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Mar Azul

O Mar Azul, que é onde a maior parte da história se passa, é composto por um grande continente, uma
longa cadeia de ilhas, e quatro mares que compõem dois oceanos maiores. O continente é chamado de
Red Line, a grande cadeia de ilhas é chamado de Grand Line e os quatro mares são chamados de North
Blue, South Blue, East Blue e West Blue. Há também um mar conhecido como All Blue, onde todos os
mares fluem para dentro, mas a localização do mar ainda não é conhecida.

Escolhendo Mar de Nascença


Cada mar tem opções diferentes de características, belly e afins para escolher. Dentro de todos os
mares escolha 1 deles para ser seu mar de nascença. Numa atualização futura teremos mais opções de
escolha como Grand Line, Red Line, Skypiea e Novo Mundo.
(Acrescente na ficha como Mar Inicial sendo uma opção extra de personalização de personagem)
North Blue
North Blue é a terra dos cavalheiros, onde um juramento vale mais que a própria vida. O mar também
é conhecido pelas suas terras vastas e ricas, lar de nobres e senhores de respeito. As pessoas que
nascem nesse mar, são normalmente mais educadas, e respeitosas a todo custo. Escolha 1 das 3
características:
1. Boa Essência
No passado, você sofreu com falta de alimento por um tempo, mas mesmo assim isso não era motivo
para dividir uma refeição com seus conhecidos. Por conta disso, você adquiriu experiência e agora
sempre está preparado para essa situação específica. Ao compartilhar uma refeição com alguém, essa
pessoa tende a ser mais sociável e amigável com você, lhe contando segredos ou revelando mistérios.
2. Nobre
Você conhece riqueza, poder, e privilégio. Você possui um título nobre, e a sua família possui terras,
coleta impostos, e possui uma significante influência política. Sempre que estiver em uma ilha que não
seja selvagem, você é reconhecido pelo seu título, recebendo estadia com comida de forma gratuita
por tempo ilimitado. Sempre que o mestre julgar que você manchou o nome da família, você perde
esses privilégios. Ao selecionar essa opção, ganha durante a criação de personagem 6d10*10.000
bellys adicionais.
3. Charlatão
Você sempre teve jeito com as pessoas. Você sabe do que elas gostam, você consegue descobrir os seus
maiores desejos depois de poucos minutos de conversa e, com algumas perguntas bem colocadas,
você consegue ler as pessoas como se fossem livros de criança. Se você passar 1 hora observando uma
criatura, poderá então gastar 6 horas para reproduzir um disfarçe quase perfeito da criatura. Usa-se
uma ação para vestir o disfarçe.
East Blue
East Blue é mais um dos quatro mares de One Piece. Mar esse visto como o mais fraco de todos, a terra
dos perdedores e foragidos, são vistos pelos de fora como não intelectuais e selvagens. Pessoas desse
mar são normalmente mais ligadas aos seus sentidos e desejos, ignorando as consequências de suas
ações, exemplos são: Luffy, Zoro. Escolha 1 das 3 características:
1. Fedorento
Desde cedo você era chamado de cascão, criaturas que estiverem em um raio de 3 metros de você
sentem o cheiro azedo que você exala. Desde pequeno você se conduziu a tomar somente 1 banho por
semana, e sempre fará de tudo para que este hábito permaneça.
2. Inconsequente
Sempre que o mestre ou algum jogador disser que alguma ação é a coisa mais idiota/perigosa a ser
feita, você institivamente vai querer faze-la mais ainda. A única maneira de lhe impedir de fazer caca, é
um jogador lhe prender, e mesmo assim você fará de tudo para escapar. Essa característica não
permite pegar a individualidade Bom Senso.
3. Morador de Rua
Você cresceu nas ruas, sozinho, órfão e pobre. Você não tinha ninguém para cuidar e olhar por você,
então você aprendeu a se virar sozinho. Você lutou ferozmente por alimento e mantinha uma vigília
constante nas outras almas desesperadas que poderiam roubar você. Em cidades você diminui pela
metade o tempo de uma distância a outra, pegando atalhos pelos becos ou pelo esgoto da cidade.
South Blue
South Blue, o mar dos fortes. Tomado por piratas barulhentos e poderosos. Piratas desses mares são
mais brutos e desonestos, perigosos e intimidadores. São vistos pelos outros como futuros criminosos
e sempre os piratas desse mar são os mais comentados nos jornais. Escolha 1 das 3 características:
1. Pavio Curto
Desde sempre você foi mais irritadiço que os seus conhecidos, perguntas que fizerem a você devem
ser respondidas da maneira mais grossa e gratuita que puder, e você recebe o defeito Orgulho Cego.
2. Passado Vergonhoso
Quando criança, talvez você dividia um prato de comida com alguém que você gostava, mas acabou
derramando-o em sua cabeça e a pessoa fora humilhada por você, ou você foi humilhado com suas
calças baixas na roda de crianças. Desde então esse passado lhe assombra e você sempre veste uma
máscara para não se sentir tão envergonhado. Sempre que estiver sem a máscara, você fica com
vergonha e tímido.
3. Capanga
Ás vezes é preciso esmurrar alguém. Por ser grande, forte ou mal-encarado, você acabou trabalhando
como músculos para algum bandido, ou integrando um bando, quadrilha ou organização de ladrões. O
mestre pode fazer surgir um conhecido do passado sempre que julgar necessário, ele irá cobrar uma
dívida antiga.
West Blue
Você herdou a vontade dos escritores, os cientistas ou você simplesmente gosta do bom
comportamento dos subordinados. Esse é o lar dos vários cientistas e líderes de organizações
criminosas, conhecido por ser lar de navegadores e chefões do crime. Escolha 1 das 3 características
abaixo:
1. Pesquisador:
Pesquisadores podem filtrar vastas quantidades de informação e extrair somente a relevante a algum
assunto, considerando que tal informação é localizável. Locais de pesquisa incluem bibliotecas,
arquivos antigos e afins. Você consegue localizar até mesmo as informações secretas quando ficar no
mínimo 1 hora focado nos papéis enquanto estiver num local de pesquisa.
2. Chefão
Sempre você foi muito mandão, poucos eram aqueles que desejavam seguir suas ordens ou pedidos.
Mas ainda houve aqueles que lhe seguiam a todo custo, seja pelo seu conhecimento ou pelo seu
poderio físico, militar. Você possui 2 lacaios, eles atendem a todo pedido pra você, mesmo que custe a
vida deles. Os lacaios devem ser humanos e podem escolher até 1 profissão para se tornarem
profissionais, começando nível 1 e podem evoluir até o nível 7 da tabela de profissão. Os lacaios só
entrarão em combate para tomar danos pelo seu chefe, nunca atacando.
Características dos Lacaios:
PV: 15
CR: 14
3. Explorador de Ruínas:
Usa sua vasta experiência para descobrir as mais difíceis masmorras e enigmas. "Fascinante, tudo
fascinante. Não há nada que seja oculto e inexplorado que deixe de ser maravilhoso e enigmático.”
Você deve conversar com o mestre para saber uma informação única do mundo que você descobriu,
essa informação obrigatoriamente tem que ser algo chocante para no mínimo uma ilha inteira.
Projeto: Ponto de Nascimento – 4 Blues
Versão: 1.4
Data de Criação: 06/09/2022
Versão do Sistema: 1.4
“Por mínimo que seja o que um homem possua, sempre descobre que pode contentar-se ainda com
menos.”
- Charles Bukowiski

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