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ArcGis 10

Passo a Passo
Diretoria de Informações Geoambientais
Coordenação de Cartografia e Geoprocessamento

Sumário

CONFIGURAR DATA FRAME ........................................................................................... 3

CRIANDO SHAPES (LINHAS, PONTO E POLÍGONO) ................................................... 5


1. A partir de um outro arquivo ....................................................................................... 5
1.1 Através de um arquivo CAD (Ex.: DWG, DGN) ................................................ 5
1.2 Através de um arquivo Shape............................................................................... 7
2. Criar um Shape totalmente novo ................................................................................. 8
2.1 Através do ArcCatalog ......................................................................................... 8
3. Criar campos na tabela do Shape através do ArcCatalog ............................................ 9
4. Criar um shape a partir de uma tabela ....................................................................... 10
4.1 Tabela Criada no ArcCatalog ............................................................................. 10
4.2 Criar um tema de eventos a partir de uma tabela criada no Excel ..................... 14
4.3 Criar um Shape a partir de um bloco de notas ................................................... 16

TRABALHANDO COM SHAPE DE PONTO ................................................................... 18


1. Inserindo pontos Interativamente .............................................................................. 18
2. Inserindo ponto através de coordenadas .................................................................... 19

TRABALHANDO COM SHAPE DE LINHA .................................................................... 21


1. Criando segmento de linha ........................................................................................ 21
2. Ferramentas de Snapping e união entre linhas .......................................................... 22
3. Como deletar um vértice............................................................................................ 22
4. Como adicionar um vértice ....................................................................................... 23
5. Como dividir um segmento de reta em dois .............................................................. 23
6. Como somar dois segmentos de reta. ........................................................................ 23
7. Como fazer modificações na linha ............................................................................ 24

TRABALHANDO COM SHAPE DE POLÍGONO ............................................................ 25


1. Criando um Polígono ................................................................................................. 25
2. Criando um polígono adjacente utilizando os limites já existentes ........................... 25
3. Como modificar um polígono ................................................................................... 26
4. Para deletar um vértice .............................................................................................. 26
5. Como inserir um vértice ............................................................................................ 27
6. Como cortar um polígono .......................................................................................... 27
7. Como somar dois polígonos ...................................................................................... 28

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O ArcGis cada vez mais se estabelece como a principal ferramenta utilizada em todo o
mundo para projetos de SIG. Seguindo esta tendência, a Diretoria de Informações
Geoambientais adotou a plataforma ESRI.
O objetivo deste documento é tratar de alguns procedimentos que são importantes na
utilização do ArcGis, orientando passo a passo suas etapas.

CONFIGURAR DATA FRAME

O Data Frame funciona como gerenciador de layers, (shapes, arquivos CAD e/ou
imagens). Determina o sistema de coordenadas e a unidade a ser adotada e outras regras a
serem seguidas pelo layer. Apesar de não ser obrigatório, este procedimento é fundamental
para um bom desenvolvimento dos projetos.
Para configurar o Data Frame, segue-se os seguinte passos:
a) Clica com o botão direito do mouse no Data Frame;
b) Clica em Properties (Figura 1);

Figura 1

c) Na opção General (Figura 2) é possível configurar o nome, unidades do mapa e a


unidade que aparecerá no Display (visualização do valor das coordenadas e valor de
distância indicados na parte inferior da tela);
d) Na janela Nome colocar o nome do projeto;
e) Em units, coloca-se as unidades do mapa e do display;

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f) Na opção Coordinate System, escolher o sistema de coordenadas do Data Frame


(Figura 3).

Figura 2 Figura 3

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CRIANDO SHAPES (LINHAS, PONTO E POLÍGONO)

1. A partir de um outro arquivo


1.1 Através de um arquivo CAD (Ex.: DWG, DGN)

a) Adicionar o arquivo CAD no ArcMap, clicando em Add ;

Obs: Os arquivos CAD são criados como múltiplos layers sem nenhuma restrição quanto à
geometria dos objetos neles armazenados. Isto significa que um mesmo layer pode conter
indiscriminadamente pontos, linhas, polígonos e texto. Os arquivos shape contém apenas
uma destas geometrias por arquivo. Por isso, temos que escolher entre as representações
disponíveis (ponto, linha ou polígono) para adicionar ao Data Frame.

