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I j S i n W JjJII
NINTENDO
Mega Man 6 (Demo)
ARCADES
Super Street Fighter 2
i------------—
Ü S O S /C A R T A S A v . N a ç õ e s U n id a s , 5 7 7 7
CART4cLo n a n a n 2 5 a n d a r - S ã o P a u lo , S P - c e p 0 5 4 7 9 - 9 0 0
PIRATA X OFICIAL sem ponta, injetados no plástico 0 PREÇO DO SEGA CD o preço é bem mais salgado, tipo
Como faço para distinguir um na parte de trás do cartucho. Se “Nossa” revista está demais. 500 dólares.
cartucho de Mortal Kombat ofi você notar parafusos com fenda, Parabéns! Na edição 38, vocês
cial de um não oficial? nem alu gu e o ca rtu ch o. E disseram que o Sega CD seria SEGA CD X PC ENGINE
HENRIQUE AMÉRICO RIBAS pirataço na certa. vendido por 129 dólares, mas eu Adoro a revista, principalmen
Curitiba, PR Por último, veja o peso do só achei por 550! Onde será que te a seção SHOTS que sempre traz
game. Os cartuchos pira tas usam eu consigo comprar um Sega CD as novidades sobre os games. Te
E até fácil, Henrique. Não só um plástico mais pesado que os por no máximo 260 dólares? nho uma dúvida: o Sega CD é
no caso do Mortal Kombat, como originais. E só comparar com o RONNIE FERREIRA SILVA compatível com o PC Engine? Se
em qualquer cartucho para cartucho original que veio com o Salvador, BA a resposta for não, existe alguma
Mega ou Super NES. A primeira seu console. Felizmente, a onda possibilidade disto acontecer?
coisa a sacar é a qualidade da de cartuchos piratas parece es Pode tirar as aspas, Ronnie. JEFFERSON LUÍS OHARA
foto que vem no cartucho. Se ela tar chegando ao fim. Tanto a AÇÃO GAMES é nossa mesmo. São Paulo, SP
for lavada, feia ou com cara de Playtronic quanto a Tec Toy es Aliás, mais dos leitores que da
xerox, pod e estar certo de que é tão pegando no pé dos grandes equipe... Quanto ao Sega CD, a Valeu pelos elogios, Jefferson.
pirata. Outra boa dica é verifi piratas do mercado. Tomara! gente nunca disse que seria ven Nem o Sega CD americano nem
car os parafusos que “seguram” Não há nada mais chato que dido por 129 dólares. Na edição o Mega CDjaponês são compatí
o cartucho. Nos games origi alugar um game supimpa e não 38, afirmamos que a Sega havia veis com o PC Engine da NEC.
nais, os parafusos não ficam poder jogar porque o cartucho baixado o preço do seu CD-ROM Não existe nenhuma chance dis
aparentes. Os cartuchos ofici dá pau. Recadinho da redação: nos States. Hoje dá pra comprar to vir a acontecer. São platafor
ais de SNES nem parafusos têm. se o cartucho for pirata, não alu um Sega CD por 229 em qual m as d iferen tes que exigem
Já os de Mega trazem parafusos gue. E ponto final. quer parte dos EUA. Já no Brasil, softwares diferentes.
anp
*3
I I P
.
JA PA O
PALMAS PARA
A MIDWAY
A Midway, criadora do sensacional
Mortal Kombat, está com tudo. A em O que? Mulher seminua na telinha? Que Os japoneses curtem o visual da esquerda.
absurdo! Onde já se viu! Já os americanos são obrigados a ver a cena
presa abocanhou os principais prêmios comportada da direita. Pode?
do mercado de arcade nos States. Os
troíéusforam entregues durante a AMOA,
maior feira de arcades dos States. Para
não rolartreta, os próprios fabricantes e Mal saiu para os cartuchos, e a Sega já mostrou
membros da indústria elegem os vence im agens do game Form ula One W orld
Championship 1993, para o Sega CD, que
dores. Vejaalistados prêmios daMidway
Arcade mais jogado: NBA Jam deve sair em abril. O Game de corrida virá em
trés dimensões, com visão de pista do
Pinball mais jogado: Família Addams
copckpit. E trará um novo modo de jogo, no
Meihorarcade detutaMoúA Kombat
qual você guiará como um dos pilotos reais
Prêmio especial de melhor máquina
da temporada 93, para reviver um pouco das
nova: Mortal Kombat 2
emoções de cada prova. O modo normal trará
Caramba! Parece que não vai ter pra
25 carros e 16 circuitos. Será que pelo menos
mais ninguém! Ah, fofocas garantem
essa versão vai trazer os pilotos brasileiros? A de
que MK 2 vai sair para SNES e Mega até
cartucho não trouxe.
o final de 94. Será?
