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Resolução de exercícios I

Disciplina de Pensamento Computacional Período: 1°


Professor: Diego Ramos Inácio
Curso de Engenharia Civil
Aluno:_________________________________________
Matricula:______________________________________
Sobre a interface que será usada: Google Colaboratory (também conhecido
como Colab) é um ambiente de notebook Jupyter baseado em nuvem
fornecido pelo Google que permite aos usuários escrever, executar e
compartilhar código Python online. O Colab fornece aos usuários acesso a
recursos de computação poderosos, incluindo CPUs, GPUs e TPUs, bem
como bibliotecas e estruturas pré-instaladas, como TensorFlow e PyTorch.
O Colab também permite que os usuários colaborem com outros em tempo
real e fornece integração perfeita com outros serviços do Google, como
Google Drive e Google Sheets. O Colab é gratuito e pode ser acessado de
qualquer dispositivo com uma conexão à internet.
Como acessar o Colab:
Abra o navegador de sua preferência, sugiro que seja o Google Chrome, que
será o exemplo dado.
Abrindo o navegador:
Aperte o botão do Windows e escreva em seguida Google e aperte “Enter”

botão windows

Após esse passo admitimos que já esteja na pagina inicial do Google ok


Feito isso digite welcome to colaboratory e pressione o “Enter”

Click no link

O Colab irá abrir dessa forma:


Obs.: A única diferença é que a pagina possivelmente será em branco e não
no tema escuro
Após esse processo click em Novo notebook

Irá abrir uma tela como essa que já é o notebook para inserir o código
Desse ponto em diante siga a lista de exercícios
Questões:
1. Escreva um programa que peça ao usuário para digitar seu nome e, em seguida,
imprima uma saudação na tela.
Exemplo:

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2. Escreva um programa que solicite ao usuário dois números e, em seguida,
imprima a soma dos dois números.
Exemplo:

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3. Escreva um programa que calcule a média de três notas e, em seguida, imprima a
média na tela.
Exemplo:

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4. Escreva um programa que solicite ao usuário um número e, em seguida, verifique
se o número é par ou ímpar e imprima na tela.
Exemplo:

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5. Escreva um programa que solicite ao usuário um número e, em seguida, verifique
se o número é positivo, negativo ou zero e imprima na tela.
Exemplo:

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6. Escreva um programa que calcule a área de um círculo com base no raio fornecido
pelo usuário e, em seguida, imprima a área na tela.
Exemplo:

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7. Escreva um programa que solicite ao usuário uma palavra e, em seguida, verifique
se a palavra é um palíndromo (ou seja, a palavra é a mesma lida de trás para frente)
e imprima na tela.
Exemplo:

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8. Escreva um programa que solicite ao usuário um número e, em seguida, imprima


todos os números primos menores ou iguais ao número fornecido.
Exemplo:

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9. Escreva um programa que solicite ao usuário uma frase e, em seguida, conte o
número de vogais na frase e imprima na tela.
Exemplo:

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10. Escreva um programa que solicite ao usuário uma lista de números e, em seguida,
calcule a soma de todos os números na lista e imprima na tela.
Exemplo:

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