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AUTOCAD 2D

Este é um material de apoio e deverá ser utilizado durante o


treinamento tanto para acompanhamento das aulas quanto
para posterior consulta.

DIREITOS AUTORAIS ADQUIRIDOS PELA DIGICAD. PROIBIDA A


REPRODUÇÃO DOS TEXTOS ORIGINAL, MESMO PARCIAL, POR
QUALQUER PROCESSO, SEM PRÉVIA AUTORIZAÇÃO DA DIGICAD.

Revisão: 00
08/12/2016
INFORMAÇÕES AOS ALUNOS

Prezado aluno a Digicad tem um imenso prazer em contar com sua presença em nossos treinamentos.
Esperamos que você tenha um excelente aproveitamento, replicando os conhecimentos na área
profissional e pessoal.
Abaixo algumas informações e procedimentos importantes para um perfeito andamento de seu
treinamento.

 Assinar a lista de presença em todas as aulas em que estiver presente, conferindo a grafia do
nome, pois assim será impressa no certificado.
 Todo atraso e saída antecipada será anotada pelo instrutor na lista de presença.
 Desligar ou colocar em modo silencioso seu aparelho celular.
 Não comer ou beber em sala de aula.
 Haverá, em todas as aulas, um intervalo de 15 minutos para café.
 Para a certificação, o aluno deve ter frequência mínima de 80% e aproveitamento mínimo, na
avaliação do instrutor.
 Para o curso de Autocad, além do item acima, será efetuada uma prova de avaliação prática.
 Cancelamento de aula em cursos VIP: conforme contrato os alunos de curso VIP devem
desmarcar aulas com 12 horas de antecedência para as aulas diurnas e 6 horas de
antecedência para as aulas noturnas, caso contrário as horas agendadas serão consideradas
como ministradas.
 Garantia de aprendizado:
o Todos os alunos, de todos os cursos, terão direito a Garantia de Aprendizado, pagando
5% do valor do curso para matricular-se novamente, dentro do prazo de 01 ano do início
do 1º curso.
o Após 01 ano poderá fazer a reciclagem, independente de versão.
o Caso o curso tenha sido descontinuado, modificado ou substituído, consulte novas
condições comerciais com o atendimento da escola e conheça nosso programa de
reciclagem profissional, mais uma vantagem para o aluno Digicad.
 Você terá suporte permanente mesmo após o curso podendo tirar suas dúvidas pertinentes ao
treinamento e obter outras informações pelo e-mail:

duvidas@digicad.com.br

Agradecemos sua confiança em nossos treinamentos.

Atenciosamente
Direção
AutoCAD

A versão atual do AutoCAD traz novidades e melhorias em praticamente


toda a gama de recursos.
Da apresentação da área de trabalho, com maior acesso aos comandos de
visualização 2D e 3D, a integração com o AutoCAD 360, recurso CAD em
nuvem para manipulação, edição e compartilhamento de desenhos e
projetos.
De modo sintético, seguem enumeradas as inovações dessa versão. Todos
os comandos atualizados e os novos recursos de 2D estão agora inclusos
no escopo do seu curso.

Ampliação da compatibilidade com outros aplicativos CAD, conseguindo


importar desenhos do Google sketchup
Matrizes associativas
Alças multifuncionais
AutoCAD 360
Ambiente corporativo
Interface refinada
Preenchimento automático da linha de comando
Ferramenta Localizar ajuda
Galeria da faixa de opções
Seleção de Laço
Viewports de espaço do modelo redimensionáveis
Tema escuro.
Índice:

AutoCAD ................................................................................................................. 4
Aula 1 ...................................................................................................................... 7
Introdução ................................................................................................................ 7
Autocad 360 ............................................................................................................. 8
Interface ................................................................................................................. 12
Barra de Atalhos .................................................................................................... 12
Área de trabalho..................................................................................................... 13
Nome do arquivo .................................................................................................... 13
Botão do Aplicativo ................................................................................................ 14
Barra dos Comandos Ribbon ................................................................................. 15
Linha de Comandos ............................................................................................... 16
Ferramentas de precisão e auxilio ao desenho ...................................................... 16
Comando New ....................................................................................................... 17
Comando Open ...................................................................................................... 18
Salvando em outras extensões .............................................................................. 18
Ferramentas de visualização.................................................................................. 19
Recursos de navegação......................................................................................... 19
Zoom...................................................................................................................... 19
Pan ........................................................................................................................ 20
Unidades de medidas............................................................................................. 20
Comando Line ........................................................................................................ 21
Uso de coordenadas .............................................................................................. 21
Coordenadas Absolutas ......................................................................................... 22
Coordenadas Retangulares Relativas .................................................................... 22
Coordenadas Relativas Polares ............................................................................. 23
Comando Circle ..................................................................................................... 24
Comando Erase ..................................................................................................... 26
Comando Undo ...................................................................................................... 26
Comando Redo ...................................................................................................... 26
Função OSNAP...................................................................................................... 27
Edição por alças..................................................................................................... 29
Snap Overrides ...................................................................................................... 30
Função ORTHO ..................................................................................................... 31
Função POLAR ...................................................................................................... 32
Comando Distance................................................................................................. 33
Exercício de aproveitamento: ................................................................................. 34
Função OTRACK ................................................................................................... 38
Comando Trim ....................................................................................................... 39
Comando Offset ..................................................................................................... 40
Aula 2 .................................................................................................................... 42
Comando Rectangle .............................................................................................. 42
Comando Explode .................................................................................................. 43
Comando Join ........................................................................................................ 43
Comando Arc ......................................................................................................... 44
Comando Extend ................................................................................................... 45
Comando Fillet ....................................................................................................... 46
Comando Move ...................................................................................................... 53
Comando Rotate .................................................................................................... 54
Comando Copy ...................................................................................................... 55
Aula 3 .................................................................................................................... 56
Comando Mirror ..................................................................................................... 56
Comando Scale...................................................................................................... 57
Comando Align....................................................................................................... 58
Comando Chamfer ................................................................................................. 59
Comando Stretch ................................................................................................... 60
Aula 4 .................................................................................................................... 64
Comando Array ...................................................................................................... 64
Comando Rectangular Array. ................................................................................. 64
Comando Path Array .............................................................................................. 65
Comando Ellipse .................................................................................................... 69
Exercícios de Aproveitamento: ............................................................................... 70
Trabalhando com Layers – Camadas..................................................................... 76
Comando Hatch ..................................................................................................... 81
Paleta Properties.................................................................................................... 83
Comando Match Properties .................................................................................... 84
Comando Spline fit ................................................................................................. 84
Comando Spline CV ............................................................................................... 85
Comando Área ....................................................................................................... 89
Aula 5 .................................................................................................................... 91
Estilos de texto ....................................................................................................... 91
Comando Texto...................................................................................................... 92
Comando Multileader ............................................................................................. 95
Comando Add Leader ............................................................................................ 99
Comando Remove Leader ..................................................................................... 99
Comando Table.................................................................................................... 100
Dimension ............................................................................................................ 104
Quick Dimension .................................................................................................. 106
Continue Dimension ............................................................................................. 107
Baseline Dimension ............................................................................................. 107
Aula 6 .................................................................................................................. 108
Center Mark ......................................................................................................... 108
Obliqúe ................................................................................................................ 108
Dimension Text Edit ............................................................................................. 108
Dimension Update................................................................................................ 108
Break Dimension .................................................................................................. 108
Adjust Space ........................................................................................................ 109
Tolerance ............................................................................................................. 109
Jog Line ............................................................................................................... 109
Dimension Style ................................................................................................... 110
Blocos de desenho............................................................................................... 123
Comando Create Block ........................................................................................ 123
Comando Write Create Block ............................................................................... 124
Comando Insert.................................................................................................... 125
Comando Bcount ................................................................................................. 126
Comando Attach .................................................................................................. 126
Atributos ............................................................................................................... 128
Aula 7 .................................................................................................................. 130
AutoCAD Design Center ...................................................................................... 130
Tool Palettes ........................................................................................................ 132
AutoCAD Design Suite ......................................................................................... 135
Parametrização de desenhos. .............................................................................. 136
Perspectiva Isométrica. ........................................................................................ 137
Aula 8 .................................................................................................................. 139
Impressão ............................................................................................................ 139
Plotter .................................................................................................................. 144
Template .............................................................................................................. 145
AutoCAD 2D

Aula 1

Introdução

O AutoCAD é um software de CAD desenvolvido pela empresa norte-


americana Autodesk Inc., líder mundial há muitos anos na categoria. Ele é
voltado para profissionais da área de projetos em geral, e permite a
confecção de desenhos técnicos e o desenvolvimento de projetos.

Atualmente o AutoCAD tem evoluído muito, acompanhando as novas


tendências do mercado mundial, onde a principal característica é o uso
cada vez mais intenso de ferramentas informatizadas como, por exemplo:
a Internet, Intranets ou redes locais.

Nesta nova versão diversas ferramentas foram acrescentadas e muitas


outras melhoradas, para garantir cada vez mais produtividade aos seus
usuários.

Neste curso você irá apreender a lidar com as principais ferramentas que o
AutoCAD dispõe para desenvolvimento de projetos bidimensionais e
tridimensionais (2D e 3D). Além disso, você verá também, técnicas e dicas
importantes para o uso racional desta ferramenta em seu dia a dia.

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AutoCAD 2D

Autocad 360

Se você precisa apresentar seus projetos 2D do AutoCAD em qualquer lugar que


esteja, então o AutoCAD 360 pode ser uma ótima opção. Vamos dar uma olhada
nos principais recursos dessa versão online do AutoCAD.

Uma tendência mundial é a migração dos softwares para o ambiente da web,


mesmo que em versões simplificadas. A Autodesk liberou a versão online do
AutoCAD. A versão é gratuita, bastando apenas realizar um registro no site.
Como poderíamos imaginar, o AutoCAD 360 traz uma interface limpa e organizada,
tudo para facilitar o trabalho dos projetistas. Disponibilizando diversas ferramentas
o AutoCAD WS permite que os usuários criem, editem e compartilhem todos os
seus projetos de CAD, além de contar com a possibilidade de trabalhar com mapas.

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AutoCAD 2D

Primeiros passos com o AutoCAD 360

Acessar o site: https://www.autocad360.com/


Faça o seu registro junto ao site para iniciar a sua sessão do AutoCAD 360.

Registro Gratuito
Ao realizar o seu login você verá uma tela semelhante a esta, contendo um projeto
de demonstração carregado na área de trabalho do aplicativo. Esse espaço amplo
contém as principais ferramentas do AutoCAD.

Para começar a usar o AutoCAD 360 basta usar as ferramentas que estão
distribuídas nos menus na parte superior da interface, como na interface tradicional
e acompanhar as dicas de tela para obter o resultado. Você encontrará a maior
parte das ferramentas para partilhar, abrir e salvar na aba “Home”, além da opção
de download do seu projeto.
O download e upload de arquivos também pode ser feito através da instalação do
plug-in para o Autocad 2014, gratuitamente.

A guia “Draw” (Desenho) contém as ferramentas para a criação de polígonos,


linhas, elipses, arcos e os demais objetos básicos. Também através dessa aba é
possível adicionar textos, alterar dimensões, mudar as cores, definir a largura das
linhas e muito mais.

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AutoCAD 2D

A guia “Edit” (Editar) contém os recursos para edições dos elementos do projeto.
Para editar é necessário selecionar o(s) objeto(s) a serem editados pela função
desejada.

A guia “Annotate” (Anotação) contém os recursos para anotações e sistemas de


medicoes do projeto.

Através das ferramentas é possível modificar a escala do objeto, espelhar,


gerenciar as camadas, girar e muito mais. É possível voltar atrás em algum ponto
para desfazer um comando, bem como refazer passos desfeitos. O aplicativo é
totalmente compatível com os comandos do teclado, então é possível utilizar o
“CTRL+Z” para desfazer e refazer.

Na guia “Design Feed” (Visualizar) encontramos todas as funções de visualização do


AutoCAD 360. Ele é capaz de desenhar sobre mapas.

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AutoCAD 2D

O Compartilhamento no AutoCAD 360

Tudo que é desenhado também é armazenado em uma área chamada “Drawings”


(Desenhos), função presente no menu do aplicativo. Além de salvar é possível abrir
vários documentos ao mesmo tempo, podendo trabalhar com estes
simultaneamente. Dessa forma, basta um clique para alternar entre os
documentos, estes organizados em abas na parte inferior da interface.

O compartilhamento de projetos é um processo simples, bastando clicar no botão


“Share” (Compartilhar) localizado no canto inferior direito. Uma janela surge
perguntado o endereço de email para quem você deseja enviar o seu projeto.
Também nessa janela é possível definir as permissões do visualizador, além de
permitir que um colaborador possa editar seu projeto.

