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Índice de Ilustraçõe
Índice de Tabela
Introdução
Considerado uma excelente opção para quem está iniciando no mundo Maker, o Projeto
Arduino de Irrigação Automática é um projeto com baixo custo e total funcionalidade.
Podendo ser facilmente ampliado e utilizado como base para projetos ainda maiores, através
do Sensor de Umidade do Solo podemos adaptar e reinventar, uma habilidade fundamental
para quem está iniciando e querendo aprender. O Projeto Arduino de Irrigação Automática foi
desenvolvido com o intuito de ser um projeto focado em sua funcionalidade e acabamento.
Um projeto feito para agradar tanto hobbistas quanto projetistas que desejam um nível de
acabamento superior aos seus projetos.
Desenvolvimento
Esse projeto foi elaborado com ajuda dos alunos, Marcos, Lohran, Eric e Marlon onde todos
começamos a prosseguir o raciocínio do trabalho para que se obtivesse sucesso.
O projeto começou com pesquisas na internet de alguns projetos de eletrônica, até que foi
encontrado um projeto de um Arduino de irrigação automática. A ideia era muito boa, e fez
com que todos os participantes do grupo concordassem com o projeto.
Surgiu, daí, a ideia de fazer esse irrigador que seria muito útil para nos mesmo e para outras
pessoas que gostam de ter uma planta em sua residência ou até mesmo no seu trabalho e não
tem o devido tempo de esta regando-as, e esse projeto é justamente para manter sua planta
sempre hidratada e manter a terra com a umidade ideal para sua planta usando apenas esse
projeto com Arduino e outros componentes eletrônicos básicos.
Decidido o projeto, foi hora de comprar os materiais. Que na maioria comprado na internet no
site Mercado livre. Com os componentes chegando via correios um a um, começamos a fazer
teste para verificar a funcionalidade destes componentes para que nenhum deles
apresentassem qualquer falha de funcionamento prejudicando nosso desenvolvimento neste
projeto, Primeiramente o teste do Arduino com o software e os drivers instalados para poder
comunicar pc/ardino , após instalação o próximo procedimento foi testar se o Arduino
realmente consegue receber instruções do computador para poder funcionar corretamente.
Ligamos o Arduino ao computador com o cabo USB, certificamos que a luz de led verde
"ON" estava acesa, Iniciamos o Arduino no computador e depois, fomos em menu "Ficheiro"
-> "Exemplos" -> "01.Basics" -> "Blink" nesta sequência.
Esse sensor é constituído por duas sondas revestidas com uma camada de ouro para adiar a
deterioração devido à oxidação. O Grove veio acompanhado de um módulo para a sua
conexão com o microcontrolador Arduino. Ele mede o teor de água presente no solo através
do princípio da resistência elétrica, onde uma corrente é aplicada nas suas sondas e,
dependendo da dificuldade (resistência) que essa corrente encontrar no solo, o valor da
quantidade de água varia.
A tensão de entrada que usamos nesse sensor foi entre 3.3 e 5V e o resultado da sua medição
(sinal de saída) é dado em resistência elétrica (Ω) – quanto maior for o valor de resistência
obtido, mais seco estará o solo. Podemos observar que quanto mais úmido o ambiente se
tornava, menor era o valor de resistência elétrica que o sensor emitia em seu sinal de saída.
Isso ocorre devido à presença de água no ambiente, pois uma de suas propriedades é a boa
condução de eletricidade e, quando não está presente, a corrente encontra maior resistência
para passar de uma sonda para a outra aumentando o valor do sinal de saída que optamos em
fazer essa referência em porcentagem de umidade.
Após o teste com sensor e observar que seu sinal de resposta é muito rápido, foi realizado um
teste com um protótipo de sistema de irrigação. Nesse teste, o sistema de irrigação foi
simulado através de uma bombinha de aquário, duas mangueiras, duas garrafas PET, uma
fonte de 12V, um transistor TIP122 e o circuito do teste do sensor de umidade do solo Grove,
por fim tudo certo também com o sensor de umidade de solo.