Um milhão de consoles vendidos só nos States. O Sega CD atingiu esta marca invejável no Natal. Entusiasmados com as possibilidades
do console, várias softhouses de peso vão começar a produzir games para Sega CD. A Data East é uma delas. Seu remodelado Side Pocket
CD está saindo do forno. A poderosíssima Hudson Soft também trabalha em games para Sega CD. E olha que os caras representam o PC Engine
nos EUA e fazem altos games tanto para Nintendo quanto para Super NES. A série Bomberman é um ótimo exemplo da capacidade da Fludson
Soft. Mas a primeira grande novidade para o agora milionário Sega CD é Lawnmower Man, da Interplay. O game é um absurdo. Lindo demais!!!
O Passageiro
do Futuro, film e
que brinca com
Realidade Vir
tual. Breve no
Sega CD
GUERRA
0 Laser Active da Pioneer está causando DOS PORTÁTEIS
uma verdadeira polêmica nos States. O sis
tema é muito bom, realmente interativo. iiJjj M l]
Se você ficou espantado com os 20 Mega
Mas é uma roubada para quem só pensa em de SF2 Turbo (SNES) ou os 24 Mega de SF2
jogar uns games de última geração. Apesar Special Champion Edition (Mega Drive), pre-
de compatível com PC Engine e Sega CD, o pare-se! A Nintendo vai lançar, em fevereiro,
preço não compensa. Um Laser Active sai o seu primeiro cartucho com 32 Mega. Seu
por 900 dólares. Para rodar os games da nome: FXTrax. Vem chumbo grosso por aí.
Sega ou da NEC, o gamemaníaco precisa
gastar outros 500 dólares na
hora de comprar um módulo
para rodar este jogos. Caro Eterna! Champions. Um supervisual no
demais, você não acha? Os ^ g | Mega. E no Game Gear, como será?
am ericanos acham 1400 Nem só de Super NES e Mega
dólares um absurdo e estão , Drive vive a guerra Sega/Nintendo.
chiando barbaridade. Como o Atari Lynx não emplacou
mesmo, a batalha ficou entre o Game
Boy e o Game Gear. E a Sega está
levando vantagem, depois de mais
de dois anos de liderança absolu
ta da Nintendo com o seu Game
Boy, 0 portátil com telinha colo
Mais um gigante da rida vai bem, obrigado. Princi
eletrônica está prestes a palmente com o lançamento
entrar no rentável mun de dignas versões de games
do dos games. A Sony para Mega Drive, A próxima
recentemente anunciou A Sega ja divulgou fotos cartada da Sega é decisiva:
seu console de 32 bits do seu novo Arcade de É r : Eternal Champions. Se o épi
para o final de 9 4 .0 sis tiro, Alien 3, que ainda co game de luta emplacar, o
tema trabalhará apenas não tem data de lançamen m ^ Game Boy que se cuide.
com CDs e terá qualida to definida. Você terá dois J6S
de gráfica “semelhante à tipos de armas para deto
das workstations” (esta nar robôs, andróides e, é
ções gráficas de última ge claro, m uito s a lie n s - ----- -
ração). Será? Parece de r babões, em seis fases. E um
mais. O fato é que a Sony é \ lance animal: a maioria das
PROBLEMAS
um nome de respeito, líder mun ■ \
dial em eletro-eletrônica. Várias
empresas prometeram lançar jo
imagensfoi digitalizadaa par-
tir do filme. Ai que vontade
de jogar!
