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Desse ponto em diante siga a lista de exercícios
Questões:
1. Escreva um programa que peça ao usuário para digitar seu nome e, em seguida,
imprima uma saudação na tela.
Exemplo:
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2. Escreva um programa que solicite ao usuário dois números e, em seguida,
imprima a soma dos dois números.
Exemplo:
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3. Escreva um programa que calcule a média de três notas e, em seguida, imprima a
média na tela.
Exemplo:
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4. Escreva um programa que solicite ao usuário um número e, em seguida, verifique
se o número é par ou ímpar e imprima na tela.
Exemplo:
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5. Escreva um programa que solicite ao usuário um número e, em seguida, verifique
se o número é positivo, negativo ou zero e imprima na tela.
Exemplo:
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6. Escreva um programa que calcule a área de um círculo com base no raio fornecido
pelo usuário e, em seguida, imprima a área na tela.
Exemplo:
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7. Escreva um programa que solicite ao usuário uma palavra e, em seguida, verifique
se a palavra é um palíndromo (ou seja, a palavra é a mesma lida de trás para frente)
e imprima na tela.
Exemplo:
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9. Escreva um programa que solicite ao usuário uma frase e, em seguida, conte o
número de vogais na frase e imprima na tela.
Exemplo:
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10. Escreva um programa que solicite ao usuário uma lista de números e, em seguida,
calcule a soma de todos os números na lista e imprima na tela.
Exemplo:
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