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PREPARATÓRIO: FUNSAÚDE - INFORMÁTICA

CONTEÚDO: Conhecimentos de Hardware e Software.

PROFESSOR(A): Augusto Cesar

MATERIAL TEÓRICO

Muitos usuários fazem um pouco de


confusão quando o assunto é Hardware ou
Software. Isso é bem comum, afinal os
nomes são parecidos e estrangeiros. No
entanto, cada um tem uma funcionalidade
bem diferente, mas um completa o outro, a
seu modo. Para entender melhor, descubra
afinal para o que servem os Hardwares e
Softwares, além de ver como eles estão
presentes no dia a dia das pessoas.

Placa-mãe Intel LGA é exemplo de


peça de hardware

Já o software pode ser entendido como a


“mente” que comanda a máquina,
composta por elementos que não são
palpáveis. Ele é formulado por meio de
códigos e combinações para funcionar da
maneira ideal. Então, os sistemas
operacionais, como Windows, Linux, Mac
Hardware ou Software? Veja quais
OS, Android, iOS são softwares, cada um
são as diferenças entre os dois
formulado à sua maneira.
termos

Para começar, quase toda máquina contém


um conjunto de Hardware e Software. O
hardware é a parte física integrada por
placas de vídeo, memórias, processadores,
chips e tudo mais que o usuário pode tocar.
Podemos chamar de corpo da máquina, e é
aplicada tanto para computadores,
notebooks, celulares, câmeras, robôs e
mais.

O Windows e seus drivers são


exemplos de Softwares

Para simplificar, vamos usar como exemplo


um computador de mesa com sistema da
Microsoft. A parte física composta pelo CPU,
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placa de vídeo, memória RAM, placa-mãe, A maior parte dos equipamentos eletrônicos
drive de armazenamento e todos os demais digitais precisa de hardwares e softwares
aparatos palpáveis integram o hardware básicos para funcionar, e eles normalmente
deste PC. O software é ativado no já vêm de fábrica. Então, eles estão
momento em que você liga a máquina, presentes em diferentes dispositivos do dia
sendo instalado no drive de a dia, como celulares, computadores,
armazenamento interno. Logo, o software é relógios inteligentes, câmeras digitais, e até
o Windows, composto por códigos. Smart TVs. Depois, os usuários podem
incrementar e alterar os softwares,
Os sistemas operacionais são softwares de dependendo do dispositivo, baixando novos
base que funcionam em conjunto com programas pelo computador e mais. O
outros softwares chamados de drivers, que mesmo pode ser feito com o hardware,
são responsáveis pelo funcionamento de caso tenha o conhecimento mais específico,
cada parte do computador. Logo, existe um para aumentar a capacidade da memória
software específico para enviar comandos RAM, armazenamento interno, dentre
capazes de fazer com que a placa de vídeo outras funções. O conjunto de hardware e
funcione de forma correta, por exemplo. software geram diferentes produtos, cada
Assim, o software é a “mente” que dá o um com funcionamento particular, como
comando para a máquina funcionar, por MACs, PCs e mais.
isso, um precisa do outro para oferecer um
serviço completo para o usuário. Se trata, Muitos dos problemas em computadores
por fim, de um conjunto de instruções, podem ser indicados pelo mal
códigos e dados que são processado pelos funcionamento de um software, em caso de
circuitos eletrônicos do hardware. travamentos por exemplo, ou de uma das
peças do hardware. É possível retirar um
software de funcionamento por meio da
desinstalação, na qual os dados dele são
apagados. No caso do sistema operacional,
é possível também fazer uma recuperação
de dados. Para isso, precisa apenas de
alguns comandos, cliques e ponto. Tudo
está feito. Já para trocar ou retirar um
hardware do computador, por exemplo, o
usuário precisa colocar a mão na massa,
desplugar os cabos, retirar a peça física e
Hardware: placa de vídeo Geforce
fazer a substituição.
Dentro dos Hardwares existem
Basicamente o Hardware de um
equipamentos com diferentes tipos de uso.
computador se divide em CPU, MEMÓRIAS
Há quem prefira uma placa-mãe com
e PERIFÉRICOS. Vejamos a seguir
melhor desempenho, memórias
informações sobre cada parte.
maiores, placa de vídeo mais potentes para
quem gosta de videogames e mais. O 1) CPU
mesmo ocorre com os Softwares, com as
CPU é sigla inglesa de Central Processing
mais diferentes configurações para os
Unit, que, em Português, significa
gostos dos usuários. Os teclados e mouses
“Unidade Central de Processamento”.
também são considerados Hardwares e
Também conhecido como processador, a
equipamentos periféricos de entrada.
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CPU corresponde ao cérebro do Clock interno
computador, onde é feita a maior parte
Em um computador, todas as atividades
dos cálculos.
necessitam de sincronização. O clock
É o elemento de maior importância em interno (ou apenas clock) serve
equipamentos eletrônicos. É responsável justamente a este fim, ou seja,
pelo processamento de todos os tipos de basicamente, atua como um sinal para
dados e pela apresentação do resultado sincronismo. Quando os dispositivos do
do processamento. computador recebem o sinal de executar
suas atividades, dá-se a esse
Inicialmente, a CPU era composta por
acontecimento o nome de "pulso de
vários componentes separados, mas
clock". Em cada pulso, os dispositivos
evoluiu para um único circuito integrado
executam suas tarefas, param e vão para
que recebeu o nome de
o próximo ciclo de clock.
microprocessador.
A medição do clock é feita em hertz (Hz),
O microprocessador é um dispositivo
a unidade padrão de medidas de
programável de entrada e saída de dados,
frequência, que indica o número de
que processa os dados digitais de entrada
oscilações ou ciclos que ocorre dentro de
e, associando as instruções armazenadas
uma determinada medida de tempo, no
em sua memória, fornece como saída os
caso, segundos. Assim, se um
dados resultantes do processamento.
processador trabalha à 800 Hz, por
Uma CPU é composta pelos seguintes exemplo, significa que ele é capaz de
componentes: lidar com 800 operações de ciclos de
Unidade lógica e aritmética (ULA): clock por segundo.
executa as operações aritméticas e Repare que, para fins práticos, a
lógicas palavra kilohertz (KHz) é utilizada para
Unidade de controle (UC): extrai indicar 1000 Hz, assim como o
instruções da memória através de uma termo megahertz (MHz) é usado para
comunicação que se estabelece com essa referenciar 1000 KHz (ou 1 milhão de
memória (RAM). hertz). De igual forma, gigahertz (GHz) é
a denominação usada quando se tem
Obs: BARRAMENTO (BUS) é como se
1000 MHz e assim por diante. Com isso,
chama a comunicação entre o
se um processador conta com, por
processador e os vários dispositivos
exemplo, uma frequência de 800 MHz,
conectados ao computador.
significa que pode trabalhar com 800
Registradores e Memória cache: milhões de ciclos por segundo.
armazena dados para o processamento
Neste ponto, você provavelmente deve
A velocidade de processamento das ter entendido que é daqui que vem
informações em um computador está expressões como "processador Intel Core
diretamente relacionada à velocidade do i5 de 2,8 GHz", por exemplo.
processador. Quanto mais rápido o
processador, maior a velocidade de FSB (Front Side Bus)
processamento.
Você já sabe: as frequências com as
Intel e AMD são as principais empresas quais os processadores trabalham são
fabricantes mundiais de processadores. conhecidas como clock interno. Mas, os

