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Liana "Altiel"

TEMA: Estudiosa Catalogadora - Serva de Oghmah

Breve Hist�ria:
Fruto de um amor improv�vel entre um homem e uma elfa, Liana viveu toda a sua vida
sobre os olhares do estranho. Nunca conheceu sua m�e, mas seu pai sempre contou e
escreveu poemas sobre o amor que viveram. Os pais dela se conheceram nas floresta
em meio a uma guerra e largaram tudo para viverem juntos, a �nica parte da hist�ria
que ele nunca lhe contou foi o que aconteceu com sua m�e e por mais que ela
tentasse ele sempre desviou do assunto com uma nova hist�ria, poema ou can��o. Com
o tempo ela entendeu o quanto deveria ser do�do para um cl�rigo do deus do
conhecimento privar algu�m de uma verdade. Algo muito triste aconteceu com para que
ele n�o pudesse contar, pois muitas vezes fazia isso com os olhos cheios de
lagrimas
O pai de Liana se tornara um cl�rigo de Oghma e em um tempo em Vau Ashabe assim ela
cresceu. Entre muitos livros e pergaminhos, cartas e mapas. A meio-elfa se
debrussou nos conhecimentos e, encantada com aquilo decidiu passar tudo aquilo para
todas as pessoas do mundo, desde o mais rico ao mais humilde, todos deviam conhecer
tais hist�rias. Com o dom divino de sua voz doce e suave, ela fez m�sicas e poemas
e passou a cantar pelos Vales ao mesmo tempo que cuidava de enfermos e pobres.
Entretanto, esse n�o era o seu �nico passatempo. A curiosidade que era uma das suas
maiores caracter�sticas leva a barda a lugares inimagin�veis para uma pessoa mais
simples. Embora sempre tenha sido p�ssima para o uso de armas, seus dons divinos
sempre a salvaram dos maiores apuros. Outrossim, masmorras, cavernas, templos e
castelos abandonados eram um banquete a sua avidez por hist�rias e lendas. Aos
poucos ela montou uma vasta cole��o de vest�gios e artefatos que coletou.
Em uma das suas �ltimas aventuras, nas ru�nas de um antigo templo para Colleron e
Silvanus, como um sinal de paz entre humanos e elfos. Aquele lugar era uma
lembran�a l�cida de Liana. V�rias das hist�rias de amor do seu pai come�avam ou
terminavam naquele local. Ap�s uma longa busca, ela encontrou vest�gios e
fragmentos pergaminhos de um certo tipo de ritual. Uma esp�cie de pacto ou maldi��o
de sil�ncio, onde uma pessoa poderia ser privada de falar algum segredo. As runas
estavam incompletas, mas foi o suficiente para levantar as suspeitas sobre o que
poderia ter ocorrido ao seus pais. Nesse momento ela se devotou a esse mist�rio. A
barda retornou ao seu templo e ao questionar o seu pai, o mesmo n�o pode confirmar
e nem negou as suspeitas dela, no entanto, entregou a ela um di�rio de suas
aventuras. A partir de ent�o Liana refaz os passos do pai e tenta descobrir o que
pode ter acontecido a sua m�e.
Nos ultimos meses a barda chegou a Estrela Vespertina. Em um templo de Lathander,
Liana tem estudado sobre a heraldica e hist�ria do reino, castelos e masmorras,
principalmente, o local de aventura de seu pai, os Sal�es de Estrela Vespertina,
uma cidade nas montanhas a muito esquecida. Cheia de tesouros e armadilhas, que
quase ningu�m sabe a entrada. Exatamente o tipo de lugar misterioso que lhe atrai.

