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Fundamentos de Informática 1º Período de TRC/2023-2

Profa. Rosemeire Soares de Sousa


Aquidauana, 2023-2
Introdução: Processamento de Dados

• Computador
 Equipamento de processamento eletrônico de dados
 Capaz de sistematicamente coletar, manipular e fornecer
os resultados da manipulação de informações para um ou
mais objetivos
• Processamento de dados
 Série de atividades realizadas para produzir um conjunto
de informações (resultado final) a partir de outras
informações iniciais (dados)

Dados Informação
Processamento
(entrada) (saída)
Introdução: Hardware e Software

• Hardware
- Conjunto de componentes físicos do computador.
- Placas de circuito impresso, fiação, monitor, teclado, mouse, etc.
- Vem do inglês Hard: Difícil de ser manipulado, modificado
• Software
- Programas.
- Conjunto de comandos (instruções) em uma sequência específica.
- Vem do inglês Soft: Instruções podem ser modificadas facilmente.
Introdução: Computador

O computador é uma máquina que processa informações


eletronicamente, na forma de dados e pode ser programado para as mais diversas tarefas.

As fases do processamento são:

Entrada de Dados (Informações iniciais)

Processamento (Instruções)

Saída de Dados (Resultados)

Vamos supor que você solicitou ao computador somar 2 + 2. Os dados entram no computador
através do teclado, a Unidade Central os processa e envia o resultado para o vídeo.
Introdução: Hardware e Software

O hardware por si só é inerte. Ele requer


um conjunto de instruções para realizar uma
atividade específica.
Ex: O braço que se move pelas trilhas.
Ex: Visualização na tela de uma tecla
pressionada.

Fonte: https://www.techtudo.com.br/noticias/2012/03/para-que-serve-o-
hd.ghtml
Introdução: Tipos de Computadores

Os computadores podem ser classificados pelo porte.


Existem os de grande porte, mainframes, médio porte,
minicomputadores e pequeno porte microcomputadores,
divididos em duas categorias: os de mesa (desktops) e os
portáteis (notebooks e handhelds).

Conceitualmente todos eles realizam funções internas


idênticas, mas em escalas diferentes.

Os Mainframes se destacam por terem alto poder de


processamento e muita capacidade de memória, e controlam
Fonte: https://www.cbsi.net.br/2015/10/ibm-master-the-mainframe1.html
atividades com grande volume de dados, sendo de custo
bastante elevado. Operam em MIPS (milhões de instruções
por segundo).
Introdução: Tipos de Computadores

A classificação de um determinado computador pode ser feita de diversas


maneiras, como por exemplo em termos de:

capacidade de processamento;
velocidade de processamento e volume de transações;
capacidade de armazenamento das informações;
sofisticação do software disponível e compatibilidade;
tamanho da memória e tipo de UCP.
Os microcomputadores de mesa, são os mais utilizados no mercado de
um modo geral, pois atendem a uma infinidade de aplicações; são divididos em
duas plataformas.
Histórico da Computação

A palavra COMPUTADOR é
derivada do verbo computar, que
significa CALCULAR.
Uma das primeiras máquinas de
computar foi o ÁBACO, instrumento
mecânico datado do ano 5500 a.C.,
pelos mesopotâmios.
Assim, o ábaco é considerado o
“primeiro computador”, uma espécie
de calculadora que realizava
operações algébricas.
Histórico da Computação

Época dos Dispositivos Mecânicos (3000 a.C – 1880):


O conceito de efetuar cálculos com equipamentos vem dos
chineses.
 Ábaco foi usado depois pelos babilônios e romanos,
permitindo a contagem de valores, tornando possível
aos comerciantes babilônicos registrar dados de
numéricos de colheitas.
 Também era usado para cálculos aritméticos:
 Soma, subtração, multiplicação e divisão.
Histórico da Computação

O ábaco se manteve como a


principal ferramenta de cálculo, durante
muitos anos.
Em 1638, um padre inglês,
chamado William Ougthred, criou uma
tabela para a realização de
multiplicações grandes.
Esta tabela foi denominada de
Régua de Cálculo, que já possuía valores
pré-calculados.
Histórico da Computação

Em 1642, o matemático
francês, Bleise Pascal, desenvolveu a
primeira calculadora mecânica da
história, chamada de Máquina de
Pascal, ou Máquina Pascalina.
Histórico da Computação

No entanto, a Máquina Pascalina


somente seria capaz de somar e subtrair.
Em 1672, o matemático alemão
Gottfried Wilhelm Leibnitz desenvolveu a
primeira calculadora capaz de realizar as 4
operações.
Histórico da Computação

 A primeira máquina programável foi


desenvolvida em 1801, pelo costureiro
francês Joseph Marie Jacquard. Essa
máquina utilizava um sistema de cartões
perfurados para reproduzir o desenho
do cartão em tecidos.
 Este conceito foi utilizado para a criação
da Máquina de Hollerith, utilizada para
calcular o senso dos Estados Unidos no
ano de 1890, reduzindo o tempo de
computação em 66%.
Histórico da Computação