COM 0 3D0
O 3DO é fantástico, maravilhoso, in
gos para o novo console, que ainda
não tem nome definido. Vamos aguardar. crível etc. Isto todo mundo sabe. A máqui
na da Panasonic custa 750 dólares e é uma
Alien 3: duas pistolas e
imagens digitalizadas brasa, mora! O grande problema é que, fora o
game que vem junto com o sistema, não existe
software disponível. Esta situação está deixando m ui
ta gente irada. Afinal, o console está à venda desde o começo
de outubro. Para quem está pensando em
Jilr comprar um 3DO, a empresa promete
Remando contra a corrente, a Nintendo lançar uma dúzia de jogos até o final deste
resolveu lançar um novo console de 8 bits no mês. É ver pra crer. A realidade é uma só:
Japão. Apesardo preço mais baixo, aemprei- ainda não vale a pena gastar uma nota
tada não deu certo. O objetivo da Nintendo preta com o 3DO.
era incrementar a venda de cartuchos para
Nintendinho e o tiro saiu pela culatra. Mas
sem drama. A Nintendo vai fechar o ano
como uma das 10 maiores empresas do
Japão. Só lembrando: a terra da Honda, da
Toyota, da Sony, da Panasonic e ... da Sega.
W /B ra sil
PIMM
TURN IT ON.
Robocop e Exter-
minador do Futuro
FASIi 3
invadiram o seu
ano num super-
game de ação em
duas versões qua
se idênticas, para
SNES e Mega. As
duas têm a m esm a
Destrua este dispositivo para abrir
história e os m es uma porta nos andares inferiores des
m os personagens. Cuidado com as vigas de m etal que ta tela
V ocê c o m a n d a caem do teto. Atire!
R obocop numa di-
W fícil m issão: destruir
Skynet, uma mente
maligna que cria e
domina os m ilha
res de Extermina-
dores espalhados
p elo jogo. Mas isto
ém ero detalhe. Na Detone este Exterminadorpendurado
versão do SNES, os Mande bala nas caixas de madeira até ele cair no buraco após a esteira
gráficos são bastan para encontrar itens maneiros
te superiores aos de
® 1
FASE 5
Mega apesar de não pingar nenhuma gota de sangue. As situações
estão m enos previsíveis, dando m aior suspense e diversão a este r *
game. A fa se 7 parece um simulador. Há itens e armas, mas poucas p s it * *
prestam mesmo! E os Continues são infinitos. Enfim, Robocop
versus The Terminator é um baita jogo e fim de papo!
' f i '
FASE S
Olha esta vida extra marcando touca Destrua ED-209, o “robô-galinha". Ati Para detonar os inim igos com escu Ligue-se nesta passagem secreta: ela
logo no começo da fase re, pegue a arma dele e continue do, atire neles quando eles dispara leva até uma vida extra e um bloco de
mandando chumbo com a nova arma rem também m etal grande
■ Cuidado com estes obstáculos nas
escadinhas, que dão altos choques
Esta fase im ita os jogos simuladores. Esta fase só serve pra você dar rolêe
Destrua vinte inimigos, que soltam detonar Exterminadores. Marque
tiros amarelos. Comandos: Y é tiro, bem o caminho e saia por aqui
t acelera e 4- dinim ui a velocidade
IS U G & F S O
L-Ü3Ê 1-1.
E-_S.C- L_ o p assw o rd : M W F X
password: SKTR
FASE 11
... e faça a lim pa nos Exterminado
... pegue o canhão Plasma ou
res. Depois, troque de arma até con
Combo
seg uir pe ga r a Combo, a m ais
indicada para detonar este chefão
FASE i
password: RIMTM
Cuidadocom as cápsulas na parede,
de onde surgem Exterminadores
FASE 11
Olha a passagem secreta na interrup
ção dos degraus
Você tem sete magias para detonar ini Para anotar passwords como esta,
migos cavernosos. Para acioná-las, carre basta apertar o botão de tiro no mapa
gue seu poder com X ou Y e mande ver.
Veja como fazê-las e o efeito que elas
produzem. Cada magia corresponde a um
movimento, OK?
I sã a jjecorder.
yov passaorc! ís
"aciti xyis TJfçr
VOANDO PARADO
A nuvem cresce. Se encostar no 0 chefe é uma lesma. Fique na Olha o cara aí! Acerte o meio da
canto da tela, um abraço. Use a plataforma do meio, com o escu 0 chefe é gigantesco. Pule e des estátua. Desvie das caveiras
magia das bolinhas (pra cima) e do para cima. Ataque o bichano ça com a espada no olho dele. pálidas e do punk cavernoso e
detone o chefe e apenas desvie dos raios Cuidado para não ser congelado! mande ver. Dá um trampo...
Fogo no chão (magia) - 4<, ^ Bola de fogo + soco Facão - ■ i 2s, t + chute
+ soco
':?L7si>7‘A~
Soco de fogo - +, vc, *•+ soco Guilhotina (giro de braços) Sequência de socos - Aperte Espacate - 4<, * + chute
+ soco soco rapidamente
Golpe m ortal (voadora de fogo) Golpe m ortal (supertufão)- Golpe m ortal (chutes e socos)
- 4 < 2 s ^ , - » e f i + /l 4>, e X+B 4s eA + B
NO CHAMPION BATTLE, VOCE ENFRENTARA TODOS OS LUTADORES ANTES DE COMBATER ESTES CHEFOES
BILLY KAYE AXLHAW K LAURENCE BLOOD WOLFGANG KRAUSER
Cuidado para não ser detonado Cuidado! Você pode ser eletro Este vilão tem uma espada atrás Ele tem magias fortes. Você vai
pelas engrenagens detrás. Para cutado se encostar nas cordas de sua capa. Cuidado! Os touros terdeusartodaasua criatividade
detonar este chefão, desça por detrás. Fique longe do chefão e também podem chifrar você. Fi para detoná-lo. Movimente-se
rada e magia sem parar! use magia. que esperto! muito pela tela e use magia.
A s s e ta s d ir e c io n a is v a ie m c o m
s e u lu ta d o r à e s q u e rd a do a d v e r s á r io
Esganada - Perto do inimigo, dê Leque v o a d o r- 4<, u , -» + soco Foguete - Perto do inimigo, Virar bola - ; 2s, + chute
um chute forte I 2 s , t +soco
Golpe m ortal (bafo de fogo) Pulo com cotovelada - Golpe M ortal (foguete com fogo Golpe m ortal (bolinha e lé tri
■*, '*,4-,*, -» e X + B + chute no chão) - perto do inim igo , * c a ) - * 2s, eB + X
2s, ■ i, eB+X
VOCE TEM 45
SEGUNDOS Y S o c o fra c o L A ta q u e , fo r te
PARA DETONAR
X
AS COLUNAS S o c o fo r te
R
M u d a o lu g a r d o lu ta d o r na
r r
SU PER BOMBERMAN
M icroBomberman - Esta
password muito louca per
mitirá que você jogue com
um pequeno bomberman -
mas bote pequeno nisso! Co
loque 5656 no início do jogo
e você verá como tamanho
Tome muito cui realmente não é documen
dado para não to. Os anõezinhos detonam!
acertar a nuca
de Yoshi, pois
você perde Teste de som - Para ouvir
energia e muni Dá pra jogar Yoshi’s Safari de duas ma
os sons do game, primeiro
ção à toa neiras: só com a Super Scope ou com a
Super Scope mais um joystick. Neste ligue um acessório M ul
último caso, são necessárias duas pesso tipad no seu Super NES.
as: uma atira e a outra comanda o Yoshi. Insira um joystick na quin
ta entrada do seu Multipad
START da pistola Atirar
e ligue o Game Pad. No
TURBO Dar tiroscontínuos _| joystick 5, aperte R e con
CURSOR ou A do joystick Pular seguirá o teste de som.
Direcional Movimentar o Yoshi
asa
M
2 7 J & h tA S U C !’ 2 3 1
realização: pomoçao: am o:
* • PREfElTURA ^ a a a a e ^ r a e
ESTADÃO S ariltó s
t ranio ma:s uirn.il.
Se você gosta de film es de ação e curtiu Robocop
e Exterminador do Futuro, precisa conferir este
FASE 3
game da Virgin, que juntou tudo numa história só, Atire sempre nas janelas, de Para não entrar em encrenca,
com ação, tiros e sangue pra todo lado. Você encarna onde pintam inimigos bom dê preferência para os tiros
o policial cibernético e sai detonando tudo. Os bas, granadas e itens da hora. teleguiados, OK?
chefes são dos doisfilmes e, o último, é o computador
da Skynet. A versão para Mega é tão sangrenta que
lembra Mortal Kombat e os efeitos sonoros ficaram
tão bem feitos que alguns barulhos dão até nojo.