Descri��o:
Liana � uma meia-elfa de cabelos castanho, olhos verdes e pele clara dos
Chondathan. Tem rosto que lembra os tra�os �lficos e l�bios bem vivos. N�o � muito
alta e possui curvas interessantes que poderiam ser mais vistas n�o fosse toda a
roupa que ela gosta de usar. Tem uma voz encatadora e marcante, um sorriso
acolhedor acompanhado de um olhar calma e bondoso. Ela n�o se acha t�o bonita e nem
costuma explorar tanto isso, mas em qualquer lugar que chega seu perfume, o tom de
sua e seu jeio chamam a aten��o.
A barda tamb�m � muito inteligente, quase sempre estar� acompanhada de livro ou
pergaminhos, salvo quando estiver cantando ou dan�ando. Toca quase todo tipo de
instrumento e canta de uma forma t�o bela quanto um dr�ade. Adora contar uma boa
hist�ria, e sempre coloca um poema ou dois, uma can��o e uma balada, em cada
climax. Quando encontra seu p�blico, ela se diverte muito, faz performances, saltos
e dan�as.

Personalidade:
"- N�o h� nada que eu goste mais do que um bom mist�rio."
"- Eu costumo ajudar os outros que n�o s�o t�o inteligentes quanto eu, e
pacientemente explico tudo quantas vezes forem necess�rias."

Ideal:
[Conhecimento] "O mundo � vasto e cheio de belezas e surpresas. Todas as
maravilhas, as hist�rias, rel�quias e culturas devem ser preservadas e catalogadas
para as futuras gera��es."

V�nculo:
"- O meu estudo � fruto de um trabalho �rduo e o tesouro de minha vida. Cada mapa,
livro, can��o e souvenir lhe me valem como minha vida."
"- Eu venho procurando a minha vida inteira pela resposta de certa quest�o."

Fraqueza:
"- Eu me distraio facilmente com a promessa de informa��o."
"- Eu n�o costumo guardar muitos segredos. Cant�-los � o que me encanta."

Desvantagens:
- Honestidade Cr�nica [-2] -
- M�o fraca [-1] -
- Fobia [Sapos] [-2] -

DESCRI��O:

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Liana "Altiel"

Meio-elfa - Barda,2 [Fav] - S�bio [Especialista]


Idade: 22 anos - Peso: 48 kg - Altura: 1,65 m
Tend�ncia: Bom-neutro Regi�o de Origem: Terra dos Vales

FOR 10 0 [0] 10 FORT: 0 = 0 + 1


DES 16 +3 [5] 14 [+2] REFL: 6 = 3 + 3
CON 12 +1 [3] 13 VONT: 6 = 5 + 1
INT 14 +2 [5] 14 C.A.: 15 = 10 + 2[Arm] + 3[Des]
SAB 12 +1 [2] 12 Toque: Surpresa:
CAR 16 +3 [7] 15 [+1] Iniciativa: +3 Deslocamento: 9m

[PH's - 22 = 15 +5/Desv +2/Nv]

Pontos de Vida: 17 [2d6+12] BBA: +1 Agarrar: +1

- Talentos:
Artista [Reg] - +2 em testes de Atua��o, +2 em Of�cios e +3 M�sicas de Bardo
di�rias
Conjura��o Mel�dica "Melodic Casting" [N.1]
Conhecimento de Bardo [Bar.1] -
M�sica de Bardo [Bar.1] - [Dura��o 3 rodadas] - 12 turnos/dia
(Fascinar, Contrasom, Distra��o, Inspirar Coragem +1)

- Per�cias: [(6+2 x2) + (7+2 x3) = 45]


Total Grad Hab Pen Out
Acrobacia 8 = 5 +3
Atletismo 6 = 1 +3 +2
Atua��o(Cantar) 6 = 1 +3 +2
Atua��o(Inst.Cordas) 12 = 5 +3 +4
Atua��o(Inst.Sopro) 6 = 1 +3 +2
Atua��o(Dan�a) 6 = 1 +3 +2
Atua��o(Com�dia) 6 = 1 +3 +2
Concentra��o 2 = 1 +1
Conhecimento(Arcano) 6 = 2 +2 +2
Conhecimento(Geografia) 3 = 1 +2
Conhecimento(Hist�ria) 9 = 5 +2 +2
Conhecimento(Masmorras) 3 = 1 +2
Conhecimento(Natureza) 3 = 1 +2
Conhecimento(Nobreza) 3 = 1 +2
Conhecimento(Religi�o) 5 = 3 +2
Diplomacia 7 = 2 +3 +2
Furtividade 5 = 4 +3
Identificar Magia 3 = 1 +2
Of�cio(Caligrafia) 4 = 1 +1 +2
Percep��o 4 = 4 +1 +1
Procurar 4 = 1 +2 +1
Sentir Motiva��o 2 = 1 +1

- Idiomas:
Chondathan, �lfico, An�o, Silvestre

- Desvantagem:
Honestidade Cr�nica [-2]
M�o fraca [-1]
Fobia -2 [Sapos]

- Vantagem: ABRIGO DE FI�IS.


