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NOÇÕES DE INFORMÁTICA

NOÇÕES DE HARDWARE E SOFTWARE

NOÇÕES DE INFORMÁTICA
NOÇÕES DE INFORMÁTICA

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NOÇÕES DE INFORMÁTICA

NOÇÕES DE INFORMÁTICA

NOÇÕES HARDWARE E SOFTWARE

A palavra informática é originada da união de duas palavras:

Informação + Automática = Informática

- Informática é o processo de automatização da informação.

Todo equipamento que consegue executar os três estágios no trato automático da informação pode ser considerado
um equipamento de informática, são eles:
- Entrada de dados;
- Processamento das informações e
- Saída de um resultado.
Logo uma simples calculadora é um equipamento de informática, pois executa os três estágios do sistema de
informática.

Tipos de computador:

- Desktop.

A figura acima mostra a configuração básica de um sistema de informática constituído pelo gabinete e tudo que
estiver ligado a ele é chamado de periférico: teclado, mouse, monitor, caixa de som e impressora.

- Notebok.

A figura acima mostra a configuração básica de um sistema de informática constituído por um aparelho que se
caracteriza pelo fato de que tudo que em desktop é periférico: nele já está agregado ao aparelho teclado, mouse
(touchpad), monitor, caixa de som, outra característica é o fato dele ser portátil.

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- Ultrabooks

Em uma primeira fase, que acompanhou os Ultrabooks a partir de outubro de 2011, exigiam como padrão para usar
o nome "Ultrabook", 21 milímetros de espessura para tela de 14 polegadas ou mais, 18 mm de espessura para telas
de 13,3 polegadas e inferiores, inicialização em até 7 segundos, vida de bateria de pelo menos 5 horas. Todos
também devem usar processadores Intel Core de segunda geração, de arquitetura Sandy Bridge. 6 Nesta etapa os
Ultrabooks se ajustam à descrição básica idealizada pela Intel, utilizando processadores baseados em Sandy
Bridge (segunda geração Intel Core i) e propiciando a entrada no mercado dos ultraportáteis ultrafinos e a
introdução das versões ULV (Ultra-low Voltage, tensão ultra-baixa).
A partir de 2012, para ser considerado um Ultrabook, algumas especificações foram exigidas como, espessura
máxima para 23 milímetros, mas apenas para Ultrabook híbridos (com SSD e HD). Nessa geração, eles se encaixam
apenas se usarem processadores da linha “i” da Intel, que reduzem ainda mais o consumo, e se possuírem ao menos
uma porta USB 3.0 e um mínimo de 16 GB de armazenamento em SSD. Os outros requerimentos continuam os
mesmos da primeira fase. Graças a Ivy Bridge também incluirá melhoras na GPU integrada como suporte
para DirectX 11 e OpenCL.
- Tablets

Um tablet, também conhecido como tabletPC ou simplesmente tablete, é um dispositivo pessoal em formato de
prancheta que pode ser usado para acesso à Internet, organização pessoal, visualização de fotos, vídeos, leitura de
livros, jornais e revistas e para entretenimento com jogos.

- PDA

A figura acima mostra a configuração básica de um sistema de informática constituído por um PDA do tipo PalmTop
e autro chamado de Handheld a diferença é que em um Palmtop é usada para manipulação da tela uma canetinha
enquanto o Handheld possui um teclado de operação. Nos dois aparelhos é possível realizar tudo que se faz em um
notebok e em um desktop, como: acesso a internet, editar texto, fazer apresentação multimídia etc.

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- Maiframe

A figura acima mostra a configuração básica de um Maiframe, é um computador com altíssima capacidade de
armazenamento na casa dos TeraBytes e altíssima capacidade de processamento na casa dos Gigaflops, é utilizado
como cliente servidor de redes corporativas.

- Dispositivos de Entrada e Saída.

São representados pelos periféricos responsáveis por dar entrada de informações no sistema e o mesmo usa para
dar saída de informações que são o resultado do processamento.
Ex:
Dispositivos de entrada.
Teclado, Mouse, Microfone, Escâner etc.

Dispositivos de Saída.
Monitor, Impressora, Caixa de som etc.

Dispositivos mistos.
Gravadora de CD e DVD, Pen Drive etc.

Placa-mãe, também denominada mainboard ou motherboard: é uma placa de circuito impresso eletrônico. É
considerado o elemento mais importante de um computador, pois tem como função permitir que o processador se
comunique com todos os periféricos instalados. Na placa-mãe encontramos não só o processador, mas também a
memória RAM, os circuitos de apoio, as placas controladoras, os conectores do barramento PCI e os chipset, que são
os principais circuitos integrados da placa-mãe e são responsáveis pelas comunicações entre o processador e os
demais componentes.

• On-board: como o próprio nome diz, o componente on-board vem diretamente conectado aos circuitos da placa
mãe, funcionando em sincronia e usando capacidade do processador e memória RAM quando se trata de vídeo,
som, modem e rede. Tem como maior objetivo diminuir o preço das placas ou componentes mas, em caso de
defeito o dispositivo não será recuperável, no caso de modem AMR, basta trocar a "placa" do modem AMR com
defeito por outra funcionando, pois, este é colocado em um slot AMR na placa-mãe. São exemplos de circuitos on-
board: vídeo, modem, som e rede.

• Off-board: são os componentes ou circuitos que funcionam independentemente da placa mãe e por isso, são
separados, tendo sua própria forma de trabalhar e não usando o processador, geralmente, quando vídeo, som,
modem ou rede, o dispositivo é "ligado" a placa-mãe usando os slots de expansão para isso, têm um preço mais
elevado que os dispositivos on-board, sendo quase que totalmente o contrário em todos os aspectos do tipo on-
board, ou seja, praticamente todo o processamento é realizado pelo próprio chipset encontrado na placa do
dispositivo.

Slot: é um termo em inglês para designar ranhura, fenda, conector, encaixe ou espaço. Sua função é ligar os
periféricos ao barramento e suas velocidades são correspondentes as do seus respectivos barramentos. Nas placas-
mãe são encontrados vários slots para o encaixe de placas (vídeo, som, modem e rede por exemplo).
Alguns exemplos de slots:
• PCI: Utilizado por periféricos que demandem velocidade, como a placa de vídeo. (32 bits, alta velocidade)

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• AGP (Accelerated Graphics Port): Utilizado exclusivamente por interface de vídeos 3D, é o tipo de slot mais
rápido do micro. A tecnologia AGP já está sendo substituída pelo barramento PCI Express. A tecnologia PCI
Express conta com um recurso que permite o uso de uma ou mais conexões seriais.

Socket IDE/ATA: um acrónimo para a expressão inglesa Advanced Technology Attachment, é um padrão para
interligar dispositivos de armazenamento, como discos rígidos e drives de CD-ROMs, no interior de computadores
pessoais. A evolução do padrão fez com que se reunissem em si várias tecnologias antecessoras, como:
• (E)IDE - (Extended) Integrated Drive Electronics
• UDMA - Ultra DMA
Com a introdução do Serial ATA em 2003, o padrão ATA original foi retroativamente renomeado para Parallel ATA
(ATA Paralelo, ou PATA).

Serial ATA, SATA ou S-ATA (acrônimo para Serial Advanced Technology Attachment) é uma tecnologia de
transferência de dados entre um disco rígido e a placa-mãe.
É o sucessor da tecnologia ATA (acrônimo de Advanced Technology Attachment também conhecido como IDE ou
Integrated Drive Electronics) que foi renomeada para PATA (Parallel ATA) para se diferenciar de SATA.
Diferentemente dos discos rígidos IDE, que transmitem os dados através de cabos de quarenta ou oitenta fios
paralelos, o que resulta num cabo enorme, os discos rígidos SATA transferem os dados em série em apenas quatro
fios num único cabo, o que permite usar cabos com menor diâmetro que não interferem na ventilação do gabinete.

Sircuito de apoio – Chipset: De uma forma geral, um chipset (anglicismo que significa grupo de chips) é o cérebro de
uma placa de circuitos. Na informática, é o cérebro da placa mãe, se dividindo entre "ponte norte" (north bridge,
controlador central) e "ponte sul" (south bridge, controlador de periféricos). A ponte norte faz a comunicação do
processador com as memórias, e em alguns casos com os barramentos de alta velocidade AGP e PCI Express. Já a
ponte sul, abriga os controladores de HDs (ATA/IDE e SATA), portas USB, paralela, PS/2, serial, os barramentos PCI e
ISA.

