Você está na página 1de 21

Curso Online:

Eletrônica Básica para


Bancada de Laboratório
O Funcionamento do Computador e Periféricos..................................................2

Placa-mãe............................................................................................................5

Processadores.....................................................................................................6

Memórias e Placas de Vídeo...............................................................................8

Disco Rígido.......................................................................................................10

Instalação do Windows XP................................................................................12

Novas Tecnologias Intel e AMD.........................................................................15

Montagem e Desmontagem de Periféricos no Gabinete...................................17

Referências Bibliográficas.................................................................................19

1
O FUNCIONAMENTO DO COMPUTADOR E PERIFÉRICOS

Um dispositivo periférico ou, simplesmente, periférico é "um dispositivo auxiliar


usado para enviar ou receber informações do computador".

Na computação, o termo "periférico" aplica-se a qualquer equipamento ou


acessório que seja ligado à CPU (unidade central de processamento), ou, em
um sentido mais amplo, ao computador.

Existem três categorias de dispositivos periféricos, com base no seu


relacionamento com o computador:

 um dispositivo de entrada envia dados ou instruções para o computador,


como mouse, teclado, mesa digitalizadora, scanner de imagem, leitor de
código de barras, controlador de jogo, caneta leve, pistola
leve, microfone, câmera digital, webcam, dance pad e memória de
somente leitura;
 um dispositivo de saída fornece dados de saída do computador, como
um monitor, projetor, impressora, fones de ouvido e alto-falante do
computador;
 um dispositivo de entrada/saída executa funções de entrada e saída,
como um dispositivo de armazenamento de dados do computador
(incluindo uma unidade de disco, unidade flash USB, cartão de
memória e unidade de fita).

De entrada: basicamente enviam informação para o computador: teclado,


rato/mouse, manípulo eletrônico (joystick), digitalizador;

De saída: transmitem informação do computador para o utilizador: monitor de


vídeo, impressora, caixas de som;

De processamento: processam a informação que a máquina (unidade central


de processamento) enviou;

2
De entrada e saída (ou mistos): enviam e recebem informação do
computador: monitor tátil, drive gravador de CD e DVD, modem. Muitos destes
periféricos dependem de uma placa específica, como no caso das caixas de
som, que precisam da placa de som;

De armazenamento: armazenam informações do computador e permitem sua


recuperação futura: pen drive, disco rígido, cartão de memória, etc.

Externos: equipamentos que são adicionados a um periférico; equipamentos a


parte que fornecem e/ou encaminham dados.

John Napier (1550-1617), escocês inventor dos logaritmos, também inventou


os ossos de Napier, que eram tabelas de multiplicação gravadas em bastão, o
que evitava a memorização da tabuada.

A primeira máquina de verdade foi construída por Wilhelm Schickard sendo


capaz de somar, subtrair, multiplicar e dividir. Essa máquina foi perdida durante
a guerra dos trinta anos, sendo que recentemente foi encontrada alguma
documentação sobre ela. Durante muitos anos nada se soube sobre essa
máquina, por isso, atribuía-se a Blaise Pascal (1623-1662) a construção da
primeira máquina calculadora, que fazia apenas somas e subtrações.

A máquina Pascal foi criada com objetivo de ajudar seu pai a computar os
impostos em Rouen, França. O projeto de Pascal foi bastante aprimorado pelo
matemático alemão Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1726), que também
inventou o cálculo, o qual sonhou que, um dia no futuro, todo o raciocínio
pudesse ser substituído pelo girar de uma simples alavanca.

Todas essas máquinas, porém, estavam longe de ser um computador de uso


geral, pois não eram programáveis. Isto quer dizer que a entrada era feita
apenas de números, mas não de instruções a respeito do que fazer com os
números.

O próximo avanço dos computadores foi feito pelo americano Herman


Hollerith (1860-1929), que inventou uma máquina capaz de processar dados
baseada na separação de cartões perfurados (pelos seus furos). A máquina de
Hollerith foi utilizada para auxiliar no censo de 1890, reduzindo o tempo de
processamento de dados de sete anos, do censo anterior, para apenas dois
anos e meio. Ela foi também pioneira ao utilizar a eletricidade na separação,

3
contagem e tabulação dos cartões. A empresa fundada por Hollerith é hoje
conhecida como International Business Machines, ou IBM.