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processadores também contam com o um chip que realiza, por exemplo,


que chamamos de clock transferência de 2 dados por ciclo e que
externo ou Front Side Bus (FSB) ou, trabalha com clock externo de 133 MHz, o
ainda, barramento frontal. faz à 266 MHz. Por este e outros motivos,
é um erro considerar apenas o clock
O FSB existe porque, devido a limitações
interno como parâmetro de comparação
físicas, os processadores não podem se
entre processadores diferentes.
comunicar com o chipset e com a
memória RAM - mais precisamente, com QuickPath Interconnect (QPI) e
o controlador da memória, que pode estar HyperTransport
na ponte norte (northbridge) do chipset -
Dependendo do processador, outra
utilizando a mesma velocidade do clock
tecnologia pode ser utilizada no lugar do
interno. Assim, quando esta comunicação
FSB. Um exemplo é o QuickPath
é feita, o clock externo, de frequência
Interconnect (QPI), utilizado nos chips
mais baixa, é que entra em ação.
mais recentes da Intel, e
Note que, para obter o clock interno, o o HyperTransport, aplicado nas CPUs da
processador faz uso de um procedimento AMD.
de multiplicação do clock externo. Para
Estas mudanças de tecnologias são
entender melhor, suponha que um
necessárias porque, com o passar do
determinado processador tenha clock
tempo, a busca por melhor desempenho
externo de 100 MHz. Como o seu
faz com que os processadores sofram
fabricante indica que este chip trabalha à
alterações consideráveis em sua
1,6 GHz (ou seja, tem clock interno de
arquitetura.
1,6 GHz), seu clock externo é
multiplicado por 16: 100 x 16 = 1600 Uma dessas mudanças diz respeito ao já
MHz ou 1,6 GHz. mencionado controlador de memória,
circuito responsável por "intermediar" o
uso da memória RAM pelo processador.
É importante deixar claro, no entanto,
Nas CPUs mais atuais da Intel e da AMD,
que se dois processadores diferentes -
o controlador está integrado ao próprio
um da Intel e outro da AMD, por exemplo
chip e não mais ao chipset localizado na
- tiverem clock interno de mesmo valor -
placa-mãe.
3,2 GHz, para exemplificar -, não significa
que ambos trabalham com a mesma Com esta integração, os processadores
velocidade. Cada processador tem um passam a ter um barramento direto à
projeto distinto e conta com memória. O QPI e o HyperTransport
características que determinam o quão acabam então ficando livres para fazer a
rápido podem ser. Assim, um comunicação com os recursos que ainda
determinado processador pode levar, por são intermediados pelo chipset, como
exemplo, 2 ciclos de clock para executar dispositivos de entrada e saída.
uma instrução. Em outro processador, O interessante é que tanto o QuickPath
esta mesma instrução pode requerer 3 quanto o HyperTransport trabalham com
ciclos. duas vias de comunicação, de forma que
Vale ressaltar também que muitos o processador possa transmitir e receber
processadores - especialmente os mais dados ao mesmo tempo, já que cada
recentes - transferem 2 ou mais dados atividade é direcionada a uma via,
por ciclo de clock, dando a entender que beneficiando o aspecto do desempenho.

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No FSB isso não acontece, porque há se um chip trabalha a 32 bits, ele pode
apenas uma única via para a manipular números de valor até
comunicação. 4.294.967.295 em uma única operação.
Como este valor é superior a 100.000, a
Estas tecnologias sofrem atualizações
operação pode ser realizada em uma
quando novas famílias de processadores
única vez.
são lançadas, fazendo que com a sua
frequência (clock) e a largura de banda
Memória cache
(quantidade de bits que podem ser
transmitidas por vez), por exemplo, Os processadores passam por
tenham limites maiores em cada nova aperfeiçoamentos constantes, o que os
versão. tornam cada vez mais rápidos e
eficientes, como você já sabe. No
entanto, o mesmo não se pode dizer das
Bits dos processadores
tecnologias de memória RAM. Embora
O número de bits é outra importante estas também passem por constantes
característica dos processadores e, melhorias, não conseguem acompanhar
naturalmente, tem grande influência no os processadores em termos de
desempenho deste dispositivo. velocidade. Assim sendo, de nada adianta
Processadores mais antigos, como o 286, ter um processador rápido se este tem o
trabalhavam com 16 bits. Durante muito seu desempenho comprometido por causa
tempo, no entanto, processadores que da "lentidão" da memória.
trabalham com 32 bits foram muitos
Uma solução para este problema seria
comuns, como as linhas Pentium,
equipar os computadores com um tipo de
Pentium II, Pentium III e Pentium 4 da
memória mais sofisticado, como a SRAM
Intel ou Athlon XP e Duron da AMD.
(Static RAM). Esta se diferencia das
Alguns modelos de 32 bits ainda são
memórias convencionais DRAM (Dynamic
encontrados no mercado, todavia, o
RAM) por serem muito rápidas. Por outro
padrão atual são os processadores de 64
lado, são muito mais caras e não contam
bits, como os da linha Core i7, da Intel,
com o mesmo nível de miniaturização,
ou Phenom, da AMD.
sendo, portanto, inviáveis. Apesar disso,
Em resumo, quanto mais bits internos o a ideia não foi totalmente descartada,
processador possuir, mais rapidamente pois foi adaptada para o que conhecemos
ele poderá fazer cálculos e processar como memória cache.
dados em geral, dependendo da execução
A memória cache consiste em uma
a ser feita. Isso acontece porque os bits
pequena quantidade de memória SRAM
dos processadores representam a
embutida no processador. Quando este
quantidade de dados que os circuitos
precisa ler dados na memória RAM, um
desses dispositivos conseguem trabalhar
circuito especial chamado "controlador de
por vez.
cache" transfere blocos de dados muito
Um processador com 16 bits, por utilizados da RAM para a memória cache.
exemplo, pode manipular um número de Assim, no próximo acesso do
valor até 65.535. Se este processador processador, este consultará a memória
tiver que realizar uma operação com um cache, que é bem mais rápida, permitindo
número de valor 100.000, terá que fazer o processamento de dados de maneira
a operação em duas partes. No entanto, mais eficiente.

