesquisar, sempre que necessário, quando surgirem dúvidas
durante o jogo.
Material do Facilitadora 11
COMO O ORÇAMENTO
MUNICIPAL É APROVADO?
A Prefeitura elabora o
1 Orçamento e envia para
PR
R$ 56
EF
EIT
a Câmara Municipal. bilhões
(orçamento da cidade O
RELATORA
2 A comissão de Finanças
recebe o orçamento.
A presidenta do colegiado
escolhe um relator.
PRESIDENTA
DO COLEGIADO
3 Durante o processo é
necessáriaa realização EDUCAÇÃO
de ao menos duas
audiências públicas. Nelas, SAÚDE SEGURANÇA
a população pode opinar
e sugerir mudanças. Além
das audiências públicas,
poderão ser enviadas
propostas pela internet.
12 Jogo da Política
4 Discutido na comissão
e nas audiências
+ ILUMINAÇÃO
- TRANSPORTE públicas, o projeto recebe
+ GESTÃO AMBIENTAL sugestões que podem ser
incorporadas pela relatora.
O relatório é aprovado pela
comissãode Finanças e o
parecer é encaminhado ao
Plenário.
RELATORA
ORÇAMENTO
PLENÁRIO
COMISSÃO
DE FINANÇAS
RESERVA
TRANSPORTE
SEGURANÇA
7 O prazo para aprovação
do orçamento é até31
CULTURA de dezembro. Se não for
aprovado até essa data,
SANEAMENTO
passará a valer o projeto em
EDUCAÇÃO vigência no ano anterior.
SAÚDE
Material do Facilitadora 13
Poder Legislativo
RESPONSABILIDADES Você já parou
pra pensar de onde surgem e como são
feitas as leis? Da proibição do fumo em
lugares públicos ao Estatuto da Criança e
da Adolescente, todas as regras que regem
o funcionamento de uma cidade, estado ou
país devem estar descritas e publicadas
em leis. Quem elabora, altera e aprova
essas leis, na maior parte das vezes, é o
Poder Legislativo, no Congresso Nacional
(formado pelo Senado e pela Câmara das
Deputadas), nas Assembleias Legislativas dos estados e nas
Câmaras de Vereadoras dos municípios. O Legislativo também é
responsável por fiscalizar o Poder Executivo.
14 Jogo da Política
BOM TER EM MENTE QUE:
1. Em um sentido bem amplo, uma lei é uma norma que pode estar
escrita ou não; nesta metodologia, porém, lei diz respeito às regras
jurídicas escritas, produzidas pelo Poder Legislativo, em um sistema
que segue determinadas regras e do qual todas as cidadãs podem
participar, de diferentes formas.
Material do Facilitadora 15
QUAL CAMINHO UM PROJETO
DE LEI PERCORRE ANTES
DE VIRAR LEI?
1
2 DEPUTADA
SENADORA
3
COMISSÃO
DA CÂMARA PROJETO 8 INICIATIVA POPULAR
DE LEI
4 7
COMISSÃO PROCURADORA
DO SENADO GERAL
DA REPÚBLICA
5 6
PRESIDENTA
PODER
DA REPÚBLICA
JUDICIÁRIO
16 Jogo da Política
2 Depois, o projeto passa pela comissão
de Constituição e Justiça e também
PROJETO
DE LEI
PROJETO
DE LEI
CÂMARA SENADO
5 Se houver alguma mudança no texto, o projeto volta para a Câmara.
Material do Facilitadora 17
Poder Judiciário
RESPONSABILIDADES: O Judiciário
tem, com exclusividade, o poder de aplicar
a lei nos casos concretos submetidos à sua
apreciação. Ou seja, a justiça só se manifesta
quando uma cidadã, uma empresa ou um
órgão público pede que ela julgue um caso.
Um órgão público pode processar uma
política acusada de desviar dinheiro, uma
mulher pode abrir um processo contra sua
empregadora, etc. Em qualquer um dos casos,
as juízas devem garantir que cada uma das partes interessadas se
manifeste (com a ajuda de defesa e acusação) e depois dar, sempre
com base nas leis, seu veredicto.
18 Jogo da Política
BOM TER EM MENTE QUE:
1. As regras do sistema judiciário brasileiro são extremamente
extensas, complexas e permitem diferentes interpretações. Então,
é essencial lembrar que a simulação proposta nesta metodologia é
bastante simplificada e não pretende abarcar o real funcionamento
de um processo criminal. A ideia do jogo é aproximar as participantes
da importância e complexidade de um julgamento, mas, se surgirem
dúvidas e interesse a respeito de detalhes jurídicos, pode ser bacana
propor uma pesquisa mais profunda sobre o poder judiciário e/ou
até uma conversa com uma advogada.
Material do Facilitadora 19
QUAIS SÃO OS ÓRGÃOS QUE
COMPÕEM O JUDICIÁRIO?
STF
Supremo Tribunal Federal
É o órgão máximo do Judiciário, composto por 11 ministras indicadas
pela presidenta da República, que também devem ter a aprovação do
Senado. Essas são as únicas ministras que fazem parte do Judiciário
e do Executivo, por não ser um cargo concursado e, sim, de confiança.
O Supremo deve zelar pelo cumprimento da Constituição e dar voz
final em conflitos que envolvam normas constitucionais.
STJ
Superior Tribunal de Justiça
Está abaixo do STF e julga causas criminais que envolvam
pessoas que estão em cargos com o foro privilegiado. São elas:
desembargadoras, governadoras estaduais, juízas de tribunais
regionais, federais, eleitorais e trabalhistas, ministras e outras
autoridades.