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AutoCAD 2D

Interface

O termo interface é utilizado para fazer referência, ao conjunto de elementos que


compõem a tela de um programa.
Todo programa quando é iniciado possui uma tela característica, a primeira coisa
que você deve aprender é o nome de cada uma das áreas da tela e suas funções,
veja na figura a seguir.

Tela de trabalho

Navegar entre Ribbon Cubo de


desenhos visualização

Menus de controle da
visualização (AutoCAD)

Sistema de Barra de
coordenadas Abas de Navegação
acesso aos
layouts Cursor do mouse
Linha de comando
flutuante

Barra de Atalhos

Apresenta atalhos para atividades comuns de gerenciamento de arquivos,


navegação por diferentes áreas de trabalho, o nome do arquivo, acesso aos
recursos de pesquisa e suporte ao usuário e permite minimizar ou fechar o
programa.

Atalhos para gerenciar arquivos.

1 2 3 4 5 6 7 8

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AutoCAD 2D

Resumem em atalhos as operações mais comuns para manipular desenhos dentro


do ambiente Windows, descritas em sequência abaixo:

1. Abre um novo desenho;


2. Abre um desenho gravado do PC;
3. Salva um desenho no computador;
4. Salva o desenho com outro nome;
5. Acessa o Cloud Options;
6. Acesso a tela de Impressão (PLOT);
7. Desfaz as operações gradativamente;
8. Refaz as operações excluídas pelo comando Undo.

Área de trabalho

Este atalho permite alternar entre as diferentes áreas de trabalho de forma rápida
durante o processo de elaboração de um projeto.

Nome do arquivo

Exibe o nome do programa e o nome do arquivo atualmente aberto.

O AutoCAD utiliza um nome temporário, [Drawing], mais um número sequencial


até que você o salve, assim que o documento é salvo, o nome do arquivo é exibido
entre os colchetes.

Área de pesquisa e suporte

Permite ao usuário acesso ao conteúdo do Help online, acesso a sua conta junto a
Autodesk e outros meios de comunicação através da internet.
Também ficam nesta barra, os botões convencionais para controle de janela,
existentes em qualquer software para Windows. Os botões de minimizar, restaurar
ou maximizar e fechar.

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AutoCAD 2D

Botão do Aplicativo

Abre o menu completo contendo diversos comandos de gerenciamento e utilidades,


inclusive aos vistos na barra de atalhos. A expansão do menu é feita através de
clique simples, o clique duplo fecha o aplicativo.

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AutoCAD 2D

Barra dos Comandos Ribbon

Todos os comandos podem ser acessados através destas barras.


Observe que estas barras estão agrupadas pelo tipo de operação que os comandos
executam dentro do projeto.

Área de desenho Model Space


Nesta área da tela são executadas todas as operações de desenho e edição,
literalmente é onde ocorre o projeto.
Não importa o tipo de projeto, a unidade de medida adotada, nem o tamanho do
seu projeto, ele sempre estará contido na área de desenho, também chamada área
gráfica.

Na model space pode-se notar algumas sinalizações de tela, como o UCS (1), o
ViewCube (2), a barra de navegação (3), bem como o cursor de desenho (4). Nela
também, opcionalmente, pode ser visualizada, ao fundo, uma grade de trabalho.

Obs.: pode desligar estes ícones na guia VIEW

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AutoCAD 2D

Linha de Comandos

É a parte mais importante da tela do AutoCAD. Sempre que você acionar um


comando, sua atenção deve voltar-se para esta área da tela. É aqui que o AutoCAD
lhe pergunta os parâmetros necessários para a execução do comando ativado.

 DICA
Na atual versão foi atribuído a esta barra o acesso rápido a lista de comandos por
ordem alfabética. Com este recurso o usuário digita uma ou mais letras do nome do
comando e o AutoCAD sugere todos os comandos com essas iniciais, então, para
ativar o comando simplesmente escolha-o na lista e clique sobre o seu nome.

Ctrl+9 Atalho do recurso

Ferramentas de precisão e auxilio ao desenho

Localizada no rodapé da tela logo abaixo da linha de comandos, a barra de ícones


oferece acesso a ligar e desligar as ferramentas de auxilio e precisão. Estas
ferramentas permitem desenhar com mais facilidade obtendo precisão de trabalho
e qualidade.
Os ícones são botões, que ao serem clicados como botão esquerdo do mouse, muda
de cor indicando quando determinado comando do grupo este ligado ou desligado.

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AutoCAD 2D

Comando New

Criando um novo arquivo

Cria um arquivo novo, ao ser acessado.

Surge a caixa de diálogo abaixo

Esta caixa mostra os arquivos “templates” (gabaritos), já disponíveis do AUTOCAD.


Escolha um arquivo e clique em Abrir ou Open.

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AutoCAD 2D

Comando Open

Abrir um desenho
Abre um arquivo já existente, surge a caixa de diálogo abaixo:

Localize o arquivo que deseja editar, depois clique no botão “Open”.

Salvando em outras extensões

Dentro do Autocad, pode-se salvar o arquivo com outra extensão. Geralmente os


desenhos são salvos em .DWG, porem acessando o botão de aplicativos, no item
Export, você pode acessar Others formats, assim escolher o melhor formato de
salvamento, podendo abrir em outros softwares.

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AutoCAD 2D

Ferramentas de visualização

Em destaque na model space encontra-se a navigation bar.


Através dela podemos acessar os dois principais recursos de visualização utilizados
para navegar em desenhos 2D. O ZOOM e o PAN.

Obs.: Caso não esteja aparecendo, acessar o menu View, ir na barra User Interface
e habilitar a Navigation Bar

Recursos de navegação

Zoom
Z<enter>

Os recursos de zoom são específicos em diversas situações, de modo geral, todos


eles têm a finalidade de aproximar ou afastar o ponto de vista do desenho na tela.
Utilizando um mouse com botão de rolagem temos acesso dinâmico ao zoom All e
ao Zoom Realtime, os dois mais utilizados na elaboração de desenhos.

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AutoCAD 2D

Pan

P<enter>

Quando em projetos grandes ou em alta aproximação de zoom o comando pan


permite arrastar a tela para os lados a fim de “caminhar” pelo desenho.
Sua ação acontece quando clicamos no comando e, em seguida, na tela, obtendo o
arraste com o botão esquerdo do mouse e seu movimento lateral.
Utilizando um mouse com botão de rolagem temos acesso dinâmico ao pan
Realtime, basta manter o botão de rolagem pressionado enquanto move o mouse
lateralmente sobre o desenho.

Unidades de medidas

UN<enter>

Inicie um arquivo qualquer no AutoCAD, clique sobre o ícone , localizado no


canto superior esquerdo da tela, escolha a opção Drawing Utilites, e configure as
unidades.

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AutoCAD 2D

Comando Line

L <Atalho via teclado>

Permite desenhar segmentos de linha, através da informação de pontos, por clique


livres, na tela ou através de digitação de comprimento via teclado, sempre seguido
do enter após a digitação.

Para finalizar o comando deve-se aplicar um último enter ou simplesmente acionar


outro comando de desenho ou edição.

Uso de coordenadas

Durante o processo de elaboração de um desenho podemos optar por utilizar a


inserção de coordenadas cartesianas retangulares, absolutas ou relativas, e polares
para capturar pontos na tela.
Historicamente, esta técnica de desenho remete as primeiras versões do AutoCAD,
contudo com a evolução ela foi substituída pelo uso do ponteiro de desenho e o
mouse.
Entretanto, em algumas situações é útil o uso de inserção de coordenadas.
Esta inserção é feita através de sintaxe de textos conforme demonstrados abaixo.
De modo geral, os atos de desenhar com coordenadas resumem-se a inserção de
valores específicos, referentes aos eixos cartesianos x, y e z, para determinar
posições no plano da tela.

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AutoCAD 2D

Coordenadas Absolutas

Captura um ponto específico na tela, plano cartesiano. Esta captura permite, por
exemplo, iniciar um segmento de reta a partir deste ponto específico.
Síntaxe:

VALOR EM X, VALOR EM Y <enter>


X, Y <enter>
0, 0 <enter>

Exemplo:
Iniciar um segmento de reta exatamente na coordenada 0,0 da tela, sendo 0,0 a
origem do plano cartesiano.

Procedimento:
Inicie o comando line;
Não clique na tela de desenho;
Digitar 0 (referente ao ponto zero no eixo x);
Digitar, (vírgula);
Digitar 0 (referente ao ponto zero no eixo y);
Digitar enter.

Note que o segmento de reta tem seu “início” atrelado ao ponto absoluto 0,0 do
plano da tela.

Coordenadas Retangulares Relativas

Esta interação permite capturar um ponto do plano cartesiano relativo a outro


previamente especificado, em outras palavras captura o deslocamento no plano
cartesiano entre o ponto anterior e o atual.

Síntaxe:

@ VALOR EM X, VALOR EM Y <enter>


@ X, Y <enter>
@ 100, 100 <enter>

Procedimento:
Inicie o comando line;
Digitar a coordenada absoluta 0,0 para determinar o “início”;
Digitar @ (arroba, representa coord. relativa ao ponto previamente determinado),
Digitar o deslocamento no eixo X (ex. 100);
Digitar, (vírgula);
Digitar o deslocamento no eixo Y (ex. 100);
Digitar enter.

No desenho abaixo observe a sequência total de inserção de coordenadas para se


obter o desenho de um triângulo com catetos cujos comprimentos são 100 e 50
respectivamente.

Comando Line;
 0,0 <enter>;
 @100,50 <enter>;
 @0,-50<enter>;
 @-100,0<enter>;
 Enter.
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AutoCAD 2D

Coordenadas Relativas Polares

Nesse sistema são considerados os comprimentos das linhas e os ângulos aplicados


no plano de trabalho. São relativas por natureza, pois estão sempre referenciadas a
um ponto na tela.

Síntaxe:
@comprimento qualquer < valor do ângulo

@100 < 45°

Procedimento:

 Iniciar o comando line;


 Digitar a coordenada absoluta 0,0 para o início da geometria;
 Digitar o deslocamento polar de P2<enter>;
 Digitar o deslocamento polar de P3<enter>;
 Digitar o deslocamento polar de P4<enter>;
 Digitar o deslocamento polar de P5<enter>
 Digitar enter para concluir o comando line.

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AutoCAD 2D

Comando Circle

C <Atalho via teclado>

Ao clicar sobre o botão do comando o menu completo com todas as opções é


apresentado. Escolha a de construção que melhor atenda sua necessidade.

Permite desenhar círculos, através de diversas opções. São elas:

Center, Cria um círculo pela informação do centro e do valor do raio.


Radius
Center, Cria um círculo pela informação do centro e do valor do diâmetro.
Diameter
3 points Cria um círculo que passa através de três pontos determinados.
2 point Cria um círculo que passa através de dois pontos determinados.
TTR Cria um círculo tangente a duas entidades, que podem ser linhas,
círculos, arcos, plines ou duas entidades diferentes.
TTT Cria um círculo tangente a três entidades, que podem ser linhas,
círculos, arcos, plines ou duas entidades diferentes.

Círculo usando a opção Center, Radius

Ative o comando através do ícone ;


Clique um ponto na tela para especificar o ponto central do círculo;
Digite o valor para o raio do círculo e tecle Enter para terminar o comando.

Círculo usando a opção Center, Diameter

Ative o comando através do ícone ;


Clique um ponto na tela para especificar o ponto central do círculo;
Digite o valor para o Diâmetro do círculo e tecle Enter para terminar o comando.

Círculo usando a opção 2 Points

Ative o comando através do ícone ;


Clique um ponto na tela para especificar o primeiro ponto ou quadrante;
Clique um ponto diferente na tela para especificar o segundo ponto ou quadrante;

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AutoCAD 2D

Círculo usando a opção 3Points

Ative o comando através do ícone ;


Clique um ponto na tela para especificar o primeiro ponto;
Clique um ponto diferente na tela para especificar o segundo ponto;
Clique um ponto diferente na tela para especificar o terceiro ponto.

Círculo usando a opção Tangent Tangent Radius TTR

Ative o comando através do ícone ;


Clique um ponto do desenho para especificar a primeira Tangente;
Clique um ponto diferente do desenho para especificar a segunda Tangente;
Digite um valor de raio aceitável e tecle enter;

Círculo usando a opção Tan Tan Tan

Ative o comando através do ícone ;


Clique um ponto do desenho para especificar a primeira Tangente;
Clique um ponto diferente do desenho para especificar a segunda Tangente;
Clique um ponto diferente do desenho para especificar a terceira Tangente;

 DICA
Toda vez que um comando apresenta opções, estas podem ser selecionadas
clicando o botão direito do mouse e usando o menu de atalho.A linha de
comandos é a parte mais importante da tela, pois é nesta área que o AutoCAD
pergunta o que ele precisa para concluir determinado comando. Quando você
visualizar opções entre colchetes, não esqueça que o botão direito do mouse dá
acesso a elas com facilidade.