b) Selecionar o arquivo e clicar em Add (Figura 4);

Figura 4

c) Clicar com o botão direito do mouse no layer CAD, escolher a opção Data e
depois a Export Data (Figura 5);

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Figura 5

d) A caixa de mensagem Export Data abre automaticamente (Figura 6);

Export: Saving Data:


 Exportar todas as feições  Escolher o local onde o shape será
 Exportar as feições encontradas na gravado e escolher o nome do
tela shape criado
Use the same coordinate system as: Save as type:
 Usar o Sistema de coordenada do  Arquivos do tipo File ou Personal
layer Geodatabase;
 Usar o Sistema de coordenada do  Arquivos tipo Shapefile
Data Frame  Arquivos de um banco de dados

Figura 6

e) Clicar em Save e depois em OK.

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1.2 Através de um arquivo Shape


a) Clicar com o botão direito do mouse no layer do shape em questão e escolher a
opção Data e, logo após, Export Data (Figura 7);

Figura 7

b) A caixa de mensagem Export Data abre automaticamente (Figura 8).

Export: Saving Data:


 Exportar todas as feições  Escolher o local onde o shape será
 Exportar as feições encontradas na gravado e escolher o nome do
tela shape criado
Use the same coordinate system as: Save as type:
 Usar o Sistema de coordenada do  Arquivos do tipo File ou Personal
layer Geodatabase;
 Usar o Sistema de coordenada do  Arquivos tipo Shapefile
Data Frame  Arquivos de um banco de dados
Figura 8

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2. Criar um Shape totalmente novo


2.1 Através do ArcCatalog
a) Na pasta de onde será criado o shape, clicar com o botão direito do mouse e
aparecerá uma caixa;
b) Nesta, escolher a opção New e, logo após, Shapefile (Figura 9);

Figura 9

c) A caixa de mensagem “Create New Shapefile” se abre;


d) Configurar o nome, tipo de shape (ponto, polígono, linha) e, em Edit, configurar
o sistema de coordenadas do shape;
e) Clicar em OK e o shape estará pronto (Figura 10).

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Figura 10

Existindo o interesse, é possível criar os campos da tabela do shape no


ArcCatalog

3. Criar campos na tabela do Shape através do ArcCatalog


a) Clicar com o botão direito no shape anteriormente criado e escolher a opção
Properties (Figura 11);

Figura 11

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b) Na caixa de diálogo “Shapefile Properties” escolher a opção “Fields” (Figura


12);

Figura 12

c) Em Field Name colocar o nome do campo a ser criado;


d) Em Data Type colocar o tipo do campo a ser criado;
e) Em Fields Properties colocar o tamanho do campo;
f) Repetir os procedimentos de “c” a “e” para cada campo a ser criado;
g) Ao finalizar, clicar em OK.

4. Criar um shape a partir de uma tabela


A condição determinante para se conseguir gerar um shape a partir de uma tabela é que
esta tenha dois campos representando as coordenadas. As tabelas podem ter origens
diversas. Mostraremos alguns exemplos:

4.1 Tabela Criada no ArcCatalog


Geralmente se utiliza este recurso quando durante um projeto temos uma lista de pontos
com coordenadas e com os dados armazenados de forma analógica.
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a) Abrir o ArcCatalog, ir à pasta onde se encontra o projeto;


b) Clicar com o botão direito do mouse na pasta onde será criada a tabela;
c) Selecionar a opção New;
d) Selecionar a opção dBase Table e ele criará uma tabela na pasta selecionada
(Figura 13)

Figura 13

e) Clicar com o botão direito do mouse na tabela criada e selecionar a opção


Properties;

f) Selecionar a aba Fields e criar os campos da tabela;


g) Em Field Name colocar o nome do campo a ser criado;
h) Em Data Type colocar o tipo do campo a ser criado;
i) Em Fields Properties colocar o tamanho do campo;
j) Repetir os procedimentos de "g" a "i" para cada campo a ser criado;
k) Ao finalizar, clicar em OK (Figura 14);

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Figura 14

l) Depois de criada a tabela, inserir a mesma no ArcMap;


m) Tornar a tabela editável, clicando na mesma com o botão direito e depois em Edit
Features e, em seguida, Start Editing;
n) Abrir a tabela, clicando na mesma com o botão direito e depois em Open, e
preenchê-la com os dados dos pontos;
o) Fechar a tabela e salvar a edição, indo na barra de ferramentas Editor e clicando
em Stop Editing (Figura 15);

