Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Cubo de Rubik
Tipo Puzzle
Índice
[esconder]
1 Descrição
2 História
3 Número de combinações possíveis no cubo de Rubik
o 4.1 Solução ótima
o 4.2 Algoritmo de Deus
5 Aplicação Prática
6 Recorde
7 Variantes
o 7.1 Outras variantes
8 Ver também
9 Referências
10 Ligações externas
Descrição[editar | editar código-fonte]
História[editar | editar código-fonte]
O primeiro protótipo do cubo foi fabricado em 1974 quando Ernő Rubik era professor do
Departamento de Desenho de Interiores da Academia de Artes e Trabalhos Manuais Aplicados de
Budapeste Hungria. Quando Rubik criou este quebra-cabeça, a sua intenção era criar uma peça que
fosse perfeita, no que se refere à geometria, para ajudar a ilustrar o conceito da terceira dimensão
aos seus alunos de arquitetura. A primeira peça que realizou foi em madeira e pintou os seus seis
lados com seis cores distintas, para que, quando alguém girasse as faces do cubo, tivesse uma
melhor visualização dos movimentos realizados.
Por uma parte podemos combinar entre si, de qualquer forma, todos os vértices, o que dá lugar
a possibilidades.
Também temos as combinações dos cubos das arestas que são 12, existindo assim
possibilidades.
Entretando, apenas metade dessas possibilidades são verdadeiras, uma vez que não é possível
trocar duas arestas de lugar sem trocar também a posição de dois vértices, ou vice-versa.
Além disso, podemos girar todos os vértices, salvo um, sem mudar nada mais no cubo. A orientação
do último vértice será determinada pela que orientação dos outros sete, e isto cria
possibilidades. O mesmo deve ocorrer com as arestas, pois aparecem mais possibilidades.
= 43.252.003.274.489.856.0003
O cubo de Rubik é um teste básico para problemas de busca e enumeração." diz Gene
Cooperman . "Busca e enumeração é uma enorme área de pesquisas, abrangendo muitos
pesquisadores trabalhando em diferentes disciplinas - da inteligência artificial às operações. O cubo
de Rubik permite que os pesquisadores de diferentes disciplinas comparem seus métodos em um
problema único e bem conhecido.
E parece haver espaço para melhorias nos cálculos. Em 1997, o professor de ciência da
computação Richard Korf afirmou que a solução ótima para o cubo de Rubik é de 18 movimentos.
Até então, o melhor método, chamado de método Fridrich, elaborado por Jessica Fridrich,
possibilitava a resolução do cubo em menos de 1 minuto.
Uma das possíveis aplicações práticas desse algoritmo é, por exemplo, na Criptografia de
Dados através da Permutação.
Recorde[editar | editar código-fonte]
O recorde mundial de menor tempo para solucionar o enigma do cubo mágico é de 5.55s
conseguido pelo holandês Mats Valk em Março de 2013.7