Você está na página 1de 1

Desafios de Programação no 1º Ciclo – 4.

º Ano
 Não concluiu  Concluiu  Concluiu muito bem

NOME DA ANIMAÇÃO: Toca a dançar!

OBJETIVO: Esta atividade tem por objetivo colocar um personagem a


dançar.

1º) Insere o palco spotlight-stage (igual ao da

imagem ao lado).

2º) Insere o ator breakdancer1-c nas coordenadas X -152, Y 8.

3º) Programa o ator de modo que:

• Mova o ator para a direita e para a esquerda com as setas da direita e da

esquerda;

• Quando carrega na barra de espaços começa a dançar:

• move-se 10 passos para a direita,

• passa ao traje seguinte

• move-se 10 passos para a esquerda;

Grava o trabalho com o nome Trabalho 1, na pasta com o seu nome da pasta documentos.

Bom Trabalho ☺ 1

Você também pode gostar