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Informática Básica

Prof. Leonardo Sales

leosales@ifto.edu.br
www.leonardosales.com.br
Conceitos Básicos

O que é informática
• ..É habitualmente usado para referir especificamente o processo de tratamento
da informação por meio de máquinas eletrônicas definidas como computadores.

• Ciência do tratamento racional e automático da informação, considerada esta


como suporte dos conhecimentos e comunicações; ciência do emprego do
computador.

• Conjunto de conhecimentos e técnicas ligadas ao tratamento racional e


automático de informação (armazenamento, análise, organização e
transmissão), o qual se encontra associado à utilização de computadores e
respectivos programas.
Conceitos Básicos

O que é computador?
...que ou aquele que faz cômputos, que calcula; ...aparelho
concebido para desempenhar cálculos e operações lógicas com
facilidade, rapidez e confiabilidade, segundo instruções (programas)
nele introduzidas...

É uma máquina constituída por componentes e circuitos eletrônicos, capaz de


receber, armazenar processar e transmitir informações.

Máquina programável, capaz de realizar uma grande variedade de tarefas,


seguindo uma seqüência de comandos, de acordo com o que for especificado.

O Computador não faz absolutamente nada sem que lhe seja ordenado fazer.
O que é um Computador?
O que é um Computador?
O que é um Computador?

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O que é um Computador?

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Tipos de computadores


Computadores pessoais (desktop)

Computadores portáteis (notebooks)

Computadores manuais (handheld)

Servidores

Mainframes

Supercomputadores
Breve Histórico

Manual:

2.000 a.c: Ábaco, pelos babilônicos

1610/1700: Tentativas de mecanizar e automatizar o
cálculo. John Napier inventou uma máquina construída com
cilindros de ossos, que permitia a realização de
multiplicações, divisões e raízes simples (réguas móveis
para multiplicar ou “Ossos de Napier”)

1621 – Oughtred – régua de cálculo circular
Breve Histórico

O ábaco chinês

O ábaco romano
O ábaco é um dispositivo de calcular freqüentemente construído como um quadro de madeira com
contas que deslizam sobre fios.
Esteve em uso séculos antes da adoção do sistema de numeração Arábico-Hindu e ainda hoje é
bastante usado por mercadores chineses e também por pessoas com deficiências visuais.
Sua origem é incerta. Alguns sugerem que tenha sido inventado na Babilônia, outros na China, em
algum momento entre 2400 e 300 a.c.
A palavra Ábaco tem sua origem no grego, significando tabela de calcular.

http://piano.dsi.uminho.pt/museuv/ac_abaco.html
Breve Histórico

Mecânica:

1642/1647: Pascal – primeira calculadora mecânica (soma
e subtração), chamada Pascalina.

1671/1673: Leibniz - calculadora mecânica (+, -, *, /)

1750: Início da Revolução Industrial

1823/1871: Babbage – máquina diferencial e máquina
analítica.

1880/1900: Hollerith – cartão perfurado, máquina de
tabulação
Breve Histórico

Em 1642, Blaise Pascal (1633-1662) construiu uma máquina de calcular mecânica


que podia somar e subtrair a Pascaline. Pascal a construiu com a finalidade de
ajudar o pai que era coletor de impostos.

Entretanto, a Pascaline não se tornou muito popular porque era cara e difícil de
usar. Por volta de 1652, 50 máquinas haviam sido feitas e menos de 15 foram
vendidas.
Breve Histórico

Em 1672, Gottfried Leibniz (1646-1716) apresentou à Royal Society of London um


modelo da sua máquina de calcular, que foi a primeira daquele tipo com uma
estrutura mecânica para fazer, não somente adição e subtração, mas também
multiplicação e divisão.
Breve Histórico

Em 1835, Charles Babbage (1792-1871) desenvolveu uma máquina de uso geral


com os seguintes componentes: o armazenamento, o engenho, a seção de entrada
e a seção de saída usando cartões perfurados.
Breve Histórico
Breve Histórico

Eletrônicas:
Válvulas

1937/1944: Havard Mark I – computador eletromecânico (Harvard/IBM/
Marinha dos EUA). Surgiu para acelerar os projetos da bomba atômica
e dos foguetes teleguiados.

