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Departamento de Matemática
(b) Use o maxima para encontrar um valor aproximado para as raı́zes da equação h(x) = g(x).
(1 − x)2
2. Considere a função real f definida por f (x) = .
x2 + 1
(a) Construa em um mesmo sistema de eixos coordenados os gráficos de f e da equação da reta tangente ao
gráfico de f no ponto (−2, f (−2)).
(c) Determine a equação da reta tangente ao gráfico de q que passa pelo ponto (1, q(1)).
√
2
x − 4, se x < −2
4. Considere a função real g tal que g(x) = x2 − 4, se −2 ≤ x ≤ 4
3x, se x>4
(a) Construa o gráfico de g. Utilize bolas abertas ou fechadas nas extremidades do gráfico para diferenciar
≤, ≥, > e <.
(x + 1)3 (x + 2)
5. Considere a função racional q definida por q(x) =
x3 − 2x2 − 5x + 6
(a) Determine os pontos crı́ticos de q.
6. Considere a função polinomial qk tal que qk (x) = x3 − 4x + k, em que k é uma constante real.
(c) Determine (usando os recursos do maxima) um valor de k para o qual qk possua uma raiz real dupla.
−1 0 1 0
2 1 −4 3
7. Seja a matriz A =
0
.
0 0 2
4 3 2 0
(a) A matriz A é invertı́vel? Em caso afirmativo, determine sua inversa.
(b) Determine A2 .
(h) Use o Teorema de Laplace para calcular o valor do determinante de A, isto é, calcule −2 det(A34 ).
(i) Compare o resultado obtido no item (h) com o resultado obtido usando o comando do maxima para cálculo
de determinante.
8. Considere a famı́lia de funções reais definida por f (x) = |x + b| + a em que a e b são parâmetros reais.
(a) Considere b = 0. Trace os gráficos da famı́lia de funções f para a assumindo valores inteiros de −3 a 2.
Encontre uma janela gráfica na qual seja possı́vel visualizar todas as funções.
(b) Considere a = 0 e faça uma animação com b assumindo valores inteiros de −3 a 2. Encontre uma janela
gráfica na qual seja possı́vel visualizar cada uma das funções.
2
9. Seja f definida por f (x) = ex e o intervalo I = [−1, 1].
(b) Encontre o polinômio interpolador de f no intervalo I (considerando que I foi dividido em 10 pontos).
x = (R + r cos(θ)) cos(φ)
10. Construa o gráfico do toro de raio R = 3 e espessura r = 1 definido por: y = (R + r cos(θ))sen (φ)
z = sen (θ), θ, φ ∈ [−π, π]
x(t) = cos(t)
11. Construa o gráfico da curva parametrizada (3D): y(t) = sen(t) , para t ∈ [0, 6π].
z(t) = t
12. Plote a espiral y(t) = (t cos t, tsen t), para t ∈ [0, 3π].
14. Seja a circunferência c de raio 1 e centro (0, 0). Faça uma animação que um ponto percorra a circunferência
conforme ilustrado na animação abaixo.
wxanimate(a,10,[[parametric,sin(t),cos(t),[t,0,2*%pi]],
[discrete,[[cos(a*2*%pi/10),sin(a*2*%pi/10)]]]],
[x,-2,2],[style,lines,points],[box,false], [axes, false], same_xy);
15. Dado o ponto P = (0, 0) e parâmetro a, defina: o ponto Qa = (0, −a), o segmento de reta P Qa e a circunferência
Ca de raio 1 e centro Qa .
(a) Faça a = 5 e desenhe no mesmo sistema de eixos coordenados o ponto Qa , o segmento P Qa e a circunferência
Ca .
(b) Crie uma animação de um pêndulo de 6 cm de comprimento que oscila entre dois pontos descrevendo um
ângulo de 90o (parecido a figura abaixo).
16. Imagine uma circunferência rolando sobre uma reta. A curva descrita por um ponto P sobre a circunferência é
chamada cicloide e é dada na figura abaixo.
O objetivo nesta questão é fazer uma animação para gerar o cicloide. Faça a animação no intervalo de [0, 4π].
Para isto você pode precisar dos seguintes objetos matemáticos: