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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


Sumário
Introdução .................................................................................................................. 7
Conhecimentos Básicos ............................................................................................. 9
Tipos de Plantas: ........................................................................................................ 9
Categorias das Plantas............................................................................................... 9
A ................................................................................................................................. 11
Abutua ....................................................................................................................... 11
Acácia ......................................................................................................................... 11
Acanto ........................................................................................................................ 11
Acônito ...................................................................................................................... 12
Acônito Negro de Érebo ......................................................................................... 12
Alagasiana ................................................................................................................. 13
Aliquente ................................................................................................................... 14
Almedeira .................................................................................................................. 14
Arapucoso ................................................................................................................. 15
Arbusto Tremulante ................................................................................................ 15
Arbusto Vesiculoso Mélico ..................................................................................... 15
Artemísia ................................................................................................................... 16
Árvore-de-Sangue-de-Dragão (Dragoeiro) .......................................................... 16
Azulão........................................................................................................................ 18
Azul Montanhesa ..................................................................................................... 18
B .................................................................................................................................. 22
Beladona .................................................................................................................... 23
Belsicne ...................................................................................................................... 24
Bert-fomia .................................................................................................................. 24
Betunia Rositana....................................................................................................... 25
Bibblecuba ................................................................................................................. 25
Bidziil - Cacto de Ponta Brilhante .......................................................................... 26
Borbulians ................................................................................................................. 27
Bulbo Salteador ........................................................................................................ 28
C .................................................................................................................................. 30
Cacto Venenoso ........................................................................................................ 30

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Cacto Hipnótico Egípcio ......................................................................................... 30
Chat Rose................................................................................................................... 31
Citrus X Aurum - Laranjeira de Ouro ................................................................... 32
Cocleária .................................................................................................................... 34
Colossales .................................................................................................................. 34
Copo de Leite Linguarudo...................................................................................... 36
Coração De Hades.................................................................................................... 36
Coral Aspirante ........................................................................................................ 37
Crisântemo Luminoso das Cavernas (Chrysanthemum Lucidum Foraminis)37
Crisântemo Ventoso. ............................................................................................... 39
Cristaliris ................................................................................................................... 39
Culantrilho ................................................................................................................ 40
Cura-pés Africana .................................................................................................... 40
D ................................................................................................................................. 40
Damianina ................................................................................................................. 40
Descurainia ............................................................................................................... 40
Diafanina ................................................................................................................... 41
Dilecta Mafita ........................................................................................................... 41
Dítamno ..................................................................................................................... 41
E .................................................................................................................................. 41
Erva Amarela ............................................................................................................ 43
Erva Azul................................................................................................................... 43
Erva Cinza ................................................................................................................. 43
Erva Sonolenta .......................................................................................................... 43
Erva Verde ................................................................................................................ 44
F .................................................................................................................................. 44
Feijões Luzídios ........................................................................................................ 44
Figueiras Cáusticas .................................................................................................. 44
Flor de cristal ............................................................................................................ 44
Flores Sombrinha ..................................................................................................... 45
G ................................................................................................................................. 45
Gerânio Dentado ...................................................................................................... 45
Grande Flor Dourada .............................................................................................. 45
Guelricho ................................................................................................................... 46
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H ................................................................................................................................. 47
Helária ....................................................................................................................... 47
Helicônia Gandisha ................................................................................................. 47
Hemeróbios ............................................................................................................... 48
Hipnotizadora Egípcia ............................................................................................ 48
Hornbeam ................................................................................................................. 48
I ................................................................................................................................... 49
Ignácia........................................................................................................................ 49
Illus ............................................................................................................................. 49
K.................................................................................................................................. 50
Kauri Dourada .......................................................................................................... 50
Koiné Grega .............................................................................................................. 51
L .................................................................................................................................. 51
Lacremandro ............................................................................................................. 51
Lingústica .................................................................................................................. 51
Lírio de Fogo Africano ............................................................................................ 52
Liro Da Luz ............................................................................................................... 52
Losna .......................................................................................................................... 52
Lotus Coração ........................................................................................................... 52
Lótus Negra (Black lotus) ....................................................................................... 53
Lótus Marinha do Atlântico (Lotusiana) .............................................................. 54
M ................................................................................................................................. 54
Malva ......................................................................................................................... 54
Mandrágora .............................................................................................................. 54
Magmatzi | Flor-de-Magma .................................................................................. 55
Magnanda ................................................................................................................. 56
Mayhaw do Pântano................................................................................................ 56
Mee Amulet .............................................................................................................. 57
Mimbulus Mimbletônia .......................................................................................... 58
Mimosa Pudica Curandis ....................................................................................... 58
Moly ........................................................................................................................... 59
Mortífera Gasosa ...................................................................................................... 59
Morus Rubra Cor Meum ......................................................................................... 59
Muro-mato Fixadora................................................................................................ 60
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Musgo de Arrasto .................................................................................................... 60
N ................................................................................................................................. 61
Narciso ....................................................................................................................... 61
Nenúfar...................................................................................................................... 61
Nequissimi Ignea Folium ........................................................................................ 62
Nevanda .................................................................................................................... 63
Ninféia ....................................................................................................................... 63
O ................................................................................................................................. 63
Ochitsuita / Flora-Curandeira ............................................................................... 63
Orquídea de San Carlos .......................................................................................... 64
Orquídea Matadora ................................................................................................. 65
Oxiana Marinha........................................................................................................ 66
Oxiana Terrestre ....................................................................................................... 67
P .................................................................................................................................. 68
Papoula ...................................................................................................................... 68
Petricita ...................................................................................................................... 68
Planta dos Ramos Sangrentos ................................................................................ 69
Platanus ..................................................................................................................... 70
Q ................................................................................................................................. 71
Quesira....................................................................................................................... 71
Qteroverta ................................................................................................................. 71
R .................................................................................................................................. 71
Rosa do Inverno ....................................................................................................... 71
Rosa Sangrenta ......................................................................................................... 72
Rosa Tentaculosa Italiana ....................................................................................... 73
S .................................................................................................................................. 73
Salgueiro Lutador .................................................................................................... 73
Samambaia Chorona dos Alpes ............................................................................. 74
Sanícula...................................................................................................................... 74
Scientia Crystal (Planta cristal) .............................................................................. 74
Sicomoro Azul .......................................................................................................... 75
Suculenta rabo-de-sereiano .................................................................................... 76
T .................................................................................................................................. 77
Tentácula ................................................................................................................... 77
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Trevo-roxo mágico ................................................................................................... 77
Tritianos Pós Mortem .............................................................................................. 78
Tropopânia ................................................................................................................ 79
Trupiza ...................................................................................................................... 80
U ................................................................................................................................. 80
Urtiga ......................................................................................................................... 80
Urucum Vermelha Flamejante ............................................................................... 80
V.................................................................................................................................. 81
Valeriana ................................................................................................................... 81
Verbena ...................................................................................................................... 81
Vigária ....................................................................................................................... 82
Vinélia ........................................................................................................................ 82
Viola tricolor Sorcière .............................................................................................. 82
Visgo-do-Diabo ........................................................................................................ 83
W ................................................................................................................................ 83
Wiggentree ................................................................................................................ 83
Z .................................................................................................................................. 83
Zenita ......................................................................................................................... 83
REFERÊNCIAS ......................................................................................................... 84

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Introdução

Saudações, caro jogador.


Nós da equipe Always o convidamos a se divertir com o manuseio da magia feita
pelos meios certos. Visando exatamente atender este critério que a equipe
desenvolveu o presente documento, constando todos as criaturas mágicas
criadas e presentes no RPG.
Tendo isto em mente, saiba: muitas (se não todas) destas criaturas foram feitas
pelos players para o RPG, ou seja, não as encontrará com essas descrições em
nenhum site ou livro oficial da saga Harry Potter.

Falando agora um pouquinho a respeito do jogo.


Enquanto player, possui completa liberdade para trilhar por todos os cenários
apresentados no RPG, entretanto haja com noção. Distinga bem o possível do
impossível para a idade do seu personagem e para o cenário que o cerca. Nada
de coisas absurdas, por favor!
Toda ação possui reação. Então, espere consequências pelos seus atos. Você,
enquanto player sabe dos planos dos coleguinhas em OFF. Entretanto, isso não
significa que seu personagem também conhece esses planos.

Atenção!

O personagem aluno só conhece as plantas ensinadas pelos professores,


reconhecidos por estudos dos livros ou encontrados de forma coesa e com
sentido, não vamos querer criar caos, certo? Plantas podem ser perigosas e deve
haver responsabilidade e cuidado maior no manuseio. Não venha querer dar
uma de Hermione Granger e dizer que aprendeu sozinho. Converse com a
Administração do RPG. Se eles liberarem uma planta com alguma finalidade e
que seja mais a frente ao seu personagem, comunique isso aos seus professores.
Conversando direitinho tudo se resolve.
O conhecimento sobre herbologia e outros tipos de plantas também podem ser
aprendidos com a ajuda dos livros e com a prática individual, mas lembre-se de
ter o acompanhamento da Administração para esse método.
Então, não se esqueça: é preciso uma cena detalhada da prática, seguindo os
critérios básicos de uma cena. Não se esqueça de detalhar bem as suas ações,
Seres Mágicos são mais imprevisíveis que feitiços. Pode parecer bobo, mas
detalhar suas ações aumenta muito as chances de a planta não o finalizar e aceita-
lo com mais facilidade.
E, claro, não se esqueça dos detalhes básicos de uma cena, como início, as ações,
falas e pensamentos.
Seja um bom amiguinho do português, por favor. Nem todos entendem gírias ou
abreviações. Sem mais delongas, bom jogo!

Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


Equipe Always

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Conhecimentos Básicos

As plantas, ervas e fungos mágicos são estudados pela Herbologia, tal como suas
propriedades e usos no mundo bruxo. É importante para um bruxo
contemporâneo apresentar conhecimentos básicos em relação à Herbologia, visto
que a aplicação de tal mostra-se presente em medidas de prevenção contra artes
das trevas, preparação de incontáveis poções, métodos divinatórios e mais
inúmeros usos.
Tipos de Plantas:
Plantas Aquáticas:
Neste espaço estarão listadas as plantas diretamente relacionadas à um local de
desenvolvimento aquático, desde as que apenas se desenvolvem em locais
levemente úmidos às completamente submersas. Encontram-se subdivididas em
Palustres, Marginais, Flutuantes e Submersas conforme suas propriedades.
Plantas Parasitas:
Quaisquer plantas que usufruírem de outros seres - sejam eles outras plantas,
criaturas, ou até mesmo bruxos - para manter sua sobrevivência, são
consideradas plantas parasita. Mesmo que não sejam muito populares,
herbólogos sombrios do mundo inteiro as vêm tornando fonte de seus estudos.
Categorias das Plantas
A) Divisão por níveis de envenenamento
• Nível 1: tonteira e mal-estar.
• Nível 2: tonteira, mal-estar e paralisia dos membros por cerca de cinco
minutos.
• Nível 3: surgimento (ou não) de protuberâncias na pele e ampliação da
paralisia dos membros por cerca de dez minutos, além de mal-estar.
• Nível 4: alucinações e perda dos movimentos. Os efeitos dos venenos de
grau quatro duram entre dez a quinze minutos.
• Nível 5: desmaio com duração de quinze minutos.
• Nível 6: é subdivido em duas etapas de efeito:
a) alucinações e tremulação corporal.
b) desfalecimento (15 a 30min)
• Nível 7: morte.

B) Divisão por magia


De acordo com o método de Fhash, podemos distinguir as plantas como não-
mágicas ou mágicas.
1. Não mágicas: são plantas em que não existe qualquer tipo de poder
sobrenatural. Nesse caso, temos alguns tipos de verduras, legumes, frutas
e ervas, além de algumas árvores e flores.

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2. Mágicas: são plantas que contém algum tipo de componente raro, tem
algum poder sobrenatural ou que cura algumas causas e doenças. As
plantas que estudamos em herbologia se classificam assim.
Alguns passos para reconhecer uma planta verdadeiramente mágica, se a planta
mostrar reação então ela é mágica:
• Passo 1: tente falar com ela.
• Passo 2: coloque algum alimento perto da planta.
• Passo 3: coloque ela próxima a uma fonte de água

C) Divisão: ofensivas e defensivas.


Segundo muitos estudiosos, trouxas e bruxos famosos, as plantas, de acordo com
suas formas, podem ser ofensivas ou defensivas.
1) Ofensivas: são consideradas ofensivas, aquelas que têm caráter nocivo ou
que possuem periculosidade. Espiritualmente, dizem que elas atraem más
pessoas, pensamentos ruins e energia negativa aos que as cultivam. suas
aparências são diversas, mas, no geral, são lanceoladas, finas e com
espinhos.
2) Defensivas: são consideradas defensivas, as plantas que possuem caráter
protetor, sendo que quase sempre são em forma de escudos e latifoliadas.
muitos acreditam que elas espantam ou até mesmo, defendem o local, de
pensamentos ruins e maldosos.

D) Quanto à mobilidade:
1) Móveis: são todas as plantas mágicas com a capacidade de se moverem
por conta própria e não dependentes do meio em que vivem assim como
as Mandrágoras.
2) Imóveis: todas as plantas mágicas fixas que se movem apenas com o
auxílio de fatores externos como o vento, deslizamentos ou animais.

E) Quanto aos sentidos:


1) Com sentidos: todas as plantas que, de um modo ou de outro, conseguem
sentir e ou transmitir o que sentem.
1) Sem sentidos: são as plantas “nulas” em relação a sentidos como o toque.

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A
Abutua
Também conhecida como parreira-brava, a abutua é uma trepadeira que produz
frutos multifuncionais. Para seus frutos amadurecerem leva cinco semanas.
Durante esse tempo, a coloração de seus frutos varia de verde-esbranquiçado
(quando estão verdes) até roxo-escuro (quando estão maduros). É uma planta
muito por preparadores de poções porquê de seus frutos são extraídos uma seiva
espalhada em sua estrutura utilizada em poções para engrossá-las e aumentar
seus efeitos. Os frutos da abutua são famosos entre os cozinheiros bruxos, que os
usam nas mais exóticas receitas. Também pode ser ingerida para curar
envenenamentos de grau um. É facilmente localizável e geralmente encontra-se
em lugares arejados.
Acácia
A Acácia tem sido uma planta importante bruxos egípcios, os pioneiros na
exploração de suas propriedades, desde a época do Egito Antigo. Em dez
semanas, os seus frutos já podem ser utilizados no preparo de poções. Desses
frutos é extraída a seiva, que é, posteriormente, utilizada em poções contra cólica
e febre. Encontrada em todos os lugares do mundo, contudo, é-se achada em
abundância nos arredores de Cairo, Egito, visto que os habitantes
preservam. Mesmo que um tanto incomum entre os bruxos atuais, a madeira da
Abutua é usada para a confecção de poderosas varinhas. Um fato interessante é
que com 15 semanas de cultivo, essa planta produz bagos brancos minúsculos
que, depois de passar por um processo de purificação, podem ser ingeridos para
a restauração total das energias. Em contrapartida, o bruxo poderá sofrer efeitos
colaterais, como espinhas, tosse e soluços. Caso usado em demasia, os efeitos
colaterais serão inevitáveis.
Acanto
Planta perene, cujo destaque é atribuído às suas folhas que apresentam um leque
de cores verdes em dégradé, chegando até a ser utilizada
como planta ornamental em casas de bruxas sofisticadas. De suas folhas é
extraída a seiva para servir de ingrediente em poções para
tratar queimaduras. Além disso, suas folhas, quando esmagadas e unidas,
formam uma espécie de pasta que fecha cortes quase instantaneamente. É uma
planta muito versátil e interessante, já que possui várias funções ao mesmo
tempo, como citadas anteriormente. Além de tudo, também pode ser utilizado
em poções da sorte para expandir o seu efeito (duração). Essa extensão varia de
um a cinco minutos, dependendo da concentração. O Acanto é dotado de dois
estágios, entretanto, caso a sua seiva seja extraída durante o seu primeiro estágio,
o resultado não será satisfatório: uma pasta cinzenta e malcheirosa sem utilidade
comercial ou em poções. O processo terá mesmo resultado caso as folhas
moídas se submetam ao processo de extração antes de sua segunda fase.

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Acônito
Antigamente, era encontrada em diversos lugares do mundo, entretanto, com a
descoberta de suas propriedades curativas e poçõnicas, a planta passou a ser
encontrada apenas em planícies rochosas e de alto relevo. Apesar de dispor um
teor venenoso elevado, possui um uso medicinal de importância
inquestionável no mundo bruxo. O Acônito é burocraticamente dividido em
dois: Acônito Lapelo e Acônito Licoctono. É facilmente localizado por possuir
raízes tuberosas e caule ereto, além de possuir pétalas azuis, que são
extremamente chamativas. As quais são o ingrediente principal para a poção
Matacão.

Acônito Negro de Érebo


Características: O Acônito Negro de érebo é uma planta venenosa pertencente à
família Ranunculaceae, que possui raízes tuberosas e fusiformes, caula ereto e
suas flores são encontradas em uma coloração negra, as vezes puxada ao roxo,
sempre num formato de elmo. Fisicamente, pode atingir até cerca de 1,5m de
altura, com folhas verdes bem escuras, com as pontas azuladas, palmeadas e
recortadas.
Tal espécie de planeta é encontrada e cultivada em apenas um tipo de lugar em
específico, sendo em terrenos cobertos por Cinzas de Erupção Lupina, e o solo
precisa ser adubado com pelos de Lobos Vulcano (muda de pelos), e assim, as
negras e grossas sementes germinam.
A princípio, ainda como broto, seu caule se ergue do solo completamente negro,
passando uma breve impressão de ressecamento, mas assim que as primeiras
flores começam a brotar, a escura coloração esverdeada começa a aparecer.
Nível de Envenenamento: 4+
Agressividade: Defensiva
Poderes:
• Pólen Cáustico
Pólen que queima a pele de quem toca de mãos nuas, pois são produtos da reação
das cinzas que o criaram com o meio.
• Folhas Ácidas
As folhas queimam quem nelas toca de mãos nuas, uma vez que pequenos pelos
produzem um líquido que, quando toca a pele, reage e a queima. (ácido e base
são opostos, faz um e sobra o outro)
• Flores Hipnóticas
Exalam um cheiro muito característico que atrai quem for bom pra elas (insetos
se for época reprodutiva, animais para dispersar sementes), caso precise de
alimentos, usa os outros meios para matar insetos e produzir o nitrogênio
necessário. Pode viver até 2 meses com apenas uma chuva.
• Seiva Ardente
A seiva é quente como se fosse de fogo, mas só quando entra em contato com o
ar, pois reage como secreções de alguns insetos trouxas.

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Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: poções
Nota: Criado por Henrik e Kakau em 03/03/2021
Alagasiana
Grandes arbustos com folhas oblongas e grossas formando um feixe radial. Suas
folhas branco-amareladas reúnem-se em grandes inflorescências, que partem de
uma haste central verde de cinco a seis metros de altura. O fruto tem numerosas
sementes, o que a torna uma planta auto multiplicável. A seiva extraída dos
frutos é empregada em cura de feridas e inchaços causados por plantas, poções
ou feitiços (apesar de que no último caso seja mais aconselhável um feitiço de
reversão, pois essa planta pode causar efeitos colaterais que variam de pessoa
pra pessoa). A planta em pó é utilizada em poções para engrossar sua essência.
Alga Bolhuda
Características: A Alga Bolhuda foi descoberta ao acaso, pelo Maguizologista
Lorenzo Hernandes, o mais velho dos irmãos Hernandes, e um dos fundadores
da vila de bruxos de Los Hernandes. Em seus estudos do peixe Algueiro, Lorenzo
pode detectar que aquele peixe tinha como alimento uma alga com várias bolhas
em suas folhas. Suspeitando que fosse uma alga mágica, Lorenzo pediu que sua
esposa, a Herbologista Mariana Herrera, a estudasse. Os estudos da espanhola
puderam detectar que sim, aquela alga era mágica, e as bolhas das folhas
continham uma quantidade interessante de água e sais minerais. Mas, ao mesmo
tempo, detectou que as bolhas só eram rompidas com calor. Com as informações
de sua esposa, Lorenzo criou uma Poção que se utilizava das folhas dessa alga, e
que fora destinada a hidratação de filhotes de animais mágicos, e seus
organismos sensíveis. Fora Viviane que dera seu nome pela qual era conhecida:
A Alga Bolhuda.
Nativas de regiões de lagos, os quais divide o espaço com seu predador natural,
o peixe algueiro, essas algas não passam dos 20 centímetros de altura, e como o
nome aponta, em toda a sua extensão, possui bolhas armazenadores de água e
sais minerais, produzidos graças à fotossíntese feita pela planta, e os nutrientes
que ela retira da terra úmida do fundo dos lagos. Suas folhas possuem uma
coloração esverdeada, e as bolhas, um verde tendente ao transparente.
Herbologistas tentaram transplantá-la em mares, a fim de testar sua
adaptabilidade a diversas condições ambientais. Entretanto, como eles mesmos
constataram, a alta salinidade do mar prejudicou as funções normais da planta,
sugerindo que seus ambientes devem ser exclusivamente de água doce.
A Alga Bolhuda possui uma capacidade de procriação muito boa, fazendo com
que não seja tão difícil encontrá-la. Devido a bolsas de esporos localizadas
próximo a sua base, quando chega a época de reprodução das plantas, de maio a
outono, esses esporos são liberados na água, e o fluxo do lago se encarrega de
espalhá-los, para que ao cair no solo, formem uma nova planta. É usada na Poção

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do Embainhamento Ritualístico, criada por El Cato, o justiceiro de los Hernandes,
além da Poção Hidratante de Filhotes.
Agressividade: Neutra
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções
Nota: Criado por “Bruno” em 25/11/2021
Aliquente
É uma planta rasteira e acaule, semelhante a uma samambaia. são planta mágica
facilmente localizável por conta da organização de suas folhas. Naturalmente,
suas folhas são douradas com detalhes vermelhos e alaranjados, sendo
comparada a tinta derramada por alguns herbólogos. O Aliquente vem sido alvo
dos estudos de Herbólogos Sombrios que visam usar as propriedades de suas
folhas para semear discórdia, visto que suas folhas causam histeria e gargalhadas
incontroláveis em quem as toque. Seu efeito pode ser amenizado a partir de um
antídoto com base na secreção de Besouros da Melancolia.
Almedeira
Árvore baixa de tronco grosso, com madeira e folhas com a aparência seca e
apodrecida. A almeideira é ironicamente considerada a "prima pobretona" da
Magnanda. Enquanto esta última absorve os minérios no chão para gerar pedras
preciosas e riquezas no lugar de seus frutos, sua "parente" absorve qualquer coisa
que encontre no solo ou em seus arredores através de suas raízes. Por
conseguinte, a copa da árvore em questão é cheia dos mais estranhos tesouros,
como botas velhas, ossos velhos e pedras sem valor. Em raros casos, a planta
chega a absorver coisas valiosas, como baús com riquezas enterrados. Outras
vezes, a planta pode absorver coisas macabras, como cadáveres enterrados. Dos
poucos exemplares desta espécie, a maioria se encontra nos Países Baixos, de
onde veio seu descobridor, Blíteo. O súber do vegetal - assim como suas folhas -
é usado para poções para causar fedor ou em misturas de efeitos como desfigurar
ou tornar alguém feio.
Ameanto
Características: No seu auge, quando atinge o ponto ideal para ser colhida, as
folhas do Ameanto se parecem muito com uma planta de plástico se for vistas de
longe, mas ao ver de perto e a tocar e notável que a mesma possui uma textura
única, meio aveludada, suas folhas tem um verde vivo e suas flores são bem
delicadas e a cor de suas pétalas variam brancas, rosas, vermelhas e amarelas.
Todas as partes da planta planta podem ser usadas e tem utilidades distintas.
Elas podem chegar até os 15 cm de altura, e são facilmente encontradas por todo
lugar, principalmente na região da Ásia, pois são comumente usadas como
plantas ornamentais devido sua beleza e fácil cultivo, precisando apenas de
700ml de água uma vez a cada três dias e ser deixada tanto a luz do pôr do sol
todos os dias quanto sob a luz da lua cheia.
Nível de Envenenamento: 1
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Agressividade: Defensiva
Poderes:
As folhas servem como um potencializador muito poderoso se colhidas ou
no primeiro pôr do sol do mês ou na primeira lua cheia do mês, se não elas apenas
servem para mudar o gosto das poções nas quais são usadas, por algum motivo
desconhecido ela muda o sabor das mesmas para o de cookies com gotas de
chocolate.
As flores são usadas principalmente para fazer chás e receitas, elas deixam
a água com o mesmo tom da coloração das pétalas e dão um sabor de mel à
receita.
As raízes contém um efeito de disfarce ilusório fazendo parecer com que
a área ao redor de algo fosse afetada, fazendo com que o que tinha dentro daquele
espaço não se tornasse visível por um determinado período de tempo, entretanto
só tem esse efeito se for colhida no primeiro ou último pôr do sol do mês e se for
cozida ou transformada em pasta em até 10 dias após sua colheita
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções, Rituais e culinária.
Nota: Criado por “Yuno Yuki” (Thalita) em 13/10/2021
Arapucoso
Planta facilmente camuflada pelo fato de seus galhos permanecerem no interior
de seu toco enquanto não há perigo. Quando se sentir ameaçado, galhos com
espinhos urticantes sairão de seu toco, tendo como objetivo chicotear com
violência qualquer um que tente extrair suas vagens. Deve-se enfiar a mão no
interior de seu toco para extrair suas vagens, aproximadamente do tamanho de
uma toranja, pulsam hostilmente e só são abertas quando espetadas por algo
afiado. De dentro das vagens são retiradas os tubérculos, que se assemelham
a vermes verde-claros. Suas vagens são importantíssimas para a economia bruxa.
Arbusto Tremulante
Um arbusto volumoso que possui vários espinhos entre seus galhos que se
movem descontroladamente. Quando se sente ameaçado, dispara os espinhos
para todos os lados, sendo um dos principais causadores de envenenamentos de
grau dois. Deve ser tratada com uma poção de Cura Simples junto com uma
poção Fecha-Cortes, assim como os demais envenenamentos de grau dois.
Arbusto Vesiculoso Mélico
Características: Não passando dos 10 centímetros de altura, os Arbustos
Vesiculosos Mélicos são plantas mágicas que vivem como pragas, agarram-se em
ramificações de árvores mágicas ou em árvores trouxas com alguma ramificação
de galhos compostas por magia (como se fosse um recipiente em que foram
derramadas poções sem querer ou venenos mágicos). Brotam a partir de
mutações mágicas baseadas em sementes defecadas por aves trouxas após sua
alimentação.