Pegue carona nas cordas e saia Passagem secreta: pule nos ca
de rolê nos vermelhos e correntes para
pegar vidas extras
Chefe - Fique atirando na frente, Chefe - th! Este robô inim igo se
descarregando uma arma pode movimenta como uma galinha,
rosa mas é perigoso. Fique ligado!
' m tm
UAU! D escolam os uma
superdica para você acumu
lar até 99 vidas! Confira
como encontrar a saia se
creta e colocar suas mãos
nas vidinhas. Ah, aproveite
esta fase para conseguir
parecidas
VIDAS aquela arma que você tanto
queria.
e am bas
M a | m cos leQais- A
diferença, no Mega,
é que você joga
muito mais depressa, os inim igos caem fácil e espirram
sangue pra todo lado. A de SNES não tráz sangue (de
novo?), mas tem desafio maior e da passwords. Como nos Suba a escada e liberte o re .. .pegue carona na corda e en
já estamos dando onde descolar 99 vidas no Mega. vocé fém... tre po r trás do edifício...
não tem do que reclam ar. Vá em frente e ... FIRE !!!
s
8H88#
' s s ü f ■„
FASE 4 FASE 7
Sem mistério. É só continu Mais uma tela secreta. Pule Use as barras para se prote
ar dando prioridade para os na parede do começo dafase ger dos ataques inimigos.
tiros teleguiados. (atrás de você) e vá em frente. Fique esperto, meu chapa!
■ b
Ijlis
m/rn
1
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a i
■
Não caia nos latões com ácido, Fase secreta: encha o marcador
senão você perde mais uma vida de armas, vidas extras e pontos,
atirando nas tevês
!■ ?
FA S E 6
Neste trecho da aventura,
Chefe - Este tanque usa iança-
chamas. Acerte primeiro a arma,
tome cuidado para não cair
depois o tronco e as rodas nos buracos de fogo.
N A SALA
SECRETA, ATIRE
NAS ARM AS
DO TETO PARA
ACHAR M A IS
U M A V ID A E
ARM AS
A - Acelera
B - Freia
... no turbo, você tem m elhor visão da pista e o
C - Troca pneu no box carro se agarra mais ao chão
t ou «F - Aum enta ou dim inui a m archa
no controle manual
No início de cada GP, você escolhe a altura do
aerofólio, câmbio automático ou manual e
NO OPTIONS, pneus
V VOCÊ ESCOLHE ENTRE ^
ARCADE, CORRIDA FORMULA ONE / Tengen e
Domark Group
(MAIS REALISTA E DIFÍCIL) Corrida 1 ou 2 jogadores
8 Mega
TURBO OU NORMAL, PARA
APENAS UM JOGADOR ip lI B *
TRAINING E Quando a tela indicar “ P it in ", você tem até :
uma volta para entrar no box ou cai fora! A GRAFICO I SOM DESAFIO DIVERSÃO
CHAMPIONSHIP placa acima indica a entrada dos boxes
É M iB mÊÈÊÊmmmM:
■ 'i
BRAM STOKER S DRA C ULA/
Psygnosis e Sony Imagesoft
Ação 1 jogador
E ste la n ça m e n to
está um tanto atrasa ' B • m S T O K .B .:
do, m as ainda válido.
DESAFIO DIVERSÃO |
Seis m eses ap ós ser
lan çad o p a r a SNES, Bram Stoker’s Dracula pinta
p a r a o M ega Drive, sim plesm ente igualzinho ao
D rácu la d a N in ten d o: um jo g o d e av en tu ra mm
legalzinho, m as qu e tem muito p ou co do b a d a la d o
film e de Francis F ord Coppola. O lan ce do gam e é
.
p ercorrer fa s e s qu e são qu ase labirintos, detonan
do criaturas m edon has e coletan do arm as e itens da
hora. Sua m issão é a c a b a r com Drácula.
-■ ■ si
DESAFIO GOIABA
Faz um baita
Bram Stoker’s Dracula tem um desa Vida extra
estrago
fio bem goiabinha! Os chefes das fases
são decepcionantes: morrem com muita
facilidade. Em todas as fases, você pre TRAINER, NORMAL i
Recarrega Arma de
cisa encontrar a saída. Mas é bico: uma energia pouco alcance
setinha fica o tempo todo no alto da tela,
indicando o caminho da rua. Moleza... ESCOLHER VIDAS (TR IS
0 som é bastante interessante. Enfim, o A SEIS) E ENERGIA
Dá tiros fortes Dá tiros fracos
game pode agradar os fãs de jogos de (TRÊS A CINCO)
ação, exceto os mais exigentes. Confira!
Em todas as fases, :
encontre o médico de Chef da fase 2 -É o
Chefe
chapéu e sobretudo: Drácula
Drác velho, que
É
ele te diz qual arma solta um brilho antes
está disponível na : V ,.; . de mandar um terrí
tela em que você está vel raio. Pule e bata!
i ü t í L l l i C U I ll
Quando as trê s Ll U / d l L U VLL’ / £ li
vampiras aparece
rem, saia correndo a Chefe da fase 3 - Fi CLLBCü L -U b L U lB
m ilhão. Mas tome que no canto esquer
cuidado com os bu do para detonar este
Drácula de cartola
h l liiJ à iiÉ il
racos. Caiu, tchau!
S 3
SUPER PRO
Nenhum outro resiste aos recursos
do SUPER PRO.
CO M PATÍVEL C O M :
As chaves sele toras de turbo
com 2 velocidades inde SUPER NES * / SUPER F A M IC O M *
pendentes para cada
botão de disparo, a
chave seletora de
slow-motion e
design ergo
nomic o, com
total encai
xe p ara as
mãos, f a
zem do
SUPER
PRO o
joystick
mais com
pleto e irre
sistível do mercado.
galera que se cuide.
SUPER PRO - 2
Se o seu Mega Drive* falasse, ele p ed iría
o SUPER PRO - 2.
Além dos controles originais, o
SUPER PRO - 2 tem botão
de disparo A+B; 2 bo
tões laterais progra-
máveis em A,B ou
C; 3 chaves sele-
toras de turbo
e auto-fire
com 2 velo
cidades
para os
botões A,
BeC;
além da.
exclusiva
chave
SPEED que
permite mais 2 velocidades
de turbos. Tem também chave
seletora de slow-motion e botão
pause.
S U P E R P R O -3
Seu melhor amigo. Por ser programável,
ele te acompanha nos"combates COMPATÍVEL COM : PH A N TO N SYSTEM*
de casa. Afinal, prá você W TOP G A M E* TOP SYSTEM* TURBO G A M E*TOP G AM E*
que é o melhor, precisa ter V G 9 0 0 0 /V G 8 0 0 0 *DYNA VIS IO N II E l/l*H A N D Y V IS /O N *.
confiança. Amigo é prá
essas coisas!
Botões de disparo
(2A e 2B) dispos
tos de form a
cruzada com
chaves sele-
toras de
turbo inde
pendentes
com 2 ve
locidades
para cada
botão, bo
tões laterais
de L e R chave
de slow-motion e exclusivas
chaves programadoras (1/2 e 3/4).
É só program ar e sair debulhando.
S U P E R P R O -8
Debulhador de games. Chaves seletoras
de turbo independentes com 2 veloci
dades para cada botão de dis
COM PATÍVEL CO M :
paro (2A e 2B) dispostos
de form a cruzada, que SUPER PR O -8 * NES *
facilitam o aciona
mento conjunto
(A + B ); botões
laterais L e R;
chave seleto-
ra de slow-
motion e
design
ergonomi-
U
co com to O
tal encai
xe para
as mãos,
que permite
o acionamento de
os comandos simultaneamente.
Seleciona/muda o alvo m m u m
C Arma/conversa
Seleciona a arma
I Atira GRAFICO SOM
No centro do
painel fica o
rad ar; à es
□ SHINOBI III
querda, o nú
_ Shurikins infinitos - Como na
mero de suas
bombas; à di _ primeira versão, aí vai a espe-
No ano 2206, o sistem a d e d efesa da reita, o marca _ rada dica de shurikins, agora
Terra f o i desm an telado p elo Im pério dor de energia _ para o segundo jogo (lançado
_ no Brasil como Shinobi III).