Em 1833, na Universidade de
Cambridge, Charles Babbage inicia os
estudos da Máquina Analítica, o primeiro
computador de propósito geral. Sendo
sua versão completa apresentada em
1837.
Com a máquina analítica surgiu
também um dos primeiros algoritmos,
desenvolvido pela matemática britânica
Ada Lovelace, a Condessa de Lovelace,
considerada a primeira programadora da
história.
Histórico da Computação

Na primeira metade do séc. XX, vários


computadores foram desenvolvidos, sendo
que, com o passar do tempo, componentes
eletro-eletrônicos foram sendo adicionados
aos projetos.
A Segunda Guerra Mundial fomentou o
desenvolvimento de computadores,
destacando-se o projeto Colossus: Mark I
(1943) e o Mark II (1944); Projeto Bombe de
Alan Turing e sua equipe.
Histórico da Computação: Primeira Geração 1946 - 1957

 Baseada na utilização de válvulas


eletrônicas, possuíam grandes dimensões
e utilizavam quilômetros de fios.
 Velocidade típica de aproximadamente
40.000 operações por segundo.
 Criação do ENIAC: Electrical Numerical
Integrator and Calculator - Calculadora e
integrador numérico elétrico.
 Primeiro computador eletrônico da
história.
Histórico da Computação: Primeira Geração 1946 - 1957

ENIAC (1946): pesava 30 toneladas e ocupava 180 metros quadrados.


Histórico da Computação: Segunda Geração 1958 - 1964

 Substituição das válvulas eletrônicas


por transistores, diminuindo assim
significativamente o tamanho das
máquinas.
 Velocidade típica de
aproximadamente 200.000 operações
por segundo.
 Dividia-se entre supercomputadores
e minicomputadores.
Histórico da Computação: Segunda Geração 1958 - 1964
Histórico da Computação: Terceira Geração 1965 - 1971

 Criação de circuitos integrados,


resultando no barateamento das
máquinas e aumento da sua
capacidade computacional.
 Velocidade típica de aproximadamente
1.000.000 de operações por segundo.
Histórico da Computação: Quarta Geração 1972 - 1977

 Criação dos microprocessadores com


arquiteturas de 4, 8 e 16 bits,
permitindo a criação de
microcomputadores.
 Velocidade típica de aproximadamente
10.000.000 de operações por segundo.

Curiosidade: “Creio que no mundo inteiro, talvez haja lugar para uns cinco computadores no mercado.”
Thomas Watson, presidente da IBM, em 1943.
Histórico da Computação: Quinta Geração 1978 - 1999

 Evolução das técnicas de construção dos


microprocessadores (VLSI – Very Large
Scale Integration - Integração em Escala
Muito Grande), permitindo a inclusão de
milhares de transistores em um único
microprocessador.
 Aumento do clock de CPU e criação das
arquiteturas de 32 bits.
 Velocidade típica de aproximadamente
100.000.000 de operações por segundo.
Histórico da Computação: Quinta Geração 1978 - 1999

 Milhares de transistores em um único


microprocessador.
Histórico da Computação: Sexta Geração 2000 - Atualmente

 Aumento do clock de CPU, criação das


arquiteturas de 64 bit e utilização de técnicas
ULSI (Ultra Large Scale Integration -
Integração em Ultra Grande Escala), para
aumentar para a casa de milhões de
transistores inseridos em um único
microprocessador.
 Velocidade típica de aproximadamente
1.000.000.000 de operações por segundo!!!
Histórico da Computação: Sexta Geração 2000 - Atualmente

 Foco na simplificação e miniaturização dos


computadores, além do aumento do seu
desempenho e capacidade de armazenamento.
Histórico da Computação: Sexta Geração 2000 - Atualmente
Histórico da Computação: Velocidade de Processamento
Histórico da Computação
Resumo desta aula...

 Introdução a processamento de Dados:


 O computador é uma máquina que só faz o que é programada para realizar,
correspondente ao ciclo de:
 ENTRADA (de dados) PROCESSAMENTO e SAÍDA ( ou resultados
das informações);
 Histórico dos computadores: as primeiras máquinas, origem da computação e,
 Geração dos computadores: definida pela quantidade de ciclos de operações por
segundo.
Bibliografia:

FUNDAÇÃO BRADESCO. Microinformática. Acesso em: set 2023.


http://www.fundacaobradesco.org.br/vv-apostilas/mic_pag7.htm
STALLINGS, William. Arquitetura e Organização de Computadores. 5 ed. Prentice Hall: São
Paulo, 2003.
UNIVERSIDADE DO ESTADO DO AMAZONAS. Arquitetura e Organização de Computadores.
Pró Inovalab Amazonas, 2023.

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