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Anotações Gerais: ________________________________________
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Illustrator CS6
Apresentação do Illustrator CS6
Adobe Illustrator é um editor de imagens vetoriais
desenvolvido e comercializado pela Adobe Systems. Foi criado
inicialmente para o Apple Macintosh em 1985 como complemento
comercial de software de fontes da Adobe e da tecnologia PostScript
desenvolvida pela empresa.
Atualmente o Illustrator tem seu lugar garantido em muitas
empresas que trabalham com a criação de materiais gráficos. Seu
principal concorrente é o CorelDRAW.
Marcas Registradas:
Todas as marcas e nomes de produtos apresentados nesta apostila são
de responsabilidade de seus respectivos proprietários, não estando a
editora associada a nenhum fornecedor ou produto apresentado nesta
apostila.
Illustrator CS6 7
● Conhecendo A Interface Do Programa
8 Illustrator CS6
● Para fechar um arquivo aberto, basta utilizar o botão “Fechar” disponível
na guia do arquivo
Illustrator CS6 9
● Alterando O Tamanho Do Arquivo
● Após selecionar o perfil que seu arquivo irá utilizar, o Illustrator ajusta
automaticamente o tamanho e a unidade de medida do arquivo
“Número de pranchetas”
● Ao lado da caixa onde você determina o número de pranchetas, existem
5 botões que permitem que você ajuste a disposição das pranchetas no
Illustrator
● Você também pode determinar o espaçamento entre as pranchetas e
também determinar as colunas ou linhas em que elas serão divididas
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● Gera o seguinte resultado:
Illustrator CS6 11
● Ao criar um documento no Illustrator, o zoom do arquivo será exibido na
● Essa barra permite que você altere as configurações de uma forma que
será criada ou que já está presente na prancheta
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● Utilizando As Ferramentas De Desenho
● A segunda forma permite que você crie uma forma com uma medida
específica, para isso, clique com o botão esquerdo do mouse sobre uma
parte em branco da prancheta, será exibida uma janela pedindo a
medida da forma que será criada, basta preencher da maneira
desejada e clicar no botão “OK” para confirmar.
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Módulo 2 - Trabalhando Com Preenchimento
● O Illustrator permite que você trabalhe com preenchimentos sólidos e
preenchimentos gradientes, esse preenchimentos podem ser inseridos
em objetos desenhados, textos e etc.
● O Illustrator permite que você altere o preenchimento e o traçado dos
objetos criados, isso pode ser feito através da barra de propriedades
● O Preenchimento Sólido
● Existem três maneiras principais de se aplicar um preenchimento em um
objeto.
● A primeira delas é selecionar o objeto e alterar a cor utilizando a caixa
de preenchimento existente na barra de configurações, basta clicar na
caixa de preenchimento e selecionar a cor desejada no painel de cores.
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● A segunda forma permite que uma alteração mais livre, possibilitando a
digitação do código hexadecimal da cor (para trabalhos RGB) e a
especificação da porcentagem de “tinta” (para trabalhos CMYK), basta
selecionar o objeto que deseja alterar, clicar duas vezes na caixa de
preenchimento existente na barra de ferramentas e selecionar a cor
utilizando a janela do “Seletor de cores”
pressionando SHIFT.
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● Preenchimento Gradiente
● Para editar as cores que compõem o gradiente você deve utilizar o painel
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● Para alterar uma das cores do gradiente, você deve clicar sobre um
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● Inicialmente o gradiente criado é do tipo “Linear”, você pode alterar o
tipo do gradiente através da caixa “Tipo” existente no painel
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Módulo 3 - Trabalhando Com Texto (Parte 1)
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● Você também pode redimensionar o texto utilizando as alças de
modificação do texto, porém, deve-se utilizar sempre as alças diagonais,
para que o texto seja ampliado de forma uniforme
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Módulo 4 - Trabalhando Com Texto (Parte 2)
● Criando Textos Verticais
● Ao pressionar a tecla SHIFT com a ferramenta “Tipo” ativa, você pode
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● Se a caixa, após redimensionada, não for capaz de comportar todo o
texto, ela apresentará um símbolo de adição (+) na parte inferior
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● Ferramenta Tipo No Caminho
● Para utilizar essa ferramenta você deverá clicar sobre uma forma onde
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Módulo 5 - Praticando A Manipulação De Textos E
Gráficos
● Inserindo Gráficos
● O Illustrator permite que você trabalhe com gráficos simples para a
exibição de dados numéricos
● Uma janela com uma tabela será exibida, é nela que você deve inserir os
dados do gráfico
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Módulo 6 - Trabalhando Com Vetores (Parte 1)
● Além das formas geométricas, o Illustrator permite que você crie
desenhos livres
● Ferramenta Segmento De Linha
● Ferramenta Arco
● A ferramenta arco possui o mesmo funcionamento, basta clicar, e sem
soltar o clique mover até o ponto final do desenho.
