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Conceitos

Histórico

Hardware

Unidades de
Medida
O QUE É INFORMÁTICA?
• Informática pode ser considerada como
significando “informação automática”,
ou seja, a utilização de métodos e
técnicas no tratamento automático da
informação. Para tal, é preciso uma
ferramenta adequada: o computador
eletrônico.
Informática: Informação Automática.
O que é o COMPUTADOR?
Máquina capaz de receber, armazenar e
enviar dados, e de efetuar, sobre estes,
seqüências previamente programadas
de operações aritméticas (como
cálculos) e lógicas (como
comparações), com o objetivo de
resolver problemas.

entradas saídas
 Máquina composta por uma série de
componentes e circuitos eletrônicos,
capaz de receber, armazenar,
processar e transmitir informações.
 Máquina programável capaz de realizar uma
grande variedade de tarefas, seguindo uma
seqüência de comandos, de acordo com as
especificações feitas
Características de um Computador

 Processamento de uma diversidade de dados


 numéricos
 textuais
 pictóricos estáticos
 pictóricos dinâmicos
 sonoros
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Aplicações de um Computador

 Negócios
 Medicina e Saúde Pública
 Educação
 Arqueologia
 Engenharia
 Manufatura
 Direito
 Política
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 Entretenimento
Necessidades sociais
X
Uso de Computadores
 Exemplos
 armazenamento de grandes volumes de
informações e sua recuperação em tempo hábil
 computação de cálculos matemáticos complexos
em intervalos de tempo relativamente muito
inferiores aos modos convencionais
 comunicação segura, rápida e confiável
 automação, controle e monitoração de sistemas
complexos
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Necessidades sociais
X
Uso de Computadores

 Exemplos
 computação rápida de cálculos repetitivos
envolvendo grandes volumes de dados
 processamento de voz e imagem
 jogos e ferramentas para suporte ao
ensino/aprendizagem
 realidade virtual com aplicações aos fins mais
diversos (entretenimento, medicina, robótica)

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Necessidades sociais
X
Uso de Computadores
 Exemplos

 ferramentas para suporte a projetos (engenharia


civil, arquitetura, engenharia mecânica, desenho
industrial)

 ferramentas para geoprocessamento de dados


(engenharia agrícola, agronomia, planejamento
urbano, meio ambiente)

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Aplicações de Computadores

 Exemplos
 processamento de dados de natureza econômica,
financeira e/ou administrativa

 processamento de dados orbitais para a previsão


do tempo e de alterações climáticas

 processamento de dados orbitais para a análise de


recursos naturais

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Aplicações de Computadores
 Exemplos
 controle de tráfego aéreo
 comunicação via Internet
 cadastros de natureza social (CPF, RENACH,
RENAVAM)
 atividades médicas variadas em hospitais,
consultórios médicos, laboratórios de análises
clínicas e órgãos de saúde pública em geral

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 Os computadores atuais são dispositivos
eletrônicos que, sob direção e controle de um
programa, executam quatro operações
fundamentais:
 Entrada (Input)

 Processamento (Processing)

 Saída (Output)

 Armazenamento (Storage)
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Breve Histórico
… 2000 a. C. …
Breve Histórico
• O Ábaco, um instrumento para auxiliar nos cálculos, foi inventado
por volta do ano 2000 A.C. Conhecido em chinês como Suan-pan e
em japonês como Soroban, ainda é muito utilizado nos países
asiáticos e em alguns centros de ensino pelo mundo.
… 1642 …
Breve Histórico
• Blaise Pascal, matemático francês, inventou a primeira máquina de
somar (máquina Pascalina) em 1642; construída com rodas
dentadas, seu intuito era simplificar o ofício do pai, que era
contador.
… 1945 …
Breve Histórico

• ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) -


foi o primeiro computador eletrônico.
– O ENIAC era mil vezes mais rápido do que qualquer máquina anterior,
resolvendo 5 mil adições e subtrações, 350 multiplicações ou 50 divisões
por segundo.
– Possuia de 17 mil válvulas eletrônicas. Pesava 27 toneladas e media 5,50
x 24,40 m e consumia 150 kW. Apesar de seus inúmeros ventiladores, a
temperatura ambiente chegava às vezes aos 67 graus
– Nesta época, as válvulas representavam um grande avanço tecnológico,
– mas apresentavam os seguintes problemas:
• aquecimento demasiado provocando
• queima constante
• elevado consumo de energia
• eram relativamente lenta
Primeira Geração (Válvulas)

