Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Táticas de equipe
Introdução
Este manual foi desenvolvido para apresentar a você uma ampla seleção de princípios táticos
fundamentais e avançados para performances eficazes de equipe, como sistemas de jogo, táticas de
ataque de equipe, táticas de equipe defensiva, táticas de pequenos grupos, reinícios de ataque e jogadas
paradas, reinícios defensivos e paradas. -Tocam.
2
Machine Translated by Google
SISTEMAS DE JOGO
O Sistema 4-4-2
O 4-4-2 é um dos sistemas mais comuns jogados hoje. A formação prevê oito jogadores atrás da bola na defesa
e quatro jogadores prontos para apoiar os dois atacantes no ataque. Os dois meio-campistas largos são usados como
alas, proporcionando largura automática ao formato do meio-campo. O uso de quatro zagueiros adiciona mais compacidade
e equilíbrio nas costas. Tanto a vassoura quanto o sistema flat back four podem ser utilizados.
Os quatro defensores devem jogar como uma unidade em toda a metade defensiva do campo.
Na maioria das vezes, as equipes usarão um zagueiro central (stopper) como marcador homem a homem e o
segundo como varredor ou defensor de cobertura. Algumas equipes optam por um '"flat back four" com ambos os
zagueiros centrais compartilhando a responsabilidade de marcar.
Este sistema é frequentemente preferido com as táticas de "armadilha de impedimento". A vantagem de um sistema
4-4-2 é que ele também permite mais liberdade para os dois zagueiros laterais atacarem.
• Deve jogar como uma unidade ao redor de toda a metade defensiva do campo. •
Mantenha a compacidade para apoiar um ao outro e evitar que se espalhem. • Deve jogar como
uma unidade para cima e para baixo no canal largo com o meio-campo e o atacante largo.
3
Machine Translated by Google
• Deve jogar como uma unidade ao redor de toda a metade defensiva do campo. • Mantenha
a compacidade para apoiar um ao outro e evitar que se espalhem. • Deve jogar como uma unidade
para cima e para baixo no canal central com o meio-campo e os atacantes. • Comunique-se bem com o co-central,
sabendo quando marcar apertado e quando cair mais fundo em uma posição de apoio.
• Forneça cobertura central ao construir a posse de bola pelas costas. • O defensor mais
profundo atua como o líder para fornecer informações aos outros três
defensores.
• Disciplinado em manter a responsabilidade defensiva, mesmo quando sua equipe está atacando. • Capacidade de
defender em uma base de 1 contra 1. Saber quando atrasar e quando desafiar um oponente que se aproxima. • Apoiar
os médios e os médios alargados, oferecendo uma opção de passe atrás
a bola.
Os quatro meio-campistas são o elo entre o ataque e a defesa e devem atuar de grande área para grande área. O meio-
campista amplo deve atuar como um quinto zagueiro quando os adversários estão atacando do lado oposto do campo. Ele
deve ocupar o espaço na posição de zagueiro e adicionar cobertura sempre que possível. Os dois médios centrais devem
procurar manter a sua posição no meio-campo.
• Deve jogar como uma unidade no meio do campo com os dois meio-campistas centrais. • Deve jogar como uma
unidade para cima e para baixo no campo com o zagueiro e o atacante. • Deve atuar como quinto zagueiro quando os
adversários estiverem atacando do lado oposto do campo, ocupando o espaço na posição de zagueiro e adicionando
cobertura sempre que possível.
• Coloque-se em posições avançadas da bola sempre que seu time puder jogar para frente. • Procure por
corridas cegas atrás do defensor quando seu time estiver atacando
lado oposto do campo. • Entregue os
primeiros cruzamentos para os atacantes.
Entregue uma variedade de cruzamentos no poste distante e próximo. Use uma variedade de técnicas
de cruzamento, como a cruz dobrada, a cruz guiada e a cruz elevada.
• Deve jogar como uma unidade no meio do campo com os dois meio-campistas laterais. • Deve jogar como uma
unidade para cima e para baixo no campo com os defensores e atacantes. • Mantenha a forma no meio do
campo e não fique muito isolado um do outro. • Organizadores de equipe e criadores de ritmo. Aumente e diminua o
ritmo da equipe quando necessário. • Uso de corridas cruzadas para criar espaço para passes abertos quando os
defensores estão tentando jogar na defesa.
• O uso de sondagem profunda atinge o terço de ataque para perder marcadores durante o ataque.
4
Machine Translated by Google
Os dois atacantes devem jogar como uma unidade na linha de frente, constantemente cientes dos movimentos
um do outro. É importante garantir que eles não congestionem os quatro meio-campistas, caindo em posições
avançadas. Ambos os jogadores devem estar continuamente procurando espaço para receber um passe, criar
oportunidades de chute e marcar gols. As corridas podem ser um pouco isoladas no canal central devido à largura
automática fornecida pelos dois meio-campistas laterais.
• Deve jogar como uma unidade no terço de ataque do campo trabalhando em estreita parceria com um co-
atacante, desenvolvendo a compreensão de quando e onde mover a bola, passar, driblar ou chutar.
5
Machine Translated by Google
O Sistema 3-5-2
O sistema 3-5-2 é normalmente escolhido quando os treinadores têm muitos jogadores de meio-campo.
Pode ser usado tanto como um sistema de ataque ou defensivo. Usando esta formação, as equipes
costumam defender e atacar em duas unidades, os três de volta e cinco do meio-campo na defesa, ou os
cinco do meio-campo e os dois atacantes quando vão para o gol.
Os três zagueiros devem ser jogadores defensivos. Há pouca liberdade para avançar pelas costas devido
ao número mínimo de defensores. Na maioria das vezes, as equipes usarão dois dos defensores como
marcadores homem a homem, com o terceiro defensor atuando como varredor ou jogador de cobertura. A
equipe também pode optar por jogar um sistema zonal onde cada jogador é responsável por uma área e
marca qualquer jogador dentro dessa área. Outra possibilidade é usar o meio-campo vassoura que fica na
frente da defesa e corta as ameaças desde cedo.
6
Machine Translated by Google
Os cinco meio-campistas são o elo entre o ataque e a defesa e devem atuar de grande área para grande área. O meio-
campista amplo deve atuar como quarto zagueiro quando os adversários estiverem atacando do lado oposto do campo.
Devem ocupar o espaço na posição de zagueiro e adicionar cobertura sempre que possível.
Os três médios centrais devem procurar manter a sua posição no meio-campo. Se ambos os meio-campistas atacam e
estão em posições avançadas, um dos meio-campistas pode ter que permanecer em uma posição profunda para impedir
qualquer contra-ataque rápido se a posse de bola for perdida.
• Deve jogar como uma unidade no meio do campo com os três meio-campistas centrais. • Deve jogar como uma
unidade para cima e para baixo no campo com o zagueiro lateral. • Criar largura no ataque. • Deve atuar como
quarto zagueiro quando os adversários estiverem atacando do lado oposto do campo, ocupando o espaço na posição
de zagueiro e adicionando cobertura sempre que possível.
• Coloque-se em posições avançadas da bola sempre que puder jogar para frente. Seguro de
ter três zagueiros centrais deve encorajar o ataque em toda e qualquer oportunidade.
• Procure por corridas cegas atrás do defensor quando seu time estiver atacando no lado oposto do campo.
• Levar a bola para frente e fazer cruzamentos para atacantes e meio-campistas. • Entregue uma
variedade de cruzamentos no poste distante e próximo. • Use uma variedade de técnicas de
cruzamento, como cruz dobrada, cruzada guiada e elevada
Cruz.
• Deve jogar como uma unidade no meio do campo com os dois meio-campistas • Deve jogar como uma
unidade para cima e para baixo no campo com os defensores e atacantes. • Mantenha a forma no meio do
campo e não fique muito isolado um do outro. • Organizadores de equipe e criadores de ritmo. Aumente e diminua a
equipe
ritmo quando necessário.
• Uso de corridas cruzadas para criar espaço para passes abertos quando os defensores estão tentando jogar na
defesa. Pegar a bola na defesa e carregá-la para frente.
• O uso de sondagem profunda atinge o terço de ataque para perder marcadores durante o ataque. • Fornecer
cobertura defensiva se ambos os meio-campistas atacarem e estiverem em posições avançadas.
Um meio-campista pode ter que permanecer em uma posição defensiva profunda para impedir qualquer contra-
ataque rápido se a bola for perdida.
