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UNIVERSIDADE FEDERAL DE SÃO CARLOS


CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E DE TECNOLOGIA
DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA CIVIL – DECiv

GUILHERME FERNANDES FELIX DE ALMEIDA - 784270

RELATÓRIO: MODELAGEM 3D – COMANDOS DE EDIÇÃO E


MODELAGEM
ENTENDENDO A GEOMETRIA NAS CONSTRUÇÕES

SÃO CARLOS (SP)


2021
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1. INTRODUÇÃO
O presente relatório visa expor conhecimentos referentes à softwares de
modelagem CAD, comandos, configurações, e percepções de objetos 3D.
Com o aumento de exigências dos clientes assim como a competitividade,
surge a necessidade de implementar tecnologias inovadoras, a fim de aumentar a
qualidade, produtividade e eficiência da obra. A partir disso, empresas estão
adotando modelagem CAD para projetar e prever todo e qualquer problema que
possa acontecer durante a obra.
A partir da incumbência proposta em aula, todo o desenvolvimento será
voltado na elaboração de uma modelagem de um objeto descrevendo os passos
para tal resultado, e apresentado neste documento em conformidade com as
Normas Técnicas Brasileiras ABNT.

2. DESENVOLVIMENTO
O projeto baseia-se na modelagem de uma estante no software AutoCAD. A
fim de representar apenas certos comandos especificados nos requisitos para o
desenvolvimento, algumas etapas não serão ilustradas neste trabalho.
Primeiramente foi desenhado duas figuras na vista superior e posteriormente
extrudadas. A figura abaixo apresenta a aplicação de um dos operadores booleanos,
em específico o comando “INTERSECÇÃO”.

Figura 1 – Seleção do comando “INTERSECÇÃO” (a), seleção dos objetos (b), resultado final (c).

(a) (b)

(c)
Fonte: Autoria própria.
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Para o próximo elemento 3D, será utilizado conhecimentos do sistema de


coordenadas universais (WCS). A Figura 2 ilustra a mudança do sistema de
coordenadas para facilitar na modelagem do elemento.

Figura 2 – Seleção de “Novo UCS” indicado pela caixa de seleção verde (a), indicação do eixo X (b),
e indicação do eixo Y (c).

(a) (b)

(c)
Fonte: Autoria própria.

A Figura 3 expõe a criação de um dos elementos da estante utilizando o novo


sistema de coordenadas WCS modificado na etapa anterior.
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Figura 3 – Seleção da ferramenta “CAIXA” (a), seleção do ponto de referência (b), determinação do
comprimento e largura (c), e determinação da profundidade (d).

(a) (b)

(c) (d)
Fonte: Autoria própria.

Para o encaixe da peça, utilizou-se a ferramenta mover. Como o intuito é


mostrar apenas novas ferramentas a serem utilizadas, a Figura 4 mostra a estante
em uma etapa mais avançada da modelagem. Para tal resultado, utilizou-se criações
primitivas e ferramentas de modificação.

Figura 4 – Etapa avançada da modelagem.

Fonte: Autoria própria.


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A próxima etapa da modelagem consiste na criação de grupo, a fim de juntar


todos os elementos de uma gaveta para facilitar no encaixe na estante (Figura 5).

Figura 5 – Seleção da ferramenta “GRUPO” (a) e selecionando objetos para agrupar (b).

(a) (b)
Fonte: Autoria própria.

O elemento seguinte será um furo realizado na estante com a finalidade de


ser o puxador. Para realizar o furo, criou-se um cilindro utilizando o comando
“REVOLUÇÃO” como apresenta a figura a seguir, que posteriormente será subtraído
com a face da estante.

Figura 6 – Elemento 2D criado na vista superior (a), seleção do comando “REVOLUÇÃO” (b),
seleção do elemento 2D (c), determinação do eixo de rotação (d), indicação do ângulo de rotação (e),
e resultado (f).

(a) (b) (c)

(d) (e) (f)


Fonte: Autoria própria.
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A Figura 7 ilustra um detalhe feito com o comando “ARESTA DE


CONCORDÂNCIA”, que arredonda cantos de sólidos 3D.

Figura 7 – Seleção da ferramenta “ARESTA DE CONCORDÂNCIA” (a), selecionar “raio” (b),


especificar raio (c), seleção dos cantos (d), e resultado (e).

(a) (b) (c)

(d) (e)
Fonte: Autoria própria.

Por fim, os pés da estante, gerados com o comando “ELEVAR” como


apresenta a figura a seguir.
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Figura 8 – Seleção da ferramenta “ELEVAR” (a), seleção dos perfis 2D (b), e resultado (c).

(a) (b)

(c)
Fonte: Autoria própria.

Apresentados todas as ferramentas utilizadas para criação da cadeira em 3D,


a figura 9 exibe o resultado final em visualização realista.

Figura 9 – Visualização realista final da modelagem 3D.

Fonte: Autoria própria.

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