Você está na página 1de 25

BRINCADEIRAS

OBRIGADA PELA COMPRA!

,
Caro cliente é com grande alegria que agradecemos por

depositar sua confiança em nosso trabalho e

profissionalismo.

Nos empenhamos ao máximo para alcançar a qualidade que

você procura e é uma grande motivação ter a aprovação de

.
clientes especiais como você

Esperamos que a nossa parceria seja duradoura e que nosso

trabalho sempre corresponda com as suas expectativas !


SOBRE NÓS

SÓ ESCOLA é um portal dedicado a educação que está no ar

desde janeiro de 2014.

Nossa missão é contribuir para o progresso cultural e social

,
brasileiro por meio do processo educacional ,
proporcionando assim uma educação de qualidade e de fácil

acesso .

CONHEÇA NOSSA LOJA


TERMOS E CONDIÇÕES DIGITAIS

O que pode e não pode fazer com os arquivos :

Produto de uso PESSOAL.

A compra dos materiais KIT SÓ ESCOLA não concede a você

o direito de comercialização do mesmo .

Todos os direitos autorais estão reservados a KIT SÓ

ESCOLA.

Não é permitido usar os arquivos para marcas logotipos ,


e qualquer outro item que faça parte de uma identidade

.
visual comercial de terceiros

Não é permitido registrar produtos que contenham

nossos arquivos .
Não é permitido vetorizar nossos arquivos .
Não é permitido alterar as ilustrações e revendê las -
independente do formato ou extensão do arquivo .
Não é permitida a revenda de " arquivos " em hipótese

,
alguma os mesmos são de venda exclusiva do KIT SÓ

ESCOLA e sempre destinados ao cliente final .


, ,
Não é permitido compartilhar enviar doar parte ou todo

,
o arquivo seja em grupos de WhatsApp sites blogs e , , -
mail.
CORRIDA DOS SAPATOS
A CORRIDA DE SAPATOS, EU JÁ BRINQUEI DEMAIS
QUANDO CRIANÇA, MUITO BOA. PARA BRINCAR, É
SIMPLES. CADA CRIANÇA TIRA OS SAPATOS E COLOCA
NO MONTE AO CENTRO DO PATIO, OU, AO CENTRO DO
LOCAL DA BRINCADEIRA. O ORGANIZADOR MISTURA
BEM TODOS OS SAPATOS.

FORMA-SE DUAS FILAS DE CRIANÇAS LADO A LADO,


EM FRENTE AOS SAPATOS, A UMA DISTÂNCIA DE DEZ
METROS, MAIS OU MENOS, SEPARADAS POR UMA
MARCA NO CHÃO. AO SINAL DO ORGANIZADOR AS DUAS
PRIMEIRAS CRIANÇAS DE CADA FILA, DEVEM CORRER
ATÉ OS SAPATOS E TENTAR ENCONTRAR O SEU PAR.
CALÇAR E VOLTAR PARA O FINAL DA FILA.

GANHA A EQUIPE, QUE TERMINAR PRIMEIRO E QUE


ESTIVER COM TODOS OS PARTICIPANTES DE PÉS
CALÇADOS.
CORRIDA DE FUNIS
A BRINCADEIRA CORRIDA DE FUNIS É UMA CORRIDA DE
FÔLEGO! ONDE SE USA UM FUNIL COMO OBJETO
PRINCIPAL E SEUS JOGADORES TEM QUE SOPRAR O
FUNIL ATÉ A CHEGADA.

TUDO QUE VAI PRECISAR PARA FAZER A “CORRIDA DE


FUNIS” É DE UMA CORDA E FUNIS. FAÇA UM NÓ OU UM
LAÇO BEM NO MEIO DA CORDA E COLOQUE OS FUNIS
DE CADA LADO COM A PARTE MAIS FINA VOLTADA
PARA O CENTRO, ONDE FOI FEITO O LAÇO.

PEÇA PARA DUAS CRIANÇAS SEGURAREM AS PONTAS


DA CORDA, ENQUANTO OS DOIS JOGADORES VÃO
TENTAR LEVAR OS FUNIS, SOMENTE COM O SOPRO,
ATÉ A MARCAÇÃO DO LAÇO. GANHA QUEM CHEGAR
PRIMEIRO AO CENTRO.

