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DEPARTAMENTO DE HISTÓRIA
PANEM ET CIRCENSES
SALVADOR
NOVEMBRO DE 2022
Este breve trabalho tem por objetivo compreender os usos do passado referentes
à cultura romana antiga, considerando alguns de seus símbolos, conceitos e noções, a
partir da análise, de certos aspectos, da trilogia de filmes Jogos Vorazes(2012),
baseados na trilogia de livros homônimos da autora norte americana Suzanne Collins.
INTRODUÇÃO
Entretanto, outro fator que compõe esse quadro aterrador era a ênfase dada à
fortuna ou sorte; constantemente enfatizado na frase-lema dita aos tributos: Que a sorte
esteja com você. Passada essa fase de caracterização geral da obra, o desdobrar dos
acontecimentos do enredo se dá a partir da perspectiva dos impactos ocasionados à vida
da protagonista da trama, a jovem cujo nome é Katniss Everdeen, do distrito doze.
QUESTÕES
Não obstante, para que se tenha subsídios teóricos e reflexivos suficientes para
respondê-la, cabe, aqui, fazer uma outra pergunta igualmente fundamental, a saber: O
que resta quando um povo, uma cultura ou uma civilização desaparece?
Para responder à estes questionamentos ou ao menos tentar responde-los de
maneira mi minimamente satisfatória, cabe, agora, partir para à fase analítica da obra,
visando uma maior compreensão de seus possíveis significados simbólicos.
Em linhas gerais, um símbolo pode comumente ser entendido como uma matriz
de intelecções, sem que, em um primeiro momento, seja necessário especificar o que de
fato seja um símbolo, mas atendo-se aos possíveis efeitos que ele pode desencadear em
múltiplas dimensões da realidade. Nesse sentido, para caracterização de uma obra
literária ficcional, que objetiva transmitir uma gama de intelecções através de emoções e
ideias, a utilização de certos símbolos, principalmente aqueles com grande carga
histórica, se constitui, por vezes, como uma fonte formidável a ser explorada.
Porém, cabe pontuar que, neste breve trabalho, não se intenta afirmar que tanto
os produtores e diretores dos filmes quanto a autora dos livros, criaram estruturas
ficcionais, sob todos os aspectos, baseadas tão somente em elementos histórico-culturais
da Roma Antiga, o que seria por demais simplório e reducionista; mas, trata-se de
compreender que, sobre muitos outros aspectos, tais elementos se fazem presentes.
De fato, muitas vezes para criar uma obra literária, por vezes, muitos escritores e
escritoras podem recorrer à elementos de cunho historiográfico, principalmente se
quiserem facilitar uma certa ambientação mais verossímil com a história que pretendem
narrar, especialmente aquelas de cunho histórico. No entanto, na obra em questão, a
autora também buscou a utilização de certos elementos historiográficos, porém, não
para situa-los em um passados distante, mas para ressignificá-los, imaginativamente, em
uma obra ficcional situada em um futuro distante; aqui se insere propriamente a questão
da recepção e usos do passado. Para uma maior compreensão da obra cinematográfica
em suas nuances simbólicas, a utilização dos símbolos aqui será dividia em duas
categorias, a saber, a dos símbolos de uso coletivo ou sociais e a dos símbolos de uso
individualizado,isto é, que visam marcar características individuais de certas
personagens.
Assim, nos jogos vorazes, os tributos também eram saudados e ovacionados pelo
povo, igualmente deveriam saudar à capital, na figura do líder supremo , o presidente
Coriolanus Snow, que mesmo possuindo o título de presidente, na prática, tinha
poderes semelhantes aos de um Imperador, ou uma espécie de César distópico ou nem
tanto assim.
Aqui, fecha-se o círculo dos símbolos sociais ou das analogias de uso coletivo,
que podem ser consideradas como uma ressignificação da política de Panem et
Circenses Populo, da Roma Antiga, isto é, Pão e Circo para o povo. Agora passemos ao
segundo círculo de símbolos de uso em personagens individuais.
Katniss Everdeen, garota pobre do distrito doze, dotada de forte senso de dever e
amor pela família, que se constituía por sua mãe e irmã mais nova. Para não ver sua
família morrer de fome. Katniss costumava caçar nas florestas adjacentes a sua casa;
buscando pequenos roedores, aves e demais animais de pequeno porte, que ora serviam
para alimentação de sua família, ora eram trocados por outros alimentos e objetos de
necessidade doméstica. Katniss se especializou no uso do arco e fecha, que se constituiu
como sua principal vantagem e especialidade de defesa durante os jogos vorazes; sem
embargo, é emblemática e notória a associação que pode ser feita entre Katniss e a
deusa romana Diana, que em sua versão grega é Ártemis, a caçadora.
Cabe salientar a sutil utilização desse personagem pela autora, tendo em vista
que Sêneca também foi o nome de um dos maiores filósofos estoicos da Roma Antiga,
que fora preceptor do imperador Nero, e o instruiu nos primeiros anos de seu reinado,
entretanto, anos depois, fora obrigado pelo imperador a se suicidar, após aquele acusa-lo
de participar de uma conspiração política para derruba-lo.
CONCLUSÃO
De fato, não se pode afirmar que tanto a autora dos livros quanto os produtores
dos filmes tenham utilizado e estruturado suas produções baseados em símbolos,
conceitos, noções e personagens da Roma Antiga, o que seria subestimar por demais a
capacidade criativa dos mesmo. No entanto, não se pode negar a presença deste
elemento estruturante sobre certos aspectos, haja vista a escolha por denominar muitas
das personagens com nomes de origem latina. De fato e com efeito, por serem obras
ficcionais que sintetiza elementos simbólicos e históricos, com toque de tecnologismo
futurista, é perceptível uma certa atitude em preservar uma noção da fragilidade humana
perante as forças da natureza, como também perante o cosmo, incluindo aí, os sistemas
de coisas humanas. Através de um jogo dialético entre poder e fraqueza, tecnologia e
primitivismo, riqueza e miséria, balizado pelas paixões mais baixas como pelas virtudes
mais elevadas, o drama humano no cosmo e os possíveis rumos da sociedade.
BIBLIOGRAFIA
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