Draxon. A única salv ação p a r a a hu
Chefão-Você _ Na tela de Options, vá até o
m an id ad e é destruir o p lan eta sed e
terá de des _ comando S.E. e assinale
dos extraterrestres, Arctura, uma fo r tru ir este dia _ “Shurikin”nosom. Aí, volte e
taleza estelar. Você com andava uma mante gigante _ fixe em 00 o número de
e x p e d iç ã o m ilita r te r r e s tr e p a r a para pintar o _ shurikins no jogo e fique
Arctura, m as fico u sozinho. A Terra che fão, um
_ aguardando até aparecer o si-
dinossauro
d ep en d e d e você! _ nal de shurikins ilimitados.
m etálico...
As fases correspondem a cada perso Direcional - Seleciona objetos na Tela de Dispara para cima, abatendo
nagem do jogo. Se você desejar, pule Opções/Movimenta o personagem quem estiver lá
as fases usando estas passwords, que í /
também lhe darão um monte de itens.
4- - Para agachar-se
CHICO BENTO- 3 Corações, 2 Diamantes Danifica todos os inimigos na
tela
e $ 1.150 - 2CKF7HL8G0PH2L
BIDU - 4 Corações, 36 Diamantes BOTÃ01 - Ataque/Retorna ao jogo quan
e $ 5.120-6CVFPKL8UDFA70 do na Tela de Opções L& Vai e volta detonando
CEBOLINHA- 5 Corações, 49 Diamantes
e $ 2.816 - CL5M554B3BA731 BOTÃO 2 - Pula/Confirma uma seleção do Tufãozinho para detonar os ini
Direcional migos. Ricocheteia depois de
MAGALI- 6 Corações, 99 Diamantes \w atingi-los
e $ 2.048 - KXGWPT4FE6JA6C ^ + BOTÃO 2 - Dispara arma especial
Várias armas aumentam sua
ANJINHO - 7 Corações, 99 Diamantes vida, dão invulnerabilidade e
4- + BOTÃ01 - Para disparar agachado
e $ 2.304 - 9JC7YHTXN5EHVL -H ajudam a pegar itens e poderes
Você voltará para esta cidade durante todo o jogo.
Ela é ponto de saída de todas as fases. Entre na
primeira porta com janela e pegue uma Password
De volta à cidade, entre na terceira porta (embaixo da torre) e desça o fosso para pegar um Coração no baú
Na segunda porta (em Suba até a tela dos Volte dentro da pirâ
baixo da loja), você entra cáctus e ande para a es mide até os dois vãos: des
rá no esgoto e sairá num querda. Detone os bichos ça o da direita. A porta à
As caveiras pulam por cima de cenário marítimo. verdes com dois tiros e esquerda é um hospital -
você para te atacar pelas cos barre o fogo dos girassóis restaure sua energia.
tas. Cuidado!
com seus tiros. Cuidado
com as bombas dos poços!
Os caranguejos pentelhos só
. . . e surgirem muitas moedas são detonados quando você
Chefão - Espere na esquerda
e uma chama azul. Pegue todo atira agachado
da tela o dragão vir te atacar.
o ouro antes de a chama te
Quando ele chegarperto, acer-
tocar para virar o Chico Bento No mesmo poço, pule no tram
te-o no nariz...
polim e suba a pirâm ide até a
porta da Esfinge. Pegue o Co
ração no baú
5 Y A IM T O MAN -
Yamafo Spear
7 CENTAUR MAN
Centaur Flash Voe até a escada com o Rush
Jet e, no topo, voe para a
direita e pegue muitos itens
Esta máquina vermelha joga Não economize Mega Busters Enfrente o minichefe duas
bolas de fogo nas lagoas para acabar com o polvo. Ele vezes. Pule e mire os olhos.
inflamáveis! Saia fora atira mísseis e cubos de gelo Perto dele, dê tiros rápidos
M M êa M ê
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OK, v o c ês v en cera m . H á
m e s e s n ossos f i é i s le ito r e s No Primeiro
n o s en v iam c e n te n a s d e c a r Corredor
tas p e d in d o d ic a s d e Alone O chão bem à sua frente é
in the Dark. P a r a tod os q u e frágil. Cuidado! Entre no Pri
s e a m a r r a m n e s te g a m e f a s meiro Quarto, à sua esquerda.
cin an te, a q u i v ai o n osso Na sequência, rume em direção
p r e s e n t e d e N ata l a tr a s a ao Segundo Quarto (direita).
