Você está na página 1de 38

Introdução à

Informática
INSTITUTO SUPERIOR GREGÓRIO SEMEDO/NAMIBE

Professor: Albino Candenga


E-mail: candenga2013@hotmail.com
Contacto: 923862600

2021
Objetivo
❖Apresentar conceitos gerais utilizados em
informática;
❖Identificar os componentes indispensavel para o
funcionamento do computador;
❖Identificar os tipos de redes e os despositivos que
as suportao;

2
Estrutura
◦ Revolução industrial e revolução informática
◦ Conceito de informática
◦ Evolução das maquinas
◦ Gerações dos computadores
◦ Conceitos de Hardware
◦ Conceitos de Software
◦ Armazenamento de dados (unidades de medidas)
◦ Redes de computadores (equipamentos de interconexão, classificação
das redes).

3
Revolução industrial e
informática
A Revolução Industrial, verificada no fim do século passado,
trouxe como resultado uma "amplificação" da capacidade
muscular do Homem, através de máquinas que conseguem
realizar a tarefa de milhares de pessoas (como foi o caso da
máquina a vapor), sob o controle de apenas um operador.
Semelhantemente, a revolução da Informática --- que Toffler
chamou de "Terceira Onda" --- propiciou um "aumento" da
capacidade do cérebro humano. Tarefas que, antigamente,
exigiam o esforço de milhares de técnicos trabalhando
durante um vasto período de tempo hoje podem ser
realizadas em curto espaço de tempo, com o auxílio da
informática.

2021 4
Conceitos introdutórios
O termo INFORMÀTICA, segundo (LANCHARRO et al.,
1991), foi criado na França em 1962 e provém das palavras
Information automatic (Informação automática). Ele define
a Informática como a ciência que estuda o tratamento
automático e racional da informação utilizando como
suporte básico o COMPUTADOR. A Informática engloba
toda atividade relacionada ao desenvolvimento e uso dos
computadores que permitam aprimorar e automatizar
tarefas em qualquer área de atuação

2021 5
1. No comércio;
2. Na indústria;
3. Área educacional;
4. Eletrodomésticos;
5. Controle do tráfego aéreo,
6. Metrôs e semáforos; 7. Sistemas de vigilância;
8. Produção e distribuição de energia;
9. Nos caixas eletrónicos;
10. Na medicina;
11. Pesquisa científica;
12. Produção e divulgação de músicas e jogos etc.

2021 6
Sistema de Computação
(Sistema de computação)

•HARDWARE: parte física do sistema de computação


(Sistema Central e Periféricos)

•SOFTWARE: parte lógica do sistema de computação


(Software de sistema, utilitário e
Aplicativo)

•PEOPLEWARE: pessoas que trabalham com o


computador (digitadores, programadores, analistas,
usuários do computador)

7
COMPUTADOR
Dispositivo elétrico concebido para manipular símbolos, dados com rapidez e precisão,
que recebe dados de entrada e, de forma automática, os processa de modo a obter
informação de saída, com base num conjunto detalhado de instruções (que também
constituem dados de entrada).
Ele é constituído por: processador, memorias, entre outros equipamentos que ajudam no
seu funcionamento.
O computador é o resultado de acumulação de conhecimento, de diversas ideias e
experiências oriundas de diferentes épocas e de diferentes grupos de interesse. A palavra
COMPUTADOR tem a sua origem do latim computare que significa “contar”, “calcular”
ou “avaliar”

Vantagens do computador
Rapidez, resolve eficazmente tarefas rotineiras, trabalha 24 horas por dia, não se cansa ou
perde concentração, é fiável, possui grande capacidade de armazenamento.

2021 8
Computador
Componentes principais:
◦ processador
◦ memória principal
◦ dispositivos de entrada e de saída

9
Gerações dos computadores
COMPUTADORES DA 1 A GERAÇÃO
Surgiram mais ou menos entre 1945 1955. A sua principal
característica distintiva residia no facto de os seus circuitos eletrónicos
serem constituídos por válvulas – o que fazia com que essas máquinas
assumissem dimensões gigantescas; apesar dessas dimensões os
computadores tinham reduzidas capacidades de processamento e de
armazenamento de informação. Nesta fase, os computadores só
existiam em alguns poucos locais. Eles estavam destinados para fins
específicos;
Só poderiam ser operados com pessoas especializadas, consumiam
bastantes energia elétrica e estavam destinados para fins de guerra.