• Rastrear o meio-campo de ataque dos adversários avança profundamente em sua própria área de
pênalti. • Passes curtos de qualidade para os pés da frente e passes longos e bem ritmados expõem a área atrás dos
defensores do adversário. • Uso frequente de passes "dar e ir" para se conectarem uns aos outros. • Uso
frequente de passes "dar e ir" para se conectar com os atacantes. • Jogar constantemente com a cabeça erguida para
escanear o campo e avaliar instantaneamente a melhor opção de passe para frente.
Os dois atacantes devem jogar como uma unidade na linha de frente, constantemente cientes dos movimentos um do
outro. É importante garantir que eles não congestionem os cinco meio-campistas, caindo em posições avançadas. Ambos os
jogadores devem estar continuamente procurando por espaço para receber um
7
Machine Translated by Google
passe, crie oportunidades de chute e marque gols. As corridas podem ser um pouco isoladas no canal
central devido à largura automática fornecida pelos dois meio-campistas laterais.
• Deve jogar como uma unidade no terço de ataque do campo trabalhando em estreita parceria com um co-
atacante, desenvolvendo a compreensão de quando e onde mover a bola, passar, driblar ou chutar. •
Deve trocar com os meio-campistas nas posições de flanco. • Procurar constantemente manter o
equilíbrio para evitar o agrupamento. • Constantemente procurando explorar o espaço criado por outro
atacante. • Constantemente procurando criar espaço para outros atacantes explorarem. • Crie espaço para
jogadores vindos de posições mais profundas. • Pressione profundamente a defesa adversária para criar
espaço para o meio-campo. • Mostrando-se como um alvo apresentável para passes de curto e longo alcance.
• Capacidade de perder marcadores de homem para homem dentro e ao redor da área de pênalti por meio
de inteligência
corre.
• Capacidade de fazer corridas e decisões inteligentes sobre onde e quando receber passes para os pés e
para o espaço.
8
Machine Translated by Google
O Sistema 4-3-3
Ao jogar um sistema 4-3-3, o time geralmente jogará um jogo estreito pelo meio, embora o zagueiro e o meio-campo
amplo devam ser encorajados a jogar aberto quando a bola estiver do seu lado do campo. Os dois zagueiros fornecem
largura automática quando a posse de bola é construída pelas costas. Com esta formação, as equipes costumam defender
e atacar em duas unidades, ou os quatro zagueiros e os três meio-campos na defesa e um atacante, ou um zagueiro, mais
os três meio-campos e os três atacantes na hora do gol.
Os quatro defensores devem jogar como uma unidade em toda a metade defensiva do campo.
Na maioria das vezes, as equipes usarão um zagueiro central (stopper) como marcador homem a homem e o
segundo como varredor ou defensor de cobertura. Algumas equipes optam por um '"flat back four" com ambos os
zagueiros centrais compartilhando a responsabilidade de marcar.
Este sistema é frequentemente preferido com as táticas de "armadilha de impedimento". A vantagem de um sistema
4-3-3 é que ele também permite mais liberdade para os dois zagueiros laterais atacarem.
• Deve jogar como uma unidade ao redor de toda a metade defensiva do campo. •
Mantenha a compacidade para apoiar um ao outro e evitar que se espalhem. • Deve jogar como
uma unidade para cima e para baixo no canal largo com o meio-campo e o atacante largo. • Forneça largura
instantânea ao construir a posse de bola nas costas. • O defensor mais profundo atua como líder para fornecer
informações aos outros três defensores.
9
Machine Translated by Google
• Disciplinado em manter a responsabilidade defensiva, mesmo quando sua equipe está atacando. • Capacidade de
defender em uma base de 1 contra 1. Saber quando atrasar e quando desafiar um oponente que se aproxima.
• Deve jogar como uma unidade ao redor de toda a metade defensiva do campo. • Mantenha
a compacidade para apoiar um ao outro e evitar que se espalhem. • Deve jogar como uma unidade
para cima e para baixo no canal central com o meio-campo e os atacantes. • Comunique-se bem com o co-central,
sabendo quando marcar apertado e quando cair
mais profundamente em uma posição de apoio.
• Forneça cobertura central ao construir a posse de bola pelas costas. • O defensor
mais profundo atua como o líder para fornecer informações aos outros três
defensores.
• Disciplinado em manter a responsabilidade defensiva, mesmo quando sua equipe está atacando. • Capacidade de
defender em uma base de 1 contra 1. Saber quando atrasar e quando desafiar um oponente que se aproxima.
Os três meio-campistas são o elo entre o ataque e a defesa e devem atuar de grande área para grande área. É importante
manter a forma no meio-campo por causa dos números mínimos. A jogada de apoio deve ser mais atrás dos três atacantes
do que correr além deles.
• Deve jogar como uma unidade no meio do campo e trocar posições com
uns aos outros.
• Compreensão de "quando" e "onde" usar jogadas cruzadas, corridas diagonais versus corridas retas, jogar para
os pés ou espaço e correr com ou sem a bola. • Deve jogar como uma unidade para cima e para baixo no
campo com os defensores e atacantes. • Mantenha a forma no meio do campo e não fique muito isolado um do
outro. • Organizadores de equipe e criadores de ritmo. Aumente e diminua o ritmo da equipe quando necessário. • Uso
de corridas cruzadas para criar espaço para passes abertos quando os defensores estão tentando jogar na defesa.
Pegar a bola na defesa e carregá-la para frente.
• O uso de sondagem profunda atinge o terço de ataque para perder marcadores durante o ataque. • Fornecer
cobertura defensiva se ambos os meio-campistas atacarem e estiverem em posições avançadas.
Um meio-campista pode ter que permanecer em uma posição defensiva profunda para impedir qualquer contra-
ataque rápido se a bola for perdida.
• Rastrear o meio-campo de ataque dos adversários avança profundamente em sua própria área de
pênalti. • Passes curtos de qualidade para os pés da frente e passes longos e bem ritmados expõem a área atrás dos
defensores do adversário. • Uso frequente de passes "dar e ir" para se conectarem uns aos outros. • Uso
frequente de passes "dar e ir" para se conectar com os atacantes. • Jogar constantemente com a cabeça erguida para
escanear o campo e avaliar instantaneamente a melhor opção de passe para frente.
10
Machine Translated by Google
Devido ao bônus de ter um atacante extra há mais liberdade para troca de posições. O ponta-de-lança deve trocar jogadas
com o centroavante para criar espaço nas áreas laterais. Além disso, o jogador lateral terá mais oportunidades de interagir
com o meio-campista lateral.
11
Machine Translated by Google
O Sistema 3-4-3
O sistema de jogo 3-4-3 é uma formação de ataque quando está com a posse da bola e empresta um estilo de defesa de
alta pressão sem a bola. Usando esta formação, as equipes podem facilmente atacar e defender com um grupo de sete
jogadores, ou os três zagueiros e os quatro meio-campos na defesa, ou os quatro meio-campos e os três atacantes quando vão
para o gol.
Os três zagueiros devem ser jogadores defensivos. Há pouca liberdade para avançar pelas costas devido ao número mínimo
de defensores. Na maioria das vezes, as equipes usarão dois dos defensores como marcadores homem a homem, com o
terceiro defensor atuando como varredor ou jogador de cobertura.
Os quatro meio-campistas são o elo entre o ataque e a defesa e devem atuar de grande área para grande área. O meio-
campista amplo deve atuar como quarto zagueiro quando os adversários estiverem atacando do lado oposto do campo. Ele
deve ocupar o espaço na posição de zagueiro e adicionar cobertura sempre que possível. Os dois médios centrais devem
procurar manter a sua posição no meio-campo.
12
Machine Translated by Google
• Deve jogar como uma unidade no meio do campo com os dois meio-campistas centrais. • Deve jogar como
uma unidade para cima e para baixo no campo com o zagueiro e o atacante. • Deve atuar como um quarto
defensor quando os adversários estão atacando do lado oposto
do campo, ocupar o espaço na posição de zagueiro e adicionar cobertura sempre que possível.
• Coloque-se em posições avançadas da bola sempre que seu time puder jogar para frente. • Procure
por corridas cegas atrás do defensor quando seu time estiver atacando no lado oposto do campo. • Entregue
os primeiros cruzamentos para os atacantes. • Entregue uma variedade de cruzamentos no poste
distante e próximo. • Use uma variedade de técnicas de cruzamento, como cruz dobrada, cruzada guiada e
elevada
Cruz.
• Deve jogar como uma unidade no meio do campo com os dois meio-campistas laterais. • Deve jogar como
uma unidade para cima e para baixo no campo com os defensores e atacantes. • Mantenha a forma no meio
do campo e não fique muito isolado um do outro. • Organizadores de equipe e criadores de ritmo. Aumente e
diminua o ritmo da equipe quando necessário. • Uso de corridas cruzadas para criar espaço para passes abertos
quando os defensores estão tentando jogar na defesa.
