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GUIO DE LEITURA

ELMER e ALBER

NOME DO LEITOR: _______________________________________________________

ANO: ______ TURMA: ______ DATA: ______________________________________

Depois de observares com muita ateno o teu livro, faz a capa do teu guio o
mais parecido que conseguires.
Podes pintar com lpis de cor ou marcadores.

Responde s informaes seguintes para preencheres o Bilhete de Identidade da


obra que vamos estudar:
Nome da
Obra
Autor
Editora
Tipo de
capa
N de
pginas
ISBN

Quais so as cores dominantes da capa?


_________________________________________________________________
E as guardas, o que te dizem?
_________________________________________________________________

S pela observao destas duas partes do livro, responde:

Que personagens j ficaste a conhecer na capa?


________________________________________________________________

Onde te parece que se vai passar a estria?


_________________________________________________________________

Descobre as sete diferenas que tornam estes dois desenhos diferentes.


Marca-as s no desenho de baixo.
Pinta o desenho de cima ao teu gosto.

Ficha 2
Folheia o livro que tens na tua frente. Leva o tempo que precisares para ver os
pormenores com muita ateno.
Repara nas ilustraes, nas cores, nas formas. Imagina tudo o que te pode
dizer a ilustrao sem precisares ler o texto. Compara com os teus colegas as
concluses a que chegaram.

L toda a obra para ficares com uma ideia geral dela.


Podes:
Ler com o teu colega pginas alternadas.
Combinar com o teu colega cada um fazer um personagem.
Um l as falas e outro faz de narrador.

Expresso Plstica:
Depois de percorreres todo o livro, escolhe uma rvore que te agrade mais.
Essa ser a TUA RVORE.
Com os guaches e folhas brancas pinta as folhas que achares necessrias para
montares a tua rvore.

Ficha 3
Com as texturas que fizeste, vamos agora construir as nossas rvores.
Desenha atrs o contorno das folhas e do tronco, recorta-as e monta-as sem as colar.
Decide se mesmo assim que queres e rectifica o que quiseres.
No papel de cenrio vamos pintar a floresta do Elmer e colar l a nossa rvore.
Mas no s com cores que se fazem texturas. Experimenta de outra forma:
Pega quatro lpis de cera de cores diferentes.
Coloca uma folha de rvore, um pouco de carto canelado, uma moeda, ou
simplesmente a folha de papel sobre uma superfcie rugosa. Passa o lpis por cima e
v como ficou o desenho.

Ficha 4
Depois de teres lido e ouvido a histria do Elmer e do Alber, de certeza que j conheces
bem estes nossos amiguinhos.
Usando as palavras das listas abaixo, vamos tentar dizer como o Alber.
Para dizer como algum
fisicamente:

Para dizer como algum


psicologicamente:

Gordo
Magro
Alto
Baixo
Moreno
Louro
Elegante
Cor dos olhos
Aspecto do rosto
Tamanho do nariz
Aspecto do cabelo
Tipo de vesturio
Elegante

Gentil
Simptico
Antiptico
Alegre
Tristonho
Amigo
Brincalho
Gozo
Teimoso
Mentiroso
Preguioso
Trabalhador
Estudioso
Divertido
Corajoso
Medricas
Meigo
Nervoso

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Vamos continuar a dizer como so algumas das pessoas que ns gostamos muito
Descreve o teu/ a tua melhor amigo/a.
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A MATEMTICA DO ALBER

Vamos observar o livro com muita ateno.

Na pgina 4 e 5 conta:
Os elefantes: _________
Os pssaros: _________
As rvores: ___________
Escreve estes nmeros por extenso:
________________________ ______________________ _____________________

De acordo com os animais que tu encontraste diz,


Quantos so os animais de duas patas? _______

E de quatro patas? ________

Agora que j descobriste. Diz quantas patas de elefantes temos ao todo?


+

ou

5x

R: __________________________________________________________

E se o Alber l estivesse, quantas patas seriam?