PROCESSADOR: é a parte mais fundamental para o funcionamento de um computador. Processadores são circuitos
digitais que realizam operações como: cópia de dados, acesso a memórias e operações lógicas e matemáticas.

CPU: Central Processing Unit ou UCP – Unidade Central de Processamento.


• Toda programação é feita através de instruções.
• Todo microprocessador tem um conjunto de instruções
• Toda CPU tem pelo menos duas partes básicas ou duas centrais básicas chamadas de unidades de execução:

– UNIDADE DE CONTROLE
– UNIDADE LÓGICO-ARITMÉTICA
Memória RAM(Random Access Memory), Memória de acesso aleatório, é um tipo de memória que permite a
leitura e a escrita, utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais;
● Acesso aleatório identifica a capacidade de acesso a qualquer posição em qualquer momento;
● Serve de interface intermediaria entre o usuário e a máquina;
● É uma memória volátil, isto é, todo o seu conteúdo é perdido quando a alimentação da memória é desligada;
● RAM necessitam que os seus dados sejam frequentemente atualizados, podendo então ser designadas por DRAM
(Dynamic RAM) ou RAM Dinâmica;
● Aquelas que não necessitam de atualização são normalmente designadas por SRAM (Static RAM) ou RAM
Estática;
● Pode ser usada pelo sistema de duas formas: Corporativa e Preempitiva;
● É a memória de trabalho de um computador. É nesta memória que são carregados os programas em execução e
os respectivos dados do utilizador;
● Pode ser utilizada pelo sistema de duas formas: CORPORATIVA E PREEMPITIVA.

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Memória ROM (Read-Only Memory) é um tipo de memória que permite apenas a leitura, ou seja, as suas
informações são gravadas pelo fabricante uma única vez e após isso não podem ser alteradas ou apagadas, somente
acessadas. São memórias cujo conteúdo é gravado permanentemente;
● Não é volátil;
● É estática não dinâmica.
Firmware: São softwares armazenados na ROM na arquitetura IBM-PC são 3:
– BIOS: Basic Input/Output System;
– POST: Power-On Self Test;
– Setup: Configuração.

BIOS: Basic Input/Output System (Sistema Básico de Entrada/Saída) Ensina o processador a trabalhar com os
periféricos mais básicos do sistema, tais como os circuitos de apoio, a unidade de disquete e o vídeo.

POST: (Power On Self Test) Inicializa todos os circuitos periféricos de apoio da placa-mãe
● Inicializa o vídeo;
● Testa a memória;
● Testa o teclado;
● Carrega o sistema operacional na memória;
● Entrega o controle do processador ao sistema operacional.

SETUP: É um programa que nos permite configurar várias opções acerca do Hardware instalado, opções
relacionadas desempenho do sistema, senhas etc. As configurações do Setup são cruciais para o funcionamento e
bom desempenho do sistema, uma configuração errada do Setup pode tornar o sistema até 70% mais lento, ou seja,
o seu computador pode virar uma carroça sem cavalos simplesmente devido à uma configuração errada do Setup do
micro.

Memória CACHE: é uma pequena quantidade memória de alto desempenho, tendo por finalidade aumentar o
desempenho do processador realizando uma busca antecipada na memória RAM atualmente encontramos dois
tipos de cache:

1. Cache L1 ou cache de nível 1 consiste num tipo de memória cache que está mais próximo da ULA (unidade lógica
e aritmética).

2. Cache L2 ou cache de nível 2 consiste numa memória interna do processador instalada em associação com os
transistores cujo
objetivo é acelerar a velocidade do sistema, já que armazena as informações mais repetitivas, que caso não
estivessem nessa memória teriam de se acessadas da memória RAM bem mais lenta.

Memória de SWAP: de troca ou memória Virtual é uma extensão da memória RAM, ou seja, é constituída da junção
da memória principal com a memória secundária. É reservado um determinado espaço da memória secundária para
tal função. Quanto menos memória RAM um computador tiver, maior será a necessidade da utilização da memória
virtual.

Bus ou Barramento: É um conjunto de linhas de comunicação que permitem a interligação entre dispositivos, como
a CPU, a memória e outros periféricos.

1. BARRAMENTO FRONTAL – FSB (FRONT SIDE BUS) É o caminho do processador com controlador de memória o
circuito de apoio ponte norte que faz a comunicação do processador com a RAM.
• Barramento de dados: é por onde os dados circulam;
• Barramento de endereços: é por onde a informação de endereço é fornecida;
• Barramento de controle: informações adicionais como, por exemplo, se a operação é de leitura ou escrita.