Figura 15
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p) Clicar em File > Add Data e selecionar a opção Add XY Data (Figura 16);

Figura 16

q) Aparecerá uma caixa de mensagem e nela escolher o nome da tabela e os campos


onde se encontram as coordenadas x e y;
r) Colocar também o sistema de coordenadas clicando em Edit (Figura 17);

Figura 17
s) Confirmar a escolha do sistema de coordenadas e clicar OK e os pontos aparecerão
plotados na tela;

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Neste estágio os pontos ainda não estão materializados como um shape. Para transformar
em shape, seguir os seguintes procedimentos:

t) Clicar com o botão direito do mouse sobre o arquivo de pontos e escolher Data >
Export Data;

u) Escolher onde será salvo o shape, clicar em OK e este será criado.

4.2 Criar um tema de eventos a partir de uma tabela criada no Excel

a) Abrir o Excel;
b) Criar tabela no Excel ou organizar tabela no Excel, no caso desta já existir (Figura
18).

Figura 18

A tabela no Excel só deve conter as informações necessárias: retirar título, subtítulo,


células mescladas; manter somente as informações que serão utilizadas no banco de dados
do GIS. Os títulos das colunas não devem conter acento, espaço entre palavras e não devem
ter mais que 11 caracteres.

c) No ArcMap, clicar em File > Add Data e selecionar a opção Add XY Data
(Figura 19);

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Figura 19

d) Aparecerá uma caixa de mensagem e nela escolher o nome da tabela e os campos


onde se encontram as coordenadas x e y;
e) Colocar também o sistema de coordenadas clicando em Edit (Figura 20);

Figura 20

f) Confirmar a escolha do sistema de coordenadas e clicar OK e os pontos aparecerão


plotados na tela;

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Neste estágio os pontos ainda não estão materializados como um shape. Para transformar
em shape, seguir os seguintes procedimentos:

g) Clicar com o botão direito do mouse sobre o arquivo de pontos e escolher Data >
Export Data;

h) Escolher onde será salvo o shape, clicar em OK e este será criado.

4.3 Criar um Shape a partir de um bloco de notas

a) Criar um bloco de notas com os seguintes requisitos:


 A primeira linha deve representar os campos da tabela (títulos das colunas);
 Criar campos que representem as coordenadas X e Y;
 Criar os campos utilizando tabulações para separá-los;
 Os registros também devem ser separados por tabulações;
 Não deve existir espaço vazio entre as linhas.

b) Depois de criada a tabela, no ArcMap, clicar em File > Add Data e selecionar a
opção Add XY Data (Figura 21);

Figura 21

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c) Aparecerá uma caixa de mensagem e nela escolher o nome da tabela e os campos


onde se encontram as coordenadas x e y;
d) Colocar também o sistema de coordenadas clicando em Edit (Figura 22);

Figura 22

e) Confirmar a escolha do sistema de coordenadas e clicar OK e os pontos aparecerão


plotados na tela;

Neste estágio os pontos ainda não estão materializados como um shape. Para transformar
em shape, seguir os seguintes procedimentos:

f) Clicar com o botão direito do mouse sobre o arquivo de pontos e escolher Data >
Export Data;

g) Escolher onde será salvo o shape, clicar em OK e este será criado.

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TRABALHANDO COM SHAPE DE PONTO

Vamos mostrar duas situações muito comuns: inserir pontos interativamente (shape pré-
existente) e inserir pontos através das suas coordenadas.

1. Inserindo pontos Interativamente


Neste caso os pontos serão inseridos com o auxilio de uma imagem já georreferenciada 1
(ex.: criação de pontos para cada casa identificável na imagem).
Levando em consideração que a imagem georreferenciada e o shape a ser trabalhado já
foram adicionados no projeto:
a) Tornar o shape editavel. Clicar em Editor e escolher a opção Start Editing ou
clicar com o botão direito no shape a editar, ir em Edit Features e clicar em
Start Editing;
b) Geralmente o shape a ser editado aparece na janela “Create Features”. Clicar
com o botão esquerdo sobre o shape a ser editado (Figura 23);

Figura 23
c) Clicar com o botão esquerdo no local onde deverá surgir o ponto;
d) Na tabela do shape ficará selecionada a linha correspondente ao ponto criado.
Preencher na tabela de atributos os dados do ponto (Figura 24).