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AutoCAD 2D

Comando Erase

E <Atalho via teclado>

Este comando permite apagar objetos selecionados usando um dos métodos de


seleção disponíveis no AutoCAD. Existem vários métodos para selecionar objetos no
AutoCAD. Os principais métodos de seleção serão estudados mais adiante no curso.
Para apagar objetos

Ativar o comando Erase

 Selecione os objetos que deseja apagar, clicando sobre cada um;


 Tecle Enter para concluir o comando ou clique com o botão direito do mouse.

 DICA
Outra forma de apagar objetos é selecioná-los e pressionar a tecla Delete.

Comando Undo

U <Atalho via teclado>


Ctrl+Z

Localizado no canto superior esquerdo da tela, desfaz as últimas operações


realizadas, uma de cada vez.

Comando Redo

Ctrl+Y

Também encontrado no canto superior esquerdo, desfaz o undo.

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AutoCAD 2D

Função OSNAP

F3

Esta função ativa ou desativa as ferramentas de precisão. Com estas ferramentas é


possível captar pontos chave sobre os objetos. Cada tipo de objeto pode conter um
ou mais pontos chaves. Somente com a função OSNAP é possível captar com
precisão estes pontos.

Para ativar ou desativar a função OSNAP você pode:

Clicar no botão OSNAP, conforme figura ;


Ou Teclar F3.

Para ativar ou desativar ferramentas de precisão

Clique na seta ao lado da função OSNAP, na barra de status, escolha Settings;

No quadro de diálogo Drafting Settings, marque ou desmarque as ferramentas de


precisão que deseja ativar ou desativar e em seguida clique OK.

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AutoCAD 2D

Tabela de descritiva das Ferramentas de Precisão

Ferramenta Utilização da Ferramenta


de Precisão
Endpoint Capta o ponto final de linhas ou arcos e vértices de figuras
fechadas.
Midpoint Capta o ponto médio de linhas, arcos e lados de figuras
fechadas.
Center Capta o centro de círculos, arcos e elipses.
Node Capta objetos ponto.
Quadrant Capta os pontos que definem os quadrantes de um círculo
ou elipse.
Intersection Capta o ponto de cruzamento de dois ou mais objetos.
Extension Capta um ponto resultante da extensão de outro.
Insertion Capta o ponto de inserção de blocos.
Perpendicular Capta um ponto perpendicular com relação a outro.
Tangent Capta um ponto tangente com relação a outro.
Nearest Capta um ponto mais próximo daquele selecionado sobre
um objeto.
Apparent Capta um ponto que representa o cruzamento aparente de
Intersection dois objetos. Esta ferramenta é usada somente em 3D.
Parallel Capta um ponto paralelo com relação a outro.

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AutoCAD 2D

Edição por alças

A edição dinâmica dos objetos pelo arraste das alças de edição é uma função do
AutoCAD que vem sendo gradativamente melhorada, desde a versão 2016 ela volta
a ganhar destaque, pois permite a manipulação de correções como raios em arcos,
centros e curvaturas, além de permitir estender os comprimentos de segmentos e
semi-retas.
As alças de edição, ou grips, surgem ao selecionar o objeto com o mouse. Em
geral, se apresentam como “quadradinhos” azuis, cada qual com suas
características particulares.
Ao longo do trabalho de desenho e projeto procure observar e utilizar as diferentes
formas de edição dinâmica, sempre com atenção a adequada gestão dos Osnaps
para evitar falha de concordância entre os objetos.

Exemplo de grips em diferentes objetos:

Durante a edição por alças, podemos observar que se digitar a medida desejada, o
objeto se ajusta.

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Snap Overrides

Durante o processo de desenho e de edição, em situações complexas, podem-se


utilizar filtros para isolar um único ponto notável, osnap, a isso se chama snap
overrides.

Use o bom senso para determinar quando é necessário ativar este recurso.

Como ativar o snap override.

 Inicie um comando de desenho ou de edição a sua escolha;


 Perceba a necessidade de isolar um osnap;
 Pressione ao mesmo tempo a tecla Shift e o botão direito do mouse;
 Escolha na lista o osnap interessante;
 Utilize-o no desenho;
 Repita o processo, para cada novo osnap que precisar isolar.

Exemplo:

Durante o comando line pressione a tecla shift ou o Ctrl e o botão direito do mouse.

Ao escolher tangent, somente o osnap tangent é apresentado.

A linha captura a tangente no círculo e todos os osnap voltam a funcionar


normalmente.

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Função ORTHO

F8

Esta função restringe o movimento do cursor nas direções horizontal ou vertical.


Para desenhar figuras geométricas ortogonais esta função é muito útil. Existem
duas formas de ativar ou desativar a ferramenta ORTHO:

Observe, ao clicar sobre o botão ou pressionar F8, que a linha de comando indica o
status da função como ON ou OFF.

Faça a figura abaixo, usando a ferramenta ORTHO e comando Line:

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Função POLAR

F10 do teclado

Esta função funciona de uma maneira muito similar ao ORTHO, porém com uma
diferença, com ela você pode desenhar figuras em qualquer inclinação.
Utilizando o botão direito do mouse, você define um ângulo (ângulo incremental)
sugerido na lista. Por exemplo: você pode definir um ângulo de 45º e a cada
movimento do cursor o mesmo será travado neste ângulo e em seus incrementos.

Para ajustar o ângulo incremental

Clique com o botão direito do mouse sobre o ícone do polar ;

Escolha o ângulo de trabalho na lista;


Utilize comandos de desenho ou edição com o auxiliar.

Para ajustar o ângulo adicional

Clique com o botão direito do mouse sobre polar;


No menu atalho, escolha Settings;
Na caixa de diálogo Drafting Settings, clique em new;
Digite o ângulo na Caixa addicional angle;
Clique OK.

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Comando Distance

DI <atalho de teclado>

Mede a distância entre dois pontos selecionados na tela e fornece outras


informações importantes, que são:

Ângulo de inclinação entre os pontos selecionados.


Angle in XY
Este ângulo varia de acordo com o sentido de seleção
plane
dos pontos.
Delta X Deslocamento em X entre os dois pontos selecionados.
Delta Y Deslocamento em Y entre os dois pontos selecionados.

 DICA
P
aAs informações Delta X e Delta Y são úteis para medir os lados de uma figura ou
rárea retangular. Para saber quanto medem os lados de um retângulo, meça a
adiagonal do mesmo e as medidas dos lados serão informadas por Delta X e Y.

Usar o comando Distance

 Ative o comando Distance


 Indique o primeiro ponto
 Indique o segundo ponto
 Veja o resultado do comando na linha de comandos e na tela gráfica
 Outras variações ao comando distance, contidas na barra measure, são: Radius,
que mede raios e diâmetros e Angle, para medir a inclinação entre dois objetos.

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Exercício de aproveitamento:

Execute as figuras abaixo aplicando os comandos vistos na aula.

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Função OTRACK

F11

Esta função quando ativada permite localizar pontos no espaço a partir da projeção
de object snap de um ou mais objetos. Por exemplo: é possível localizar o “centro”
de um retângulo, projetando-se o ponto médio de dois de seus lados. Com este
ponto localizado pode-se então desenhar a partir dele.

Para usar a ferramenta OTRACK

 Ative uma ferramenta de desenho ou edição qualquer;


 Pare o cursor sobre um objeto de desenho a fim de capturar um ponto de osnap;
 Mova cuidadosamente o curso para longe do ponto memorizado;
 Observe a projeção tracejada típica do otrack;
 Capture mais de um ponto se necessário;
 Clique na tela ou digite uma distância;
 O comando é aplicado nos pontos projetados.

Exercício de aproveitamento:

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Comando Trim

TR <Atalho via teclado>

Permite cortar objetos com base em um limite de corte definido por um ou mais
objetos.

Para cortar objetos

 Ativar o comando Trim ;


 Selecione os objetos que definem o limite de corte;
 Tecle Enter para definir a seleção e prosseguir;
 Clique nos objetos ou segmento que deseja cortar.
 Tecle Enter para finalizar.

 DICA
Na forma como foi apresentado acima, o limite de corte é especificado pelo
usuário. Mas, você pode deixar que o AutoCAD reconheça sozinho os limites de
corte, se você teclar Enter no início do comando ou confirmar com o botão
direito do mouse.

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Comando Offset

O <Atalho via teclado>

Cria cópias paralelas de um objeto selecionado, utilizando uma distância especifica


(constante ou variável).

Para fazer cópias paralelas

 Elabore um desenho inicial;


 Ative o comando Offset;
 Entre com a distância a ser utilizada nas cópias e em seguida tecle Enter;
 Selecione o objeto a ser copiado;
 Indique com um ponto na tela referente à direção da cópia;
 Se desejar fazer mais cópias basta selecionar novamente a linha e indicar a direção
com o clique na tela, e tecle Enter para terminar o comando.

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Exercício de aproveitamento:

Faça o exercício abaixo aplicando os comandos vistos.

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Aula 2

Comando Rectangle

REC <Atalho via teclado>

Permite a criação de retângulos. Você pode criar retângulos com cantos


arredondados, chanfrados ou retos.

Para desenhar retângulos (método cartesiano)

 Ative o comando Rectangle;


 Clique em um ponto na tela para começar;
 Digite o valor para o deslocamento em x, depois use a VÍRGULA OU TAB, e digite o
valor para o deslocamento em y, como na figura abaixo

Pressione ENTER para finalizar o comando.

Para desenhar retângulos (método Dimension)

 Ative o comando Rectangle;


 Clique em um ponto na tela para começar;
 Acesse a opção Dimension, use o botão direito do mouse para selecionar ou digite o
atalho D<enter>;
 Digite o valor do lado do retângulo <enter>, esse valor é atribuído ao eixo x;
 Digite o valor do lado do retângulo<enter>, esse valor é atribuído ao eixo y;
 Desloque o mouse para visualizar o objeto e clique para fixar na posição desejada.

Obs.: Neste método o usuário não se preocupa com coordenadas


cartesianas. A posição final do retângulo é especificada separadamente das
suas dimensões, definida pelo último clique na tela.

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Comando Explode

X <Atalho via teclado>

Este comando desagrupa objetos compostos, estes objetos são gerados a


partir dos comandos Polyline, Rectangle, Polygon, Block entre outros.
Para manipular cada um dos componentes destes tipos de objetos, você
deve antes aplicar este comando.

Exemplo:
Caso você tenha desenhado um retângulo, e queira aplicar o comando
Offset com valores diferentes em cada um dos lados, você só conseguirá se
antes explodir o retângulo com o comando Explode.

Para explodir um objeto

 Ative o comando Explode;


 Selecione o objeto a ser explodido e tecle Enter para finalizar ou confirme
com o botão direito do mouse.

Comando Join

J <enter>

Usado para unir segmentos de linhas e/ou arcos que compõem figuras
fechadas ou abertas. O objeto resultante será uma Polyline. Pode ser
utilizado para auxiliar o processo de cálculo de áreas de figuras complexas.

Para utilizar o comando Join.

 Ative o comando.
 Selecione os objetos e confirme.

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Comando Arc

A <Atalho via teclado>

Este comando permite desenhar arcos usando diversas opções. Abaixo


segue uma descrição de cada uma das opções deste comando.

Cria um arco definido por três pontos. Considere que esses pontos não podem estar
alinhados.

Cria um arco através da definição do ponto inicial, seu centro e ponto final.

Cria um arco através da definição do ponto inicial, seu centro e o ângulo central.

Cria um arco através do ponto inicial, centro e o comprimento da corda

Cria um arco através da definição do ponto inicial, ponto final e seu ângulo.

Cria um arco através da definição do ponto inicial, ponto final e da direção do vetor tangente.

Cria um arco através da definição do ponto inicial, ponto final e da determinação do valor do raio.

Cria um arco através da definição do centro, do ponto inicial e do ponto final.

Cria um arco através da definição do centro do ponto inicial e do ângulo central.

Cria um arco através da definição do centro do ponto inicial e do comprimento da corda.

Cria um arco definido por três pontos tangente e na seqüência do ultimo arco construído.

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Para criar um arco usando Start, End, Radius

 Ative o comando Arc;


 Escolha a opção Start, End, Radius;
 Clique no ponto 1 indicado na figura abaixo;
 Clique no ponto 2 indicado na figura abaixo;
 Digite um valor para o raio do arco e tecle Enter para concluir.

Comando Extend

EX <Atalho via teclado>

Permite estender objetos até um limite definido por um ou mais objetos.