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2. BARRAMENTO I/O
• O processador comunica-se com periféricos através da ponte sul com outros barramentos.

Placas Auxiliares:

Placa de Vídeo:
É a responsável por interpretar os estímulos elétricos gerados pelo sistema e converter los em imagem.

Placa de Som:
É a responsável por interpretar os estímulos elétricos gerados pelo sistema e converter los em Som.

Placa de Rede:
É a responsável por permitir que um computador se comunique e compartilhe recursos dentro de um sistema
compartilhado.

Placa de Modem:
É uma placa de rede, usada em uma rede com características exclusivas para ela, e uma placa usada em redes WAN
o termo modem foi obtido a partir da justa posição dos termos Modulação e demodulação.

Um sistema de informática (quando falamos em sistema entenda conjunto), e formado por quatro elementos.

Hardware: É a parte física do processamento de dados;


Software: É a parte lógica do processamento de dados;
Peopleware: É a parte social do processamento de dados e
Firmware: São pequenos programas que vêm gravados em chips na estrutura das placas que compõem o sistema.

Dispositivos de Armazenamento ou memórias secundarias.

1- Disco Rígido ou HD(capacidade, 160, 240, 500 GB, 1 TB..)


2- Disquete ou disco flexível (capacid. 1.44 MB)
3- Cd-Rom (capacidade 700 MB)
4- DVD-ROM (capacidade de 4.7 GB, 9.4 GB DL)
5- Zip disc (capacidade 100, 250 MB...)
6- FITA DAT (capacidade de 30, 40, 80 GB...)
7- PENDRIVER (capacidade de 1, 16, 30, 80, 120 GB...)

Unidades de medida do sistema binário dos computadores

Linguagem de computador

O computador trabalha com uma linguagem bastante simples. Como se trata de um sistema eletro-eletrônico uma
das formas mais simples de comunicação é através de pulsos elétricos. Assim, o computador trabalha com duas
variáveis, 1 e 0 que significam ligado (1) e desligado (0).
Este sistema é conhecido como sistema binário, ou seja, são apenas dois dígitos que compõem os dados. O menor
fragmento de dados usado é o Bit, que vem do inglês Binary Digit. Logo, um Bit significa ou ligado ou desligado, 1 ou
0.
Entretanto 1 bit não constitui um dado, tampouco um arquivo. A menor unidade de dado armazenável é o byte. Um
byte representa um caractere armazenado no computador.
Então qual a diferença entre bit e byte?
Para representar um conjunto completo de caracteres e algumas teclas de comando, como o enter e esc, é
necessário um conjunto de 256 caracteres. Ou seja, para representar todas as letras (a,b,c,d…), números (1,2,3,4…),
símbolos (%,¨,*,$…) e teclas de comando (esc, enter…) essenciais é necessário um espaço para 256 itens, caracteres.

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NOÇÕES DE INFORMÁTICA

Como representar através de 2 dígitos cada um dos 256 itens?


Para que com apenas 2 dígitos consigamos representar unicamente (cada item deve ter uma representação única)
precisamos de no mínimo 8 dígitos combinados (1 ou 0). Sendo assim, um byte possui 8 bits.
Exemplo de 8 bits dispostos formando um byte:

1 0 0 1 0 1 1 0

A partir do byte a unidade de medida muda a cada 1.024 vezes, ou 210, já que é um sistema binário (base 2).

Medida Sigla Caracteres


Byte 21 1 (8 bits) 1 byte
10
Kilobyte KB 2 1.024 1.024
bytes
Megabyt MB 220 1.048.576 1.024
e KBytes
Gigabyte GB 230 1.073.741.824 1.024
MBytes
Terabyte TB 240 1.099.511.627.776 1.024
GBytes
Pentabyt PB 250 1.125.899.906.842.624 1.024
e TBytes
Hexabyte HB 260 1.152.921.504.606.846. 1.024
976 PBytes

É interessante observar que em diversas formas de mensuração de largura de banda (veremos com mais detalhes
em barramentos) são usados múltiplos de bits, e não bytes. Exemplo: velocidade da internet é medida, geralmente,
em Kb (Kilobits), 300kbps, 600kbps, etc. Note que o “b” é minúsculo, ao contrário dos múltiplos de bytes que são
representados com “B” maiúsculo.