Logo começou o processo de montagem. Esse passo foi a do desenho com o esquema do
circuito, depois a montagem dos componentes como: Arduino, principal componente desse
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Mini Bomba de Água RS-385 A Mini Bomba de Água terá um papel bastante importante no
Projeto Arduino de Irrigação Automática, será responsável por deslocar a água do reservatório
de espera até a planta sempre que necessário. Para acionar a Bomba de Água e garantir o seu
funcionamento apenas quando necessário utilizaremos um Módulo relé 5v, responsável por
ligar e desligar o nosso equipamento. Com um esquema de ligação bastante simplificado, o
Projeto Arduino de Irrigação Automática se destaca em sua funcionalidade, proporcionando
uma aplicação direta ao cotidiano e possibilitando melhorias e adaptações para a sua
automação residencial. Como base para a interpretação dos dados e posterior ação, utilizamos
um Arduino Uno, No Projeto Arduino de Irrigação Automática em especial utilizamos o
Arduino atribuído a um Sensor de Umidade, um Módulo Relé e uma Mini Bomba d’água,
juntos estes equipamentos proporcionam a leitura e a resposta necessária para atingirmos
nosso objetivo. O princípio de funcionamento deste equipamento baseia-se em suas hastes
(sondas) que apresentam uma variação em sua resistência elétrica na presença de líquidos e
elementos condutivos variando de acordo com suas capacidade de condução. Teoricamente,
esta resistência quando chega a 0 (zero) e estabelece um contato direto entre as hastes, gera
um curto (resistência = 0), a princípios nossos teste em bancada estavam dando errado devido
ao fato desta resistência sempre zero ou logo que a agua encostava em qualquer parte do
sensor já entrava em funcionamento e isso não era o que queríamos pois nem todas as plantas
“principal alvo do projeto” requerem bastante umidade então começamos os teste de
porcentagem no Arduino, modificando a resistência do sensor higrômetro, começamos com
um nível de porcentagem de 25% notamos que esta porcentagem estava muito baixa ainda
para irrigar uma planta especifica do nosso projeto ou seja estava com muita sensibilidade
ainda chegando rapidamente em nível de acionamento, modificamos para então 45%, e
mesmo assim não estávamos satisfeito com o resultado mas já estava melhorando o sistema
então modificamos a programação do Arduino para exatos 65%, que foi o ideal para a nossa
planta sobreviver com uma umidade de solo bem instável, pois o solo irrigado iria ficar tão
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seco ou muito úmido manteria sempre uma porcentagem de 65% de umidade no solo e ficou
perfeito ao nosso ver.
Tivemos alguns contratempos dentro do nosso projeto como a perda de um dos componentes
que foi a placa de rele de 5v, como já estávamos em cima do tempo de apresentação do
projeto no centro do rio, tivemos que fazer um modulo rele caseiro, com material reciclado
removemos um rele de 5v de uma placa eletrônica que encontramos numa sucata de
componentes eletrônicos e já em sequência procuramos também o restante dos componentes
que fariam parte desta placa caseira, cortamos um pedaço do circuito impresso dessa sucata,
ligamos as trilhas do circuito conforme esquema de ligação do projeto em seguida fomos
colocando e soldando os componentes com resistor de 1k, um diodo led de alto brilho, um
transistor bc548, um diodo 1n7004, o rele e um slot jumper, fizemos os testes de
funcionamento do rele e para nosso sucesso tudo funcionando conforme o esperado, e
começamos o processo de montagem do projeto já para finalização e apresentação.
Conforme dito acima nas explicações anteriores todo nosso projeto foi pensado e elaborado
com intuito de facilitar a vida e convívio de alguém que goste de ter uma planta em sua
residência, mas o tempo de dedicação para cuidar de forma correta com irrigações se torne
escasso. Esse projeto foi justamente para facilitar este convívio e não deixar que uma pessoa
que goste e queira ter uma planta em sua casa deixe de tê-la por falta de agua “irrigação”.
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A primeira parte foi testar a programação no Arduino e corrigir todos os seus erros. O código
de funcionamento do Projeto Arduino de Irrigação Automática é bastante simples, porém
possui algumas propriedades vistas pela primeira vez em nossos projetos, uma delas é a
declaração do pino digital em HIGH para alimentação.
Para facilitar ainda mais, o Projeto Arduino de Irrigação Automática não necessita de
biblioteca e todas as suas variáveis são utilizadas de maneira direta através de relações
numéricas, como a relação de porcentagem utilizada.
Conclusão
Dentre as alterações possíveis, podemos destacar a troca da mini bomba d’água por uma
válvula solenoide, a inclusão de mais sensores de umidade e um módulo relé com mais
canais para controle. Cada melhoria será desenvolvida tendo em vista o tamanho do projeto
que almeja realizar ou o nível do projeto que deseja alcançar.
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Referências Bibliográficas
http://blog.baudaeletronica.com.br/sistema-de-irrigacao-com-arduino/
https://www.usinainfo.com.br/blog/projeto-arduino-de-irrigacao-automatica-sua-planta-
sempre-bem-cuidada/
https://produto.mercadolivre.com.br/MLB-963214504-modulo-rele-1-canal-5v-arduino-_JM?
quantity=1
https://www.filipeflop.com/blog/o-que-e-arduino/
https://portal.vidadesilicio.com.br/sensor-de-umidade-do-solo-higrometro/
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Tempo Utilizado
A maior parte do projeto foi feito em sala de aula, e para isso foi preciso em torno de
Algumas partes do projeto também foram feitas em casa, somadas, em torno de mais umas 20
horas ou seja, o projeto inteiro levou cerca de 60 horas para ser executado, o que dá, mais ou
menos 5 dias.
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Anexo A
Cronograma do Desenvolvimento
TEMA 11
PESQ. 01/06/08 e 13
MONT. 27 e 29
TESTES 10
FEIRA 23
Tabela 1- Cronograma do Desenvolvimento
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Anexo B
Custos do Desenvolvimento do Projeto
Anexo C
Relação dos Materiais Utilizados
Anexo D
Digrama em blocos e Esquema Elétrico
Anexo E
Fotos do Projeto em Desenvolvimento
Anexo F
Fotos do Projeto na Feira ExpoElectra
Anexo G
Fotos do Grupo na Feira ExpoElectra
Anexo H
Página de Assinaturas dos Visitantes do Projeto
Anexo I
Relatórios de Aulas Práticas