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Avaliador:
Paciente:
Pais entrevistados:
Outros entrevistados:
Nível 3
Códigos para os comportamentos
Coluna Código
em cada uma das colunas.
Desempenho consistente: + ou P
A (adquirido) - demonstra competência e no relatório dos pais é usado de forma consistente.
(passou)
Desempenho inconsintente: +/- ou P (parcial ou com ajuda) - demonstra inconsistência ou precisa de ajuda adicional e os pais e técnicos
P/F (passou/falhou) relatam o mesmo.
Relatório do
Compet Relatório
Nível 3 Descrições Observação professor/out Código
ência dos pais
ros
Comunicação Receptiva
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Segue duas ou mias
instruções dadas em
Consistentemente segue duas ou três
rotinas situacionais (hora
partes das instruções da rotina
6 de dormir: pegar num livro
envolvendo ações e objetos em rotinas
e entrar na cama; escovar
bem praticadas.
os dentes: pegar na
escova e na pasta).
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Completa a instrução, olhando para o
adulto e realizando a ação sem gestos ou
Segue duas ou mais ações ajuda física do adulto. O adulto pode
14 não relacionadas num repetir a instrução um segundo momento,
contexto novo. sem pista gestual. Exemplo são: "Dá-me
o carro e fecha o livro" ou "põe a bola no
balde e a boneca em cima da mesa".
Comunicação Expressiva
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A verbalização deve incluir o contato
visual. O adulto pode querer usar um
Usa pronomes para si e
espelho para testar. A resposta pode
10 para os outros "variantes
incluir as variantes do eu e tu. Os
do "eu" e "tu").
exemplos são, " Este sou eu" ou " Eu vejo-
te".
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Participa duas ou mais vezes em qualquer
comportamento ativo em duas ou mais
Imita e realiza novas
rotinas. O contato visual e os gestos
3 canções/jogos de dedos
isolados não são suficientes. Exemplos
em situação de grupo.
são os "Dedos assustadores", "Cócegas"
ou "Eensy-Weensy Spider".
Responde
O relatório dos pais pode ser aceite.
apropriadamente a
4 Exemplos são: "Traz a bola", " Tu fazes
pedidos/instruções simples
de mamã" ou "Põe isto ali".
dos pares.
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Responde no espaço de três segundos
Identifica recetivamente o após a licitação do adulto. O adulto pode
afeto (feliz, triste, zangada, repetir uma segunda vez. Identifica dois
13 assustada) a partir de ou mais sentimentos afetivos (por
fotografias, nos outros, exemplo, feliz, triste, zangada, assustada,
e/ou em desenhos a lápis. supreendida). A verbalização não precisa
de ser acompanhada de contato visual.
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Identifica três ou mais objetos escondidos.
O adulto pode sondar mostrando três
objetos à criança (por exemplo, uma
moeda, uma bola pequena e um
pauzinho) e em seguida colocar um copo
sobre cada item. O adulto espera 7
Joga jogos que envolvam a segundos e em seguida mostra uma
6 memória para objetos réplica de um dos objetos escondidos (por
escondidos. exemplo, a bola pequena) e pergunta:
"Onde está a outra bola?". A resposta
pode ser a verbalização ("Não") e/ou
gesto (por exemplo, apontar, pegar no
copo). O contato visual não é necessário.
O adulto deve preparar três ou mais
tentativas.
Categoriza
Deverá classificar em conjuntos de três,
7 objetos/imagens em oito
até oito classes de objetos.
classes.
Jogo
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Coloca fisicamente figuras Põe as figuras em contexto apropriado
em miniaturas de móveis, durante o jogo. Os exemplos são sentar o
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veículos, etc., quando pai na cadeira para ver TV ou colocar a
apropriado. mãe no carro para conduzir até à loja.
Motricidade Fina
Completa um puzzle de
1 cinco a seis peças Autoexplicativo.
interligadas.
Usa uma tesoura com o O corte não precisa de seguir uma linha,
domínio apropriado e usa a mas corta uma tira de papel em dois. O
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mão oposta para adulto pode mostrar com segurar a
estabilizar e virar o papel. tesoura e cortar ao longo do papel.
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Realiza simples projetos O adulto pode usar a pista verbal (ex.
de expressão plástica com "Primeiro faz isto, depois faz isto") ou
duas etapas (cortar e colar, demonstrar os passos na primeira
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carimbas com a almofada tentativa. Os exemplos são cortar e colar,
de tinta; dobrar papel e carimbar a almofada de tinta e o papel,
cortar uma linha). dobrar o papel e cortar uma linha.
Motricidade Grossa
Conduz bem o triciclo Pedala e conduz, segue uma rota de
1 (pedais e volante, segue forma autónoma e com uma boa
uma rota). coordenação.
Chuta sem se agarrar a um
Chuta de forma adequada
2 objeto/pessoa. Não tropeça nem cai. Faz
e com equilíbrio.
contato três ou mais vezes.
Joga jogos de
"perseguição" com os
adultos e os pares,
4 Joga pelo menos durante 5 minutos.
correndo suavemente,
mudando de direção com
bom equilíbrio.
Independência Pessoal
Usa a colher, o garfo e o
Não precisa de agarrar na colher e no
1 copo ordenadamente e
garfo corretamente.
sem entornar.
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A família é capaz de comer toda a
refeição sem problemas graves de
comportamento (por exemplo, atirar
objetos, bater, rastejar de baixo da mesa,
Comporta-se
fugir). A criança pode fazer barulho
2 apropriadamente num
ocasionalmente, mas pode ser
restaurante.
direcionada para atividades, mas pode ser
direcionada para atividades que ocupem a
sua atenção (por exemplo, desenhar à
mesa, brincar com brinquedos pequenos).
Encontra o ícone/imagem/símbolo do
Usa ícones ou outros
livro, seleciona o ícone apropriado e
sistemas de símbolos para
completa a escolha de uma atividade sem
as escolhas, os horários,
3 ajuda. Conclui de forma autónoma, pelo
etc., de forma autónoma,
menos em 80% das vezes, em casa e na
se necessário em casa e
escola. Se nenhum destes for usado pela
na escola.
criança, passe o item.
Veste-se e despe-se
quando é apropriado
6 (desaperta roupas com Abre fechos e molas de forma autónoma.
fechos- fecho-éclair e
molas).
Independência Pessoal: Higiene
Usa a casa de banho de
forma autónoma, todas as
Pode pedir ajuda na lavagem das mãos
7 etapas, por iniciativa
se não chegar ao lavatório.
própria ou quando
mandada.
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Escova para cima/baixo pelo menos cinco
Lava os dentes com a
ou mais vezes nos dentes de cima e de
escova, aplicando pelo
14 baixo. O adulto pode colocar a pasta na
menos algumas
escova de dentes. Pode-lhe ser dito para
escovadelas.
continuar a escovar.
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