Primeiro você deve selecionar os objetos que definirão os limites da
extensão e depois os objetos a serem estendidos até este limite.

Para usar o comando Extend

 Ative o comando Extend;


 Selecione os objetos que definem o limite de extensão e tecle Enter para continuar;
 Selecione os objetos a estender e tecle Enter para finalizar o comando.

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Comando Fillet

F <Atalho via teclado>

Este comando permite arredondar cantos usando um raio determinado.


Você pode ainda ajustar como será feito o arredondamento do canto,
manter o canto vivo ou cortar o canto vivo.

Para arredondar um canto

 Ative o comando Fillet;


 Clique botão direito e escolha Radius no menu atalho;
 Entre com um valor para o raio e tecle Enter;
 Clique em um segmento de reta;
 Aponte para o outro segmento de reta;
 Observe o prévio do resultado;
 Clique sobre o segmento para fixar o resultado.

OBS: Para fechar cantos retos basta utilizar o comando com a medida de
raio zero.

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Exercício de aproveitamento:

Fazer o desenho abaixo, utilizando os comandos vistos.

Adotar Espaçamentos das portas 0.10 m

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Janelas centralizadas nos cômodos

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Espaçamento das portas com 0,10m

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Comando Move

M <Atalho via teclado>

Permite deslocar os objetos selecionados na tela pela informação de um


ponto de base e um ponto de deslocamento.

O ponto de base é um ponto de referência utilizado pelo comando para


mover os objetos selecionados.

O ponto de deslocamento é um ponto escolhido pelo usuário para indicar a


nova posição dos objetos, estes pontos podem ser em cima de objetos
usando ferramentas de precisão ou em qualquer lugar da tela.

Para usar o comando Move

 Ative o comando Move;


 Selecione os objetos que deseja mover e tecle Enter para continuar;
 Indique o ponto de base para o deslocamento;
 Indique um ponto para o deslocamento dos objetos selecionados.

OBS:
A movimentação poderá ser dinâmica ou através de coordenadas relativas
ou absolutas.
Pode-se utilizar o mouse para entrar no comando Move, clicando na tela
com o botão direito do mouse.

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Comando Rotate

RO <Atalho via teclado>

Este comando permite girar objetos em torno de um ponto, pela informação


do ângulo de rotação. O ponto de base para a rotação pode ser indicado
usando uma ferramenta de precisão. Vejamos por exemplo como girar o
objeto indicado na figura seguinte.

Para girar um objeto

 Ative o comando Rotate;


 Selecione os objetos a girar e tecle Enter;
 Indique um ponto de base, para a rotação dos objetos;
 Entre com o valor do ângulo de rotação e tecle Enter para terminar o comando.

Obs.: Pode-se aplicar uma cópia com rotação, acessando pela linha de
comando, a função Copy, dentro da execução do comando Rotate.

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Comando Copy

CP ou CO <Atalho via teclado>

Permite copiar os objetos selecionados, a partir da seleção de um ponto de


base um ponto de deslocamento.

Para fazer cópias

 Ative o comando Copy;


 Selecione os objetos a serem copiados (obj1 e obj2 figura abaixo), e tecle Enter;
 Indique um ponto de base para a cópia (p1 figura abaixo);
 Indique um ponto de deslocamento para a cópia (p2 figura abaixo).
 Continue marcando pontos aonde quer as outras cópias.
 Tecle Enter para terminar o comando.

OBS: A cópia poderá ser dinâmica ou através de coordenadas relativas e


absolutas.

Pode-se utilizar o Crtl+C depois o Crtl+V para aplicar copias de objetos.

Pode-se utilizar o (Crtl+ Shift +C) depois o Crtl+V para aplicar copias de
objetos.

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Aula 3

Comando Mirror

MI <Atalho via teclado>

Permite fazer uma cópia simétrica, espelhada, de um ou mais objetos,


através de uma “linha de espelho”
Esta linha imaginária é definida através de dois pontos, que serão o eixo de
referência para fazer a cópia invertida.
Permite ainda definir se os objetos originais serão mantidos ou excluídos.
Este comando pode ser utilizado para resolver desenhos simétricos,
permitindo que você crie apenas uma metade do desenho.

Para espelhar objetos

 Ative o comando Mirror


 Selecione os objetos que deseja espelhar e tecle Enter para continuar
 Indique dois pontos que definam o eixo de simetria para o comando
 O Autocad ira te perguntar se deseja apagar a matriz que estará espelhando.

Se você desejar apagar os objetos originais na tela, clique botão direito e


escolha YES. Caso prefira ficar com a cópia e a original tecle Enter.

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Comando Scale

SC <Atalho via teclado>


Amplia ou reduz objetos nos dois eixos simultaneamente, através de um
ponto de base e um fator de escala.
O fator de escala é um número que será multiplicado pelas dimensões
atuais dos objetos selecionados e que pode ser maior ou menor do que 1.
Quando o fator de escala for menor do que 1, os objetos selecionados serão
reduzidos. Se o fator de escala for maior do que 1 os objetos serão
ampliados.
Se os objetos selecionados estiverem cotados, as cotas serão
automaticamente atualizadas após a conclusão do comando.

Para escalar objetos método percentual

 Ative o comando Scale


 Selecione os objetos a escalar e tecle Enter para continuar
 Indique um ponto na tela como ponto de base
 Entre com um valor para o fator de escala e tecle Enter para terminar o comando.

Para escalar objetos através de uma referência

 Ative o comando Scale


 Selecione os objetos a escalar e tecle Enter para continuar
 Indique um ponto na tela como ponto de base
 Digite a letra “R” de reference
 Entre com um comprimento de referência, clicando no início e no final de
uma aresta do desenho
 Digite o novo comprimento.

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Comando Align

AL<atalho teclado>

Promove o alinhamento entre um objeto e uma referência fixa existente no


projeto.

Como aplicar um alinhamento

 Ative o comando align;


 Selecione o objeto desalinhado;
 Clique em um ponto de referência do objeto desalinhado, P1;
 Clique em um ponto correspondente no objeto fixo, p1;
 Clique em outro ponto de referência do objeto desalinhado, P2;
 Clique em outro ponto correspondente no objeto fixo, p2;
 Tecle enter;
 Escolha NO <N> para alinhar o objeto sem escalar sua proporção;
 Escolha YES <Y> para alinhar o objeto e escalar sua proporção.

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Comando Chamfer

CHA <Atalho via teclado>

Este comando permite chanfrar cantos pela informação das distâncias e/ou
inclinação do chanfro, ângulo.

Para chanfrar um canto - Opção Distance

 Ative o comando Chamfer


 Clique com botão direito do mouse e escolha Distance no menu atalho
 Entre com a primeira distância do chanfro e tecle Enter. Esta distância será
descontada do primeiro objeto selecionado
 Entre com a Segunda distância do chanfro e tecle Enter
 Clique na primeira linha que define o canto a ser chanfrado
 Observe o prévio do chanfro ao apontar o outro segmento
 Clique na segunda linha que define o canto a ser chanfrado.

Para chanfrar um canto - Opção Angle

 Ative o comando Chamfer


 Clique botão direito e escolha Angle no menu atalho
 Entre com a primeira distância do chanfro e tecle Enter. Esta distância será
descontada no primeiro objeto selecionado
 Entre com o ângulo de inclinação para o chanfro e tecle Enter
 Clique na primeira linha que define o canto a ser chanfrado
 Observe o prévio do chanfro ao apontar o outro segmento
 Clique na segunda linha que define o canto a ser chanfrado.

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Comando Stretch

S (Atalho de teclado)

Permite esticar elementos do desenho para obter ajustes de dimensões e


geometria

OBS.: Comando somente executa com a janela Cross (VERDE) de


seleção.

 Selecione o segmento a ser corrigido com janela verde


 Prenda pelo ponto base
 Mostre a direção e digite o valor a ser acrescentado ou diminuído.

Mostre a direção e digite o valor.

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Exercícios de Aproveitamento:

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Aula 4

Comando Array

AR <Atalho via teclado>


(Após usar o atalho deve-se escolher via teclado ou mouse à opção de
Array desejada).

Permite copiar uma matriz, inúmeras vezes, com base em um padrão que
pode ser retangular, polar ou através de um percurso.
O comando se divide, portanto, em três partes, cada qual utilizando
padrões específicos e com interações distintas.
Dois detalhes, entretanto, são comuns as três formas do comando; o fato
de serem aplicados para desenvolver formas repetitivas e padronizadas e a
opção de fazer as cópias serem associadas entre si o que permite alterar
seus parâmetros de forma dinâmica.

Comando Rectangular Array.

Usa o conceito de tabelas para desenvolver as cópias em um padrão


disposto em colunas e em linhas.

Para usar o comando Array rectangular.

 Defina a matriz e sua posição inicial


 Ative o comando Array rectangular
 Selecione a matriz de desenho a ser copiada e confime ENTER
 Edite o resultado pela ribbon.
 Alterne entre as opções até obter o resultado desejado, por fim, pressione Close
Array.

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Comando Path Array

Copia a matriz através de um caminho que pode ser linear ou curvo.

Para usar o comando Path Array.

 Desenhe um caminho a ser completado pelas cópias


 Defina a matriz e sua posição inicial;
 Ative o comando Path Array;
 Selecione a matriz de desenho a ser copiada, tecle enter;
 Selecione o Path, caminho;
 Observe que o Autocad já montou;
 Edite o resultado pela ribbon.
 Alterne entre as opções até obter o resultado desejado, por fim, pressione
Close Array.

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 DICA
Após a conclusão do comando você pode usar as alças de seleção ou o painel Properties
para alterar o resultado final com facilidade

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Comando Polar Array

Executas cópias a partir de um centro comum e aplica uma inclinação


angular a cada cópia para manter o padrão polar.

Para usar o comando Array Polar.

 Defina a matriz e sua posição inicial;


 Ative o comando Array polar;
 Selecione a matriz de desenho a ser copiada;
 Clique no ponto base, pivô do giro;
 Edite o resultado pela ribbon.
 Alterne entre as opções até obter o resultado desejado, por fim, pressione ESC.

 DICA
Após a conclusão do comando você pode usar as alças de seleção ou o painel Properties
para alterar o resultado final com facilidade

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Comando Polygon

POL <Atalho via teclado>

Permite a criação de polígonos regulares de 3 a 1024 lados.


Existem dois métodos para a construção de polígonos regulares, ele pode
ser Inscrito ou Circunscrito a uma circunferência existente, ou através do
tamanho do seu lado.

Para fazer um polígono (opção Inscribed ou Circumscribed)

 Ative o comando Polygon;


 Entre com o número de lados e tecle Enter. Por exemplo: 6;
 Indique com um ponto na tela o centro do polígono;
 Especifique o método de construção. Você pode teclar Enter para aceitar o método
inscrito ou C para aceitar o método circunscrito. Por exemplo: tecle C e depois
Enter para prosseguir;
 Especifique o raio do círculo de construção e tecle Enter para finalizar o comando.

Para fazer um polígono (opção Edge)

 Ative o comando Poyligon;


 Tecle E para acessar a opção Edge e depois Enter para continuar;
 Clique um ponto na tela para indicar o primeiro vértice do lado do polígono;
 Ligue a função Ortho para ajudar a posicionar o sentido de construção do polígono;
 Indique uma posição para o polígono, digite o comprimento do lado e tecle Enter
para finalizar o comando.

OBS: Polígono construído por um ponto e coordenado @100< 20.

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Comando Ellipse

EL <Atalho via teclado>

Cria elipses através de três formas diferentes:

Arc - arcos elípticos,


Center - elipse a partir de um ponto central,
Axis endpoint - elipse por eixos.

Opção Center

 Ative o comando;
 Determine com o clique o centro da elipse (c);
 Defina a primeira abertura (P1);
 Defina a segunda abertura (P2).

Opção Axis, End

 Ative o comando;
 Defina o eixo axial, através da definição de dois pontos na tela (P1 e P2);
 Desenvolva a abertura da elipse (P3).

Opção Arc

 Constrói arcos de elipses, sendo necessário primeiro informar os pontos para a


construção de uma elipse completa, e depois informar os ângulos iniciais (p1) e
final (p2).

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Exercícios de Aproveitamento:

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AutoCAD 2D

Trabalhando com Layers – Camadas

LA <Atalho via teclado>

As Layers podem ser entendidas como folhas de papel transparentes


sobrepostas. Cada uma destas “folhas” vai servir para desenhar uma parte
específica do projeto.
Desta forma, você controla com muito mais facilidade a visibilidade dos
diferentes elementos que compõem seu desenho.
O critério básico para criação de Layers deve ser o seguinte:

Elementos que possuem a mesma função dentro do desenho devem ficar


numa mesma Layer.

