Você está na página 1de 1

////////////JOGADOR//7///////////// Einstein

////////////NOME/////////////////// Ikkan
/////////OTIMIZAÇÃO////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1-Horario (chegar e sair no horário) Chegar e sair no horário e ter a ficha 100% pronta. Não atrasar o início do jogo
2-Rapidez em combates e interpreta Não demorar em interpretações ou rolando dados ou escolhendo magias.
3-Atenção (sem off game e interro) Não falar em off. Não interromper o jogo. Não fazer anti-jogo.
////INTERPRETAÇÃO SIMPLES////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1-Psicologico (fome, medo, dor, Você não pode atravessar água corrente. // você também desenvolve uma
alegria, tristeza, etc) os sentimentos alergia dolorosa e aversão mental à prata // em momentos inoportunos o
e os efeitos psicológicos causados segundo rosto começa a discutir com você // você sempre parece ser
pelos presentes sombrios. golpeado por uma brisa que ninguém mais pode sentir // O vento misterioso
não faz barulho, mas bagunça seus cabelos e pertences e muda de direção
com frequência // as pessoas que conhecem (Ikkan, Kayn e Violet) prestam
menos atenção do que o normal ou tratam com indiferença, ignorando às
vezes. Horror: Grave, colapso, CD 20 gatilho ato de crueldade.

2-comportamento (tendencia, Caótico/Neutro INT 11, SAB 18, CAR 7. Raça: Você dorme melhor quando sua
mental, classe, raça, subclasse, maior parte está submersa na água. // Você aprendeu a rir. Você usa esse
divindade) talento em resposta a todas as situações emocionais, para se entrosar melhor
com seus companheiros. Item Precioso: Não possui mais. Aspecto Orientador:
O fluxo interminável do rio lembra a grande extensão do mundo. Você procura
atuar com os interesses de longo prazo da natureza em mente. Mentor: Você
foi um dos vários jovens que foram orientados por um velho druida, até que
um de seus companheiros traiu seu grupo e matou seu mestre. (Jalan Ayren).
Subclasse: Você tem alguns fungos comestíveis que carrega consigo e oferece
para seus amigos, como alimento. Divindade: Incábulos.
3-função (suas funções) Defensor/ Curador
////INTERPRETAÇÃO AVANÇADA/// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1-missão (arrependimento, missão destruir o arauto de Sess'inek (espírito demônio que por vezes influenciam o
pessoal ou dívida) povo lagarto). Tem intenção de subjugá-los ou destrui-los. Recriar a tribo
como seu novo shaman-líder. Deter avanço de Darkness City.
2-antecedência (personalidade, Personalidade: Eu estou alheio a etiqueta e expectativas sociais. // Eu estou
vinculo, ideal, defeitos, etc). trabalhando em uma grande teoria filosófica e adoro partilhar minhas ideias.
Também dado de inspiração Ideal: Autoconhecimento. Se você conhece a si mesmo, não a mais nada para
saber. (Qualquer). Vinculo: Meu isolamento me deu grande discernimento
sobre um grande mal que apenas eu posso destruir. Defeito: Agora que voltei
ao mundo, eu desfruto de seus prazeres um pouco demais. // Eu me arrisco
muito para descobrir um pouco de conhecimento perdido. // "Vou correr para
preservar minha própria pele em combate quando as coisas ficarem difíceis."
// "Tenho medo do escuro." // "Se eu ajudar alguém, espero um grande
pagamento em troca."

3-história (guilda, amigos, detalhes) Tribo. NPC: Jalan Ayren (shaman líder, mestre curandeiro druida), Phillo
"Stinkhorn" (gnomo Druida que cuidou dele), Razylym Ix (forte como ferro,
traidor da tribo, aliado a phillo).
////////EVOLUÇÃO///////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1-treinamento (físico, magias, etc) Treinar fisicamente para combate, magias e pericias durante um bom tempo.
2-pecados (lutar ou se entregar) Gula 1- Você come e bebe mais que o normal. Até as vezes passar mal. //
Inveja 5- Você é incapaz de perdoar alguém que te ofendeu, roubou ou fez
qualquer outra coisa negativa contra você. // Ira 5- Você discute
constantemente com as pessoas próximas. // Luxuria 2- Você vê maldade em
tudo e sempre responde com sarcasmo.

3-estudo (mental, técnicas, etc) Treinar mentalmente p/ combate, magias e pericias durante um bom tempo.
//////////HEROISMO/////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Você também pode gostar