Mesmo que a tecnologia utilizada nos computadores digitais tenha mudado


dramaticamente desde os primeiros computadores da década de
1940 (veja história do hardware), quase todos os computadores atuais ainda
utilizam a arquitetura de von Neumann proposta por John von Neumann.

Seguindo a arquitetura, os computadores possuem quatro sessões principais,


a unidade lógica e aritmética, a unidade de controle, a memória e os
dispositivos de entrada e saída. Essas partes são interconectadas por
barramentos. A unidade lógica e aritmética, a unidade de controle,
os registradores e a parte básica de entrada e saída são conhecidos como
a CPU.

Alguns computadores maiores diferem do modelo acima em um aspecto


principal - eles têm múltiplas CPUs trabalhando simultaneamente.
Adicionalmente, poucos computadores, utilizados principalmente para pesquisa
e computação científica, têm diferenças significativas do modelo acima, mas
eles não tem grande aplicação comercial.

1- Monitor;

2- Placa-Mãe;

3- Processador;

4- Memória RAM;

5- Placas de Rede, Placas


de Som, Vídeo, Fax...;

6- Fonte de Energia;

7- Leitor de
CDs e/ou DVDs;

8- Memória de massa;

9- Mouse (Rato);

10- Teclado

Imagem: Wikipédia, a enciclopédia livre.Computador.

4
PLACA-MÃE

É a parte do computador responsável por conectar e interligar todos os


componentes, ou seja, processador com memória RAM, disco rígido, placa
gráfica, entre outros. Além de permitir o tráfego de informação, a placa também
alimenta alguns periféricos com a energia elétrica que recebe da fonte de
alimentação.

On-board: como o próprio nome diz, o componente on-board vem diretamente


conectado aos circuitos da placa mãe, funcionando em sincronia e usando
capacidade do processador e memória RAM quando se trata de vídeo,
som, modem e rede. Tem como maior objetivo diminuir o preço das placas ou
componentes mas, em caso de defeito o dispositivo não será recuperável, no
caso de modem AMR, basta trocar a "placa" do modem AMR com defeito por
outra funcionando, pois, este é colocado em um slot AMR na placa-mãe. São
exemplos de circuitos on-board: vídeo, modem, som e rede.

Off-board: são os componentes ou circuitos que funcionam independentemente


da placa mãe e por isso, são separados, tendo sua própria forma de trabalhar e
não usando o processador, geralmente, quando vídeo, som, modem ou rede, o
dispositivo é "ligado" a placa-mãe usando os slots de expansão para isso, têm
um preço mais elevado que os dispositivos on-board, sendo quase que
totalmente o contrário em todos os aspectos do tipo on-board, ou seja,
praticamente todo o processamento é realizado pelo próprio chipset encontrado
na placa do dispositivo.

Um computador sempre precisa de no mínimo um programa em execução por


todo o tempo para operar. Tipicamente este programa é o sistema
operacional (ou sistema operativo), que determina quais programas vão
executar, quando, e que recursos (como memória e E / S) ele poderá utilizar. O
sistema operacional também fornece uma camada de abstração sobre o
hardware, e dá acesso aos outros programas fornecendo serviços, como
programas gerenciadores de dispositivos ("drivers") que permitem aos
programadores escreverem programas para diferentes máquinas sem a
necessidade de conhecer especificidades de todos os dispositivos eletrônicos
de cada uma delas.

5
PROCESSADORES

A unidade central de processamento ou CPU (Central Processing Unit),


também conhecida como processador, é a parte de um sistema computacional,
que realiza as instruções de um programa de computador, para executar
a aritmética básica, lógica, e a entrada e saída de dados. O papel da CPU pode
ser comparado ao papel de um cérebro no funcionamento de um computador.
Isto é, realiza operações lógicas, cálculos e processamento de dados. O termo
foi cunhado no início de 1960 e seu uso permanece até os dias atuais pois,
ainda que sua forma, desenho e implementação tenham mudado
drasticamente, seu funcionamento fundamental permanece o mesmo.

Testes da alimentação básica do notebook:

Passo 1: Verificar o carregador.

Se ao conectar o notebook, ele continua com o led acesso é uma boa


indicação que ele está ok.

Caso o led apague ou fique intermitente, isso significa que o carregador ou a


placa mãe estão em curto.

Passo 2: Veja também a tensão de saída do carregador. Com o multímetro na


escala de 20V você irá verificar se está saindo 18.5V, 19V ou 20V, dependendo
do modelo do notebook.