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Módulo 7 - Trabalhando Com Vetores (Parte 2)
● Alterando O Alinhamento
● O Illustrator possui ferramentas que facilitam o alinhamento de objetos
na prancheta, ou entre eles mesmos.
● Existem três tipos de alinhamento, confira eles abaixo:
● Alinhar à seleção que serve para alinhar os objetos selecionados entre
si
● Alinhar ao objeto-chave que alinha todos os objetos selecionados à um
objeto principal (que é selecionado após ativar o alinhamento)
● Para alinhar os objetos entre eles você deve selecionar os objetos que
deseja alinhar e a utilizar os botões disponíveis na barra de controle.
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Módulo 8 - Interação Entre Objetos Vetoriais
● O Illustrator permite que você utilize as opções do painel “Pathfinder”
para criar novos objetos, por exemplo, você pode utilizar uma elipse
para “aparar” um pedaço de um retângulo, criando assim um novo
objeto.
● O Painel Pathfinder
● Inicialmente este painel não é exibido no Illustrator, para exibi-lo, clique
no menu “Janela” e na opção “Pathfinder”
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● Dessa forma, o objeto que está atrás é aparado pelo objeto que está na
frente, no nosso caso, o retângulo preto irá cortar um pedaço do
retângulo vermelho
“Desagrupar”
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Módulo 9 - Trabalhando Com Camadas
● Conhecendo O Painel Camadas
● O Illustrator permite que você crie um projeto trabalhando com
camadas, isso permite que você divida o conteúdo do projeto, deixando-
o mais organizado.
● O botão responsável pelo painel “Camadas” fica na barra de painéis, à
direita do programa
● Por padrão, todo projeto criado tem uma camada inicial, chamada
“Camada 1”
● Para acessar as configurações da camada, basta um clique duplo sobre a
miniatura da mesma
● Criando Novas Camadas
● Para criar uma nova camada, basta clicar no botão “Nova camada”
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● Alterando A Ordem Das Camadas
● Para alterar a ordem das camadas, basta clicar sobre o nome da camada
e, sem soltar o clique, move-la para a ordem desejada
● Ocultando/Exibindo Camadas
● Para ocultar uma camada, basta clicar sobre o olho que fica à esquerda
do painel, à esquerda do nome da camada
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● Excluindo Camadas
● Ao excluir uma camada, você também excluirá seu conteúdo, por isso,
tenha cuidado.
● Para excluir uma camada, basta selecioná-la no painel camadas e clicar
● Uma janela será exibida na tela, para confirmar, clique no botão “Sim”
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Módulo 10 - Compreendendo O Processo De
Vetorização
● Vetorização é o nome dado ao processo de transformar uma imagem do
tipo bitmap (imagens com extensão .jpg / .png / .gif / .bmp) em um
desenho vetorial.
● Um recurso comum no processo de vetorização, é importar o desenho
que será vetorizado para utilizá-lo como base.
● Inserindo Arquivos Na Prancheta
● Para inserir um arquivo na prancheta, clique no menu “Arquivo” e na
opção “Inserir”
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Módulo 11 - Ferramenta Caneta
● Outra maneira de trabalhar a vetorização no Illustrator, é através da
ferramenta “Caneta” - Ela permite que você desenhe através da criação
pontos (chamados de âncoras) e através destas âncoras você pode criar
linhas e curvas para seu desenho.