AJA FÔLEGO PARA BRINCAR COM BRINCADEIRA


JUNINA: !
CAÇA BALÃO

ESTA BRINCADEIRA JUNINA É MUITO DIVERTIDA! NO


CAÇA BALÃO, A CRIANÇA USANDO UM FUNIL DE PAPEL
OU CHAPEL DE ANIVERSÁRIO NA MÃO, TENTAR PEGAR
O BALÃO, O JOGO E NÃO DEIXAR QUE O BALÃO CAIA
NO CHÃO.

PRECISA-SE DE OUTRA CRIANÇA PARA JOGAR OS BALÕES


PARA AS OUTRAS TENTAREM PEGAR.
PESCARIA
PEIXINHOS DE BRINQUEDO OU FEITOS COM MATERIAL
RECICLADO SÃO COLOCADOS EM UM RECIPIENTE
COM AREIA, QUE FICA DENTRO DA BARRAQUINHA OU
DO LOCAL RESERVADO PARA O JOGO.

OS PEIXINHOS PRECISAM TER UM NÚMERO AFIXADO E


UMA PEQUENA ARGOLA PARA QUE POSSAM SER
PESCADOS PELAS VARINHAS DADAS AOS PARTICIPANTES
(QUE FICAM FORA DA BARRAQUINHA).

AS VARINHAS SÃO FEITAS DE BAMBU E LEVAM UM


PEDAÇO DE BARBANTE ONDE É AMARRADO UM
GANCHINHO OU UM ANZOL.

O NÚMERO DE CADA PEIXINHO CORRESPONDE AO PRÊMIO


QUE O PARTICIPANTE RECEBE SE CONSEGUIR PESCAR.
CADEIA MUSICAL
PARA REALIZAR ESTA BRINCADEIRA JUNINA: ESCOLHA
UM LUGAR MAIS ISOLADO DA FESTA, MONTE UMA
CADEIA E ESCOLHA ALGUÉM PARA SER O
CARCEREIRO. SE NÃO TIVER NADA QUE LEMBRE UMA
GRADE, CERQUE A ÁREA COM CADEIRAS.

DURANTE A FESTA, OS CONVIDADOS INDICAM ALGUÉM


PARA SER PRESO E QUE SÓ SERÁ LIBERADO SE
DEMONSTRAR UMA HABILIDADE, COMO CANTAR, DANÇAR
OU FAZER UMA IMITAÇÃO. JUNTE OS VIZINHOS E AMIGOS
E ORGANIZE SEU ARRAIÁ, QUE COM TODAS ESSAS
BRINCADEIRAS. SERÁ PRA LÁ DE ANIMADO!
CORRIDA DO SACI
UM JOGO MUITO SIMPLES E DIVERTIDO: A CORRIDA DO
SACI. SE JÁ OUVI A HISTÓRIA DO SACI, DEVE SABER
QUE ELE ANDA DE UMA PERNA SÓ. ESTA BRINCADEIRA
FOI CRIADA PELOS INDÍGENAS, MAS PODEMOS USA-
LA QUEM QUALQUER FESTA INFANTIL E MESMO NAS
BRINCADEIRAS DE FESTAS JUNINAS.

O BOM DA BRINCADEIRA, É QUE NÃO PRECISA-SE DE


MATERIAIS COMO A CORRIDA DO SACO. PARA SE
BRINCAR A CORRIDA DO SACI, TODOS OS
PARTICIPANTES DEVERAM CORRER ATÉ UM PONTO
MARCADO E VOLTAR, DE UMA PERNA SÓ!

GANHA QUEM CONSEGUIR IR E VOLTAR, SEM ENCOSTAR A


OUTRA PERNA AO CHÃO E CHEGAR EM PRIMEIRO.
ÁRVORE SURPRESA
A BRINCADEIRA JUNINA DA ÁRVORE SURPRESA É TIPO UM
TIRO AO ALVO SÓ QUE COM BALÕES SENDO O ALVO. POR
SER BEM FÁCIL É MUITO BOA PARA AS CRIANÇAS BEM
PEQUENAS.

COMO BRINCAR DA ÁRVORE SURPRESA

VOCÊ JÁ MONTOU A ÁRVORE E COLOCOU NELA OS


BALÕES COM O NÚMERO DENTRO. A CRIANÇA PEGA UMA
VARA IGUAL A DE PESCARIA COM UM ARAME CURTO NA
PONTA PARA TENTAR FURAR OS BALÕES A DETERMINADA
DISTANCIA. QUANDO ELA CONSEGUIR FURAR UM BALÃO É
CONFERIDO O NÚMERO QUE ESTAVA DENTRO DELE, E
QUAL PRENDA QUE ELA VAI GANHAR.
CORREIO ELEGANTE
PARA ESSA BRINCADEIRA SÃO NECESSÁRIOS CARTÕES
DE CARTOLINA (OS TRADICIONAIS SÃO EM FORMATO DE
CORAÇÃO) E CANETA.