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Se o dado estiver na memória cache, o compartilhado por todos os seus quatros


processador a utiliza, do contrário, irá núcleos.
buscá-lo na memória RAM. Perceba que,
com isso, a memória cache atua como um
intermediário, isto é, faz com que o
processador nem sempre necessite
chegar à memória RAM para acessar os
dados dos quais necessita. O trabalho da
memória cache é tão importante que,
sem ela, o desempenho de um
processador pode ser seriamente
comprometido. Processador Core i7 3770
Os processadores trabalham, Mas o cache L3 não é, necessariamente,
basicamente, com dois tipos de novidade: a AMD chegou a ter um
cache: cache L1 (Level 1 - Nível 1) processador em 1999 chamado K6-III
e cache L2 (Level 2 - Nível 2). Este que contava com cache L1 e L2
último é, geralmente mais simples, internamente, característica incomum à
costuma ser ligeiramente maior em época, já que naquele tempo o cache L2
termos de capacidade, mas também um se localizava na placa-mãe, como já
pouco mais lento. O cache L2 passou a explicado. Com isso, esta última acabou
ser utilizado quando o cache L1 se assumindo o papel de cache L3.
mostrou insuficiente.
Processadores com dois ou mais
Antigamente, um tipo se distinguia do núcleos
outro pelo fato de a memória cache L1
Talvez você não saiba, mas é possível
estar localizada junto ao núcleo do
encontrar no mercado placas-mãe que
processador, enquanto que a cache L2
contam com dois ou mais slots (encaixes)
ficava localizada na placa-mãe.
para processadores. A maioria
Atualmente, ambos os tipos ficam
esmagadora destas placas são usadas em
localizados dentro do chip do
computadores especiais, como servidores
processador, sendo que, em muitos
e workstations, equipamentos
casos, a cache L1 é dividida em duas
direcionados a aplicações que exigem
partes: "L1 para dados" e "L1 para
muito processamento. Para atividades
instruções".
domésticas e de escritório, no entanto,
Vale ressaltar que, dependendo da computadores com dois ou mais
arquitetura do processador, é possível processadores são inviáveis devido aos
encontrar modelos que contam com um elevados custos que arquiteturas do tipo
terceiro nível de cache (L3). O possuem, razão pela qual é conveniente a
processador Intel Core i7 3770, por estes segmentos o uso de processadores
exemplo, possui caches L1 e L2 cada vez mais rápidos.
relativamente pequenos para cada núcleo
Até um passado não muito distante, o
(o aspecto dos múltiplos núcleos é
usuário tinha noção do quão rápido eram
explicado no próximo tópico): 64 KB e
os processadores de acordo com a taxa
256 KB, respectivamente. No entanto, o
de seu clock interno. O problema é que,
cache L3 é expressivamente maior - 8 MB
quando um determinado valor de clock é
ou mais - e, ao mesmo tempo,

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alcançado, torna-se mais difícil verdade, a situação se inverteu em
desenvolver outro chip com clock maior. relação aos anos anteriores: hoje, é mais
Limitações físicas e tecnológicas são os comum encontrar no mercado chips multi
principais motivos para isso. Uma delas é core do que processadores single core.
a questão da temperatura: teoricamente,
É interessante reparar que os núcleos de
quanto mais megahertz um processador
um processador não precisam ser
tiver, mais calor o dispositivo gerará.
utilizados todos ao mesmo tempo. Além
Uma das formas encontradas pelos disso, apesar de serem tecnicamente
fabricantes para lidar com esta limitação iguais, é possível fazer com que
consiste em fabricar e disponibilizar determinados núcleos funcionem de
processadores com dois núcleos (dual maneira alterada em relação aos outros.
core), quatro núcleos (quad core) ou mais
Um exemplo disso é a tecnologia Turbo
(multi core). Mas, o que isso significa?
Boost, da Intel: se um processador quad
CPUs deste tipo contam com dois ou mais core, por exemplo, tiver dois núcleos
núcleos distintos no mesmo circuito ociosos, os demais podem entrar
integrado, como se houvesse dois (ou automaticamente em um modo "turbo"
mais) processadores dentro de um chip. para que suas frequências sejam
Assim, o dispositivo pode lidar com dois aumentadas, acelerando a execução do
processos por vez (ou mais), um para processo em que trabalham.
cada núcleo, melhorando o desempenho
A imagem abaixo exibe uma montagem
do computador como um todo.
que ilustra o interior de um processador
Note que, em um chip de único núcleo Intel Core 2 Extreme Quad Core (núcleos
(single core), o usuário pode ter a destacado na cor amarela):
impressão de que vários processos são
executados simultaneamente, já que a
máquina está quase sempre executando
mais de uma aplicação ao mesmo tempo.
Na verdade, o que acontece é que o
processador dedica determinados
intervalos de tempo a cada processo e
isso acontece de maneira tão rápida, que
se tem a impressão de processamento
simultâneo.
Processador Core 2 Extreme Quad Core
Processadores multi core oferecem várias
vantagens: podem realizar duas ou mais
tarefas ao mesmo; um núcleo pode 2) MEMÓRIAS
trabalhar com uma velocidade menor que A memória de um computador pode
o outro, reduzindo a emissão de calor; ser classificada segundo esta hierarquia:
ambos podem compartilhar memória
* Memória Principal: nela o
cache; entre outros.
processador central do computador busca
A ideia deu tão certo que, hoje, é possível as instruções necessárias para executar e
encontrar processadores com dois ou armazena os dados do processamento.
mais núcleos inclusive em dispositivos
* Memória Secundária: usada
móveis, como tablets e smartphones. Na
para segmentos inativos de programas e
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arquivos de dados que são trazidos à memória RAM. A partir dali, o computador
memória principal quando necessário. está pronto para funcionar obedecendo
aos comandos do usuário.
Quando o micro é ligado o
processador carrega o sistema MEMÓRIA PRINCIPAL
operacional, executa programas e
Memória ROM
manipula os dados conforme solicitado
pelo usuário. Sabendo que, o processador Como mencionado acima o
não tem uma área interna de microprocessador não tem iniciativa
armazenamento muito grande de dados, própria, obedecendo às instruções escritas
essas informações são armazenadas em na ROM.
uma área chamada memória. BIOS (Basic Input/Output System)
O PC comum contém dois tipos - Conjunto de instruções de software que
principais de memória. O primeiro tipo é permite o microprocessador trabalhar com
apenas para a leitura, conhecida como periféricos básicos como por exemplo a
memória ROM (Read Only Memory). As unidade de disquete...
informações podem ser armazenadas nela POST (Power - On Self Test) -
e lidas novamente. Contudo, não é Autoteste de Inicialização realizada
geralmente possível gravar novas sempre que o micro é reinicializado. Esse
informações. Por isso ela é dita apenas autoteste executa as seguintes rotinas:
para a leitura. Os chips dessa memória são
✓ Identifica configuração instalada.
programados antes de serem instalados no
sistema, geralmente com hardware ✓ Inicializa todos circuitos periféricos
especialmente projetado executar esta de apoio da placa-mãe.
função. O outro tipo é a memória de ✓ Inicializa o vídeo.
acesso aleatório conhecida como memória SETUP (Configuração do sistema) -
RAM (Random Access Memory). Ela é Programa de configuração de hardware do
dinâmica, significando que o seu conteúdo microcomputador. Essa configuração pode
pode ser modificado. As informações ser feita manualmente pelo usuário.
podem ser armazenadas na RAM, lidas e
RAM (RANDOM ACCESS
apagadas e novos dados podem ser então,
MEMORY)
guardados nela.
A Memória de Acesso Randômico
Ao se referir à capacidade de
(RAM), do inglês Randomic Access Memory
memória que o PC possui, na verdade está
é usada para armazenamento temporário
se referindo à capacidade da RAM.
de dados ou instruções. Quando entramos
Funcionamento da memória na placa- com um programa em linguagem Basic em
mãe. um computador pessoal, as instruções são
Quando o micro é ligado, o armazenadas na RAM do computador,
microprocessador faz uma série de: assim como os dados de entrada. A RAM
autoteste de inicialização. Sabendo que o também é conhecida como memória read-
processador por si mesmo não pode fazer and-write, pois podemos escrever ou ler
absolutamente nada, essas operações são informações neste tipo de memória.
feitas obedecendo às instruções escritas A capacidade da RAM do
na ROM. Uma dessas instruções é, equipamento é vital, pois determina o
carregar o sistema operacional para a número de instruções e a quantidade dos

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dados armazenados a cada vez para um UNIDADE DE MEMÓRIA
processamento.
Os computadores processam as
A memória RAM é volátil – ao informações através de circuitos elétricos,
desligarmos o equipamento perdem-se as que em uma combinação de liga-desliga,
informações. faz com que os dados sejam codificados e
entendidos pela máquina.
Algumas variações da memória RAM são:
Bit – é a menor unidade possível de
Formato e alimentação dos módulos
informação que um computador é capaz
Número Tensão de de processar. BIT é a contração do termo
Padrão
de vias alimentação Binary Digit, que significam digito binário,
onde só podem assumir o estado 0
DDR4 284 1.2V (desligado) ou 1(ligado).
Byte – é o conjunto de 08 bits,
DDR3 240 1.5V/1.35V
capaz de representar um caractere ou uma
informação.
DDR2 240 1,8V
Kilobyte – é o equivalente a 1.024
DDR 184 2,5V bytes e é representado pela inicial KB.
Megabyte – equivale a 1.024 KB ou
DIMM 168 3,3V
aproximadamente um milhão de
caracteres (1.024 x 1.024 = 1.048.576). É
representado pelas iniciais MB.
Gigabytes – representado por GB,
Memória DDR4 8GB 2400MHZ 284 pinos equivale a 1.024 MB ou aproximadamente
1 bilhão de caracteres (1.024 x 1.048.576
= 1.073.741.824).
Terabytes – representado por TB,
equivale a 1.024 GB ou aproximadamente
1 trilhão de caracteres.
Memória DDR3 4GB 1600MHZ 240 pinos MEMÓRIAS SECUNDÁRIAS
DISCOS ÓPTICOS (CD/DVD/BD)
Apesar da evolução, as mídias CDs, DVDs
e Blu-Ray ainda coexistem. Parecidos no
Memória DDR2 1GB 533 MHZ 240 pinos formato e diferentes na capacidade, essas
mídias são usadas em muitas aplicações.
Conheça mais um pouco sobre cada uma
dessas tecnologias e descubra porque
Memória DDR 1GB 400 MHz de 184 pinos elas ainda sobrevivem a era do stream
multimídia e da mobilidade.

Memória DIMM 128MB 133 MHz de 168


pinos

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por aparelhos de DVD, eliminando a


necessidade de um computador.