• O uso de sondagem profunda atinge o terço de ataque para perder marcadores durante o ataque. •
Fornecer cobertura defensiva para os meio-campistas. • Rastrear o meio-campo de ataque dos adversários
avança profundamente em sua própria área de pênalti. • Passes curtos de qualidade para os pés dos
atacantes e passes longos e bem ritmados expõem a área atrás dos defensores do adversário. • Uso frequente de
passes "dar e ir" para se conectarem uns aos outros. • Uso frequente de passes "dar e ir" para se conectar
com os atacantes.
Jogar constantemente com a cabeça erguida para escanear o campo e avaliar instantaneamente
a melhor opção de passe para frente.
Devido ao bônus de ter um atacante extra há mais liberdade para troca de posições. O ponta-de-lança deve trocar jogadas
com o centroavante para criar espaço nas áreas laterais. Além disso, o jogador lateral terá mais oportunidades de interagir
com o meio-campista lateral.
13
Machine Translated by Google
O Sistema 4-5-1
O sistema 4-5-1 é predominantemente um estilo de jogo defensivo. A natureza do posicionamento dos jogadores faz com que
seja um sistema muito difícil de quebrar, principalmente se seus oponentes forem disciplinados e bem organizados. A carga de
apoio no ataque dos meio-campistas é maior devido ao atacante solitário na frente. Jogar cinco no meio-campo fornece largura
instantânea no ataque e boa cobertura defensiva nas posições de flanco.
Os quatro defensores devem jogar como uma unidade em toda a metade defensiva do campo. Na maioria das vezes, as equipes
usarão um zagueiro central (stopper) como marcador homem a homem e o segundo como varredor ou defensor de cobertura.
Algumas equipes optam por um '"flat back four" com ambos os zagueiros centrais compartilhando a responsabilidade de marcar. Este
sistema é frequentemente preferido com as táticas de "armadilha de impedimento".
• Deve jogar como uma unidade ao redor de toda a metade defensiva do campo. • Mantenha a
compacidade para apoiar um ao outro e evitar que se espalhem. • Deve jogar como uma unidade para cima
e para baixo no canal largo com o meio-campo e o atacante largo. • Forneça largura instantânea ao construir a posse de bola
nas costas. • O defensor mais profundo atua como o líder para fornecer informações aos outros três
defensores.
• Disciplinado em manter a responsabilidade defensiva, mesmo quando sua equipe está atacando. • Capacidade de
defender em uma base de 1 contra 1. Saber quando adiar e quando desafiar uma
adversário que se aproxima.
• Apoiar os médios e os médios alargados, oferecendo uma opção de sobreposição
14
Machine Translated by Google
• Deve jogar como uma unidade ao redor de toda a metade defensiva do campo. •
Mantenha a compacidade para apoiar um ao outro e evitar que se espalhem. • Deve jogar como
uma unidade para cima e para baixo no canal central com o meio-campo e os atacantes. • Comunique-se bem
com o co-central, sabendo quando marcar apertado e quando cair mais fundo em uma posição de apoio.
• O defensor mais profundo atua como o líder para fornecer informações aos outros três
defensores.
• Disciplinado em manter a responsabilidade defensiva, mesmo quando sua equipe está atacando. • Capacidade
de defender em uma base de 1 contra 1. Saber quando atrasar e quando desafiar um oponente que se aproxima.
• Apoiar os médios e os médios alargados, oferecendo uma opção de passe atrás
a bola.
Os cinco meio-campistas são o elo entre o ataque e a defesa e devem atuar de grande área para grande área. O
meio-campista amplo deve atuar como um quinto zagueiro quando os adversários estão atacando do lado oposto do
campo. Devem ocupar o espaço na posição de zagueiro e adicionar cobertura sempre que possível.
Os três médios centrais devem procurar manter a sua posição no meio-campo. Se ambos os meio-campistas atacam
e estão em posições avançadas, um dos meio-campistas pode ter que permanecer em uma posição profunda para
impedir qualquer contra-ataque rápido se a posse de bola for perdida.
• Deve jogar como uma unidade no meio do campo com os três meio-campistas centrais. • Deve jogar como
uma unidade para cima e para baixo no campo com o zagueiro lateral. • Criar largura no ataque. • Deve atuar
como quinto zagueiro quando os adversários estiverem atacando do lado oposto do campo, ocupando o espaço
na posição de zagueiro e adicionando cobertura sempre que possível. • Coloque-se em posições avançadas da bola
sempre que seu time puder jogar para frente. A certeza de ter três zagueiros centrais deve encorajar o ataque
em toda e qualquer oportunidade. • Procure por corridas cegas atrás do defensor quando seu time estiver atacando
no lado oposto do campo.
• Levar a bola para frente e fazer cruzamentos para atacantes e meio-campistas. • Entregue
uma variedade de cruzamentos no poste distante e próximo.
• Use uma variedade de técnicas de cruzamento, como cruz dobrada, cruzada guiada e cruzada elevada.
• Deve jogar como uma unidade no meio do campo com os dois meio-campistas laterais. • Deve jogar
como uma unidade para cima e para baixo no campo com os defensores e atacantes. • Mantenha a forma
no meio do campo e não fique muito isolado um do outro. • Organizadores de equipe e criadores de ritmo.
Aumente e diminua o ritmo da equipe quando necessário. • Uso de corridas cruzadas para criar espaço para
passes abertos quando os defensores estão tentando jogar na defesa. • Pegar a bola na defesa e carregá-la para
frente. • O uso de sondagem profunda atinge o terço de ataque para perder marcadores durante o ataque.
15
Machine Translated by Google
Papel do Avançado
O atacante deve jogar como jogador alvo. É importante garantir que os cinco meio-campistas não sejam
congestionados, caindo em posições de ataque profundas. O atacante deve estar continuamente buscando espaço para
receber um passe, criar oportunidades de finalização e marcar gols. As corridas podem ser um pouco isoladas no canal central
devido à largura automática fornecida pelos dois meio-campistas laterais. O atacante deve ser um jogador competente em
segurar a bola sob pressão para fornecer tempo suficiente para o jogo de apoio.
• Deve estar continuamente apresentável como um alvo em movimento no terço de ataque do campo. • Deve trocar
com os meio-campistas nas posições de flanco. • Procurar constantemente explorar o espaço. • Constantemente
procurando criar espaço para os jogadores de meio-campo explorarem. • Pressione profundamente a defesa
adversária para criar espaço para o meio-campo. • Capacidade de fazer corridas e decisões inteligentes sobre onde
e quando receber passes para os pés e para o espaço. • Capacidade de fazer corridas inteligentes e julgamentos
sobre onde e quando receber passes na frente da defesa adversária e atrás da defesa adversária. • Segurar a bola sob
pressão.
16
Machine Translated by Google
As táticas de ataque estão todas preocupadas com a criação e exploração de espaço por indivíduos e pela
equipe. Eles são os seguintes:
Um fato crucial na tentativa de criar espaço entre e atrás dos zagueiros, se o alongamento da oposição for
feito rapidamente, eles terão problemas para marcar e cobrir um ao outro.
Se possível, assim que a bola for conquistada, uma equipe deve se esticar lado a lado o mais rápido
possível, fazendo com que os jogadores possam ver tudo o que está acontecendo em campo pela posição do
corpo e tentar ir para a frente o mais rápido possível, tendo ampliado a oposição.
Isso significa que o jogador mais distante da bola deve vir em direção a ela, criando assim um espaço atrás
dele para ser explorado por outros jogadores que fogem da bola. As corridas sobrepostas criam espaço,
tanto de ponta a ponta quanto de lado a lado. Eles podem ocorrer nos flancos e em posições centrais.
17
Machine Translated by Google
Cada "jogada" no futebol tem uma "dica" - a deixa em uma sobreposição para um jogador ir à frente da bola é
(1) há espaço para onde correr? e (2) O homem com a bola pode jogar para frente naquele espaço. O mesmo
ocorre em posições centrais, o jogador com a bola também tem a possibilidade de usar a corrida de sobreposição
como “manequim” e vai na direção oposta.
Um toque.
A jogada de um toque é uma tática de ataque extremamente importante, pois o adversário não pode pressioná-
lo se isso ocorrer. Para que o jogo de um toque seja eficaz, é necessário um excelente entendimento do suporte
dentro e fora da bola. Os defensores reagem ao movimento dos jogadores e o jogo rápido de um toque, que
obviamente requer um bom movimento, os desequilibra em suas posições, tanto na defesa de zona quanto
obviamente na marcação homem a homem.