Por exemplo:

Em um desenho de arquitetura, as paredes devem ficar numa layer


diferente do que as portas e janelas.
Já em um desenho mecânico, os contornos de uma peça devem ficar numa
Layer diferente do que as linhas de eixo.
Não existe uma padronização quanto aos nomes das layers e suas
características, você deve criar um padrão pessoal ou para sua equipe
baseado no tipo de projeto que você desenvolve.
Procure adotar nomes objetivos e claros para as layers, isto ajuda outras
pessoas além de você, a entenderem a função de cada layer dentro do
desenho.
Evite usar números, abreviações e códigos indecifráveis e compreensíveis
somente por você.
Um dos grandes problemas no trabalho com o CAD é a falta de
padronizações (normas técnicas), que regulamentem seu uso. Como não
existem normas, procure criar uma padronização fácil de entender e usar.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 76


AutoCAD 2D

Toda layer possui as seguintes características, depois de sua criação:

Nome (Name) Pode ter até 255 caracteres inclusive com


espaços. Procure definir um nome objetivo para a
layer, de forma que o nome da mesma sugira seu
conteúdo.
Cor (Color) Você pode escolher qualquer uma das 255 cores
disponíveis na paleta de cores do AutoCAD (ACI).
Use cores que entrem em contraste com a cor da
tela do AutoCAD, para facilitar a visualização dos
objetos.
Tipo de linha Existem diversos tipos de linha para diversas
(Linetype) finalidades e tipos de desenho. Os tipos de linhas
mais comuns são DASHED (Tracejada) e
DHASHDOT (Traço ponto).
Peso de linha Também chamada espessura de linha. Define as
(Lineweight) espessuras utilizadas nos objetos durante a
impressão.
Estado (State) Através dos estados você pode controlar os
objetos existentes dentro das layers. São eles:
ON - OFF
THAW - FREEZE
LOCK - UNLOCK
PLOT – DON’T PLOT

ON - OFF (Ligar/Desligar)
Exibe ou oculta os objetos contidos dentro da layer selecionada. Objetos em layers
desligadas não aparecem na tela e nem na impressão, mas podem ser editados
acidentalmente se você utilizar o método de seleção All. Por exemplo: supomos que
você precise aplicar o comando Erase All em seu arquivo de desenho. Ao fazer isto
todos os objetos no seu arquivo serão apagados, inclusive aqueles contidos em
layers desligadas.

THAW - FREEZE (Descongelar/Congelar)


Age da mesma forma que o estado anterior. Mas, quando você congela uma layer
(FREEZE), os objetos contidos nesta layer ficam protegidos contra edições
acidentais (Erase All, por exemplo). Os objetos em layers congeladas também não
aparecem na tela e na impressão. Prefira utilizar este estado ao invés do estado
ON-OFF.

LOCK - UNLOCK (Travado/Destravado)


Os objetos contidos em uma layer trancada (LOCK) permanecem visíveis, porém
não podem ser editados. Além disso, estes objetos são impressos. Use o estado
LOCK, para utilizar os objetos de uma determinada layer, como referência para
desenhar objetos em outra layer.

PLOT – DON’T PLOT


Quando uma layer está DON’T PLOT, os objetos contidos nesta layer permanecem
visíveis na tela, porém não serão impressos. Use este estado, quando desejar ver
uma camada apenas na tela e não no papel.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 77


AutoCAD 2D

Como criar um layer

Ao ativar o comando, surge a caixa de diálogo abaixo;

Clique no botão New, para criar uma nova layer;


Digite o nome da layer e tecle Enter.
Por exemplo: Geral, sua caixa de diálogo deve ficar como na figura abaixo;

Como mudar a cor de um layer

Clique no nome da cor utilizada pelo layer.


Será exibido o quadro de diálogo Select Color, como abaixo. Este quadro
permite escolher uma cor para layer selecionada;

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 78


AutoCAD 2D

Escolha uma cor para layer e clique OK.

Procure escolher cores, que entrem em contraste com o fundo da tela


gráfica. Por exemplo: escolha a cor amarela que está localizada na primeira
paleta de cores;
No local escrito color também é possível acrescentar um valor numérico de
cor, pois algumas empresas já trabalham com padrões, por exemplo, um
tom específico de cor (Azul – 140).

Como mudar o Tipo de linha

Clique no nome do tipo de linha utilizada pela layer.


Será exibido o quadro de diálogo Select Linetype, como abaixo. Este quadro
permite definir um tipo de linha para a layer selecionada;

Clique no botão Load para carregar o tipo de linha que deseja aplicar a
layer.
O quadro de diálogo Load or Reload Linetypes será exibido. Este quadro
contém uma lista de todos os tipos de linha que são suportados pelo
AutoCAD;

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 79


AutoCAD 2D

Escolha o tipo de linha, ex. DASHDOT e clique OK.


Oriente-se pela coluna esquerda. Os tipos de linha estão organizados em
ordem alfabética;
De volta ao quadro de diálogo Select Linetype. Clique no tipo de linha
carregado e em seguida clique no botão OK;

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 80


AutoCAD 2D

 DICA
Às vezes você desenha objetos dentro de uma layer, onde o tipo de linha é DASHED
(tracejada), porém os objetos não aparecem tracejados ou aparecem, mas com traços
desproporcionais ao seu desenho.
Isto pode ser configurado acessando a variável LTS <enter> e alterando o fator de
escala global.

Medidas utilizadas para desenhos arquitetônicos 0.02 a 0.20


Medidas utilizadas para desenhos mecânicos 0.3 a 4

Comando Hatch

H <Atalho via teclado>

Aplica uma hachura dentro de uma área.


As hachuras são objetos associativos, isto é, os objetos que formam os
“limites” da hachura, tanto externos quanto internos (ilhas), ficam
associados à mesma. Sendo assim, se a forma, tamanho ou posição destes
objetos forem alteradas, a hachura se acomodará a nova composição destes
objetos.

Para aplicar uma hachura.

 Elabore o contorno;
 Ative o comando hachura;
 Coloque o cursor sobre o desenho para visualizar a hachura
 Se necessário escolha outro padrão na Ribbon
 Se necessário Altere a escala do preenchimento
 Clique enfim, na região dentro do contorno para fixar a hachura
 Se necessário adicione novas regiões como no passo anterior
 Tecle enter para concluir.
Padrões

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 81


AutoCAD 2D

Para modificar hachuras

Clique na hachura; Escala


O painel hachura reaparece na ribbon;
Modifique os parâmetros da hachura;
Tecle Close hatch Creation para concluir ou ESC.

Variações na aplicação

Expandir a hachura em outros objetos:

Edite a hachura existente;


Escolha Pick Points;

Clique nas regiões que deseja a hachura;


Tecle enter para concluir;
Tecle Esc para prosseguir.

Remover Hachuras aplicadas em diversos objetos.

Edite a Hachura existente;


Clique em Remove;

Clique no contorno do objeto;


Tecle enter para concluir;
Tecle Esc para prosseguir.

Para aplicar a contorno abertos

Edite a Hachura existente;


Clique em Select;

Clique nos objetos;


Tecle enter para concluir;
Tecle Esc para prosseguir.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 82


AutoCAD 2D

Paleta Properties

CH / PR / MO / Ctrl+1 <atalho de teclado>

Permite visualizar e editar as propriedades do objeto selecionado.


As edições possíveis variam de objeto para objeto. Quando temos mais de
um tipo de objeto selecionado o painel mostra as propriedades comuns
entre os objetos, geralmente as propriedades de layer. Quando não temos
seleção ativa o painel mostra as propriedades do layer ativo para desenho.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 83


AutoCAD 2D

Tela 1—Properties com line selecionada Tela 2— Properties sem seleção

Para modificar propriedades de um objeto

 Selecione os objetos desenhados;


 Abra a paleta Properties;
 Altere as propriedades possíveis e interessantes;
 Tecle ESC para sair da seleção.

Note que a modificação dos objetos ocorre em tempo real. Você não precisa
fechar a janela do comando para ver o resultado da modificação.

Comando Match Properties

MA <Atalho via teclado>

Permite copiar as propriedades de um objeto para outro, como cor, layer,


tipo de linha, espessura de linha, altura de letra, fonte, estilo, entre outras.

Para transferir propriedades

 Observe o desenho e identifique o objeto de amostra;


 Ative o comando match Properties;
 Clique sobre o objeto de amostra;
 Clique sobre o objeto que deve receber as propriedades comuns entre a amostra e
o objeto;
 Tecle enter para finalizar.

Comando Spline fit

SPL <Atalho via teclado>

Para desenhar uma Spline

 Ative o comando
 Desenhe uma sequência de pontos de forma desalinhada na tela;
 Conclua com enter;
 Finalmente selecione a curva e edite os pontos de controle.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 84


AutoCAD 2D

Comando Spline CV

Para desenhar uma Spline

 Ative o comando
 Desenhe uma sequência de pontos de forma desalinhada na tela;
 Conclua com enter;
 Finalmente selecione a curva e edite os pontos de controle.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 85


AutoCAD 2D

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 86


AutoCAD 2D

Exercício de Aproveitamento:

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AutoCAD 2D

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 88


AutoCAD 2D

Comando Área

AA <Atalho via teclado>

Calcula a área e o perímetro de objetos fechados, possibilita somar ou


subtrair áreas.
A seguir, serão descritas as formas de calcular áreas.
Para calcular a área de um objeto selecionando seus vértices
Use este método para calcular a área de figuras poligonais criadas a partir
do comando Line. Se a figura contém vários vértices, o uso desta opção não
é muito produtivo. Prefira então, utilizar o método “Para calcular a área de
objetos simples”.

Para calcular Áreas:

 Ative o comando Área;


 Clique em cada um dos vértices da figura e ao final tecle Enter;
 Veja o resultado do comando na linha de comandos ou na tela gráfica.

Para calcular a área de objetos simples:

Use este método para calcular a área de objetos criados pelos comandos:
polyline, rectangle, polygon, circle, elipse ou spline.
Se você tem um objeto composto por diversas partes (linhas e arcos, por
exemplo), deve utilizar o comando JOIN para obter um objeto simples.

 Ative o comando Area;


 Clique botão direito e escolha Object;
 Clique na borda do objeto que deseja calcular a área e tecle Enter.

A opção Object do comando Area permite calcular a área de figuras que não
possuem vértices como círculos, elipses e splines fechadas.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 89


AutoCAD 2D

Para somar áreas

 Ative o comando Area;


 Clique botão direito e escolha Add;
 Clique botão direito e escolha Object;
 Clique na borda dos objetos que deseja calcular a área;
 Para finalizar tecle Enter duas vezes.

A informação "Total Area" exibida na linha de comandos, contém a


somatória das áreas de todos os objetos selecionados.

Para subtrair áreas

 Ative o comando Area;


 Clique botão direito e escolha Add;
 Clique botão direito e escolha Object; Clique na borda do objeto maior, isto
é, o objeto que contém todos os outros e tecle Enter. A área deste objeto
será armazenada na memória para ser subtraída das demais áreas que
serão calculadas a seguir;
 Clique botão direito e escolha Subtract;
 Clique botão direito e escolha Object;
 Clique na borda dos objetos que serão subtraídos do primeiro objeto
selecionado e ao final tecle Enter duas vezes;
 A informação "Total Area" exibida na linha de comandos, contém o
resultado da subtração da área maior, da somatória das áreas de todos os
objetos que foram selecionados.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 90


AutoCAD 2D

Aula 5

Estilos de texto

Os estilos de texto definem padrões para a formatação e estilo dos


diferentes textos usados na apresentação e anotação em seus projetos.
A elaboração de um ou mais estilos de texto presume que o usuário ou um
grupo de usuários utilizarão o mesmo texto normatizado em todo o pacote
de desenhos de um projeto.

Formas de acessar o menu de criação de estilos de textos


Como criar um estilo de texto

Clique no botão New localizado no canto superior direito do quadro;

No quadro New Text Style, entre com o nome do estilo de texto.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 91


AutoCAD 2D

De volta ao quadro principal, nos campos à direita, Font Name, Height, etc.
Formate o novo estilo.

Por exemplo, escolha a fonte true type Arial (É aconselhável usar fontes SHX do
próprio Autocad que serão compatíveis com outros equipamentos evitando futuros
ajustes;

Na caixa Font Style, você pode definir uma formatação para o


estilo de texto. Quando você escolhe uma fonte do AutoCAD
este campo fica desabilitado. Somente quando o tipo de fonte é
true type esta lista permanece ativada;
Na caixa Height entre com uma altura fixa para o texto. Se
você mantiver a altura padrão 0.0000, ao utilizar o comando
para inserção de texto, ele lhe perguntará sobre a altura do
texto. Entre com valor fixo de 5 unidades;
No campo Effects você poderá ajustar alguns efeitos que
podem ser aplicados aos textos.