Como um ac�lito, voc� det�m o respeito daqueles que compartilham de sua f�, e pode
realizar cerim�nias de sua divindade. Voc� e seus companheiros de aventura podem
esperar receber cura gratuita e caridade de um templo, santu�rio ou outra presen�a
estabilizada de sua f�, embora devam fornecer quaisquer componentes materiais
necess�rios para as magias.
Aqueles que compartilham de sua religi�o v�o lhe dar suporte (mas somente a voc�),
para um estilo de vida modesto. Voc� tamb�m pode possuir la�os com um templo
espec�fico devotado a sua divindade ou pante�o, e fixar resid�ncia com eles.
Pode ser o templo que voc� esteja acostumado a servir, se ainda tiver boas rela��es

com ele, ou um templo no qual encontrou um novo lar. Enquanto nas proximidades
desse
templo, voc� pode invocar os sacerdotes para assisti-lo, conquanto que essa
assist�ncia
n�o seja de alguma forma danosa para o membro e que o mantenha em boa rela��o com
seu
templo.

- Equipamento:
. Carga Atual: 15,5 kg
. Carga Leve: [16,5 kg] . Carga M�dia: [33kg] . Carga M�xima: [50 kg]
. Erguer [x2 - CD 10]: 100 kg . Arrastar [x5 - CD 15]: 250 kg

Arco Longo Obra-prima +3 ; 1d8 ; x3 ; 1,5kg .


Adaga de Prata -1 ; 1d4 ; 19-20/x2 ; 0,5kg .
Corcelete de Couro +2 C.A. ; +6 Des ; 0 Pen ; 7,5 kg .

Aljava (20 flechas) [1,5kg]


S�mbolo Sagrado de Oghma de Prata [0,5kg]
Traje de Viajante [2,5kg]
(cal�as de l� grossa, manto, camisa e corpete, botas de couro e cinto resistente)
Violino Obra-prima [0,5 kg]
Flauta p� [0,25 kg]

. Algibeira: [0,5 kg]


Frasco de tinta, caneta tinteiro, 50 pergaminhos;
Diario de Aventuras de Linus "O Contemplativo" [pai de Liana],
10 po, 8 pp, 20 pc

. Porta Pergaminhos [0,25kg]:


Amplificar x4, �rea Escorregadia x4, Curar Ferimentos Leves x4, Detectar Portas
Secretas x2,
Enfeiti�ar Pessoa x2, Queda Suave x4, Remover Medo x2, Sono x4.

. Charrete e Mula de Carga (N�ila)

. B�u de Cole��o (Trancado com cadeado de fechadura padr�o):


Algemas, 2 canetas de penas, 1 frasco de tinta, caneca de cer�mica, Livro sobre a
queda de Comanthor; Di�rios de um Drag�o P�rpura na �ltima Guerra Goblim; Livro
em Idioma desconhecido; Mapas das Terras dos Vales; Mapa das Terras de Cormyr;
Jarra Grande Cheia de Unhas Cortadas; Uma Pena Verde Brilhante; Uma Flecha Elfica

Antiga; Uma jarra de vidro cheia de banha, com uma etiqueta que diz: "Graxa de
Grifo";
Um len�o de cor p�rpura bordado com o nome de um poderoso arquimago.

- Magias:
Conhecidas - Di�rias - CD
N.0 - 5 - -- - 13
N.1 - 3 - 2+1 - 14

N.0: Detectar Magia, Globo de Luz, Ler Magias, M�os M�gicas, Som Fantasma.

N.1: Area Escorregadia, Enfeiti�ar Pessoa, Imagem Silenciosa.

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[Hist�ria]

[Nome]
[Hist�ria]

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