2021 10
Gerações dos computadores
COMPUTADORES DA 2 A GERAÇÃO
Surgiram mais ou menos entre 1955 e 1965. A sua principal
característica distintiva residia no facto de passarem a
funcionar fundamentalmente com base em transístores, que
vieram substituir as válvulas nos circuitos eletrónicos destas
máquinas, o que permitiu reduzir o tamanho dos
computadores e aumentar a suas capacidades. Com isto, já
era possível a existem de algumas maquinas nalguns centros
de investigação, embora só as grandes Universidades os
pudessem adquirir.

2021 11
Gerações dos computadores
COMPUTADORES DA 3 A GERAÇÃO
Desenvolveram mais ou menos entre 1965 e 1975. O seu
aparecimento ficou a dever-se pela criação de chips, constituído
por transístores e outros microcomponentes eletrónicos. Com a
evolução da tecnologia de fabrico de chips com escala de
integração cada vez maiores, as dimensões dos computadores
puderam reduzir drasticamente, enquanto as suas capacidades
aumentavam bastante e passaram a ser comercializados
principalmente nos sectores empresariais mais forte e também em
universidades. A disseminação das empresas de eletrónicas,
marcaram esta era dos computadores. Ainda nesta fase, as
maquinas passaram a ser programáveis.

2021 12
COMPUTADORES DA 4 A GERAÇÃO
Começaram a surgir na década de 1970, coincidindo com o
aparecimento de micro processadores, isto foi possível
devido a evolução dos circuitos integrados, através da
integração de componente em muito grande escala. Esta
geração de computadores tem – se caracterizado por
dimensões cada vez mais reduzidas, capacidade cada vez
maior e preços cada vez mais baixos.

13
COMPUTADORES DA 5 A GERAÇÃO
As características fundamentais desta geração de
computadores ainda não se encontram muito bem definidas.
Certos autores consideram-nos já entrados na 5ª geração de
computadores, na qual os computadores têm como
referência o cérebro humano, tentando-o imitar com redes
neuronais, já que é o "computador" mais potente que se
conhece, introduzindo conceitos no domínio da inteligência
artificial, dotando os computadores com capacidade de
aprender e de inferir conhecimento.

14
Componentes dos
computadores
Para o seu funcionamento normal, os computadores
possuem dois componentes indispensáveis:
❖O Hardware: parte física do computador
❖Software: parte logica da maquina.

2021 15
Software
❖É parte lógica de um sistema de
computador. Esta classificado em:
◦sistema
◦Aplicativos
◦Utilitários

16
Softwares Sistema - Sistema Operacional

❖É responsável Gerenciar os recursos do computador


(CPU, memória, Discos, Entrada/Saída;
❖Cria Interface entre o hardware e o usuário
❖Controla a autenticação de usuários e Implementa a
segurança das informações.
Exemplos:
•Windows
•Linux
•Unix

17
Softwares: Aplicativos

•São aqueles que auxiliam o usuário na realização de suas


atividades diária:
Exemplos:
• Editor de Textos Word
• Planilha Excel
• Banco de Dados Access
• PowerPoint
• Outlook
• Publisher
• Administrativos
• Científicos
• Educacionais
18
Software: utilitário
São aqueles que o sistema utiliza para trabalhos
específicos
Exemplos:
◦ Compactador de arquivos (exemplo: Winzip)
◦ Antivírus (exemplo: Norton)
◦ Etc.