1937/1939: ABC – protótipo de computador eletrônico digital

1940/1941: Z3 – computador eletrônico digital, Alemanha

1943/1946: ENIAC – primeiro grande computador eletrônico

1947: EDVAC – primeiro computador a armazenar internamente um
programa

1951: UNIVAC – primeiro computador produzido comercialmente

1954: UNIVAC-1 – primeiro computador eletrônico para processamento
de dados em empresas. Mas o primeiro IBM650 deu à IBM a liderança
na produção.
Breve Histórico

Eletrônicas:
Transistor:

1961: IBM 1401 – típico da 2ª geração

1961: chega ao Brasil o 1º computador (UNIVAC 1105) ainda com
válvulas, para o IBGE.

1962: IBM 7094 – totalmente transistorizado

• CI – Ciruito Integrado:
• 1965: IBM 360 – início da 3ª geração
• 1963/1968: Minicomputadores – PDP-8 da DEC e outros LSI -
1969/1971:
• 1969/1975: Início da Revolução da Informação
• 1971: Intel 4004 – primeiro microprocessador – 4 bits
• 1975: Mits Altair 8800 – o primeiro microcomputador
Breve Histórico

A evolução da computação no início dos anos 40 teve como


motivação a necessidade de serem realizados cálculos para o uso militar
de uma forma rápida e eficiente.

Houve um grande salto de 4 gerações de tecnologia em aproximadamente


55 anos.

As três primeiras gerações estão intimamente ligadas a três


desenvolvimentos tecnológicos:
1. Válvula à vácuo.
2. Transistor.
3. Circuito integrado.
1ª Geração (1946 -1958)

1. A válvula é o componente básico


• Grande
• Esquentava muito
• Gastava muita energia elétrica

2. Computadores ocupavam muito espaço físico.


Tinham, dispositivos de Entrada/Saída primitivos
(através da cartões perfurados).

3. Eram aplicados em campos científicos e


militares.

4. Operações internas mediam-se em


milissegundos.
1ª Geração (1946 -1958)
2ª Geração (1959 -1964)
1. O transistor é o componente básico

Tamanho menor que a válvula (100 vezes menos)

Esquentava menos

Gastava menos energia elétrica

Mais durável e confiável

2. As máquinas diminuíram muito em tamanho e suas


aplicações passam além da científica e militar a
administrativa e gerencial.

3. Prêmio Nobel de 1956.

4. Além dos núcleos de ferrite, fitas e tambores magnéticos


passam a ser usados como memória.

5. Operações internas mediam-se em microssegundos.


2ª Geração (1959 -1964)
3ª Geração (1965 -1970)

1. Marco inicial: surgimento dos circuitos


integrados;

2. Passa a ser o componente básico



Ficou conhecido como ‘chip’

Pequena pastilha de silício de poucos
milímetros

Composto de milhares de transistores

3. O circuito integrado é um circuito eletrônico completo miniaturizado


manufaturado sobre um pequeno chip de silício.

4. Transistores e outros componentes eletrônicos miniaturizados e montados


em um único chip.

5. O silício é um dos elementos mais abundantes da crosta terrestre.


3ª Geração (1965 -1970)
3ª Geração (1965 -1970)

IBM System/360
Comparação
4ª Geração (1965 -1970)

1. Marco inicial: surgimento dos micro processadores;


2. Houve a miniaturização dos computadores;
3. Nesta geração é que surgiram os microcomputadores PC;
4. Extensão da tecnologia de 3ª geração:


LSI (Large-Scale Integration) - Até 10.000 componentes
podem ser colocados em um único circuito integrado (após
1972);


VLSI (Very Large-Scale Integration) - Mais de 10.000
componentes podem ser colocados em um único circuito
integrado (após 1978);
4ª Geração (1965 -1970)
5ª Geração (1971-Atual)

1. Caracteriza-se pelas aplicações de Linguagem Natural,


Processamento Paralelo, Inteligência Artificial,...
2. Altíssima velocidade de processamento,
3. Alto grau de interatividade, etc.


SCSI: Integração em supergrande escala (50.000 a
100.000 componentes podem ser colocados em um único
circuito)


ULSI: Integração em ultragrande escala (mais de
100.000 componentes podem ser colocados em um único
circuito)
Sistema Computacional

Peopleware

Hardware Software
Peopleware

O que é peopleware?

• Componente humana de um sistema de computação, i.e.


indivíduos que utilizam o computador como ferramenta.