20 Jogo da Política
Justiças Estaduais
Fonte: http://geekiegames.geekie.com.br/blog/entenda-as-responsabilidades-de-cada-
um-dos-3-poderes-no-brasil-5/
Material do Facilitadora 21
Os Três Poderes
http://migre.me/wAqv8
22 Jogo da Política
Por que jogar na escola?
O Jogo da Política, além de ensinar sobre política e os três
poderes de forma lúdica, instigante e ativa, é um recurso didático
completo que está em sintonia com os Quatro Pilares da Educação
da UNESCO:
Material do Facilitadora 23
EIXOS COGNITIVOS DO ENEM:
I . Dominar linguagens (DL): dominar a norma culta da língua portuguesa
e fazer uso das linguagens matemática, artística e científica e das
línguas espanhola e inglesa – as alunas precisam escrever e expor suas
ideias, manchetes e projetos, portanto esse eixo é trabalhado em todos
os jogos. A linguagem matemática, em especial, é bastante explorada
no Jogo do Executivo, na forma de porcentagem, gráficos e tabelas.
24 Jogo da Política
Ao longo do Material da Facilitadora, faremos observações
de como aplicar o conteúdo em sala de aula, como controlar o
tempo de jogo e apresentar materiais que podem apoiar seu uso
educacional.
Material do Facilitadora 25
O jogo pode começar por qualquer um dos três poderes e de
forma independente. Você escolhe de acordo com o objetivo.
Nossa sugestão é começar pelo Poder Legislativo, onde os
grupos elaboram a Constituição de uma cidade que acabou de
se declarar independente, seguindo para o Poder Executivo, onde
eles elaboram o orçamento para a cidade; e, por fim, o Poder
Judiciário, com a simulação do julgamento de um suposto crime
ocorrido na mesma cidade.
26 Jogo da Política
1
JOGO DO
EXECUTIVO
Material do Facilitadora 27
INFORMAÇÕES BÁSICAS
6 A 18 JOGADORAS
em grupos de, no mínimo, 3 pessoas
IDADE INDICADA
preferencialmente entre
15 e 24 anos
COMPONENTES
29 fichas plastificadas com as funções e subfunções do orçamento
folhas para preencher o orçamento
MATERIAL NECESSÁRIO
Lápis ou caneta
Borracha
Material Dourado
28 Jogo da Política
HORA DE
COMEÇAR!
Material do Facilitadora 29
ETAPA 1
DEBATE SOBRE O ORÇAMENTO Todo o grupo 20 min Sem internet
31
cidade do R$
Rio de Janeiro
bilhões MATERIAL NECESSÁRIO
Fichas de função
54 bilhões
cidade de R$
São Paulo
3
R$
Brasil trilhões
(valores aproximados)
30 Jogo da Política
Aqui, listamos alguns preços de coisas caras e baratas. Passe
esses valores às participantes e façam as contas sobre o que é
possível fazer com o orçamento de seu município:
Material do Facilitadora 31
ETAPA 2
DIVISÃO DO ORÇAMENTO Em grupos 30 min Sem internet
2,92%
ASSISTÊNCIA SOCIAL
7,96%
TRANSPORTE
M ATE R I A L D O U R A D O
É uma ferramenta pedagógica muito utilizado nas aulas de
Matemática. Ele é composto de placas, fileiras e cubinhos
para se trabalhar volume e proporção. Para o jogo, sugerimos
que você monte kits de 100% do orçamento, usando:
3 PLACAS, 60 FILEIRAS, 100 CUBOS.
10% placa
1% fileira
0,1% cubo
32 Jogo da Política
Sugira que os grupos organizem as funções na mesa para que
fiquem em ordem numérica e com cinco fileiras. Aqui, começa uma
pequena história para orientar as atividades.
AT E N Ç Ã O !
PERGUNTAS FREQUENTES NESTA ETAPA:
MATERIAL NECESSÁRIO:
Fichas de função;
Folhas de orçamento
Material Dourado
Material do Facilitadora 33
ETAPA 3
DEBATE SOBRE A DIVISÃO
Todo o grupo 20 min Sem internet
DO ORÇAMENTO
Cada grupo apresenta sua divisão e todas podem questionar a
divisão das outras.
01 - LEGISLATIVA
02 - JUDICIÁRIA
03 - ESSENCIAL À JUSTICA
04 - ADMINISTRAÇÃO
05 - DEFESA NACIONAL
06 - SEGURANÇA PÚBLICA
07 - RELAÇÕES EXTERIORES
08 - ASSISTÊNCIA SOCIAL
09 - PREVIDÊNCIA SOCIAL
10 - SAÚDE
11 - TRABALHO
12 - EDUCAÇÃO
MATERIAL NECESSÁRIO
13 - CULTURA
Folhas de orçamento
14 - DIREITOS DA CIDADANIA
15 - URBANISMO
16 - HABITAÇÃO
34 Jogo da Política
17 - SANEAMENTO
18 - GESTÃO AMBIENTAL
19 - CIÊNCIA E TECNOLOGIA
Além disso, peça para os grupos preencherem a folha do orçamento
com a porcentagem destinada a cada área, na coluna Valores
Imaginados, para que ao final do jogo elas possam comparar a
divisão que fizeram com o orçamento real.
ETAPA 4
DIVISÃO DO ORÇAMENTO IDEAL
Agora, os grupos terão a chance de
imaginar o orçamento da cidade em
Em grupos 30 min Sem internet que gostariam de viver. Com o mesmo
material, farão a redistribuição das
porcentagens.
