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Avaliador:
Paciente:
Pais entrevistados:
Outros entrevistados:
Nível 4
Códigos para os comportamentos em
Coluna Código
cada uma das colunas.
Desempenho consistente: + ou P
A (adquirido) - demonstra competência e no relatório dos pais é usado de forma consistente.
(passou)
Desempenho inconsintente: +/- ou P/F P (parcial ou com ajuda) - demonstra inconsistência ou precisa de ajuda adicional e os pais e técnicos
(passou/falhou) relatam o mesmo.
Relatório do
Competê Relatório
Nível 4 Descrição Observação Professor/ Código
ncia dos pais
Outros
Comunicação Receptiva
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Compreende relações A criança demonstra a compreensão
espaciais envolvendo destes conceitos: atrás por trás de, em
objetos e locuções frente, ao colocar os objetos nas posições
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preposicionais: atrás, na corretas ou olhando para o local correto
parte de trás de, em frente quando dirigido (por exemplo, "procura
de, etc. atrás do sofá").
Responde corretamente ao
Responde a questões de verbalizar/sacudir/acenar com a cabeça
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"Sim/Não" para identidade. quando o adulto pergunta: "Isto é um ...?"
ou " O teu nome é Sam?"
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Pega, dá, aponta, ou mostra o item com a
característica que o adulto indica.
Exemplo: o adulto diz, "Mostra-me o cão
Identifica as características com a cauda longa" e a criança indica a
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dos objetos. resposta correta. As características
devem envolver tamanho, forma, textura,
o estado físico. Passar requer a
compreensão de 10-15 características.
Comunicação Expressiva
A criança responde corretamente a
Responde a questões
questões sobre estes conceitos (por
1 complexas ("Quem?",
exemplo, "Porque lavas as mãos?","
"Como?").
Como lavas os dentes?").
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A criança combina uma variedade de
palavras para fazer frases nominais que
podem ter até quatro palavras, incluindo
artigos, possessivos, adjetivos e
Usa uma variedade de quantificadores (por exemplo, "O cavalo
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sintagmas nominais. pequeno", "A minha caneta vermelha",
"Este caminhão"," Duas bolachas", "O
quadrado vermelho grande", "Um batido
de chocolate", "Mais algumas batatas
fritas").
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Exemplos, "Eu não estou a chorar", " Eu
15 Usa negativa.
não lhe bati", " Eu não me vou sentar".
Responde a perguntas
sobre estados físicos: "O
18 Responde corretamente a cinco ou mais.
que fazes quando
estás...?"
Refere-se a um item ou a um conjunto de
Usa as categorias dos
itens pela sua categoria. Os exemplos
19 nomes para objetos
incluem animais, transportes, comida,
familiares.
roupas.
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A criança inicia conversas sobre uma
Envolve-se numa variedade
variedade de tópicos e envolve-se em
28 de tópicos durante uma
conversas sobre uma variedade de
conversa.
tópicos.
Competências Sociais
Começa a desenvolver
Envolve-se em uma ou mais estratégias
estratégias para lidar com
para lidar com situações. Exemplo: pede
9 as situações que a deixam
uma pausa, pede ajuda, vem para dar um
aborrecida, zangada ou
abraço, vai buscar um objeto de conforto.
assustada.
Cognição
Conta em voz alta de um a 20 na ordem
1 Conta de cor até 20.
correta.
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Conta objetos com a Toca ou aponta para imagens ou objetos
2 correspondência 1:1 até enquanto conta em sequência, tocando ou
10. apontando uma vez para cada número.
Jogo
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Exemplos: despejar água na panela,
Liga espontaneamente três
mexer a comida, e deitar a comida numa
ou mais comportamentos
4 tigela; colocar o chapéu de bombeiro,
relacionados num tema de
"conduzir" o caminhão dos bombeiros e
jogo.
apagar o fogo.
Motricidade Fina
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Copia uma variedade de
desenhos A criança copia cinco ou mais desenhos
10 representacionais simples diferentes e faz 2-3 imagens
(por exemplo, cara, reconhecíveis espontaneamente.
árvores, casa, flor).
Resolve puzzles de
18 encaixe, puzzles de chão e Autoexplicativo.
puzzles de tabuleiro.
Motricidade Grossa
Joga à apanhada com uma
Pode manter o jogo da apanhada durante
1 bola de recreio com um
seis ou mais tomadas de vez.
par.
Usa o equipamento do
recreio autonomamente, Autoexplicativo, para todo o equipamento
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incluindo o baloiço e o adequado para a idade.
carrossel.
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Joga vários jogos com
bolas: atira a bola ao cesto,
bate na bola com um
5 bastão, lança a bola, joga Joga cinco ou mais jogos com bolas.
golfe, lança saquinhos de
feijão para acertar no
orifício.
Anda confiantemente de
bicicleta com rodinhas; é
6 capaz de controlar a Autoexplicativo.
velocidade, manobrar e
travar.
Independência Pessoal
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Aperta os próprios botões, fechos e molas
Aperta a própria roupa -
8 quando estes estão presentes na sua
botões, molas e fechos.
roupa.
Anda em segurança ao
A criança anda sem dar as mãos e fica
lado de um adulto
perto do adulto, monitorizando a
11 autonomamente em
localização do adulto e mantendo uma
parques de
proximidade por iniciativa própria.
estacionamento, lojas, etc.
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