APROVEITE PARA MANDAR UMA MENSAGEM ROMÂNTICA


OU DE AMIZADE DURANTE A FESTA USANDO ESSES
CARTÕES, QUE SERÃO ENTREGUES AO DESTINATÁRIO
POR OUTRA PESSOA, O “CARTEIRO”. É O MELHOR SERVIÇO
DE ENTREGA DE MENSAGENS JUNINAS!
CADEIA
UMA SALA OU UM OUTRO AMBIENTE ISOLADO POR
CORDAS, BAMBUS OU CADEIRAS SERVE DE PRISÃO. LÁ,
PELO MENOS HÁ UM GUARDA, ENQUANTO OUTRO ANDA
PELA FESTA À ESPERA QUE ALGUÉM INDIQUE QUEM
GOSTARIA DE PRENDER.

A SAÍDA DA PRISÃO DEVE SER DETERMINADA PELO


PAGAMENTO DA FIANÇA OU POR UMA TAREFA
SUBMETIDA AO PRESIDIÁRIO.
TIRO AO ALVO
LATAS DECORADAS COM PAPEL COLORIDO E
EMPILHADAS EM FORMA DE PIRÂMIDE SÃO O ALVO. O
OBJETIVO DESSE JOGO, TAMBÉM CONHECIDO COMO
BOLA NA LATA OU DERRUBA LATAS, É DERRUBAR TODAS
AS LATAS.

ELAS DEVEM FICAR EM CIMA DE UMA MESA DENTRO DA


BARRAQUINHA OU NOUTRO LOCAL RESERVADO PARA O
JOGO.

DO LADO DE FORA DA BARRAQUINHA, OS PARTICIPANTES


TENTAM DERRUBAR AS LATAS EM TRÊS TENTATIVAS DE
ARREMESSO DE UMA BOLINHA.
ARGOLAS
GARRAFAS DE REFRIGERANTE CHEIAS DE ÁGUA
(COLOCADAS COM UMA DISTÂNCIA, MAIS OU MENOS, DE
UM PALMO) E ARGOLAS É TUDO O QUE VOCÊ PRECISA
PARA ESSA BRINCADEIRA.

VOCÊ TEM CINCO TENTATIVAS PARA ARREMESSAR AS


ARGOLAS DE UMA DISTÂNCIA DETERMINADA E TENTAR
ENCAIXÁ-LAS PELO GARGALO DAS GARRAFAS.
BOCA DO PALHAÇO
ESSE É OUTRO JOGO DE PONTARIA MUITO DIVERTIDO
PARA AS CRIANÇAS.

O OBJETIVO É, MEDIANTE TRÊS TENTATIVAS, ACERTAR


PELO MENOS UMA BOLA NA BOCA DO PALHAÇO, QUE
CONSISTE EM UM DESENHO GRANDE DE UMA CARA DE
PALHAÇO ONDE É FEITO UM BURACO NO LUGAR DA BOCA.
CORRIDA DE SACO
PARA ESSA BRINCADEIRA SÃO UTILIZADOS SACOS
GRANDES, QUE PODEM SER DE FARINHAS OU BATATAS.
CADA CRIANÇA SE COLOCA DENTRO DO SACO E FICA
POSICIONADA ATRÁS DA LINHA DE PARTIDA.

APÓS O SINAL, TODAS ELAS CORREM EM DIREÇÃO À


LINHA DE CHEGADA. O OBJETIVO É CHEGAR DO OUTRO
LADO O MAIS RÁPIDO POSSÍVEL, SEM CAIR.
RABO DO BURRO
NUM GRANDE PAINEL UM BURRO É DESENHADO E O
PARTICIPANTE SEGURA UM SUPOSTO “RABO” QUE PODE
SER FEITO DE FITA COLORIDA E VELCRO.

ANTES DE COMEÇAR A JOGAR, OS OLHOS SÃO VENDADOS


E A CRIANÇA É GIRADA ALGUMAS VEZES PARA PERDER A
NOÇÃO DE DIREÇÃO. DEPOIS DISSO, ELA DEVE
ENCONTRAR O CARTAZ COM O BURRO E COLAR O RABO
MAIS PRÓXIMO DO LOCAL QUE REALMENTE SERIA.
CABO DE GUERRA
MUITO POPULAR ENTRE AS CRIANÇAS, O CABO DE
GUERRA É UMA BRINCADEIRA ONDE É NECESSÁRIA UMA
CORDA PARA JOGAR.