Conheça um pouco mais sobre a


tecnologia por trás do CD, DVD e Blu-Ray

Conhecendo o CD
DVDs são usados principalmente para
Com um preço e uma capacidade menor backup, distribuição de conteúdo e
(até 700 MB de dados), o CD sobreviveu programas
à popularização do DVD e continua sendo
muito usado. Além de ser o mais barato e O principal motivo da longevidade do DVD
comum dos três, ele ainda é muito usado, frente ao Blu-Ray tem sido a
especialmente por gravadoras. No uso popularização lenta deste último (que
pessoal, o CD é a mídia mais versátil e tem piorado com a forte adoção de
pode ser usada para guardar gravações serviços de stream de vídeos). Além
de áudio de até 74 minutos, vídeos de até disso, o DVD ainda é uma mídia bastante
20 minutos e arquivos diversos para fazer usada para gravação e distribuição de
backup de pequenos dados do filmes por grandes empresas do mercado
computador. de entretenimento, tanto que muitas
fornecem filmes nas duas mídias.
Conhecendo o Blu-Ray
Mesmo tendo uma capacidade altamente
superior, o Blu-Ray ainda não está
presente no cotidiano da maioria das
pessoas. Ele é mais usado como forma de
distribuição de filmes e jogos, sendo
pouco usado para gravação de dados.
Isso em parte se deve ao fato de poucos
CDs podem armazenar até 700 MB de equipamentos virem com unidades do
dados formato. Na prática, as três mídias ainda
Conhecendo o DVD são usadas para jogos de videogame,
como os consoles Playstation 3 e
Sucessor do CD, o DVD pode ser usado
Playstation 4 e XBox One.
para as mesmas funções do CD e um
pouco mais, pois tem quase sete vezes a
capacidade (4.7 GB) de seu antecessor
(700 MB). Ele pode ser usado para para
gravar arquivos da mesma forma que o
CD e também no formato DVD, onde é
possível guardar filmes de alta qualidade
com até quatro horas em vários idiomas,
com suporte a menus e animações. Para
completar, arquivos gravados nesse Discos Blu-Ray são usados principalmente
último formato podem ser reproduzidos para distribuição de filmes e jogos

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Compatibilidade Disco Rígido (HD)
Independente das diferenças, as unidades O Disco Rígido, cujo nome em inglês é
Blu-Ray podem gravar dados e realizar Hard Disk (HD), serve para armazenar
leituras também em DVDs e CDs. Já as dados permanentemente ou até estes
unidades de DVD, podem gravar e ler em serem removidos. Fisicamente, os HDs são
DVDs e CDs, e por último, unidades de constituídos por discos. Estes são divididos
CD gravam e lêem dados apenas em CDs. em trilhas e, por sua vez, estas são
Tudo isso garante compatibilidade e formadas por setores. Os HDs podem
consequentemente, mais sobrevida às armazenar até centenas de gigabytes. A
mídias antigas. velocidade de acesso às informações dos
Mídias R são as "Rewritable", ou seja, discos depende, em parte, da rapidez em
graváveis e podem ser usadas para salvar que estes giram. Os padrões mais comuns
arquivos apenas uma vez. Já as RW são são de 5.400 rpm (rotações por minuto),
as Rewritable, o que significa que elas 7.200 rpm, 10.000 rpm E 15.000rpm
são regraváveis - ou em outras palavras,
Para serem usados pelo computador, os
são capazes de salvar conteúdos infinitas
HDs precisam de uma interface de
vezes, como faz um pen drive, por
controle. As existentes são IDE
exemplo. Felizmente, essa variação
(Intergrated Drive Electronics), SCSI
normalmente é coberta por unidades
(Small Computer System Interface) e
multiformato, que evitam o trabalho que
SATA (Serial ATA) além de interfaces
o usuário teria para entender e lidar suas
externas como USB e E-SATA.
diferenças.
Diferenças de tecnologia e A imagem abaixo mostra a parte interna
capacidade de um HD. Repare nos discos (pratos), o
local onde os dados são gravados:
CDs podem armazenar 700 MB de dados,
DVDs 4.7 GB e 8.5GB (duas camadas) e
discos Blu-Ray, podem armazenar 25GB,
50 GB e 100GB. O modo como os dados
são gravados em cada mídia, é o que
determina essa diferença de capacidade,
pois a distância entre as trilhas do Blu-
Ray é bem menor que as do DVD, e
também há uma diferença nesse quesito
entre o DVD e o CD.
Além disso, cada formato de mídia usa
um tipo diferente de laser: em CDs, é
usado o laser infravermelho, nos DVDs
usa-se luz vermelha para a leitura dos
dados e no Blu-Ray, a luz usada é violeta.
O tamanho das lentes de leitura também
varia, sendo de 780 nanômetros no CD,
650 no DVD e 405 no Blu-Ray. Cada uma
dessas diferenças é responsável pela
evolução de uma mídia sobre a outra.

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PENDRIVE Os elementos a serem considerados no


momento de comprar um Pen Drive são:
Capacidade: o tamanho do
armazenamento. Atualmente os
pendrives são comercializados com várias
capacidades em gigabytes e alguns com
2TB de capacidade.
Taxa de transferência: trata-se da
velocidade de transferência dos dados. A
taxa de transferência em leitura é
geralmente diferente da taxa de
transferência em escrita, porque o
PENDRIVE 2TB UBS 3.0 processo de escrita na memória flash é
mais lento. A taxa de transferência
Um Pen Drive (em inglês USB key) é um depende da velocidade em leitura e
periférico de armazenamento portátil de escrita da memória flash, bem como, da
pequeno formato que pode ser conectado versão da norma USB suportada. O USB
à porta USB de um computador ou 1.1 (USB baixo débito) podendo atingir
qualquer outro dispositivo que tenha tal 12 Mbit/s,. O USB 2.0 (USB Alto débito ou
porta. Hi-speed) podendo atingir 480 Mbit/s.
O Pen Drive comporta, em um invólucro Para poder aproveitar plenamente esta
plastificado, um conector USB e uma taxa de transferência, o Pen Drive deverá
memória flash, uma memória com ser conectado a uma porta USB 2.0, caso
semicondutores, não volátil e contrário, (porta USB 1.1), ele funcionará
regravável,ou seja, uma memória que a baixo débito. Atualmente a maioria dos
possui as características de uma memória pendrives são fabricados com a
RAM, mas cujos dados não desaparecem tecnologia USB 3.0.
quando é desconectada. Assim este 3) PERIFÉRICOS
dispositivo é capaz de armazenar vários
gigabytes de dados, sendo ao mesmo Nas pessoas, a troca de informações com
tempo capaz de conservar os dados o exterior é feita através dos sentidos:
quando a alimentação elétrica é cortada, através deles – paladar, olfato, audição,
ou seja, quando ele é desconectado do tato e visão – percebemos o mundo. Eles
computador. são nossas entradas (INPUT) de dados.