do. AÇÃO GAMES c o m e ç a Saia pelo Terceiro Quarto e vá
a p u b lic a r a r e s o lu ç ã o c o m para o Primeiro Banheiro, à es
p le t a d o jo g o n e sta e d iç ã o . querda, logo depois da falha no
E sta s o lu ç ã o o le v a r á a to chão. Saia do Primeiro Banhei
d os os en ig m a s d o g am e. ro e vá para a esquerda, chegan
T odos os iten s n ã o n e c e s s á do ao final do Primeiro Corfe-
r io s s e r ã o d e ix a d o s p a r a dor e saindo no topo das Esca
trás assim q u e p o ssív el. A s das de Madeira.
in d ic a ç õ e s d e d ir e ç ã o lev am
em con ta a p o s iç ã o d o p e r
No Primeiro Quarto
son ag em . S em n eu ra s: esta
Abra/Procure a escrivaninha
n ã o é a ú n ica o rd em p a r a
para pegar uma chave. Use a
c h e g a r a o fin a l. M as é a
chave no baú e pegue o antigo
m e n o s c o m p lic a d a . B em ,
sabre (Old Calvary Sabre). Deixe
c h e g a d e p a p o e v am os a o
a chave. Assim que abrir a porta,
q u e in teressa . F iq u e lig a
dê dois tiros com o rifle para
d o: n a p r ó x im a e d iç ã o tem
matar o zumbi (FOTO 3). Saia
m ais.
do quarto, atravesse o Primeiro
Corredor e entre no Segundo
No Sótão Quarto.
Empurre (verbo Push), o
guarda-roupa para frente da No Segundo Quarto
janela, evitando a besta voa
Feche a porta atrás de você
dora (FOTO 1). Logo em se
para impedir o ataque do Zum
guida, empurre o baú bem para
bi Jr. Siga até o Terceiro Quarto
cima do alçapão para não dei
pela porta de ligação.
xar o 'Zum bi subir. Pronto!
Agora você pode explorar o
SÓTÃO em segurança, sem No Terceiro Quarto
correr riscos desnecessários. Prepare-se para matar ou
Abra o baú e pegue o rifle. Há tra besta voadora. Fique es
uma nota atrás do piano, do perto: desta vez a danada en
lado direito, e um livro na tra pela janela. Dispare o rifle
pequena prateleira do lado duas vezes para se livrar dela.
oposto à janela. Leia e deixe o Pegue o vaso e atire (verbo
Livro (E xtracts o f Golden Throw) para pegar a chave da
Fleece) e a nota. Abra/Procure cômoda (FOTO 4). Desencane
(verbo Open/Search) o armá do vaso quebrado. Use a cha
rio para encontrar o tapete in ve para abrir a cômoda e pegar
dígena (Indian Cover). Pegue os dois e sp e lh o s (S m a ll
a lanterna em cima da mesa. Mirrors). Deixe a chave e saia
Saia pela porta do lado direito pela porta fechada. Atravesse
dos barris (por onde você en o Primeiro Corredor e entre no
trou) para chegar ao Depósito. Primeiro Banheiro.
ContinuaanimalescamenteagressivoMMão
mudou muito, mas pintou uma bolinha
em curva, que é mais vulnerável.
Continua o melhor lutador! Seu Dragon Punch melhorou pacas: acerta três vezes Backstep Rolling - 2 s .-> +C
J g g e g w fè * ctwrj
Smptudtnutmrfí up. mm ft
w m m
GOLPE DO ROUND (PRIMER ATTACK) GANHE 3.000PONTOS
Temos novidades consideráveis em M.
Bison além das mudanças de animações
de golpes. Ele está mais detonante!
Honda foi o único personagem que não
sofreu nenhuma alteração. Ele continua
lento, mas forte.
A mesma lentidão, porém perigoso por causa de seus braços e pernas, que se
esticam. 0 golpe Yoga Flame permanece arrasador, pois ainda derruba os adversá
rios na hora.
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O NO M E DA CAPCOM
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1 O O O GAMES DEBULHADOS
NÃO TEM PRA NINGUÉM !!!
/ u i / u PRACoMEÇAR, Ê5SA yiA&g/A FO/ cAj
OUPO B W õ/WAca A/UM C0A/C(/R.e>0
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The Simpsons™ & ©1993 Twentieth Century Fox Film Corporation. ©1993 Acclaim Entertainment Ltd. Todos os direitos reservados. Distribuído sob licença da Acclaim Entertainment Ltd.
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