DIVIDE-SE O GRUPO EM DOIS TIMES E CADA UM DELES,


APÓS O SINAL, COMEÇA A PUXAR A CORDA PARA O SEU
LADO. O OBJETIVO É DERRUBAR O TIME ADVERSÁRIO.
CORRIDA DO MILHO
BACIAS OU OUTROS RECIPIENTES COM MILHO,
COLHERES, COPOS DESCARTÁVEIS E PELO MENOS DUAS
DUPLAS É O QUE VOCÊ VAI PRECISAR PARA ESSA
CORRIDA.

CADA DUPLA TEM UMA BACIA, DA QUAL FICAM


DISTANTES, COM UM POUCO DE MILHO DENTRO. NA
LARGADA, UM DOS PARTICIPANTES CORRE ATÉ A BACIA
SEGURANDO UMA COLHER, QUE ENCHE COM O MILHO
CONTIDO NELA E REGRESSA DE ONDE PARTIU PARA
ENCHER O COPO DO SEU COMPANHEIRO. VENCE A DUPLA
QUE ENCHER O COPO PRIMEIRO.
DANÇA DA LARANJA
EM DUPLAS, E SEGURANDO UMA LARANJA NA TESTA, OS
PARTICIPANTES DANÇAM AO RITMO DA MÚSICA FAZENDO
TODOS OS ESFORÇOS PARA NÃO DEIXAR A FRUTA CAIR
AO CHÃO.

CADA VEZ QUE UMA DUPLA DEIXA A LARANJA CAIR, SAI


DO JOGO. VENCE QUEM AGUENTAR DANÇAR COM A
FRUTA DURANTE MAIS TEMPO.
CORRIDA DO OVO
PARA ESSA CORRIDA, PRECISAMOS DE COLHERES E
OVOS. SEGURANDO O OVO NA COLHER, VENCE QUEM
CHEGAR PRIMEIRO NA LINHA DE CHEGADA.

NA BRINCADEIRA ORIGINAL, CADA PARTICIPANTE DEVE


TRANSPORTAR A SUA COLHER COM O OVO NA BOCA, MAS
SE OS PARTICIPANTES FOREM CRIANÇAS MENORES, É
ACONSELHÁVEL QUE A COLHER SEJA TRANSPORTADA NA
MÃO E QUE O OVO ESTEJA COZIDO.
CORRIDA TRÊS PERNAS
NESSA BRINCADEIRA, AS DUPLAS TÊM REALMENTE QUE
SE UNIR. UTILIZANDO ALGO COMO UMA TIRA DE PANO, A
PERNA DO PARTICIPANTE DEVE SER UNIDA A DO SEU
COMPANHEIRO.

ASSIM, ELES CORREM JUNTOS, E DE FORMA


DESENGONÇADA, COMO SE TIVESSEM APENAS TRÊS
PERNAS. VENCE A DUPLA QUE CHEGAR PRIMEIRO À
META.
MAÇÃ NA ÁGUA
A BRINCADEIRA DA PESCA DA MAÇÃ É UMA BRINCADEIRA
EM QUE SE PESCA MAÇÃ AO INVÉS DE PEIXES. PARA
BRINCAR, VAMOS PRECISAR DE MAÇÃS E UM BALDE COM
ÁGUA.

COMO BRINCAR

PONHA AS MAÇÃS DENTRO DO BALDE COM ÁGUA.


POSICIONE 2 PARTICIPANTES A FRENTE DO BALDE COM
AS MÃOS PARA TRÁS.

AO AVISO DO JUIZ – DEVEM-SE TENTAR PEGAR A MAÇÃ


COM A BOCA.

O PRIMEIRO QUE TIRAR UMA MAÇÃ DA ÁGUA, VENCE A


BRINCADEIRA E GANHA UMA BRENDA.
É proibida a reprodução total ou parcial deste material. Elaborado por SÓ ESCOLA e protegido pela Lei nº 9610/98.

Este material foi produzido por

Fica PROIBIDA a reprodução


em outros blogs, sites, redes
sociais, entre outras.

KITSOESCOLA.COM

@SOESCOLA

Você também pode gostar