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E-BOOK
GALGOS
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UM POUCO SOBRE O MERCADO

O mercado de galgos é um mercado muito lucrativo, com ODDS boas,


porém é um mercado que exige muita disciplina e auto controle, pois
se tratra de um mercado muito agressivo.

Assim como qualquer mercado, Reds existem nesse mercardo então,


deve-se sempre manter um gestão segura, na qual normalmente a
mais indicada é de 2,5% de stake sobre a banca.

Nós da Lidertoppp trabalhamos de forma consciente nesse mercado,


sempre procurando por corridas onde vemos uma oportunidade.

Não é recomendado passar o dia todo no mercado, nossa


recomendação é, bateu a meta, saia do mercado, e aproveite o dia
com sua família, ocupe seu tempo com seus afazeres.
Não deixe o mercado dominar sua vida.

Pense como um investidor, não trate simplesmente isso como aposta,


mas pense no longo prazo, pois assim é a melhor forma de você ser
lucrativo e crescer nesse mercado.

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GALGOS, O QUE É?
Se trata de uma raça de cães que competem nesse esporte, assim
como em qualquer esporte que tem um atleta, eles são treinados
para correr, para ter boa largada, enfim, também passam por lesões,
precisam as vezes um tempo para recuperar, e tudo isso é o que é
analisado pra que seja feita uma entrada de valor.

COMO SÃO AS CORRIDAS?


A corrida acontece normalmente com 6 cães participantes, as vezes
tendo cães substituídos (reservas) ou até mesmo cães não partici-
pando daquela corrida por outro motivo.
As corridas iniciam com a abertura das traps, onde os cães correm
atrás de um coelho mecânico, atingem normalmente cerca de 72
km/h e ganha quem cruzar primeiro a linha de chegada.

QUANDO OCORREM AS CORRIDAS?


As corridas começam por volta das 07 horas e terminam por volta das
18 horas. Cada pista tem cerca de 12 corridas no dia.
Finas de semana o horário é um pouco diferenciado.
Preferimos trabalhar no mercado de segunda a sexta-feira.

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CLASSE DAS CORRIDAS


Corridas OR (open races) Onde pode participar qualquer cão. Os fa-
voritos costumam vencer essas corridas com frenquência.

Corridas H (hurdles races) São corridas de barreiras, as barreiras se-


melhantes a capim, que imita a caça feita pelos galgos no campo.

Corridas CH (chase races) São corridas de barreiras, porém com mais


barreiras que a hurdles.

Corridas HP (handicap races) São corridas que os cães iniciam com


vantagens de distância entre eles, existem cães especialistas nessas
corrids que mesmo largando bem atrás ainda vencem a corrida.

Corridas Graduadas (A1 - A11) São corridas normais e são as mais


comuns de acontecer, os cães participam de cada categoria conforme
o tempo e velocidade que fazem, podemos dividir essas corridas em
3 grupos:

01 A1-A3 Onde os cães mais tops participam, cães mais rápidos


e experientes estão nessas categorias.

02 A4-A6 Cães medianos ou que já foram tops e regrediram na


carreira.

03 A7-A11 Participam normalmente cães que estão iniciando ou


terminando carreira.

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PISTAS DAS CORRIDAS


A grande maioria das pistas são de areia.

Pista Rápida - Quando o solo esta firme e temperaturas quentes a


pista se torna uma pista rápida, onde da uma leve vantagem aos cães
que correm por dentro. Normalmente essas condições da pista se
dão no verão.

Pista Normal - Pista onde não há muitas alterações no estilo de corri-


da que o galgo ja vem acostumando a fazer, ou seja, não lhe trás van-
tagens e desvantagens.

Pista Lenta - Pista que estão mais pesadas, normalmente no inverno


onde temos pistas molhadas, com chuvas e escorregadias. O vento
forte também costuma influenciar pra uma pista mais pesada.

DISTÂNCIA DAS CORRIDAS

D Corridas de sprint

A Corridas de média distância, graduados com classe A

S Corridas de longa distância, graduados com classe S

E Corridas de maratona

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MACHO, FÊMEA NAS CORRIDAS


Macho - São normalmente mais fáceis de treinar e considerados mais
consistentes em seu desempenho.

Fêmea - São mais difíceis de treinar, pois quando entram no cio ficam
pelo menos 3 meses afastadas das corridas. As fêmeas geralmente são
melhores em corridas de longa distância.

NOS CARDS PARA DIFERENCIAR MACHO DE FÊMEA É SÓ OBSERVAR

D DOG = MACHO B BITCH = FÊMEA

A maioria das fêmeas quando voltar de cio não correrá com as mel-
hores condições físicas, normalmente estarão mais pesadas, mas
com o passar das corridas vão melhorando novamente.

