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1 – Introdução:
Um computador é uma máquina (conjunto de partes eletrônicas e
eletromecânicas) capaz de sistematicamente coletar, manipular e fornecer resultados
da manipulação de dados para um ou mais objetivos. Por ser uma máquina
composta de vários circuitos e componentes eletrônicos, o computador também é
chamado de equipamento de processamento eletrônico de dados.
Portanto, a função de um computador é processar dados. Para processá-los
é preciso movê-los até a Unidade Central de Processamento (CPU), armazenar
resultados intermediários e finais em locais onde eles possam ser encontrados mais
tarde (Memórias) e controlar estas funções de transporte, armazenamento e
processamento. Portanto, tudo que um computador faz pode ser classificado como
uma destas quatro ações elementares: processar, armazenar e mover dados ou
controlar estas atividades. Por mais complexas que pareçam as ações executadas por
um computador, elas nada mais são que combinações destas quatro funções básicas.
A definição destas ações e a forma como os diversos componentes de um
computador são organizados, define aquilo que é conhecido por Arquitetura de
Computador e vai determinar aspectos relacionados à qualidade, ao desempenho e
à aplicação para a qual o computador vai ser orientado.
Conceitos:
Processamento de Dados: Tradução do termo inglês Data Processing, pode
ser visto como uma série de atividades realizadas ordenadamente, com o objetivo de
produzir um arranjo determinado de informações a partir de outras obtidas
inicialmente.
A manipulação das informações coletadas no início da atividade chama-se
processamento.
As informações iniciais são usualmente denominadas dados. Os termos dado
e informação podem ser tratados como sinônimos ou como termos distintos; dado
pode ser definido como a matéria-prima originalmente obtida de uma ou mais fontes
(etapa de coleta) e informação, como o resultado do processamento, isto é, o dado
processado ou "acabado".
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ARQUITETURA DE COMPUTADORES - 1866
Sistemas
Conjunto de partes coordenadas que concorrem para a realização de um
determinado objetivo.
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ARQUITETURA DE COMPUTADORES - 1866
Sistemas de Computação
O conjunto formado pelos circuitos eletrônicos e partes eletromecânicas de
um computador é conhecido como hardware (ainda não há uma tradução
adequada para esta palavra). É a parte física, visível do computador.
Software consiste em programas, de qualquer tipo e em qualquer linguagem,
que são introduzidos na máquina para fazê-la trabalhar, passo a passo, e produzir
algum resultado.
O hardware sozinho não funciona sem instruções (software) sobre o que e
quando fazer.
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ARQUITETURA DE COMPUTADORES - 1866
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ARQUITETURA DE COMPUTADORES - 1866
Cartão de Hollerith
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ARQUITETURA DE COMPUTADORES - 1866
Válvula
ENIAC
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ARQUITETURA DE COMPUTADORES - 1866
Transistor
CDC-6000
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IBM PC
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ARQUITETURA DE COMPUTADORES - 1866
• Aplicações:
o Caixas eletrônicos;
o Computadores em automóveis;
o Laptops;
o Projeto genoma (é o nome de um trabalho conjunto realizado por diversos países visando
desvendar o código genético de um organismo – podendo ser animal, vegetal, de fungos,
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