O dispositivo é muito prático para usuários Nossa saída de dados (OUTPUT) ocorre
nômades, porque é muito fácil de ser através da fala, gestos, escrita, atitudes,
transportar e pode conter uma grande etc. No computador, para executar estas
quantidade de documentos e dados. Além funções existem equipamentos de entrada
disso, as placas mãe recentes podem ser e saída de dados.
iniciadas com um Pen Drive, o que significa Dependendo do meio onde se encontra
que é possível arrancar um sistema um dado (disco, fita, etc.), precisamos de
operacional a partir de um simples um equipamento específico para atendê-
dispositivo como ele. lo, tratá-lo, etc. Cada equipamento de
entrada e saída é especialista no trato de

12
um determinado meio físico de O que difere o teclado de uma máquina de
armazenamento de dados. datilografia são algumas teclas especiais
que dispõe o teclado, são elas:
Dentro da CPU tudo ocorre segundo a
aritmética binária utilizando-se somente ESC – tecla que cancela comandos;
os símbolos 0 e 1. Cabe ao equipamento
F1 a F12 – são as teclas de funções
de entrada/saída de dados fazer a
(armazenam comandos de operações em
tradução para o sistema binário em
seu interior);
relação aos diversos meios físicos de
armazenamento de dados. TAB – tecla de tabulação;

Dessa forma devemos entender de CAPS LOCK – ativa/desativa a escrita


teclado de um terminal como um maiúscula;
equipamento de entrada de dados que SHIFT – inverte o tipo de escrita do modo
traduz cada tecla pressionada numa CAPS LOCK, isto é, quando Caps Lock
configuração de “zeros” e “uns” estiver ativado, pressionando a tecla Shift
correspondentes ao caractere que + tecla alfabética, têm-se o caractere em
representa. minúsculo; quando o Caps Lock estiver
Da mesma forma, uma impressora é um desativado, o caractere será maiúsculo. O
equipamento que recebe da CPU um modo de operação difere pelo fato de que
conjunto de “zeros” e “uns” e os traduz em a tecla Shift só funciona enquanto estiver
símbolos (letras, algarismos e outros pressionada;
caracteres) nos oferecendo uma folha de CTRL – são teclas de controle e de
papel com informações em nossa comandos especiais. Só funciona em
linguagem. conjunto com outra tecla, definindo sua
São vários os meios físicos de função desejada;
entrada/saída de dados: teclados, vídeos, ALT – funciona do mesmo modo que tecla
cartões perfurados, fitas de papel CTRL, ou seja, em conjunto com uma
perfurado, cartões magnéticos, outra tecla qualquer;
impressoras, mouses, scaners, ploters,
PRINT SCREEN – tecla que copia a imagem
traçadores gráficos, fitas, discos, etc.
da tela para área de transferência.
Para cada meio físico tem que haver um
SCROLL LOCK – desloca tela no vídeo,
dispositivo capaz de traduzir suas
para cima e para baixo;
informações para o computador.
BACKSPACE – tecla que retorna o cursor
• TECLADO – (ENTRADA)
uma posição à esquerda da linha de
trabalho, deletando as informações ali
existentes;
INSERT – tecla que permite a substituição
É semelhante a uma máquina de escrever de caracteres em um texto;
e serve para introduzir dados através de
DELETE – apaga caracteres à direita do
caracteres. Normalmente o que é digitado
cursor;
vai aparecendo no vídeo (monitor). A
posição que irá receber o próximo HOME – desloca o cursor par o início da
caractere a ser digitado é indicada no linha de trabalho;
monitor por um cursor (|).

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#OCURSOQUEMAISAPROVA

END – desloca o cursor para o fim da linha opostos. Os monitores mais usados são os
de trabalho; que variam de 15 a 27 polegadas.
PAGE UP – retorna uma tela de vídeo; DOT PITCH – É a distância entre cada
ponto luminoso na tela. Lembre-se que a
PAGE DOWN – avança uma tela de vídeo;
imagem é formada por milhares de
NUM LOCK – alterna as funções do teclado pontinhos.
numérico – quando Num Lock estiver
A imagem abaixo mostra um monitor LCD
ativado, o teclado responde com números,
widescreen:
estando desativado, o teclado responde
com comandos especiais;
ENTER – força uma quebra de
linha/parágrafo no texto ou finaliza uma
ordem de execução de comando efetuado;
• MOUSE – (ENTRADA)
Move o cursor (geralmente no formato de
uma seta) na tela para ativar comandos,
• IMPRESSORA – (SAÍDA)
em programas gráficos serve de lápis,
pincel, etc. Utilizada para a impressão de relatórios e
documentos em geral. Estas informações
Quando o usuário movimenta o mouse
são as contidas na memória do
(com a própria mão) ele produz um
computador ou armazenadas em meios
movimento semelhante na tela. Em
secundários (ex.: HD ou disquete).
programas gráficos o mouse se torna
indispensável para a realização de tarefas Algumas impressoras mais usadas:
de uma maneira dinâmica, pois para - Matricial: Estas impressoras trabalham
executar a maioria dos comandos basta sobre uma matriz de agulhas que
pressionar um de seus botões. pressionam uma fita tintada sobre o papel.
MONITOR DE VÍDEO – (SAÍDA) A velocidade é calculada em cps
(caracteres por segundo). Utilizada em
Semelhante ao vídeo de um aparelho de
áreas onde não se precisa de qualidade na
televisão (hoje já podemos assistir
impressão, na maioria dos casos em
televisão através do monitor de alguns
serviços internos.
microcomputadores). Ele geralmente
produz o que está sendo digitado no
teclado, mas pode mostrar, também,
resultados de cálculos, aplicativos,
utilitários, mensagens e outros, sob o
controle de programas.
Os pontos mais importantes a serem
considerados são: - Jato de tinta: Nesta impressora cada
RESOLUÇÃO – Definimos como qualidade caractere é desenhado sobre uma matriz
de imagem: de pontos, as informações são transferidas
para um cartucho que possui orifícios, por
TAMANHO – A dimensão de uma tela é onde a tinta é acionada por impulsos
medida em polegadas. Esta dimensão é
medida da diagonal entre os cantos
14
elétricos. Velocidade – ppm (página por o número de pontos por polegada, melhor
minuto). será sua definição.
* Plotter – (Saída): São traçadores
gráficos, que conseguem produzir gráficos
e desenhos criados em programas
específicos com extrema nitidez e
precisão. Pode ser chamada de uma
impressora de grande porte.

