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Nome do

Personagem
Ancestralidade e Herança
Kitsune da natureza Nível
Ficha de Kyurem
Biografia
Personagem Estudioso 1
PROFICIÊNCIA  Ação
Única Classe
Pontos de
Destreinado +0  Atividade de Duas Ações
Nome do
Jogador Mago Heroísmo
Treinado 2+Nível  Atividade de Três Ações Davi Tamanho Tendência Traços
Especialista 4+Nível Medio LB Humanoide kitsune
Mestre 6+Nível  Ação Livre Pontos de
Experiência (XP) 0 Divindade 1
Lendário 8+Nível  Reação

Atributos Classe de Armadura Pontos de Vida


ITEM 15
0 FOR FORÇA 10 CA CD BASE
DES LIMITE PROF
T E M L ATUAIS TEMPORÁRIOS
MODIFICADOR VALOR = 10 0 OU
+4 0 3 MÁX

13 SEM ARMADURA LEVE MÉDIA PESADA

0 DES DESTREZA 10 T E M L T E M L T E M L T E M L FERIDO MORRENDO


MODIFICADOR VALOR

DUREZA PV MÁX LQ PV ATUAIS

1 CON CONSTITUIÇÃO
VALOR 12 Escudo + 2 3 6 3
RESISTÊNCIAS E IMUNIDADES
MODIFICADOR

INT INTELIGÊNCIA Jogadas de Salvamento


3 MODIFICADOR VALOR 16 FORTITUDE REFLE
REFLEXOS VONTADE
CONDIÇÕES

SAB SABEDORIA 1 0 0
0 MODIFICADOR VALOR 10 CON PROF DES PROF SAB PROF
Percepção
CAR CARISMA 1 0 0 0 0 0 0
1 MODIFICADOR VALOR 12 ITEM ITEM ITEM
SAB PROF T E M L ITEM
T E M L T E M L T E M L
0 0
CD de Classe 0 0 0
SENTIDOS
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L ITEM ANOTAÇÕES
13 = 10 3 0 0
Veloc 25 Metros
TIPOS DE MOVIMENTO & ANOTAÇÕES Perícias
DES PROF ITEM ARMADURA

ACROBATISMO 0 = 0 0
T E M L
-
Golpes Corpo a Corpo INT PROF ITEM
Arma FOR PROF
T E M L
ITEM
ARCANISMO 3 = 3 0
T E M L

Adaga 3 = 0 0 3 FOR PROF ITEM ARMADURA


Dano
DADOS FOR ESPEC OUTRO TRAÇOS
ATLETISMO 0 = 0 0
T E M L
-
Cn
Ct CAR PROF ITEM
1d4 0 Pf DIPLOMACIA 1 = 1 0
T E M L

Arma FOR PROF ITEM


T E M L CAR PROF ITEM
0 = 0 0 0 DISSIMULAÇÃO 1 = 1 0
T E M L

Dano DES PROF ITEM ARMADURA


DADOS FOR Cn
Ct
ESPEC OUTRO TRAÇOS FURTIVIDADE 0 = 0 0
T E M L

0 Pf CAR PROF ITEM

Arma FOR PROF ITEM INTIMIDAÇÃO 1 = 1 0


T E M L

T E M L
0 = 0 0 0 DES PROF ITEM ARMADURA

Dano LADROAGEM 0 = 0 0
T E M L

DADOS FOR Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM

0 Ct MANUFATURA 3 = 3 0
T E M L

Pf
SAB PROF ITEM
Golpes à Distância MEDICINA 0 = 0 0
T E M L

Arma DES PROF ITEM


T E M L SAB PROF ITEM
0 = 0 0 0 NATUREZA 0 = 0 0
T E M L

Dano INT PROF ITEM


DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS OCULTISMO 3 = 3 0
T E M L

Ct
Pf CAR PROF ITEM
Arma DES PROF ITEM PERFORMANCE 1 = 1 0
T E M L

T E M L
0 = 0 0 0 SAB PROF ITEM

Dano RELIGIÃO 0 = 0 0
T E M L

DADOS
DICE ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS INT PROF ITEM
Ct
Pf
Arcademico SABER 3 = 3 0
T E M L

