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ELEMENTO : ENERGIA

VILÂO : CAPITÂO DO NAVIO inico do cruzeiro


ESTA RECRUTANDO CULTISTAS

ESTA TRANSPORTANDO UMA CARGA DESCONHECIDA quando voce vai para o navio é muito normal hehe
se o jogador
VOCE ENCONTRA UM AGENTE DA ORDO REALITAS nao sair vc
força ele ,
ELE ERA O VILÂO quando voce vai dormir escuta um barulho sus pode ser com
a mae do
outro quarto
falando com
MONSTROS DA CAMPANHA: quando voce sai do quarto vc ve um vulto estranho e assim prossegue
elel

ANARQUICO
se ele for ver se ele for no
CULTISTAS DE ENERGIA oq esta quarto da mae
acontecendo e ignorar vc
começa as improvisa total
coisas hehehe kkkkkk

inicio / prologo
vai ser guiado de alguma forma para a sala do capitao / quarto

Cama
3 pistas principais armario
dt 15 algumas manchas de sangue bem escondidas
dt 13 varias roupas casuais e de capitão e algumas estao manchadas em vermelho
dt 18 simbolos estranhos com baterias entre outros
dt 18 dispositivos com alguns simbolos estranhos

pesadelo vai ser apenas mesa do escritorio


dt 15 papeis com varias contrataçoes estranhas
um pesadelo dt 17 papel com algum tipo de carga que esta sendo transoportada
aql bgl do anfitras normal so q
sacas muito DICA
PRINCIPAL
esquisito

mesa de escritorio
é seu aniversario
um papel / carta que esta escrito : " me encontre nos fundos do navio perto das bagagens"
você acorda
normalmente
quando o personagem
acorda e desce para comer mãe :
encontra os seus pais uma mulher normal com
um coco no cabelo e
com um vestido
eles vao te fzr uma surpresa e uma doce mulher
pai: um homem forte com um
te convidar para um cruzeiro cavanhaque
bao dimais tio do pave

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