1
Significa que já foi definida para a imagem sua localização no espaço.
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Figura 24

2. Inserindo ponto através de coordenadas


a) Tornar o shape editavel. Clicar em Editor e escolher a opção Start Editing ou
clicar com o botão direito no shape a editar, ir em Edit Features e clicar em
Start Editing;

b) Geralmente o shape a ser editado aparece na janela “Create Features”. Clicar


com o botão esquerdo sobre o shape a ser editado (Figura 25);

Figura 25
a) Clicar com o botão direito no local onde deverá surgir o ponto e selecionar a opção
Absolute x,y (Figura 26);

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Figura 26

b) Preencher as coordenadas do ponto . É possível escolher o


sistema de coordenadas que vai usar (graus decimais, UTM etc.);
c) Clicar Enter e o ponto aparecerá no local correspondente às coordenadas
preenchidas;
d) Na tabela do shape ficará selecionada a linha correspondente ao ponto criado.
Preencher na tabela de atributos os dados do ponto (Figura 27).

Figura 27

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TRABALHANDO COM SHAPE DE LINHA

Quando se compara a vetorização de arquivos, os cuidados com topologia vão


aumentando com a complexidade da sua representação:

Shapes de ponto < Shapes de linha < Shapes de polígono

No caso dos shapes de linha e de polígono, a preocupação com a conectividade e


segmentação é fundamental, sendo importante a utilização dos recursos de Snapping.
Levando em consideração que já existe um shape de linha aberto no Arcmap:

1. Criando segmento de linha


a) Tornar o shape editavel. Clicar em Editor e escolher a opção Start Editing ou
clicar com o botão direito no shape a editar, ir em Edit Features e clicar em
Start Editing;
b) Geralmente o shape a ser editado aparece na janela “Create Features”. Clicar
com o botão esquerdo sobre o shape a ser editado (Figura 28);

Figura 28

a) Com o cursor do mouse, ir clicando com o botão esquerdo onde se deseja inserir o
vértice e assim criando o segmento de reta;
b) Para finalizar o segmento, basta clicar duas vezes ou clicar em F12.

Na união de duas linhas deve ser garantida a conectividade entre elas. A seguir iremos
tratar de ferramentas de Snapping.

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2. Ferramentas de Snapping e união entre linhas


A ferramenta de Snapping garante que as feições serão conectadas umas às outras com
maior acurácia e menos erros. Ela funciona como se atraísse geometrias: vértice com
vértice, vértice com segmento de linha, dentre outros. Dessa maneira, garante, por exemplo,
que você está realmente ligando dois segmentos de linhas, sem deixar espaços vazios entre
eles (Figura 29).

Figura 29. Erro entre dois segmentos de linha e conexão entre os segmentos
utilizando o snapping.

a) Abrir a caixa de diálogo de Snapping clicando em Editor >


Snapping > Snapping Toolbar. Verificar se a opção Use Snapping está habilitada.

3. Como deletar um vértice

a) Clicar duas vezes na linha, utilizando o Edit Tool , da barra de ferramentas


Editor;

b) Colocar o cursor na posição do vértice em questão;


c) Clicar com o botão direito do mouse e escolhe a opção Delete Vertex (Figura
30).

Figura 30
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4. Como adicionar um vértice

a) Clicar duas vezes na linha, utilizando o Edit Tool , da barra de ferramentas


Editor ;
b) Clicar com o botão direito do mouse no trecho da linha onde deseja a inserção e
clicar em Insert Vertex (Figura 31).

Figura 31

5. Como dividir um segmento de reta em dois

a) Selecionar a linha utilizando o Edit Tool , da barra de ferramentas Editor, ou

utilizando a ferramenta Select Features ;


b) Clicar no botão Split Tool, na barra de ferramentas Editor (Figura 32);

Figura 32

c) Com o cursor, escolher o local (vértice) onde será dividida a linha;


d) Dar um clique e assim um segmento de reta será transformado em dois.