Para estarem praticamente 100% após o cio, é ali por volta de 16 sem-
anas apos o cio.

NOS CARDS TERÁ ESSES DADOS A RESPEITO DO CIO

NSD - NO SEASON DATE, quando ainda não tiverem seu primeiro cio.
SSN SUP - SEASONAL DATE SUPRESSED, quando o cio é adiado.
SSN DATE - Quando é conhecido seu último cio.

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IDADE E PESO DOS GALGOS


Idade é algo que deve ser levado em consideração na análise. Todos
os cães com menos de 24 meses são classificados como cachorinhos
(Greyhound Puppies). E mais ou menos com 12 meses de idade
começam os ensaios (Trials) entre 15 e 18 meses fazem sua entréia
nas corridas graduadas.
Cães mais velhos, entre 36-48 meses já estão competindo a segunda
ou terceira época de corridas, já são mais consistentes e experientes.
A carreira de um galgo é curta, vai atpe os 54-60 meses, estes consid-
erados veteranos.

QUANTO AO PESO, É OUTRO


FATOR MUITO IMPORTANTE
Macho - Pesa em média 28 a 36kg, normalmente maiores que as
fêmeas, em caso de trombadas acabam levando vantagem pelo peso.
Existem também machos mais pesados, tendo até mesmo peso acima
de 40kg. Esses já são mais atrapalhados, porém em pista molhada, os
mais pesados costumam levar vantagem.

Fêmea - Pesa em média 22 a 31kg, são mais pequenas e levam uma


certa vantagem pra passar entre os cães. Já que conseguem passar
por brechas menores entre os cães.

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TIPO DE PASSADA (TYPE OF PACE)


Early Pace Cães de arranque rápido, costumam liderar as corridas
desde o início, porém as vezes cansam no final.

Middle Pace Costumam acelerar mais no meio da corrida, tem um


risco maior de pegar “transito” ou atpe mesmo “trombadas”

Finishing Pace Normalmente tem uma largada mais lenta, porém são
grandes recuperadores.

PARA IDENTIFICAR O TIPO DE PASSADA DO CÃO DEVE-SE LER NOS CARDS OS


SEGUINTES INDICADORES.

01 Tempo de arranque - comparando os tempos de arranque na


mesma pista e distância, com isso já temos uma prévia se tem
passada rápida, lenta ou média.

02 Comentários da corrida - Nos cards existem alguns comentários


que muitas vezes passam despecebidos.
Early Pace - (EP), CLEAR 1ST, LED 1, VERY QUICK AWAY (F AW) ALWAYS
LED (ALED), BOX TO WIRE, LED TO LINE, MIDDLE PACE= LED1-2 TO
RUN-IN, LED2, LED3, SLOW AWAY-EARLY PACE (SA EP)

03 Posições na corrida - Temos esses dados nas bends


Early Pace - 11112
Middle Pace - 32112
Finishing Pace - 66462

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REMARKS TRADUÇÕES
Ald - Liberou sempre Lame - Manco
Qwk - Desajeitado Ld - Liderou a curva
Blk - Trombada forte na curva LdBmp - Tomou a lid com esbarrão
Bmp - Trombou durante a curva LdNrLn - Tomou a lid na reta final
Chl - Desafiado na curva Ln - Linha de chegada
CIRn - Corrida limpa Mid - Corre pelo meio
Crd - Truncada na chuva MsdBrk - Passou reto na curva
CrdNrLn - Truncada no final On - Até o final
CrdRnLn - Truncada na reta final QAw - Largada rápida
CrdRnUp - Truncada desde o início Rls - Corre por dentro
Crmp - correu em esp apert curva Rnin - Linha reta, alt pouco traçada
Disp - Disputou RnOn - Manteve galope forte até final
Dsp - Disputou na curva RnOnWLL - Manteve galope forte até final
DispLd - Líderou com muita disputa RnUp - Distãncia entre trap e 1 bend
Ep - Ritmo acelerado SAw - Largada lenta
EvCh - Ganharia se fosse bom o suficiente SnLed - Líderou desde início
Fcd - Forçado a algo Stmb - Tropeçou
FcdCk - Forçado a manter-se na curva StrFn - Chegada forte
Fell - caiu na curva Stt - Início
HldOn - Posição mantida Struck - Atingido
Imp - Impedido na curva Styd - Ficou
Jmp - Saltou TurnedinTrps - Voltou e/ ou ficou na trap
JmpLate - Saltou atrasado vSAw - Largada muito lenta
KO - Derrubado na curva VW - Corredor mais aberto
W - Curva aberta

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