• - Computadores constituídos de
válvulas eletrônicas. Exemplos:
ENIAC, UNIVAC I, IBM 701.
… 1950 …
• Segunda Geração (Transistor ) - Com início nos fins dos anos 50,
engloba computadores equipados com transistores organizados em circuitos
impressos. Exemplo: IBM 1401. Começaram a surgir também as linguagens
de programação alto nível: Fortran (1957), Cobol(1960), Basic (1964).
Transistor

•aquecimento mínimo
•pequeno consumo de energia
•mais confiável e veloz do que
as válvulas
… 1960 …

Apple II, TRS-80 e PET - 1977


Terceira Geração(Circuito Integrado - Chips)

• Com início em meados da década de 60, compreende computadores


constituídos de circuitos integrados.
Escalas de integração:
– SSI - Small Scale of Integration
– MSI - Middle Scale of Integration.
Transistor
Exemplos: IBM /360 e IBM /370.
Apple II, TRS-80 e PET - 1977

◼ Intel 4004 - 1971 ◼ Intel 8080 - 1974


◼primeiro microprocessador ◼tornou-se padrão para a indústria dos
microcomputadores
◼2.250 componentes
◼4.500 componentes
◼soma 2 números de 4 bits em 11
◼soma 2 números de 8 bits em 2,5
milionésimos de segundo
milionésimos de segundo
… 1970 …
Quarta geração
(Circuito Integrado em Larga Escala de Integração )-

• LSI - Large Scale of Integration


Com início no princípio da década de 70, são os computadores
constituídos de circuitos integrados nas seguintes escalas:

Transistor
.

Em 1981, a IBM resolve entrar no mercado de microcomputadores com o IBM-PC.



… 1980 …
Quinta geração
(Circuitos Integrados em uma Escala Muito Maior de Integração)

• -VLSI - Very Large Scale of Integration.


Exemplos: Os computadores atuais, incluindo os
microcomputadores.

Os "chips" vêm diminuindo tanto de Transistor


tamanho, fazendo com que seja possível a
criação de computadores cada vez menores,
como é o caso da microminiaturização do
microprocessador F-100, que mede somente
0,6 cm quadrados e é pequeno o suficiente
para passar pelo buraco de uma agulha!
Informática na Educação

“Há um século, riqueza e sucesso vinham


para aqueles que produziam e distribuíam
mercadorias manufaturadas. Hoje, riqueza e
sucesso vêm para aqueles que utilizam
computadores para criar, reunir, aplicar e
disseminar informações.”

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“Conhecimento é Poder
e o Computador pode
atuar como um extensor
desse poder.”

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Binômio Informação
X
Comunicação

Sociedade
Moderna
Informação Comunicação

Poder
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Domínio da Informação x Pensamento Crítico

O domínio da informação
requer pensamento crítico

Capacidade de avaliar a
qualidade das informações obtidas

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Divisão do Computador
 Os componentes do computador se dividem em
duas partes principais: Hardware e Software.
HARDWARE

 É a parte mecânica e física da máquina, com seus


componentes eletrônicos e peças.
SOFTWARE

 São conjuntos de procedimentos básicos que fazem


que o computador seja útil executando alguma
função.A essas “ordens” pre-estabelecidas
chamamos também de programas.
Hardware

• O computador está organizado


basicamente em 3 Unidades:
• Unidade de Entrada
• Unidade Central de Processamento(CPU)
– Unidade de Armazenamento
• Unidade de Saída

Entrada CPU Saída

Memória
Hardware - Unidade de Entrada

• As unidades de entrada do computador, têm como


função ler e transmitir dados.