19
hardware
Parte física da maquina:
Corresponde toda área palpável da maquina e também os
dispositivos de entrada, saída e os mistos, que são
descriminados a seguir:

20
Hardware
Estrutura básica do computador
Processamento
e
Controle

Unidade
de
Entrada Unidade
de
Saída
Armazenamento
Secundário

21
Hardware - Periféricos
Periféricos de entrada: são dispositivos que
permitem a entrada de dados no computador

Periféricos de saída

Periféricos de entrada / saída

22
Hardware

Sistema
Unidade de Saída

Unidade de Entrada
Central

Memória Auxiliar

Periféricos

23
Sistema Central
Unidade Central de Processamento
Responsável por fazer o processamento dos
dados, ou seja, transformar dados de entrada em
dados de saída.
O processamento é feito através do ciclo:
• Buscar (copiar) instrução na memória
principal;
• Executar a instrução;
• Buscar a instrução seguinte;
• Executar a instrução seguinte;
•etc.
24
Tipos de Memória
É um dispositivo que o computador possui
para armazenar informações. Existem dois
tipos de memorias:
❖Memória Principal
❖Memória Secundária ou Auxiliar (Meios de
Armazenamento)

25
Tipos de Memória – Memória Principal
RAM (Random Access Memory)
• Memória de trabalho
• Permite gravação e leitura

ROM (Read Only Memory)


• Usada para fins específicos (só é lida pela CPU)
• Só leitura (conteúdo gravado pelo fabricante)

O tamanho da memória principal afeta o custo e a


velocidade da aplicação (programa)

O tamanho máximo da memória principal é limitada pela


arquitetura do sistema (CPU, placa-mãe, etc)
26
Tipos de Memória – Auxiliar(secundária)
• Cartão e fita de papel perfurados (obsoletos)
• Disco flexível
•Disco rígido (HD)
Winchester, removível
•Fitas
•Discos Óticos
CD-ROM(650 MB),CD-R(Recordable)/CD-
RW(Rewritable)
DVD (Digital Video Disk)
•Etc.

27
Tipos de Memória

UCP

UC ULA

Memória Principal

Memória Secundária

28
Memória
É o local onde as informações ficam
armazenadas, para serem processadas pela UCP

Representação dos Dados na


Memória
A memória principal e a auxiliar possuem uma unidade de medida
BIT x BYTE
BIT (Binary digiT): menor unidade de informação que pode
assumir dois valores (1/0)
BYTE: agrupamento de 8 bits; normalmente corresponde a um
caracter

29
Representação dos Dados na
Memória (unidades de medida)
Unidade de medida para quantificar a memória principal e indicar a
capacidade de armazenamento são os múltiplos do byte

Kb quilobyte (mil) 210 1.024 bytes

Mb megabyte (milhão) 220 1.048.576 bytes

Gb gigabyte (bilhão) 230 1.073.741.824 bytes

Tb terabyte (trilhão) 240 1.099.511.627.776


bytes

30
Tipos de Memória
Memória X Memória
Auxiliar Principal
Custo menor Custo maior
Mais lenta Mais rápida
Maior capacidade Menor capacidade

31
Redes de computador
Conjunto de computador e dispositivos
interligados para partilhamento de
recurso. Estes podem ser do tipo lógicos
ou físicos.
Recursos do tipo logico: softwares
Recursos do tipo físico: hardware

32
Redes de computador
Classificação
Quanto ao tamanho
◦ Redes Locais (LAN (significa Local Area Network) é um
sistema que interliga computadores em uma área de alcance
bastante restrita. Em geral limita-se a prédios ou até mesmo
prédios próximos.
◦ Rede metropolitana (MAN - Metropolitan Area Network
ou Rede de Área Metropolitana, abrange uma cidade.
◦ Rede de grande porte (WAN – Wide Área Network Wide,
Rede de área alargada ou Rede de longa distância, também
conhecida como Rede geograficamente distribuída, é uma
rede de computadores que abrange uma grande área
geográfica, com frequência um país ou continente.

2021 33
Redes de computador
TIPOLOGIA DE REDES DE COMPUTADOR
Interligação de computadores através
de um meio físico ou um dispositivo.
Topologias ("a forma da rede")
• em estrela
• em anel
• em barra

Dispositivos de interconexão
• Hub
• Switch
• Roteador

2021 34
Redes de computador

35
Componentes - Redes de Computadores

36
Componentes - Redes de Computadores

37
Bibliografia
NORTON, Peter. Introdução à Informática. – São Paulo: Makron Books,
1996. ISBN: 85-346-0515-7.

O’BRIEN, James. Sistemas de Informação e as decisões gerenciais na


era da Internet. – São Paulo: Saraiva: 2001. ISBN: 85-02-03276-3.

38

Você também pode gostar