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Possuem sacas ou vesículas cheias de uma espécie de mel adocicado e
poderoso com a estranha capacidade de aumentar a durabilidade de uma
substância mágica. Se feita de maneira correta, consegue feitos grandiosos. As
plantas, em época de reprodução (nas épocas chuvosas), liberam sementes
continuamente pelas sacas, fazendo com que a água escorra às leve e as plante no
solo. Em solo, as sementes não germinam, mas são absorvidas por raízes de
árvores e nascem nas ramificações de seus galhos, mas isso ocorre apenas em
plantas mágicas.
São plantas tropicais e dependem de climas iguais ou muito semelhantes
ao clima da Floresta Amazônica onde foram descobertas. Podem ser usadas em
poções ou consumidas, no entanto, diante do consumo humano direto, seus
efeitos mágicos se perdem, sobrando apenas um gosto doce e igual a mel comum.
Quando o consumo é extremo, causam tontura e Açucaria do Diabo (variante
mágica e temporária da Diabete trouxa). Originalmente descoberta por Kaira
Rodrigues.
Criaturas que possuem alguma toxina ou veneno que possa acabar ou só
produzem em baixas quantidades podem se alimentar de tal planta e, nesse
momento, após a alimentação, as suas propriedades mágicas inatas serão
ligeiramente mais duradouras. Suas vesículas são muito fáceis de romper,
necessitando do feitiço específico para removê-las e guardá-las.
Nível de Envenenamento: 1
Agressividade: Sem agressividade
Poderes:
Extensão de Poder: seu mel consegue aumentar a durabilidade de um efeito
mágico, prolongando naturalmente suas propriedades.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem Sentidos
Usos: Ingestão e Poção Duradoura de Vask.
Nota: Criado por Henrik em 03/08/2021
Artemísia
Planta adotada por muitos bruxos e bruxas contemporâneas para decorar suas
casas por conta de seu aroma confortante, além de ser muito importante
adivinhos, que as usam em suas seções espíritas. Suas folhas, quando
queimadas, se tornam um estímulo a uma zona neural que permite ao
bruxo apresentar sensações incomuns. Alguns até alegam ter visões
do passado ou do futuro. Não é considerada uma planta venenosa, ou seja, não
possui classificação alguma de envenenamento, já que o bruxo, quando bem
entender, pode finalizar transe.

Árvore-de-Sangue-de-Dragão (Dragoeiro)
Definição: Uma árvore totalmente imóvel que, pelo visual estranho e diferente e
quase simétrico entre as outras de sua espécie, foi chamada de Sangue de Dragão
pelos trouxas que a “descobriram”. Existem duas versões dessa árvore, a que

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perdeu a magia de si, tornando-se mais resistente aos ambientes trouxas e as mais
raras que anda possuem magia em sua seiva e madeira e podem ser utilizadas na
confecção de varinhas raras e poderosas.
Nativa da costa da África, é uma árvore extremamente rara e varinhas
feitas de sua madeira são ótimas e particularmente famosas pela excelente
capacidade em feitiços que afetam a memória e os sentidos. Ganhou esse nome
pelo fato de que sua seiva forma uma resina transluzente, de cor vermelho
sangue quando oxidada, que se torna pastosa se exposta ao ar. O que os trouxas
não sabem é que a espécie nasceu de uma mutação mágica em terrenos banhados
pelo sangue de um dragão real.
Sua copa densa e arredondada é muito utilizada como fonte de sombra,
no entanto, os andarilhos que nela param têm a curiosa característica de se
esquecerem o que estavam fazendo ou para onde estavam indo
momentaneamente. É de crescimento muito lento, levando cerca de 10 anos
para atingir 2 metros de altura. Hoje em dia, restos de sua madeira podem ser
encontradas em várias molduras de portas – por mais puras que sejam,
ocasionando aquele famoso “branco” ao passar por elas. Antigos produtores de
Sangue-de-Dragão dizem “quando avistar uma árvore sangue de dragão
emanado um brilho azul forte, cuidado, essas árvores quando encontradas assim
são cofres de memórias. Regue-as e poderá ter acesso ao seu conhecimento,
encoste nelas e será mais um alimento para a árvore e fazendo a crescer maior e
mais azul que antes”. Foi descoberto por volta de 1985 que essas árvores são
atrativas para os Anjos Lamentadores que sobrevivem dela quando não encontra
vítimas para se nutrir.
Especificidades: o solo deve ser muito bem drenado. Pode ainda cultivá-la em
vaso. Gosta de muito Sol mas tolera também um pouco de sombra. Pode ainda
ser transplantada com qualquer idade sem problemas. Após sua madeira passar
por um processo de neutralização que consiste em deixar em água corrente por
2 dias e ao sol por 3 dias até que seque completamente. Elas podem ser plantadas
ao misturar uma semente de carvalho com uma mistura de sangue de dragão e
água de penseira.
Poderes:
Amnésia Temporária:
Quando alguém toca seu tronco, corta sua madeira ou sente o cheiro de sua seiva,
pode perder momentaneamente a memória de curto prazo.
Retenção de Memórias:
Uma memória específica pode ser “roubada” da mente de quem se ateve a tocar
de mãos nuas sua seiva, madeira ou tronco cortado. A memória roubada se
mantém presa dentro da copa da árvore que adquire um tom azul claro brilhante
e só é liberada quando a árvore é regada com água destilada ou de uma penseira.
Usos:
Madeira:
Sua madeira pode confeccionar varinhas mais consistentes e excepcionais em
feitiços de memória
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Seiva:
Quando cristalizada com feitiços de gelo, sua seiva pode ser usada para produzir
poções que auxiliam na cura de traumas ou distúrbios psicológicos associados à
memória.
Nota: Criado por Henrik e Aislin em 21/11/2020
Azulão
Características: É uma planta relativamente grande podendo chegar até 2 metros
quando bem cuidada. Parece uma grande flor com lindas pétalas Azul vibrante
e detalhes roxos. Possui normalmente um buraco onde é muito comum encontrar
algumas espécies de criaturas como fadas alem de possuir uma grande afinidade
com felinos (incluindo os felinos de fogo conjurados pelo Ignis Feline). O Azulão
é praticamente inteiro usado desde a Raiz até as pétalas e o terrivel pólen. Sua
madeira é usada na fabricação de varinhas e produz varinhas vaidosas de
temperamento forte porém muito adequadas a bruxos bondosos e gentis.
Nível de Envenenamento: Nível 4
Agressividade: Defensiva. Quando atacada o Azulão expele uma nuvem de
pólen que causa alucinações e perda dos movimentos dos membros
Mobilidade: Imovel
Sentidos: sem sentido
Usos: poção e Madeira de Varinha
Nota: Criado por “Jhenny” em 01/04/2021
Azul Montanhesa
Características: Como o próprio nome aponta, essa planta é de cor azul, e tem
como local de origem as montanhas de Bariloche, mas hoje, tal como a Orquídea
de San Carlos, se encontra exportada em praticamente todo o mundo, pois os
primeiros bruxos que chegaram em Bariloche levaram a esta planta a Europa
para estudos. Entretanto, diferentemente da Orquídea, essa planta só se adaptou
aos solos montanhosos europeus.
Em termos de aparência, a Azul Montanhesa é uma planta de poucos
centímetros de altura, de até no máximo 20 centímetros. Suas folhas são longas ,
lisas e compridas, como algas marinhas, na cor azul. Certos hebologistas crêem
que essas plantas possam ser parentes distantes de águas marinhas que
sobreviveram ao ambiente terrestre, mas essa teoria não tem muitos adeptos.
O método de reprodução dessas plantas faz com que existem outras teorias que
deduzem que essas plantas sejam parentes de esponjas marinhas que se tornaram
plantas mágicas devido a mutações: ela se reproduz por brotamento. Metade dos
estômatos de suas folhas, quando chega sua época de reprodução, que é em
Agosto, trabalham para criar novas mudas de plantas, que de um modo bem
semelhante as esponjas, crescem até que o vento as leva, para que caiam em
novos solos montanhosos. Com o tempo, Herbologistas desenvolveram o feitiço
Muchos Brotos, que estimula os estômatos que assumem o papel da reprodução,
para que, com isso, novas mudas da planta sejam geradas, embora esse método
deva ser usado com cuidado, pois o nível de transpiração da Planta caí durante

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o processo, aumentando sua temperatura interna, e prejudicando suas funções
normais. Suas principais propriedades, estão no combate a paralisia.
Agressividade: Defensiva
Poderes: A única estrutura de defesa que a planta apresenta está em microvasos
por todas as suas folhas. Essas estruturas contêm uma toxina que, em contato
com a pele, estimula os receptores de dor da área afetada, causando uma imensa
dor. Retirar a mão da planta é suficiente para que a dor passe, entretanto, existe
um antigo truque, descoberto por um povo antigo da região: quando a planta era
molhada com a água encantada produzida a luz da lua crescente pelos lobos de
la Aqua, as toxinas eram neutralizadas, e a planta não causa mais nenhuma dor
ao toque.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções
Nota: Criado por “Bruno” em 21/11/2021

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Abútua

Acácia

Acanto

Acônito

Alagasiana Aliquente

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Almedeira

Arapucoso

Arbusto Tremulante

Árvore-de-Sangue-de-Dragão Artemísia

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B
Baobá Estrelado (Adansonia Stellaris)
Características: Seu nome é uma referência tanto ao seu porte e aos seus frutos,
uma vez que esta espécie é fisicamente semelhante a um Baobá trouxa, mas com
a capacidade de gerar frutos específicos de cor amarelada e formato de estrela.
Devido a isso, seu nome científico se explica, uma vez que Adansonia é o nome
científico do gênero dos Baobás e Stellaris se refere ao formato de seus frutos,
ficando, portanto, Adansonia Stellaris.
Assim como os Baobás normais, essa árvore possui a copa compacta e com
folhas decíduas, isto é, caem durante a estação da seca. Seu tronco é
extremamente massivo que cresce sem muitos galhos e em formato cilíndrico.
Seu diâmetro pode chegar até a 15m na maioria, mas foi registrado um exemplar
com um diâmetro de aproximadamente 35m. A parte mais externa da sua casca
(ritidoma) é praticamente único, sendo macio e liso, até fofo caso ele tenha
grandes quantidades de água a sua disposição.
Suas folhas são caducas, caindo sazonalmente de acordo com a estação em
que estão. São pequenas e emitem um brilho fraco e quase imperceptível durante
a noite. Suas folhas são uma junção de pequenas outras folhas que sempre estão
presentes em quantidades de 13. Seu brilho pode ficar mais intenso durante a
estação de reprodução da espécie (estação Chuvosa), mas nada muito chamativo
e, para trouxas, esse brilho é total e completamente invisível.
Apresentam flores hermafroditas e, diferente do esperado, podem
reproduzir-se consigo e gerar descendentes com variabilidade genética e isso é
justificado pela sua “fragilidade” nos genes, uma vez que é extremamente fácil
que sofram mutações. Elas também podem chegar até 25cm de comprimento e
são exclusivamente amarelas e de brilho intenso. Suas pétalas podem aparecer
relativamente desbotadas quando a flor é fertilizada, retraindo-se depois de
algumas horas para que o fruto possa surgir e se desenvolver.
Esse processo acontece principalmente na Miragem, pois é o momento
onde a chuva se torna abundante e pode ser facilmente acumulada em seu tronco
e frutos. Seu fruto é uma fruta verdadeira, de formato estrelado e é chamada de
Coité-Cacau Estrela. É grande, podendo alcançar até 5kg e é extremamente doce.
Sua casca é macia, mas resistente, podendo permanecer intacta mesmo após
despencar do alto de suas árvores que podem chegar até a 50 metros de altura.
Suas sementes são pequenas, chegando apenas até 5 centímetros, mas são
bastante numerosas, podendo chegar até a 500 sementes por fruto. As sementes
são envolvidas, assim como todo o interior da fruta, por uma polpa de coloração
branco-amarelada, cuja textura é suave e magia, como um creme de avelã. As
sementes permanecem viáveis por tempo indeterminado desde que não sofram
muitos danos (como serem queimadas ou afogadas) e podem ser plantadas
facilmente, mas não sobrevivem ao contato com água marinha.
A seiva do Baobá Estrelado é levemente ácida, podendo queimar a pele
caso esteja em grandes quantidades ou em grande concentração, mas pode ser
consumida caso seja misturada com leite, gerando assim uma espécie de vitamina
com gosto delicado e doce, mas que gera bastante energia em quem a tomar.

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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


Podem viver por 1000 anos, mas um exemplar específico foi encontrado
com, pelo menos 1800 anos, isso se deveu ao fato de a precipitação, adubação e
condições climáticas terem sido favoráveis de modo a fazê-la crescer bem e
rapidamente. E seus descendentes também crescer rápido e tudo por conta de
uma polinização eficaz. Os Leões Alados, por exemplo, usam os Baobás
Estrelados como cassa e fonte de alimentação secundária, podendo acabar
polinizando diversas árvores ao ficarem com o pelo e as penas impregnadas de
polem de uma espécie. Pela fácil variabilidade genética, é possível que mais
exemplares antigos surjam.
Sua população total é desconhecida, afinal, alguns poderes que usam
podem tornar totalmente inviável a contagem dessas plantas. Pessoas podem se
alimentar de seus frutos sem problemas, também podem tomar a sua seiva caso
saibam prepara-la. Seus frutos são extremamente saborosos, possuindo um gosto
único e adocicado, com um leve toque ácido e que causa uma leve dormência na
língua. São muito nutritivos e, quando consumidos antes de sua maturação,
podem deixar a pele de quem a consumir brilhando em um tom leve de amarelo,
assim como o próprio fruto brilha.
Nível de Envenenamento: 3
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Frutificação:
Na época de frutificação, libera um fruto sobre quem tenta violar eu
tronco. O fruto acaba ficando com a casca extremamente rígida, podendo matar
até mesmo um elefante caso caia em cima dele.
Dispersão de Poder:
Caso uma criatura deixe alguma parte de seu DNA em contato com a seiva
fresca de um buraco na planta, ela poderá usar um de seus poderes para se
defender.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Sua seiva serve para fazer poções, mas também pode ser usada para fazer
um tônico ao misturar com leite na proporção de 2 para 3 (litros) e esse tônico
pode energizar brevemente quem o beber. Seu fruto serve para regular o
metabolismo e pode nutrir rapidamente uma pessoa, também serve para poções
e pode reverter um quadro de desidratação. Sua casca pode ser usada para fazer
fibra vegetais macias para fazer camas ou redes. A polpa seca encontrada no
interior dos frutos pode ser usada como espessante em geleias, molhos e poções,
adoçante para bebidas frutadas, ou como um complemento de sabor picante para
molhos picantes. As pequenas sementes podem servir como fertilizante para
plantas de regiões áridas e produção de um óleo vegetal que impede a
desidratação da pele, mas também para criar um ácido concentrado que causa
desmaios e queimaduras.
Nota: Criado por Henrik em 04/12/2021
Beladona
Planta mágica nativa da Europa, Norte da África e Ásia Ocidental, onde o clima
é propício para o seu desenvolvimento. Suas folhas são encontradas em mais
abundância no formato oval, apesar de também existirem suas formas
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


lanceoladas e oblongas. É encontrada em solos úmidos e em beira de rios e lagos.
Suas folhas e bagos são altamente tóxicos e capazes de matarem um adulto com
apenas um toque seu; sua raiz é a parte de maior toxidade. Muitos bruxos e
trouxas acabam ingerindo seus frutos por serem brilhantes e suculentos,
acarretando, na maioria das vezes, em morte. Ao seu mínimo toque, bruxos
entram em uma espécie de transe com alucinações mortais; se encaixa no grau
seis de envenenamentos.
Belsicne
Características: uma árvore de tamanho pequeno, que tem uma pedra que brilha
em um azul celeste, encima tem uma bela flor, com pequenos espinhos, se você
tentar pegar a pequena pedra que está dentro de seu corpo, ela dispara um pólen,
que de acertar o olho causa cegueira temporária e depois joga os espinhos com
veneno que te paralisara por alguns segundos, enquanto imitira um som para os
bichos da floresta, que viram até o local
Nível de Envenenamento: baixo
Agressividade: defensiva
Poderes:
Veneno: um veneno de baixa quantidade que ao atingir o alvo causa paralisia
temporária
Pólen: o pólen se acertar no olho faz com que a pessoa não consiga enxergar, e
comece a sentir uma coceira incansável nós olhos, que só passará depois que o
pólen sumir
Chamado: como parte da natureza, ela tem um barulho que só pode ser escutado
por animais, que fazem eles sentirem como se um pedaço de carne suculento
estivesse em algum lugar perto da árvore
Mobilidade: imóvel
Sentidos: com sentidos
Usos: poções, ingestão
Nota: Criado por “Pedro rosas” em 01/03/2021
Bert-fomia
Características: Uma planta maligna que devora animais, seres humanos e outras
plantas. Seus tentáculos possui a mesma força do abraço das cobras e sua seiva é
venenosa. Mas sua verdadeira arma é suas toxinas que paralisam a presa. Cresce
rapidamente e fica do tamanho de uma árvore. Como um papagaio, consegue
produzir sons humanos que chega aos seus tentáculos, mas de maneira bem
assustadora e bizarra.
Descrição: Lembra uma linda tulipa rosa com tronco parecendo feito
artisticamente, enrolado com tentáculos verdes. Mas, quando suas vítimas
chegam perto, a tulipa se abre, revelando uma boca faminta cheia de toxinas
paralisantes. O tronco enrolado se abre em vários tentáculos cheios de toxinas
que afetam diretamente o sistema nervoso.
Poderes: Força extraordinária em seus tentáculos e possui toxinas nos tentáculos
e boca que paralisam as presas. Sua seiva é altamente venenosa

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Classificação: Móvel, com sentidos
Descobridor: Décio Linhares de Abreu
Nota: Criado por Renê em 10/11/2020
Betunia Rositana
Características: É o acônito dos hamisterrimanos. Uma plantinha rara,
encontrada nos morros da China. Só pode ser cultivada debaixo de água, na
mesma água de cultivo dos arrozais chineses. Essa planta lembra muito a
porcelana por sugar sua energia vital dos pés de arroz. Não pode ser vista por
olhos não-mágicos. Para os trouxas, não passa de pelotas de barro.
São bastante territorialistas. Isto é, se encontra uma Betunia Rositana a 25
metros no mínimo de distância da outra. A planta se reproduz pela liberação de
esporos que correm pelas águas a procura de um local apropriado para se
estabelecer entre os arrozais. Essa planta é usada pelos bruxos chineses para
cortar os efeitos de delírios provocados por febres e por drogas mágicas. Basta
dar para a vítima mastigar ou fazer uma infusão. Décio encontrou como função
para a planta, mitigar o efeito bestial que a Maldição do Anteraton causa na
consciência hamisterrimanos.
Nível de Envenenamento: 1
Poderes: Corta alucinações e delírios mágicos.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções, Comestível.
Nota: Criado por Renê em 16/05/2021.
Bibblecuba
Características: Planta aquática mágica de porte médio, encontrada no fundo dos
mares. Fisicamente, a planta possui uma base folheada, de uma intensa coloração
verde, e acima dessa base posiciona-se o corpo restante da planta, que funciona
como um saco de armazenamento em uma coloração amarelada desbotada.
Dentro, possui, grudados em suas paredes internas, as antenas que aparecem
para fora do saco, além de apresentar, em seu centro interno, uma base ovalada
de coloração azul fluorescente, que serve de base para o ovo que é incubado ali.
É basicamente uma planta-incubadora mágica que se oferece de bom
grado para a criação de ovos de pequenas criaturas chamadas Bibble, daí seu
nome. Não possuem veneno ou quaisquer outras toxinas, apenas uma singela
capacidade bioluminescente apresentada em espécimes de antenas, que serve
para atrair alimentos e que, quando assumem coloração azul intenso, quer dizer
que o ovo que guardam está próximo de chocar.
Muito comuns em algumas partes do oceano, mas vêm diminuindo cada
vez mais, pois quando expostas a variações de temperatura ou poluição. Além
disso, há grande busca por tais plantas por parte de pocionistas de todo o mundo
devido à sua capacidade de aumentar a quantidade das poções sem alterar suas
qualidades ou enfraquecê-las. Esse poder encontra-se em sua seiva que, se bem
extraída por meios artesanais, pode render até 200ml por folha.

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O bulbo é resistente, abrindo-se apenas para a liberação dos Bibbles em
fase de nascimento e fechando-se em seguida para que os restos da casca do ovo
se recomponham em um novo ovo que gerará uma nova vida ali, aumentando a
sua capacidade de geração de vida. Nesses casos, ela esconde-se por dias ou
semanas (depende de quanta energia solar ela receber) até que o ovo se complete
novamente e volte a chocar.
Nível de Envenenamento: 0
Agressividade: defensiva
Poderes:
Esconderijo:
Esse poder consiste em conseguir recolher-se dentro da terra para que se proteja,
a magia encontra-se em seu uso em poções.
Recolhimento e Abrigo:
Conseguem abrigar ovos de Bibble e incubá-los numa relação de mutualismo,
pois as criaturas expelem oxigênio durante a incubação e a planta oferece abrigo
e segurança.
Bomba de Oxigênio:
Se ingerida diretamente por um bruxo, causa o efeito de potencialização
pulmonar, que consiste em encher o pulmão de quem ingeriu com uma dose de
oxigênio puro.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: Poções diversas, Poção Iterum Respirae
Nota: Criado por Henrik e Kakau em 01/04/2021
Bidziil - Cacto de Ponta Brilhante
Características:
A Bidziil é uma planta rasteira da família dos Cactos trouxas. Vem da
família Cactaceae que é constituída de arbustos, árvores, ervas, lianas e
subarbustos representada pelos cactos comuns. São aproximadamente 153
gêneros e 1801 espécies aceitas desde plantas mágicas até trouxas de forma geral.
Os ramos longos, geralmente suculentos e alguns até comestíveis, produzem
folhas com capacidade fotossintética e os caules curtos produzem folhas
modificadas em espinhos ou conjunto deles. As flores da Bidziil são grandes, e
apresentam floração noturna já que são polinizadas por insetos ou pequenos
animais noturnos, principalmente mariposas e morcegos.
Não passam de 50cm de altura, apresentando-se sempre na faixa de
tamanho que compreende um mínimo de 10cm. Essa espécie possui uma
diferenciação em seus caules, mesmo sendo todos da mesma planta. Algumas
podem apresentar caules mais longos, outros mais curtos e até mesmo as folhas
podem ser diferentes. As folhas presentes nos ramos longos são fotossintéticas,
alternas e espiraladas. Já as folhas dos ramos curtos são modificadas em
espinhos, frequentemente produzindo pelos irritantes, com metabolismo ácido
que gera um veneno extra poderoso que age no Sistema Nervoso Central (SNC).

