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RPG)
.Sistema
.SANIDADE- Sanidade é um elemento presente em todos os
personagens e NPCs, que é afetada pela exposição a
cenários grotescos, situações traumatizantes e entidades
paranormais, agindo como um medidor para o quanto os
traumas presenciados por um personagem o afetaram,
levando, em casos extremos, à loucura. Nesse estado, o
personagem tem 0 de sanidade, o que faz ele perder seu
jogador e passar a ser interpretado pelo mestre.
O ocultismo e cultistas
Há muito tempo atrás, em um mundo completamente
diferente do que conhecemos atualmente, existiam fiéis
seguidores e adoradores de diversos deuses de diversas
mitologias. Os deuses antigos permaneciam em seu espaço
desconhecido e inabitável por meros mortais como nós, e um
mero movimentar de dedos os deuses antigos podiam fazer o
mundo que conhecemos se tornar pó.
Um grupo de adeptos, ao longo dos anos, começou a cultuar
esses deuses, cujos nomes permanecem em segredo até o
momento, pois, segundo boatos só de pronunciar o nome
destas criaturas as pessoas já podiam entrar em um estado
catatônico devido ao imenso poder que seus nomes possuem.
Este grupo se denominou ‘’A Lâmina sangrenta’’.