• Alguns tipos de usuários:


usuários comuns: operadores, digitadores, etc.
usuários especialistas: analista de sistemas,
programadores, etc.
Hardware

O que é hardware?

• São os componentes físicos de um sistema de


computação, ou seja, são todos os equipamentos utilizados
pelo usuário nas ações de entrada, processamento e saída
da informação.

• O hardware está dividido em 5 partes funcionais:


• Unidades de entrada
• Unidades de saída
• Memória principal
• Unidade Central de Processamento (UCP ou CPU)
• Memória secundária
Esquema Básico
Computadores atuais

Entrada

Processamento

Saída

Armazenamento
Arquitetura

Arquitetura de um micro computador IBM-PC


Placa-mãe

Placa-mãe
Processador

O que é?
Equipamento que funciona como cérebro do computador, realizando o
processamento (cálculo) das informações que passam por ele.

Há vários processadores atualmente no mercado, e você pode comprar aquele


que for mais interessante para você.
Memórias
Memória Principal

RAM (Random Access Memory)


• Memória de trabalho
• Permite gravação e leitura
• Volátil
o os dados podem se perder facilmente.

O tamanho da memória principal afeta o custo e a velocidade da aplicação


(programa)
O tamanho máximo da memória principal é limitada pela arquitetura do sistema
(CPU, placa-mãe, etc)
Memória Secundária

• Disco flexível
8” (430/1.2 KB); 5.25” (360/1.2 KB); 3.5” (720/1.44 KB)
• Disco rígido (HD)
Winchester, removível
• Fitas
Carretel (±40 MB), cartucho, cassete
DAT - Digital Audio Tape (até 8 GB)
• Óticas
CD-ROM(700 MB), DVD (4,5GB ou 9,0GB)
• Flash
Pen-drive, cartão memória

Todas Não-Volátil, ou seja, os dados não são perdidos.


Relação entre memórias
Software

O que é software?

• Componente lógica de um sistema de computação, i.e. séries de


instruções que fazem o computador funcionar (programas de
computador).

• Softwares são programas que tornam o computador utilizável.

• Programas são seqüências de instruções dadas ao computador


para resolver um determinado problema.

• Os softwares podem ser classificados em 3 categorias:


• Básicos
• Aplicativos
• Utilitários
Software Básico

Sistema Operacional

– Para começar os Sist. Operacionais são de grande


importância, pois eles nos dão a opção de "dizer ao
computador o que ele deve fazer".

• Gerenciador dos recursos do computador (CPU, memória,


Discos, Entrada/Saída
• Interface entre o hardware e o usuário
• Controle de autenticação de usuários e Implementação de
segurança as informações.

Exemplos:
o Windows, Linux e OSX (Apple)
Software Utilitário

Os Programas Utilitários geralmente são softwares de menor porte


com funções mais especificas tipo: Verificação de Disco, Cópias
de Segurança entre outros.
Software Aplicativo

• Programas destinados a uma aplicação específica no


computador.
• Neste tipo de software se enquadram todos aqueles
programas que são utilizados na execução de tarefas
específicas.
• Exemplos:
o Microsoft Office
 Editor de Textos Word
 Planilha Excel
 PowerPoint
o Administrativos
o Científicos
o Educacionais
Unidades de medidas
(Armazenamento)

• 1 byte = 6 bits no código BCD

• 1 byte = 7 bits em terminais e impressoras teletipo (TTY)

• A partir do sucesso dos computadores IBM, padronizou-


se que 1 byte = 8 bits, surgindo também o código ASCII
de 8 bits em 1961.
Unidades de medidas
(Armazenamento)

• Bit: menor unidade da informação em um computador. Só


pode ser 0 ou 1.

• Byte: Sequência de 8 bits.

• Como um bit representa dois valores


(1 ou 0), enquanto um byte possui
8 bits, o byte consegue representar
até 256 valores, 28 = 256
Unidades de medidas
(Armazenamento)
Tabela ASCII
Tabela ASCII
Unidades de medidas
(Armazenamento)

• EBCDIC e ASCII estão sendo substituídos pelos códigos


UNICODE UTF, UTF-16 e UTF-32 que podem demandar
1 byte, 2 bytes e até 4 bytes para representar uma letra
do alfabeto a fim de acomodar as escritas em línguas
mundiais.

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