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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


As flores são geralmente hermafroditas, radiais e ligeiramente bilaterais,
com hipanto curto a alongado, se abrem apenas de noite. Possuem inflorescência
determinada, geralmente reduzida a uma flor solitária, ou inflorescências
terminais, com flores inseridas no ápice de um ramo modificado. Podem
produzir um fruto, um único fruto que se assemelha enormemente a uma abútua
– pelo menos em forma – e com poderes exatamente iguais aos do seu veneno
apenas com um decréscimo em sua concentração.
Nível de Envenenamento: 1
Agressividade: Neutra
Poderes:
Espinho Venenoso: quando perfura alguma criatura, ela começa a alucinar,
tornando-se parcialmente doida.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: Poção e Ingestão direta
Nota: Criado por Aislyn & Henrik em 29/10/2021
Borbulians
Características: Borbulians são plantas nativas de areas de lagos e rios. Tem por
volta de 5 centimetros de altura, e se assemelham a cactos borbulhentos e sem
espinhos. Dentro das bolhas da Borbulian, existe dois liquidos, separados por
uma barreira natural da planta. O primeiro deles é usado para sua defesa.
Quando ela é, de alguma forma, atacada por um objeto, ela aciona esse liquido,
de acidez forte o suficiente para corroer o objeto, e caso um ser humano esteja
perto, causar queimaduras de segundo grau na pele.
O segundo líquido é usado para sua reprodução. Quando chega a primavera, a
planta o libera. O liquido se infiltra pelo solo, até encontrar um lugar para se fixar,
e se tornar uma planta.
Para colher a planta, faz-se necessário o uso apenas de feitiços de corde, como o
Diffindo. Qualquer objeto, como tesoura ou faca, será imediatamente
reconhecido planta.
Agressividade: Defensiva
Poderes: A planta possui em suas bolhas 2 substancias, separadas por uma
barreira natural. A primeira delas é usada em ataque de objetos, liberando uma
substancia ácida que pode corroer a ele, e infligir queimaduras, caso haja algum
humano perto. A segunda é usada em sua reproduão. O liquido infiltra na terra,
até encontrar um lugar adequado a sua reprodução.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: com sentidos
Usos: Seu uso é atraves da ingestão. Ingerindo a borbulian, pode se curar casos
graves de catapora e sarampo. Ao ser cortada por um feitiço, os dois liquidos da
planta perdem sua função original, perdendo qualquer sabor, se tornando como
água.
Nota: Criado por “Bruno” em 07/06/2021

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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


Bulbo Salteador
Planta pequena, redonda e com muitas raízes que se movem demasiadamente.
É conhecida como contorcionista e ataca geralmente o rosto dos bruxos; seu pus
esverdeado é somente tóxico aos olhos, pois, quando o Bulbo Salteador esguicha
um jato de pus nos olhos do bruxo como meio de defesa, deixa-o cego de duas
horas até dois dias, dependendo da concentração. Esse pus é usado como
ingrediente principal na Solução de Fazer Inchar.

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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


Bulbo Salteador (Saltador)
Beladona

Bert-Fomia

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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


C
Cacto Venenoso
Eles são nativos de regiões que recebem pouca precipitação pluviométrica. São
encontrados em desertos com pouca vegetação. A maior parte é encontrada no
segundo maior deserto do mundo, o deserto do Saara, localizado ao norte da
África, embora também sejam encontrados na América do Sul, nos Andes.
Também podem ser localizados no deserto da Líbia e Kalahari, que também
ficam na África. Libera um muco marrom em seus poros cactulares que, quando
em contato com a pele, causa envenenamentos de grau um.
Cacto Hipnótico Egípcio
Parecida com o Cacto Venenoso, entretanto ela é coberta de uma substância
parecidíssima com areia, facilmente camuflável. Possui duas grandes gemas na
ponta de duas prolongações que giram, fazendo com que as pessoas que não
a conhecem se aproximem. Quando perto o suficiente, tentáculos repletos
de espinhos abraçam e puxam a vítima junto ao cacto. O cacto só larga do abraço
quando a vítima está morta.
Cártograns (Sálix gigantifolia)
Características: Conhecida por Cártograns, as Silex gigantifolia são árvores
bastante peculiares. Parentes distantes das castanheiras e salgueiros, seu nome
significa Grandes Mapas, uma vez que essa é a sua característica mais marcante.
É uma árvore de médio porte, atingindo até 10 metros de altura. Crescem
bastante rápido se em comparação às demais, mas isso acaba interferindo em sua
longevidade, pois vivem apenas cerca de 25 anos. Suas folhas são permanentes,
ficando com ela até o momento em que deixam de ter eficácia para a fotossíntese
e, por isso, são descartadas e substituídas por novas folhagens.
O tronco é uniforme em relação à aparência, podendo sofrer alterações
apenas na coloração, na qual pode apresentar algumas sutis mudanças na
coloração pela proliferação de fungos que vivem em simbiose e que ela adquire
em suas “andanças”. Suas folhas são, de longe, sua principal característica, pois
são as maiores conhecidas no mundo atual. Podendo chegar até a 3m de
comprimento por 2 de largura, essas folhas esverdeadas possuem uma coloração
extremamente clara quando nascem, mas vão escurecendo na medida em que
envelhecem e se desenvolvem. Possuem uma aparência macia assim como ela
realmente é quando tocada, aparentando ser mais próxima de um fino tecido do
que de uma folha propriamente dita.
Mesmo não produzindo flores muito chamativas, elas funcionam
perfeitamente para a sua reprodução, uma vez que, pela capacidade de se mover
pela terra em que vive, as Cártograns podem escolher seus parceiros, mesmo que
não o façam conscientemente, afinal, mesmo tendo sentidos, não possuem
consciência. Suas folhas apresentam a cor branca, são pequenas, estando entre 2
e 5 centímetros e não exalam cheiro algum. Seu polem é amarelo-esverdeado e

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causa irritação nos olhos caso entre em contato com eles, mas é incapaz de cegar
ou de causar grandes danos físicos.
Sua seiva é ligeiramente ardida mesmo ao toque, podendo causar
queimaduras caso em alta concentração, mas se tornando altamente nutritiva
quando diluída em água numa proporção de 10x100ml. Ela também tem uma
característica única: conseguem coletar informações geográficas por onde
passam. Quando sua seiva encontra as folhas, ela causa uma pequena queimação
onde passa, marcando o caminho exato por onde a planta passa, criando assim,
um mapa em tempo real de todos os lugares por onde a árvore já passou.
A planta em si não depende muito de um solo caprichado, podendo se
desenvolver bem tanto em solo ácido quando alcalino, até mesmo solos
vulcânicos e gelados podem ser usados para o plantio dessa árvore, uma vez que
ela tem uma alta capacidade de adaptação ao local no qual fora posta. Suas folhas
também possuem uma espécie de sistema de reconhecimento de área, usado
principalmente para sentir temperaturas e perigos ambientais como lava e
friagens excessivas. Sua movimentação é lenta e difícil, mas ainda conseguem se
mover cerca de 48 metros por dia, cerca de 2 metros por hora. Faz isso tirando e
reposicionando todas as suas raízes e perfurando o solo em seguida.
Nível de Envenenamento: 7
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Espancamento:
Pode mover seus galhos e folhas como um salgueiro-lutador e acertar
aqueles que tentarem fazer mal a elas. As pancadas podem desmaiar, mas em
casos graves, a morte pode acontecer.
Mapeamento:
Em suas folhas, produzem um mapa perfeito de todos os lugares que já
foram, formando um mapeamento fácil a depender de como for tratada.
Mobilidade: Móvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Sua seiva pode ser diluída e usada em uma espécie de xarope de reposição
de nutrientes. Suas folhas podem ser usadas na confecção de papel de
Cártograns. Seu polem pode ser usado em defesa, pois sendo jogado nos olhos
de alguém, causa grande ardência e irritação.
Nota: Criado por Henrik em 04/12/2021
Chat Rose
Características: Leais a seus donos a Chat Rose ou Rosa gato é uma planta
arbustiva de folhas caduca que produz flores rosas, roxas, vermelhas, brancas,
dentre outras exuberantes. Alem de suas pétalas coloridas ela apresenta os
detalhes de um gato revelando um pequeno naris e dentes afiados junto de uma
língua, todos felinos. Nativa da Europa, mais especificamente da França, essa
planta é da família malvas distinta da família rosaceae, conhecida pelo seu
perfume de suas flores que podem ser simples ou dobradas. Sendo adpta a todos
os climas floresce o ano todo e com grande abundancia na primavera e verão.
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Uma confusão se dá pelo nome que popularizou a espécie: apesar de ser chamada
de rosa, a flor é, na verdade, um hibisco, arbusto de um gênero com cerca de 300
espécies, todas de flores vistosas e coloridas.
Essa planta deve ser cultivada em sol pleno, em um solo fértil, drenável e
enriquecido com matéria orgânica. Ela deve ser irrigada periodicamente.
Ela serve como excelente cerca-viva, sendo rústica e florífera ao mesmo tempo,
além de defender de possíveis invasores visto que só não ataca seu dono e cuidar.
Que antes de conseguir sua confiança deve provar que só quer seu bem lhe
regando no mínimo por uma semana. Seu porte é médio, atingindo cerca de 3
metros de altura.Geralmente, é uma planta excepcionalmente autossuficiente e
não exige muitos cuidados. A planta tolera o frio e geadas leves, mas, para
estimular uma floração bem linda, é necessário adubar mensalmente na
primavera, no verão e no outono.
É melhor aguardar os meses mais frios, do inverno ou no início da primavera,
enquanto ela estiver em seu período dormente para podá-la.
Podar muito cedo ou muito tarde pode causar um choque na planta, deixando-a
vulnerável e dificultando o crescimento saudável dos novos ramos.
Além de melhorar a aparência da planta, livrar-se dos ramos cruzados também
abrirá o seu interior, melhorando o fluxo de ar. Isso é essencial para proteger a
planta de pragas e doenças.
Se a planta não estiver se saindo bem, ou se tiver crescido demais, não há
problema em remover uma quantidade maior de ramos. No entanto, é necessário
que os caules mais resistentes na base da planta permaneçam intactos. Dessa
forma ela voltará a produzir belas flores ano após ano.
Nível de Envenenamento: nenhum
Agressividade: Defensiva
Poderes
• Mordida: a Chat rose costuma morder quem tenta a arrancar sem
permissão.
• Perfume alérgico: ela solta um perfume que faz quem se aproximar
espirrar violentamente.
Mobilidade: Móvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Poções, ingestão, paisagismo.
Nota: Criado por “Lais” em 26/05/2021
Citrus X Aurum - Laranjeira de Ouro
Características:
A laranjeira de ouro, também chamada de Laranjeira Escamosa, é o exemplar
mágico da família Rutaceae. É uma árvore de porte médio e copa densa,
arredondada e perene. Seu tronco e ramos apresentam casca castanho-
acinzentada e são um tanto tortuosos. O tronco em si apresenta um aspecto
rugoso, similar à escamas grossas. As folhas são verdes, coriáceas, brilhantes e
muito aromáticas. Os frutos são extremamente vívidos, chegando a ser

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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


parcialmente luminosos em boa parte dos casos, sendo um dos fatores de
identificação do estado do fruto - quanto menos luminoso, mais azedo ele estará.
A seiva da árvore é viscosa e extremamente alaranjada, e seu teor luminoso
muitas vezes faz parecer que a árvore produz ouro internamente. Essa seiva é a
detentora de parte das propriedades mágicas da planta, possuindo intensas
capacidades curativas que são distribuídas para os frutos e as folhas também.
É uma planta extremamente rara, e isso se deve ao fato do seu habitat de
cultivo. Não é capaz cultivar essa planta em outro solo que não o original de seu
surgimento. A laranjeira de ouro só cresce nas terras das Ilhas Faroé, localizadas
no Atlântico Norte, entre a Escócia e a Islândia. As terras, até onde apontam os
estudos, apresentam um PH único e dificilmente criado em ambientes
controlados (estufas), não sendo vistos em quaisquer outros lugares no globo.
Alguns mitos costumam dizer que por conta de um ritual de grande magnitude
mágica, o solo e o clima foram completamente alterados nas Ilhas. Ninguém sabe
dizer que ritual ou como aconteceu, mas muitos dizem sentir a áurea do lugar
quando vão até lá. O clima temperado oceânico também implica muito quanto
ao crescimento da planta na região. Entretanto, para que fosse descoberto essa
restrição biológica de cultivo, muitos testes foram feitos. Toda vez que um broto
dessa planta era plantado em outro solo, fora das Ilhas Faroé, o brito enegrecia e
se desfazia no que pareciam ser pequenos fragmentos de rochas inutilizaveis
para quaisquer fins mágicos ou não.
A polinização dessa planta é feita por meios simples: Anemofilia, onde o
pólen é carregado pelo vento, assim fazendo o processo de polinização. A região
onde essas árvores costumam crescer contam com ventos razoavelmente fortes
para a polinização, embora algum inseto ou outro ainda ajude no método
Entomofílico. Apesar de ter sua prioridade em escolha do solo, os demais
cuidados com o broto da laranjeira de ouro não se mostram muito diferentes do
cultivo de plantas comuns, tendo como única diferenciação a frequência para
regar. A laranjeira de ouro precisa, enquanto broto, ser regada duas vezes ao dia,
por isso as novas árvores costumam crescer durante longos períodos de chuva.
Atualmente, nas Ilhas Faroé, existem cerca de 2 hectares e meios
inteiramente compostos por espécimes dessa laranjeira, o que corresponde a
25.000 metros quadrados. Apesar de ser uma área vasta, é considerado pouco
pelos estudiosos, e por isso 1 hectare é protegido ministerialmente contra o
desmatamento. Essa planta é valiosa em meios mágicos, tanto pelas propriedades
curativas quanto as regenerativas. O tronco dessa árvore é resistente e se
regenera sozinho, e por isso o material é visado na feitoria de artefatos como
bainhas para espadas, bolsas, peças de roupas, dentre outras coisas. Por ser um
material mágico, esse couro costuma se adaptar mais à meios mágicos, ou seja,
uma bolsa feita desse couro irá reagir melhor a feitiços de extensão do que couros
baratos. Isso fez com que muita gente viajasse para as Ilhas - ou contratassem
pessoas dispostas a ir -, e extraíam quantidades absurdas até as árvores não
conseguirem se manter e serem arrancadas. Quando o tronco se desvencilha das
raízes, as propriedades regenerativas param, mas as capacidades curativas da
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seiva não, então o desmatamento dessa espécime foi tão alta que teve de ser
proibida em certo período de tempo.
Ainda hoje existem produtos feitos do couro da laranjeira no mercado, e a
quantidade de exemplares restantes hoje equivalem a 3% do que se tinha a 100
anos atrás (em relação a 2027).
Nível de Envenenamento: 1
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Cura: A seiva dessa planta possui intensas capacidades curativas, e a sua
distribuição pela planta toda faz com que as folhas e, principalmente, os frutos
também possuam essas capacidades. É capaz de regenerar pele em segundos,
ajudando em feridas internas e externas.
Auto-regeneração: O tronco da árvore é capaz de se regenerar sozinho.
Quando uma parte é arrancada do tronco, ele se regenera. Esse poder só é
anulado quando o tronco é cortado completamente, desvencilhando a árvore de
sua raíz.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: Os usos dessa planta atribuem-se às suas diferentes partes. A seiva e os
frutos podem ser usados em ingestão direta e em poções, apresentando em
ambos os casos propriedades curativas. O tronco, em função de suas capacidades
de regeneração e resistência, é utilizado para a fabricação de artefatos, como a
bainha da espada Astédrakos. Além disso, todas as partes num geral servem de
alimento para o Dragão Branco e para o Dragão Vermelho
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 09/11/2021
Cocleária
Planta mágica com folhas muito brancas, constantemente confundida com a
Moly. Essas folhas levam três semanas para serem cozidas e, quando terminado
o processo, são utilizadas em Poções para Confundir. Entretanto, se suas folhas
forem mastigadas ou engolidas antes de cozidas, elas inflamarão o cérebro do
bruxo que o faça, causando dor contínua e, na minoria dos casos, alucinações.
Come-boi Amazônica. Uma espécie de planta brasileira cujo toco se alarga o
suficiente para devorar um boi por completo. Possui um caule grosso e suas
enormes folhas dão a impressão de bocas cruzada entre os dentes. Não produz
muco ou secreção alguma, é apenas uma planta utilizada por bruxos para
proteger, geralmente, cofres e porta de casas.
Colossales
Características: O Colossales, também conhecido como Grande Pinheiro Mágico,
é um exemplar mágico da família dos pinheiros. Fisicamente, é uma árvore alta
com 150 a 200 m de altura, dióica, com o tronco cilíndrico, de casca grossa, cuja
superfície se desprende em placas cinzento-escuras, diâmetro variando de 180 a
210 cm. As árvores jovens tem a copa cônica, e as adultas têm um formato
característico de taça. Suas folhas são avermelhadas, assim como os frutos

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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


gerados, e sua seiva é de um dourado tão intenso que chega a beirar à
luminosidade natural. A seiva se concentra mais dentro dos frutos, e por isso
alguns estudiosos dizem que é a área mais dura da árvore como um todo,
rompendo-se apenas com auxílio mágico de um feitiço. Outra características
curiosa de sua seiva é que ela é fria, e bem valiosa para o ramo de poções. Muitos
bruxos tentam recolher a seiva utilizando dos artifício do Disparo Sonífero que
ela libera, mas perceberam que para a seiva ser usada tem que pegar ainda de
dentro da pinha, pois quando ela dispara por conta própria muitas impurezas no
caminho podem comprometer seu uso totalmente eficaz em poções.
O surgimento dessa espécie de árvore são curiosos e até mesmo
sanguinários. Ocorreu quando sementes de pinheiros comuns entraram em
contato com solo fértil e foram regados por sangue de Marahute, o que atribui a
sua característica tão imensamente grande. Atualmente, alguns exemplares dessa
árvore são encontradas por regiões específicas da Austrália, mas não foi lá sua
origem primária. Não existem pinheiros na Austrália, e estudos feitos acerca
desse fato fazem acreditar que o verdadeiro ponto de origem da árvore foi ao
norte do Canadá. Por ser bem grande, é uma árvore que chama atenção, e por
isso a sociedade mágica tenta manter essas espécies vingando apenas em pontos
inteiramente mágicos ou o mais afastado possível dos trouxas. Essa planta se dá
muito bem com Excremento de Bezerro Apaixonado, além de ser bem útil para a
fabricação de varinhas potentes, que acabam sendo resistentes, nada flexíveis e
rápidas em respostas mágicas, assim como tendo maior aptidão para feitiços
impactantes a depender do núcleo que se usa em conjunto.
Os exemplares da Colossales são monoicos, tendo cones masculinos e
femininos na mesma árvore. Os cones machos são pequenos, com 1 a 5 cm de
comprimento, e apenas presentes num curto período (usualmente na primavera),
caindo assim que seu pólen se disperse. Os cones femininos levam de 1,5 a 3 anos
para amadurecer e, depois da polinização, a fertilização pode demorar mais um
ano. Na sua maturidade os cones femininos têm de 3 a 60 cm de comprimento.
Cada cone tem numerosas folhas protetoras arranjadas em espiral, contendo cada
uma duas sementes férteis. As folhas protetoras mais próximas à base do cone
são pequenas e estéreis, sem sementes. A maioria das sementes é pequena e alada
para serem dispersadas pelo vento (anemófilia), mas algumas são maiores e
possuem apenas uma asa vestigial sendo então dispersadas pelos pássaros. Os
brotos dessa espécie são produzidos em inflorescências regulares, que de fato são
uma espiral muito apertada aparentando um anel de brotos que surgem do
mesmo ponto. Os exemplares conhecidos da Colossales são uninodal,
produzindo apenas um verticilo de brotos por ano, de rebentos no início da época
de floração.
Nível de Envenenamento: 2
Agressividade: defensiva
Poderes:
Disparo Sonífero: Por conta da seiva ser densa e concentrada ainda dentro da
planta, suas capacidades mágicas são bem aumentadas. Sendo assim, quando
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


sofrem algum tipo de ataque físico, as pinhas produzidas na árvore podem
liberar jatos de seiva que, se ingeridos puros assim, podem causar sonolência e
desmaios, ou um choque térmico por conta do frio da seiva.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: poções
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 27/08/2021
Copo de Leite Linguarudo
Características: Com pétalas cônicas que divergem a partir do talo, as Copo de
Leite Linguarudas expõe diversas características iguais às Copo de Leite comuns,
diferenciando-se por conta da presença de uma língua que nasce no centro de
suas flores. Tal órgão é feito de fibras vegetais modificadas onde pequenas
secreções são excretadas por pequenos poros que se assemelham a papilas
gustativas. Além disso, as plantas possuem cipós em sua base que funcionam
tanto como chicotes quanto como cordas. São fibras extensas, extensíveis e
esticáveis, permitindo que um cipó de 30cm consiga alcançar uma vítima de seu
ataque a até 1m. São plantas rasteiras, crescendo apenas até os 50cm de altura e
existindo preferencialmente em densas florestas tropicais ou na região central do
Congo.
Nível de Envenenamento: 2
Agressividade: Ofensiva
Poderes:
Copo de Leite: usa sua seiva para encher sua flor e derramá-la sobre a presa,
deixando-a anestesiada a ponto de não sentir o próprio corpo.
Copo de Sangue: usa a seiva vermelha para paralisar o corpo das vítimas
depois do prévio despejo de seiva branca.
Chicote de Vinha: conseguem usar seus cipós como tentáculos que
chicoteiam e prendem a vítima, eles possuem pequenos espinhos q inoculam
seiva paralisante.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Anestésica (Poção)
Nota: Criado por Henrik em 20/07/2021
Coração De Hades
Características: Essa planta não tem esse chamativo nome por acaso. É
encontrada em cemitérios, no mundo todo. Sua superfície é recoberta por
espinhos que provocam envenenamento de nível 2.
Especificidades: (se houver algum detalhe de plantio, colheita, uso ou ingestão
diferente das demais): Deve ser colhida com luvas protetoras, e plantada em
lugares a meia-sombra.
Usos: O principal uso dessa planta é na poção dos sonhos, uma poção feita para
extrair o sonho armazenado na pena do rato onírico. Além disso, essa planta é o
alimento da espécie, que possui imunidade a venenos

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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


Nota: Criado por “Bruno” em 04/04/2021
Coral Aspirante
Características: Os corais aspirantes são representantes mágicos de uma variação
dos corais normalmente conhecidos. Enquanto os corais comuns são animais
marinhos que permanecem em um único lugar por toda a sua vida adulta, os
Corais Aspirantes são plantas mágicas que vivem exclusivamente no fundo dos
mares, tendo um tamanho costumeiramente reduzido em relação aos corais
comuns, mas possuindo uma capacidade mágica gigantesca.
Fisicamente, eles possuem a base esbranquiçado, e em volta diversos
tentáculos alaranjados que se movem com o bater da movimentação das águas
do mar. Possui em seu centro um orifício, responsável pela absorção dos
nutrientes que essa planta leva como alimento. Ela se alimenta de toda e qualquer
impureza que fica na água, sugando desde pequenas bactérias até substâncias
viscosas para si, se alimentando delas e soltando oxigênio de volta para água,
sendo essa a razão pra ser chamada de planta anti-poluição.
Seu corpo e suavemente gelatinoso, e por conta de suas capacidades
absorventes é uma planta muito procurada para algumas poções. A parte útil
para as poções são os filamentos brancos de sua base, já que por muitos
estudiosos os tentáculos alaranjados são a parte mais inutilizável, por diversas e
distintas razões como acumulo interno de secreções.
Atualmente, se encontra em pouquíssimos lugares, sendo um deles o fundo
dos mares de Demokarkas, onde a planta mantém a pureza das águas,
absorvendo para si algumas substâncias expelidas pelas criaturas marinhas
daquele bioma.
Nível de Envenenamento: O
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Absorção de Sujeira: Essa planta tem a capacidade de absorver qualquer
impureza presente nas águas, sugando isso para si como forma de alimento e
despejando na água ondas de oxigênio. Ela consegue absorver desde alguns
pequenos objetos de acúmulo de sujeira quanto substâncias como óleo e coisas
mais espessas, incluindo substâncias mágicas, livrando a água de qualquer tipo
de poluição.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções
Nota: Criado por Kakau, Henrik e Renê em 19/08/2021
Crisântemo Luminoso das Cavernas (Chrysanthemum Lucidum
Foraminis)
Características:
O Crisântemo Luminoso das Cavernas, fisicamente, é uma espécie de planta
mágica herbácea e perene, que possui caules curiosamente eretos e frondosos,
que podem alcançar cerca de um metro a um metro e meio de altura. As flores

