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Mini-Teste II de
Programação II
3. Explique quando usar uma classe Abstracta e quando usar uma Interaface para resolver um
problema de programação. [15 Pontos]
4. Crie uma classe “Pessoa.java” que contem os atributos “id, nome, sexo” . Crie o construtor
recebendo os parâmetros declarados. Crie um método chamado desloca que devolve a
mensagem “Pessoa desloca-se” [50 Pontos]
Crie duas classes filhas de Pessoa, que serão Adulto e Bebe que contém o método desloca que
retorna “Pessoa Adulta anda” e “BEBE gatinha” respectivamente.
Crie uma classe Executa, nessa classe crie 2 adultos e 2 bebes, chame o método desloca para
as 4 Pessoas e indique quantas Pessoas (Adultos e bebes) são do sexo masculino e quantas do
sexo feminino através de um método.
Boa Sorte