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CONCEITOS BÁSICOS – INFORMÁTICA

HARDWARE - É a parte física de um sistema computacional (a parte que se toca – analogia com
o corpo humano).
EX: Gabinete

EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES

 Primeira Geração (1951-1959)

 Constituidos de VÁLVULAS ELETRONICAS – ENIAC.


 Gigantescos

 Segunda Geração (1959-1965)

 Computadores constituídos de TRANSISTORES – TRADIC.

 Terceira Geração (1965-1975)

 Computadores constituídos de CIRCUITOS INTEGRADOS.


 Chip com centenas de TRANSISTORES.

COMPARAÇÃO DOS TAMANHOS:

 Quarta Geração (1975 – até os dias atuais)

 Nanotecnologia
 Processadores minúsculos
TIPOS DE HARDWARE

 Mainframe

 Computadores de grande porte voltados para grandes corporações.


EX: bancos, supermercados comerciais, industrias de grande porte...
 Arquitetura diferenciada
 Capacidade de processamento e memoria muito grande.

 PC – Computador Pessoal

 CPU ou UCP – Unidade central de processamento

Obs.: Não é gabinete

MEMÓRIA CACHE

 Intermediária entre a memória RAM e a CPU.


 Muito rápida
 Volátil de processamento: Temporária, cujos dados são apagados.

Obs.: Os dados ficam armazenados temporariamente para depois serem lançados na unidade
lógica e aritmética.

MEMÓRIA RAM

 Também chamada de memória PRINCIPAL


 Volátil de processamento: Cujo dados são apagados
 Acessadas diretamente pela CPU

Obs.: Outras memórias de armazenamento: HD, Pen drive, SSD, CD, DVD – ficarão armazenadas.

DISCO RÍGIDO (HD) OU SSD

 Memória de massa
 Não volátil

Obs.: Estão sendo substituídos pelos SSDs.

MEMÓRIA ROM

 Somente de leitura
 Não volátil
 Armazena dados do fabricante

- Ciclo de funcionamento de um PC:

→ LIGAR → ROM → DISCO → RAM → CACHE → CPU


 Computador portátil

Foco na mobilidade, como os notebooks, netbooks e ultrabooks.

 Computador de colo
 Leves e finos
 Acesso à internet e acesso a nuvem
 Possuem tela touch screen.

 Tablet

 Voltados para tela touch screen


 Minicomputadores de mão
 Possuem CPU, Memória, S.O e armazenamento interno.

 Smartphones

 Possuem CPU, Memória, S.O.

Obs.: Phanblets – Smartphones que são quase um tablete com telas de 9 a 12 polegadas.

• DISPOSITIVO DE ENTRADA - Estes dispositivos enviam dados à CPU, ou seja, fazem com que
os dados entrem na CPU para serem processados.

EX: Teclado, mouse, scanner, webcam, microfone, leitor optico...

Obs.: Teclado e mouse são periféricos essenciais.

• DISPOSITIVO DE SAÍDA - Dispositivos que recebem os dados processados da CPU.

EX: Monitor simples, Data show/projetor, Impressora sem ser multifuncional, Caixa de som...

• DISPOSITIVO DE ENTRADA E DE SAÍDA - Enviam e recebem dados da CPU

EX: Pen Drive, HD/SSD, Gravadora de CD/DVD, Modem, Impressora multifuncional, monitor
touch-screen.

COMPONENTES

PLACA-MÃE

 Integra todos os demais componentes


 Vários slots
BARRAMENTO 32 BITS X 64 BITS

– Os processadores podem ser de 32 bits ou de 64 bits.

 Vias por onde os dados trafegam.

Obs.: Atualmente, os fabricantes fazem de 64 bits.

– 32 bits – máximo de 4GB de RAM.


– 64 bits – mais de 18 bilhões de GB de RAM.

Obs.: SO (sistema operacional) de 32 bits não roda aplicativos (apps) de 64bits. Já o SO (sistema
operacional) de 64 bits roda aplicativos (apps) de 32 e de 64 bits.

Atenção: DRIVERS - são softwares voltados para a comunicação entre o sistema operacional e
um dispositivo de hardware. Os drivers têm que ser compatíveis com o tipo de barramento do
sistema operacional.

INTERFACE/ BARRAMENTO
 USB

Obs.: Conectar todo e qualquer tipo de equipamento, por exemplo, mouse, teclado, impressora e
webcam.

OUTRAS INTERFACES DIFERENTES DE USB

 HDMI

 Televisões e jogos
 Transmite sinal digital de áudio e vídeo no mesmo cabo
 Alta definição

 DVI

 Somente vídeo
 Digital

 VGA

 Utilizado nos PCs


 Somente vídeo
 CONECTOR S-VÍDEO

 Faz definição de sinal preto e branco de imagem e sinal colorido


 Vídeo

 CONECTOR IDE

 Conectada na placa-mãe

 CONECTOR SATA

 Geração atual dos SSDs e HDs.


 Velocidades maiores.

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