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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


provenientes desta planta são brancas, com um centro luminoso mágico natural
ao centro da flor, e suas propriedades mágicas são inquestionavelmente
poderosas, sendo representada como a luz direta na terra.
A sua raridade é inegável, podendo vir a ser considerado um mito ou uma
lenda dependendo do local do mundo em que é comentada, sendo a planta a
protagonista de um famoso conto, que a cita como sendo um pedaço de um dos
sóis filhos de Yi He, que foi plantado ao solo como semente, e prosperou, sendo
essa uma suposta continuidade de um antigo mito chinês. Há também, quem
diga que é apenas um pedaço do sol que caiu sobre a terra, antes mesmo que a
sociedade surgisse, e que floresceu como flor ao longo dos séculos.
A planta é originária de Wannian, uma cidade chinesa, estando a planta
localizada mais especificamente nas profundezas ocultas de uma caverna
denominada Caverna Xianren, embora atualmente haja suspeitas de que
diferentes variações da mesma planta se encontrem em outras cavernas em países
próximos. Para historiadores e arqueólogos trouxas, a caverna onde surgiu a
planta primária, parece não passar dos 14 metros de profundidade, contudo, aos
historiadores e curiosos bruxos, essa informação já foi jogada por terra.
Magicamente escondida por feitiços ilusórios para trouxas, a caverna imortal
guarda cerca de mais 20 metros de profundidade, além dos 14 metros conhecidos.
Nos metros que se estendem além da magia trouxa, o caminho pelo chão de
calcário se torna cada vez mais estreito e íngreme, e o caminho que antes possuía
11 metros de largura parecia diminuir para 2 metros. E então, quando a passagem
se torna menor do que o bruxo se lembrava de ter sido a entrada, a planta se faz
presente, por entre as rachaduras no solo cavernoso. Aquela altura na caverna, já
não se daria para ver mais nada, pois a incidência de luz é nula, e pela
profundidade somada a estreita faixa de caminho que o local possui, feitiços
luminosos não são totalmente eficazes, podendo ser prejudicial ao bruxo invés
de auxiliá-lo.
A planta, com seu radiante brilho natural, com a presença de pessoas no local
em que está, parece brilhar ainda mais, causando um desconforto para qualquer
um que olhe diretamente, podendo o levar à cegueira temporária, e usa essa
ferramenta natural como meio de se recolher por entre as rachaduras cavernosas,
sumindo de vista. Além disso, a planta é capaz de soltar espécimes de sementes
luminosas, que ao tocarem ao chão explodem numa grande liberação de luz.
Para que o bruxo consiga a pegar de fato, é preciso cautela e grande perícia,
pois será preciso um feitiço paralisante à distância da planta, impedindo que ela
recolha-se para dentro da terra, ou então, use de uma fumaça negra e escavação,
que só tornaria o processo mais difícil. Contudo, enquanto os bruxos sofrem em
busca da flor, ela serve de alimento principal na dieta de uma curiosa criatura
chamada Pavão Cintilante.
Variações desta planta podem ser encontradas em diversas partes da Ásia, mas
suspeita-se que cavernas mágicas que ligam todo o globo possam abrigar mais e
mais espécimes das quais jamais saberemos. A única variação conhecida desta
planta encontra-se em ilhas isoladas com cavernas perdidas pelo tempo, nas
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


quais a única variação são as sementes verdadeiras e falsas. As falsas, que
explodem em luz como uma bomba luminosa, permanecem iguais, mas as
sementes verdadeiras são pretas e sem brilho, são assim para se disfarçarem com
a escuridão e manter foco nas sementes brilhantes.
Nível de Envenenamento: 6
Agressividade: Defensiva
Poderes: Emite intenso brilho capaz de cegar temporariamente o “invasor”, como
citado na descrição da planta. Contudo, esta não é sua única habilidade mágica.
A planta possui propriedades curativas, em especial, mais eficiente para casos de
Artes das Trevas, vindo disso o termo “luz direta na terra”, mesmo que pareça se
referir ao brilho natural que a planta possui.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com sentidos
Usos:
- Fazem-se poções de cura que são especialmente eficazes contra danos causados
por artes das trevas, sendo pouco ou nada eficaz em feridas comuns e não
mágicas.
- Ao ser usada na pele, as pétalas desta planta conferem certa proteção contra
criaturas das trevas, repelindo Erklings e Púcas.
Nota: Criado por Henrik e Kakau em 23/02/2021
Crisântemo Ventoso.
Características: Verde com raízes prateadas, geralmente pequenas e rasteiras.
Textura macia como uma núvem.
Nível de Envenenamento: Nulo.
Agressividade: Ofensiva.
Poderes: Quando uma folha é partida de forma brutal, causa uma perturbação
no ar semelhante a uma onda de choque, com isso, libera uma rajada de vento
poderosa que circula pelo ambiente até encontrar uma saída.
Mobilidade: Imóvel.
Sentidos: Com sentidos.
Usos: Poção-Nulo, sua ingestão diretamente após a colheita causa dores
estomacais e vômito intenso. Todavia, é uma boa alternativa contra a névoa
causada pelo Fimius, pois a sopra pada longe.
Nota: Criado por “Pedro Luiz/PeterKaos” em 28/03/2021.
Cristaliris
Características: Não se sabe muito sobre essa planta. É um arbusto com aparência
azulada que lembra muito um diamante, mas não. Vivem em regiões de frio
extremos e se alimenta de criaturas mortas e besouros. Possuem um mecanismo
de defesa, que consiste em lançar dardos de gelo envenenado. Seu veneno causa
alucinação e paralisa o corpo da vítima.
Nível de Envenenamento: nível 4

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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


Agressividade: Ofensiva. Ela ataca qualquer ser ou criatura que se aproxima. A
planta lança "dardos" de gelo que é onde contém o veneno. Ela usa tal veneno
para conseguir imobilizar suas presas e assim comer.
Mobilidade: Móvel
Sentidos: Com Sentidos.
Usos: Poções
Nota: Criado por “Bruno e Thiago” em 03/07/2021
Culantrilho
Mais parecido com uma espécie de arbusto arredondado e robusto, essa planta
possui vários ramos floridos de diferentes cores ao redor de um casulo
verde muito bem escondido. Esse casulo é responsável pelas funções da planta e,
quando tocado, expele todo o seu muco marrom enviando-o para as ramificações
internas flores que o rodeiam, criando espinhos e injetando veneno no alvo. Um
ponto curioso desta planta é que, quando colocada em qualquer ecossistema, ela
conseguirá se adaptar e se desenvolverá com a mesma rapidez que estivesse em
seu lugar de origem. Seu pus serve em poções que causam mal estar e, por isso,
são classificados como Ingrediente Não Comercializável de Classe S. Para extraí-
los é necessário o uso de Luvas de Couro de Dragão.
Cura-pés Africana
Planta pequena que apresenta um casulo levemente redondo, rodeado por uma
porção de folhas amareladas. Quando suas folhas roçam nos pés de humanos,
oferece vitalidade e aderência excepcionais. Responsável por curar inúmeros
bruxos com doenças nessas regiões, como a Chulé-vapor de Bode e a Bolhas
Negras Molengas.
D
Damianina
Descoberta por Herbólogos brasileiros, a Damianina é uma planta rasteira que
se desloca por metros abaixo da terra, o que a torna dificilmente localizável. Não
possui estágios funcionais, a não ser pelo seu crescimento contínuo ao longo de
três anos. Em seu interior, ela produz um líquido verde viscoso que é usado em
poções que têm utilidades no cérebro de bruxos. Deve ser manuseada com luvas
especiais, visto que seu fluido é extremamente grudento.
Descurainia
Plantas mágicas de pequeno porte que ficam acanhadas até o dia da lua cheia,
para que se colha as suas folhas, que estarão cheia de energia e de efeitos. Caso
seja colhida num outro dia, não haveria efeito e seria como uma planta normal.
É uma planta associada com mudanças, pois sempre apresenta uma nova cor a
cada estágio em que se abrirá. Depois de muito estudo, foi compreendido que
sua essência, quando esmagada, é utilizada em poções que alternam estágios,
como a poção Anireveladora (que obriga que o animago volte à forma humana).
Atualmente tem sido alvo de estudo de Herbólogos , que acreditam ser capazes
de descobrir algum novo uso para a planta.

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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


Diafanina
Tem a forma de pequenos visgos roxos. É surpreendentemente parecida com o
Visgo-do-Diabo, entretanto, não oferecem perigo algum. Acredita-se que uma
grande parcela dos ataques do Visgo-do-Diabo, a planta foi confundida por uma
Diafanina. Entre esses casos, encontra-se o que envolveu o ex-funcionário do
Departamento de Mistérios, Boderico Bode, morto por conta de uma negligência
médica, que sucedeu um escândalo.
Dilecta Mafita
Características: Uma plantinha curiosa com um efeito esmagadoramente
sonífero,tem cerca de 1,3 centímetro até 18 centímetros de diâmetro. Uma
milímetrica dosagem dessa plantinha é um leão pode ser derrubado. É ideal para
ser ministrada contra criaturas grandes ou com uma resistência muito grande,
como trasgos, gigantes e até dragões. Encontrada exclusivamente na Índia, é
trazida a Europa pelos navegadores bruxos, especialmente os portugueses, que
ainda dominam o mar. Acredita-se que a única criatura capaz de consumir a
mesma,e a forma diurna de Elionai. Pois,sua forma diurna é composta também
por outras propriedades vegetais.
Nível de Envenenamento: nível 01
Agressividade: defensiva
Poderes:
• Miolo: Quando se sente ameaçada,jorra neurotóxicos no ar que causa espirros,
náuseas, tonteira e mal-estar.
• Folhas: Possuí tricomas que quando em contato com a pele causa irritações.
• Flores: Pó sonífero que fica dentro das "cápsulas".
• Caule: Espinhoso que se em contato com a epiderme causa irritações,e variando
quantas perfurações houver pode ser possível que cause uma necrose local.
Mobilidade: móvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: poções e remédios calmantes
Nota: Criado por “Matheus e Renê” em 13/07/2021.
Dítamno
Não ultrapassando a marca de dez centímetros, o Ditamno é um fungo mágico
pequeno e rechonchudo que se assemelha a um cogumelo. A essência contida em
quatro unidades de Ditamno é o suficiente para estancar hemorragias e fechar
cortes com eficiência. Quando fatiado, se torna um importante ingrediente para
a Poção do Gary e a Wiggenweld.
E
Echeverias Luminis - Planta das Lágrimas Luminosas
Características: A Echeverias Luminis é uma planta mágica que sua base é
constituída por caules e folhas grossos e carnudos, sendo isso uma característica
intrinsecamente ligada ao seu alto fluxo de seiva interna, além de uma alta
absorção de água, tanto do solo quanto da atmosfera, o que explica o fato de
crescer majoritariamente em lugares de alta umidade ou próxima a fontes
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


correntes de água como mares e rios. Quanto a sua folhagem, além de
razoavelmente grossas, cada folha é extremamente escura, tendo uma coloração
preta opaca, além de possuir pequenos espinhos lateralmente.
Por dentre suas folhagens, nascem pequenos ramos de flores, que chegam a ser
8cm maiores que a planta em si, trazendo maior destaque para si pela
discrepância, além de sua coloração altamente chamativa. Cada folha, ou pétala,
desses ramos são tão grossos quanto o restante da planta, assim como possuem
os espinhos laterais, entretanto, a cor negra não se faz tão presente, dando lugar
a um degradê entre o amarelo vivo e o violeta. Essa característica curiosa se dá
ao fato dessa ramificação da planta ser o lugar de maior armazenamento de seiva
que, por conta de esporos próximos do caule da planta, escorre por ela todas as
noites, vindo disso o termo “lágrimas luminosas'' em seu nome popular.
A seiva é um líquido brilhoso de coloração amarelada e aspecto viscoso, sendo
impossível de ser tocado desprotegidamente por apresentar temperaturas
curiosamente mais elevadas quando fora da planta. Ainda internamente, a
temperatura se mantém estável. Uma curiosidade sobre esse fato é que, a seiva
se torna um perigo apenas a humanos e animais de pequeno porte, pois ela serve
de alimento para alguns pequenos parasitas que as visitam noturnamente,
incluindo algumas espécies específicas de vagalumes. Além disso, outra das suas
utilidades envolve os ovos de Leviatãs, contribuindo ao surgimento de uma nova
espécie.
Para que a planta germine em algum local, além da alta umidade do ar e do solo,
é preciso que o solo seja regado com as lágrimas de um pássaro, sem distinção de
espécies, e ser fertilizado com excremento de bezerro apaixonado filhote. Depois
disso, a planta leva de 3 a 5 dias para brotar, e dentro de uma semana e meia já
tem diversas folhagens que iniciam o acúmulo de água e a alta produção de seiva.
Quando pequenas, sua seiva é pouca, e não são vistos ramo algum de sua flor
luminosa, já que elas começam a aparecer quando a produção de seiva aumenta,
e isso acontece lá para o fim do 1° ano de vida útil da planta.
ao ano de sua origem primária, os estudos nunca conseguiram revelar uma
datação correta, nem ao menos uma aproximação, mas estima-se que a planta
dessa espécie mais antiga e que ainda se encontra viva tenha aproximadamente
62 anos de idade, mesmo que estudos recentes apontam que uma única planta,
já próxima da desintegração, tenha aproximadamente 80 anos. A planta a muito
tempo vem servindo de alimentos para diversas criaturas, incluindo Leviatãs e
Behemoths, sendo assim a exposição de um dos seus maiores efeitos: a melhoria
e ampliação de qualquer coisa que possua teor mágico.
Nível de Envenenamento: 3
Agressividade: Defensiva
Poderes
Potencialização Mágica: A seiva dessa planta é um fator de impulsionamento
nulo, ou seja, potencializa o efeito mágico de qualquer coisa em que seja aplicada
sem alterar seus efeitos. Único caso de alteração conhecido envolve os Leviatãs e
os Behemoths, que caso ingerem regularmente a planta e sua seiva tem sua
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


estrutura e seus poderes modificados. Em feitos comuns, o teor mágico pode
chegar a ser triplicado se bem utilizado.
Defesa Aquática: Quando se sente ameaçada, a planta irrompe de dentro para
fora, liberando uma enxurrada de água, se desfazendo enquanto o solo a absorve.
Em caso da planta se desfazer totalmente, uma nova planta começará a brotar
depois de 13 semanas.
Seiva Rei:
Quando um animal precisa de um rápido desenvolvimento, fortalecendo seu
corpo com poder extra e potencializando seu cerne mágico, a Seiva Rei é a fonte
mais indicada, podendo causar transformações extremamente intensas.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: (poções, ingestão)
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 09/05/2021
Erva Amarela
Essa planta só pode ser encontrar em locais de grande altitude, como montes e
montanhas. A inalação ou ingestão dessa planta causa um sintoma aleatório na
pessoa, de acordo com seu humor. Certas vezes, elas dão coragem ao usuário
para fazer coisas que não faria em situações normais. Outras, provoca vontade
incessável por comida. E até mesmo paranoia.
Erva Azul
Muito rara, essa erva é uma das mais procuradas pelos Herbólogos do mundo.
Ela é essencial para as poções que envolvam a cura em geral. Como Cura Simples,
Média, Avançada, Esquelesce, Chá de Mandrágora, dentre outras. Ela é
considerada tão rara, pois suas folhas emanam uma quantidade de energia tão
grande quanto a própria poção preparada por ela. Os seus poderes medicinais
curam e revitalizam estágios primários. É claro que, se elaborado por
preparadores de poções especializados, ela pode atingir proporções muito
maiores.
Erva Cinza
Podem se encontrar essa erva em qualquer lugar. Essa erva aparentemente é
inofensiva, mas quando cheirada o seu odor provoca uma série de irritações
comuns, como coceira, tontura ou outras alergias primárias. Quando comida, os
efeitos se tornam ainda piores. Quando misturada com outros reagentes, resulta
na Poção Esfumacenta, em que serve de ingrediente principal. Também pode ser
usado na poção da Gargalhada.
Erva Sonolenta
Muito conhecida, essa erva é um elemento essencial à poção do Sono, apesar de
não ser necessária a mistura com outros reagentes para surtir o efeito desejado,
mesmo que inferior. Se esta erva tocar a pele de alguma pessoa, a deixa sonolenta
no mesmo instante. Quanto mais encostado, maior o efeito. Pode ser achada nos
mais diversos lugares, facilmente localizável. Para reverter o efeito é necessário
uma poção para Acordar ou poção da Revitalização.
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


Erva Verde
Apesar de ser abundante, essa erva é rara por conta de sua incrível facilidade de
se camuflar entre outras plantas de mesma cor. É necessário bastante
conhecimento na área para a diferenciá-las no meio das demais plantas, sendo
assim, poucos Herbólogos a encontra. De suas folhas é produzido um chá
revigorante que neutraliza todos os efeitos negativos que estejam dentro do alvo,
restaurando a energia, alegria, capacidade, motivação e etc.
F
Feijões Luzídios
Planta de pequeno porte que, quando adulta, produz grandes bagos que brilham
de diversas cores, tornando-a facilmente localizável entre outras plantas. Suas
sementes Esses bagos podem ser ingeridos e possuem os mais diversos tipos de
gostos; sua seiva é utilizada na produção dos famosos Feijõezinhos de Todos os
Sabores.
Figueiras Cáusticas
As Figueiras Cáusticas, ou Figueiras Cáusticas da Abissínia, são enormes
figueiras que chegam a ultrapassar vinte e cinco metros de altura. Seus galhos
possuem tamanhos variados, que precisam ser podados antes que seus frutos
mágicos sejam retirados, conhecidos como Figos da Abissínia, que se
assemelham um pouco ao figo trouxa, porém possuem caroços que podem ser
usados nas Poções de Cura em geral. A semente de seus figos tem um gosto
amargo e possui a capacidade de, quando mastigada, aguçar os sentidos e
melhorar o humor de quem o faça. São chamadas de Figueiras Cáusticas da
Abissínia porque foram vistas pela primeira vez lá, pela herbóloga Abigayl
Dawmerith, no século XVII. Entretanto, também podem ser encontradas também
em locais quentes e úmidos, tendo que deixá-las em seu clima predominante, os
quais são especialmente tropicais e subtropicais. A poda das Figueiras Cáusticas
deve ser realizada de ano em ano, após o período do frio, e por ela ter ramos
resistentes é necessário que se use o Diffindo Herbarius.
Flor de cristal
Características: Uma flor rosa muito bonita que cresce em clareiras na
floresta,entre as pedras e locais montanhosos e de frio extremo. Se reproduzem
muito rápido podendo ser até mesmo considerado uma praga em algumas
regiões. Essa flor recebeu esse nome graças ao fato e que ela cria cristais rosa em
seu redor. São bem pontudos e afiados além de armazenar eletricidade o que
pode causar um belo ferimento quando é pisada, graças ao fato delas armazenar
a eletricidade dentro dos cristais e estarem em constante troca de correntes
elétricas dentro dos cristais não é incomum que elas deem um belo choque ao
serem tocadas sem proteção. Quando está perto de reproduzir cria em sua raiz e
base uma pequena redoma de um cristal branco e expele um pólen brilhoso que
ao entrar em contato com a pele causa bolhas dolorosas que viram feridas feias e
irá criar uma nova flor onde cair seja em terra boa ou em uma Rocha. Essa flor é
capaz de absorver eletricidade e armazena em seus cristais, sua folha possui
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


substâncias afrodisíacas porém precisa ser bem preparada para ser consumida.
O feitiço Flexilis Objeto pode ser usado para formar uma luva e assim poder a
tocar sem correr o risco de se ferir com os cristais. O feitiço Ray Pistris pode ser
usado para neutralizar o pólen.
Nível de Envenenamento: 3
Agressividade: Defensiva
Poderes
Pólen que causa bolhas dolorosas que vira feridas
Cristais afiados que conduz eletricidade que além de Ferir causam choques
Mobilidade: imóvel
Sentidos: com sentido
Usos: Poção
Nota: Criado por “Jhenny” em 17/07/2021
Flores Sombrinha
São enormes flores ornamentais do tamanho de sombrinhas e
aromáticas. Receberam este nome por conta de seu tamanho e formato. É uma
opção considerável para decoração de casas e estufas, pois, além de bonitas de
uma forma exótica, servem para manter um bom cheiro o ambiente. É geralmente
usada quando o bruxo fará uma viagem muito comprida.
G
Gerânio Dentado
Planta redonda e grande com espinhos que lembram dentes entrecortados ao
redor de algo que lembra uma boca no seu centro. Quando se sente ameaçada,
escancara a ''boca'' e morde o bruxo. Apesar de idênticas fisicamente, existem
duas espécies desta planta, em que a mordida de uma delas causa
envenenamentos nível dois enquanto a da outra é inofensiva aos bruxos.
Grande Flor Dourada
Características: A Grande Flor Dourada é uma variante mágica da espécie de
flores Phyteuma Hemisphaericum. É uma flor considerada absurdamente
comum, sendo facilmente confundida com flores trouxas entre os campos em que
aparece. Fisicamente, é uma flor de pétalas compridas e curvadas nas pontas,
possuindo uma coloração extremamente amarelada, um caule de, no máximo, 67
centímetros e de espessura mediana. As folhas rentes ao caule são amareladas ao
centro e esverdeadas no restante do comprimento.
São comumente vistas em campos arbóreos, especificamente na Europa,
podendo ser vista crescendo em parques trouxas ou juntamente a flores trouxas,
já que visualmente não aparenta nada demais além de um brilho pouco mais
elevado que não chega a ser grandiosamente perceptível. Além disso, podem
crescer em fissuras de rochas e cavernas no alto de montanhas, jamais se
apresentando em ambiente aquático.
Enquanto estão fechadas, as flores assemelham-se a um molho de garras
afiadas, mas depois as inflorescências assumem um aspecto desgrenhado, como
se fossem taças de esparguete dourado. As flores dessa espécie mágica costumam
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


florescer principalmente no meio do verão e em toda a primavera, se mostrando
completamente fechada nas outras duas estações. Essa característica faz com que
sua colheita para fins mágicos ocorra primordialmente quando ela está
florescendo, não apresentando efeitos quando colhida fechada, a não ser que seja
aberta com o devido ritual.
Para ser cultivada particularmente em estufas e casas se bruxos, é preciso
recolher uma espécime dessa planta ainda fechada, retirar sua seiva e macerar
completamente as pétalas da flor. As pétalas maceradas deverão ser plantadas na
terra onde quer que ela cresça, e então regar a área com a seiva que foi retirada.
O restante dos cuidados é como o de uma planta comum, por exceção da poda.
Essa flor não pode ser podada, pois no instante em que uma pétala ou uma folha
dela é cortada ainda quando está ligada a terra, a planta se enegrece e morre.
Sobre seus efeitos mágicos, podem ser acessados por meio de chás e ingerindo
diretamente, mas uma das coisas mais curiosas sobre isso é que seus efeitos
aparecem somente em organismo cujo já tenha a presença de magia, ou seja,
funciona apenas em bruxos.
Nível de Envenenamento: Nível 1
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Tetracromia Mágica: Quando a planta é ingerida diretamente ou usada em
um chá sem qualquer outra mistura, possibilita ao bruxo a capacidade
temporária de tetracromia. Ou seja, permite que o bruxo enxergue mais cores e
as diferenças entre elas, sendo um tetracromata temporário. O tempo do efeito
varia em relação ao modo de uso. Se a planta for ingerida diretamente, dura 1
hora. Se feita como chá, dura cerca de 40 a 30 minutos, variando de acordo com
quão forte o chá estiver.
Visibilidade Mágica: Com a ingestão dessa planta, especificamente como chá
(indicado ser feito com 1 folha de alecrim para que o efeito seja o único a aparecer
no organismo), o bruxo fica com a capacidade visual de ver rastros de magia.
Consegue ver as marcas da magia, geralmente resquícios de feitiços ou ver a
magia contornando objetos que foram escondidos por magia. Ou seja, torna o
bruxo um sensor mágico.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções e ingestão
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 08/10/2021
Guelricho
Erva nativa do Mediterrâneo que se assemelha a uma porção de rabos de rato
enrolados entre si. A partir do momento que é comida, o bruxo passa a respirar
exclusivamente debaixo d'água por uma hora. Quando é envenenada por algum
agrotóxico (fertilizante) mal feito, pode causar bloqueio na respiração do bruxo,
tanto na terra quanto na água. Foi descoberto pela herbóloga Elladora Ketteridge,
apesar dos créditos pela descoberta terem sido atribuídos a Beaumont
Marjoribanks, outro herbólogo aclamado.
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


H
Helária
Planta pequena cujas folhas são muito raras pelo fato de serem encontradas
apenas no fundo de cavernas cáusticas. Cobiçadas por preparadores de
poções, suas folhas são ingredientes importantes para o Elixir da Euforia e no
Gás da Gargalhada. Elas foram descobertas pelo renomado botânico Beaumont
Marjoribanks no ano de 1798.
Helicônia Gandisha
Características:
Como todas as plantas, as Helicônias Gandishas necessitam de três coisas
básicas para viver: uma fonte de nutrientes, luz e água. Não seria diferente, nem
mesmo em Demokarkas, seu habitat. A luz que necessitam é proporcionada por
todas as estruturas já conhecidas de fornecimento de luz e, em especial, à
Magmatzi. A terra, mesmo quente e quase escaldante em algumas partes, serve
perfeitamente aos propósitos da planta e a água dos lençóis freáticos alimenta
sua sede. A maioria das Helicônias Gandishas não passa dos 5 metros por causa
das condições em que vivem, no entanto, já foram encontrados exemplares com
até 15 metros de altura e folhas que chegavam a 3, beirando os 4 metros.
Durante todo o ano, produzem uma espécie de espigões que ficam
carregados de frutos de uma cor azul gelo. Dentro desses frutos - que na verdade
não passam de pétalas modificadas que ficam unidas e protegendo as sementes
- existem estruturas que podem chegar até o tamanho de uma bola de handebol.
O caule é de um tipo especial de madeira que assemelha-se a pedra com
rachaduras por onde sobe a seiva misteriosa e surpreendentemente gélida.
Quanto aos poderes, esta planta se mostra perfeita para o ambiente em que
vive, pois apresenta um diferencial surpreendente: a capacidade de resfriar
locais. Para isso, para poder completar seu desenvolvimento e produção
acelerada sem sofrer maiores danos, esta espécie usa o calor do ambiente como
forma de energia para si, semelhante à respiração celular, no entanto, ao invés de
oxigênio convertido em carbono, seria calor sendo absorvido e, em troca, há a
liberação de ondas de frio (semelhante à purificação da água por corais). A
grande questão disso é que suas flores (pseudofrutos) são responsáveis por
guardar as sementes que são, por sua vez, altamente instáveis, autodestruindo-
se caso a temperatura suba demais. Acredita-se que não se originaram em
Demokarkas, mas foram para lá levadas para manter a estabilidade do ambiente
após o desmatamento da planta que anteriormente causava esse equilíbrio.
Todo o ambiente em um raio de 3 quilômetros de onde os maiores
exemplares dessa planta estão localizadas torna-se de temperatura tolerável e,
em alguns casos, até mesmo congelante (tudo depende da quantidade de plantar
num mesmo lugar). Tal capacidade permite que Demokarkas não entre em
colapso pelas altas temperaturas e auxilia na manutenção da vida no bioma.
Nível de Envenenamento: 7
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