Passo 3: Verificar a condição do JACK.

O JACK é o componente que recebe a tensão do carregador para alimentar a


placa mãe, verifique se o pino do não está quebrado ou mole, se sim, troque-o.

Passo 4: Teste também se a tensão está passando por ele e alimentando a


placa. Pra isso meça na escala de DC20V do multímetro a bobina que fica na
entrada, após o JACK.

Passo 5: Verifique a condição do botão de POWER.

6
Verifique se não há nenhuma oxidação impedindo que os pads do botão façam
contato com a placa mãe, ou se apresenta falta de tensão.

Passo 6: Desconecte todos os periféricos da placa.

Deixe apenas a placa mãe e o carregador conectados e verifique se tem


alguma alteração no sintoma inicial.

As vezes uma simples placa wifi em curto pode causar esse sintoma (notebook
não liga).

As principais fontes chaveadas da placa mãe, formam as seguintes tensões:

Tensão de 3V (PWM Primário);

Tensão de 5V (PWM Primário);

Tensão de 1.5V (PWM Secundário – Memória RAM);

Tensão de 1.05V (PWM Secundário – Chipset);

Tensão de 1V (PWM Secundário – Processador).

Antes de acusar a placa mãe, realize os seguintes testes básicos:

Trocar memória e processador. Grande parte dos casos que aparecem com
esse sintoma se consegue resolver só através do teste da memória e/ou
processador;

Verificar se surge vídeo em um monitor externo através da conexão VGA ou


mesmo HDMI. Se sim, então o defeito estará no cabo flat, na tela ou no chipset
BGA que controla os sinais de vídeo da placa mãe (Ponte Norte);

Teste ligar a placa mãe sem nada conectado (HD, DVD, placa wireless, etc.).

Verifique primeiro se as tensões estão presentes nas bobinas da placa mãe.

7
MEMÓRIAS E PLACAS DE VÍDEO

Com a evolução das 4D, os VIDEOS passaram a utilizar gráficos cada vez
mais elaborados, explorando os recursos das placas recentes. Isso criou um
círculo vicioso, que faz com que você precise de uma placa razoavelmente
recente para jogar qualquer game atual. As placas 3D atuais são praticamente
um computador à parte, pois além da qualidade generosa de memória RAM,
acessada através de um barramento muito mais rápido que a do sistema, o
chipset de vídeo é muito mais complexo e absurdamente mais rápido que o
processador secundário copiado no processamento de gráficos. O chipset de
uma GeForce 7800 GT, por exemplo, é composto por 302 milhões de
transistores, mais do que qualquer processador da época em que foi lançada.

As placas off-board 3D também incluem uma quantidade generosa de memória


de vídeo (512 MB, 768 MB, 1GB, 2GB ou mais nos modelos mais recentes),
acessada através de um barramento muito rápido. O GPU (o chipset da placa)
é também muito poderoso, de forma que as duas coisas se combinam para
oferecer um desempenho monstruoso. Com a introdução do PCI Express,
surgiu também a possibilidade de instalar duas, ou até mesmo quatro placas,
ligadas em SLI (no caso das placas nVidia) ou CrossFire (no caso das placas
AMD/ATI), o que oferece um desempenho próximo do dobro (ou do quádruplo)
obtido por uma placa isolada.

Longe do mundo brilhante das placas de alto desempenho copiado, temos as placas
on-board, que são de longe as mais comuns. Elas são soluções bem mais simples,
onde a GPU é integrada no próprio chipset da placa-mãe e, em vez de utilizar
memória dedicada, como nas placas offboard, utiliza parte da memória RAM principal,
que é "roubada" ao sistema. Mesmo uma placa antiga, como a GeForce 4 Ti4600, tem
10.4 GB/s de barramento com a memória de vídeo, enquanto que ao usar um pente de
memória DDR PC 3200, temos apenas 3.2 GB/s de barramento na memória principal,
que ainda por cima precisa ser compartilhado entre o vídeo e o processador principal.
O processador lida bem com isso, graças aos caches L1 e L2. É por isso que os
chipsets de vídeo on-board são normalmente bem mais simples: mesmo um chip caro
e complexo não ofereceria um desempenho muito melhor, pois o grande limitante é o
acesso à memória.

