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INTRODUÇÃO.............................................................................................................2
HARDWARE................................................................................................................3
HISTÓRIA DO HARDWARE......................................................................................4
CONEXÕES DO HARDWARE...................................................................................4
ARQUITETURAS DE COMPUTADORES.................................................................5
ARQUITETURA ABERTA/ARQUITETURA FECHADA.........................................5
PRINCIPAIS COMPONENTES...................................................................................6
EXEMPLOS DE HARDWARE....................................................................................6
CONCLUSÃO...............................................................................................................8
GLOSSÁRIO.................................................................................................................9
BIBLIOGRAFIA.........................................................................................................10
INTRODUÇÃO
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HARDWARE
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Periféricos de computador, que são dispositivos como um teclado ou mouse para
entrada de comandos, um monitor de vídeo ou impressora para saída de
informação e discos magnéticos ou óticos para armazenamento de recursos de
dados.
HISTÓRIA DO HARDWARE
CONEXÕES DO HARDWARE
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Uma conexão para comunicação em paralelo é feita através de um cabo ou grupo
de cabos utilizados para transferir informações entre a CPU e um periférico
como modem externo, utilizado em conexões discadas de acesso a rede; alguns tipos
de impressoras; um disco rígido externo; dentre outros. Essa conexão transfere
oito bits de dado de cada vez, ainda assim hoje em dia sendo uma conexão mais lenta
que as demais.
ARQUITETURAS DE COMPUTADORES
A arquitetura dos computadores pode ser definida como "as diferenças na forma
de fabricação dos computadores".
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entanto, nesse tipo de arquitetura, o utilizador está restringido a escolher de entre os
produtos da empresa e não pode montar o seu próprio computador.
PRINCIPAIS COMPONENTES
EXEMPLOS DE HARDWARE
Caixas de som
Cooler
Dissipador de calor
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CPU ou Microprocessador
Dispositivo de armazenamento
Estabilizador
Gabinete
Hub ou Concentrador, Impressora e Joystick
Memória RAM
Microfone
Modem
Monitor
Mouse
No-Break ou Fonte de alimentação ininterrupta
Placa de captura
Placa sintonizadora de TV
Placa de som
Placa de vídeo
Placa-mãe
Scanner ou Digitalizador, Teclado e Webcam
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CONCLUSÃO
Para se ter uma ideia, para se ter os recursos oferecidos em um smartphone era
necessário uma sala inteira com circuitos pesando toneladas e ainda, com uma
velocidade absurdamente menor. Como se pode ver, a evolução está a nossa frente. Os
Hardwares estão avançando cada vez mais e nós devemos acompanhar este avanço.
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GLOSSÁRIO
BIOS: fisicamente falando, a BIOS é uma memória acoplada na placa-mãe (veja RAM-
CMOS para saber mais).
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BIBLIOGRAFIA
TORRES, Gabriel. Hardware Curso Completo. São Paulo: Axcel Books, 2001.
HENNESSY, John L. Organização e Projeto de Computadores: interface
hardware/software. São Paulo: GEN LTC, 2017.
PAIXÃO, Renato Rodrigues. Arquitetura de computadores. São Paulo: Editora
Érica, 2013.
Silberschatz, Abraham; Galvin, Peter Bauer; Cagne, Greg (2008). Sistemas
Operacionais com Java 7ª ed. Rio de Janeiro: Campus. p. 3.