O documento descreve a atividade 5 de fundamentos da computação gráfica de Henrique Fernandes Vasconcellos. Ele usou o software Blender para modelar objetos de arte e cenários imaginários, criando materiais procedurais.
O documento descreve a atividade 5 de fundamentos da computação gráfica de Henrique Fernandes Vasconcellos. Ele usou o software Blender para modelar objetos de arte e cenários imaginários, criando materiais procedurais.
O documento descreve a atividade 5 de fundamentos da computação gráfica de Henrique Fernandes Vasconcellos. Ele usou o software Blender para modelar objetos de arte e cenários imaginários, criando materiais procedurais.
O software usado para a modelagem dos objetos de arte foi o Blender.
Criei essas imagens usando a ferramenta de modelagem do Blender e complementei criando o material procedural. Enviei também cenários imaginários que criei também no Blender.