01 - LEGISLATIVA
02 - JUDICIÁRIA
03 - ESSENCIAL À JUSTICA
04 - ADMINISTRAÇÃO
05 - DEFESA NACIONAL
06 - SEGURANÇA PÚBLICA
07 - RELAÇÕES EXTERIORES
08 - ASSISTÊNCIA SOCIAL
09 - PREVIDÊNCIA SOCIAL
10 - SAÚDE
11 - TRABALHO
12 - EDUCAÇÃO
13 - CULTURA Saúde
ação
14 - DIREITOS DA CIDADANIA
10
Habit
15 - URBANISMO
16 - HABITAÇÃO
16 17 - SANEAMENTO
18 - GESTÃO AMBIENTAL
19 - CIÊNCIA E TECNOLOGIA
MATERIAL NECESSÁRIO:
20 - AGRICULTURA
21 - ORGANIZAÇÃO AGRÁRIA
22 - INDÚSTRIA
23 - COMÉRCIO E SERVIÇOS
Folhas de orçamento e
27 - DESPORTO E LAZER
28 - ENCARGOS ESPECIAIS
29 - RESERVA DE CONTINGÊNCIA
Material Dourado
Material do Facilitadora 35
ETAPA 5
DEBATE SOBRE A DIVISÃO
Todo o grupo 20 min Sem internet
DO ORÇAMENTO IDEAL
Cada grupo apresenta sua divisão e todos podem questionar a
divisão do outro grupo.
PERGUNTAS QUE PODEM AJUDAR NA DISCUSSÃO:
1. O que mudaram de mais significativo? Por quê?
2. O que deu mais briga entre o grupo? Por quê?
3. O que acharam interessante ou estranho na divisão dos outros
grupos? Por quê?
4. Alguém quis economizar ou deixou de gastar dinheiro?
01 - LEGISLATIVA
02 - JUDICIÁRIA
03 - ESSENCIAL À JUSTICA
04 - ADMINISTRAÇÃO
05 - DEFESA NACIONAL
06 - SEGURANÇA PÚBLICA
07 - RELAÇÕES EXTERIORES
08 - ASSISTÊNCIA SOCIAL
09 - PREVIDÊNCIA SOCIAL
10 - SAÚDE
11 - TRABALHO
Além disso, peça para os grupos preencherem a folha do orçamento
12 - EDUCAÇÃO
com a porcentagem destinada a cada área, na coluna Valores
13 - CULTURA
Ideais, paraDAque
14 - DIREITOS ao final do jogo elas possam comparar com o
CIDADANIA
orçamento real.
15 - URBANISMO
16 - HABITAÇÃO MATERIAL NECESSÁRIO
17 - SANEAMENTO Folhas do orçamento
18 - GESTÃO AMBIENTAL
19Jogo
36 - CIÊNCIA E TECNOLOGIA
da Política
20 - AGRICULTURA
21 - ORGANIZAÇÃO AGRÁRIA
22 - INDÚSTRIA
ETAPA 6
APRESENTAÇÃO DO ORÇAMENTO
Todo o grupo 40 min
REAL E DEBATE
ELEFANTES- EXECUÇÃO
ORÇAMENTÁRIA
POR FUNÇÃO
FUNÇÕES DO ORÇAMENT
O
VALOR EM R$
ADMINISTRAÇÃO % DO ORÇAMENT
O
R$ 14,784,145.99
AGRICULTURA 13.61%
R$ 2,964,626.74
ASSISTÊNCIA SOCIAL 2.73%
R$ 3,339,322.65
COMÉRCIO E SERVIÇOS 3.07%
R$ 658,043.31
COMUNICAÇÕES 0.61%
R$ 446,855.57
CULTURA 0.41%
R$ 827,944.43
DESPORTO E LAZER 0.76%
R$ 1,372,552.49
EDUCAÇÃO 1.26%
R$ 37,207,935.62
ENCARGOS ESPECIAIS 34.25%
R$ 3,035,582.06
ENERGIA 2.79%
R$ 1,520,926.94
GESTÃO AMBIENTAL 1.40%
VALORES
R$ 374,335.8
VALORES VALORES
HABITAÇÃO FUNÇÕES 4 REAIS (%)
IDEAIS (%) 0.34%
IMAGINADOS (%)
DO ORÇAMENTO R$ 867,437.77
INDÚSTRIA 0.80%
A R$ 3,680,706.71
01 - LEGISLATIV
LEGISLATIVA 3.39%
R$ 2,367,824.19
02 - JUDICIÁRIA
SANEAMENTO 2.18%
R$ 1,004,928.44
SAÚDE 03 - ESSENCIAL À JUSTICA 0.93%
R$ 21,650,586.65
04 -
SEGURANÇA PÚBLICA
ADMINISTRAÇÃO 19.93%
R$ 652,827.71
TRANSPORTE
05 - DEFESA NACIONAL 0.60%
R$ 5,143,960.92
URBANISMO
06 - SEGURANÇA PÚBLICA 4.73%
S
07 - RELAÇÕES EXTERIORE R$ 6,737,025.34 6.20%
TOTAL
08 - ASSISTÊNCIA SOCIAL R$ 108,637,638.79
100%
09 - PREVIDÊNCIA SOCIAL
10 - SAÚDE
11 - TRABALHO
12 - EDUCAÇÃO
13 - CULTURA
14 - DIREITOS DA CIDADANIA
15 - URBANISMO
16 - HABITAÇÃO
17 - SANEAMENTO
L
18 - GESTÃO AMBIENTA
IA
19 - CIÊNCIA E TECNOLOG
20 - AGRICULTURA
AGRÁRIA
21 - ORGANIZAÇÃO
MATERIAL NECESSÁRIO:
22 - INDÚSTRIA
23 - COMÉRCIO E SERVIÇOS
24 - COMUNICAÇÕES
25 - ENERGIA
26 - TRANSPORTE
Folhas de orçamento
27 - DESPORTO E LAZER
28 - ENCARGOS ESPECIAIS
CIA
29 - RESERVA DE CONTINGÊN
Material do Facilitadora 37
É HORA DE
REFLETIR
1. Quais foram os três maiores
orçamentos?