Pode ser alcançado com longos passes diagonais de flanco a flanco, com corridas cruzadas que têm o
objetivo de aproximar os defensores para criar espaço em qualquer um dos flancos. Passe reverso - uma
habilidade que envolve correr com a bola em uma direção e passá-la na direção oposta também deve ser
usada.
Drible.
O drible é a tática de ataque mais emocionante. Quando uma multidão vê um bom driblador, isso os
excita. Um jogador que pode enfrentar e vencer os outros ou atrair os defensores cria espaço se a bola for
entregue no momento certo para seus companheiros explorarem. Também cria uma vantagem para sua equipe
em termos de números, uma vez que ele bate e passa por um zagueiro.
Passe de parede.
Dar a bola a um companheiro de equipe que a joga de volta para você com um toque para permitir que você avance.
A "sugestão" para dizer ao receptor que o passe está "ligado" é uma bola rápida jogada na qual diz ao
receptor que há espaço atrás dele que pode ser explorado.
A corrida do terceiro homem é uma tática que melhor descreve o futebol de passe e movimento. Como sugere
a descrição da tática, ela envolve três jogadores - um passador, um recebedor e um corredor. Novamente,
para ser eficaz, deve haver espaço para o corredor se mover. A bola é jogada para um recebedor, colocada
em um ângulo em relação ao passador e jogada com um toque no caminho do corredor.
18
Machine Translated by Google
Largura Defensiva
Quando o goleiro recebe a bola, é vital que os dois laterais se movam rapidamente para as linhas laterais e para cima. Os
zagueiros podem ir para cada canto da grande área para que os atacantes adversários não possam cobrir a defesa 4 (ou
defesa 5 se incluir o goleiro).
Devemos, portanto, ser capazes de jogar na defesa para chegar à linha do meio sem contestação.
Largura do meio-campo
Um estratagema, que pode ser usado, é atrair os jogadores para um lado do campo e, em seguida, mover a bola
rapidamente para o lado oposto, na esperança de obter uma vantagem numérica rápida.
19
Machine Translated by Google
Largura de ataque
Jogadores bons e largos, que têm ritmo e sabem driblar, são inestimáveis para um time.
Uma equipe com bons jogadores em posições amplas buscará taticamente envolvê-los em situações de 1 a 1, sabendo
que, se seu jogador for bem-sucedido, haverá espaço disponível atrás do zagueiro para explorar e ser usado para chutar
para o gol ou ser usado para um cruzamento para a área de perigo. A largura também é o espaço que existe entre os
defensores, e se a bola puder ser passada entre os defensores para um recebedor, existe uma situação perigosa para a
equipe defensora.
Os jogadores devem estar sempre atentos e alertas o suficiente para usar e explorar a largura em todos os terços relevantes
do campo, especialmente no jogo de hoje, onde os jogadores estão muito aptos e podem se deslocar rapidamente de uma
grande área para outra, fechando o espaço no terço de ataque. do campo.
Afirma-se que na maioria dos jogos a bola fica fora de jogo ou em repouso por cerca de 30 minutos. Em um jogo equilibrado,
cada lado tem em média 30 minutos de posse de bola. No resto do tempo, você está tentando recuperar a bola dos adversários
ou tentando apoiar e manter a posse da bola para atacar. Quanto mais tivermos a bola, mais chances temos de ganhar o jogo.
É fato que, ao atacar, os defensores geralmente superam você. Os jogadores devem reconhecer que é uma qualidade vital
entender como, onde e quando apoiar o homem na bola e os únicos dois fatores que importam em todo o campo são o
ângulo e a distância.
Com o aumento do ritmo de jogo e as exigências físicas dos jogadores, a habilidade de uma equipe de controlar a bola torna-
se um fator importante e pode ser vista de diferentes maneiras.
Com uma boa posse de bola, ditamos o quanto nossa equipe e indivíduos correm.
O homem com a bola tem duas possibilidades se puder jogar para a frente:
20
Machine Translated by Google
Os jogadores, portanto, precisam saber quando avançar na bola quando o apoio já está lá, ou quando o jogador
com a bola pode passar a bola para frente.
As perguntas que nossa equipe deve determinar são: atacamos rapidamente no contra-ataque (contra-ataque)
ou construímos mais lentamente e respiramos depois de estar sob pressão? Neste último caso, nossos
atacantes podem ter trabalhado muito duro por um período de alguns minutos, então temos que manter a posse
de bola para dar-lhes um descanso.
Os jogadores obviamente devem dominar as técnicas fundamentais para um bom futebol de posse de bola, ou
seja, técnicas de passe em distâncias longas e curtas, habilidade de desviar e lascar a bola, peso correto e
tempo de passes, jogo de um e dois toques. Bom domínio de bola e capacidade de ver o passe e toque antes
da bola chegar, saber criar espaço individualmente e em equipa.
Para conseguir um bom apoio para atacar em todo o campo é necessário a combinação de todas as
técnicas acima citadas, bom entendimento dos princípios do ataque como por exemplo: largura e mobilidade
principalmente, e o maior entendimento dos ângulos e distâncias que você deve estar da bola em o terço
relevante do campo. A importância desses aspectos não pode ser exagerada no jogo moderno e, se empregada
com talento e imaginação, um bom jogo de ataque de apoio entusiasma toda a multidão.
21
Machine Translated by Google
Táticas sozinhas não vão ganhar partidas de futebol. As equipes que desejam ter sucesso devem possuir
indivíduos com boa técnica e compreensão dos princípios do jogo. Ao jogar direto, significando o menor número
possível de passes para entrar no terço defensivo do adversário e produzir um remate à baliza, o passe de longa
distância de qualidade é crucial. É fato que 85% dos gols vêm de 5 passes ou menos (estudo de Charles Hughes
1990).
1. O jogo direto envolve obter o maior número possível de entradas em seu terceiro ataque.
Às vezes, até jogando para arremessos adversários para prendê-los em um quarto do campo.
2. Tendo chegado ao terço de ataque, tente fazer com que sua equipe mantenha uma boa forma, unida, compacta.
3. Devemos conseguir mais remates à baliza, mais bolas paradas do que os nossos adversários e fazer mais
passes para a área de perigo. Se ganharmos a bola na entrada de nosso meio-campo de ataque, as chances são de
que possamos produzir um chute a gol com cinco passes ou menos.
22
Machine Translated by Google
Uma parte muito importante do jogo de ataque é a capacidade de "preparar" o jogo. Montar jogo significa
desenvolver uma jogada com técnicas particulares, como virar, girar e combinar rapidamente na bola, onde a
equipe poderá criar uma posição para penetrar.
Os jogadores devem aprender a receber as bolas de costas para o gol ou no meio-giro. Essas habilidades
específicas são vitais na preparação do jogo, pois ajudam a combater a marcação apertada e a alta pressão dos
defensores.
Os jogadores precisam ficar em uma posição meio virada para que possam ver o defensor atrás deles e a posição
que ele assume para defender a bola em particular que é jogada. Ele poderá ver se pode virar ou jogar a bola fora
pela primeira vez. Receber na meia volta, portanto, dá opções ao jogador.
Para resumir, precisamos desenvolver técnicas que permitam aos jogadores preparar e chutar, preparar e cruzar,
preparar através de passes intermediários para cruzar ou chutar, preparar para cruzar, preparar para girar e passar
ou chutar.
23
Machine Translated by Google
Hoje o jogo é disputado em um ritmo muito rápido, então um time precisa praticar e ser treinado na arte de
quebrar uma armadilha de impedimento. Somente jogadores que podem pensar e agir rapidamente em
combinação com seus colegas poderão executar a técnica correta sob demanda.
Um fato importante a ser lembrado ao forçar um time a ajustar sua tática é que, se a armadilha do
impedimento for violada facilmente, a defesa será forçada a se reajustar e jogar mais futebol "de improviso",
o que será uma vantagem para o adversário.
Driblar pela defesa: Os meio- campistas, em particular, devem procurar brechas entre a defesa adversária
ao jogar a linha de impedimento.
24
Machine Translated by Google
Jogar uma bola diagonal atrás da defesa: As equipes devem procurar capitalizar o espaço atrás
da defesa adversária ao jogar a armadilha de impedimento. Jogadores de meio-campo largos podem
usar corridas de lado cego para explorar o espaço e receber a bola atrás da defesa.
25
Machine Translated by Google
Pontos de treinamento
À medida que o lateral direito recebe a bola do goleiro, os demais zagueiros se movem pelo campo para manter o
equilíbrio e o apoio defensivo.
O meio-campista largo (# 7) se afasta da bola e volta para receber a bola ao lado. (#2) zagueiro direito, passa a bola
para os pés e depois apoia (#7).