6. Como somar dois segmentos de reta.

a) Selecionar as duas linhas que serão somadas utilizando o Edit Tool , da barra

de ferramentas Editor, ou utilizando a ferramenta Select Features ;


b) Em Editor, selecionar a opção Merge (Figura 33).
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Figura 33

Não se deve esquecer que este recurso soma também as informações da tabela,
portanto, deve-se checar antes se todas as informações coincidem. Em caso de
valores diferentes, escolher qual informação vai prevalecer no segmento final que
será gerado.

7. Como fazer modificações na linha

a) Clicar duas vezes na linha que será modificada, utilizando o Edit Tool , da
barra de ferramentas Editor ;
b) Posicionar o cursor no vértice que será modificado;
c) Clicar com o botão esquerdo do mouse e arrastar o vértice para a posição desejada.

Não esquecer que após terminar qualquer edição deve-se salvar o shape, indo
em Editor e selecionando a opção Save Edits.

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TRABALHANDO COM SHAPE DE POLÍGONO

No caso dos shapes de polígono, existe a preocupação com a integridade entre as bordas
de polígonos vizinhos e, também, quanto a polígonos que se encontram totalmente contidos
dentro de outro, sendo importante a utilização dos recursos de Snapping e atenção maior
durante a vetorização, para não ficar espaços vazios entre feições de um mesmo shape ou
feições sobrepostas.
Levando em consideração que já existe um shape de polígono aberto no Arcmap:

1. Criando um Polígono
a) Tornar o shape editavel. Clicar em Editor e escolher a opção Start Editing ou
clicar com o botão direito no shape a editar, ir em Edit Features e clicar em
Start Editing;
b) Geralmente o shape a ser editado aparece na janela “Create Features”. Clicar
com o botão esquerdo sobre o shape a ser editado;

Figura 34
c) Com o cursor do mouse, ir clicando com o botão esquerdo onde deverão ser
inseridos os vértices que irão compor o polígono;
d) Após o desenho pronto, deve-se clicar duas vezes para formar o mesmo ou teclar em
F2.

2. Criando um polígono adjacente utilizando os limites já existentes


a) Selecionar a feição do polígono que terá como vizinha a feição a ser criada;
b) Em Construction Tools selecionar a opção Auto-Complete Polygon (Figura
35).

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Figura 35

c) Clicar dentro do polígono selecionado e começar a vetorização, não esquecendo que


para finalizar deve-se clicar duas vezes novamente dentro do polígono selecionado
próximo de onde termina o polígono que ficara pronto (Figura 36).

Figura 36

3. Como modificar um polígono


a) Clicar duas vezes no polígono a ser modificado utilizando o comando Edit Tool

, da barra de ferramentas Editor , escolher o vértice e editar, semelhante como


o procedimento descrito com shape de linha.

4. Para deletar um vértice

a) Clicar duas vezes no polígono que será modificado, utilizando o Edit Tool , da
barra de ferramentas Editor ;
b) Com o botão direito do mouse e clicar na posição que deseja retirar o vértice.
c) Aparecerá uma caixa e nela selecionar opção Delete Vertex (Figura 37).

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Figura 37

5. Como inserir um vértice

a) Clicar duas vezes no polígono que será modificado, utilizando o Edit Tool , da
barra de ferramentas Editor ;
b) Com o botão direito do mouse, clicar na posição que deseja inserir o vértice;
c) Selecionar a opção Insert Vertex (Figura 38).

Figura 38

6. Como cortar um polígono

a) Selecionar a feição do polígono que será cortada utilizando o Edit Tool , da

barra de ferramentas Editor, ou utilizando a ferramenta Select Features ;

b) Selecionar a ferramenta Cut Polygons Tool , da barra de ferramentas


Editor;
c) Deve-se clicar primeiro fora (próximo) do polígono que será cortado, depois num
vértice (por isso a importância do snap estar ligado) e segue cortando o polígono,

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clica na intersecção do outro vértice e finaliza clicando fora do polígono


selecionado (Figura 39).

Figura 39

7. Como somar dois polígonos


a) Selecionar os dois ou mais polígonos que serão somados utilizando o Edit Tool

, da barra de ferramentas Editor, ou utilizando a ferramenta Select Features

;
b) Em Editor seleciona a opção Merge (Figura 40).

Figura 40

Não se deve esquecer que este recurso soma também as informações da tabela,
portanto, deve-se checar antes se todas as informações coincidem. Em caso de
valores diferentes, escolher qual informação vai prevalecer no polígono final que
será gerado.

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