Como o orçamento real mudou
2.
sua percepção dos gastos feitos
na sua cidade?
3. Aproveite o momento para discutir
notícias atuais dos jornais da sua
cidade, como: rombo da previdência,
orçamento da merenda, salário dos
professores, dívidas e juros no banco,
redução da dívida dos municípios,
pedalada fiscal, etc.
Também serve como exercício
4.
comparar os orçamentos da prefeita
atual aos da anterior.
38 Jogo da Política
Como usar na escola
JOGO DO EXECUTIVO
Esse jogo pode ser facilmente dividido em duas ou três aulas.
DISCIPLINAS RELACIONADAS
• Matemática • Ciências
• Sociologia e Filosofia • Português (argumentação)
• Geografia (Urbanismo) • Educação e Cultura
• História
TEMAS
• Unidade de medidas e escala; • Questões ambientais, educacionais,
proporção; construção e leitura de de saúde e saneamento básico
gráficos • O que é prioridade e como se
• Visão de mundo e urbanismo: define o que é prioridade? Como
qual cidade queremos? O que são chegamos a um consenso e como
cidades sustentáveis? tomamos decisões?
Material do Facilitadora 39
Possibilidades de projetos
a partir do jogo
I. Orçamento da escola
Em vez de trabalhar o orçamento da cidade, você pode usar a
estrutura do jogo para entender como são gastos os recursos
da escola onde estudam. Comece perguntando qual o montante.
Depois entendam como ele é distribuído. Questione as alunas
como podem propor (e executar) mudanças e melhorias com
esse orçamento. A partir disso, elas podem, em grupos, elaborar
projetos e apresentá-los para a diretoria e, caso o projeto seja
aprovado, podem distribuir tarefas para a sua realização. A questão
a ser resolvida pelo projeto pode também estar relacionada a um
problema real da escola ou a algo que seja o sonho dos alunas
(uma boa metodologia para isso é a do Criativos da Escola: http://
criativosdaescola.com.br/).
40 Jogo da Política
O QUE É UMA VEREADORA? No Brasil, uma vereadora é um
membro da Câmara Legislativa de um município e tem a função de
criar e votar leis com base no interesse público, além de fiscalizar o
trabalho da prefeita e de sua equipe. Ela é eleita por voto direto pela
população da cidade.
Material do Facilitadora 41
ETAPA 1
APRESENTAÇÃO DAS IDEIAS
Essa ideia será detalhada em um projeto, que pode custar de R$
50 mil a R$ 400 mil.
ETAPA 2
BRAINSTORM DE SOLUÇÕES
PARA OS PROBLEMAS
CHEGOU O MOMENTO DE DESENHAR O PROJETO
Em um papel, responda:
42 Jogo da Política
ETAPA 3
DESENHO DO PROJETO
LEIA PARA OS GRUPOS:
“Agora, transforme o projeto em uma emenda
parlamentar, que deve ser proposta com a seguinte estrutura:
• O que é este projeto?
• Justificativa (por que ele precisa existir?)
• Orçamento (quanto vai custar em materiais e pessoas para
executar?)
• Órgão executor (procure no seu município qual secretaria é
responsável por executá-lo)”
ETAPA 4
TRANSFORMAR O PROJETO EM EMENDA
PARLAMENTAR
Material do Facilitadora 43
ETAPA 5
ENCONTRAR A VEREADORA ADEQUADA PARA
APRESENTAR A EMENDA PARLAMENTAR E O
PROJETO
44 Jogo da Política
• Se seu projeto estiver relacionado com alguma região específica,
você pode perguntar às moradoras em quem elas votaram nas
últimas eleições. Uma vereadora popular naquele lugar pode se
interessar em apoiar sua ideia.