Upside-down O texto será inserido de cabeça para baixo.


Backwards O texto será inserido de trás para frente.
Vertical O texto será inserido na vertical.
Width Factor Permite definir a largura da letra.
Oblique Angle Permite definir a inclinação da letra.

Após ajustar todos os parâmetros necessários clique nos botões APPLY e CLOSE,
localizados no canto superior direito do quadro principal do comando.

Comando Texto

MT <Atalho via Teclado>

Usado para inserir linhas de texto no desenho, utiliza o estilo de texto ativo,
mas se você desejar mudar o estilo de texto atual use a opção Style deste
comando.

Para inserir linhas de texto

 Ative o comando Multiline Text;


 Clique um ponto na tela para começar, em seguida abra uma janela e clique o
segundo ponto
 Deve surgir na tela gráfica a figura como abaixo;

Digite o texto desejado;

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 92


AutoCAD 2D

Se quiser escrever na linha de baixo apenas tecle Enter e continue


digitando;

Para terminar o comando clique sobre o botão Close Text editor na extrema
direita do painel ou clique sobre outra área da model space.

Para voltar a editar um texto clique duas vezes sobre o mesmo ou


selecione-o e utilize o painel Properties.

Recursos de texto para formatação.

Você pode alinhar o texto em diversas posições usando a opção Justify.


Abaixo segue uma lista de todas as justificações de texto utilizadas no
AutoCAD.

Align - A Posiciona o texto entre dois pontos pré-definidos, alterando a altura


em função da quantidade de caracteres.
Fit - F Posiciona o texto entre dois pontos pré-definidos permitindo a
fixação de uma altura, redefinindo a largura das letras para
preencher o espaço determinado.
Center - C Centraliza o texto em torno de um ponto definido.
Middle - M Centraliza o texto em relação a um ponto médio. Centro dos dois
sentidos (x e y).
Right - R Posiciona o canto inferior direito do texto.
TL Top Left – Posiciona o texto a partir do canto superior esquerdo.
TC Top Center - Posiciona o texto a partir do topo central.
TR Top Right - Posiciona o texto a partir do canto superior direito.
ML Middle Left - Posiciona o texto a partir do lado esquerdo alinhando
um ponto intermediário entre o topo e a base.
MC Middle Center - Posiciona o texto a partir do centro alinhando um
ponto intermediário entre o topo e a base.
MR Middle Right - Posiciona o texto a partir do lado direito alinhando um
ponto intermediário entre o topo e a base.
BL Botton Left - Posiciona o texto a partir do canto inferior esquerdo.
BC Botton Center - Posiciona o texto a partir da base central
BR Botton Right - Posiciona o texto a partir do canto inferior direito.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 93


AutoCAD 2D

Caracteres Especiais

Você pode utilizar nos comandos de texto e cota os códigos abaixo para
obter os caracteres especiais que não existem no teclado. Como símbolos
de graus, diâmetro e mais ou menos.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 94


AutoCAD 2D

Comando Multileader

MLD <atalho de teclado>

Leaders são textos com setas de chamada. Podem ser aplicados na


estrutura do desenho na model space ou no paper space (layout).
Assim como os textos e as cotas, o leaders ou multileaders são estilizados
por um padrão definido na caixa de diálogo Multileaders Style Manager.

O Multileader Style Manager é acessado clicando sobre a seta diagonal no


painel leader da guia Annotate.
Surge a caixa abaixo:

Nesta tela podemos criar novos estilos de leader ou modificar estilos


existentes.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 95


AutoCAD 2D

Como criar um novo estilo para Multileaders:

 Abra a caixa multileader Style Manager;


 Clique sobre NEW;
 Na caixa de diálogo escolha um novo nome para o estilo;

Clique em continue;
A janela de configuração é apresentada, esta possui três guias distintas,
como segue;

Leader Format—Define como será a aparência do corpo da chamada, sua


linha e seta.

General Define o formato da linha e sua apresentação


Arrowhead Define o formato da seta e seu tamanho
Leader Break Define o tamanho da interrupção caso o leader
atrapalhe uma cota.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 96


AutoCAD 2D

Leader Struture— Define como será estruturado o leader no desenho.

Constraints Define o limite de setas por texto e suas


inclinações.
Landing settings Define o tamanho de uma linha horizontal
antes do texto.
Scale Ativa a função de escala anotativa.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 97


AutoCAD 2D

Content— Define o formato do conteúdo a Multileader.

Multileader Opta por usar texto ou bloco no conteúdo.


Type
Text option acesso ao painel de text style para definir a fonte
padrão
Leader Muda como o texto se conecta a seta.
connection

Clique em Ok para finalizar.

Como desenhar um multileader:

 Ative o comando multileader;


 Clique na tela no local onde ficará a ponta da seta;
 Mova o mouse até o local onde quer o texto;
 Clique neste ponto;
 Digite o texto da chamada, proceda como na inserção de textos;
 Clique em outra área da tela para finalizar.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 98


AutoCAD 2D

Comando Add Leader

Adiciona uma linha de chamada a um objeto de múltipla chamada de


selecionados. A nova linha de chamada é adicionado à esquerda ou à direita
do múltipla chamada selecionada, dependendo da localização do cursor.

Comando Remove Leader

Remove uma linha de chamada a partir de um objeto de múltipla chamada


de selecionados.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 99


AutoCAD 2D

Comando Table

Table <atalho de teclado>

Dentro do Autocad, pode-se trabalhar com tabelas, geradas pelo próprio


software, ou trazidos do excel para dentro do Autocad, permitindo que se
atualize a qualquer momento a tabela com link no Excel.

Dentro do Insert Table, pode-se criar o link para uma tabela existente em Excel.

As opções de Upload e Download, estão na mesma aba de criação de tabela.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 100


AutoCAD 2D

Exercício de Aproveitamento:

Fazer o desenho abaixo, utilizando os comandos vistos na aula.

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AutoCAD 2D

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AutoCAD 2D

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AutoCAD 2D

Dimension

Entende-se por Dimension o ato ou as ferramentas de Cotar um desenho.


Portanto, a seguir apresentaremos as ferramentas de cotagem, suas
configurações para padronização e a criação de cotas que são exceções ao
padrão.

Novo formato do painel de ferramentas Dimension

Com este novo formato, é possível ver previamente o modelo que pode ser
aplicado no desenho.

Acesso ao painel de ferramentas Dimension

No menu superior, escolha a pasta “Anottate”, depois vá ao sub-grupo


“Dimensions”.

Linear Dimension

Cria cotas lineares, horizontais ou verticais, em x e y, a partir da


especificação de pontos na tela.

Aligned Dimension

Cria cotas alinhadas (paralelas) com o objeto selecionado.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 104


AutoCAD 2D

Angular Dimension

Executa o dimensionamento do ângulo existente entre dois objetos.

Arc Lenght

Cota o comprimento do arco.

Radius Dimension

Usado para dimensionar o raio de um arco

Diameter Dimension

Usado para dimensionar os diâmetros.

Jogged Dimension

Usado para dimensionar arcos ou circunferências com desvio.

Ordinate Dimension

Indica o posicionamento através dos eixos X e Y, tomando como referência


um ponto indicado.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 105


AutoCAD 2D

Quick Dimension

Cota o desenho de uma forma automática, basta selecionar os objetos que


serão cotados e indicar para qual lado se deseja colocar as cotas.

Prefira utilizar este comando para fazer cotas rapidamente, ao invés de


utilizar os comandos convencionais de cotas como: Dimension Linear,
Dimension Aligned e Dimension Continue entre outros

As opções contidas neste menu, dependem do tipo de objeto selecionado


durante a utilização do comando. Vejamos uma descrição das opções mais
importantes:

Continuous: Cria cotas contínuas

Staggered: Cria cotas empilhadas a partir do centro

Baseline: Cria cotas empilhadas a partir das bordas

Ordinate: Cria cotas ordenadas

Radius: Cria cotas de raio

Diameter: Cria cotas de diâmetro

DatumPoint: Permite mudar a posição do primeiro ponto em cotas do tipo


baseline.

Edit: Permite editar os pontos a serem considerados para execução das


cotas.

Para cotar um desenho como este poderíamos utilizar os comandos


convencionais para cotas lineares, que são: Dimension Linear e Dimension
Continue. Entretanto, apenas com o comando Quick Dimension, é possível
cotar este desenho usando apenas um único comando.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 106


AutoCAD 2D

Continue Dimension

Cria uma sequência de cotas contínuas que possuem como ponto inicial o
ponto final da última cota criada ou da cota selecionada. Para a correta
utilização do Continue Dimension, deve-se inicialmente criar uma cota no
sentido desejado (horizontal, vertical ou Alinhada), obedecendo sempre o
sentido de propagação das cotas contínuas.

Baseline Dimension

Cria uma sequência de cotas sucessivas que possui o mesmo ponto base
como referência. Para a correta utilização do Baseline Dimension, deve-se
inicialmente criar uma cota no sentido desejado (horizontal, vertical ou
Alinhada), obedecendo sempre o sentido de propagação das cotas
sucessivas.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 107


AutoCAD 2D

Aula 6

Center Mark

Executa a aplicação de marcas ou de linhas de centro, de acordo com a regulagem


encontrada no quadro Dimension Styles Manager, pasta Lines and Arrows, opção
Center Marks For Circles.

Obliqúe

Inclina as linhas de chamada de uma cota existente, utilizado quando o desenho


está carregado com muitas cotas facilitando a visualização.

Dimension Text Edit

Permite o reposicionamento da cota e do texto da cota.

Dimension Update

Altera o estilo das cotas selecionadas transportando-as para o estilo corrente.

Break Dimension

Cria uma interrupção na cota para não sobrepor uma linha ou uma cota.

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AutoCAD 2D

Adjust Space

Ajusta o tamanho da altura da cota.

Tolerance

Coloca tolerâncias, através de medidas ou legendas.

Jog Line

Linhas Jog em uma dimensão indica uma quebra nos objetos que estão
sendo dimensionados. O valor da cota representa a distância real, em vez
de a distância medida no desenho.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 109


AutoCAD 2D

Dimension Style

D <Atalho via teclado>

Permite editar ou criar estilos de dimensionamento.

Estilos de dimensionamento

Para ter acesso às diversas variáveis responsáveis pela aparência das cotas,
no grupo Dimensions, clique na seta que fica posicionada no canto inferir
direito, da figura acima e surge a caixa de diálogo abaixo

Através desta caixa, você pode modificar um estilo de dimensionamento existente,


ou ainda criar estilos novos.
Um recurso muito importante desta caixa de diálogo é o quadro de visualização,
localizado no canto superior, a direita, que mostra o aspecto da cota, à medida que
você vai alterando as variáveis.
Isto facilita a utilização, uma vez que permite visualizar como vai ficar a cota, sem
ter que aplicá-la no desenho.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 110


AutoCAD 2D

Segue as funções dos principais controles desta caixa inicial:

Set Current - Faz com que o estilo selecionado na lista torne-se o estilo corrente.

New - Cria um novo estilo que poderá ser uma cópia de outro ou tê-lo como base.

Modify - Abre a caixa de diálogo Modify Dimension Styles que permite modificar o
estilo selecionado.

Override - Mostra a caixa de diálogo Override Dimension Styles, na qual você


poderá sobrescrever temporariamente um estilo.

Compare - Exibe a caixa de diálogo Compare Dimension Styles, que você poderá
comparar as propriedades de dois estilos ou ver todas as propriedades de um
estilo.

Modificando estilos de dimensionamento


Após clicar no botão New ou Modify, teremos acesso às variáveis referentes ao
estilo das cotas. Vamos conhecer os recursos disponíveis no quadro exibido.
A ilustração abaixo demonstra cada parte do elemento cota e seus nomes no painel
de estilos. Utilize-a como referência para editar as variáveis no painel.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 111


AutoCAD 2D

Observe na parte superior desta caixa de diálogo, que existem várias abas.
Em cada uma destas abas, estão variáveis que controlam uma característica
da cota.
Guia Lines: Configura a aparência e as características das linhas de
dimensão e das linhas de chamada da cota.

Guia Lines
Color Regula a cor da Dimension Line.
Lineweight Regula a espessura da Dimension Line.

Baseline spacing Regula a distância entre uma Dimension line e a seguinte


quando se utiliza o modo de dimensionamento “Baseline”.
Suppress Apaga a 1ª metade da Dimension line.
Dim Line 1
Dim Line 2 Apaga a 2ª metade da Dimension line.
Color Regula a cor da Dimension Line.
Lineweight Regula a espessura da Dimension Line.

