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LANGO d) 1
1.VUNESP Em um jogo eletrônico, o “monstro” tem a e) 2
forma de um setor circular de raio 1 cm, como mostra a
6. FUVEST. O dobro do seno de um ângulo α, 0 < α
figura.
<π/2, é igual ao triplo do quadrado de sua tangente.
Logo, o valor de seu cosseno é:
a) 2/3
b) (√3)/2
c) (√2)/2
d) 1/2
A parte que falta no círculo é a boca do “monstro”, e o e) (√3)/3
ângulo de abertura mede 1 radiano. O perímetro do
“monstro”, em cm, é: 7. UNICAMP 019. Sejam k e θ números reais tais que
a) π – 1. senθ e cosθ são soluções das equação quadrática 2x 2+x
b) π + 1. +k =0. Então k é um número
c) 2π – 1. a) irracional
d) 2π. b) racional não inteiro.
e) 2π + 1. c) inteiro positivo
d) inteiro negativo
2.UNICAMP 2014. Seja x real tal que cos x = tan x . O
valor de sen x é 8.FUVEST 015. Sabe-se que existem números reais A e
d) arccos (−4 /5 ) e π .
e) arccos ( 4 /5 ) e π .
GABARITO
1.E
2.C
3.D
4.B
5.E