Links Importantes
EXECUTIVO NO BRASIL
http://pt.wikipedia.org/wiki/Poder_Executivo_do_Brasil
POLITIZE
http://www.politize.com.br/temas
TRANSPARÊNCIA BRASIL
http://www.governoaberto.cgu.gov.br
Material do Facilitadora 45
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46 Jogo da Política
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01 - LEGISLATIVA
02 - JUDICIÁRIA
OVAD O
03 - ESSENCIAL À JUSTICA
04 - ADMINISTRAÇÃO
05 - DEFESA NACIONAL
06 - SEGURANÇA PÚBLICA
07 - RELAÇÕES EXTERIORES
08 - ASSISTÊNCIA SOCIAL
09 - PREVIDÊNCIA SOCIAL
10 - SAÚDE
11 - TRABALHO
12 - EDUCAÇÃO
13 - CULTURA
14 - DIREITOS DA CIDADANIA
DO:
15 - URBANISMO
16 - HABITAÇÃO
17 - SANEAMENTO
18 - GESTÃO AMBIENTAL
19 - CIÊNCIA E TECNOLOGIA
20 - AGRICULTURA
21 - ORGANIZAÇÃO AGRÁRIA
22 - INDÚSTRIA
23 - COMÉRCIO E SERVIÇOS
24 - COMUNICAÇÕES
25 - ENERGIA
26 - TRANSPORTE
27 - DESPORTO E LAZER
28 - ENCARGOS ESPECIAIS
29 - RESERVA DE CONTINGÊNCIA
Material do Facilitadora 47
2
JOGO DO
LEGISLATIVO
48 Jogo da Política
INFORMAÇÕES BÁSICAS
9 A 18 JOGADORAS
separadas em 3 grupos
IDADE INDICADA
preferencialmente entre
15 e 24 anos
COMPONENTES
8 fichas com os nomes e descritivos de cada comissão
Exemplos de leis para alteração
Ficha de alteração de projeto de lei
3 imagens do Jogo das 7 Leis
Fichas dos partidos
MATERIAL NECESSÁRIO
Lápis ou caneta Constituição
Cartolina ou A3 Post-its
Material do Facilitadora 49
HORA DE
COMEÇAR!
50 Jogo da Política
ETAPA 1
O JOGO DAS 7 LEIS Em grupos 20 min Sem internet
Dê para cada grupo uma ilustração do Jogo das 7 Leis. A missão delas
é encontrar na imagem sete leis, no mínimo, que revelam a existência
de regras ou mesmo o desrespeito a elas.
MATERIAL NECESSÁRIO:
Imagens do Jogo das 7 Leis
Post-its
Material do Facilitadora 51
ETAPA 2
CRIAÇÃO DA CONSTITUIÇÃO Em grupos 30 min Sem internet
DA CIDADE DE ELEFANTES
Agora, cada grupo terá um tempo para criar a Constituição da sua
cidade ideal.
ETAPA 3
APRESENTAÇÃO E TROCA DAS Em grupos 20 min
CONSTITUIÇÕES
Cada grupo tem 2 minutos para apresentar aos outros a sua
Constituição e como chegou a essas leis. Nesse momento, as
participantes não devem fazer perguntas, porque as leis serão alvo
de debate na próxima etapa.
52 Jogo da Política
ETAPA 4
CRIE UMA CENA Em grupos 20 min
I M PO RTA N T E !
Antes de seguir, é importante conversar com o grupo sobre o
funcionamento do processo legislativo. No Brasil, quando um
projeto de lei (PL) é criado na Câmara de Vereadoras, na Assembleia
Estadual ou na Câmara Federal, ele deve passar por um processo
de aprovação. De forma geral, as parlamentares se dividem em
comissões que avaliam – de acordo com suas especificidades – os
problemas e furos dessa lei. Assim como as jogadoras fizeram no
exercício anterior. Depois de avaliados, os PLs podem ser alterados
por essas comissões e, só então, seguem para votação na plenária.
Se aprovados, viram lei. O sistema foi desenhado para que não
haja possibilidade de um projeto criado ser inconstitucional.
Ou seja, que desrespeite ou vá contra a lei magna criada para
garantir os princípios e direitos básicos da nação.
Material do Facilitadora 53
ETAPA 5
DISTRIBUIÇÃO DOS PARTIDOS Em grupos 5 min
54 Jogo da Política
ETAPA 6
DISTRIBUIÇÃO E ALTERAÇÃO Em grupos 60 min
DE PROJETOS DE LEIS
Os grupos receberão da facilitadora um projeto de lei (que deve ser o
mesmo para todos os grupos).
Material do Facilitadora 55
ETAPA 7
COMISSÕES DE MÉRITO Em grupos 10 min
56 Jogo da Política
ETAPA 8
PLENÁRIA Em grupos 10 min
MATERIAL NECESSÁRIO:
Fichas de alteração preenchidas
Material do Facilitadora 57
Atenção: as sugestões de alteração devem ser claras. A vereadora
pode suprimir um artigo de lei, modificar um artigo de lei ou acrescentar
um novo artigo.
Essas alterações seguem para a relatora nos últimos 20 minutos. Ela
será a última a analisar a lei, considerando as sugestões de emenda das
vereadoras de seu grupo, e vai decidir quais levar para a Plenária.
58 Jogo da Política
É HORA DE
REFLETIR
Material do Facilitadora 59
Como usar na escola
Jogo do Legislativo
Esse jogo pode ser dividido em três aulas:
Disciplinas relacionadas
• Sociologia e Filosofia
• Geografia
• História
• Português
Temas
• Ética, moral e Justiça; • Legal e ilegal;
60 Jogo da Política
Possibilidades de projetos a
partir do jogo
I. Conheça a Câmara
Você pode levar suas alunas para conhecer a Câmara das Vereadoras
de sua cidade. Muitas têm programação especial para escolas,
pesquise como funciona a da sua cidade e agende uma visita!
Material do Facilitadora 61
ETAPA 1
DIVISÃO DOS GRUPOS PARA CRIAÇÃO
DE PROJETO DE LEI
1. Faça um brainstorm (chuva de palpites) das leis que as alunas
conhecem. Utilize post-its para cada lei e agrupe-as por temas.
ETAPA 2
RODADA DE SOLUÇÕES PARA CRIAÇÃO DE
PROJETO DE LEI
Essa fase tem três momentos, que serão desenvolvidos em grupos.