Extend beyond Regula o quanto as Extension Lines ultrapassam a


dim lines Dimension line.
Offset from Regula a distância entre a geometria cotada e o início da
orign. Extension line.
Suppress Apaga a 1ª Extension line.
Ext Line 1
Ext Line 2 Apaga a 2ª Extension line.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 112


AutoCAD 2D

Guia Symbols and Arrows: Configura a aparência das setas, seu tamanho e
as marcas das linhas de centro para arcos e circunferências e demais
símbolos.

Arrowheads
1st Regula o formato dos dois terminais da cota.
2nd Regula o formato do segundo terminal da cota.
Leader Regula o formato do terminal do Leader.
Arrow size Regula o tamanho dos terminais.
Center Mark of Circles
Mark Cria uma marca no centro de raios e círculos.
Line Cria linhas de centro em círculos.
None Desabilita a opção.
Size Regula o afastamento da opção line em relação
a geometria onde foi aplicado comando Center
Mark.
Dimension Break
Break Size Determina o tamanho da secção no cruzamento
de linhas
Arc length symbol
Preceding dimension text Coloca o símbolo de arco antes do valor
Above dimension text Coloca o símbolo de arco sobre o valor
None Não coloca o símbolo de arco
Radius jog dimension
Jog angle Indica o ângulo
Linear jog dimension
Jog height factor Indica o fator de altura

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 113


AutoCAD 2D

Guia Text: Define as características do texto da cota, escolhendo como será


o alinhamento, seu estilo, tamanho e localização.

Text Apparence
Text Style Seleciona um estilo para o texto.
Text Color Seleciona uma cor para o texto.
Text Height Regula a altura do texto.

Text Placement
Vertical Posiciona o texto sobre a Dim Line (Above)
ou no meio da Dim Line (Centered).
Horizontal Indica o posicionamento do texto na
extensão da Dim Line.
Offset from Dim Regula distância entre o texto e a
Line Dimension line.

Text Alignment
Horizontal Posiciona o texto da cota sempre na posição
horizontal.
Aligned with dim Alinha o texto da cota na mesma posição da
line Dim Line.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 114


AutoCAD 2D

Guia Fit: Contêm as opções que configuram como o AutoCAD administra as


linhas de dimensão, chamadas, extensão e texto.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 115


AutoCAD 2D

Guia Primary Units:

Você configurar o formato e a precisão das cotas lineares e angulares.

Linear Dimensions
Unit format Permite selecionar a unidade desejada para o texto da
cota.
Precision Regula a quantidade de casas decimais usadas na cota.
Prefix Permite a colocação de um símbolo ou texto antes do
texto da cota.
Sufix Permite a colocação de um símbolo ou texto depois do
texto da cota.
Measurement Scale

Scale factor Fator de multiplicação que atua sobre o valor do texto


da cota, pode ser usado para corrigir valores de
detalhes em escala ou para efetuar transformações de
unidades. (Ex. mm para m).
Apply to layout Aplica o Scale Factor somente para dimensões em
dimensions only Layouts.
Zero Trailing – Elimina os zeros não válidos do lado direito no
Suppression texto da cota.
Leading – Elimina o zero do lado esquerdo no texto da
cota.
Angular
Dimensions
Units format Permite selecionar o formato de unidade desejado para
as cotas angulares.
Precision Regula a quantidade de casas decimais usadas para
cotas angulares.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 116


AutoCAD 2D

Guia Alternate Units:

Configuramos um formato alternativo de unidades e sua precisão.

Os itens dessa janela são similares ao da primary units, contudo, aplica


uma segunda unidade alternativa na cota.
As funções são habilitadas pela chave Display alternate units.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 117


AutoCAD 2D

Guia Tolerance:

Você pode escolher um tipo de tolerância padrão e sua precisão.

Tolerance Format
Method Regula o sistema de apresentação da
tolerância.
Precision Regula a quantidade de casas decimais usadas
nos textos de tolerâncias.
Upper Value Regula o valor superior da tolerância pelo
método “Desviation” ou “Limits” e o valor do
método “Symmetrical”.
Lower Value Regula o valor inferior da tolerância pelo
método “Desviation” ou “Limits”.
Scaling for height Regula a altura da tolerância.
Vertical position Regula o posicionamento da tolerância em
relação ao valor principal da cota.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 118


AutoCAD 2D

Exercício de Aproveitamento:

Execute os desenhos a seguir, coloque cotas e textos e crie os respectivos


layers.

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AutoCAD 2D

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 120


AutoCAD 2D

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AutoCAD 2D

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AutoCAD 2D

Blocos de desenho

” Blocks” ou blocos são estruturas de desenho reutilizáveis e


intercambiáveis para rápido preenchimento de desenhos.
Seu uso dinamiza a elaboração e o detalhamento de projetos. Todo tipo de
elemento do AutoCAD ou símbolo ou artefato de desenho pode ser
convertido em bloco para posterior reuso.

Comando Create Block

B <Atalho via teclado>

Comando utilizado para criar um bloco, a partir de um desenho pronto,


selecionando partes deste desenho.

Para criar um bloco

Desenhe os objetos que irão fazer parte do bloco;


Selecione com uma janela todos os objetos que farão parte do bloco e mude
as propriedades cor, tipo de linha e espessura de linha para a característica
BYBLOCK;
Ative o comando Create Block, surge à caixa de diálogo como a da figura
abaixo;

 Na caixa Name entre com um nome para seu bloco


 Clique no botão Pick Point e defina um ponto de inserção para o bloco
 Clique no botão Select Objects, selecione com uma janela todos os objetos que
farão parte do bloco e em seguida tecle Enter
 No campo Settings, defina a unidade de medida que você pensou ao desenhar os
objetos do bloco
 Clique OK para concluir o comando.

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AutoCAD 2D

Comando Write Create Block

WB <Atalho via teclado>

Comando utilizado para criar um bloco, a partir de um desenho pronto,


selecionando partes deste desenho, com a possibilidade de salvar
externamente.
Com isso pode-se montar sua biblioteca personalizada com todos os itens
que desejar.

 Clique no botão Pick Point e defina um ponto de inserção para o bloco


 Clique no botão Select Objects, selecione com uma janela todos os
objetos que farão parte do bloco e em seguida tecle Enter
 No campo Destination, clique na caixa com os 03 pontos, assim ele irá
abrir uma caixa para indicar aonde será salvo este bloco. Indique o local
e confirme.
 No campo Insert units, defina a unidade de medida que você pensou ao
desenhar os objetos do bloco
 Clique OK para concluir o comando.

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AutoCAD 2D

Comando Insert

I <Atalho via teclado>

Insere os blocos criados com o comando Create Block ou arquivos de


desenho, dentro do arquivo atual.

Para inserir um bloco.

Ative o comando Insert; surge a caixa de diálogo abaixo:

 No campo Name, selecione o nome do bloco que deseja inserir


 Caso queira buscar um bloco que baixou da internet, clique em Browse
 No campo Scale, defina uma escala para cada um dos eixos (X e Y) do bloco
ou clique a opção Uniform Scale para definir o mesmo fator de escala para
todos os eixos
 No campo Rotation, defina um ângulo de rotação do bloco
 Clique OK
 Indique um ponto na tela para inserir o bloco.
 Acompanhe pela linha de comando as instruções caso o bloco possua
características e atributos.

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AutoCAD 2D

Comando Bcount

Bcount <Atalho somente via teclado>

Cria um relatório do número de cada bloco num conjunto de seleção ou, em


todo o desenho.

No prompt Selecionar objetos, use um método de seleção para selecionar os


blocos que deseja relacionar, ou pressione Enter para incluir todas as
referências de bloco no desenho atual. O relatório é exibido na janela de
comando.
Apertando o F2, você conseguirá abrir a linha de comando e visualizar a
lista completa.

Comando Attach

Attach <Atalho via teclado>

Insere referências a arquivos externos, como outros desenhos, imagens


Raster e underlays.

A caixa de diálogo Selecionar arquivo de referência (uma caixa de diálogo


padrão de seleção de arquivo) é exibida.
Você pode inserir desenhos (DWG), e DWF, DWFx, PDF e arquivos DGN.
Você também pode anexar nuvens de pontos (RCP e arquivos RCS) que
utilizam este método (não disponível no AutoCAD LT).
Para selecionar vários arquivos DWG para fixação, selecione Desenho em
Arquivos do tipo. Para todos os outros formatos de arquivo, você pode
selecionar apenas um arquivo.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 126


AutoCAD 2D

Ative o comando Attach, selecione o arquivo:

Após o arquivo selecionado, podera alterar escala e outras configurações a mais.

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AutoCAD 2D

Atributos

Atributo é um texto que pode ser associado a um bloco, este texto fornece
algum tipo de informação relevante ao bloco.
Por exemplo, um bloco de um parafuso, ao inserir este bloco no desenho,
informações como o material, fornecedor, até mesmo o custo deste parafuso
podem já estar associadas.

Comando Atribute (ATT)

Define Attributes

Usado para definir os atributos, quando ativado surge a caixa de diálogo


abaixo;

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 128


AutoCAD 2D

Mode
Invisible Deixa o atributo invisível, não aparece no desenho, mas está
associado ao bloco e as informações podem ser utilizadas.
Constant Torna o atributo uma constante.
Verify Solicita uma confirmação antes de ser associado ao bloco.
Preset Define um valor padrão
Lock Position Trava a posição do atributo em relação ao resto do bloco.
Multiple lines Coloca o valor do atributo em forma de caixa de texto.
Insertion Point
Specify on- Quando ativado, permite ao usuário escolher a posição aonde
screen o atributo vai ficar localizado, através do cursor na tela.
X Coordenada X aonde o atributo vai ficar no desenho.
Y Coordenada Y aonde o atributo vai ficar no desenho.
Z Coordenada Z aonde o atributo vai ficar no desenho.
Attribute
Tag Etiqueta visual para posicionar o atributo no desenho.
Prompt Pergunta relacionada ao atributo.
Default Resposta padrão para a pergunta
Text Settings
Justification Ponto de inserção do texto
Text style Tipo de letra
Annotative
Text height Altura da letra
Rotation Ângulo de rotação do texto
Boundary width Cria uma linha em volta do texto

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AutoCAD 2D

Aula 7

AutoCAD Design Center

ADC<atalho de teclado>

No ADC os desenhos são considerados como diretórios, onde cada um dos


seus elementos, como definições de layers, definições de blocos, estilos de
dimensionamento e estilos de texto, como arquivos dentro destes
diretórios.
Esta ferramenta foi inspirada no Windows Explorer, o gerenciador de
arquivos do Windows.
Através desta ferramenta é possível o gerenciamento de todos os elementos
que compõem os arquivos de desenho.
Abaixo, segue uma relação, de algumas das operações que podem ser
executadas com esta ferramenta:

Copiar um elemento contido em um arquivo para o desenho atual. Como


por exemplo, uma definição de layers;
Explorar o conteúdo dos arquivos de desenho;
Localizar arquivos utilizando parâmetros de pesquisa, como uma
característica específica, por exemplo, um nome de layer, bloco ou estilo de
dimensionamento;
Incluir os nomes de arquivos mais acessados, dentro de uma pasta de
“Favoritos”, para carregá-los com mais facilidade e agilidade.

Quando o AutoCAD é instalado, o programa de instalação copia para o


computador um diretório chamado Sample/Design Center.

Neste diretório existe uma série de arquivos, com várias definições de


blocos, que podem ser utilizadas em projetos de diversas áreas.

Para utilizar o ADC

Clique no botão localizado na aba View, painel Pallets.


Surge a caixa de diálogo a seguir:

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AutoCAD 2D

Abrir pasta

Depois:

Abrir pasta

Em seguida:

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AutoCAD 2D

Janela do AutoCAD Design Center

No painel da esquerda podemos visualizar as pastas com os arquivos de


desenho que estão gravados em disco.
Cada arquivo contém um ícone associado a ele com um sinal de (+) a sua
esquerda, este ícone expande o conteúdo do desenho.
Clique sobre o sinal de mais para visualizar os elementos que compõem o
arquivo de desenho.

Escolha um dos itens abaixo do nome do desenho, este é exposto na tela a


direita. Nos ícones a direita escolha um elemento e arraste-o para a model
space.
O elemento agora foi transferido para o desenho.

Tool Palettes

A tool palettes é uma palheta de ferramentas com bibliotecas normalizadas.


Para acessar, ative a aba “View” e clique sobre o botão.
CRTL+3 <Atalho via Teclado>

Surge a paleta abaixo:

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AutoCAD 2D

Nas abas você tem a área de aplicação, como


mecânica, estruturas, civil, elétrica entre
outras.
Ao escolher a pasta, os blocos relativos à área
escolhida, surgem à direita.
Para utilizar um bloco clique sobre o mesmo e
arraste-o para o desenho.
Para editar um bloco, selecione-o e utilize as
alças disponíveis ou listas como na figura
abaixo:

Abaixo alguns exemplos de desenhos que podem ser utilizadas como


bibliotecas, localizados na internet.