Agressividade: Neutra
Poderes:
Absorção de Calor: em um ambiente quente, essa espécie consegue utilizar-se do
calor do ar para gerar energia para si mesma e, em consequência disso, todo o
ambiente se resfria. Em locais ideais, como Deokarkas, seu poder é apenas o
suficiente, mas caso seja posta em locais naturalmente gelados, ela morrerá. Além
disso, em locais de temperaturas normais (25º), a planta poderá resfriar demais o
local e acabar criando um mini cerco congelante.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem Sentidos
Usos: Poção Congellitur
Nota: Criado por Henrik, Kakau e Renê em 21/08/21
Hemeróbios
Planta extremamente venenosa e suas folhas são usadas em determinadas
poções, como a Poção do Acônito e a Poção Polissuco. Deve ser manuseada com
luvas especiais, caso contrário, o membro do bruxo que entrou em contato com
suas folhas sofrerá coceira, ardência, e por fim, ficará dormente. Tônico
reconstituinte serve para combater contra o terceiro sintoma. Não produz muco
ou secreção alguma. Quando sua folha entra em contato com a pele,
causa irritações e efeitos alucinógenos. Por conta do formato de suas folhas,
também é conhecida como ''Capuz de Monge''
Hipnotizadora Egípcia
Contrariando o que denominamos de "comum" na arte herbológica bruxa, essa
planta destaca-se pela sua interessante interação com hieróglifos, sendo
destacada como o terror do povo egípcio. Perene, a Hipnotizadora Egípcia cresce
tanto quanto uma árvore. Quando se sente ameaçada, a Hipnotizadora Egípcia
ativa o seu mecanismo de defesa, em que seus bagos se desvencilham de seu
caule, liberando um pó amarelado semelhante a areia fina. Caso inspirado, o
sintomas de seu pó variam de perda de consciência à morte, dependendo da
concentração.
Hornbeam
Características: A Hornbeam é uma variante mágica do gênero botânico
denominado como Carpinus. Assim como outros exemplares dessa espécie, a
Hornbeam é uma árvore caducifólia de pequeno a médio porte que atinge alturas
de 15 a 25 metros, raramente 30m e geralmente tem um tronco canelado e torto.
A casca é lisa e cinza-esverdeada, mesmo em árvores velhas. A madeira do tronco
é dura e bem resistente. As folhas são de um verde intenso e costumam exalar
um aroma semelhante ao de baunilha.
Os exemplares dessa espécies encontram-se em muitas das regiões
temperadas do hemisfério norte, com a maior quantidade de espécies no oeste da
Ásia, tal como centro da Europa e, comercialmente, outros lugares do globo
Requer um clima quente para um bom crescimento e ocorre apenas em altitudes

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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


de até 1.000 metros. A Hornbeam é amplamente cultivada como árvore
ornamental , para plantar em jardins e parques em todo o noroeste da Europa.
As árvores dessa espécie parecem preferir solos com pH de 3,6 a 4,6, mas
toleram até 7,6. Eles são encontrados em solos com teor moderado de argila e
evitam solos com teor de argila particularmente alto ou baixo. Hornbeam gosta
de sol pleno ou sombra parcial, fertilidade e umidade moderada do solo. Tem
um sistema radicular raso e extenso e é marcado pela produção de brotos de toco
quando cortado.
Por seus efeitos mágicos serem praticamente imperceptíveis, consideradas
mitos por alguns, é muito comum encontrar uma Hornbeam em meio às
paisagens trouxas. Muitos dos trouxas que as cultivam ou conhecem um lugar
que as possui afirmam ter um grande apreço pelo lugar e sentir certa paz ou
felicidade. Geralmente são agregadas a superticiosos e sensações irracionais, mas
tudo isso se relaciona à capacidade mágica da planta.
Nível de Envenenamento: 1
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Antidepressivo Natural: As folhas costumam naturalmente exalar um aroma
similar ao de baunilha. Esse aroma vem da seiva da planta que, mesmo pelo
aroma lançado no ar, consegue gerar em quem inala ou ingere um aumento de
melatonina, ocitocina e dopamina, o que causa calmaria e felicidade em quem
inala ou ingere a seiva diretamente. Há uma ressalva de que a ingestão em
excesso leva a uma overdose hormonal.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: poções, ingestão e varinhas
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 26/10/2021
I
Ignácia
Encontrada em desertos arenosos. Assemelha-se a um pequeno cacto feio e
seco, geralmente ocultando-se sob pedras. Qualquer criatura que se aproxime
dela faz com que ela entre em chamas imediatamente, levantando um grande
fogaréu de 2 ou 3 metros. Isso se dá exatamente porque em seu interior, a Ignácia
possui pequenos cristais vermelhos, que são conhecidos como "cristais de
fogo". Estes cristais quando tocados num determinado objeto esquentam-no
como se possuíssem fogo em seu interior, causando altas queimaduras e muitas
vezes ateando fogo em objetos. Se usar luva de couro de Dragão, isto não
ocorre, obviamente, pois a luva resiste à alturas temperaturas e à encantamentos
poderosos.
Illus
Características: É uma planta alucinógena, que são encontradas nos topos das
mais altas montanhas do norte, crescem mais fortes em lugares muito frios. É
bonita de se ver, fica da cor que bruxo que a olha mais gosta, para poder atrair
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


ele. Cuidados devem ser tomados antes de tocar em uma dessas quando estão
ativas.
Nível de Envenenamento: 4+
Agressividade: Ofensiva
Ao se aproximar da planta sem o equipamento necessário, ela pode causar
alucinações fracas, ao tocar sem proteção ou ingerir, causa alucinações fortes,
tonteira, perda dos sentidos temporariamente e secura na boca
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com Sentidos
Usos: Mais indicado para poções
Nota: Criado por Igor F. em 27/03/2021
K
Kauri Dourada
Características:
A Kauri Dourada é uma variante mágica do gênero Agathis, recebendo o
nome comumente conhecido de Kauri, e o complemento Dourada pela seu uso
por parte das Douráguias Australianas. A Kauri Dourada é uma planta conífera
nativa da Austrália, sendo as coníferas um grupo de árvores e arbustos que
produzem cones, os quais contêm suas sementes. A árvore tem
aproximadamente 75 metros de altura e 4.7 metros de largura. Tem um único
tronco reto com uma casca marrom bem forte, grossa e escamosa. Sua madeira é
leve, tem uma textura uniforme e lustra bem. A árvore é encontrada em altitudes
de 400 para 900 metros. Kauri Dourada é encontrada em diversos lugares do
território australiano, e até mesmo fora dele. A madeira da Kauri pode ser usada
na criação de varinhas, gerando varinhas de alta resistência e ótima com feitiços
elementares.
A árvore tem grande relação com as Douráguias Australianas, servindo de
local para a formação dos ninhos das aves, e ajudando no processo de choca dos
ovos. Como a árvore em si consegue ser bem quente, ela possibilita que os ovos
choquem sem que as grandes aves precisem ficar os chocando a todo instante.
Além disso, ela pode servir de alimento para algumas espécies, já que produz
frutos adocicados e curiosos por causarem uma sensação quente na boca. É
passível de alimento para animais e humanos, mas não há nenhum agregante
mágico que esse fruto possa gerar em quem o come. A única contra-indicação é
não comer frutos em excesso, já que podem vir a causar um breve mal estar.
As raízes dessa árvore costumam ser saltadas ao solo, e seus galhos podem
variar de tamanho e altura em alguns casos. Tem uma folhagem exacerbada, e
todas as folhas se apresentam em tons de verde tão claros que podem beirar ao
amarelo. No outono, época da queda de folhas, por conta da quantidade de folhas
que a árvore possui, mesmo perdendo grande parte, ela continua com uma
quantidade maior de folhas ainda presas ao caule comparada com outras
espécies. Além disso, as folhas não mudam de coloração com a mudança de
estação
Mesmo tendo porte tão alto, raramente chegam a tal altura, pois por serem
usadas na produção dos ninhos das Marahutes, são constantemente forçadas a
ficar sem folhas e raramente conseguem energia suficiente para viver por mais
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


de 100 anos. Mesmo sendo tão quentes por fora, sua seiva e frutos são de
temperatura normal (para o ambiente) e a única produção a mais utilizada com
tal planta é a do cabo de uma arma mágica do passado.
Nível de Envenenamento: 1
Agressividade: defensiva
Poderes:
Auto-aquecimento: A planta tem uma estrutura interna que a possibilita
absorver o calor do ambiente que está para si, fazendo com que ela se torne
quente. Em ambientes muito quentes, a planta pode absorver uma quantidade
muito alta de calor, tornando impossível o toque até mesmo em seu caule.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: ingestão
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 29/08/2021
Koiné Grega
Presente em incontáveis lendas gregas menores, retratada pelos gregos antigos
como ''planta divina''. Suas folhas apresentam um gosto fantástico e, quando
comidas nuas, o bruxo têm suas energias restauradas por completo. Ela é
utilizada na Poção da Ambrosia Mágica. Ao bebê-la, o bruxo passa por fases de
recuperação rápidas, com cicatrizações instantâneas. Entretanto, se bebida em
demasia, passa a exercer o efeito contrário. Por possuir ingredientes que não são
muito conhecidos no ramo de poções e muitas pessoas não saberem como
manuseá-la com perfeição, esta pode se reduzir a cinzas em um piscar de olhos.
L
Lacremandro
Erva pouco comum que, segundo a lenda, cresce naturalmente em terras onde
grande quantidade de lágrimas foram derramadas, sempre em locais como casas
abandonadas, cemitérios, necrópoles, fortalezas esquecidas e antigos campos de
batalha. Sobre seu formato, é uma herbácea rasteira, florida durante a primavera
e cheia de bagos durante o outono. As flores são brancas no início da vida do
vegetal, mas se tornam cada vez mais prateadas enquanto a planta envelhece.
Seu fruto é cinzento ou preto, dependendo da região onde cresce. Um fato
interessante sobre o lacremandro é que ele não absorve luz do sol como uma
planta comum, fazendo sua fotossíntese apenas com os raios filtrados pela lua.
Seus frutos, flores, hastes e folhas são poderosos ingredientes para a preparação
de poções variadas. Ocasionalmente, a planta produz um líquido viscoso a partir
de suas pétalas, curiosamente semelhante a lágrimas. Quando em contato com
olhos humanos, as ''lágrimas'' induzem autorreflexão, abençoando com
concentração e foco temporário. É usada com frequência por bruxos antes de
tomar. Entretanto, o bruxo que usá-la em excesso estará suscetível a mudanças
de humor repentinas e depressão.
Lingústica
Erva nativa do sul da Europa e introduzida na América do Norte. É usada na
Poção para Confundir. Quando entra em contato com a pele não produz
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


efeitos funestos, porém, se ingerida, inflamará o cérebro do bruxo que o faça em
questão de segundos, sendo sucedida por dores de cabeça, enjoo e até mesmo
alucinações.
Lírio de Fogo Africano
Planta nativa da África que libera esferas gelatinosas de magma quando se
sente ameaçada, sem se queimar. Não se trata de magma propriamente dito, mas
sim de uma substância que arde e queima tão profundamente como se fosse
magma. O Lírio de Fogo é idêntico a um Lírio normal com uma
coloração vermelha. Ele tem uma espécie de casulo no meio da planta, onde as
esferas de magma são produzidas. Produz um muco que, quando extraído e
submetido a um processo burocrático de verificação, se torna
um ingrediente ser para a poção Derretedora.
Liro Da Luz
Características: um liro branco, que graças a sua baixa magia, e capaz de guardar
iluminação durante todo o día, apenas se um pouco de sol estiver perto dela
Nível de Envenenamento: nenhum
Agressividade: defensiva
Poderes: ela suga toda luz que perto dela fica, e transmite essa luz para os liros
ao lado fazendo com que todos sejam alimentados
Luz: assim que encostada por um toque tranquilo, ou uma batida o liro da luz se
acende como se fosse uma vela, e acendo todos os outros em sua volta, fazendo
o local ficar completamente iluminado
Explosão: quando arrancado um, ela puxa toda a energia solar que foi feita o dia
inteiro e explode, causando uma luz muito forte podendo cegar por um certo
tempo a pessoa que arrancou
Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentido
Usos: poção (tbm)
Nota: Criado por “pedro rosas” em 26/02/2021
Losna
Uma espécie de arbusto esverdeado, encontrado com mais frequência nos
arredores do Mediterrâneo, nas mais diversas altitudes. Os trouxas a conhecem
por alecrim. Serve como ingrediente em poções que bem estar para alongar sua
duração, como a Poção da Paz. Essa expansão na durabilidade dos efeitos das
poções vão de 2 à 10 minutos, dependendo do potencial da poção. Sua infusão
tem a capacidade de aumentar a secreção biliar, favorecendo o funcionamento
do fígado e, ingerida meia hora antes da refeição, pode agir como estimulante do
apetite e auxiliar digestivo.
Lotus Coração
Características: A Lotus Coração pode ser encontrada no mundo todo, e é nativa
de regiões Lacustres. Ela possui esse nome porque quando vista de cima, possui
o formato de um coração. A planta, dotada de delicadas pétalas semelhantes a
uma flor de Lotus comum, é capaz de detectar ameaças, e quando faz isso, libera
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no ar esporos que, ao serem aspiradas, provocam uma sensação desagradável de
ardencia interior, que deve ser eliminada com a ingestão de poções de cura. Para
colher a Lotus Coração, faz-se necessário o uso do feitiço Somnuae
Semntimentum, que ''adormece'' os sentidos da Lotus Coração, permitindo-o que
ela seja colhida sem que seja atingido pelos esporos.
É tambem um esporo que permite sua reprodução. Na primeira noite de lua
nova de cada mes, as flores liberam esse esporo, que viaja com o vento até
encontrar um solo apropriado. Liberando de 20 esporos por vez, isso dá a planta
uma boa capacidade reprodutora.
Nível de Envenenamento: Não possui
Agressividade: Defensiva
Poderes Como mencionado anteriormente, a Lótus Coração, ao se sentir
ameaçada, libera um esporo que, ao inalado, provoca uma forte sensação de
ardencia. Além disso, a planta, se ingerida, provoca uma forte sensação
prazerosa, mas que pode ser cortada pelo uso do feitiço Ares Oppositum. Se
consumida demais, pode causar dependencia. Acredita-se que a lenda da
mitologia grega dos comedores de lótus, os lotófagos, tenha a origem nessa
planta.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Preparação da Poção Eros Omniae, e pela ingestão.
Nota: Criado por “Bruno” em 28/04/2021
Lótus Negra (Black lotus)
Características: A Lótus Negra é uma flor que se assemelha a uma flor de lótus
normal, no entanto, seu crescimento e plantio são diferentes dos convencionais,
bem como a cor de suas pétalas. Deve ser plantada em um local pisoteado por
algum lobisomem transformado e durante a lua cheia. Durante seu crescimento,
não pode ser machucada ou pisada por ser extremamente sensível a este tipo de
agressão. Uma vez cultivada da maneira certa, ela vira um dos tônicos mais fortes
do mundo bruxo fazendo a pessoa que comer a planta ter um pico de poder
mágico elevado por um curto período de tempo. Com isso, o corpo abre os poros
para poder ventilar melhor já que ele chegou a uma espécie de superaquecimento
e precisa ser ventilado. Após esse pico de poder terminar, o bruxo sentirá o corpo
completamente ressecado e uma exaustão forte. Seu corpo pedirá um nível
ingestão de água muito grande, e a exaustão será capaz de fazer com que o bruxo
não consiga fazer um feitiço de níveis básicos ou que exigem grande poder. Se
usada com muita frequência, pode causar problemas psicológicos por muito
sangue ir para o cérebro, e paradas cardíacas, graças a diminuição brusca de
adrenalina poderá ocorrer.
Nível de Envenenamento: 1/10
Agressividade: Nenhuma | Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem Sentidos
Usos: Consumo | Nota: Criado por Pedro Rosas em 07/12/2020

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Lótus Marinha do Atlântico (Lotusiana)
Características: Aparência de uma flor branca de lotus comum, no entanto,
nascem apenas na água salgada do mar do atlântico e em locais bem específicos.
As pétalas são suaves e com bordas levemente escurecidas que, quando
perturbadas, se encolhem para assumir a forma de um botão como se fosse um
desabrochar reverso.
Uma vez em forma de botão/bulbo, toda a superfície branca torna-se cada
vez mais afiada e venenosa, o menor toque causa profundos cortes e
envenenamentos que podem desmaiar ou causar fortes tremores a alucinações
em quem as toca.
Com a exploração do mar, elas começaram a brotar apenas em cavernas
escuras e intocadas ou em profundezas extremas sendo raramente avistadas.
Quando usadas em poções, pode ajudar muito com poções de paralisia ou de
transfiguração apenas potencializando seus efeitos para ficarem mais
duradouras.
Nunca alguém conseguiu colher as pétalas em forma suave, apenas como
bulbos e botões através de feitiços de congelamento (o feitiço para preservar ovos
de cinzal servem).
Nível de Envenenamento: 6
Agressividade: Defensiva
Se encolhem em um bulbo branco de pétalas duras e afiadas que cortam e
envenenam quem as tocar. Fazem isso sempre que sentem uma perturbação
anormal em seu habitat. Se o perigo for muito repetitivo, elas podem se
desgrudar do chão e “nadar” com a maré até um lugar seguro.
Mobilidade: móvel
Sentidos: com sentidos
Usos: Poção Nhanguasú
Nota: Criado por Henrik em 11/12/2020
M
Malva
Assim como a Artemísia, é dotada de um cheiro agradável. Seu caule é
extremamente frágil e fino e suas folhas são devidamente adunadas. De tons que
variam entre rosa, vermelho e branco. Apesar de ser uma planta muito cobiçada
entre os adivinhos por conta de suas propriedades, há quem prefira usá-las como
decoração. Quando tem as folhas queimadas, permite ao bruxo que a inspire, ter
sensações incomuns, geralmente visões do passado ou do futuro
Mandrágora
Quando no seu estágio adulto, podem servir para a produção de um tônico
reconstituinte forte para trazer de volta pessoas em
um estado permanente (como petrificação). Mas, por outro lado, a Mandrágora
pode servir para atordoar ou até mesmo matar o alvo com o seu grito fatal.
Encaixam-se no tipo de envenenamentos de nível sete, quando adultas. É
recomendável que o bruxo tome as medidas de segurança básicas antes de
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manuseá-las, pois qualquer deslize poderá acarretar graves consequências. Há
quem compare o desenvolvimento das Mandrágoras com o humano. Quando
as plantas se tornam ''imprevisíveis e cheias de segredinhos'', significa que
estão deixando a infância. Quando sua acne desaparece, significa que elas estão
prontas para serem re-envasadas. Quando começam a tentar se mudar uma para
o vaso da outra, significa que a fase adulta chegou.
Magmatzi | Flor-de-Magma
Características: A Magmatzi, comumente conhecida como Flor-de-Magma, é
uma das flores mágica do gênero Lilium L. e da família Liliacea, ou ao menos
aparenta ser fisicamente, considerando a dificuldade de uma resposta exata. Os
arbustos dessas plantas são comumente vastos e longos, podendo alcançar cerca
dos dois metros de altura como um todo. As folhas da parte base costumam
aparecer enegrecidas, e as pétalas das flores são naturalmente de um tom
intensamente avermelhado, mas que, pouco depois de brotarem por completo,
atingem um ponto de bioluminescência fluorescente.
São originárias de Demokarkas, uma escondida porção mágica do deserto de
Kalahari, e até então não se viram exemplares em outros lugares ou regiões. Há-
se uma suspeita de que essa planta possui uma certa mixagem ou parentesco com
a Rubus Rosifolius, e essa suspeita se dá ao fato de que as pétalas das flores da
Magmatzi são robustas assim como os frutos da Rubus. Pela região vulcânica e
corrompida de onde veio, a Magmatzi recebe esse nome por receber uma grande
absorção do magma disposto abaixo do solo. Essa absorção dá para a planta a
capacidade luminosa que a batizou como sol interior de Demokarkas.
Junto com a luz, uma das características dessa planta são suas assinaturas de
calor. Internamente, a seiva da planta que possui uma coloração amarelo-
alaranjada dá para a planta um registro de calor muito alto, tanto interna quanto
externamente, fazendo com que seja impossível o toque na planta sem proteção.
Essa seiva pode ser facilmente retirada caso a pessoa corte a planta verticalmente,
lembrando-se de usar luvas de couro de dragão durante o processo, e usando o
feitiço Cum Glacies. Os únicos capazes de tocar tranquilamente na planta e
ingerí-la são os animais específicos daquela região, sendo completamente nocivo
para qualquer outro que tente tocar ou ingerí-la sem proteção ou preparação.
A planta, por ser um exemplar mágico, possui seus efeitos. Para quem
consegue a encontrar e tocar sem proteção, ela primeiro trás ao bruxo efeitos
similares a uma alergia, como coceira e erupções pela pele onde houve o toque.
Entretanto, não cessa por ai. Caso o tratamento ideal não seja feito, as erupções
começarão a se alastrar por todo o corpo, e aos poucos a pele irá borbulhar e
derreter, e a queimação que o bruxo irá sentir vai ser tão intensa que o termo
"morrer de dor" pode ser literal. O único tratamento possível é com o uso da
poção Venenum Exeat, aplicada ou ingerida.
Mas não só de efeitos ruins é constituído essa planta, já que ela também pode
ser vista como a planta do equilíbrio. Se usada na poção Sine Glacies ela pode ser
a única salvação para o caso de necrose corporal por contato com gelo. Basta
saber como usar. Mas ainda assim, é preciso muito cuidado para conseguir essa
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planta. Ela pode ser arrancada do chão, mas no instante que for ela se tornará
uma gosma preta que vai ser absorvida pelo solo para gerar mais plantas como
ela. O modo ideal de colher é cortar as pétalas com tesoura de poda, cortando
3cm acima do talo.
Outro modo de reprodução dessa planta quando se não pela gosma de
proteção, é quando a planta libera uma pétala que, em contato com o chão, é
engolida, servindo de semente para novas plantas. A liberação de pétalas
acontecem em 2 casos: no epicentro da primavera, ou quando a planta está perto
de morrer, que libera sua pétala mais saudável. Assim como alguns tipos
específicos de lírio, essa planta não emite cheiro algum, então, ao chegar perto da
planta não haverá cheiro, apenas o calor de sua temperatura.
Nível de Envenenamento: Nível 3
Agressividade: Defensiva
Poderes
Bioluminescência: É a capacidade da planta de ser naturalmente luminosa. Ela
brilha em tons de laranja como fogo, tendo uma temperatura ainda mais fervente,
e é isso que dá o título de Sol interior para esta planta.
Proteção Plasmática: Quando arrancada do chão à força, a planta se desintegra
por completo numa gosma preta e grudenta, que cheira a carvão recém usado, o
que pode vir a ser bem desagradável pela quantidade de gosma já que, quanto
maior a planta, maior a quantidade de gosma.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções e ingestão
Nota: Criado por Kakau, Henrik e Renê em 07/07/2021
Magnanda
Planta pequena que se assemelha a um Bonsai. O que chama atenção para ela é
que, em vez de frutos, ela produz pequenas pedras preciosas a partir de seus
galhos uma vez por mês. Por conta disso, foi rotulada como P.C.P (Proibida
Cultivação da Planta). De vez em quando, pequenos pingentes de ouro e de prata
se misturam a sua produção mensal, alimentando a teoria de que ela reúne os
minerais da terra e os faça surgir diante de seus galhos, apesar de não ser nada
comprovado.
Mayhaw do Pântano
Características: Mayhaw do Pântano é uma árvore nativa de solo estadunidense,
vindo especificamente da Louisiana, embora tenha sido plantada
comercialmente em outros lugares do mundo. Sua altura chega a, no máximo, 47
metros de altura, possuindo um tronco firme e mediano, com galhos presentes
apenas no topo do tronco. Os galhos são finos e ralos, não apresentando muitas
folhagens. As folhagens presentes são esverdeadas, com certo tom de marrom no
centro de cada folha.
A seiva dentro da árvore é densa, de uma coloração amarelada e de
consistência viscosa. É inodora e não causa nenhum efeito no toque direto, mas