62 Jogo da Política
3. Por fim, elas devem fazer uma rodada de ideias que possam resolvê-
lo. Nesse momento, o objetivo é estimular a imaginação. Por isso, vale
qualquer coisa, por mais absurda que possa parecer. Não é o momento
e discutir nem de censurar ideias, o importante é quantidade e não
qualidade. Liste as ideias em um papel – uma ideia por linha!
ETAPA 3
CRIAÇÃO DE UM PROJETO DE LEI
Os grupos devem apresentar seus projetos para toda a turma,
que pode fazer comentários e sugestões.
Material do Facilitadora 63
ETAPA 4
COMO PROTOCOLAR SEU PROJETO DE LEI
64 Jogo da Política
É preciso ter assinaturas de 1% do eleitorado do estado. Mas, nesse
caso, é necessário obedecer algumas regras, como, por exemplo,
ter assinaturas de um determinado número de cidades. Você deve
verificar como funciona em seu estado. Outra forma de fazer seu
projeto ser debatido é pedir que uma deputada o proponha. Para
isso, você pode entrar em contato com a deputada que mais se
aproximar da causa de seu projeto e fazer uma campanha nas
redes sociais para que ela saiba que a causa é importante.
Material do Facilitadora 65
P
N°
TÍ T
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escola
Você pode aproveitar a estrutura desse jogo para trabalhar com, ASSI NA
TU RA :
Como foi criado? O que pode ser melhorado? Quais regras não
fazem sentido? E quais fazem?
PROJ
N°
O passo a passo para propor alterações no regimento pode ser o TÍ TU LO
EM EN TA
Links Importantes
CONSTITUIÇÃO BRASILEIRA: http://www. ASSI NA
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PROJ ETO
planalto.gov.br/ccivil_03/Constituicao/
DE LEI.
Constituicao.htm
MUDAMOS +: https://www.mudamos.org/
LEI MARIA DA PENHA: http://www.planalto.
gov.br/ccivil_03/_ato2004-2006/2006/lei/
l11340.htm
gov.br/ccivil_03/leis/LCP/Lcp135.htm A RT
E-CIDADANIA: https://www12.senado.leg.br/
ecidadania/principalideia
66 Jogo da Política
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Material do Facilitadora 67
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CÂMARA
MUNICIPAL
68 Jogo da Política
PROJETO DE LEI
Nº 1913/2013, DE 11 DE OUTUBRO DE 2013
ARTIGOS: Art. 1º Os responsáveis por imóveis, edificados, que estejam em frente a vias ou logradouros
públicos dotados de guias e sarjetas, são obrigados a executar, manter e conservar as respectivas calçadas na
extensão correspondente a seu imóvel.
Art. 2ºA instalação de imobiliário urbano nas calçadas, tais como telefones públicos, caixas de correio
e lixeiras, não poderá bloquear, obstruir ou dificultar o acesso de veículos, o livre acesso de circulação
de pedestres, em especial das pessoas com deficiência, ou a visibilidade de pedestres e motoristas, na
confluência das vias, observada a normatização específica expedida pelo Executivo, sob pena de aplicação
de multa prevista no anexo 1.
Parágrafo único. Qualquer que seja a largura da calçada, deverá ser respeitada a faixa livre mínima de
1,20m (um metro e vinte centímetros), destinada exclusivamente à livre circulação de pedestres.
Art. 3º No caso de calçada em mau estado de manutenção e conservação em decorrência da existência de
árvores ou quaisquer plantas, o responsável ficará dispensado do cumprimento da obrigação prevista no
“caput” d art. 1º desta lei que o corte ou a supressão seja providenciado pela Administração Municipal, nos
termos da legislação vigente.
§ 1º A partir do corte ou supressão, o responsável terá o prazo de 30 (trinta) dias para providenciar a
regularização do passeio público.
Art. 4º Consideram-se responsáveis pelas obras e serviços previstos nos arts. 1º a 3º desta lei:
Art. 5º O descumprimento das disposições desta lei acarretará em multa e de intimação para regularizar a
limpeza ou reforma da calçada, conforme o caso, no prazo improrrogável de 30 (trinta) dias.
Art. 6º Os autos de multa e intimação serão dirigidos ao responsável ou seu representante legal, assim
considerados o mandatpario, o administrador ou o gerente, pessoalmente ou por via postal com aviso de
recebimento, no endereço constante do Cadastro Imobiliário Fiscal, nos termos da Lei nº 10.208, de 5 de
dezembro de 1986.
§ 1º Presumir-se-á o recimento de autos de multa e de intimação quando encaminhados ao endereço
Material do Facilitadora 69
constante do Cadastro Imobiliário Fiscal.
Art. 7º O responsável fica obrigado a comunicar, diretamente à Prefeitura do Município de São Paulo, que
as irregularidades constatadas foram sanadas, até o termo final do prazo para atendimento da intimação.
70 Jogo da Política
Parágrafo único. A comunicação poderá ser feita na Prefeitura, na internet ou por outro meio meio
eletrônico disponibilizado pelo Executivo, mediante regulamentação.
Art. 8º Na hipótese do não atendimento da intimação nos prazos estabelecidos no art. 5º desta lei, nova
multa será aplicada por irregularidade constatada.
Paragráfo único. A multa prevista no “caput” deste artigo será renovada a cada 30 (trinta) dias até que haja
a comunicação do saneamento da irregularidade ou a constatação da regularização pela Administração
Municipal.
Art. 9º Os valores das multas previstas no art. 5º desta lei serão os constantes do Anexo Único integrante
desta lei.