11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 133


AutoCAD 2D

Exercício de Aproveitamento:

Monte o bloco de margem, coloque legenda com atributos, salve para reuso
na aula 10 ou a critério do instrutor.

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AutoCAD 2D

AutoCAD Design Suite

O AutoCAD Design Suite Standard inclui o software AutoCAD, além de


ferramentas para ajudar você a capturar informações de projeto e
apresentar seus projetos.
O Preimum adiciona o software 3ds Max Design para transformar seus
projetos com renderizações de qualidade cinematográfica.
O Ultimate inclui todos os recursos da edição Premium, além de recursos
avançados para superfícies do Alias Design.

AutoCAD Raster Design


Capture informações de projeto, a partir de desenhos digitalizados e
imagens raster, e converta-os em arquivos DWG™ do AutoCAD.

Showcase (Inglês)
Transforme modelos do AutoCAD em apresentações renderizadas 3D, para
compartilhar ao vivo, online ou em dispositivos móveis.

Mudbox (Inglês)
Crie conceitos de projeto 3D detalhados, esculpindo e pintando objetos 3D
com o mouse.

3ds Max Design


Crie animações renderizadas, de qualidade cinematográfica, e simule
análises de iluminação.

Alias Design
Fortaleça seu processo de projetos criativos, com recursos excepcionais de
superfícies e as ferramentas de modelagem preferidas.

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AutoCAD 2D

Parametrização de desenhos.

A parametrização serve para aplicar relações dentro dos desenhos,


impossibilitando uma mudança nas estruturas pre definidas com relações.

Desenho paramétrico é uma tecnologia que é utilizada para projetar com


limitações, que são as associações e as restrições aplicadas à geometria 2D.

Existem dois tipos gerais de restrições:


As restrições geométricas controlar as relações de objetos uns em relação
aos outros
As restrições de cota controlar a distância, comprimento, ângulo e valores
de raio de objetos.
A ilustração a seguir mostra as restrições geométricas e dimensionais
usando o formato padrão e visibilidade.

Pode-se ativar a construção geometrica apertando no teclado (ctrl+shift+i)

Exercício

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AutoCAD 2D

Perspectiva Isométrica.

Perspectivas elaboradas sobre o plano de trabalho 2D do AutoCAD. A


estrutura para se desenhar linhas e arcos em posição isométrica é possível
através da alteração da grade da tela para o plano isométrico e de atalhos
de teclado para alternar entre os planos frontal, lateral e de topo.
Configurando o Plano de Trabalho para Isométrico

Clicar com o botão Isometric, ira ativar o comando, e pode-se alterar os


planos de trabalho, ou apertando o F5.

Observe que o cursor assumiu a posição inclinada no plano de trabalho:


A tecla F5 alterna entre os planos (esquerdo ou topo ou direito).
Lembre-se de ativar o comando ortho.

Utilizando a configuração

Para traçar linhas em perspectiva, selecione o comando Line;


Clique na tela e mostre a direção desejada e digite o valor;
Tecle Enter para finalizar;
Alterne entre os diferentes eixos através da tecla F5;

Para traçar círculos utilize o comando ellipse pelo teclado;


Ajuste o plano isométrico adequadamente;
Digite El<enter>;
Digite I<enter>
Clique no centro desejado;
escolha o valor de diâmetro do círculo.

Figuras construídas a partir da configuração Isométrica

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AutoCAD 2D

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AutoCAD 2D

Aula 8

Impressão

Também conhecida como plotagem, a impressão no AutoCAD é o ato de


organizar o desenho em folhas predefinidas, configurar um fator de escala
de impressão e imprimir efetivamente.
Sinteticamente imprimir no AutoCAD é como em qualquer outro aplicativo,
contudo, a parte que compreende ajustar o desenho na folha, diagramar
seus elementos e definir escalas precisas de impressão acabam por atribuir
ao ato de plotar um vulto maior.
Layout
A diagramação dos desenhos sobre as folhas com margem é feita no
ambiente de layout.
Apesar de podermos imprimir desenhos diretamente pela tela model space,
o ambiente de layout permite muitas configurações úteis e guarda facilidade
de gerenciamento.
O AutoCAD pode guardar layouts pré-configurados no Template de trabalho,
isso torna o trabalho de diagramar muito mais simples.
Entretanto, quando não se tem template ou quando se esta configurando o
primeiro gabarito, precisamos configurar os layouts.

Normas para tamanhos de margens

Conforme norma ABNT, tamanhos de folhas seguem tamanhos específicos.

Tamanho Tipo da Margem Demais Largura da


da Folha folha esquerda margem linha
1189 x 841 A0 10 1,4
841 x 594 A1 10 1,0
594 x 420 A2 25 07 0,7
420 x 297 A3 07 0,5
297 x 210 A4 07 0,5

FOLHA PARA DESENHO: DOBRAMENTO


Norma ABNT NBR 13142, Dezembro 1999

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AutoCAD 2D

O formato final do dobramento de cópias de desenhos formatos A0, A1, A2


e A3 deve
Ser o formato A4. Para formatos maiores que o A0 (formatos especiais), o
dobramento
deve ser tal que estejam no formato A4.
As cópias devem ser dobradas de modo a deixar visível a legenda.
Quando as cópias de formato A0, A1 e A2 tiverem de ser perfuradas para
arquivamento,
deve ser dobrado para trás o canto superior esquerdo, conforme as figuras
a seguir.

Espaço para desenho:


Os desenhos são dispostos na ordem horizontal ou vertical.
O desenho principal é colocado acima e à esquerda, na área para desenho.
Os desenhos são executados, se possível, levando em consideração o
dobramento das cópias do padrão de desenho, conforme formato A4.

Configurando layouts

De acordo com o desenho aberto o AutoCAD pode fornecer um ou mais


layouts prontos, estes layouts não possuem ainda configurações
especificadas para uso.
Os layouts podem ser acessados nesta área da tela ou no ícone abaixo.

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AutoCAD 2D

Acesso na tela Ícone de acesso

Com o botão direito do mouse pode-se alterar o nome do layout para que
fique fácil de identificar que parte do desenho está diagramada em cada
layout.
Outras operações comuns com layouts podem ser executadas pelo mesmo
atalho do botão direito como adicionar outros layouts, mover ou copiar,
imprimir, etc.

O acesso a tela de layout é feito simplesmente clicando sobre um dos


layouts dados pelo AutoCAD.
A apresentação da tela layout é de uma folha de papel com a área de
sangramento, caso haja algum desenho no model space este é colocado
sem escala no centro da folha dentro de um suporte de desenho, a
viewport.
As configurações de tamanho de papel e demais ajustes são feito na tela da
“ploter” pelo comando Plot.
Abra a guia output para configurar o layout. Use este ícone para acessar a
plot.

Passo a passo para configurar um layout.

1° Etapa

Abra um layout;
11 4121-6166 Reprodução Proibida Pág.: 141
AutoCAD 2D

Nomeie se for interessante;


Abra a Tela Plot;
A seguinte janela é apresentada;

Defina, por hora, a impressora do sistema e o tamanho do papel;


Aplique para o layout e cancele a tela.

2° Etapa

De frente para o papel novamente, agora já com um tamanho conhecido,


devemos diagramar o desenho dentro da folha. A diagramação é feita
através da colocação de uma ou mais viewports dentro da área de
sangramento do papel e da inserção do bloco contendo a margem técnica e
a legenda do documento.
Lembre-se, é interessante colocar a margem e a legenda na forma de bloco
e por fora das viewports para que o fator de escala de impressão não afete
os textos da legenda.
Outras formas de anotação como tabelas, textos e cotas podem, também,
serem inseridos desta forma, por fora da viewport, diretamente na folha de
papel.

Passo a passo da colocação de viewports.

Crie um layer com propriedades no plot no painel de layer e o deixe ativado


para uso;
Ative o comando viewport poligonal, para tanto acesse view/viewports

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AutoCAD 2D

Desenhe sobre o papel uma viewport de área retangular


fechada e tecle enter,
O desenho é colocado sem escala na área da viewport;
A viewport apresenta dois estados, sendo fechada e aberta,
enquanto fechada os comandos de zoom são aplicáveis a
folha de papel e quando aberta o zoom volta a ser aplicado
somente ao desenho;
Aplique um clique duplo dentro da área da viewport para
abri-la;
Ajuste o desenho em relação ao espaço da folha;
Ajuste o fator de escala usando a lista viewport scale no
rodapé da tela a direita;

Dê clique duplo na área externa da viewport para fechar;

Todas as estas etapas, com exceção da parte de ajustar o desenho no papel


e seu fator de escala, podem ser gravadas em template para fins de
padronização.

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AutoCAD 2D

Plotter

Ctrl+P <atalho de teclado>

Após diagramar o desenho no layout ele esta pronto para ser impresso pela
tela de plot.

Como imprimir.

Abra o layout configurado;


Acesse a tela de plot;
Ajuste a coleção de penas que administraram sua impressão;

Aplique um preview de impressão;


Confira as espessuras de linha para que fiquem adequadas;
Caso veja algum problema, cancele e verifique o painel de layers, e retorne
a tela de plotter;
Clique em ok.

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AutoCAD 2D

Template

Os arquivos modelo (TEMPLATE), são arquivos que contêm parâmetros pré-


definidos e podem ser utilizados para iniciar novos arquivos de desenho.
O AutoCAD já vem com alguns arquivos templates criados, estes arquivos
possuem a extensão DWT, e ficam armazenados em uma pasta específica
do AutoCAD.
Novos arquivos templates podem ser criados e gravados em qualquer pasta.
Todos os parâmetros de desenho podem ser definidos dentro de um
template.
Independente da área de atuação, os parâmetros mais comuns ajustados
em um template são:

Unidades;
Ferramentas de precisão;
Layers;
Estilos de texto;
Estilos de cota;

Estas configurações podem ser feitas em um arquivo novo, e uma vez


feitas, você pode salvar este arquivo como um AutoCAD Drawing Template
File (*.dwt).
Siga os procedimentos a seguir para fazer um arquivo template exemplo:

Criação do templates

Inicie um arquivo qualquer no AutoCAD, clique sobre o ícone , localizado no


canto superior esquerdo da tela, selecione a opção New e escolha padrão acadiso

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AutoCAD 2D

Depois configure as unidades: Digite “Un” e enter; surge a caixa de diálogo


abaixo:

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AutoCAD 2D

Ajuste as opções conforme a sua necessidade de projeto, depois OK para


concluir este comando;
Clique com botão direito sobre a função OSNAP , localizada abaixo da
linha de comandos e em seguida clique Settings;

No quadro Drafting Settings, ative as opções desejadas e clique OK para


concluir o comando;
Na aba Home, escolha Layer;
Crie as layers utilizadas no seu trabalho (Abaixo exemplo):

Nome Cor Tipo de Linha Peso de Linha


Paredes Cyan Continuous 0.70
Muros White Continuous 0.30
Esquadrias Yellow Continuous 0.30
Projeções 40 Dashed 0.13
Escadas_Elevadores 152 Continuous 0.20
Mobílias Magenta Continuous 0.13
Equipamentos 11 Continuous 0.13
Paisagismo_Exterior 95 Continuous 0.20
Textos Green Continuous 0.30
Cotas Red Continuous 0.09

No menu Annotate, escolha Text Style;


Crie os estilos de texto indicados na tabela abaixo:

Nome Font Type Height


Cotas Romans.shx 0.00
Notas Arial 0.25
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AutoCAD 2D

Selecione o botão Close, para concluir a criação dos estilos de texto;


No menu Annotate, escolha Dimension Style;
Opção New para criar um novo estilo;
Crie um estilo de cota baseado no estilo ISO-25, com um nome qualquer e
ajuste as variáveis de dimensionamento;
Para finalizar o processo de criação do arquivo template, você deverá salvar
este arquivo.

Clique sobre o ícone do AutoCAD , localizado no canto superior


esquerdo da tela, escolha a opção Save As;
Na caixa de diálogo que surge, vá à célula “Files of Type”, escolha a opção
AutoCAD Drawing Template File (*.dwt);

Na caixa File Name, entre com o nome Teste e clique no botão Save;
No quadro Template Description, entre com a descrição mostrada na figura
seguinte e clique OK para terminar a criação do template.

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AutoCAD 2D

Para utilizar um arquivo template


No menu File, escolha New;
Na caixa de diálogo abaixo, o nome que você deu para o seu arquivo, deve
aparecer na lista;
Selecione na lista o template que você criou e clique OK, será iniciado um
novo arquivo com base no modelo padrão que você criou.

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AutoCAD 2D

Exercícios
Complementares

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Projeto Completo

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