- Laser: O processo de impressão é * Fax-Modem – (Entrada e Saída): Pode


semelhante ao das fotocopiadoras. A enviar e receber fax permite o acesso a
página é projetada inteira em um cilindro outros micros via linha telefônica. O mais
e depois para o papel. Utiliza o toner como importante a ser considerado é a
fonte de impressão. Sua velocidade velocidade de transmissão de dados, que
também é medida na forma – ppm (página é calculada em bps (bits por segundo) –
por minuto). 28.800 bps são considerados uma boa
velocidade. Pode também ser usado como
meio de acesso a grande rede de
computadores (internet).
* Kit Multimídia - Os periféricos que
compõem este kit consistem:
1) Drive de CD-ROM (Entrada), 2) Placa de
Som (Saída), 3) Microfone (Entrada).

• OUTROS PERIFÉRICOS PLACA MÃE

* Leitor de Código de Barra – (Entrada): A placa mãe (do


Consiste em um sistema que lê inglês: mainboard ou motherboard) é
opticamente o código de barras e o a parte do computador responsável por
transforma em um número para o conectar e interligar todos os
computador processar. componentes do computador, ou seja,
processador com memória RAM, disco
* Leitora de cartões – (Entrada): Consiste
rígido, placa gráfica, entre outros. Além
em um sistema que lê cartões perfurados,
de permitir o tráfego de informação, a
gabaritos de provas, cartões magnéticos
placa também alimenta
de bancos e etc.
alguns periféricos com a energia elétrica
* Caneta óptica – (Entrada): É usada que recebe da fonte de alimentação.
diretamente na tela do computador.
VEJA ALGUNS COMPONENTES DESSA
* Scanner – (Entrada): Serve para PLACA
capturar imagens e codificar em pontos na
tela do computador. Pode ser
monocromático (tons cinza) ou colorido,
de mão ou de mesa. A medida de
qualidade de um scanner é feita em pontos
por polegada (DPI), ou seja, quanto maior

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#OCURSOQUEMAISAPROVA

O CHIPSET DESSA PLACA

O chipset é um componente fundamental


Grande parte dos processadores atuais
para o funcionamento do PC. O nome se
inclui o controlador de memória dentro do
refere a um conjunto de circuitos
chip da CPU, o que permite que elas
integrados que são responsáveis por fazer
alcancem um nível de perfomance muito
com que todos os componentes do
maior do que o oferecido pelo chipset,
computador, desde o disco rígido até o
mas esta é a única diferença entre os
processador, possam trocar informações
modelos de chipsets antigos e os atuais.
e assim realizar as tarefas que exigimos
deles. Grande parte do desempenho de um
sistema é determinado pelo tipo de
O chipset é dividido em dois componentes
chipset que ele traz, então, ao adquirir
principais: ponte norte (northbridge) e
um PC novo é importante observar esse
ponte sul (southbridge). A ponte norte
ponto e até que nível de performance
fica responsável por controlar todos os
será possível através de upgrades. De
componentes rápidos do computador,
nada adianta ter um processador top de
como processador, placa de vídeo (AGP e
linha com uma placa de vídeo de alto
PCI Express) e memória RAM, fazendo
desempenho se esses componentes não
com que eles solicitem informações do
puderem se comunicar entre si com a
disco rígido (que está na ponte sul), as
mesma rapidez.
carregue na memória e divida o que será
processado entre a CPU e a placa de Barramentos ISA, PCI, AGP, PCI-
vídeo, determinando qual será o EXPRESS, USB
desempenho final do computador. Introdução

A ponte sul fica responsável pelos Barramentos são, basicamente, um


componentes lentos do PC, também conjunto de sinais digitais com os quais o
conhecidos como dispositivos de E/S processador comunica-se com o seu
(entrada/saída), o que inclui os discos exterior, ou seja, com a memória, chips
rígidos (SATA e IDE), portas USB, da placa-mãe, periféricos, etc.
pararela e PS/2 (utilizada em teclados e Agora vamos conhecer o barramento ISA,
mouses antigos), slots PCI e ISA (padrão que apesar de não ser mais utilizado com
da IBM, hoje em desuso). freqüência, esteve presente na maior
parte dos computadores, o barramento
PCI e o AGP, que é usado exclusivamente

16
para vídeo. Para que os periféricos entanto, placas de 8 bits podiam ser
(placas em geral) possam usar esses conectadas tanto em slots de 8 bits,
barramentos, é necessário que cada placa como em slots de 16 bits. Como
(de vídeo, de som, modem, etc) seja conseqüência, o uso de slots de 8 bits
compatível com um determinado tipo de findou-se, já que não fazia mais sentido
barramento. Sendo assim, para que haja fabricá-los.
o uso do mesmo, é necessário encaixar a
placa num conector presente na placa-
mãe, conhecido por slot. Cada
barramento, possui um forma de slot
diferente, que será conhecida adiante. Barramento PCI
Barramento ISA Criado pela Intel na época do
O Barramento ISA (Industry Standard desenvolvimento do processador
Architecture) é formato por slots que Pentium, o barramento PCI (Peripheral
trabalham com 8 e 16 bits por vez. Além Component Interconnect) é utilizado até
disso, em placas-mãe antigas, o hoje. O motivo de tanto sucesso se deve
barramento ISA era usado internamente à capacidade do barramento de trabalhar
para a comunicação entre o processador a 32 ou 64 bits, o que oferecia altas taxas
e alguns chips presentes na placa-mãe. de transferência de dados. Só para dar
uma noção, um slot PCI de 32 bits pode
O ISA surgiu no computador IBM PC, na
transferir até 132 MB por segundo. O PCI
versão de 8 bits e posteriormente,
também foi considerado "revolucionário"
chegou ao IBM PC AT, passando a usar
por suportar, até então, o poderoso
16 bits de dados por vez (provando que
recurso Plug and Play (PnP), que permitia
trata-se de um barramento antigo). Como
que a placa instalada num slot PCI fosse
esse computador trabalhava a uma
automaticamente reconhecida pelo
velocidade de 8 MHz (processador 286), o
computador. Hoje em dia, os slots PCIs
ISA herdou essas características, ou seja,
são usados por vários tipos de periféricos,
passou a trabalhar nesta mesma
como placas de vídeo, de som, de rede,
velocidade. No barramento ISA, os
modem, adaptadores USB, enfim.
processos de escrita/leitura requeriam
pelo menos 2 períodos de clock, o que A versão de 64 bits do PCI, cujo slot era
possibilita realizar no máximo 4 milhões um pouco maior que os slots de 32 bits,
de transferências de dados por segundo. nunca chegou a ser popular. São raras as
Em outras palavras, cada transferência placas-mãe que usam esse tipo. Isso
estava limitada a 16 bits, o que permitia porque os slots de 32 bits, além de mais
uma taxa de transferência de máximo 8 baratos, tem taxas de transferência
MB por segundo. suficientes para a maioria das aplicações.
Teoricamente, a velocidade do
Um fato interessante, é que no auge do
barramento PCI eqüivale à metade do
processador 286, muitas placas-mãe
valor do clock externo do processador.
possuíam um certa quantidade de slots
Mas sabe-se que esse valor também é
ISA de 16 bits e apenas alguns slots ISA
sujeito às especificações do chipset das
de 8 bits. Sendo assim, placas como as
placas-mãe.
de som e vídeo, por exemplo, que
usavam slots ISA de 16 bits, deviam ser
conectadas em slots desse tipo. No
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#OCURSOQUEMAISAPROVA