Arma INT PROF ITEM

0 =
DES PROF
T E M L
ITEM
SABER 3 = 3 0
T E M L

0 0 0
INT PROF ITEM
Dano
DADOS ESPECIAL Cn ESPEC OUTRO TRAÇOS SOCIEDADE 3 = 3 0
T E M L

Ct SAB PROF ITEM


Pf
SOBREVIVÊNCIA 0 = 0 0
T E M L

Proficiência com Armas


SIMPLES MARCIAL OUTRA OUTRA
Idiomas
T E M L T E M L T E M L T E M L

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Habilidades e Talentos de Ancestralidade Habilidades e Talentos de Classe
Mudar de forma e visão penumbra ESPECIAL 1º Conjuração arcana CARACTERÍSTICA 1º
Kitsune da natureza HERANÇA 1º Elo arcano CARACTERÍSTICA 1º
Fogo da raposa TALENTO 1º Ampliar magia TALENTO 1º
TALENTO 5º TALENTO 2º
TALENTO 9º CARACTERÍSTICA 3º
TALENTO 13º TALENTO 4º
TALENTO 17º CARACTERÍSTICA 5º
Talentos de Perícias TALENTO 6º
Certeza BIOGRAFIA CARACTERÍSTICA 7º
2º TALENTO 8º
4º CARACTERÍSTICA 9º
6º TALENTO 10º
8º CARACTERÍSTICA 11º
10º TALENTO 12º
12º CARACTERÍSTICA 13º
14º TALENTO 14º
16º CARACTERÍSTICA 15º
18º TALENTO 16º
20º CARACTERÍSTICA 17º
Talentos Gerais TALENTO 18º
3º CARACTERÍSTICA 19º
7º TALENTO 20º
11º Talentos Bônus
15º
19º

Inventário
ITENS VESTIDOS INVESTIDO VOLUME ITENS PREPARADOS VOLUME OUTROS ITENS VOLUME
(MÁX 10)
Grimório

ATRAVANCADO
VOLUME BASE FOR
5 = 5 0
MÁXIMO
BASE FOR
10 = 10 0 PC PP PO PL

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Rascunho do Personagem ETNIA NACIONALIDADE LOCAL DE NASCIMENTO IDADE GÊNERO E PRONOMES ALTURA PESO

APARÊNCIA

Personalidade
ATITUDE

CRENÇAS

GOSTOS DESGOSTOS

BORDÕES

Anotações de Campanha
ANOTAÇÕES ALIADOS

INIMIGOS

ORGANIZAÇÕES

Ações e Atividades
NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÕES TRAÇOS PÁGINA

DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

Ações Livres e Reações


NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO

ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA NOME AÇÃO LIVRE TRAÇOS PÁGINA
REAÇÃO REAÇÃO

ACIONAMENTO ACIONAMENTO
DESCRIÇÃO DESCRIÇÃO

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Ataque de Magia Espaços de Magia por Dia
ATB CHAVE PROF T E M L
3 = 3 0 TRUQUE 2
NÍVEL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
CD de Magia 1
CD BASE ATB CHAVE PROF T E M L
13 = 10 3 0 ESPAÇOS DE MAGIA ESPONTÂNEA REMANESCENTES

Tradições Mágicas Magias


PREP PREP
Toque chocante
ARCANAS OCULTISTAS AÇÕES AÇÕES

M S V M S V
PRIMAIS DIVINAS Mãos flamejantes
PREP PREP

AÇÕES AÇÕES

PREPARADAS ESPONTÂNEAS M S V M S V
PREP PREP
Truques Mágicos Passos lagos
AÇÕES AÇÕES
PREP
Arco eletrico M S V M S V
AÇÕES
PREP PREP
Servo invisível
M S V AÇÕES AÇÕES
PREP
Espirro arcido M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
Invocar animal
M S V AÇÕES AÇÕES

PREP
Detecta magia M S V M S V
AÇÕES PREP PREP
Objeto ilusorio
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP
raio de gelo M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
Escudo mistico PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
PREP M S V M S V
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES
M S V
M S V M S V
PREP
PREP PREP
AÇÕES
AÇÕES AÇÕES

M S V
M S V M S V
Magias Inatas PREP PREP

FREQ AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
FREQ AÇÕES AÇÕES

AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
AÇÕES AÇÕES
Magias de Foco
ATUAIS MÁXIMO M S V M S V
PONTOS DE FOCO PREP PREP

AÇÕES AÇÕES AÇÕES

M S V M S V M S V
AÇÕES PREP PREP

AÇÕES AÇÕES
M S V
AÇÕES
M S V M S V
PREP PREP
M S V
AÇÕES AÇÕES AÇÕES

M S V M S V M S V

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