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História do Cubo de Rubik


Foi inventado em 1974 pelo húngaro Erno Rubik,
professor de arquitetura, que o chamou de
“Cubo Mágico”. O inventor explicou que queria
treinar as habilidades de pensamento espacial
de seus alunos pois percebeu que eles tinham
pouco conhecimento de geometria na escola.
Mas seu invento era muito mais do que um
recurso de aprendizagem e chamou a atenção de
cientistas, matemáticos e físicos.

Fonte: https://studhistoria.com.br/historia-das-coisas/historia-dos-brinquedos-cubo-magico
http://parquedaciencia.blogspot.com/2014/07/ciencia-do-cubo-magico.html?m=1

 Primeiro Cubo de Rubik


criado ao lado do modelo
usado hoje em dia.

 Erno Rubik em 2018

https://www.thecut.com/2020/09/rubiks-cube-inventor-erno-rubik-on-his-new-book-cubed.html
CURI
OSI
DADES
CUBO DE RUBIK
 É considerado um dos brinquedos mais
populares do mundo, com mais de 350 milhões
de unidades vendidas.
 Os primeiros lotes do Cubo Mágico foram
produzidos no final de 1977 e lançados em lojas
de brinquedo em Budapeste.
 Número total de combinações possíveis no cubo
de Rubik é: 43 252 003 274 489 860 000
 Se alguém pudesse realizar todas as
combinações possíveis a uma velocidade de um
movimento por segundo, demoraria
1.400 trilhões de anos, supondo que nunca
repetisse a mesma combinação.

https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Cubo_de_Rubik
 Número total de combinações
possíveis no cubo de Rubik é:
43 252 003 274 489 860 000
 Se alguém pudesse realizar todas as
combinações possíveis a uma
velocidade de um movimento
por segundo, demoraria
1.400 trilhões de anos, supondo que
nunca repetisse a mesma
combinação.

https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Cubo_de_Rubik
Variantes
DO CUBO DE RUBIK
Algumas variantes do cubo de Rubik são os:
2x2x2
3x3x3
4x4x4
5x5x5
Outras das variantes consistem em interligar
o poliedro utilizado. A maioria foi inventada por Uwe
Mèffert:
Pyraminx
Skewb
Megaminx
Skewb Diamond

https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Cubo_de_Rubik
Uwe Mèffert
Uwe Mèffert (28 de novembro de 1939-30 de abril
de 2022) foi um designer e inventor de quebra -
cabeças alemão . Ele fabricou e vendeu quebra-
cabeças mecânicos no estilo do Cubo de Rubik
desde a mania do Cubo da década de 1980. Seu
primeiro projeto foi o Pyraminx – que ele havia
desenvolvido antes que o cubo de Rubik original
fosse inventado. Ele criou sua própria empresa
de quebra-cabeças e ajudou a trazer ao
mercado o Megaminx , Skewb , Skewb
Diamond e muitos outros quebra-cabeças.

Fonte: https://em.m.wikipedia.org/wiki/Uwe_M%C3%A8ffert
Cubo Mágico & Geometria Espacial
A geometria espacial é a geometria
para objetos tridimensionais,
diferente da geometria plana, que é o
estudo de figuras bidimensionais.
Assim como está, aquela surge com
base em conceitos primitivos, sendo
eles: ponto, reta, plano e espaço
Fonte: https://mundoeducacao.uol.com.br/matematica/geometria-espacial.htm#:~:text=A
%20geometria%20espacial%20%C3%A9%20a,%2C%20reta%2C%20plano%20e%20espa
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Cubo Mágico & Geometria Espacial
Conceitos da geometria espacial é
importante compreendermos q os elementos
primitivos são a base da geometria espacial e
que eles não possuem uma definição. Com
base nas construções geométricas e nos
elementos primitivos, surgiu a área de estudo
da geometria espacial, que vai desde as noções
básicas até o conceito de sólido geométrico,
considerando o cálculo de sua área total e seu
volume.
Fonte: https://mundoeducacao.uol.com.br/matematica/geometria-espacial.htm#:~:text=A
%20geometria%20espacial%20%C3%A9%20a,%2C%20reta%2C%20plano%20e%20espa
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Cubo Mágico & Geometria Espacial
Classificação dos sólidos geométricos
- Poliedros
Sólidos fechados q possuem faces poligonais, compostos por
vértices, arestas e faces, são eles: os prismas, as pirâmides e os
sólidos de Platão (tetraedro, cubo, dodecaedro, icosaedro, cubo,
dodecaedro).
- Sólidos de Platão
Os sólidos de Platão são casos particulares de Poliedros, Platão
relacionou-os com a criação do Universo, vinculando-os a
elementos da natureza.
Fonte: https://mundoeducacao.uol.com.br/matematica/geometria-espacial.htm#:~:text=A
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Cubo Mágico & Geometria Espacial

- Poliedros

Fonte: https://mundoeducacao.uol.com.br/matematica/geometria-espacial.htm#:~:text=A
%20geometria%20espacial%20%C3%A9%20a,%2C%20reta%2C%20plano%20e%20espa
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Cubo Mágico & Geometria Espacial

- Sólidos de Platão

Fonte: https://mundoeducacao.uol.com.br/matematica/geometria-espacial.htm#:~:text=A
%20geometria%20espacial%20%C3%A9%20a,%2C%20reta%2C%20plano%20e%20espa
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Como montar um cubo 3x3x3