De uma forma geral, as placas de vídeo on-board (pelo menos os modelos que
dispõem de drivers adequados) atuais atendem bem às tarefas do dia-a-dia, com a
grande vantagem do custo. Elas também permitem rodar os jogos mais antigos,
apesar de, naturalmente, ficarem devendo nos lançamentos recentes. As placas mais
caras são reservadas a quem realmente faz questão de rodar os jogos recentes com
uma boa qualidade. Existem ainda modelos de placas 3D específicos para uso
profissional, como as nVidia Quadro.

8
Placa de vídeo, também chamada de placa gráfica ou aceleradora gráfica, é
um componente de um computador que envia sinais deste para o ecrã, de
forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente
possui memória, com capacidade medida em Byte.

As modernas placas de vídeo usadas principalmente em PC Gamers podem


apresentar problemas tais como:

- não apresentar imagem;


- riscos na tela;
- imagem distorcida;
- artefatos na tela;
- e vários outros.

Os coolers são responsáveis por manter o computador em funcionamento sem


que suas peças assumam temperaturas muito elevadas. É a peça que garante
que o computador não superaqueça e queime ou então se desligue.

Assim como o restante da máquina, essa peça também acumula poeira e


precisa ser limpa. Além disso, com o tempo, acaba perdendo sua capacidade
de rotação e resfriando menos o gabinete ou notebook. Em alguns casos é
preciso até mesmo lubrificá-los com grafite em pó.

Sendo assim, a manutenção preventiva de computadores é uma forma de


aumentar o tempo de vida da CPU e evitar a queima de placas e peças devido
ao mal funcionamento do cooler.

A pasta térmica trabalha em conjunto com o cooler para garantir um


resfriamento eficiente do processador. O que significa dizer que de nada
adianta deixar o cooler em perfeito funcionamento e não realizar a troca da
pasta térmica do processador.

O recomendado é que a manutenção preventiva de computadores seja feita a


cada seis meses para a troca da pasta térmica, pois ela vai se desgastando
conforme o uso.

Se for feita alguma manutenção do cooler, a pasta térmica deve ser trocada
também, pois perde sua aderência. Tanto que o ideal é que o cooler e pasta
térmica sejam trabalhados em conjunto na manutenção preventiva de
computadores.

9
DISCO RÍGIDO

Disco rígido ou disco duro, popularmente chamado também de HD (derivação


de HDD do inglês hard disk drive), "memória de massa" ou ainda de "memória
secundária" é a parte do computador onde são armazenados os dados. O disco
rígido é uma memória não-volátil, ou seja, as informações não são perdidas
quando o computador é desligado, sendo considerado o principal meio de
armazenamento de dados em massa.

Por ser uma memória não-volátil, é um sistema necessário para se ter um meio
de executar novamente programas e carregar arquivos contendo os dados
inseridos anteriormente quando ligamos o computador. Nos sistemas
operativos mais recentes, ele é também utilizado para expandir a memória
RAM, através da gestão de memória virtual. Existem vários tipos de interfaces
para discos rígidos diferentes: IDE/ATA, Serial ATA, SCSI, Fibre channel, SAS.

Os discos magnéticos de um disco rígido são recobertos por uma camada


magnética extremamente fina. Na verdade, quanto mais fina for a camada de
gravação, maior será sua sensibilidade, e consequentemente maior será a
densidade de gravação permitida por ela. Poderemos, então, armazenar mais
dados num disco do mesmo tamanho, criando HDs de maior capacidade.

Os primeiros discos rígidos, assim como os discos usados no início da década


de 80, utilizavam a mesma tecnologia de mídia magnética utilizada em
disquetes, chamada coated media, que além de permitir uma baixa densidade
de gravação, não é muito durável. Os discos atuais já utilizam mídia laminada
(plated media), uma mídia mais densa, de qualidade muito superior, que
permite a enorme capacidade de armazenamento dos discos modernos.

Quando o computador é ligado, o POST (Power-on Self Test), um pequeno


programa gravado em um chip de memória ROM na placa-mãe, que tem a
função de ―dar a partida‖, tentará inicializar o sistema operacional.
Independentemente de qual sistema de arquivos se esteja usando, o
primeiro setor do disco rígido será reservado para armazenar informações
sobre a localização do sistema operacional, que permitem ao BIOS "achá-lo" e
iniciar seu carregamento.

