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Clarice P. C. R. Pommer1
Wagner Marcelo Pommer2
Resumo
Este texto visa apresentar os resultados de uma pesquisa-ação situada num 5º ano do Ensino
Fundamental. Identificamos a tabuada como obstáculo em atividades envolvendo a multiplicação e na
divisão entre dois números inteiros. Foram propostos dois jogos para estimular e promover o
entendimento e a aquisição do conhecimento envolvendo a tabuada, em um contexto dual de jogos de
memorização e atividades do pensamento. O uso de jogos torna-se fundamental na medida em que
favorece o lúdico, a motivação e a participação do aluno, articulando memória e pensamento, um par
indissociável e imprescindível na aprendizagem de conteúdos matemáticos. A elaboração e aplicação dos
jogos ‘passa ... passa ... tabuada’ e o ‘jogo do pareamento’ permitiram o desenvolvimento simultâneo do
par memorização e pensamento das operações de multiplicação de inteiros, pela possibilidade de ampliar
a rede de relações, compondo uma série de significados para a multiplicação, conforme destaca Machado
(1995).
Introdução
É comum se escutar no meio escolar que alguns alunos não conseguem aprender a
tabuada, e, depois, com o passar das séries, há um esquecimento quase que
generalizado. Do ponto de vista da prática de ensino, tabuada é usualmente concebida
como um tipo de tabela utilizada principalmente nas séries iniciais do ensino
fundamental I.
1
Professora da Escola de Aplicação (claricepommer@usp.br).
2
Doutorando Faculdade de Educação (wmpommer@usp.br).
Os referenciais teóricos
Destaco ainda as orientações dos PCN, Brasil (1997), propondo que as atividades
com jogos representam uma forma interessante de propor problemas, permitindo aflorar
a criatividade na busca das soluções através de distintas estratégias de resolução.
A Metodologia de pesquisa
De modo mais particular, Souza e Baldino (1995) levam a cabo pesquisas “(...) em
dois planos: a) prático: como reduzir o quadro geral de fracasso? b) qual o papel das
rotinas de sala de aula na permanência do fracasso?” (p.1). Para estes autores, a
pesquisa-ação:
A análise dos resultados da figura 1 revelou que a curva resultante pende mais
para resultados mais favoráveis, havendo um deslocamento dos valores medianos e de
média, ou seja, ocorreu um aprimoramento da operação de memorização das tabuadas.
Figura 1 : Evolução do jogo ‘passa ... passa .. tabuada’.
O ‘Jogo do Pareamento’
Os alunos receberam dois conjuntos de cartas embaralhadas, onde cada jogo
contém dez cartas (conforme o anexo 2). O enunciado das questões está no quadro 1.
Quadro 1: Jogo do Pareamento (parte I).
1- No 1º jogo há o desenho do círculo e alguns pontos marcados e no 2º jogo há
pontos marcados. A tabela abaixo indica algumas cartas do 1º conjunto que estão
organizadas por um critério lógico.
Carta 1 Carta 2 Carta 3 Carta 4 Carta 5
Seqüência A
Desafiamos você a descobrir o segredo que relaciona as cinco cartas do 1º jogo
(desenhadas na tabela acima) com cinco cartas do 2º jogo. Cada carta do 1º jogo se
associa com uma única carta do 2º jogo, ou seja, não podem sobrar cartas e nem
ficar vazia colunas da tabela. Das dez cartas do 2º jogo, você deverá escolher
somente cinco cartas, de modo que exista uma lógica para efetuar a associação.
Sequencia Carta 1 Carta 2 Carta 3 Carta 4 Carta 5
Após efetuado o pareamento das cartas, sobre a carteira, você deverá justificar
por escrito por que você organizou as cartas desta forma.
Respostas 28 0
Conclusões
O ‘passa ... passa ... tabuada’ é um jogo sigiloso, que respeita a produção e o
tempo de aprendizado individual, porém associado a um contexto de memorização. Em
contrapartida, o ‘jogo do pareamento’ envolvida uma atitude mais reflexiva e uma
discussão em pares.
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ANEXO 1
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