O padrão PCI Express (ou PCIe ou, ainda,


PCI-EX) foi concebido pela Intel em 2004
e se destaca por substituir, ao mesmo
tempo, os barramentos PCI e AGP. Isso
Barramento AGP acontece porque o PCI Express está
Visando obter uma maior taxa de disponível em vários segmentos: 1x, 2x,
transferência entre a placa-mãe e as 4x, 8x e 16x (há também o de 32x).
placas de vídeo (principalmente para uma Quanto maior esse número, maior é a
melhor performance nas aplicações 3D), taxa de transferência de dados. Como
a Intel desenvolveu um barramento mostra a imagem abaixo, esse divisão
especialmente desenvolvido para a também reflete no tamanho dos slots PCI
comunicação com o vídeo: o barramento Express:
AGP (Accelerated Graphics Port).

O PCI Express 16x, por exemplo, é capaz


O uso desse barramento iniciou-se de trabalhar com taxa de transferência de
através de placas-mãe que usavam o cerca de 4 GB por segundo, característica
chipset i440LX, da Intel, já que esse que o faz ser utilizado por placas de
chipset foi o primeiro a ter suporte ao vídeo, um dos dispositivos que mais
AGP. geram dados em um computador. O PCI
A principal vantagem do barramento AGP Express 1x, mesmo sendo o mais "fraco",
é o uso de uma maior quantidade de é capaz de alcançar uma taxa de
memória para armazenamento de transferência de cerca de 250 MB por
texturas para objetos tridimensionais, segundo, um valor suficiente para boa
além da alta velocidade no acesso a essas parte dos dispositivos mais simples.
texturas para aplicação na tela. Com o lançamento do PCI Express 2.0,
O primeiro AGP (1X) trabalhava a 133 que aconteceu no início de 2007, as taxas
MHz, o que proporciona uma velocidade 4 de transferência da tecnologia
vezes maior que o PCI. Além disso, sua praticamente dobraram.
taxa de transferência chegava a 266 MB USB
por segundo quando operando no
Introdução
esquema de velocidade X1, e a 532 MB
quando no esquema de velocidade 2X Conforme pode ser visto aqui, o
(hoje, é possível encontrar AGPs com barramento USB (Universal Serial Bus)
velocidades de 4X e 8X). Geralmente, só surgiu em 1995, a partir de um consórcio
se encontra um único slot nas placas- de empresas: a USB Implementers
mãe, visto que o AGP só interessa às Forum, formada por companhias como
placas de vídeo. Intel, Microsoft e Philips. Apesar de ter
feito um grande sucesso, o padrão USB,
Barramento PCI Express
cuja versão comercial era a 1.1, tinha
como ponto fraco a baixa velocidade na

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transmissão de dados, que ia de 1,5 Mbps obrigatoriedade de pagar royalties, ou
(Megabits por segundo) a 12 Mbps. O seja, sem ter que pagar uma licença de
padrão FireWire, cujo principal uso da tecnologia. Esse foi um fator
desenvolvedor foi a Apple, chegou em um importante para a ampliação do uso do
momento oportuno, se mostrando um USB 2.0 e também para a diminuição do
concorrente de respeito ao USB 1.1, custo de dispositivos compatíveis.
principalmente pela possibilidade de
O lançamento do USB 2.0 também trouxe
trabalhar a 400 Mbps. Logo, ficou
outra vantagem à USB Implementers
evidente que o padrão USB precisava de
Forum: o padrão FireWire foi padronizado
um "upgrade". Isso causou o lançamento
principalmente para trabalhar com
do USB 2.0, cujas características serão
aplicações que envolvem vídeo e áudio.
mostradas aqui.
Assim, é bastante prático conectar uma
USB 2.0 câmera de vídeo por este meio. Como a
velocidade do USB 2.0 supera a
O USB 2.0 chegou oferecendo a
velocidade das primeiras implementações
velocidade de 480 Mbps, o equivalente a
do FireWire, ele também se tornou uma
cerca de 60 MB por segundo. O conector
opção viável para aplicações multimídia, o
continuou sendo o mesmo tipo utilizado
que aumentou seu leque de utilidades.
na versão anterior. Além disso, o USB 2.0
é totalmente compatível com dispositivos
que funcionam com o USB 1.1. No
entanto, nestes casos, a velocidade da
transferência de dados será a deste
último. Isso ocorre porque o barramento
USB 2.0 tentará se comunicar à USB 3.0
velocidade de 480 Mbps. Se não
conseguir, tentará a velocidade de 12 é a segunda grande revisão do Universal
Mbps e, por fim, se não obter êxito, Serial Bus padrão para conectividade de
tentará a velocidade de 1,5 Mbps. computador (USB). Introduzido pela
primeira vez em 2008, USB 3.0 adiciona
um novo modo de transferência de
chamada "SuperSpeed" (distinguível de
USB 2.0 , quer pela cor azul do porto ou
as iniciais SS) capaz de transferir dados a
até 5Gbit/s de 10 vezes tão rápido quanto
a velocidade de 480 Mbit / s top de USB
2.0.

Quanto ao fato de um aparelho com USB Bom, vimos alguns componentes básicos
2.0 funcionar no barramento USB 1.1, da microinformática, suas características,
isso dependerá do fabricante. Para esses funcionalidades e definições.
casos, ele terá que implementar as duas
versões do barramento no dispositivo
Em seu lançamento, o USB 2.0 também
trouxe uma novidade pouco notada: a
partir dessa versão, fabricantes poderiam
adotar o padrão em seus produtos sem a

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