10
Imagem: Wikipédia, a enciclopédia livre. Unidade de disco rígido

A formatação de um disco magnético é realizada para que o sistema


operacional seja capaz de gravar e ler dados no disco, criando assim estruturas
que permitam gravar os dados de maneira organizada e recuperá-los mais
tarde.

Existem dois tipos de formatação, chamados de formatação física e formatação


lógica. A formatação física é feita na fábrica ao final do processo de fabricação,
que consiste em dividir o disco virgem em trilhas, setores, cilindros e isolar
os bad blocks (danos no HD). Estas marcações funcionam como as faixas de
uma estrada, permitindo à cabeça de leitura saber em que parte do disco está,
e onde ela deve gravar dados.

A formatação física é feita apenas uma vez, e não pode ser desfeita ou refeita
através de software. Porém, para que este disco possa ser reconhecido e
utilizado pelo sistema operacional, é necessária uma nova formatação,
chamada de formatação lógica. Ao contrário da formatação física, a formatação
lógica não altera a estrutura física do disco rígido, e pode ser desfeita e refeita
quantas vezes for preciso, através do comando Format do DOS, por exemplo.
O processo de formatação é quase automático; basta executar o programa
formatador que é fornecido junto com o sistema operacional.

Disco rígido externo, conhecido popularmente como HD externo, é um


dispositivo de armazenamento independente, que pode ser conectado a um
computador através de USB, e-Sata, FireWire ou outros meios.

Capacidade de armazenamento de discos externos: 320GB, 500GB, 640GB,


750GB, 1TB, 2TB, 3TB, 4TB, 6TB, 8TB.

11
INSTALAÇÃO DO WINDOWS XP

O Windows XP é uma família de sistemas operacionais de 32 e 64 bits


produzido pela Microsoft, para uso em computadores pessoais, incluindo
computadores residenciais e de escritório, notebooks, tablets e media centers.
O nome "XP" deriva de eXPerience.

O Windows XP veio com uma gama de recursos muito maior do que os


sistemas anteriores, incluindo:

Sequências rápidas de iniciação e hibernação;

A capacidade do sistema operacional desconectar um dispositivo externo sem


a necessidade de reiniciar o computador.

Uma nova interface de uso mais fácil, incluindo ferramentas para desenvolver
temas de escritórios.

Uma habilidade de alternância de contas de usuários, na qual quem está


logado pode alternar em outra conta sem fechar os arquivos abertos.

O Clear Type é um mecanismo para dar realce e sombras a um texto, é


especificamente adotado para monitores de LCD.

A funcionalidade da Assistência Remota, com a permissão de usuários se


conectarem ao seu XP pela rede de internet e acessar seus arquivos e imprimi-
los, executar aplicações e outros.

Suporte para rede DSL e Wireless.

Um novo conjunto de temas ou estilos visuais, conhecidos pelo


codinome Luna.

O Windows XP conta com uma nova interface gráfica. Seu tema padrão é
chamado de Luna, que utiliza o azul como padrão.

O Menu Iniciar e o campo de Pesquisa foram redesenhados e muitos efeitos


visuais foram adicionados, incluindo:

Um retângulo azul translúcido no Explorer;

Uma marca d'água gráfica com os ícones das pastas, indicando o tipo de
informação contida naquela pasta.

Novas camadas de efeitos para a Desktop.

12
A habilidade de travar a barra de tarefas e outras barras de ferramentas para
prevenir acidentais desconfigurações.

No novo Menu Iniciar, há o recurso de fixação dos últimos e mais usados


programas.

A instalação do Windows XP a partir de um pen drive é possível. Criar o pen


drive que permitirá dar boot no computador é um processo relativamente
simples. A instalação, depois que o boot é realizado, funciona exatamente da
mesma maneira que utilizando um CD.

Para instalar o XP em um computador que não tem o drive de CD, você vai
precisar de:

– Computador com Windows instalado (para criar o pen drive) e 2GB de


espaço livre em disco.

– Pen drive de pelo menos 1GB ou HD externo que possam ser formatados.

– CD de instalação do Windows XP ou arquivo ISO da istalação do XP


(Atenção: crie o arquivo ISO a partir do CD original. Não utilize software pirata.)

– A placa mãe do computador onde o XP será instalado deve permitir boot pela
USB. Configure o Boot pela USB na BIOS.

