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REGLAMENTO DE BEISBOL

CATEGORIA INFANTIL 7-8

Generalidades

• La distancia entre las bases deberá ser de 15.24 mts. (50 pies).
• La distancia entre la arista trasera del plato y la parte frontal de
la placa del lanzador deberá ser de 12.19 mts. (40 pies).
• El terreno legal de juego será el incluido dentro de las líneas de
foul de primera y tercera base, así como de la barda de jonrón, la
cual deberá estar a una distancia mínima de 35.05 mts. (115 pies)
y máxima de 45.72 mts. (150 pies).
• El bat para esta categoría no deberá medir más de 71.12 cms. (28
pulg.) de largo y no más de 5.71 cms. (2 ¼ pulg.) de diámetro en
su parte más gruesa y puede ser de madera o aluminio.
• La pelota que se usará deberá tener las siguientes
especificaciones: el peso mínimo será de 128 grs. (4.5 oz) y como
máximo 132 grs. (4.6 oz) y su circunferencia, no menor de 8 ½
pulgadas. Reglas de Juego
•El cátcher no tiene necesariamente que atrapar el tercer (3)
strike para que el ampáyer declare out al bateador en turno, sin
embargo, lo atrape o no, la bola estará en juego y los corredores
podrán avanzar a su propio riesgo.
• Cuando el pitcher está haciendo contacto con su placa
posesionado de la pelota y el cátcher listo en su caja para recibir
el lanzamiento, los corredores no podrán despegarse de sus
bases hasta que la pelota haya sido lanzada y cruce el home. La
violación a esta regla afectará a todos los corredores, de acuerdo
a las situaciones siguientes:
• Cuando un corredor sale de una almohadilla antes de que el
lanzamiento haya llegado al bateador y este no le pega, aquel
puede seguir; si se hace una jugada con él y resulta out, este
prevalece. Si llega “quieto” (safe) a la siguiente almohadilla será
regresado a la base que ocupaba antes de que fuese hecho el
lanzamiento.
• Cuando el corredor sale antes de que el lanzamiento llegue al
bateador y este conecta la pelota, al corredor o corredores se les
permitirá continuar. Si se hace alguna jugada y alguno de ellos
resulta out, el out o los outs prevalecen. De lo contrario el o los
corredores deben regresar a su base original o a la desocupada
que esté más cerca de la que dejaron. En ningún caso el
bateador podrá avanzar más allá de la primera almohadilla en un
sencillo o error, de la segunda en un doble o de la tercera en un
triple. El ampáyer principal determinará a cuantas bases equivale
el batazo.
• Cuando un corredor sale de su almohadilla antes de que el
lanzamiento llegue al bateador y éste “toca” o batea una bola
dentro del cuadro, ninguna carrera podrá ser anotada. Si había
casa llena y el bateador llega a primera base, cada corredor
deberá avanzar sólo una base, no contando la carrera anotada.
• Si al terminar la jugada hay una base desocupada se aplicarán
los párrafos (a y b). Reglas de Pitcheo
• Un lanzador no podrá lanzar más de sesenta (60) lanzamientos
en un juego. No podrá lanzar curva.
• Los lanzadores deberán tener un descanso mínimo de cuarenta
y ocho (48) horas entre juego y juego cuando haya efectuado
mas de cincuenta (50) lanzamientos, de veintiuno (21) a
cincuenta (50) cuarenta (40) horas, de uno (1) a veinte (20)
lanzamientos no se requiere día de descanso, permitiéndole
lanzar al juego siguiente un máximo de veinte (20)
lanzamientos.
• Cuando un lanzador lance en dos (2) juegos consecutivos
deberá descansar obligatoriamente cuarenta (40) horas.
• Los lanzadores podrán ocupar cualquier otra posición dentro
del campo de juego, excepto la de receptor.
• Los lanzadores no podrán volver a lanzar en el mismo juego.
• El lanzador no podrá catchear y el catcher no podrá lanzar
mientras no haya transcurrido cuarenta (40) horas de haber
ocupado esa posición. Reglas de Catcheo
• Los receptores (catchers) deberán tener un descanso mínimo
de cuarenta (40) horas después de haber ocupado esa posición
en un juego determinado. Pero podrán ocupar otra diferente,
excepto la de pitcher.
• El cátcher no podrá catchear más de dieciocho (18) outs.
• La duración de los juegos será de seis (6) entradas.
REGLAMENTO DE BEISBOL
CATEGORIA INFANTIL 9-10

Generalidades

• La distancia entre las bases deberá ser de 18.29 mts. (60 pies).
• La distancia entre la arista trasera del plato y la parte frontal de
la placa del lanzador deberá ser de 13.41 mts. (44 pies).
• El terreno legal de juego será el incluido dentro de las líneas de
foul de primera y tercera base, así como de la barda de jonrón, la
cual deberá estar a una distancia mínima de 45.72 mts. (150 pies)
y máxima de 60.96 mts. (200 pies).
• El bat para esta categoría no deberá medir más de 78.74 cms.
(31 pulg.) de largo y no más de 5.17 cms. (2 ¼ pulg.) de diámetro
en su parte más gruesa y puede ser de madera o aluminio.
• La pelota que se usará deberá tener las siguientes
especificaciones: el peso mínimo será de 128 grs. (4.5 oz.) y como
máximo 132 grs. (4.6 oz.) y su circunferencia, no menor de 8 ½
pulg. Reglas de Pitcheo
• Un lanzador no podrá lanzar más de setenta y cinco (75)
lanzamientos en un juego. No podrá lanzar curva.
• Los lanzadores deberán tener un descanso mínimo de setenta y
dos (72) horas entre juego y juego cuando haya efectuado más
de sesenta (60) lanzamientos, de veintiuno (21) a sesenta (60)
cuarenta y ocho (48) horas, de uno (1) a veinte (20) lanzamientos
no se requiere día de descanso, permitiéndole lanzar al juego
siguiente un máximo de veinte (20) lanzamientos.
• Cuando un lanzador lance en dos (2) juegos consecutivos
deberá descansar obligatoriamente cuarenta (40) horas.
• Los lanzadores podrán ocupar cualquier otra posición dentro
del campo de juego, excepto la de receptor.
• Los lanzadores no podrán volver a lanzar en el mismo juego.
• El lanzador no podrá catchear y el cátcher no podrá lanzar
mientras no haya transcurrido cuarenta (40) horas de haber
ocupado esa posición.
• En esta categoría se permite el robo de base para los corredores
y que el pitcher revire. Reglas de Catcheo
• Los receptores (catchers) deberán tener un descanso mínimo
de cuarenta (40) horas después de haber ocupado esa posición
en un juego determinado. Pero podrán ocupar otra diferente,
excepto la de pitcher.
• El receptor no podrá catchear más de dieciocho (18) outs.
• En esta división el cátcher tiene la obligación de atrapar el
tercer (3er.) strike para que el ampáyer declare out al bateador
en turno, de no ser así la bola estará en juego y los corredores
podrán avanzar bajo su propio riesgo.
• La duración de los juegos será de seis (6) entradas.

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