Você está na página 1de 3

Modelo de Jogo:

Coletivos:

• Criar superioridade numérica na fase de construção que permita avançar e


facilitar a ligação com quem está na frente;
• Criar superioridade numérica ou posicional no centro do campo, com jogadores
a ocupar o espaço atrás dos médios adversários, variando movimentos de
aproximação e de ataque à profundidade;
• Procura da dinâmica do 3º homem para encontrar o jogador livre atrás das linhas
de pressão do adversário;
• Capacidade para alternar o Jogo Interior com Exterior, associando movimentos
de ataque à profundidade;
• Crescer/Avançar Juntos;

Individual:

• Ficar Livre;
• Ver Antes;
• Ajustar;
• Orientação Corporal;
• 1º Toque;
• Avançar com Bola;
• Contramovimentos;
• Capacidade de Improvisar;
• Ver Tudo;
Modelo de Jogo Coletivo:

• Organização Ofensiva

1º Sub-Momento: Saídas do GR

- Sair a jogar curto e apoiado com a equipa aberta (prevelegiar);


- Sair a jogar longo com a equipa aberta;
- Sair a jogar curto com a equipa fechado;
- Sair a jogar longo com a equipa fechada;

2º Sub-Momento: Construção

- Saída a 3 para facilitar a ligação de quem está de frente;


- Papel Fundamental para os defesas centrais;
- Saída a 3+1 ou 3+2 mediante a pressão do adversário;
- Garantir Largura;
- Procurar os apoios interiores para enquadrar ou deixar de frente
para os médios;

3º Sub-Momento: Criação

- 3 Jogadores na frente ocupam o espaço atrás dos médios


adversários: variando movimentos de aproximação e ataque à
profundidade;
- Dinâmicas no corredor lateral;
- Procurar situações de entrada pelo corredor central;
- Procurar situações de 1x1 entre ALA e DL contrário.

4º Sub-Momento: Finalização

- Preencher zonas de finalização;


- Movimentações do P9;
- Movimentos complementares;
- Diferentes formas de finalizar;
Modelo de Jogo Individual

• Comportamentos Individuais que suportam o jogo coletivo;

Você também pode gostar