 Para montar um cubo mágico 3x3x3, a primeira


dica a ser memorizada é esta: lembre-se de que o
centro nunca se move. A partir disso, tenha em
mente que as peças girarão em torno do eixo de
cada lado.
Fonte: https://www-tecmundo-com-br.cdn.ampproject.org/v/s/www.tecmundo.com.br/amp/cultura-geek/233731-veja-montar-cubo-magico.htm?
amp_gsa=1&amp_js_v=a9&usqp=mq331AQKKAFQArABIIACAw%3D%3D#amp_tf=De%20%251%24s&aoh=16630888496462&referrer=https%3A%2F
%2Fwww.google.com&ampshare=https%3A%2F%2Fwww.tecmundo.com.br%2Fcultura-geek%2F233731-veja-montar-cubo-magico.htm
Identifique os 3 tipos de peças
 A lógica essencial a ser entendida para solucionar esse quebra-cabeça é:
memorize o cubo pelas peças, e não pelas cores. Há três tipos de peça
em um cubo mágico, de acordo com sua posição:

peças de centro: localizadas no centro do cubo e cercadas por outras oito


peças. Têm apenas uma face visível. Importante: as quatro peças centrais
do cubo (cada uma de uma cor) nunca se movem;
 peças de canto: localizadas nos cantos do cubo, têm três faces visíveis;

Fonte: https://www-tecmundo-com-br.cdn.ampproject.org/v/s/www.tecmundo.com.br/amp/cultura-geek/233731-veja-montar-cubo-magico.htm?
amp_gsa=1&amp_js_v=a9&usqp=mq331AQKKAFQArABIIACAw%3D%3D#amp_tf=De%20%251%24s&aoh=16630888496462&referrer=https
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magico.htm
Identifique os 3 tipos de peças

Peças de borda: estão entre as peças de canto e cada uma


tem duas faces visíveis.
 Lembre-se: nenhuma mudará de tipo; por exemplo, uma
peça de borda nunca virará uma peça de canto e assim
sucessivamente.

Fonte: https://www-tecmundo-com-br.cdn.ampproject.org/v/s/www.tecmundo.com.br/amp/cultura-geek/233731-veja-montar-cubo-magico.htm?
amp_gsa=1&amp_js_v=a9&usqp=mq331AQKKAFQArABIIACAw%3D%3D#amp_tf=De%20%251%24s&aoh=16630888496462&referrer=https
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magico.htm
Monte uma cruz

Peças de borda: estão entre as peças de canto e


cada uma tem duas faces visíveis.
Lembre-se: nenhuma mudará de tipo; por
exemplo, uma peça de borda nunca virará uma
peça de canto e assim sucessivamente.
Digamos que a cor da cruz é branca com o
centro amarelo.
Fonte: https://www-tecmundo-com-br.cdn.ampproject.org/v/s/www.tecmundo.com.br/amp/cultura-geek/233731-veja-montar-cubo-magico.htm?
amp_gsa=1&amp_js_v=a9&usqp=mq331AQKKAFQArABIIACAw%3D%3D#amp_tf=De%20%251%24s&aoh=16630888496462&referrer=https
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magico.htm
Vire a cruz branca para a face de baixo do cubo,
formando uma cruz completamente branca

Não há muito "método" aqui: forme a cruz de


maneira meio aleatória mesmo. Não importa o que
fizer, você não vai "estragar" a montagem, já que as
outras camadas ainda não foram montadas.
Vamos tentar jogar a cruz para baixo. Como os
blocos do centro são sempre fixos, a nova cruz terá o
centro branco, necessariamente.

Fonte: https://www-tecmundo-com-br.cdn.ampproject.org/v/s/www.tecmundo.com.br/amp/cultura-geek/233731-veja-montar-cubo-magico.htm?
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magico.htm
Resolva a primeira camada
Procure as peças brancas na camada superior voltada
por lados. Cada uma das peças brancas deve estar no
canto, com três adesivos em volta. Gire a face superior do
cubo para que a cor ao lado da peça branca voltado para
fora coincida diagonalmente com a cor do centro. Depois
de emparelhar, vire as peças da mesma cor em uma
direção.

Fonte: https://www-tecmundo-com-br.cdn.ampproject.org/v/s/www.tecmundo.com.br/amp/cultura-geek/233731-veja-montar-cubo-magico.htm?
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magico.htm
Fonte: https://www-tecmundo-com-br.cdn.ampproject.org/v/s/www.tecmundo.com.br/amp/
cultura-geek/233731-veja-montar-cubo-magico.htm?
amp_gsa=1&amp_js_v=a9&usqp=mq331AQKKAFQArABIIACAw%3D%3D#amp_tf=De
%20%251%24s&aoh=16630888496462&referrer=https%3A%2F
%2Fwww.google.com&ampshare=https%3A%2F%2Fwww.tecmundo.com.br%2Fcultura-
geek%2F233731-veja-montar-cubo-magico.htm
Resolva a camada intermediária

Identifique as peças de borda na camada superior que não têm


uma face amarela. Quando encontrar um canto sem cor
amarela, gire a face superior do cubo até que essa peça voltada
para fora esteja sobre o cubo. Quando combinar, encontre a cor
voltada para cima na peça de borda.
Agradecemos a atenção!

Nomes: Beatriz Araújo N° 08


Erik da Costa N° 15
Júlio César N° 24
Yan Lucas N° 43
3° Série A (EM)

E. E. Professor Francisco Lopes de Azevedo

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