– Porta USB 2.0. Em geral, os novos comptuadores já tem porta USB no


padrão 2.0. Portanto, certifique-se de NÃO utilizar hubs USB que possam ser
ainda no padrão USB 1.1. No antigo padrão USB 1.1, a instalação levaria
várias horas. Demora tanto, que dá a impressão de que travou.

– Software PeToUSB e seus scripts e arquivos de configuração. Faça o


download de uma vez.

Passos:

1- Extraia o arquivo WinX_USB_v1.rar em um diretório qualquer.

2- Dentro do diretório Win_PUSB_v1, execute o arquivo ―Instalar.cmd‖ com um


duplo clique. Será exibida a seguinte janela.

3- Pressione qualquer tecla para continuar, conforme solicitado, e a janela


abaixo irá abrir.

6 – Digite o número selecionado para configurar cada opção.

13
7 – Na opção 3, será iniciado o processo de cópia dos arquivos para o pen
drive. Esta cópia costuma demorar vários minutos! Nos meus testes demorou
de 15 a 20 minutos.

Durante esta cópia, é copiado um setor de boot para o pen drive, depois é
criada uma unidade temporária ―T:‖. Os arquivos de instalação do Windows
XP são então copiados para esta unidade virtual. Depois, os arquivos nesta
unidade temporária são copiados para o pen drive.

8- Pronto, agora é só esperar o pen drive ficar pronto. Quando o seu


computador reiniciar, selecione o boot pelo pen drive.

9 – Serão exibidas duas opções após o boot com um contador decrescente.


Selecione a opção 1 e inicie a instalação do Windows normalmente.

10 – Depois que o Windows copiar os arquivos e reiniciar para continuar a


instalação, deve ser escolhida a opção 2 na tela inicial. A partir daí, o seu
computador já está pronto para rodar o Windows XP

O Windows XP é conhecido pela sua estabilidade e eficiência que melhorou ao


longo das versões 9x do Microsoft Windows. Ele apresenta uma nova interface
gráfica, uma mudança que o tornou mais amigável do que versões anteriores
do Windows. É também a primeira versão do Windows a usar um programa de
ativação na luta contra a pirataria de software, uma restrição que não foi muito
bem aceita por muitos utilizadores que defendiam a privacidade.

O Windows XP também foi criticado por alguns utilizadores devido a


vulnerabilidades de segurança, fraca integração entre aplicativos, como
o Internet Explorer 6 e Windows Media Player, e para funções de contas de
utilizadores. Suas últimas versões com o Service Pack 2, o 3 e o Internet
Explorer 7 resolveram alguns desses problemas.

O Windows XP Professional consegue comportar mais de dois processadores


físicos (sockets de CPU); já o Windows XP Home Edition, se limita a apenas
um.

O Windows XP suporta um grande número de processadores lógicos.

14
NOVAS TECNOLOGIAS INTEL E AMD

Um computador deve sempre ser mantido atualizado, desde seus softwares a


até mesmo seus drivers de dispositivos. Uma atualização no software pode
necessitar de atualização de drivers para que os dispositivos funcionem melhor
ou até mesmo consigam executar suas funções.

Os drivers de dispositivos estão disponíveis no site do fabricante do


computador e podem ser baixados gratuitamente. O ideal é verificar ao menos
de três em três meses se não há novas atualizações disponíveis e assim
prevenir problemas com as máquinas.

A limpeza de arquivos temporários libera espaço no HD e pode ser feita


manualmente.

Os arquivos temporários são criados com o objetivo de acelerar a abertura de


aplicativos e o carregamento do sistema, mas com o tempo podem ocupar
tanto espaço que acabam deixando o PC muito lento.

Para realizar a limpeza de arquivos temporários em uma manutenção


preventiva de computadores, basta acessar as configurações de sistema e
procurar onde se encontram os arquivos temporários. No Windows 10 isso é
feito ao clicar em configurações, sistema, armazenamento e então excluir os
arquivos temporários.

O novo ataque contra processadores da Intel chamou a atenção por ser


considerado "incorrigível" em alguns casos. A Intel distribuiu uma atualização
que diminui os canais de exploração, mas o núcleo da falha está em um
componente que não pode ser atualizado após o processo de fabricação. A
vulnerabilidade deve atingir todos os chips e chipsets da Intel dos últimos cinco
anos, com exceção da 10ª geração ("Ice Lake").