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quando a seiva é ingerida pode causar efeitos de entorpecentes e alucinógenos.
Num geral, a seiva pode ser diluída e usada em poções de ocultamento, mas é
contra-indicada para a ingestão por seus efeitos. Nos casos de alucinógenos por
conta da seiva, os efeitos duram de 25 a 45 minutos, variando de organismo para
organismo.
Como seu nome indica, é uma planta que cresce em solo pantanoso,
precisando da umidade do solo, o que a faz crescer até mesmo dentro das beiras
de alguns rios. Pelos nutrientes do solo, as árvores dessa espécie tem um tronco
de uma coloração forte, um marrom vívido e que pode chegar a ser bem escuro,
embora, quando usado para a fabricação de varinhas, fique curiosamente mais
claro.
A população de exemplares dessa espécie de árvore é consideravelmente
vasta por conta do cultivo comercial, mas pela busca extrativista vêm se tornando
mais difícil encontrar. Alguns supersticioso atribuem esse fato às capacidades
mágicas da árvore que, com seu próprio sistema de defesa, tende a se esconder
de alguns modos, embora o fato esteja nas estatísticas de extração.
Nível de Envenenamento: 1
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Ocultamento: Em situações de perigo a planta se camufla. Quando pequena, ela
se retrai para dentro do solo ou da água. Quando grande, ela solta todas as suas
folhas e começa a liberar um odor forte para afastar coisas, pessoas ou animais
indesejados.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: sem sentidos
Usos: poções, ingestão e varinha
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 26/10/2021
Mee Amulet
Características: se assemelha a uma planta trepadeira e para leigos pode ser vista
como uma praga, mas essa flor, descoberta pela magizoologista e Herbologista,
Margareth Mee, se mostrou muito eficiente em afastar Kanimas, produzindo um
cheiro terrível que os confiante, mas muito perfumado para nós. Deste da sua
descoberta na década de 1940, muitas poções mostraram eficazes para a cura da
mordida de tal inseto o que rendeu para Mee uma ordem de Merlin 2 classe e a
planta ser batizada em seu nome
Nível de Envenenamento: 3 se a planta for ingerida sem passar por um processo
de imersão
Agressividade: defensiva
Poderes
Odor Confuso: afeta kanimas os fazendo se afastar e os confundindo sobre aonde
deveria ir
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: com sentidos
Usos: repelente e poções | Nota: Criado por “Lyn e Mel” em 09/03/2021
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Mimbulus Mimbletônia
Pequena e robusta, essa planta é uma rara espécie nativa da Assíria. É coberta de
várias pústulas verde-esmeralda por todo o seu perímetro que, quando a planta
se sente ameaçada, ela alveja seus agressores com um pus verde-amarelado,
malcheiroso e não-venenoso. A planta apresenta variações de comportamento ao
passar do tempo: Quando jovem, tem movimentos quase nulos e não produz som
algum, além de jogarem pus a quase todo instante; Quando adultas, começam a
fazer movimentos periódicos e a produzir sons parecidos com os das pombas.
Nesta fase, tornam-se mais conscientes e não desperdiçam seu pus a todo
instante; Quando velhas, tornam-se enrugadas e raramente, jogam o seu pus e,
também, não fazem tantos sons e movimentos antes realizados;
Mimosa Pudica Curandis
Características: Fisicamente, a Mimosa Pudica Curandis, conhecida
naturalmente como dormideira de cura, é uma planta perene, herbácea ou pouco
lenhosa, prostrada, espinhenta, de folhagem sensitiva, de caule com pelos rígidos
em direção ao ápice, chegando ao máximo de 1-2 m de comprimento. Sua
coloração central é de um verde vívido e brilhante, se tornando chamativo
próximo as demais plantas, e na metade extensão até as pontas as folhas ganham
uma coloração amarelo-alaranjada, se tornando essa a principal diferença entre a
versão mágica e a não-mágica desse tipo de planta. Cresce, principalmente, na
região tropical do continente Americano, mas com sua propagação por sementes
é possível a plantá-la em outros lugares, contando que se cuide para que o
ambiente seja propício para a germinação da planta.
Quanto ao nome, Mimosa Pudica vem do nome científico da versão não-mágica
semelhante a esta planta, e a palavra Curandis foi atribuída como associação a
expressão "Furor Curandis", sendo esse um termo da psicanalise citada pelo
renomado filósofo estudioso Freud, correspondendo ao desejo incessante de
curar alguém.
Nível de Envenenamento: Majoritariamente enquadra-se no Nível 1 mas pode
alcançar o Nível 2 em casos extremos.
Agressividade: Defensiva
Poderes: Como o termo "Curandis" em seu próprio nome insinua, tal planta
possui propriedades curativas básicas. A dormideira Curandis, quando tocada
fecha suas folhas numa espécie de abraço àquilo que a tocou, usando de micro
espinhos em seu caule para perfurar a superfície daquilo que a tocou, liberando
porções razoáveis de um líquido de coloração verde azulado nesses pequenos
furos feitos. Tal líquido tem poder anestésico, funcionando como um cessante
para a dor, além de tal líquido fluir pela corrente sanguínea da pessoa, seguindo
até uma área que se demostra danificada ou prejudicada de algum modo e
atuando ali. Seu poder curativo corresponde a algo pequeno, sendo capaz de
fechar pequenas feridas abertas, estancar pequenos sangramentos e agir sobre
suaves lesões internas (Quando usada em ferimentos maiores do que o líquido

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suporta reparar, a concentração se volta para o efeito anestésico, fazendo com
que a dor cesse).
Em caso de uso exacerbado do líquido mágico expelido pela planta, como por
exemplo ao ingeri-la, suas propriedades se potencializam causando efeitos
negativos como, em casos extremos, dormência irradiante, além de mal-estar e
tonturas.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Aplicação superficial sobre a pele e poções, sendo contraindicado a
ingestão direta.
Nota: Criado por Kakau em 12/01/2021
Moly
Planta pequena de folhas brancas. Moly são conhecidas por suas propriedades
contra encantamentos das trevas, podendo ser comidas para neutralizá-los.
Também é útil na produção de poções, sendo ingrediente da poção Wiggenweld.
Apesar de não dominar suas propriedades, os trouxas tinham conhecimento
sobre ela.
Mortífera Gasosa
Planta que se assemelha a um lírio cor lilás e tem, presente em seu caule, um
espinho que rege os movimentos da planta. Aleatoriamente, exala um gás
altamente tóxico, causando um envenenamento de grau quatro, com asfixia,
seguida de perda de consciência. Deve-se ter cautela ao manusear esta planta,
além de tomar as medidas de segurança básica, visto que ela é imprevisível.
Morus Rubra Cor Meum
Características: Fisicamente, a Morus Rubra Cor Meum, conhecida naturalmente
como amora-coração, é um fruto vindo da amoreira-pulsante, uma espécie
arbustiva de porte ereto ou rasteiro, geralmente dotada de espinhos e a coloração
das flores varia do branco ao rosa. O fruto agregado, a amora-coração, composto
por frutículas e sua coloração pode variar do branco ao bordô, e a sua casca é
brilhante, lisa e frágil, quando madura.
É uma planta extremamente raro, por nascer na terra onde o sangue de uma
quimera foi derramado sobre sementes do fruto, sendo este regado com água de
Cachorrinha D'água.
Além disso, a peculiaridade da planta encontra em seu movimento. Os frutos
crescentes na espécie arbustiva pulsam feito corações, vindo daí o temo Cor
Meum em seu nome. Até onde o estudo permite chegar, conclui-se que enquanto
ligada ao caule da planta, o fruto bombeia seiva por toda a estrutura interna das
folhas e outros frutos, contudo, quando arrancada, os batimentos se tornam
lentos e a planta começa a liberar outra substância.
Nível de Envenenamento: Majoritariamente enquadra-se no Nível 1
Agressividade: Defensiva
Poderes: Quando arrancada, a amora-coração, como já dito, libera um líquido
diferente a cada lenta pulsação. Este líquido trata-se de uma substância mágica
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que, assim que ingerido, corre pelo corpo da pessoa em busca de sua corrente de
fluídos mais próxima (corrente sanguínea) e flui diretamente em direção ao
cérebro.
Quando chega ao cérebro, as propriedades químicas do fluído faz com que o
córtex frontal do cérebro (parte responsável pela 'consciência') se desligue, e o
tálamo (parte responsável pela ação de adormecer) se acenda, deixando assim
quem o ingeriu num estado inconsciente com extrema sonolência, como se no
mesmo instante que comeu a fruta tivesse caído em profundo sono.
Junto a isso, o córtex occipital e o sistema límbico (responsáveis pela produção
de imagens e enredo dos sonhos) se acendem, gerando assim, a quem ingere, um
sonho.
É ai que então se aplica a parte mágica da planta, pois, se ingerida por um
clarividente, a planta será como um condutor/catalizador de seus poderes, e o
sonho gerado será uma visão. Por diversas vezes, poderá não ser uma visão
completa, nem muito nítida, já que a planta só estimula algo natural do bruxo.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Ingestão direta, devendo ser ingerida no exato intervalo entre uma
pulsação e outra para causar os devidos efeitos.
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 26/01/2021
Muro-mato Fixadora
Planta que, quando adulta, produz uma porção de bagos que, quando
espremidos, liberam de seu interior um pus de cor amarela claríssima, que, pode
ser utilizado na confecção de tecidos, poções e na criação de uma pasta muito
resistente, semelhante ao cimento, que é utilizada em construções (devem-
se aguardar dois dias para que o pus esteja realmente seco e pronto para uso).
Musgo de Arrasto
Características: Crescendo em toda uma parte de Demokarkas, o Musgo de
Arrasto tem uma incrível capacidade de crescimento e proliferação, conseguindo
cobrir uma área gigante de até 1 quilômetro quadrado em apenas 24 horas.
Crescem sobre qualquer ambiente que consigam colocar suas raízes, sejam
pedras, areia, rochas ou quaisquer outros locais onde possam fixar seus rizomas.
Diferente dos musgos comuns, o Musgo de Arrasto não precisa de
ambientes úmidos para se desenvolver, necessitando, no caso, de ar seco onde
seus esporos podem simplesmente ser lançados no ar para que possam se
dispersar no ambiente. Uma vez fixados, os esporos aguardam o menor contato
com a umidade - seja vinda da água ou do sangue. Todo tipo de líquido baseado
em água (lágrimas, suor, sangue e até mesmo urina) pode provocar a germinação
de um dos esporos dos musgos. Além de tudo isso, os Tapetes Opressores -
campos longos criados quando os Musgos se espalham por toda a parte -
conseguem exprimir uma poderosa seiva que prega nos pés dos que andam sobre
eles e puxam para baixo mesmo que não estejam mais em contato com suas
folhas.

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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


Tal habilidade ajuda na retenção de água, pois mesmo que eles não sejam
completamente dependentes de umidade, ainda são plantas e ainda dependem
dela. Uma vez que a água toca sua superfície, a seiva atrai suas moléculas de
volta para baixo, mantendo-a “grudada” como se fosse um imã. Esse poder,
quando usado em criaturas vivas, age semelhantemente a areia movediça,
quanto mais força for colocada para sair dela, mais força será posta na direção
contrária. Quando preso sobre sua superfície, a maneira mais segura e fácil de se
escapar é por meio de movimentos lentos, pouco expressivos em força e
delicados, possibilitando assim que escapem facilmente.
Nível de Envenenamento: 1
Agressividade: Não Agressiva
Poderes:
Arrasto: Qualquer criatura que caminhe sobre esse musgo, sentirá enorme
dificuldade, por isso andam “se arrastando”.
Seiva Magnética: Sua capacidade mágica consiste em se atrair a si mesma
mesmo em longas distâncias. Funciona como uma espécie de mola mágica
invisível que liga sua seiva a ela mesma e, quando extraída e concentrada,
consegue puxar objetos de volta para o dono mesmo quando lançados dezenas
de metros.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Poção
Nota: Criado por Kakau, Henrik e Renê em 25/07/2021
N
Narciso
Existem dois tipos dessa planta: os narcisos comuns e os gritantes. Os comuns
são bonitos e apenas servem para enfeitar casas de bruxos. Já os gritantes são
fisicamente iguais aos comuns, contudo, como o nome já indica, produzem
ruídos irritantes quando se sentem ameaçados. Não é considerado um
envenenamento de grau sete, pois seus gritos não são capazes de matar uma
pessoa, como mandrágoras e bocas-de-guincho, podendo apenas desmaiá-las no
pior dos casos.
Nenúfar
Planta marginal que compreende uma majestosa flor multicolorida sobre uma
enorme folha de formato circular, sustentados por grossas raízes submersas. É
constantemente confundida com uma planta flutuante, por conta de suas raízes
serem ocultas e de existência desconhecida para leigos. Durante o dia, sua flor
permanece fechada e assume a coloração branca - preparando-se internamente
para o seu banquete. Já pela noite, ela pode ser vista desabrochando e exibindo
inúmeras cores simultâneas e os seus tentáculos podem ser vistos emergindo
sobre a água, aguardando para banquetear-se de qualquer criatura que se
encante com sua graciosidade. Há uma lenda envolvendo esta planta e uma

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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


aborígene brasileira chamada Iana que, frustrada no amor, cedeu ao abraço de
uma Nenúfar adulta.
Nequissimi Ignea Folium
Características: Consiste numa planta mágica proveniente de regiões de altas
temperaturas, incluindo regiões próximas a vulcões ativos, que ainda produzem
lava e vapor quente. É uma planta de porte médio, não passando dos 37 cm de
altura, e dos 20 cm de largura.
Fisicamente, possui folhas largas e caídas, além de um tronco curiosamente mais
largo do que aparenta ser necessário para uma planta de tal tamanho, mas isso
se dá pelo fato desta parte da planta ser fundamental para o modo como ela se
alimenta.
Além disso, possui uma grande cúpula viscosa e brilhante, como uma gosma
rosada que também serve em detrimento do processo digestivo, tal como para a
produção de sua seiva venenosa.
Para se alimentar, considerando que seu principal alimento é a criatura Lava
Uterus, a planta possui um sistema para atraí-las: como a criatura em questão se
alimenta de excrementos e seivas, a planta ativa um sistema em que ela torna
maior a produção de sua própria seiva, deixando, consequentemente, maior o
cheiro. Logo, a criatura será atraída pelo cheiro, e é no momento de aproximação
que a planta irá se alimentar.
No solo, próximo ao tronco de cada planta dessa espécie, há um buraco de
tamanho médio, encoberto pelo gramado perene do solo. Atraído pelo cheiro da
seiva, quando a Lava Uterus se aproxima o suficiente, indo imperceptivelmente
para o buraco no solo, ela é sugada para dentro da planta através de seu tronco,
seguindo direto para a cúpula, assim alimentando a planta.
Quando esse sistema não funciona, a planta expele um pouco de sua seiva, mas
por seu teor venenoso, quando o animal entra em contato, ele é praticamente
pulverizado, deixando ao solo apenas seu sangue e seu excremento, que é
absorvido pelo solo e, consequentemente, pelas raízes da planta.
Nível de Envenenamento: 7
Agressividade: ofensiva
Poderes:
Queimação Instantânea:
Com a seiva que produz, quando expelida, se não for bem manuseada por bruxos
com conhecimentos prévios e habilidades mágicas, é capaz de envenenar e
queimar qualquer organismo que tocar, incluindo outras plantas e alguns
objetos, a depender do material do qual ele é produzido.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: com sentidos
Usos: Poção
Nota: Criado por Henrik e Kakau em 03/04/2021

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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


Nevanda
Ela é uma planta nativa do sul da Antártida, também encontrado no alto
de montanhas congeladas, pode sobreviver a temperaturas de baixo nível e
quando levada a temperaturas altas, morre imediatamente. Sua descoberta foi
atribuída ao famoso Herbólogo Tilden Toots, que sofreu as consequências de sua
curiosidade. No estágio jovem os meios de proteção da Nevanda são avançados
e engenhosos. Ela é coberta por uma substância viscosa e esbranquiçada. além de
possuir furos por todo o seu corpo. Ao tocar na planta brutalmente, o seu
mecanismo de defesa é ativado e a mesma infla, evidenciando seus exuberantes
cristais rochosos que emanam um brilho azul .Quando tocados, mergulham a
pessoa num congelamento corporal. Por isso, esse tipo de plantas sempre devem
ser tocadas com Luvas de Couro de Iéti. A Nevanda produz um muco
branco que serve como um ingrediente na poção Proteção contra Fogo, por isso
é tão cobiçada.
Ninféia
Planta aquática classificada como submersa. Também conhecido como ''haste da
metamorfose'', o caule amarelado da Ninféia é o destaque da planta,
devidamente cercado por uma porção de folhas alongadas e pontiagudas, as
quais são resistentes e flexíveis, visando resguardar a ''haste da metamorfose'' a
qualquer custo, assumindo um comportamento violento na maioria das vezes. A
forma mais sensata de combate-la é através do feitiço ''Relaxo''. Sua infusão,
quando aplicada em pele humana, tem a função de deixá-la levemente mais clara
e limpa, eliminando bactérias.
O
Ochitsuita / Flora-Curandeira
Características: A Ochitsuita, popularmente conhecida como Flora-Curandeira, é a
representante mágica da família Rosaceae, assim como do gênero Prunus. Seu tronco é
cilíndrico, delgado, simples e curto, com casca rugosa, de cor marrom-acinzentada e
lenticelas horizontais proeminentes. A árvore apresenta altura de 4 a 10 metros, com
copa mais ou menos densa, em forma de vaso e 3 a 4 metros de diâmetro. Ainda quando
broto, apresenta um caule em coloração mista, variado entre o vermelho sangue com o
verde musgo. As folhas são alternas, ovaladas, acuminadas, com margens serrilhadas e
nervuras bem marcadas. Elas surgem com uma tonalidade bronzeada, se tornam verdes
com o passar do tempo, até chegarem ao completo rosado, que ocorre no mesmo ponto
em que seu caule deixa de ser de coloração híbrida e começa a ganhar aspectos
amadeirados.
É uma planta de natureza bem específica, fecundando apenas em solo fértil,
neutro, bem drenável, enriquecido com excremento de dragão, sendo preferível de que
seja do Dragão Jiānhùrén, e irrigado regularmente. Planta de clima temperado, necessita
de estações bem marcadas para seu cultivo em total eficácia, de forma satisfatória. Por
este motivo não é indicado o cultivo em regiões equatoriais e tropicais, salvo em regiões
de altitude elevada. Seu crescimento ocorre de jeito moderado e não tolera
encharcamento e podas drásticas. Capaz de resistir ao frio, geadas e curtos períodos de
estiagem.
Internamente, a planta possui uma densa seiva em coloração totalmente
esbranquiçada, parcialmente leitosa, e com diversas protuberâncias de consistência

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duvidosa. Essa seiva exige o conhecimento do feitiço Extract Robur para sua extração, já
que o menor dos toques diretos pode ser letal ao bruxo. A seiva tem um poder altamente
corrosivo, que faz com que num toque mínimo o bruxo tenha intensa irritação na pele,
aparecendo manchas rosadas por todo o corpo por concentração sanguínea em
determinados pontos. Só a irritação fará o bruxo se coçar ao ponto de formar grandes
feridas na pele, e se a própria seiva continuar sobre a pele por muito tempo ela causará
corrosão da derme. Caso ingerida ou aplicada em área interna do corpo, causa uma
queimação insuportável por todo o organismo, liberando ondas de adrenalina,
demorando cerca de 8 minutos completos para causar mau funcionamento cardíaco,
podendo levar à morte se não tratado.
Felizmente, a própria planta oferece o tratamento para esse envenenamento de
sua seiva, já que suas flores possuem uma alta propriedade curativa, podendo ter efeito
desde em aplicações diretas das flores na ferida ou ingestão por poções. Entretanto, essa
planta possui um imenso diferencial: suas flores florescem apenas uma vez por mês, na
noite de lua cheia. Nesta noite, todos os brotos de flor desta árvore se abrem, trazendo
uma vasta coloração de rosa e tons mais esbranquiçados, além de liberar ao ar um doce
aroma que traz uma calmaria inigualável ao ambiente onde ela está. Se houver um
campo com mais de 4 árvores desta mesma espécie juntas, no instante em que
florescerem, aquele que estiver perto poderá até adormecer ao inalar tanto daquele
aroma.
Nível de Envenenamento: XXXXXXXXX
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Seiva Corrosiva: A seiva da planta é de um nível tóxico muito alto, causando irritação
intensa na pele quando há contato direto, fazendo o bruxo se coçar ao ponto de romper
a própria pele, podendo chegar à corrosão da pele se permanecer em contato. Em caso
de ingestão ou aplicação em área interna, a seiva causa uma queimação insuportável,
além de liberar adrenalina, afetando os órgãos vitais e podendo levar à morte em
minutos.
Cura Potente: As flores dessa planta são de capacidade curativa imensa. Quando
diretamente aplicadas na pele, podem cicatrizar feridas extensas em poucos instantes,
demorando mais para feridas internas ou fraturas expostas. É incapaz de agir quanto a
feridas onde há coisas fora de seu devido lugar, mas ainda assim é de um poder
inigualável.
Aroma Calmante: O aroma liberado pelas flores dessa planta gera em quem o inala uma
calmaria intensa, que perdura enquanto o bruxo a inalar.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: poção, ingestão e aplicação
Nota: Criado por Kakau, Poliana e Henrik em 11/06/2021
Orquídea de San Carlos
Características: Embora conhecida desde tempos muito antigos, essa Orquídea, cujo
tamanho não passa de 8 centímetros de altura, só foi nomeada oficialmente pelos
herbologistas muito tempo depois, em homenagem a seu território natal, Bariloche, ou
San Carlos de Bariloche.
Nativa das Planíces de Bariloche, atualmente, essa planta se encontra exportada para
todo o mundo, e herbologistas e historiadores deduzem que durante a colonização de
Bariloche, bruxos transplantaram exemplares essa planwta e levaram para a Europa,
para estudar-lá. Uma característica da planta que reforça essa teoria é que a planta é
facilmente adaptável a uma diversidade de climas, podendo sobreviver desde o mais
invernal clima até o mais desértico, desde que encontre um solo que propicie sua vida.