âncora
● A nova âncora foi criada, e com isso, uma linha surgiu entre elas
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Módulo 12 - Praticando A Vetorização
● Lição Prática
uma prévia
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● Alterando A Predefinição De Traçado
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Módulo 14 - Símbolos
● O Illustrator possui uma biblioteca vasta, recheada de símbolos e ícones
que podem adiantar alguns processos na hora de criar uma arte. Essa
biblioteca pode ser acessada através do painel “Símbolos” e é através
dela que iremos criar o projeto deste módulo.
símbolo desejado
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● Conhecendo novas bibliotecas de símbolos
correspondentes
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Módulo 15 - Projeto: Casa De Sushi (Parte 1)
● Lição Prática
propriedades
● Quando você insere uma imagem com a caixa “Link” selecionada, o
Illustrator na verdade cria uma referência ao arquivo original, ou seja,
ele cria uma espécie de “link” para a imagem, não inserindo-a
fisicamente no documento, desta forma, se você salvar a o seu arquivo
do Illustrator e deletar a imagem, o vínculo existente no Illustrator será
desfeito e precisará ser corrigido, o mesmo acontece se você mandar o
arquivo para outra pessoa, se o arquivo de imagem não for enviado
junto.
● Se você inserir uma imagem vinculada sem querer, basta clicar no botão
“Incorporar” presente na barra de propriedades e ela será inserida
diretamente no arquivo
● Veja que a barra de propriedades deixa de exibir a informação “Arquivo
vinculado” e passa a exibir a informação “Imagem”
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Módulo 17 - Projeto: Casa De Sushi (Parte 3)
● Utilizando Tabulação
● O Illustrator permite que você crie tabulações para caixas de texto
● A tabulação permite que você crie um texto com espaços personalizados,
por exemplo, você possui uma caixa de texto com 10cm, ao inserir uma
tabulação em 5cm, toda vez que você teclar “TAB” o texto será iniciado
na marcação criada, ou seja, no meio da caixa de texto
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● Selecione o tipo da tabulação
● Um exemplo de tabulação
● Um marcador da tabulação será exibido no local selecionado
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Módulo 18 - Estilos De Gráficos E Pincéis
● A Biblioteca De Pincéis
● Assim como o Illustrator possui uma vasta biblioteca de símbolos, ele
também possui uma biblioteca para os pincéis.
correspondentes a mesma
● Assim como acontece com os símbolos, o perfil selecionado para o
arquivo define a categoria inicial de pincel.
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Módulo 19 - Ferramenta Malha
● Conhecendo A Ferramenta Malha
● O Illustrator possui uma ferramenta de preenchimento fantástica, ela é
chamada “Ferramenta de Malha”, através dela você pode criar, por
exemplo, efeitos de iluminação/sombra em um desenho dando um
aspecto tridimensional ao seu desenho, não se limitando apenas aos
preenchimentos sólidos e gradientes simples.
● Utilizando A Ferramenta Malha
desejado
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Módulo 20 - Projeto: Chocolá
● Lição Prática
● O Illustrator possui uma ferramenta que permite que você crie desenhos
com perspectiva, para isso:
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● Compreendendo A Movimentação Da Ferramenta
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Módulo 22 - Preparando Arquivos Para Impressão
● Geralmente, a gráfica possui seus próprios padrões de impressão, sendo
assim, é sempre recomendado entrar em contato com ela pedindo
informações básicas, como medida da sangria, margem de segurança,
tamanho final do arquivo e etc, durante o módulo iremos utilizar o
padrão de cartão de visita disponibilizado por uma gráfica expressa.
Confira um exemplo de configuração para a impressão de um cartão
de visita obtido com uma gráfica:
● Configurando A Sangria
● A sangria serve para impedir que a impressão saia de forma incompleta,
digamos que você irá imprimir um cartão de visita que possui uma
imagem no fundo, esta imagem deverá ocupar todo o fundo do cartão,
para isso, na hora de criar o arquivo ela deverá ser um pouco maior que
o tamanho final da arte, para que após o corte o resultado desejado seja
obtido.
● Na hora de criar um arquivo, você precisa definir o tamanho da sangria
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● Usando como base as informações obtidas na gráfica, um cartão de
visita deveria ser criado da seguinte maneira
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Anotações
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FIM DA APOSTILA
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Nenhuma parte desta apostila poderá ser copiada sem prévia
autorização.
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