26
Machine Translated by Google
Pontos de treinamento
Se (# 7) o meio-campista lateral está de frente para (# 2) lateral direito, então (# 2) fornece suporte em uma posição
profunda atrás da bola. Se o meio-campista largo (#7) consegue virar com a bola e se movimentar por dentro, (#2) dá
apoio por meio de uma corrida sobreposta.
Um bom indicador para avaliar onde apoiar é observar a cabeça dos meio-campistas. Se o meio-campista estiver
com a cabeça baixa ou de frente para o zagueiro, o zagueiro deve se manter em posição de apoio profundo atrás
da bola. Se o meio-campista largo virou e está com a cabeça erguida examinando o campo, o zagueiro deve
procurar a corrida sobreposta e o apoio antes da bola.
27
Machine Translated by Google
Pontos de treinamento
O meio-campista central mais próximo (#8) se afasta da bola e volta para receber o passe, preparando-se para segurar
ou virar com a bola.
28
Machine Translated by Google
Pontos de treinamento
O atacante lateral próximo (# 9) se move pelo campo e depois ataca o espaço disponível. O zagueiro largo (#2) joga
um passe para dentro do flanco para encontrar a corrida para frente.
29
Machine Translated by Google
Pontos de treinamento
Se o atacante do lado próximo (# 9) for marcado, o atacante ainda pode fazer a mesma corrida pelo campo e depois
voltar para (# 2) para receber o passe para os pés.
30
Machine Translated by Google
Pontos de treinamento
O atacante do lado próximo (# 9) mostra a bola para os pés, o atacante do outro lado (# 10) explora o espaço criado
para um passe por cima para o espaço. O passe do zagueiro largo (#2) deve ser um passe para dentro.
O tempo é crucial para a entrega do espaço. A sequência deve ser (1) espaço criado pelo primeiro atacante (2) bola
entregue pelo zagueiro (3) corrida para o espaço do segundo atacante. Se o segundo atacante correr muito cedo, eles
matarão o espaço criado pelo primeiro atacante.
31
Machine Translated by Google
Pontos de treinamento
Com base no zagueiro recebendo a posse de bola, as opções serão as mesmas para o outro
zagueiro. O meio-campista (# 7) tira o marcador da bola e volta para receber o passe para os
pés do (# 5) zagueiro central, permitindo que o (# 2) lateral direito apoie ou sobreponha.
32
Machine Translated by Google
Pontos de treinamento
O meia-atacante (#7) faz uma corrida isca para um passe para os pés. O zagueiro (#5) faz um passe longo no espaço
criado atrás do meio-campo direito (#7) para uma diagonal de dentro para fora do meio-campo (#8).
33
Machine Translated by Google
Pontos de treinamento
O meio-campista central (# 8) afasta o zagueiro da bola e depois volta para receber um passe para os pés, depois
segura ou gira com a bola.
34
Machine Translated by Google
Pontos de treinamento
Se o meio-campista largo (# 7) for marcado apertado, o jogador pode ser capaz de chegar perto da bola, virar e explorar
o espaço criado pela corrida inicial para a bola. O defesa-central faz o segundo passe por cima e para o espaço.
35
Machine Translated by Google
Pontos de treinamento
O atacante próximo (# 9) afasta o zagueiro da bola e volta para fazer o passe para os pés.
36
Machine Translated by Google
Pontos de treinamento
O atacante próximo (# 9) cria espaço atrás, convidando um passe para os pés. Ao mesmo tempo, o segundo atacante
(#10) explora o espaço criado pela corrida de (#9). O atacante (#9) deve fazer um ângulo para criar uma faixa de passe no
chão para o zagueiro central. Se ele correr diretamente para o zagueiro, ele fechará o canal de passagem no solo e um
passe aéreo será a única opção.
37
Machine Translated by Google
Corridas de ataque 1
• Ambos os atacantes devem empurrar contra quatro zagueiros quando o time traz a bola para o campo. •
1º Atacante corre em direção à bola, recebe o passe e prepara o jogador de apoio com um passe de “um toque”
sempre que possível. • À medida que a bola é repassada, o 2º atacante corre pelo zagueiro e procura
38
Machine Translated by Google
Corridas de ataque 2
• Ambos os atacantes empurram os quatro zagueiros quando o time traz a bola para o
campo. • 1º Atacante corre em direção à bola para criar espaço atrás dele. Ele se vira e
explode rapidamente no espaço criado atrás dele. • O jogador de apoio oferece um passe
de qualidade para o 2º atacante passar "um toque" no caminho
do 1º Atacante. •
O tempo é crucial. •
O 2º Atacante também ataca a área após passar a bola. •
Lembre-se - Espaço criado, bola entregue e depois a corrida.
39
Machine Translated by Google
Corridas de ataque 3
• Ambos os atacantes empurram os quatro zagueiros quando o time traz a bola para o campo. • 1º
Atacante corre em direção à bola, recebe o passe da lateral direita e executa um
“um toque” passe atrás do zagueiro e para o espaço. Depois de passar a bola, o 1º Atacante vira e
ataca a trave da área.
• O meia-atacante ataca o espaço atrás do zagueiro e cruza a bola ou ataca
o objetivo.
• O 2º Atacante procura atacar a área do poste frontal da área. •
Lateral direito deve apoiar o meio-campista e ser a “válvula de escape” se ele estiver sob
pressão. •
O tempo é crucial. •
Lembre-se - Espaço criado, bola entregue e depois a corrida.
40
Machine Translated by Google
Corridas de ataque 4
• Ambos os atacantes empurram os quatro zagueiros quando o time traz a bola para o campo. •
Meio-campista lateral cria espaço e abre caminho de passe ao pegar o marcador
dentro do campo. Ele cronometra sua corrida para atacar a trave.
• Lateral direito faz um passe "in-swinging" pelo canal largo para o 1º Atacante correr
para. A bola deve ser “enrolada” no caminho do gol.
• 1º Atacante atravessa o defensor e entra no espaço do canal largo. Ele pode cruzar a bola, chutar ou
colocar a bola de volta para a lateral direita se estiver sob pressão. • Lateral direito deve apoiar o
meio-campista e ser a “válvula de escape” se ele estiver sob
pressão.
• O tempo é crucial. •
Lembre-se - Espaço criado, bola entregue e depois a corrida.
41
Machine Translated by Google
1 Cada equipe tem em média 240 posses por jogo. 2 2/3 (66%) do jogo
é 'O' passa?
3 Cada partida dura em média cerca de 55-60 minutos de tempo de jogo.
4 Existem aproximadamente 110 situações de bola parada por jogo.
5 Em média, uma paralisação ocorre a cada 80 segundos para uma situação de bola parada.
6 Em média, um jogador tem a posse de bola cerca de 2 minutos e meio por jogo.
7 Bola longa pelo meio é 80% ineficaz. 8 75% de todos os gols
surgem de 1) Bolas paradas.
2) Cruzes.
3) Recuperou a posse de bola no ataque 1/3 9
60% + de todos os gols vêm de jogadas começando em A 1/3.
10 Uma média de 6,5 alcances é necessária para produzir 1 tiro.
11 Em média, uma equipe precisa de 9 chutes para marcar 1 gol.
12 58% das bolas paradas são criadas driblando os adversários.
13 Um passe de ravina/passe de canal para A 1/3 tem 50% de sucesso de posse de bola.
14 “Throughs” produzem apenas 20% dos gols. 15
30% de todos os gols vêm de jogadas de passe 'O'. 16
20% de todos os gols vêm de jogadas de '1' passe. 17 18%
de todos os gols vêm de jogadas de '2' passes. 18 13% de
todos os gols vêm de jogadas de passe '3'. 19 8% de todos
os gols vêm de jogadas de passe '4'. 20 80% de todos os
gols vêm de '3' passes ou menos. 21 90% de todos os gols
vêm de '4' passes ou menos.
22 Uma média de 10 recuperações no placar produz 1 gol.
23 O passe e o controle da bola são as habilidades mais utilizadas no jogo.
42
Machine Translated by Google
1 60% de todos os gols são marcados a partir de 12 jardas. Dos gols (74% no primeiro tempo)
2 94% de todos os gols são marcados em 25 sim. De goal.80% de todos os chutes a gol vêm de
movimentos de 4 ou menos passes.
3 Em média, são necessários 9 golpes para marcar um
gol. 4 50% dos golpes serão fora do alvo. 5 75% de
todos os gols de cabeça resultam de cruzamentos – 21% de todos os gols são de cabeça.