• Os dispositivos de entrada são:

Teclado,Mouse,Microfone, Tela Sensível, Mesas


Digitalizadoras , Leitor Óptico e Scanner.
Hardware - Unidade de Processamento
• CPU – Unidade Central de Processamento

– A Unidade Central de Processamento, a UCP (ou CPU -Central


Processing Unit), atua como o cérebro do sistema, processando e
analisando todas as informações que entram e saem do
microcomputador.
– A UCP é representada pelo microprocessador, também chamado de
Chip, e ele determina o modelo do microcomputador em uso (486,
Pentium, Athlon, Core ). Sua velocidade é medida em GigaHertz
(Ghz),conhecida também como clock do microcomputador.
Hardware - Unidade de Processamento

• CPU – Unidade Central de Processamento


Compreende duas grandes subunidades, conhecidas como unidade de
controle (UC) e unidade lógica e aritmética (ULA)
CPU
Unidade Controle Unidade Lógica e Aritmetica

UC ULA

REGISTRADORES
Memoria
Placa Mãe
• Maior Placa do Computador
• Serve para acomodar o processador, conectar os discos, a memória e
os demais componentes, denominados periféricos
• Placas AT e ATX
• Nas placas AT os periféricos eram encaixados separadamente, já nas
ATX eles são agrupados e embutidos todos na placa.
• Placas On-Board X Off-Board
• As On-Board são as mais difundidas, elas já tem vários dispositivos
embutidos
• As Off-Board possuem vários slots de expansão para a compra de cada
dispositivo em separado
Placa Mãe
Hardware - Memórias

• Memórias são divididas em :


– ROM (Memória Somente para Leitura) –
Essa memória não perde as informações ao ser desligado o
equipamento, sendo, portanto, utilizada para guardar os códigos
básicos de operação do equipamento, suas rotinas de
inicialização e auto-teste.( Dados do Fabricante)
– RAM (Memória de Acesso Randômico) -
É usada para o armazenamento temporário de dados ou
instruções. Também chamada de memória Principal. Quando o
computador é desliga seu conteúdo é perdido por isso usamos
as memória auxiliares( os discos) para salvar as informações.
Hardware - Memórias

• Auxiliar ou Secundaria ( Discos) – A memória secundária é a


memória de armazenamento permanente, que armazena os dados
permanentemente no sistema, sem a necessidade de energia
elétrica e, por esse motivo, conhecida como memória não volátil.
Ela funciona como complemento da memória principal para
guardar dados.

HD / Disco Rígido / Winchester


Hardware - Unidade de Saída

• Servem para que possamos obter os resultados dos


dados processados pelo computador, existem
diversos periféricos de saída como: Monitor,
Impressora, Caixa de Som etc...
Base Binária
Unidade de Medida

• Bit - é a menor unidade de dado do computador, podendo assumir um dos dois


valores 0 ou 1, sendo que, se o nível de energia for baixo assumido é 0 e se o nível
de energia for alto o valor assumido é 1. Se desejarmos representar números
maiores, deveremos cominar bits em palavras.
• Byte - é um conjunto de 8 bits, formando segundo uma seqüência que
representa um caracter.
Unidade de Medida

• Tabela de Medida
Medida Representa o Mesmo que: Medida Aproximada

Bit 0 ou 1 - menor unidade de dado -


Byte conjunto de 8 bits ou 1 caractere 1 Byte (Letra)

Kilobyte (Kb) 1024 bytes Mil Bytes (Letras)


Megabyte (Mb) 1024 Kilobyte (1.048.576 bytes ) Milhões de Bytes (Letras)
Gigabyte (Gb) 1024 Megabyte (1.073.741.824 bytes ) Bilhões de Bytes (Letras)
Terabyte (Tb) 1024 Gigabyte (1.099.511.627.776 bytes) Trilhões de Byte (Letras)
• CPU SIM I7160 c/ Core i3 4GB 1TB
Windows 7 Basic
– Processador: Intel Core i3 - 530
Barramento: 800 MHz FSB
HD: 1TB, SATA2, 5200RPM
Memória Ram: 4GB (DDR3)
Drives: DVDRW (Gravador de CD 48x, Gravador de DVD 16x)
Memória de vídeo: Processamento de vídeo integrado Intel HD Graphics, aceleração
gráfica integrada vídeo HD e suporte Microsoft DirectX 10
Som: Integrado, com suporte para Áudio 5.1
Rede: 10/100/ 1000 Mbps, Gigabit Ehernet
Teclado: Português Brasil ABNT2, 107 teclas, PS/2
Mouse: PS/ 2, 2 botões, com scroll, ótico
Sistema Operacional: Windows 7 Home Basic
Placa mãe: Positivo

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