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com
Habilidades
Conhecimentos
3. REGRAS
1. Para cada informação que o aluno trouxe ele poderá anotar em sua ficha uma
Habilidade(algo que o personagem daquele grupo consegue fazer) ou um
Conhecimento(algo que o personagem daquele grupo sabe). O aluno terá 10 pontos para
distribuir entre cada informação. Desta forma, uma Característica com mais pontos fará
com aquele personagem seja mais habilidoso ou instruído em nossa narrativa.
2. Cada grupo deverá ser formado com a maior proporcionalidade possível entre os Povos.
A depender da turma e de seus interesses será dado um Objetivo como, por exemplo,
“como construir uma moradia?” ou “como curar uma pessoa machucada?”. Para cada
José Lucas da Silva – joselucasdasilva89@gmail.com