6 10 chutes a gol garantirão que o jogo não seja PERDIDO. 7 50% + de todos os gols (65%/
71%) vêm de 1º tempo. 8 40% dos gols vêm de passes de cabeça do adversário. 9 50%
das “assistências” para marcar gols são na primeira vez. 10 70% de todos os gols sofridos
vêm de “desaceleração no meio-campo”. 11 22% dos gols são marcados no segundo poste.
12 1 em 5 gols são de cabeça. 13 16% dos gols marcados são de voleio de pé direito. 14
Situações de 1 x 1 no goleiro produzem 5% de todos os gols marcados.
43
Machine Translated by Google
17 Aproximadamente 57% dos gols são marcados em cruzamentos do lado direito, 4% - do lado
esquerdo. 18 80% dos gols de cruzamentos são feitos a 5 jardas. Dentro ou fora da grande área
linha lateral.
19 94% dos gols de cruzamentos são feitos com o pé mais próximo da linha lateral.
20 cruzamentos feitos com 1 toque produzem 50% de todos os gols de cruzamentos.
44
Machine Translated by Google
Todos os defensores devem considerar seus papéis com o seguinte em ordem de prioridades:
Interceptar
Posicione-se para ganhar a bola. Estar bem equilibrado para se mover rapidamente, manter-se abaixado e
disfarçar suas intenções e enganar o homem com a bola? Julgue a velocidade do passe.
Decisão sobre o que fazer depois de feita a interceptação, autorização inicial? Segurar a bola?
Que tipo de passe? Onde lançar a bola? Como entregá-lo? Quando entregá-lo?
Pressão
Jóquei
45
Machine Translated by Google
Mantenha-se na ponta dos pés, fazendo movimentos laterais quando estiver perto da bola. Se você deve dar espaço,
onde você vai forçar o jogador? - Longe do gol, se possível - você pode direcioná-lo para onde estão seus companheiros?
Saldo/Cobertura
Esteja atento ao homem e à bola; coloque o ombro na frente. Certifique-se de marcar em jogo normal do lado da bola,
mantenha os pés em movimento. Ao mover e ajustar sua posição, mova primeiro a cabeça, pois é a parte mais pesada do
corpo. A primeira jarda é vital. Esteja ciente de todos os movimentos para o lado, para trás e para a frente.
Comunicar - Saiba qual é o seu papel quando o adversário está com a bola.
Execuções de Recuperação
Saiba como se recuperar quando a bola passar por você, por exemplo, linhas de flancos de recuperação e meio de campo.
Não se recupere muito. Recupere onde você pode colocar pressão na bola, cobrir companheiros de equipe ou cobrir
espaços.
Seja o primeiro a chegar à bola, limpe alto, largo e longo, se possível. Isso nos dá tempo para ajustar nossa
posição. Comunicar; Seja mentalmente forte.
Cada jogador deve listar dois fatos positivos sobre cada membro da equipe. Desta forma, todos nós desenvolvemos uma
perspectiva positiva uns com os outros em uma frente de equipe unida.
Não se esqueça que quando você perde a bola, todos defendem e geralmente começa pelos atacantes.
46
Machine Translated by Google
47
Machine Translated by Google
• Deve cair para encorajar o goleiro a jogar a bola para o zagueiro. • As corridas devem ser
cronometradas para começar assim que a bola deixar a luva do goleiro. • A corrida deve ser rápida,
agressiva e arqueada para desencorajar qualquer passe para trás para o
goleiro. •
Esteja alerta para qualquer mau controle do zagueiro.
48
Machine Translated by Google
• Deve dividir o stopper e o sweeper de volta até que um deles faça um movimento para um passe.
• Se um jogador estiver procurando a bola por dentro, marque apertado para desencorajar o passe.
• Deve perseguir qualquer bola que seja jogada no centro.
49
Machine Translated by Google
• Deve estar alerta no momento em que o goleiro tem a bola. Não feche muito cedo;
isso desencorajará o goleiro de distribuir a bola para o zagueiro. • Faça uma corrida em
"arco" para desencorajar o zagueiro de jogar na linha lateral. • Deve forçar o zagueiro a uma situação
de pressão e não mergulhar em desarmes. • Tente forçar o zagueiro a fazer passes quadrados para
dentro.
50
Machine Translated by Google
51
Machine Translated by Google
52
Machine Translated by Google
• Deve marcar o meio-campista esquerdo por dentro, ombro a ombro, (não por trás). • Ele é responsável por
qualquer passe feito por cima ou deixado na frente do meio-campista.
53
Machine Translated by Google
• Deve empurrar para a frente e estar preparado para competir por passes altos.
54
Machine Translated by Google
• Aceite a responsabilidade por quaisquer passes altos feitos sobre a cabeça do zagueiro.
55
Machine Translated by Google
• Deve mover-se para uma posição central e estar disponível para auxiliar o batedor ou central
meio-campistas.
56
Machine Translated by Google
A defesa de baixa pressão pode ser melhor descrita como uma defesa em retirada, que se move em direção ao seu
próprio gol diante de um ataque. Ao recuar lentamente, um ou dois jogadores podem atrasar o progresso de seu
oponente até certo ponto, o que permite tempo para que mais jogadores se recuperem e se realinhem em suas posições
defensivas. É uma maneira muito boa de empregar o primeiro princípio de defesa, que é a demora.
A maneira como os jogadores se defendem individualmente é importante, mas como eles se defendem coletivamente
como um time é vital. A equipe deve perceber a importância de ser compacta e não permitir que surjam espaços entre e
atrás dos jogadores.
57
Machine Translated by Google
O goleiro também deve estar atento ao subir para manter contato com seus jogadores de defesa e apoiá-los.
Os jogadores também devem estar cientes de "aprisionar" a oposição em uma seção do campo, por exemplo, posição de
flanco, de modo que agora nos movamos pelo campo para criar uma vantagem numérica.
Atrasar os oponentes, sem atacar, é a habilidade defensiva do jockey, esperando até o momento certo para atacar ou forçá-
lo a um passe sem sentido. Jogar na defesa de baixa pressão é uma habilidade defensiva que cada membro da equipe
deve possuir para que a tática funcione bem.
Um desenvolvimento adicional dos jogadores em retirada é a defesa recuar para a entrada da grande área, quando os
adversários estão construindo um ataque, perdendo assim terreno no meio-campo. Se a bola puder ser conquistada no meio-
campo, o recuo é interrompido.
Para resumir, mesmo a equipe mais atenta ao ataque acha necessário recuar em certas situações e, empregando
paciência, boa conversa e manobra, uma situação defensiva pode facilmente ser transformada em um forte contra-ataque.
58
Machine Translated by Google
Muitas equipes de sucesso utilizaram a armadilha do impedimento ao longo dos anos. Em muitos casos, o treinador não os
rotulou como tal, ele apenas afirma que vamos pegar nosso campo de defesa e mantê-lo lá "alto" o máximo de tempo possível,
criando assim compacidade em nossa equipe e, ao mesmo tempo, ao mesmo tempo, restringindo a quantidade de espaço que a
oposição tem para jogar.
Eles estão efetivamente deixando uma grande área de espaço para trás, mas estão confiantes o suficiente em seu jogo para
garantir que não serão pegos, já que toda a equipe é treinada sobre o que fazer a qualquer momento em uma determinada
parte do campo, em relação a onde a bola está.
Lembre-se da própria lei "Um jogador está fora-de-jogo se estiver mais perto da linha de baliza do seu adversário do que a
bola, no momento em que a bola é jogada", a menos que:
59
Machine Translated by Google
Um fato vital a ser lembrado se um time vai utilizar uma armadilha de impedimento é o erro humano. Cada jogador da equipe deve
entender completamente a lei e sua responsabilidade individual e coletiva em relação à posição da bola.
O varredor ou líbero é uma posição que exige excelente técnica e compreensão do jogador em questão. Ele precisa ter uma visão
"allround" muito boa e estar confortável com a bola, saber quando avançar e apoiar seu ataque e ser um hábil distribuidor de bola,
ou seja, seu passe em longas e curtas distâncias precisa ser ser de primeira qualidade.
60
Machine Translated by Google
A armadilha do impedimento pode ser utilizada como estratégia defensiva para as cobranças de falta nas
posições do meio-campo. Essa tática deve ser ensaiada no treinamento para garantir que todos os jogadores
entendam seu papel completamente.
Posicionamento: Os jogadores defensivos se alinham o mais próximo possível dos atacantes na entrada da
grande área. Seus pés devem estar na posição de sprint (um pé atrás do outro, em oposição a uma postura
aberta). Nesta posição, os jogadores estão prontos para correr sem ter que dar um passo para trás. Um meio-
campista está posicionado a 15 jardas do chutador para pressionar qualquer cobrança de falta curta que possa ser
executada. Dois jogadores estão posicionados vários metros à frente dos zagueiros e devem estar alertas para
voltar para a área de pênalti caso um dos zagueiros comete um erro jogando um atacante onside.