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Uma outra característica, que também ajuda a reforçar a teoria, é que a Orquídea de San
Carlos possui uma fácil polinização, que é feita pelo vento. Durante o inverno, a planta
libera seu pólen, que voa com o vento até encontrar um solo para se estabelecer. É nesse
período que a vigilância sobre as Orquídeas aumenta por parte de seus cuidadores, e do
governo mágico da Argentina.
A Orquídea de San Carlos possui um delicado caule verde, e suas pétalas,
regenerativas, também são delicadas, e na cor rosa. Nas proximidades de suas raízes,
encontra-se a estrutura que é responsável pela sua defesa: Conectada a toda planta por
meio de microvasos, paralelos aos vasos de seiva, está uma pequena bolsa em formato
de coração (chamada de Corazón Ardiente pelos herbologistas argentinos) que
armazena uma substância que é liberada quando a planta é tocada, provocando uma
queimadura de segundo grau. Em suas pétalas, coexistindo entre vasos de seiva, e os
vasos ligados a Corazón Ardiente, existem micro-bolsas de secreção. Quando as pétalas
da plantas são colhidas, por meio do feitiço Soltarlos Petalos, e amassadas, as bolsas de
secreção são rompidas, transformando a mistura das pétalas em uma secreção rosada.
Conforme aponta La Epopéia de Juan Andrios, em busca de algo que pudesse curar os
efeitos da maligna Poção de lo Sueño Eterno, El Cato, o misterioso inimigo do regime
dos Flamis Alares, chegou nessa orquídea. Não se sabe ao certo sua linha de raciocínio,
mas ele acreditava que a secreção das Pétala pudesse ser a cura para a Poção. E seus
testes provaram que ele estava certo. Herbologistas modernos apontam que a secreção
possui propriedades anti paralisantes e estimulantes, sendo usada em poções contra
paralisia e petrificação (embora neste último caso não seja tão eficiente quanto as
mandrágoras) e estimulantes. El Cato também pode comprovar que o cheiro dessa
planta afastava los Tigres de Las Tormentas. Acredita-se que suas roupas continham esse
cheiro, além de ser a razão para ele ter forjado, a partir dela, sua principal arma: La
Adaga Felina. Suas pétalas tambem são usadas em uma Poção, Ire Redire, que atua
contra a paralisia causada pelos tigres de las tormentas.
Agressividade: Ofensiva
Poderes: Devido a Corazón Ardiente, e sua substância, ao ser tocada, em qualquer parte,
a substância da bolsa é liberada sobre a pele da pessoa, provocando uma queimadura de
segundo grau. Objetos de corte também são inefetivos, pois o calor acaba inutilizando o
metal. Suas pétalas podem ser desprendidas com o feitiço Soltarlos Petalos.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Ingestão, Poções, ingestão.
Nota: Criado por “Bruno” em 16/11/2021
Orquídea Matadora
Características: Sendo um dos exemplares mágicos da família Orchidaceae, a Orquídea
Matadora - também chamada de Orquídea Morcego - é uma planta de aspecto
inteiramente enegrecido, até mesmo em seu caule. Suas folhas são bem abertas e
achatadas, podendo ser até mesmo pontiagudas, com uma leve torção nas bordas. São
típicas de regiões de clima tropical, embora possam ser encontradas em todos os
continentes, exceto na Antártida. O Brasil, por exemplo, é um país em que encontramos
grande quantidade e variedade de orquídeas, e um dos seus principais habitats em meio
a todos os continentes é algo próximo à África, numa região escondida denominada de
Demokarkas.
As orquídeas podem ser encontradas nas matas e florestas, porém, em função de
seu alto valor de comercialização, existem muitos orquidários cultivando diversos
exemplares dessa espécie de orquídea. São muito valiosas para algumas poções, mas são
muito difíceis de se pegar depois de já crescidas. São flores carnívoras, vindo disso o
adjetivo "matadora" em sua nomenclatura geral. Crescem em arbustos de até 1m de

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altura, e por esse motivo nem mesmo alguns animais de porte médio saem ilesos de ao
menos um ataque. Mesmo que ela não mate todos aqueles que ela ataca
instantaneamente, ela ainda liberará uma quantidade de veneno no organismo do alvo.
Mesmo que em pouca quantidade, o veneno dessa planta é capaz de gerar
erupções por toda a pele, além de uma queimação quase insuportável. Em casos mais
leves, onde tudo que aparece são leves coceiras, uma poção de supercura já é de bom
grado, mas nos casos mais graves que isso é necessário o uso de uma poção em
específico, que usa a própria estrutura do veneno desativado para curar seus efeitos.
Dentro do bioma de Demokarkas, os principais alimentos da orquídea são insetos e, vez
ou outra, morder alguns coelhos, e isso faz com que grande parte dos animais da região
evitem ficar próximos demais dos cantos em que ela vive.
Muito geralmente, elas ficam em cantos escuros e mais úmidos, podendo se
apresentar próxima de rios e entradas cavernosas. Nos ambientes em que vive,
principalmente em Demokarkas, elas apresentam uma capacidade luminosa que surge
de seu caule e irradia pelo centro das pétalas. Entretanto, essa luz pode servir de aviso
para sua presença, então em casos de ataque ou aproximação inesperada, a flor consegue
ter controle dessa iluminação, abaixando a um nível em que mal seja vista. No caso de
exemplares em outros lugares do mundo, essa capacidade não foi encontrada, o que leva
alguns estudiosos a acreditarem que, na verdade, a Orquídea Matadora é um exemplar
único de Demokarkas, e que as demais similares são apenas parentes próximas.
Nível de Envenenamento: 6
Agressividade: Ofensiva
Poderes:
Capacidade Luminosa Controlada: Devido às propriedades magmáticas do solo
de Demokarkas, assim como boa parte das criaturas de lá, essa planta tem uma
capacidade bioluminescente, onde seu próprio corpo brilha pela noite. A maior
diferença, entretanto, é que essa planta consegue ter controle do quão luminosa ela é em
alguns momentos, podendo aumentar ou diminuir a luz que ela própria irradia.
Veneno Ardente: Essa planta consegue liberar, em jatos e mordidas, uma
substância venenosa que, em contato com a pele de qualquer ser vivo pode causar desde
coceiras até uma queimação insuportável e erupções pela região afetada. Quando
atingem em feridas abertas ou em qualquer região interna do corpo, a dor chega a ser
ainda mais insuportável.
Mobilidade: Móvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Poções
Nota: Criado por Kakau, Henrik e Renê em 19/08/2021
Oxiana Marinha
Características:
Semelhante a videiras, as Oxianas são pseudoplantas, uma vez que, na
verdade, são algas vindas de uma interferência mágica reagente de magias
antigas de um artefato naufragado. Sem madeira, estas plantas mágicas crescem
livres e maleáveis. São muito flexíveis e seus corpos podem chegar a cerca de 4
metros de comprimento. As folhas são planas e com formato incerto embora
possuam, quase sempre, o formato de folhas das mais comuns.
São bastante buscadas para a produção de poções para respirar debaixo
d’água por tempo prolongado (até 3 dias se bem preparadas) e acredita-se que
povos submersos vivam em comunidades criadas a partir de uma cúpula feita
com o entrelaçamento de diversos ramos desta planta, causando assim, o

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surgimento de bolsões de ar. Sua reprodução é assexuada, uma vez que, quando
“maduros”, os poros são livres e soltos na água até encontrarem outros da mesma
espécie e formar um tipo de semente lisa que se fixa na areia do fundo do mar.
Mesmo com tudo isso, são plantas extremamente raras, sendo encontradas
apenas e tão somente em regiões extremamente profundas do Atlântico Sul, mais
precisamente entre o Brasil e a África do Sul. Seu surgimento naquele local vem
de uma antiga lenda sobre um guerreiro morto de um continente submerso que
deixou seu escudo mágico cair no mar. Não se tem certeza sobre tais assuntos,
esta é a versão mais aceita atualmente (mesmo que a existência de Lemúria seja
totalmente desconhecida dos estudos trouxas e bruxos da atualidade).
Essas plantas raras são utilizadas, muitas vezes, como enfeites e reguladores de
oxigênio em grandes aquários e represas bruxas pelo mundo, mesmo que seu
preço seja absurdamente caro por conta de sua raridade. Para poções, o custo é
reduzido, mas ainda assim, caro.
Nível de Envenenamento: 0
Agressividade: defensiva
Poderes:
Explosão de Ar:
Criam uma cortina poderosa de oxigênio ao redor de si capaz de repelir ou
afastar o ser que esteja fazendo-a sentir-se ameaçada.
Conversão de Fluidos:
Tem extrema facilidade e velocidade para absorver água e extrair dela o que
necessitam para viver, no processo, liberam enormes quantidades de oxigênio.
União Específica:
Quando nascem próximas de outras de sua espécie, costumam aproximar-se
com o tempo criando bolsões de ar dentro de si e cortinas feitas de suas folhas.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: com sentidos
Usos: Poção Iterum Respirae
Nota: Criado por Henrik e Kakau em 01/04/2021
Oxiana Terrestre
Características: Semelhante às Oxianas Marinhas, as Oxianas Terrestres são
pseudoplantas, uma vez que, na verdade, são algas vindas de uma interferência
mágica reagente sem precedentes. Não se sabe ao certo as origens dessa variante,
mas consideram que tenha sido similar a da Oxiana Marinha. Sem madeira, estas
plantas mágicas crescem livres e maleáveis. São muito flexíveis e seus corpos
podem chegar a cerca de 4 metros de comprimento. As folhas são planas e com
formato incerto embora possuam, quase sempre, o formato de folhas das mais
comuns.
Sua reprodução é assexuada, uma vez que, quando “maduros”, os poros
são livres e soltos na terra até encontrarem outros da mesma espécie e formar um
tipo de semente lisa que se fixa na areia do fundo do solo.
Mesmo com tudo isso, são plantas extremamente raras, sendo encontradas

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apenas e tão somente em regiões extremamente profundas do solo, num ponto
quase impossível de se criar algo, por isso crescem mais
precisamente nas terras de Demokarkas.
Por conta da sua liberação de oxigênio constante no solo, muito se deduz
que essa planta tem uma grande participação na preservação de outras espécies
de plantas, uma vez que ajuda nas condições do solo, amenizando os impactos
negativos das propriedades magmáticas impregnadas nele. Até onde se sabe, ela
pode servir de alimento para algumas espécies, mas o acesso a ela é dificultado
pelos lugares onde cresce e se plorifera.
Nível de Envenenamento: 0
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Explosão de Ar:
Criam uma cortina poderosa de oxigênio ao redor de si capaz de repelir ou
afastar o ser que esteja fazendo-a sentir-se ameaçada.
Conversão de Fluidos: Tem extrema facilidade e velocidade para absorver a
umidade da terra e extrair dela o que necessitam para viver, no processo, liberam
enormes quantidades de oxigênio.
União Específica: Quando nascem próximas de outras de sua espécie, costumam
aproximar-se com o tempo criando bolsões de ar dentro de si e cortinas feitas de
suas folhas.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções
Nota: Criado por Kakau, Henrik e Renê em 19/08/2021
P
Papoula
Planta pequena e robusta, encontrada com facilidade em qualquer parte do
mundo. Quando adulta, produz um muco verde-esbranquiçado, uma ótima
opção para fertilizante. Possui uma pequena cavidade externa e arredondada em
seu centro, onde o seu muco é produzido.
Petricita
Características: Petricita é uma árvore petrificada com o tempo que possui um
dom único. Não se sabe ao certo porque elas se petrificaram, mas elas continuam
a florescer. São nativas da Austrália, mas elas costumam aparecer em lugares em
que há vários combates e guerras magicas. Foi recém descoberto que essas
árvores possui resistência a magia. Seja ela defensiva, ofensiva ou elemental. Ela
absorve qualquer tipo de magia ao entrar em contado com seu tronco.
Nível de Envenenamento: Não possui.
Agressividade: Defensiva. Ela anula qualquer tipo de feitiço ao entrar em
contado consigo. Ao absorver, a árvore vai ficando cada vez mais resistente e
vida. Basicamente, ela se alimenta de magia.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentido
Usos: Poções
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


Nota: Criado por “Bruno e Thiago ” em 03/07/2021
Planta dos Ramos Sangrentos
Características: Fisicamente, trata-se de uma planta mágica vinda da torção de
galhos visualmente avulsos, como ramificações enroladas umas às outras
formando um único tronco. Apesar de ser visualmente fina e pouco folheada,
possuindo entre 60 a 100 folhas em seu total, a planta apresenta enorme
resistência, sendo uma das plantas mais fixas ao solo, mesmo que suas raízes
sejam parcialmente expostas na superfície. Justamente essa resistência e
dificuldade em extração fazem com que seja necessário um feitiço único para sua
extração do solo, mesmo que isso faça com que a planta não floresça de novo
naquele local.
Mesmo possuindo pouquíssimas folhas em toda sua estrutura, a Planta dos
Ramos Sangrentos é classificada como uma planta perenifólia, ou seja, suas
folhas se mantêm intactas e fixas ao corpo da planta independente da estação
onde se encontram. Logo, outono e inverno não têm efeito algum sobre a planta,
já que ela se mantém com todas as folhas eu seu mais vivo tom, mudando
pequenos e sutis aspectos na coloração vez ou outra, mas nada que seja
grandemente significativo.
Internamente, a planta é composta por uma clara e acetinada madeira em tom
rosado, manchado pelo vermelho sangue de sua seiva, que aparenta ser quase
fluorescente e extremamente venenosa quando ingerida diretamente por
qualquer ser vivo. Tal curiosa característica advém do modo como a planta se
originou, já que para que o primeiro ramo brote ao solo, é preciso que o solo seja
fertilizado à partir da absorção de dois fluidos: o veneno de um Leviatã e sangue,
não havendo qualquer limitação encontrada quanto à fonte do sangue, podendo
vir a ser até mesmo da mesma criatura que dispõe o veneno, portanto que sejam
em quantidades consideráveis. Até então, os relatos de surgimento da planta,
escritos e passados por herbólogos especializados, contam histórias de que elas
cresceram sobre os corpos de bruxos mortos na tentativa de extraí-la do solo sem
o feitiço ideal, sendo encontrado vestígios dos corpos decompostos nas plantas
mais antigas.
Quanto ao ano de sua origem primária, os estudos nunca conseguiram revelar
uma datação correta, nem ao menos uma aproximação, mas estima-se que a
planta dessa espécie mais antiga e que ainda não foi extraída por um bruxo tenha
aproximadamente 67 anos de idade. O restante, por mais que fossem mais
antigos, todos foram extraídos para usos mágicos, deixando apenas raízes mortas
fincadas ao solo, sem nunca florescerem novas plantas ali. Sobre o ambiente onde
a planta costuma ser encontrada, encontra-se apenas uma característica comum:
o fato de serem locais próximos ao mar, o que deve ser justificado por conta de
sua origem contar com o veneno de um animal aquático.
Entretanto, há casos de bruxos que tiraram Leviatãs do fundo dos mares, e
quando eles morreram, já não estavam perto dos mares, o que ocasionou em
poucas plantas em ambientes mais distintos. Mesmo as mais distantes, todas
tinham o mesmo efeito sobre o local onde se mantinham: o solo, mais
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especificamente o gramado que os cerca, se tornam sutilmente mais
avermelhados, e o ar se torna curiosamente mais úmido do que o comum no
perímetro de 1,5m próximo à planta. Sobre o seu temperamento, mesmo sendo
imóvel e sem sentidos, é uma planta extremamente difícil de se lidar, e quando
sua madeira é usada para a fabricação de varinhas, elas herdam esse similar
temperamento, sendo varinhas consideradas sensíveis e agressivas, perfeitas
para feitiços de ataque.
Dentre as plantas no reino plantae, a Planta dos Ramos Sangrentos é considerada
uma das únicas a não receber visitas indesejadas de parasitas em suas folhagens,
principalmente por não sobreviverem ou não gostarem da umidade do ar nos
locais em que encontram a planta. Sobre a encontrar, mesmo que em cantos
isolados, é algo de extrema facilidade, principalmente no período da noite onde
suas poucas folhas ganham um sutil tom luminoso, que chama a atenção na
negritude da vasta noite.
Nível de Envenenamento: 1 ou 7.
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Manipulação Atmosférica: A planta fazendo uso das propriedades recebidas em
sua ligação com a criatura Leviatã, consegue manipular o elemento água,
focando-se mais especificamente na umidade do ar ao seu redor, tornando a
atmosfera próxima bem mais úmida que o normal, favorecendo seu crescimento.
Bioluminescência: Ainda utilizando das propriedades do Leviatã, a planta é
capaz de brilhar em ambientes escuros, mesmo que de modo extremamente sutil,
tornando suas poucas folhas mais claras e brilhantes.
Veneno Coagulativo: Quando sua seiva é ingerida diretamente por alguém,
causa no organismo um aceleramento do processo coagulativo sanguíneo,
fazendo com que a pessoa morra em questão de minutos.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poção
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 08/05/2021
Platanus
Planta Palustre nativa da África, adaptada a ambientes encharcados. O Platanus
possui um casulo ligeiramente arredondado na sua parte central, o qual
apresenta um orifício na parte superior e é circundado por folhas elípticas.
Dentro deste amplo casulo há uma bolsa de pus e o caule da planta, que descreve
espirais ao redor deste receptáculo, caracterizando-se como um tipo de caule
distorcido. O pus dessa planta é utilizado em poções de cura simples,
intensificando o seu efeito. Quando ingerido individualmente, o pus adquire um
efeito equivalente ao da aspirina, podendo solucionar problemas simples como
dores de cabeça. Não há relatos do bruxo ou bruxa responsável por sua
descoberta.

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Q
Quesira
Alga negra e contorcida de aspecto decrépito e cadavérico, sendo encontrada
exclusivamente nas mais profundas áreas dos oceanos. Os seus ramos são
extremamente afiados, provocando ferimentos profundos em quem os manuseie
com negligência. Cogita-se que, ao beber um chá feito a partir desta planta, o
usuário vislumbrará cenas que antecederão a sua morte.

Qteroverta
Características: Uma planta com poderes alucinógenos. Alimenta-se de minhocas
e outros animais que habitam os solos. Suas raízes os capturam e os englobam.
Descrição: Uma planta com diversos tentáculos que terminam no que lembra
uma cabeça com um olho formado por uma bolha de toxina. Cortar uma das
"cabeças" da planta, faz nascer duas menores no lugar.
Poderes: Uma planta com propriedades alucinógenas poderosas. Quando se
sente ameaçada, suas bolhas verdes estouram liberando um gás que provoca
alucinações e loucura nas vítimas. Pode alcançar o tamanho de uma árvore se
suas raízes conseguirem bastante alimento. Neste ponto, suas raízes passam a
capturar coisas vivas na superfície, os levando para o subsolo e os consumindo.
É usada como entorpecente bruxo, um tipo de tabaco que relaxa e causa uma
falsa sensação de plenitude.
Classificação: Móvel, sem sentidos
Descobridor: Décio Linhares de Abreu
Nota: Criado por Renê em 10/11/2020
R
Rosa do Inverno
Características: A Rosa do Inverno é Nativa das montanhas do Himalaia, onde
cresce a baixíssimas temperaturas. Entretanto, pode ser plantada em qualquer
terra que possua neve, e deixada em um ambiente gelado. A planta não sobrevive
em temperaturas acima de 2°. Tendo o mesmo tamanho de uma rosa comum,
essa planta possui, em sua superfície pequenas partículas de neve encantada que,
em contato com a pele humana, criam pequenos cristais de gelo que entram na
corrente sanguínea e começam a congelar a pessoa de dentro para fora. Caso não
tirados a tempo através da ingestão da poção apimentada, acarretaram em um
caso de hipotermia seguido de uma morte por congelamento completo. Para
colher essa planta, faz-se necessário o uso de luvas de couro de dragão e, após
isso, deve-se tirar as partículas de neve com o feitiço limpar. Entretanto, a
limpeza tem que ser feita apenas após a colheita, quando a planta não está mais
em contato com a terra. Somente ocultistas de gelo podem tocar a rosa com as
mãos nuas sem perigo de congelar.
Nível de Envenenamento: Não possui.
Agressividade: Defensiva
Poderes

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Neve encantada: a rosa do inverno possui em sua superfície pequenas
partículas de neve encantada que, em contato com a pele humana, criam
pequenos cristais de gelo que entram na corrente sanguínea e começam a
congelar a pessoa de dentro para fora. Caso não tirados a tempo através da
ingestão da poção apimentada, acarretaram em um caso de hipotermia seguido
de uma morte por congelamento completo.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Depois de limpa, a rosa pode ser ingerida, dando uma imunidade a baixas
temperaturas de 20 minutos a quem fizer isso. Tambem pode ser usadas em
poções para combater a hipertermia e por ocultista de água/gelo para aliviar os
efeitos do verão.
Nota: Criado por “Bruno e Laís” em 29/06/2021
Rosa Sangrenta
Características: Planta com suas folhas ovaladas, recortadas em forma de dentes
ou planas, possui pétalas enegrecidas ou pretas a depender da quantidade de luz
que recebem durante a sua vida. As roseiras, arbustos onde elas florescem,
alcançam geralmente de 1,50 a 2,00 metros de altura, e são cultivadas nos meses
outonais, até o começo da primavera.
São flores com um aroma bem forte, podendo soar como ferro para aqueles que
souberem identificar o cheiro, e isso se deve por suas ligações com sangue, que
vem da história de seu surgimento.

Em tempos antigos, quando as guerras e o ódio eram a solução para tudo,


a Rosa Sangrenta encontrou o seu berço. Durante uma grande guerra, quando o
sangue corria como rios vermelhos, a terra se manchava com as mortes,
absorvendo o sangue dos mortos. Um certo campo de batalha bruxo, uma vez,
foi deixado para trás com corpos por todos os lados e, vindo deles, o sangue que
fira a terra com magia que não deveria haver.
Foi dentre todo esse desastre que a natureza se mostrou forte como sempre
era, achando um jeito de balancear as coisas. Com o sangue derramado e
munindo-se de intensa piedade, a Natureza forneceu ao homem o sangue que ele
havia perdido em guerra. De dentro do solo, brotou um arbusto pequeno e
espinhoso, brotou uma flor negra. Quando se aproximavam dela, o sangue dos
antepassados que lá morreram vertia de suas pétalas como resposta ao medo que
a terra tinha de novos confrontos. Além disso, a morte que ali foi tantas vezes
mostrada acabou por fazer a vida temer novos eventos e sempre que uma
movimentação excessiva acontecia, a rosa, bem como o arbusto como um todo,
se desfaz em fumaça vermelha no ar. Para aqueles que tentavam se aproximar
com calma e cautela, a roseira deixava-se ser colhida desde que fossem ofertadas
algumas gotas de sangue, como um juramento de sangue que nenhuma nova
guerra seria travada ali.

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Suas condições mágicas fazem com que essa planta seja de difícil acesso, exigindo
extremo cuidado para as mínimas aproximações. Para ao menos chegar perto da
planta, é preciso que o bruxo não faça nenhum movimento muito brusco, e
quando próximos o suficiente, o bruxo deverá depositar ao solo 3 gotas de seu
próprio sangue, e assim, apenas assim, a planta se oferecerá de bom grado. Ainda
assim, é muito difícil que consigam se aproximar, e existem bruxos que chegam
bruscamente achando que irão conseguir mesmo sem nenhum cuidado. Nesses
casos, quando chega ao ponto da planta se desintegrar. Uma única pétala de seu
corpo é liberada ao solo, mas é engolida pela terra em questão de segundos,
sendo esse seu meio de germinação e propagação, para que tais desintegrações
não acabem extinguindo a espécie.
Nível de Envenenamento: 7
Agressividade: Defensiva
Poderes:
Sangramento:
Quando se sente ameaçada, começa a liberar um líquido vermelho semelhante
em cor e gosto de sangue humano, acredita-se que a intenção é aterrorizar quem
chega perto.
Corte Profano:
Quando a primeira tática falha, há a chance do bruxo se furar com seu espinho,
que parece inchar como se crescesse de tamanho. Nesse caso, sua pele vai
descascar e arder, sangrando sem parar até o corte ser fechado.
Desintegração Tóxica:
A última linha de defesa, quando nada funciona, se for exposta a muito
estresse, a flor simplesmente começa a se desfazer com o menor dos ventos, como
se virasse poeira que, se inalada por muito tempo ou em grande quantidade,
causa irritação e sintomas alérgicos diversos.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Ingestão direta ou preparo da Poção de β-Plasma
Nota: Criado por Henrik e Kakau em 01/04/2021