Art. 10º O Executivo criará um Disque-Calçadas, disponibilizando o respectivo número de telefone para
atendimento das reclamações e prestação de informações.
Paragráfo único. Para a finalidade prevista no “caput” deste artigo, poderá também ser disponibilizado
atendimento eletrônico.
Anexo - 1
Material do Facilitadora 71
CÂMARA
MUNICIPAL
72 Jogo da Política
PROJETO DE LEI
Nº 1910/2010, DE 11 DE OUTUBRO DE 2010
EMENTA: DISPÕE SOBRE A CONCESSÃO DE PASSAGEM GRATUITA NO TRANSPORTE
COLETIVO URBANO E RURAL NO MUNICÍPIO E DÁ OUTRAS PROVIDÊNCIAS
NO USO DAS ATRIBUIÇÕES QUE NOS CONFERE O REGIMENTO INTERNO DESTA CASA, ESTAMOS SUBMETENDO À
APRECIAÇÃO DO PLENÁRIO O SEGUINTE PROJETO DE LEI.
ARTIGOS: Art. 1º Fica instituída a passagem gratuita às mulheres gestantes à partir da décima sexta semana de
gravidez, portadoes de necessidades especiais, cidadãos comprovadamente desempregrados e estudantes com bom
desempenho escolar, no transporte coletivo urbano e rural do município.
Art. 2º Para fazer jus ao benefício concedido pela Lei, a mulher gestante ou portadores de necessidades especiais
deverão comparecer à prefeitura municipal, munidos de atestado médico emitido por profissional da Rede pública de
Saúde.
Paragráfo único. Fica a critério do município, através da secretaria componente, deferir no próprio atestado médico
ou mediante emissão de documento próprio a concessão do benefício de que trata esta Lei.
Art. 3º A presente Lei será regulamentada, no que couber, por Decreto do Chefe do Executivo, no prazo de 30
(trinta) dias a contar de sua data de publicação.
Art. 4 Esta Lei entrará em vigor na data de sua publicação, revogando-se as disposições em contrário
PARTIDO:
LEI Nº
ARTIGO: INCISO:
ALTERAÇÃO
APROVADO REPROVADO
Material do Facilitadora 73
CÂMARA
74 Jogo da Política
MUNICIPAL
PROJETO DE LEI
N° , DE
TÍTULO:
EMENTA:
ARTIGOS:
ASSINATURA:
Material do Facilitadora 75
*FICHA PROJETO DE LEI.
3
JOGO DO
JUDICIÁRIO
9 A 18 JOGADORAS
em grupos de, no mínimo, 3 pessoas
IDADE INDICADA
preferencialmente entre
15 e 24 anos
DURAÇÃO DE, APROXIMADAMENTE, 3 HORAS
MATERIAL NECESSÁRIO
Lápis ou caneta
Borracha
Material do Facilitadora 77
COMPONENTES
Réu Vítima
.Silvio Nascimento .Renato Oliveira
.brasileiro .brasileiro
.41 anos .16 anos
réu e da vítima
391-04 Renato Oliveira, 16 anos, foi encontrado morto na manhã
Caso nº 9.71
Criminal
de 11 de abril de 2013 na Escola Estadual Professor Ermano Junqueira,
3ª VAR A
tes na cidade de Elefantes. A causa da morte foi traumatismo craniano
de Elefan
(a vítima tinha um ferimento na parte de trás da cabeça) e o corpo foi
***
2015 encontrado em uma das entradas da escola, onde há escadas que levam
Pasta *2*
para os outros três andares do edifício. Renato foi encontrado por
Madalena Silva, bedel da escola, que ligou para a polícia.
Réu
.Silvio Nascimento
.brasileiro
.41 anos
.negro
9 pares de evidências e 17 depoimentos
.viúvo
CASO Nº DEPOIMENTO:
391-04 ““Eu não fiz nada. Eu só tava cumprindo meu dever. Ele era
Caso nº 9.71
Criminal um drogado racista, devia tá na cadeia”.
3ª VAR A
tes
de Elefan
***
2015
Pasta *2*
Réu
NOME:
A. ACUSAÇÃO D. DEFESA
Nº EVIDÊNCIA
Vítima
INÍCIO
A. INOCENTE CULPADO
D. INOCENTE CULPADO
VOCÊ ACHA QUE O RÉU É: ALGUMA EVIDÊNCIA EM ESPECÍFICO FAZ VOCÊ TER ESTA OPINIÃO?
A. INOCENTE CULPADO
RODADA 1
D. INOCENTE CULPADO
VOCÊ ACHA QUE O RÉU É: ALGUMA EVIDÊNCIA EM ESPECÍFICO FAZ VOCÊ TER ESTA OPINIÃO?
D.
.Renato Oliveira
INOCENTE CULPADO
.Silvio Nascimento
A. INOCENTE CULPADO
VOCÊ ACHA QUE O RÉU É: ALGUMA EVIDÊNCIA EM ESPECÍFICO FAZ VOCÊ TER ESTA OPINIÃO?
IMPRENSA
A. INOCENTE CULPADO
D. INOCENTE CULPADO
.brasileiro
VOCÊ ACHA QUE O RÉU É: ALGUMA EVIDÊNCIA EM ESPECÍFICO FAZ VOCÊ TER ESTA OPINIÃO?
.brasileiro
D. INOCENTE CULPADO
RODADA 2
A. INOCENTE CULPADO
VOCÊ ACHA QUE O RÉU É: ALGUMA EVIDÊNCIA EM ESPECÍFICO FAZ VOCÊ TER ESTA OPINIÃO?