No caso da AMD, os acadêmicos da Universidade Tecnológica de Graz


publicaram dois ataques: Collide+Probe e Load+Reload. Os pesquisadores
conseguiram realizar engenharia reversa em um cálculo interno dos
processadores para descobrir como o chip determina se uma certa informação
está presente no cache de dados L1.

A L1 é um tipo de memória veloz dos processadores, mas ela também é


pequena. Por isso, os processadores precisam determinar rapidamente se algo
está ou não nesta memória. Do contrário, os ganhos de desempenho
proporcionados por ela seriam perdidos.

15
Em fevereiro de 2020, a Intel atualizou suas orientações para destacar que
fabricantes devem desativar o "modo de fabricante" para ajudar a impedir
alterações no CSME. A empresa também destaca que "os usuários finais
devem manter a posse física da sua plataforma".

O desafio para os invasores e criminosos é conseguir o acesso inicial ao


sistema alvo. Mas as falhas em processadores normalmente não contribuem
para isso – elas apenas podem aprofundar um acesso que foi limitado por outro
mecanismo de segurança. As novas brechas não fogem dessa regra e,
portanto, a utilidade delas é limitada.

As falhas Meltdown e Spectre foram divulgadas em janeiro de 2018,


desencadeando uma série de pesquisas e estudos sobre a segurança dos
processadores. Desde então, centenas de programas foram construídos para
demonstrar a exploração dessas falhas e problemas derivados. Mas não há
nenhum caso conhecido em que o uso dessas falhas fez parte de um ataque.

A vulnerabilidade no CSME é um pouco diferente. Mas até o risco para o


conteúdo digital protegido é incerto. Na prática, quem faz cópias não
autorizadas de conteúdo de streaming já dispõe de outros métodos e não deve
valer a pena tentar explorar uma falha tão complicada.

A tecnologia nunca para de melhorar e isso significa que os sistemas dos


gamers estão em constante mudança. A AMD valoriza a liberdade de fazer
upgrade e não restringe a capacidade do jogador de subir de nível.

A AMD também está mudando a forma como os jogadores jogam com a versão
mais recente do AMD Link, disponível gratuitamente na App Store da Apple ou
no Google Play. Este aplicativo exclusivo e poderoso para celulares ou tablets
permite que os jogadores capturem e transmitam jogos diretamente de seus
dispositivos portáteis. Ele fornece aos jogadores a capacidade de monitorar e
ajustar as configurações de desempenho e qualidade visual em tempo real,
mas a melhor função do aplicativo é a capacidade de os jogadores alternarem
facilmente o jogo de seu PC para seu celular diretamente.

Tanto os jogadores como os críticos apreciam o que a AMD já forneceu nos


últimos anos. A AMD desafia os limites com suas tecnologias, esforçando-se
para ser a primeira a comercializar novos produtos que proporcionam o
desempenho que os jogadores adoram. No geral, é um ótimo momento para
fazer parte do ecossistema da AMD, seja você um parceiro ou um gamer.
Espere ver inovação contínua para os gamers feita pela AMD.

16
MONTAGEM E DESMONTAGEM DE PERIFÉRICOS NO GABINETE

Primeiro, coloque a alavanca do soquete na posição "Aberto". O sentido correto


da CPU é definido por uma marcação presente em um dos cantos.

Essa marca deve estar do mesmo lado da marcação no socket da placa-mãe.


Coloque a CPU com muito cuidado, segurando sempre pelas bordas, e, em
seguida, feche a alavanca. O dissipador do cooler já vem com uma camada de
pasta térmica fixada à base, mas você ainda pode aplicar um pouco mais da
pasta sobre o processador se a tiver disponível.

Remova os parafusos da parte de trás e abra as tampas laterais. Vamos


começar com o leitor de CDs: retire a tampa de uma das baias maiores,
pressionando as travas internas. Agora, encaixe a unidade pela frente e
empurre-a até que os furos do drive estejam coincidindo com os do gabinete.

Use quatro parafusos — dois de cada lado — para fixar o leitor, ou utilize as
presilhas de plástico se o seu gabinete for do tipo tool-free. Para colocar o HD,
encaixe-o em uma das baias menores, na parte de baixo, e o parafuse. Uma
boa dica é colocar os HDs na parte mais inferior, liberando mais espaço para a
placa de vídeo.

A fonte de energia deve ficar na parte de cima ou de baixo do gabinete, em


uma baia feita especialmente para ela. Parafuse-a por trás usando quatro
parafusos.