bit 1:0 bit


Kilobit Kb 1.024 bits

Megabit Mb 1.0242 bits

Gigabit Gb 1.0243 bits

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NOÇÕES DE INFORMÁTICA

SOFTWARE

SOFTWARE: É uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento
ou modificação de um dado/informação ou acontecimento. Software também é o nome dado ao comportamento
exibido por essa seqüência de instruções quando executada em um computador ou máquina semelhante. Software
também é um produto e é desenvolvido pela Engenharia de software, e inclui não só o programa de computador
propriamente dito, mas também manuais e especificações. Para fins contábeis e financeiros, o Software é
considerado um bem de capital.

-Classificação de software:

-Software proprietário:
Ou não livre é um software para computadores que é licenciado com direitos exclusivos para o produtor. Conforme
o local de comercialização do software este pode ser abrangido por patentes, direitos de autor assim como
limitações para a sua exportação e uso em países terceiros. Seu uso, redistribuição ou modificação é proibido, ou
requer que você peça permissão,

Software Livre:
Software de código aberto ou software aberto é qualquer programa de computador cujo código-fonte deve ser
disponibilizado para permitir o uso, a cópia, o estudo e a redistribuição. O conceito de livre ou aberto se opõe ao
conceito de software restritivo

- Tipos de Software:

Software Básico:
SISTEMAS OPERACIONAIS: Para começar os Sist. Operacionais são de grande importância, pois eles nos dão a opção
de? dizer ao computador o que ele deve fazer?. Dois exemplos bastante conhecidos do nosso público são o
Windows e o Linux.
Sistemas Operacionais

Ex: WINDOWS, LINUX.

Software de Aplicativos:
Neste tipo de software se enquadram todos aqueles programas que são utilizados na execução de tarefas
específicas. Posso citar vários exemplos mas os mais comuns são os processadores de texto, como o Word, que
servem para trabalhar com os mais diversos tipos de textos, emitir etiquetas, e fazer formulários, as planilhas
eletrônicas como o Excel são poderosas ferramentas de cálculos que facilitam tanto aquele trabalho árduo de
matemática, fazer gráficos com real representação dos dados são os Browsers ou Navegadores, softwares usados
para navegar na Web, dentre eles os mais conhecidos atualmente são: Internet Explorer, Firefox, Google Chrome,
Opera e Safári.

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Suite: Conjunto de aplicativos com utilidades diversas disponibilizados em pacotes pela industria do software
visando atender necessidades de um segmento comercial ou privado.
Ex. Office da Microsoft, Broffice etc.

-Licenças

SHAREWARE: Tipos de Programas que baixamos da Internet, que dar ao usuário um tempo limitado para uso.

FREEWARE: Tipos de Programas que baixamos da Internet, que dar ao usuário um o direito de uso por um tempo
ilimitado sem necessidade de pagamento de licença.

Demo: Nos jogos, um demo é lançado geralmente alguns meses antes do lançamento do produto completo, para
criar expectativa entre os jogadores e dar uma amostra do que o jogo completo reserva. Pode ser do tipo jogável
(geralmente possuem jogabilidade restrita à certos níveis, só permitem acesso a alguns recursos ou limitam o tempo
que pode ser jogado) ou não-jogável (gravações da jogabilidade, tanto gravadas em vídeo ou jogadas usando a
própria estrutura do jogo).

Trial: Trial é um meio de distribuição de software semelhante ao demo e ao shareware, porém com funções
limitadas ou não, o fato marcante desse tipo de distribuição é ele parar de funcionar após certo tempo
(normalmente de 15 dias a 3 meses), sendo desbloqueado após esse período com alguma chave de autenticação
emitida pelo fabricante após o pagamento ser confirmado.

Malware: O termo "malware" é proveniente do inglês "malicious software" ("software malicioso mal-
intencionado"); é um software destinado a infiltrar-se em um sistema de computador alheio de forma ilícita, com o
intuito de causar alguns danos, alterações ou roubo de informações (confidenciais ou não).
Engloba todos os tipos de pragas digitais nocivas as informações armazenadas em um computador, tablet, celular
etc.

Ex. Virus, trojans, worm, etc.

www.lojadoconcurseiro.com.br

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