Hora de correr: TODOS os jogadores de defesa devem observar o jogador que cobra a falta.
O momento exato para sair correndo é quando o jogador que cobra a falta abaixa a cabeça e começa a se
aproximar da bola. O timing do "sprint" é vital para o sucesso da armadilha.
Geralmente, um jogador que cobra uma falta posicionará a bola aproximadamente 2 a 3 jardas à sua
frente. Eles então olharão para cima para acessar a situação na penalidade.
61
Machine Translated by Google
Depois que eles tomarem sua decisão, sua cabeça cairá e o foco estará na bola em sua abordagem para
chutar a bola. É nesse exato momento que a cabeça deles cai e na fração de segundo eles começam a
correr para a bola que os zagueiros DEVEM SAIR.
62
Machine Translated by Google
Jogar com um varredor não é defensivo; na verdade, pode ser o oposto completo ao dar aos jogadores mais
liberdade para se expressarem no terceiro ataque do adversário.
Um varredor deve ser um excelente comunicador; se a compreensão dele for boa, como atacante
você ouvirá constantemente "empurre-o para longe", não o deixe virar", "homem chegando no seu ombro
esquerdo", "não deixe a bola quicar", "eu vou tê-la de volta (bola), "empurrar para fora rápido", "pegar o
poste próximo", etc.
63
Machine Translated by Google
A segurança defensiva, que esta cobertura profunda e central proporciona, significa que os defensores
podem tentar constantemente ganhar bolas na frente dos adversários, se possível. Sweepers fornecem
instantaneamente um dos principais princípios na defesa - profundidade. Eles também fornecem outro
princípio vital em "equilíbrio", em outras palavras, eles tapam quaisquer "buracos" que existem na defesa,
enquanto incitam constantemente seus marcadores a exercer grande pressão sobre os atacantes
adversários, não lhes dando tempo ou espaço na bola, consequentemente, tudo tem que ser apressado.
64
Machine Translated by Google
Os fundamentos da defesa em todo o campo são pressão, apoio e equilíbrio. Pressão sobre o
homem com a bola, suporte para o jogador de pressão e cobertura, equilíbrio e tamponamento de
espaço vital necessário para o adversário.
65
Machine Translated by Google
O que o jogador que pressiona está tentando fazer antes de mais nada é impedir que a bola seja jogada para frente. Se ele
não conseguir impedir que a bola seja jogada para frente, ele pode pará-la pelo formato de seu corpo e forçar o adversário a
jogar uma bola previsível, e então o resto do time pode se ajustar. por exemplo, bola jogada para a lateral direita e forçando o
jogo pela linha.
Se isso acontecer, nossos jogadores de retaguarda podem se ajustar de acordo e tentar bloquear a bola nesta área do
campo. Ou seja, vamos colocar mais zagueiros nessa área para superar os atacantes e tentar ganhar a bola no que
agora será um espaço restrito.
Também temos que estar atentos às bolas que estão sendo jogadas para frente nos corredores, então devemos
rastrear os jogadores de acordo com suas corridas ou até que possamos entregá-los aos nossos defensores.
Existem outras maneiras pelas quais podemos querer que o adversário jogue, em outras palavras, podemos prever o
que eles farão com o tempo e o espaço. Se sentirmos que o adversário não é particularmente bom em jogar na defesa,
podemos cair imediatamente e deixá-lo pegar a bola do goleiro e, em seguida, pressionar e ajustar de acordo e tentar
recuperar a bola em sua metade do campo. Nossa equipe, ao tornar o jogo previsível, deve se manter muito compacta.
Devemos evitar que nos estiquemos e apareçam espaços, devemos tentar manter a bola na frente da nossa defesa.
Portanto, o nosso atacante trabalha duro para exercer pressão no momento em que a bola é perdida. Os jogadores de
trás movem-se rapidamente quando a bola é jogada para a frente e tentamos bloquear a bola em um quarto do campo
quando a bola está em uma posição ampla. As equipes atacantes sempre se esforçarão naturalmente para tornar seu
jogo imprevisível. Portanto, se seguirmos as orientações acima, eles terão dificuldade em atingir o objetivo.
66
Machine Translated by Google
67
Machine Translated by Google
Corre para criar espaço para os outros receberem a bola. Ao fazer uma corrida para criar espaço para um
companheiro de equipe, a corrida deve ser alta e na frente do zagueiro para chamar a atenção, fazendo com que
o marcador acompanhe a corrida.
Corridas feitas para receber a bola. Ao correr para receber a bola, a corrida deve ser silenciosa e discreta para não
chamar a atenção. O timing da corrida é crucial. A corrida deve ser o mais tardia possível, tomando cuidado para não
ocupar o espaço criado antes da realização do passe. Como diretriz, procure esta sequência, espaço criado, bola
entregue e depois a corrida.
Nas posições avançadas, é importante que um jogador lidere verbalmente. Este jogador estará
constantemente fornecendo informações ao seu parceiro sobre quando trocar corridas.
68
Machine Translated by Google
69
Machine Translated by Google
O Wall Pass é mais eficaz em áreas restritas e restritas, como o meio-campo e o terço de ataque.
Deve-se levar em consideração o seguinte ao executar o passe na parede.
70
Machine Translated by Google
Você nunca se recupera em uma posição em que não possa afetar a pressão na bola ou na cobertura. Se você está
se recuperando e é o jogador mais próximo da bola, deve pressionar a bola.
Se você se recuperar e puder apoiar o jogador que está pressionando, você se recuperará nesta posição.
Da mesma forma, se você puder se recuperar em uma posição em que se torne o jogador de cobertura ou
equilíbrio, faça isso. Se essas 3 funções forem preenchidas, você escolhe um lado do gol ou cobre um espaço que
acha que o adversário pode querer usar.
Em todas as situações acima mencionadas, a comunicação é vital, por exemplo, forçá-lo para fora (em direção
à linha lateral), forçá-lo para dentro (em direção ao centro do campo). Homem em seu ombro esquerdo (indica
homem correndo). A visão se torna um fator vital para avaliar quando você tomará as decisões acima. A rapidez na
tomada dessas decisões é vital, portanto, um bom conhecimento dos princípios do jogo, especialmente a defesa
neste exemplo, é muito importante.
71
Machine Translated by Google
Uma vez que um jogador está do lado da bola, ele tem as seguintes decisões a tomar:
1. Pressione a bola.
6. Se ele acha que pode interceptar uma bola, ele deve fazê-lo.
72
Machine Translated by Google
Perdendo marcadores
apertados É importante escolher seus
tempos para fazer corridas explosivas para a bola.
Ao longo de um jogo, haverá muitas ocasiões em que um jogador será marcado com força, principalmente dentro
e ao redor da grande área e da área central do meio-campo. Muitas equipes designarão um defensor como um
marcador "homem a homem" para anular um jogador importante do time adversário. Freqüentemente, o defensor
tentará intimidar o jogador física e psicologicamente e desviá-lo do jogo. Quando isso acontece, o jogador deve ser
disciplinado e paciente. Uma vez que os jogadores entram em uma discussão contínua com seu marcador, ele perde
a batalha. É importante escolher seus tempos para fazer corridas explosivas para a bola. Deve-se acalmar o
marcador com uma falsa sensação de conforto, fazendo corridas a meio passo e, quando for a hora certa, explodir
para longe do defensor para pegar a bola.
Se você quer o passe para o espaço à sua frente, leve o zagueiro para o fundo e para longe do
bola, então exploda de volta para o espaço criado.
Se você quiser que a bola seja jogada no espaço atrás do marcador, traga o zagueiro com você em direção
à bola, depois vire e exploda no espaço que você criou atrás do zagueiro.
Use o marcador como um trampolim, empurrando com força o peito do defensor e forçando-o a avançar.
seus calcanhares quando estiver pronto para correr para a bola.
73
Machine Translated by Google
Algumas equipes, principalmente a alemã e a italiana, empregam a marcação homem a homem assim que o adversário entra
em seu meio-campo. Alguma marcação homem a homem é apenas para os dois ou três atacantes com um varredor atrás
deles para cobrir o espaço ou assumir seu papel se forem derrotados. Algumas equipes empregam apenas um homem para
marcar o jogador mais perigoso do adversário.