Coloque o espelho de conectores que acompanha a placa-mãe na parte de


dentro do chassi. Em seguida, posicione a placa sobre os suportes e a
parafuse. São vários os parafusos que acompanham a MB, mas, para este
caso, vamos usar os menores. Seis deles bastam.

Agora, posicione com cuidado a placa de vídeo no slot PCI Express e


pressione-a até encaixar. O ideal é que a VGA fique no slot mais de cima, caso
sua placa-mãe tenha mais de uma opção. Parafuse na parte de trás do
gabinete em seguida.

Chegou a hora de plugar todos os cabos. Vamos começar pelos SATA, que
devem estar inclusos com a sua placa-mãe. Conecte uma das extremidades no
encaixe do HD e a outra na primeira porta SATA da placa. Geralmente, estes
encaixes estão nas laterais da placa-mãe. A posição correta é marcada por um
L no encaixe; não tem como errar.

17
Faça o mesmo com o leitor óptico. Qualquer um dos encaixes azuis da placa
deve servir.

Agora, a parte que é um pouco mais chata: plugar os cabos de controle do


gabinete. Estes são os fios que ativam os botões de Reset, liga/desliga e os
conectores frontais de USB e som. O local de encaixá-los fica na base da
placa-mãe, onde há um monte de pinos.

Use o manual de instruções do gabinete e da placa-mãe para saber a


combinação correta dos pinos, combinando os fios marcados com o mesmo
nome. Utilize o suporte intermediário que acompanha a MB, caso haja algum.

Plugue o cabo de alimentação auxiliar da CPU, que fica na parte de cima da


placa-mãe. Este conector pode requerer um ou dois cabos de energia com
quatro pinos cada. Agora, conecte o cabo de alimentação principal com 24
pinos. Lembre-se de sempre segurar o plugue pelas laterais e que a presilha
no cabo deve estar do mesmo lado do encaixe no conector da placa.

Por último, recoloque as tampas laterais do gabinete e as parafuse. Não


esqueça de verificar se a chave de tensão da fonte está na posição correta
antes ligar a máquina pela primeira vez, conferindo se a tomada em que você
vai ligar o gabinete é de 110 ou 220 volts.

18
Referências Bibliográficas

Wikipédia, a enciclopédia livre.Periférico.

Disponível em:

https://pt.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico

Wikipédia, a enciclopédia livre.Computador.

Disponível em:

https://pt.wikipedia.org/wiki/Computador

Wikipédia, a enciclopédia livre.Unidade central de processamento.

Disponível em:

https://pt.wikipedia.org/wiki/Unidade_central_de_processamento

ALMEIDA JÚNIOR.Notebook não liga?

Disponível em:

https://segredosdosnotebooks.com.br/notebook-nao-liga/

Wikipédia, a enciclopédia livre.Placa de vídeo.

Disponível em:

https://pt.wikipedia.org/wiki/Placa_de_v%C3%ADdeo

Global Electronics. Placas de Vídeo.

Disponível em:

https://www.globalelectronics.com.br/servicos-assistencia-tecnica/reparo-em-
placas-de-video.html

19
Wikipédia, a enciclopédia livre.Unidade de disco rígido.

Disponível em:

https://pt.wikipedia.org/wiki/Unidade_de_disco_r%C3%ADgido

Wikipédia, a enciclopédia livre.Windows XP.

Disponível em:

https://pt.wikipedia.org/wiki/Windows_XP

Palpite Digital. 10 passos para instalar o Windows XP sem CD-ROM.

Disponível em:

https://www.palpitedigital.com/10-passos-para-instalar-o-windows-xp-sem-cd-
rom/

Altieres Rohr.Especialistas divulgam novos ataques contra processadores Intel


e AMD.

Disponível em:

https://g1.globo.com/economia/tecnologia/blog/altieres-
rohr/noticia/2020/03/11/especialistas-divulgam-novos-ataques-contra-
processadores-intel-e-amd.ghtml

AMD.A tecnologia AMD leva os jogos a um novo patamar.

Disponível em:

https://www.amd.com/pt/partner/amd-technology-gaming-next-level

TecMundo.Como montar um computador [vídeo].

Disponível em: https://www.tecmundo.com.br/tutorial/19055-como-montar-um-


computador-video-.htm

20

Você também pode gostar