A. INOCENTE CULPADO
.16 anos
D. INOCENTE CULPADO
º DESCRIÇÃO DO CASO:
Material do Facilitadora 79
ETAPA 1
PREPARAÇÃO E ORIENTAÇÕES Em grupos 10 min
PARA O GRUPO
As participantes devem ser separadas em: defesa e acusação, juíza,
imprensa e júri. O jogo começa com a divulgação do caso que será julgado
e depois, a cada rodada, um envelope com evidências é entregue, pela
facilitadora, para um desses grupos: acusação e defesa, que têm falas
sobre o caso; e imprensa, que deverá publicar manchetes e frases sobre
o andamento do julgamento.
MATERIAL NECESSÁRIO:
Crachás
Evidências e depoimentos
Envelopes
Ficha Culpado x Inocente
80 Jogo da Política
ETAPA 2
DEBATE SOBRE
Todo o grupo 30 min Sem internet
JUSTIÇA E MÍDIA
Antes de começar a simulação do tribunal, é importante debater
com as participantes algumas questões relacionadas ao poder
judiciário. Comece a conversar a partir das seguintes perguntas:
• Pra que serve o poder judiciário?
• Quem pode condenar uma pessoa?
• Como são estabelecidas as penas?
• Com base no que se estabelece a justiça?
• Todas são julgadas da mesma forma? Por quê?
Material do Facilitadora 81
Um exemplo interessante de como a mídia pode dar uma notícia de
diferentes formas e conduzir a leitora a determinada interpretação
são as matérias sobre as manifestações de junho de 2013, nos
materiais de apoio.
Em uma manchete, o
foco são as bombas e a
depredação causada pelas
manifestantes. A foto mostra
justamente isso, com um
ônibus em chamas.
82 Jogo da Política
ETAPA 3
ORGANIZAÇÃO DO TRIBUNAL Todo o grupo 10 min Sem internet
Juíza: 1 pessoa
Defesa: de 2 a 4 pessoas
Acusação: de 2 a 4 pessoas
Júri: de 3 a 6 pessoas
Imprensa: de 1 a 3 pessoas
AT E N Ç Ã O !
É importante que defesa e acusação estejam em número igual
MATERIAL NECESSÁRIO:
Displays e ficha
Culpada x Inocente
Material do Facilitadora 83
ETAPA 4
REGRAS Todo o grupo 5 min Sem internet
84 Jogo da Política
ETAPA 5
TABULEIRO DA JUÍZA
O tabuleiro da juíza auxilia o andamento do jogo durante o
julgamento, dando maior controle à juíza e monstrando a ela qual
ação deve tomar e onde se encontra no panorama geral do jogo.
ENTENDENDO O TABULEIRO
1min
Material do Facilitadora 85
juíza imprensa acusação
evidências da argumenta
defesa e
argumenta
acusação e
argumenta
imprensa acusação defesa júri
86 Jogo da Política
sação defesa imprensa
todas as jogadoras devem marcar na ficha Culpada x Inocente a cada fala da defesa e da acusação.
RODADA 1
menta argumenta nova manchete
defesa imprensa
Material do Facilitadora 87
Glossário Jurídico
Absolvição: Decisão de uma magistrada, proferida por meio
de uma sentença de que a ré não é culpada. Enquanto não
houver o trânsito em julgado, poderá ainda haver recurso
contra a absolvição da ré.
88 Jogo da Política
Denúncia: É uma acusação formal contra alguém pela prática
de um crime. É apresentada pelo Ministério Público à Justiça.
Material do Facilitadora 89
É HORA DE
REFLETIR
Com o fim do julgamento, é interessante debater com as
participantes algumas questões.
90 Jogo da Política
Como usar na escola
Jogo do Judiciário:
Talvez a melhor maneira de dividir este jogo em aulas seja interromper
o jogo após a apresentação de cada prova utilizada (por parte da
acusação ou da defesa, seguida de réplica e da manchete da mídia).
Como em um julgamento real, que muitas vezes é interrompido até
o dia seguinte. Deixe uma aula para a explicação do jogo, a divisão
dos grupos e a distribuição das evidências com a primeira manchete
escrita. E uma aula final para as conclusões da defesa, da acusação
e do júri, além da decisão final da juíza.
Disciplinas relacionadas
• Sociologia e Filosofia
• Português
• Ciências
Temas
• O que é ética, moral e justiça; evidência ou fato e uma
suposição ou opinião (método
• O poder da imprensa,
científico, por exemplo, trabalha
manipulação da informação na
fortemente com evidências
formação da opinião pública;
e fatos para a construção de
• Como se dá a construção de seus modelos e teorias);
argumentação;
• Análise e detecção de
• Qual a diferença entre uma substâncias (Ciência Forense).
Links Importantes
ASSEMBLEIA LEGISLATIVA https://www.al.sp.gov.br/noticia/?id=265255
Material do Facilitadora 91
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Possibilidades de projetos a
partir do jogo
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I. Leitura na Mídia
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CRÉDITOS
CRIADO POR
Labhacker, Énois Inteligência Jovem
e Sonho brasileiro da política.
www.enoisconteudo.com.br
www.labhacker.org.br
www.sonhobrasileirodapolitica.com.br
ILUSTRAÇÕES POR
Estúdio Pum!
REVISÃO PEDAGÓGICA
Denise Curi
DIAGRAMAÇÃO POR
Gustavo Alencar
Amanda Pina
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96 Jogo da Política
MATERIAL DA FACILITADORA
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