+ 4=

ou

6 x ___ =

R: __________________________________________________________

Consegues pensar o mesmo em relao aos pssaros?


Quantos so os pssaros? ____
Quantas patas tem casa um? ____
Quantas patas h ao todo?

X 2 =

R: _____________________________________________

Ficha 5

O Alber revelou-se um grande brincalho a esconder-se do primo e dos seus


amigos. Diz qual o seu esconderijo?
R: ________________________________________________________________

Se descobriste o Alber diz qual seria a melhor maneira para conseguires v-loEntra
no mundo da imaginao podes desenhar, escrever e at voar!!!

O primo do Elmer estava a querer brincar s escondidas. Explica por palavras tuas
como se joga a esse jogo; ou diz as regras de um jogo de que tu gostes.
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TAREFA PARA CASA:


Sabes o que camuflagem?
Onde que se usa?
H animais que so especialistas em camuflagem e dela depende o sucesso das
suas vidas.
Pesquisa alguns desses animais e traz as tuas concluses para a turma.

Os nossos amigos Elmer e Alber so elefantes diferentes. Imagina que eles se querem
esconder, camuflar na floresta. Como teria de ser essa floresta?
Pinta o elefante da tua ficha a teu gosto: com riscas, flores, pintas, cola-lhe um papel
colorido de um presente, um tecido de uma blusa velha l de casa
Constri com uma caixa de cereais, de sapatos, ou outra, um cenrio onde o teu elefante
fique camuflado, escondido.
Vais ter de pedir ajuda tua me, av, tia, irm, pai, algum que te ajude.

Expresso Dramtica:
Se estiveste atento o Alber at mudava a voz para parecer que o som vinha de outro
lugar para que nenhum dos animais o descobrisse. Fazia como fazem os
Ventrloquos. Sabes quem so? J viste alguma vez? Tenta imit-los

Imitar sons da selva:

Animais grandes
Pssaros,
Vento,
Trovoada

Imitar formas de locomoo:

Elefantes,
Leopardo,
Pssaros,
Coelhos,
Lees
Gazelas
Crocodilos

Como come?
O elefante,
A girafa,
O coelho

Ficha 6

O Elmer e o Alber quiseram fazer um resumo da sua aventura para poderes lembr-la
mesmo sem teres o livro.
Mas como cada um foi escrevendo uma parte, ficou tudo desordenado.
Ordena as frases de forma a ficarem de acordo com o que se passa na estria.
Escreve as frases pela ordem correcta no final. Se for necessrio, escreve nmeros
nos quadrados para colocares por ordem o texto.

Depois de um delicioso lanche e noite os dois primos adormeceram muito


contentes.
De repente ouviram: Uhuh! Elmer! Estou aqui!
O Alber devia estar perdido e todos os elefantes andavam sua procura
Elmer estava espera do seu primo Alber.
A brincar com o seu primo, Elmer ameaou que se ia embora
Depois de muito procurarem, j prestes a desistirem, o Alber revelou que
estava em cima de uma rvore!
Com a explicao do Elmer e devagarinho o Alber conseguiu descer da rvore.

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AVALIAO:

Coloca um X onde corresponde tua opinio:

Quanto obra:
Gostei da estria

No gostei da estria

Li com facilidade

Tive dificuldade a ler

Gostei mas no consegui ler tudo


Gostei mais das imagens do que da estria
No entendi tudo o que li
Entendi tudo o que li

Quanto ao Guio:

Achei fcil

Achei difcil

Gostei mais de fazer as actividades plsticas /pintura/recorte/colagem


Gostei mais de dramatizar
Gostei mais da ficha de matemtica
Gostei mais de escrever os textos
Gostei de compor o resumo da estria
Gostei mais de fazer a pesquisa
Gostei mais de fazer a camuflagem do Elmer

Data: ____________________________________________________

Nome: ___________________________________________________

E.E. : ____________________________________________________

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