Os fatores necessários para empregar uma marcação homem a homem bem-sucedida são bom temperamento
(especialmente fora de casa), boa disciplina, boa comunicação e boa habilidade técnica, tanto na defesa quanto na
conquista da bola. Na defesa de homem para homem, a paciência é vital. Se você conseguir fazer seu adversário jogar reto
ou atrás, ele não estará prejudicando nosso time, pois a bola e os homens, portanto, não entrarão atrás de nós. O marcador
de homem para homem precisa ser rápido e corajoso. Ele precisará ser bom nas técnicas de manobra, pastoreio e equilíbrio
da defesa.
Quando o marcador homem a homem é derrotado, obviamente outros fatores entram em jogo. Ele deve se
recuperar rapidamente. A probabilidade é que ele se torne o jogador de apoio do homem que está pressionando a
bola ou o jogador de cobertura ou equilíbrio. Ele, portanto, precisa saber suas corridas de recuperação e sua
compreensão dos princípios de defesa precisa ser boa - com comunicação vital.
Como indivíduo, o marcador precisa ser um bom leitor do jogo (consegue interceptar?), um bom tackleador,
fisicamente forte e conhecedor da posição de seus companheiros, quando forçar a bola para fora, quando forçar a
bola para dentro . Terá que conhecer a técnica da posição agachada avançando em direção ao atacante, e terá que
saber fintar para desarmar, e estar extremamente bem focado na bola.
74
Machine Translated by Google
Bons defensores reagem à bola, não aos movimentos corporais dos atacantes. Ele tentará ficar de pé o tempo
todo, evitar que os viradores girem se possível e ser excelente em cronometrar seus desafios e não cometer
cobranças de falta desnecessárias em áreas perigosas, ou seja, em nosso terço defensivo.
Ele precisa ser determinado e um bom passador de bola. De nada adianta ser bom em ganhar a bola se não pode
fazer nada com ela. É uma tarefa extremamente difícil de ser dada e quanto mais das qualidades mencionadas o
defensor tiver, mais sucesso ele terá em sua tarefa.
75
Machine Translated by Google
Chutes livres
Ameaçar o chute.
Ajustando a parede.
A posição do goleiro.
Não coloque muitos jogadores na parede.
Selando o espaço vital.
cantos
Arremessos
A importância da concentração.
Marque bem na área da bola, incluindo o arremessador.
Em lançamentos longos, marque o receptor pela frente e por trás.
76
Machine Translated by Google
2. Marque a área na frente do poste próximo. Dobre para dentro do poste se cruzado profundamente.
3. Marque a área na frente do poste traseiro. Dobre para dentro do poste se cruzado profundamente.
4. Marque a área alinhada com a coluna frontal. Cruzamentos do poste frontal de ataque.
8. Marque a área alinhada com o poste traseiro e alinhada com a marca do pênalti. Mover-se através
10. Marque a área alinhada com a trave frontal e alinhada com a marca do pênalti.
Esteja alerta para cantos curtos, saia se houver uma situação de 2 contra 1.
77
Machine Translated by Google
3. Marque o alvo do poste frontal por trás, mas não muito apertado. Deixe espaço para atacar o
lançar.
8. Marque a área alinhada com o poste traseiro e alinhada com a marca do pênalti.
78
Machine Translated by Google
2. Marque a área na frente do poste próximo. Dobre para dentro do poste se cruzado profundamente.
3. Marque a área na frente do poste traseiro. Dobre para dentro do poste se cruzado profundamente.
4. Marque a área alinhada com a coluna frontal. Cruzamentos do poste frontal de ataque.
8. Marque a área alinhada com a trave e alinhada com a marca do pênalti. Mova-se para preencher o espaço na marca do pênalti se um
9. Marque a área no centro do gol na marca do pênalti. Mova-se para preencher o espaço em linha com a frente
10. Marque a área alinhada com a trave frontal e alinhada com a marca do pênalti. Esteja alerta para curtos grátis
chuta e sai se houver uma situação de 2 x 1.
79
Machine Translated by Google
3. Posicione-se 5 metros atrás da parede e alinhado com a parte interna da trave mais distante.
9. Marque a área no centro do gol na marca do pênalti. Mova-se para preencher o espaço em linha com a frente
10. Marque a área alinhada com a trave frontal e alinhada com a marca do pênalti. Esteja alerta para curtos grátis
80
Machine Translated by Google
Antes do jogo, atribua a cada jogador uma função específica a desempenhar ao se defender de cobranças de falta.
O seguinte é uma amostra da configuração organizacional para uma parede de 3 homens.
81
Machine Translated by Google
82
Machine Translated by Google
10. Posicione-se alinhado com a parede, ajude a fechar passes curtos se necessário.
83
Machine Translated by Google
Cada jogador tem sua função e posição atribuídas para todas as reinicializações de ataque.
Os jogadores devem ser disciplinados e honestos.
Boa comunicação.
Decisões inteligentes do jogador na bola.
Alto grau de habilidade técnica e alcance por parte do jogador na bola.
Use sinais, por exemplo; mão levantada significa cruz no poste traseiro.
Chutes livres
cantos
Arremessos
A importância da concentração.
Perder marcadores apertados na área da bola.
Longo versus curto.
Mantenha a posse para o arremessador.
Jogue na linha e avance sempre que estiver em dúvida.
84
Machine Translated by Google
Este pontapé de canto de ataque destina-se a preencher o espaço em que o guarda-redes pode atacar a bola.
Quatro grandes jogadores estão posicionados em torno do goleiro. Os jogadores podem levantar os braços para mostrar
ao árbitro que não estão infringindo o goleiro. Geralmente os quatro maiores jogadores do adversário irão marcá-los. Isso
cria muito tráfego e um grande problema para o goleiro.
Com tantos jogadores ao redor do goleiro, ele não consegue pegar a bola com um pé só.
O guarda-redes é obrigado a saltar com os dois pés, reduzindo assim a altura que consegue obter para apanhar a bola.
O escanteio é um "chute giratório" rápido colocado na multidão ao redor do goleiro. Três jogadores estão estrategicamente
posicionados do lado de fora da área de pênalti para procurar rebotes ou bolas perdidas.
85
Machine Translated by Google
Este pontapé de canto de ataque foi concebido para fornecer duas opções; atacando a área do poste frontal ou
atacando a área do poste traseiro.
Três grandes jogadores estão posicionados na área do poste traseiro. Um jogador é colocado no poste da frente.
Um jogador posicionado na marca do pênalti ataca a área do poste frontal. Dois jogadores estão
estrategicamente posicionados do lado de fora da área de pênalti para procurar rebotes ou bolas perdidas.
86
Machine Translated by Google
Este escanteio de ataque é projetado para ficar atrás do primeiro defensor e cruzar a bola da linha final.
Um jogador é colocado na marca do pênalti. Dois jogadores são posicionados em cada lado do arco.
Dois jogadores estão estrategicamente posicionados do lado de fora da área de pênalti para procurar
rebotes ou bolas perdidas.
Um jogador de pé esquerdo (o recebedor) está posicionado ao lado da caixa de seis jardas. O jogador
se move em direção ao chutador. O zagueiro seguirá. A bola é passada para o recebedor que a arrasta
com o pé esquerdo. Ao proteger a bola, ele cria espaço ao subir no campo. O chutador faz uma corrida
curva (para ficar em uma posição lateral) e então acelera para o espaço criado pelo receptor. O recebedor
dá um "calcanhar" na bola no espaço que ele criou para o chutador correr. O chutador deve procurar
fazer um passe para os pés de uma das cinco opções do pênalti
área.
87
Machine Translated by Google
Este lançamento de ataque é projetado para explorar o espaço atrás do zagueiro e criar uma oportunidade de
cruzamento para um remate à baliza.
A reposição deve ser realizada apenas ao redor do nível da área com o limite da área de pênalti.
Não tente o arremesso se um defensor estiver cobrindo o espaço.
Dois jogadores são posicionados em cada lado do arco. Dois jogadores estão estrategicamente posicionados do
lado de fora da área de pênalti para procurar rebotes ou bolas perdidas. Um jogador está posicionado para atacar a
área do poste traseiro.
Um jogador caminha lentamente em direção ao arremessador e grita "deixe-me fazer um arremesso longo".
Outros jogadores podem gritar para o arremessador deixar a bola para um arremesso longo. Quanto mais convincente for
o grito, mais os adversários acreditarão que você fará um lançamento longo.
O recebedor caminha até o arremessador e estende as mãos enquanto pede a bola, neste segundo ele se vira e corre para
o espaço e o arremessador entrega a bola por cima do ombro do recebedor e no caminho de sua corrida. O recebedor
então ataca o espaço com a bola e procura fazer um passe para uma das cinco opções na área.
88