Rosa Tentaculosa Italiana


Uma planta grande coberta de espinhos por todo o seu perímetro. Suas raízes e
caule não possuem utilidade alguma, entretanto, suas abundantes flores são
bonitas e exalam um pó com propriedades soníferas. É uma planta perigosa pois,
quando se sente ameaçada, estrangula o humano mais próximo com os seus
galhos. Alguns herbólogos cogitam a existência de um ponto cego, mas não é
nada comprovado. Seus espinhos são usados na poção da Obsessão.
S
Salgueiro Lutador
Uma planta de grande porte extremamente violenta, é conhecida por atacar, com
seus galhos grossos, qualquer um que perturbe seus arredores. De raridade
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inquestionável, há quem ainda duvide de sua existência. Geralmente são
plantadas para fazer a proteção de tesouros e locais importantes.
Samambaia Chorona dos Alpes
É uma planta rara, visto que precisa ser cultivada em grandes altitudes, como nos
alpes. Eu uma bolsa especial em seu centro é produzido o seu muco, oculto por
seus diversos ramos e folhas grossas. Quando ela atinge a fase adulta, passa a
emitir ruídos abafados, semelhantes a um choro constante, que também
serve como indicador de que o seu muco está pronto para ser extraído. A sua
secreção, quando, em contato com a pele, provoca estágios de congelamento
inicial. Enrijece os membros e gera petrificação total durante dez minutos. O seu
muco precisa ser extraído com cautela, para que sirva para a Solução da
Depressão, poção que causa uma tristeza e reflexão chorosa.
Sanícula
Ela é uma planta parasita que mata sua planta hospedeira após usufruir ao
máximo de seus nutrientes. A Sanícula proporciona uma troca de energia e
vitalidade, também envolvendo alegria e euforia. Se preparado de corretamente,
durante seus longos três anos de constante plantio, é possível efetuar a troca de
cargas (mais conhecido como vampirização). Ainda em sua fase inicial e média,
de três meses a dois anos, a seiva extraída de seus galhos e folhas atribui
características enervantes ou positivas, intensificando o humor. A Sanícula é a
planta em questão no famoso conto herbológico ''Vampira Abençoada''.
Scientia Crystal (Planta cristal)
Características:
Também conhecida como Suculenta cristalizada, é uma planta mágica
caracterizada por ter seus caules e as folhas grossas e carnudas. Por causa dessa
característica, elas conseguem absorver e armazenar uma grande quantidade de
água quando recebem chuva. Além disso, um fato que chama muita atenção de
qualquer pessoa que a veja, é o fato de suas folhas terem o formato e o visual de
cristais, sendo igualmente brilhantes como tal, principalmente na base de cada
folha.
Contudo, isso não se dá somente na aparência externa, já que a estrutura
interna de cada folha conta com uma certa peculiaridade. Por conta de sua
absorção de água, misturada com o contato com a seiva interna da planta, o que
se encontra dentro das folhas são estruturas cristalizadas e extremamente frias,
podendo causar graves consequências se em contato direto sem proteção,
considerando que suas temperaturas são extremamente baixas, e tendem a
diminuir ao decorrer do envelhecimento da planta. Mesmo com tanta carga
gélida, a planta ainda pode ser consumida por criaturas específicas resistentes ao
frio: as Raposas Cristal, que as utilizam como energético em situações críticas.
Correndo por todo seu âmago, em cada uma das folhas, encontra-se uma
seiva, num misto entre viscosa e cristalizada, que possui uma coloração azulada
tão forte que se assemelha ao branco em determinados pontos. Assim como os
cristais internos, a seiva possui temperaturas ainda mais baixas, sendo
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impossível o manuseio desprotegido, que, se vier a acontecer, pode levar o bruxo
à morte em poucos instantes.
Quanto à sua origem, não se sabe dizer muito, mas um fato importante é
que necessita de um ambiente gélido para germinação, tal como é visto a
necessidade de um solo úmido para que a planta faça a absorção necessária para
seu crescimento. Pode ser cultivada em estufas particulares daqueles que
obtiverem maestria em lidar com suas sementes, e conseguirem projetar o
ambiente ideal para tal feito.
Suas sementes consistem em pequenos grãos cristalizados, sempre
liberados em 3 unidades pela planta, que se unificam no solo, formando uma
única planta. As sementes em si possuem um sistema de proteção unificado, já
que, se encontradas superficialmente no solo, cada semente contará com uma
resistente, embora fina, camada de gelo ao seu redor, e quando já infiltradas no
solo, o gelo se tornará uma cúpula única com as três sementes, derretendo de
acordo com a germinação, sendo essa a primeira fonte de água que elas
absorvem.
Nível de Envenenamento: 7
Agressividade: defensiva
Poderes:
Cúpula Protetiva:
Quando, em aproximação de bruxos, a planta se sente ameaçada ou em perigo, a
planta poderá acionar um mecanismo de defesa, que faz com que suas folhas se
encaixem uma a uma, tornando a planta num cristal ovalado compacto, que só
torna a se abrir quando a ameaça demonstra não ser um perigo, ou quando ela
vai embora.
Cura Congelante:
Quando utilizada corretamente, a planta revela grande capacidade curativa,
considerando que sua estrutura gélida gera efeito gradativo sobre ferimentos
causados por fogo, tal como qualquer tipo de inflamação interna ou externa.
Morte Criogênica:
Quando pulverizada e “salpicada” sobre os alimentos, o fino pó torna-se
praticamente invisível e, quando ingerido, congela o corpo de dentro para fora
em um processo rápido e letal. A única maneira de parar tal ato é com uso da sua
poção de cura.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: poções e ingestão
Nota: Criado por Henrik, Kakau e Li em 01/04/2021
Sicomoro Azul
Características: O sicomoro Azul é nativo das regiões da Argentina, mas
especificamente de Bariloche. Tem esse nome porque, em sua época de florada,
seu tronco, devido a substancias mágicas nele, muda sua coloração para Azul.
Essa planta, semelhante em aparencia ao sicomoro comum, que pode chegar a
até 5 metros, floresce durante o frio inverno de Bariloche. Suas flores são uma
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atração para os bruxos, devido a seus tons de rosa e azul. É costume de algumas
reservas de Sicomoro Azul em Bariloche abrirem para um período de visitação
durante a época da Florada. Ao final do inverno as pétalas das flores se
desprendem do miolo, causando uma chuva de pétalas que encanta todos
aqueles que o vem. O miolo da planta, passado dois dias após os
desprendiemento das pétalas, se desprende tambem e é carregado pelo vento até
se fixar no solo, onde gera uma nova árvore.
A mesma substancia que torna a árvore tão singular, é a mesma que proporciona
sua defesa. Quando possívei ameaças tocam a planta, ela usa essa substancia para
dar um choque naquilo que a tocar. Caso a possível ameaça seja um objeto de
metal usado para corte, como um machado, a voltagem atravessa o material,
segundo as diferentes questões de condução de eletricidade. Para evitar esse
choque, faz-se o uso de substancias isolantes.
Nível de Envenenamento: Não posui
Agressividade: Defensiva
Poderes: A planta usa de sua substancia que provoca sua coloração azul para
lançar um choque em ameaças.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Com sentidos
Usos: Está nas pétalas o seu principal uso. Quando as pétalas são misturadas,
elas liberam uma secreção que, se aplicada na raiz de plantas, pode fazer com
que elas tenham uma resistencia maior ao frio. Essa resistência é apenas
temporária, durando apenas 1 semana.
Nota: Criado por “Bruno” em 14/08/2021
Suculenta rabo-de-sereiano
Características: Essa planta é originária das regiões costeiras da Europa, mas
podendo ser cultivada em qualquer parte do mundo, desde que o clima seja frio
e úmido, natural ou artificial. São plantas de tamanho pequeno, que podem ser
colocadas em vasinhos individuais ou em hortas. Sua principal característica é
seu formato, que lembra a cauda dos sereianos. Geralmente na cor verde claro,
pode variar em vários tons de verde e, raramente, marrons. Possui pequenas
hastes móveis ao longo de toda sua estrutura, que só surgem quando a planta
está totalmente desenvolvida. O cultivo não é difícil, mas como essas plantas
precisam da luz solar correta, do adubo correto (uma mistura de excremento de
dragão e compostagem bem específica), somente Herbologistas experientes
costumam cultivá-la, o que torna o preço dessas plantas bem elevadas no
mercado.
Nível de Envenenamento: 2 (contato) e 7 (ingestão)
Agressividade: (ofensiva)
Poderes: Além de fazer fotossíntese como qualquer planta, as suculentas rabo-
de-sereiano se alimentam insetos que venham a se aventurar entre suas hastes.
Essas hastes são embebidas de um líquido viscoso que, para insetos tem um odor
irresistível, mas tem um rápido efeito paralisante. O inseto não consegue se
mexer e a planta o "devora", mexendo suas hastes mecanicamente, como por
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


extinto, até que o inseto entre no fundo da estrutura, onde rapidamente é
digerido e transformado em nutriente para ela. Os animais maiores e seres
humanos, quando em contato com esse líquido sentem uma terrível ardência no
local, bem como perde toda sensibilidade momentaneamente. Por isso deve-se
manusear essa planta sempre com luvas. As hastes devem se lavadas com
salgada (do mar ou com sal) para que o líquido seja retirado antes dela ser
utilizada em poções. A planta em si tem propriedades analgésicas. Alguns
pocionistas usam o líquido viscoso para fazer um veneno muito potente, o
Veneno Insomnia, que paralisa as vias aéreas da vítima, impedindo que ela
respire. A morte ocorre por asfixia e só pode ser revertida com a poção Respirare.
Tanto o veneno como a poção utilizam a suculenta rabo-de-sereiano em sua
composição.
Mobilidade: _(móvel)_
Sentidos: _(sem sentidos)_
Usos: _(poções, ingestão)_
Nota: Criado por “Erick e Roberta” em 22/08/2021
T
Tentácula
É uma planta verde com galhos cobertos por uma porção de espinhos, cuja
picada é extremamente venenosa, dolorosa e, na maioria das vezes,
mortal. Recebeu este nome pois seus galhos verdes se assemelham a tentáculos.
Quando se aproximam da Tentácula, ela ativa o seu mecanismo de defesa,
agitando seus galhos pelo ar e fincando seus espinhos em quaisquer seres
próximos. Sua reação é ágil o suficiente para capturar uma presa em movimento.
Trevo-roxo mágico
Características: o Oxalis Triangularis Atropurpurea Madjic é uma planta
herbácea perene bulbosa de folhas em um peculiar formato triangular, vindo
desta característica o termo "Triangularis" em seu nome, composta por três
folíolos com longo pecíolo. Pode gerar flores campanuladas em branco-rosado e
forma um denso aglomerado de filhotes, enchendo o vaso de cultivo, ou lugar
onde se encontra. Floresce esporadicamente durante todo o ano, portanto que
seja mantida em solo fértil, regada com excremento de dragão.
É uma planta originária da América do Sul, mas que condições específicas pode
ser cultivada em qualquer lugar. De modo geral, visualmente, a planta se
assemelha a uma planta não mágica, se diferenciando pela cor verde fluorescente
de seu caule, que deixa de brilhar apenas quando se é cortado, e quando foi
descoberta por bruxos da antiga América, a planta ganhou o termo "Madjic" em
seu nome, sendo uma referência customizada da palavra "Magic", proveniente
do inglês, expressando assim o teor mágico da planta.
Nível de Envenenamento: Nivel 2
Agressividade: Defensiva
Poderes: A planta, de modo geral, expõe um teor medicinal. Vem sendo
estudada por herbólogos atuais, mas até então as habilidades conhecidas foram
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


de cura. Quando ingerida ou aplicada em local de ferida aberta, a planta cura o
ferimento em questão de segundos, por ser em contato mais direto. Quando a
planta é diluída de alguma forma, como quando é usada em poções, demora
alguns minutos para fazer o efeito completo. Pode curar desde feridas abertas de
grande porte quanto feridas internas, dependendo apenas da quantidade de
folhas utilizadas para isso, contudo, se passar da quantidade máxima de 7 folhas
em contato direto, ou 10 diluídas por poção, a planta pode acabar liberando ácido
oxálico em excesso, que é fortificado pelo teor magico da planta, podendo assim
gerar problemas de mal estar.
Além disso, a planta serve como um tônico natural. Quando uma das folhas é
ingerida e o bruxo não possui ferimentos, a planta contribui com valor energético,
dando uma curiosa disposição ao bruxo, contudo, não se pode exceder a
quantidade de 1 folha para esses casos, independente se ingerida ou diluida.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Poções, ingestão e aplicação direta na pele
Nota: Criado por Kakau em 14/02/2021
Tritianos Pós Mortem
Características: Árvores mágicas geralmente são conhecidas pelos seus poderes
e propriedades, mas isso não se aplica aos Tritianos Pós Mortem que,
aparentemente, nada mágico possuem a não ser sua origem. A aparência
estranha com casca enegrecida e galhos retorcidos dão um toque de trevas e
negritude ao ambiente em que se encontram que obrigatoriamente deve ser na
beira de lagos. No entanto, não apenas lagos comuns, na verdade, lagos
habitados por Sirenas Cálcicas.
O motivo para isso é o fato de que, na verdade, essas árvores não são
verdadeiras e originalmente plantas, mas sim os machos da espécie que passaram
pelo cruel Ritual de Invocação da Chama. Quando o ritual acaba, a vida e
consciência dos machos são extinguidas, deixando para trás apenas um corpo
vivo, porém sem capacidades mentais. Literalmente, seu corpo se torna madeira
verdadeira e tudo em sua composição, até mesmo seu estado de vida, que agora
não passa de um estado de vida vegetal.
Alimentam-se dos minerais do solo e não mais das sobras caças cálcicas das
fêmeas. Bebem água do solo por suas raízes e continuam vivendo com a
capacidade milenar, morrendo apenas se cortados ou por meio de venenos para
plantas de grande porte. A única coisa, fora a sua origem, que a classifica como
planta mágica consiste no fato de que a mera exposição de sua madeira
enfeitiçada a criaturas de sua espécie promove grande pavor nelas, tendo a
capacidade de expulsá-las. Não apenas Sirenas Cálcicas, mas outras criaturas
marinhas fogem da mera presença de estátuas encantadas feitas de sua madeira.
Nível de Envenenamento: 0
Agressividade: nenhum
Poderes: nada
Mobilidade: imóvel
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


Sentidos: sem sentidos
Usos: Fabricação de Artefatos
Nota: Criado por “Henrik e Bruno” em 17/08/2021
Tropopânia
Características: Uma plantinha mágica com propriedades curiosas. Suas flores
lembram a de um lírio ainda fechadas e verdes. Essa planta produz, a cada ciclo
(que pode durar de quinze a trinta dias) um único fruto, que lembra uma
pequena semente de girassol. Esse fruto fica escondido dentro de uma das flores
verdes fechadas, amadurecendo, até que ganha a consistência perfeita. Neste
ponto, a planta começa a ficar com as nervuras de sua folha numa cor um tom
mais amarelado que o normal.
Quando o fruto está amadurecido em uma das flores, a Tropopânia espera até
sete dias para consumi-lo. Neste tempo, os bruxos podem tentar a sorte.
Escolhendo uma entre as quase quinze flores da Tropopânia, o bruxo precisa
acariciar a flor, num carinho autêntico. Se ele der sorte, a flor se abrirá e revelará
o pequeno fruto. Caso a planta não se sinta bem com o carinho, ela vai ingerir o
fruto imediatamente. E, caso o bruxo não tenha sorte, e acaricie a flor errada, a
planta se abrirá, revelando seu interior vazio e digerirá o fruto imediatamente,
abrindo a flor certa. Ao final do processo, as flores abertas se desprendem da
planta e um novo ciclo começa.
O fruto da Tropopânia lembra uma semente de girassol um pouco maior.
Possui gosto muito amargo. Tão amargo que aperta o paladar. O efeito, no
entanto, é muito cobiçado por artistas de trabalho manual e lutadores. O fruto
age magicamente na musculatura das mãos. Os punhos de quem toma a semente
ganham força, resistência, velocidade e precisão. O efeito dura até um quarto de
hora (quinze minutos) e quem consome o fruto, sente uma fome gigantesca.
Trata-se do consumo de energia excessivo para a consolidação do efeito. Não é
indicado o consumo de mais de um fruto de Tropopânia por dia.
É usada erroneamente no combate de peso. Nesses casos, os bruxos podem
desenvolver tumores mágicos na língua e garganta. Tumores que crescem
lentamente e ainda não possuem tratamento no mundo mágico e podem levar a
morte da vítima por sufocamento. A única solução até então adotada pelos
medibruxos é a amputação da língua ou de partes da garganta onde o tumor está
(só se aplica quando o tumor ainda é jovem).
Nível de Envenenamento: 1/10
Agressividade: Planta Neutra
Poderes:
Fruto Mágico. Age magicamente na musculatura das mãos. Os punhos de
quem toma a semente ganham força, resistência, velocidade e precisão. O efeito
dura até um quarto de hora (quinze minutos).
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos
Usos: Ingere-se o fruto cru.
Nota: Criado por Renê em 15/12/2020.
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


Trupiza
Características: Trata-se de uma plantinha bem comum, encontrada por todo o
globo terrestre. Possui uma cor viva, entre azul e violeta e, quando amassada,
escorre um líquido pastoso. Esse líquido corresponde a uma das bases mais
poderosas do globo, capaz de neutralizar acidez de meios comuns e mágicos.
Ingeri-la pura, sem tratamento, pode causar um grau leve de envenenamento em
humanos e animais menores e menos resistentes que os humanos. Faz parte da
dieta dos Acsamane. A planta ajuda a neutralizar a acidez de sua saliva e
diminuir a acidez de seu estômago.
Essa planta é bastante delicada. Murcha muito fácil ao se desprender do solo e
precisa ser trabalhada rápido quando retirada de seu hábitat ou suas
propriedades são perdidas.
Nível de Envenenamento: Nível 1
Agressividade: Defensiva
Poderes: Ao ser espremida, libera um líquido pastoso e meio néon que funciona
como uma poderosa base para neutralizar a acidez dos ácidos mais potentes.
Mágicos ou não. Muito usado para tornar poções ácidas consumíveis.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentidos.
Usos: Utilizada para neutralizar acidez em produtos e poções, os tornando mais
consumíveis.
Descobridor: Décio Linhares de Abreu
Nota: Criado por Amanda e Renê em 13/03/2021.
U
Urtiga
Encontradas com abundância em praticamente todo o mundo, com exceção de
desertos, essa planta possui pelos eriçados com caule torto, cuja picada produz
um ardor especial. Não é considerada como venenosa, pois o efeito de seu ardor
é cessado naturalmente em apenas uma semana. Por medidas de segurança, deve
ser manuseada com luvas de escama de Dragão, mesmo quando secas.
Urucum Vermelha Flamejante
Características: A Schinus Orellana Tatá, cohecida também como urucum
vermelha flamejante, é uma mágica espécie formada à partir da junção das
sementes de duas plantas. Quando uma semente de Urucum é plantada em solo
fértil junto a uma semente de aroeira-vermelha, e o solo é regado com uma
mistura de Pus de Papoula e Muco de Verme-cego diluídos em água. Deve-se
atentar-se ao solo, pois este deve possuir certa acidez natural, solos aerados com
vento de boobrie podem ser utilizados para o plantio, mas encontrá-lo é
extremamente difícil.
É um espécie de baixa estatura, 3-5 m, copa baixa, densa e bem distribuída,
com o tronco grosso medindo entre 15 e 25 cm de diâmetro, revestido por cascas
com ritidoma reticulado. Suas folhas são simples, pecioladas, membranáceas,
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


glabras e com 8-11 cm de comprimento. Os pequenos frutos redondos e
avermelhados que a planta libera, vem protegido por uma espécime de fruto-
maior, de coloração rosa-avermelhada, que tem em seu externo uma série de
espinhos pontiagudos capazes de perfurar a pele e injetar toxinas ardentes
capazes de queimar a pele por dentro.
A origem de seu nome vem da junção dos nomes das duas plantas com o
acréscimo de "Tatá" que significa "fogo" em tupi-guarani, relacionando-se assim
com a habilidade mágica da planta. Quanto à madeira, há a possibilidade de
produção de varinhas, no entanto, o manuseio é extremamente difícil por conta
do temperamento explosivo, mas calculista da árvore, podendo incendiar-se se
sentir que está em mãos despreparadas. Enquanto varinha, possui uma afinidade
com feitiços de fogo sendo especialmente eficaz neles. É uma planta
extremamente rara que, mesmo plantada com cuidados, pode morrer facilmente
por algum descuido do herbólogo.
Nível de Envenenamento: Nível 3 se usado indevidamente
Agressividade: Ofensiva
➫ Poderes: As habilidades mágicas de tal planta se focaliza na
potencialização elemental, mais objetivamente o fogo. Em seu uso direto, a
recomendação é que os frutos pequenos dentro do fruto-maior sejam dilacerados
em um pó avermelhado, já naturalmente quente, exigindo que seja manipulado
com ajuda de luvas de couro de dragão (luvas de Meteoro Chinês são
especialmente eficazes), e então, este pó, ao entrar em contato direto com
labaredas de fogo, o potencializa, fazendo com que ele praticamente triplique de
tamanho, causando um estrago ainda maior.
Mobilidade: Imóvel
Sentidos: Sem sentido
Usos: Para o uso da planta, o indicado é que esfarele o fruto até que ele vire pó e
então aplique o pó na chama. Qualquer outro tipo de uso, principalmente os que
envolvem contato no corpo do bruxo, pode causar consequências desagradáveis.
Nota: Criado por Kakau e Henrik em 06/02/2021
V
Valeriana
Planta medicinal pequena e frágil, cujas folhas têm propriedades soníferas
e calmante. Comumente encontrada na forma de infusão ou comprimidos. Vários
bruxos com problemas de insônia as utilizam por ser acessível e abundante. Um
chá especial produzido a partir de suas folhas é muito famoso por conta de suas
propriedades afrodisíacas.
Verbena
Erva mágica pequena e alongada, existem dois tipos de Verbena, apesar dos mais
leigos em relação à Herbologia não terem conhecimento deste fato. A ''Verbena-
luminosa'', como é conhecida pelos Herbólogos, é eficaz contra vampiros, pois ao
mínimo contato, causa uma ardência dolorosa ao passo que dá origem à um
brilho cintilante - sendo o último efeito o motivo em que o seu nome é derivado.
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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


Em menor quantidade e de aspecto idêntico, também se encontra a ''Falsa
Verbena'', que apesar de seus efeitos não serem muito conhecidos, é um
excelente antídoto para bruxos com insônia e efetivo para combater o estresse.
Vigária
Planta que possui uma base redonda com folhas esbranquiçadas rodeando-a
ao completo, e em seu centro possui uma espécie de casulo amarelado, onde sua
secreção é produzida. A vigária demora aproximadamente duas semanas para
crescer, cabendo em um pequeno vaso. Possui três estágios. Em seu estágio
jovem (1 semana) produz um pus amarelo que pode ser usado em poções de cura
simples. Em seu estágio maduro (2 semanas), libera um muco verde-oliva que é
usada em poções de cura mais eficientes, em fecha-cortes avançados e poções
anestésicas. Em seu estágio avançado (3 semanas), está envelhecida e produz um
muco verde tão forte que pode ser usada para fazer a poção esquelece. O muco,
se aplicado diretamente no machucado, pode fechar ferimentos com tal eficácia
que se assemelha muito com lágrimas de fênix.
Vinélia
Dunas onde a vegetação se mostra presente são ambientes propícios para o
desenvolvimento de uma Vinélia, capaz de ocupar as mais extensas áreas,
parasitando inúmeras plantas simultaneamente. Possui incontáveis ramos
contorcidos, alaranjados e secos, ligados à uma matriz em comum. A forma mais
eficaz de danificar uma Vinélia é através de sua matriz, visto que seus ramos são
de extrema resistência.
Viola tricolor Sorcière
Características: É uma flor bienal selvagem. É uma pequena planta rasteira que
atinge no máximo 15 cm de altura, com flores de cerca de 1,5 cm de diâmetro.
Cresce nos prados e nas fazendas abandonadas, principalmente em solos ácidos
ou neutros. É geralmente encontrada onde há sombra parcial. Floresce de Abril a
Setembro. As flores da viola tricolor podem ser roxas, azuis, amarelas ou brancas.
É hermafrodita e auto fértil, polinizada pelas abelhas. Ela tem uma longa história
de uso em fitoterapia, até então possuindo propriedades expectorantes. Sua
versão trouxa é chamada de amor-no-ócio, mais conhecida por eles como amor-
perfeito. Alguns acreditam que o cupido a cria quando erra o alvo ao disparar
uma flecha na "imperial sacerdotisa" e, em seu lugar, acerta a flor. As pétalas, que
eram brancas, ficam violetas e o néctar da flor se transforma em uma poção de
amor. Do ponto de vista científico, a Viola tricolor não é capaz de fazer alguém
se apaixonar, mas extratos da planta têm ação antimicrobiana e citotóxica.
Substâncias citotóxicas podem matar células inteiras e, portanto, têm potencial
para curar doenças de crescimento celular descontrolado, como cânceres.
Quando cultivada por bruxos, a flor pode liberar no ar se sentir ameaçada uma
espécie de pó sonífero. A diferença entre a sua versão trouxa e sua versão bruxa,
são os usos. Enquanto a trouxa consiste apenas na capacidade de diluição para
comidas a bruxa é possível ser usada em poções, pois além do pó sonífero

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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


disperso no ar, seu pólen possuí enzimas utilizadas para ativar áreas do cérebro,
responsável pelo sentimento de amor e prazer.
Nível de Envenenamento: nivel 01
Agressividade: ofensiva
Poderes:
• Espinho: se perfurar a pele, a pessoa sente náuseas e tonteiras por cerca de 7
minutos.
• Pétalas: sensação de euforia se consumida em dias de lua nova ou cheia.
• Pó Sonífero: Liberado se sentir ameaçada, as folhas se agitam e pelo miolo da
flor se é "cuspido" o pó tem a duração de 10/15 minutos.
• Pólen: estimula a liberação do hormônio do amor e prazer.
Mobilidade: imóvel
Sentidos: com sentidos
Usos: poções, comidas típicas italianas
Nota: Criado por “Matheus e Laís” em 02/07/2021
Visgo-do-Diabo
São pequenos visgos roxos e sensíveis à luz solar, que estrangulam até a morte
as suas vítimas. São geralmente utilizadas em portões e em portas de casas de
bruxos para a segurança destes. Essa planta vive em lugares úmidos e escuros, e
são extremamente perigosos pois, uma vez pego, é quase impossível soltar-se.
Ao menos que o bruxo fique relaxado, e assim a planta entenderá que não há
perigo. Feitiços que produzam luz solar não são má ideia para combater essa
planta.
W
Wiggentree
Árvore de grande porte com caule grosso e galhos cobertos de folhas rosas, que
emanam luz independente do lugar que sejam plantadas. Qualquer um que
toque em seu caule continuamente, estará sujeito a proteção contra criaturas das
trevas pelo tempo que o faça. Sua casca faz parte dos ingredientes da poção
Wiggenweld.
Z
Zenita
Pequena planta de aspecto encolhido que se destaca pela forma com que parasita
outras plantas. Sendo ela uma planta subterrânea, isto é, possui os membros
ocultos sob a terra, exceto por uma haste que se mantém visível e acompanha-a
conforme ela se movimente. Sua forma de nutrição é, como de praxe às plantas
parasitas, a sucção dos nutrientes provenientes de outra herbácea, entretanto, a
Zenita a realiza de uma forma peculiar: Intercepta-os direto de sua raiz,
ocasionando a morte das plantas mais cedo ou mais tarde. Sendo assim, ela não
é uma planta fixa, movendo-se subterraneamente sempre que sua planta
explorada vir a óbito, não tarde para que a Zenita encontre outra.

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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30


REFERÊNCIAS

𝗔.𝗋𝗀𝖾𝗇𝗍 ༐ ft. Noah

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Atualizado por Henrik em 24/01/2022 às 11:30

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